Go Home - Rage incoming

Go Home - Rage incoming

Not enough ratings
Гайд по достижениям [RUS]
By Crank
В этом руководстве даётся перевод условий для всех достижений на русский язык, а так же даётся немного советов как получить все достижения в Go Home - Rage incoming.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Самое легкое.
First Start
Давайте играть в Go Home!
Начините новую игру, запустится 1 уровень - вам выдадут данное достижение!
Накопительное. Жетоны.
First Token
Соберите первый жетон!
Жетоны - это желтые крутящиеся кубики. Нужно собирать все кубики на картах, чтобы пройти уровни.



ВАЖНО ЗНАТЬ! Дальше в игре не будет идти нумерация слева сверху, вы будете сами видеть, сколько желтых кубиков разбросанно на карте. Так же, чтобы пройти уровни, этот сбор будет идти на время (хотя есть уровни в виде исключений, надо же было как-то разнообразить игру). Ничего сложного по игре не будет, разве что только финальные уровни заставят попотеть.


Tokens... Everywhere...
Соберите 25 жетонов

Is that money ?
Соберите 50 жетонов

Like a vacuum cleaner
Соберите 100 жетонов

Не важно на каком уровне вы будете собирать жетоны, можно хоть на 1 уровне собрать их 100 раз, данные достижения идут как накопительные. Пример, вы на уровне 24 должны собрать 10 жетонов, чтобы пройти уровень. Вы собрали 5 из 10 жетонов и умерли, начали тур по новой, опять собрали 5 жетонов из 10 и снова умерли. Хоть уровень вы и не прошли (так как надо собрать 10 жетонов и придти к финишу), статистика игры вам уже засчитала что вы собрали + 10 жетонов из 100. Так что данные достижения очень просты и не надо на них зацикливаться.
Накопительное. Ваша смерть.
You're Dead
Ну, просто умереть ... Много раз ...
Умрите в первый раз. На уровнях вас могут убить шипы и большие красные кубы, так же вы можете выпасть за пределы карты.

HAHAHAH !
Умрите 25 раз

Lord of suicide ?
Умрите 50 раз

STOP IT !
Умрите 100 раз

Данные достижения считаются так же, как и собирание жетонов. Умирать вы можете где угодно и сколько угодно, главное в обшем счетё получить 100 смертей. Cчитать вам ничего не надо, когда будут вылетать достижения на 25 и 50 смертей, вы сможете сориентироваться, сколько смертей вам осталось сделать. Так, смысла нет следить за этими достижениями, за все 25 уровней, вы точно умрёте 100 раз, если не больше!
Как бы секретное.
BUG USER !
Найти отверстие
Данное достижение открывается на 7 уровне, где слевой стороны очень быстро перемещается туда-сюда большой красный куб. Смотрите скриншот.


Просто пройдите в данный проход и достижение ваше!
За прохождение уровней.
First level Completed
Пройдите первый уровень
Все просто, проходите первый уровень, достижение ваше!

Midway
Пройдите 12 уровень
Так сказать, вы прошли половину игры! Ура!

Whaaat Ò.ó
Пройдите 25 уровень
25 уровень - финальный уровень игры. По сути, он самый сложный, проходится в 3 этапа, заучите перемещение красных кубов на каждом эпате. Будет сложно, но пройти все это возможно, удачи!
Если помогло и понравилось, не забываем...


14 Comments
LonerD 4 Dec, 2015 @ 7:34am 
Про последний уровень лучше дописать в гайде, что не обязательно играть "по правилам" и пытаться обгонять красные кубы. После возрождения можно легко попасть на второй этаж - надо сдвинуть кубик чуть вверх и вправо-вниз. Точно так же на третий этаж - вправо-вниз-влево.
LonerD 4 Dec, 2015 @ 7:31am 
Go Home - простая игра, но нервная из-за того, что гибель рэндомная. Шипы спрятались, попытался проскочить - гибель. Прислонился к стене даже если рядом нет красных кубов и шипов - гибель, просто так, автору так захотелось...
Crank  [author] 26 Sep, 2015 @ 1:04am 
Согласен, но если брать по каталогу тех же стим игр - эта из разряда "пройти за 2 часа" причём на идеально для статистики стима в 100%. Мб автор игры, так и сделал, минимум напряга, минимум уровней и стремление сделать 1 идеальную игру в стиме не заставит себя ждать. Я сам когда запустил, думал, пройду 1-2 уровня и заброшу наверно, ведь в таких играх всегда напряг и тп., а оказалось что нет, в этот день прошел игру и сразу сделал гайд, вот такие чудеса.
term ammadin 26 Sep, 2015 @ 1:00am 
И если бы автор игры делал игру под себя, я бы еще понял, но он выложил её для "всех", и согласитесь, что реакция у каждорго разная.
Crank  [author] 26 Sep, 2015 @ 12:58am 
Go Home - простая игра, кто бы что не говорил. EDGE чуток играл в то время как она вышла, там да, тяжеловато. Хотя я не фанат таких игр, мб сейчас бы и прошел там всё на 100%. Я вот в 2011 играл в RUSH и за 7 часов сделал всё. Так что, эти игры на голову точно выше.
term ammadin 26 Sep, 2015 @ 12:58am 
И вот еще что, сравните EDGE и Go Home на предмет скорости и выверки "математической" точности, в Go Home сделано буквально всё в притык.
term ammadin 26 Sep, 2015 @ 12:55am 
Хотя я и не отрицаю, что тот же самый EDGE достаточно сложный.
term ammadin 26 Sep, 2015 @ 12:54am 
Возьмите хотябы игру "EDGE", на мой взгляд игра по-интересней будет, хотя дело даже и не в этом, просто я люблю лабиринты.
И в вышеуказанной игре таймер обратного отсчета отсуствует, и это не помешало авторам сделать много уровней.
term ammadin 26 Sep, 2015 @ 12:51am 
Я не говорил, что Вы не хороший человек, я писал, что автор игры нехороший человек, что касается "смертей" в игре, то лично я, наверное раз 100 умер, гдето на 10 уровне, и поверте, в упорстве мне не занимать, другое дело что я инвалид (не большие проблемы с руками).
Crank  [author] 26 Sep, 2015 @ 12:40am 
С музыкой у меня всё в игре нормально. Музыка что играет в самом меню, постоянно играет и во всех уровнях игры. Я хороший человек, давший вам гайд, про время, да, я забыл упомянуть, но на этом работает прохождение игры, если бы не было времени, то не надо было бы и игру придумывать и делать столько уровней. Игра не сложная и не хардкорная, проходится за 2 часа как норма. Я вот на 25 уровне умер раз 100 если не больше, но не забросил же. А если кто-то с 20-й попытки кидает фразы: "Ой всё" и сдаётся - это не есть хорошо.