30
Products
reviewed
354
Products
in account

Recent reviews by Eisenhorn

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 30 entries
9 people found this review helpful
2.5 hrs on record
Узнал о Shapik из статьи на Pikabu (https://pikabu.ru/story/kak_v_30_let_stat_staryim_i_nikomu_ne_nuzhnyim_na_primere_razrabotki_kvesta_7262386), после прочтения захотелось посмотреть финал, так сказать, этой истории, т.е. пройти данную игру, что и было успешно сделано за 2.5 часа. С первых же минут стали видны корни Samorost - минимализм в интерфейсе и отсутствие диалогов, разговор между персонажами реализован в виде слайдов, всплывающих над ними. Главный персонаж почему-то напомнил репликантов из Oxygen not included, видимо, своими выразительными глазами и анимацией передвижения.
Квест очень простой, даже слишком, на мой взгляд, всё-таки хочется загадок, над которыми нужно будет подумать несколько минут, а не решать всё механически. Также, устаревшими выглядят загрузки между локациями, хотя сами локации редко занимают один-два экрана.
С другой стороны, сюжет достаточно интересен, но раскрывается только относительно главного героя, истории большинства остальных персонажей остаются загадкой. Локации нарисованы красиво, видна кропотливая работа художника, в принципе, это самый большой плюс игры.
Конечно, сравнения с Samorost 3 игра не выдерживает (практически по всем характеристикам), но это первый проект студии Rapid Snail и, надеюсь, следующая игра (если таковая состоится) будет более совершенна в геймплейном и техническом плане.
Рекомендую для начала ознакомиться со статьей, после неё игра воспринимается совершенно иначе.
Posted 12 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
8.5 hrs on record
Как заядлый РПГшник, изучив предварительно отзывы, я ожидал гораздо большего от этой игры. В итоге получил "развлечение" со скучным, серым миром, нарисованным блеклыми красками и заданиями типа "Сбегай в 3 точки на карте, собери 3 предмета" или классического "Убей 10 волков". При этом, быстрого перемещения практически нет, можно ставить телепорты, но их количество сильно ограничено. В итоге носимся по всей карте на своих двоих, по пути уничтожая возрождающихся мобов. Интерфейс консольный, особенно неудобно, что не видно предметов, которые назначены на клавиши быстрого доступа. Интересной показалась только боевая система: различные способности у каждого класса (и практически все полезные), взаимодействие со своей партией (3 НПС) и битвы с боссами и минибоссами (можно, например, вскарабкаться на огра и бить его сверху, пока не кончится выносливость или пока он тебя не скинет). Очень жаль, что нет кооператива, это могло бы сгладить негативное впечатление от игрового процесса. Dragon's Dogma: Dark Arisen не дотягивает даже до уровня Kingdoms of Amalur: Reckoning по интересности геймплея и изучения мира, не говоря уже про Risen и более крутые проекты.
Posted 5 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
1 person found this review funny
92.3 hrs on record (82.1 hrs at review time)
Космические рейнджеры 2 - это игра, которая отличается от всех остальных. Смесь всех основных жанров даст фору любому ААА-проекту. Итак, КР2 имеет следующие черты:
  • РПГ - основной режим - летаем между звездными системами, торгуем, выполняем задания, вступаем в бой и многое другое
  • Аркада - дополнительный режим - незамысловатые бои в черных дырах, но, тем не менее, могущие разнообразить игровой процесс и принести ценный лут
  • Стратегия - дополнительный режим - берем задание, высаживаемся на планету, строим армию роботов, захватываем базы, громим противника, с виду вроде несложная, главное - выработать свою тактику
  • Квест - дополнительный режим - знаменитые текстовые квесты "Космических рейнджеров", бывают 3 видов: логическая задача, приключение и стратегия. Реализованы в виде окна с возможностью выбора вариантов действий и вспомогательного окна с описанием текущего состояния.
В игре три компании - против Доминаторов (разумные машины), за Коалицию против Пиратов (агент под прикрытием), за Пиратов против Коалиции. РПГ элементы представлены возможностью сборки собственного корабля из нескольких сотен единиц различного оборудования, прокачкой персонажа (6 навыков), репутацией у 5 рас и пиратов как отдельной расы. Хотите хардкорной игры - включайте сложность 150% и тогда на ваши звездные системы будут постоянно нападать и чтобы выжить придется думать, на что в первую очередь потратить время, где заработать средства и когда вступать в бой. На сложности 100% играть не особо тяжело, силы 3 фракций примерно равны. Меньше ставить сложность нет смысла, т.к. играть станет неинтересно, но и больше лучше не стоит, т.к. на сложности 200% игра превращается в симулятор выживания, любой противник сильнее вас и доминаторы жмут по всем фронтам.
Еще один немаловажный момент - игра полна юмора и отсылок. Это не суровый космический симулятор, а игра, делающая в первую очередь ставку на свою уникальную атмосферу. Отличный саундтрек и прекрасно прорисованные фоны звездного неба этому способствуют. Разработчики (между прочим, русские) до сих пор добавляют в игру новые возможности, поэтому реиграбельность очень высокая, прохожу четвертый раз из-за них. Всем, кто хоть сколько-нибудь увлекается тематекой межзвездных путешествий, настоятельно рекомендую!
Posted 17 January, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
16.9 hrs on record
Отличная 2D РПГ игра, одна из лучших в своем жанре! Даже нет слов, описать всю эпичность происходящего на экране! Концовка просто нечто. У игры есть свой неповторимый стиль, необычный даже для инди-проекта. Играть строго на геймпаде, так как управление заточено именно под него. Боевая систем напоминает файтинг по уровню накала, с одним исключением - тут надо целиться по противнику с любого оружия, будь то дубина или лук. Оружия очень много, таскать можно сразу всё по несколько штук, плюс один щит, факел, метательные снаряды и зелья. Но оно быстро ломается, поэтому биться приходится всем. Квесты очень разнообразны, боссы уникальны. Нет русификатора и пока не предвидится, но даже без знания языка история будет понятна. Рекомендую к прохождению ВСЕМ!
Posted 26 December, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
7.7 hrs on record (7.7 hrs at review time)
Квест довольно интересный, но вот техническая реализация подкачала - постоянно выкидывает при игре в полном экране, при установке локализации присутствуют баги некоторых квестов, ну и прочее по мелочи. Наверно, я бы не рекомендовал эту игру к прохождению именно на ПК, вот на планшете было бы самое то!
Posted 10 October, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
8.6 hrs on record
openfile(review.dat)
...load complete
>>> Это MASTERPIECE()!! Mix() графической новеллы с отличной пошаговой tactics()!! А sound() просто нечто! Listen() его постоянно! Story() необычен и сложен, открывается небольшими parts() и изучается как из remarks(), так и из описаний functions() (привет, DS!). Чтобы собрать все achievements(), придется пройти game() дважды, но благодаря разнообразию tactics(), это будет interesting() // Рекомендую всем.
Posted 4 October, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
147.5 hrs on record (145.0 hrs at review time)
Только незнакомые с компьютерными играми люди не играли в скайрим, настолько это известная игра. Даже знакомые девчонки нет-нет, да и сыграют за каджита. Конечно, в игре много багов (особенно в квестах), но критичных среди них нет, тем более, что всё исправляется через консоль. DLC просто отличные, добавляют огромные локации, множество предметов и новых историй. Вот уж точно - одна из сильнейших РПГ нашего времени, наряду с Fallout. Даже не описать всё то множество ситуаций, в которые вы попадете, идя по дороге приключений... пока Вам не прострелят колено, конечно)) Слегка портят впечатление консольный интерфейс и относительная легкость игры даже на легендарном уровне сложности. Все-таки, правильно прокачавшись, можно идти практически без проблем, просто испепеляя всё вокруг. Советую ограничить себя в чтении гайдов и уж точно никогда не делать убер-персонажа при помощи небезызвестного способа)) В идеале, отыгрывать роль, задавая себе ограничения, например, маг с кинжалом в одной руке и заклинаниями в другой. Или простой воин в легких доспехах и со щитом. И учить только те навыки, которые свойственны выбранному герою. Маг вряд ли будет учить кузнечное дело или двуручное оружие, а настоящий мастер меча не прикоснется к магии. В общем, ваш интерес в ваших руках. Если вы еще не играли в The Elder Scrolls V: Skyrim, начинайте немедленно, у них есть похотливые аргонианские девы!
Posted 14 August, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
3 people found this review funny
119.7 hrs on record
Обливион... Сколько часов было потрачено на выполнение всех квестов всех гильдий - не сосчитать. Вся серия The Elder Scrolls обязательна к прохождению поклонникам РПГ, начиная с Morrowind. Может показаться, что игра устаревшая и графически и геймплейно, однако существуют тысячи модов, способных улучшить ситуацию (хотя я проходил её без них). Oblivion ценна своей проработанностью мира, деталей, абсолютной целостностью картины, харизматичными, запоминающимися персонажами. Это целая вселенная, и когда ты погружаешься в неё, то кажется, будто перенёсся в параллельный мир, настолько там все логично устроено. Обязательна к установке на компьютер любыми путями)
Posted 14 August, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
9.7 hrs on record
Продолжение первой части - и геймплейно и графически. Из нововведений - изменилась система прокачки, появились новые пушки и костюмы. Оставляет впечатления, схожие с первой частью. Если она вам понравилась, то, безусловно, стоит пройти и эту.
Posted 14 August, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
12.1 hrs on record
Первая часть известного игрового сериала. Геймплей, конечно, смотрится слегка устаревшим, как и практически коридорность уровней. Неплохой экшен от третьего лица с элементами хоррора, довольно интересной историей и хорошим арсеналом средств уничтожения. Изюминка боя - способ ликвидации монстров. Чтобы быстро и эффективно нейтрализовать противника, необходимо отстреливать уязвимые места - конечности, щупальца и др. Патронов вечно не хватает (конечно, если вы играете не ниже высокой сложности), поэтому приходится постоянно пользоваться данным методом. Вердикт: в своё время - отличный космический хоррор-экшен, который не стыдно пройти и сейчас.
Posted 14 August, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 30 entries