The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

266 ratings
Брак
By Suddenly
В Скайриме, наряду с довольно уже привычными кровавыми бойнями, налётами драконов и нападениями вампиров, покушениями наёмников-карателей и прочими приключениями, есть место и для любви. Эта статья расскажет обо всех аспектах и тонкостях брака.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Первоначальные требования
Прежде всего герою необходимо получить амулет Мары. Надев этот аксессуар, он покажет жителям Скайрима, что находится в поиске своей второй половинки. Когда амулет на нём, можно предлагать интересующим персонажам-претендентам или претенденткам руку и сердце.

Для начала герою нужно поговорить со священником, чтобы не оказалось, что что-то упущено. Следующим, и, пожалуй, самым сложным и ответственным шагом будет, собственно, поиск того, с кем герой захочет создать семью. С претендентом у героя должны быть дружеские отношения, сложившиеся в результате выполнения квестов — а может, они просто оказали друг другу какую-то любезность. Но, к сожалению, развестись впоследствии никак нельзя, кроме, конечно, убийства супруги(а) или при помощи консольной команды.

Примечание: Отсутствие необходимости ухаживать за будущей(им) женой/мужем разработчики объяснили тем, что на это нет времени: жизнь в Скайриме опасна и коротка. Об этом говорит Марамал, если герой решит купить у него амулет Мары.

Как сделать предложение?
Важно, что невест и женихов в Скайриме много: это женщины и мужчины разных типов внешности и профессий, рас и возрастов. Можно понять, что они готовы изменить своё семейное положение, если в диалоге с ними появится возможность задать вопрос: «Я тебе нравлюсь?». Если обе стороны пришли к согласию, нужно снова вернуться в храм (в Рифтене) Мары и ещё раз поговорить с Марамалом. Он сообщит, что свадебная церемония состоится на следующий день.
Соответственно, если зайти в храм на следующий день в любое время в периоде приблизительно с 6 утра до 7 вечера, то церемония бракосочетания начнётся автоматически.

Если герой в последний момент передумает и не придёт, то возможность создать семью с этим персонажем больше не представится (или представится, но после короткой выволочки от брошенной половинки; после фразы «Это была ошибка, давай начнём всё сначала» он/она может сменить гнев на милость. Срабатывает только один раз). Ну, а если герой всё-таки решится, то свадьба состоится, а после церемонии оба новоиспечённых супруга получат от Марамала зачарованное обручальное кольцо. Обязательно нужно успеть поговорить с супругом/супругой по поводу будущего места проживания, пока он/она не успел покинуть храм. Если у героя есть дом — супруг(а) переедет к нему, если нет — можно будет жить у него(неё).

До выбранного для совместного проживания дома супруг/супруга доберётся самостоятельно; когда герой в следующий раз там появится, он/она уже будет ждать его (если только герой его/её не опередил) или подойдёт позднее. Так как супруг/cупруга после свадьбы уходит к совместному жилищу пешком, то это может занять сравнительно много времени. Чем дальше дом героя находится, тем больше времени займет его/её путешествие.

Многожёнства в игре нет. Внимание! Не нужно оставлять вещи в доме супруга/супруги, иначе есть риск их безвозвратно потерять.

Заключать можно также и однополые браки. Следует заметить, что получить в супруги каджита и босмера нельзя (даже с помощью консольных команд).

Гости
С начала брачной церемонии в храме уже будет находиться несколько гостей. Это те персонажи, с которыми герой успел наладить дружеские отношения. От выбранного времени зависит, кто именно из друзей придёт на праздник. Скорее всего, принимается во внимание расписание персонажей. Ближе к вечеру, например, среди гостей даже может присутствовать один из ярлов.
Развод
Игровая механика не позволяет заключать брак повторно даже после смерти второй половинки (на самом деле количество браков не ограничено, но в связи с некорректной работой скрипта, перезапускающего квест- это невозможно. Исправлено в неофициальном патче). Но это не означает, что от надоевшего мужа или жены нельзя «избавиться» другим способом.
Для начала в папке с игрой нужно создать текстовый документ (обычный файл с расширением .txt) и переименовать его, например, в divorce. Документ открывается «блокнотом», в нём пишем следующие команды:

removefac 51596
player.removefac c6472
resetquest 74793
resetquest 21382
setstage 74793 10
После этого сохраняем документ и входим в игру. Открываем консоль, указываем мышкой на вторую половинку и вводим команду bat divorce. Через одни игровые сутки Довакин снова холост.
Второй способ проще, но более жестокий.

Нужно выбросить из инвентаря Амулет Мары и обручальное кольцо, после чего убить мужа или жену. В консоли по очереди вводим две команды: resetquest relationshipmarriage и setstage relationshipmarriage 10.
Бонусы брака
Чтобы не скучать дома, супруг/супруга решит открыть магазин и торговать всякой всячиной. Таким образом, можно продавать ему/ей разные вещи и иногда находить в продаже нужные предметы.
На вопрос: «Ну что, сегодня магазин принес доход/наша лавка даёт прибыль?» — каждый день можно получать 100 золотых. Деньги накапливаются; так что можно обращаться за ними даже раз в месяц и получать всё за раз.
Раз в день по запросу супруг/супруга будет готовить вам домашнюю еду (выглядит как пирог), которая ускоряет восстановление здоровья, магии и выносливости.
Сон в супружеской постели даёт бонус: в течение 8 часов после него восстановление здоровья, магии и выносливости происходит на 15 % быстрее.
Примечание
Если супруг/супруга не принадлежит к категории Компаньоны, то его/её нельзя взять с собой в странствия, и он/она не имеет возможностей компаньонов. Однако это можно исправить с помощью консоли — в папке с игрой нужно создать текстовый документ (обычный файл с расширением .txt) и переименовать его, например, в companion. Документ открывается «блокнотом», в нём пишем следующие команды:
setrelationshiprank player 4
addfac 5c84d 1
addfac 5a1a4 1
После этого сохраняем документ и входим в игру. Открываем консоль, указываем мышкой на вторую половинку и вводим команду bat companion. Супруг/супруга становится доступен в качестве компаньона, что позволит обмениваться с ним инвентарём. Данный способ особенно актуален при использовании в качестве места жительства домов из дополнения The Elder Scrolls V: Hearthfire. Поскольку жильё практически не защищено от нападений — появляется возможность защитить и вооружить супруга.
Если вас не удовлетворяет текущий список супруг/супругов, то можно воспользоваться кодом. Для начала конечно же нажимаем ~ (тильду), потом нажимаем левой кнопкой мыши на женщину/мужчину который(ая) вам нравится (писать код NPC не надо!), и вводим addfac 19809 1, и, если это не подействовало, то вводим еще и setrelationshiprank player 4. Должно получиться. Бесполезно по отношению к: каджитам, даэдрическим принцам, армейским офицерам, СеранеDG, Мерсеру Фрею, Бриньольфу, Карлии, Делвину Меллори, Векс, Рыцарю-паладину ГелеборуDG, Цицерону, Мирабелле Эрвин и Туллию с Ульфриком. Вероятно, что не подействует на чужих хускарлов, но не всех, на Айрилет сработало. Срабатывает почти на всех ярлах (Балгруф Старший в этой роли хорош, к тому же к нему прилагается целый Драконий Предел).

И не забудьте надеть Амулет Мары!
Особенности брака в The Elder Scrolls V: Hearthfire
Если герой завёл детей, то он не сможет поселиться с ними у своей второй половинки, если в её/его доме нет детской комнаты.
После заключения брака дети перейдут туда, где поселится супруг/супруга героя, даже если жили до этого в разных домах.
При переселении жены/мужа на новое место, дети перейдут вместе с ней/ним.
В диалоге разговора с женой/мужем, появится строка с вопросом о здоровье детей.
Если герой завёл детей в городе, отличном от города проживания супруга/супруги, он/она переедет к детям.
Pin-icon Примечание: Супруга могут украсть и потребовать выкуп местные бандиты или вампиры (в Dawnguard).
Возможные проблемы
Если на счету героя есть хоть один умерший спутник (например, в ходе квеста «Зов Боэтии»), то во время свадьбы может случиться неприятный казус. Вместе с гостями у дверей храма появится труп этого бывшего спутника, свадебный квест будет провален и никто из живых гостей разговаривать с героем не захочет, отговариваясь от него «Уходи», а избранница/избранник будет заверять, что видеть героя больше не желает. Лечится это несколькими вариантами действий:
Нужно избавиться от трупа (консолью), извиниться перед Марамалом и помириться со сбежавшим женихом/невестой. Снова назначаем свадьбу.
Избавиться от трупа, превратив в пепел заклинанием «Ужасный зомби». После того как действие заклинания закончится, нужно извиниться перед Марамалом и помириться со сбежавшим женихом/невестой. Снова назначаем свадьбу.
Подождать ровно 24 часа, после чего снова наведаться к выбранной второй половинке с повторным предложением. Вторую свадьбу труп обычно не срывает. Но есть шанс того, что с героем избранница/избранник так и не заговорит.
Обновить игру до последней версии, после чего повторить процедуру брака с самого начала. Если вы загрузите сохранение, сделанное после момента предложения брака, то труп снова появится.
Если же герой потерял спутника, принеся его в жертву Боэтии, то можно вернуться в святилище Боэтии и воскресить его с помощью команды resurrect.
Проблема чаще всего наблюдается именно на непропатченных версиях игры, но может появиться и в самом свежем патче.
Баги
Часто случается, что новоиспечённый супруг/супруга уходит с церемонии в тот момент, когда герой ещё не может двигаться, то есть ждёт окончания торжества — и сбегает в неизвестном направлении. Также очень часто бывает, что вторая половинка по идее уходит к герою или к себе домой (как и было решено), но так и не приходит и вообще пропадает. Через некоторое время он/она может появиться у Храма Мары, но случается такая удача не часто. Вернуть беглеца можно только через консоль: player.moveto Ref ID, где Ref ID — собственно, реф айди сбежавшего супруга или супруги. Как вариант, когда супруг/супруга уходит не дождавшись окончания церемонии, можно просто «пропустить» окончание самой церемонии (быстрым нажатием ENTER или левой кнопки мыши) и догнать супругу/супруга до дверей, чтобы выяснить место совместного проживания, тогда он/она не потеряются, а окажется сразу дома.
После излечения заражённых персонажей от ликантропии брак с ними невозможен.
Если взять в супруги компаньона, способного обучить навыку и выдать квест (например, Фаркаса), то из диалогов с ним исчезнет ветвь компаньона (то есть с ним нельзя будет обменяться вещами, попросить подождать/следовать за героем, попросить что-то сделать). Если герой вручил такому персонажу предметы до брака, то потом их уже нельзя будет забрать обратно.
Если взять в жены Изольду, она будет находиться в доме постоянно, не пытаясь покинуть жилище.
Ссылки и авторство (статья в Вики Скайрима)
Ссылка:

http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki

Статья написано со своими поправками и перенесена в это руководство (для удобства и обсуждений) все авторство принадлежит сайту: elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki.

Напоминаю: Я взял информацию из (@ruTESwiki) с целью обсуждения и общения по любимой нам игре. Руководство имеет ознакомительный характер.
22 Comments
Anri 14 Jul, 2019 @ 7:20am 
Браво за мануал!:steamhappy:
Měng shòu 13 Nov, 2017 @ 5:35am 
как починить белый флакон?
иван натаныч 8 Feb, 2016 @ 3:24am 
почему моя жена называет меня таном??В чём проблема
Suddenly  [author] 25 Jun, 2015 @ 7:10am 
oboroty Henry Hoover
Купить в таверне которая находиться в рифтене , у жреца.
Или же выкрасть у жрецов в таверне или в храме.
Siberian-husky_ 24 Jun, 2015 @ 1:48pm 
где найти амулет Мары ??
Red 25 Feb, 2015 @ 2:55am 
а почему на Лудуське жениться нельзя? :(
Raymont 24 Jan, 2015 @ 12:35pm 
pro100orp , полностью согласен )
^) 21 Jan, 2015 @ 7:49am 
гуд
majzerofive 13 Dec, 2014 @ 8:08am 
В TES можно пожениться даже с грёбанным Ульфриком, но только не с красивой вампиркой, которой ты спас жизнь раза 3. Разрабатывали её геи чтоли... :c
Suddenly  [author] 13 Dec, 2014 @ 5:40am 
BrianTeamHealer
Везде