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0.0 hrs on record
Der Lex ist komplex, aber auch geil! Storymäßig finde ich gibt es hier einen Unterschied zum ersten DLC da es zuerst so wirkt als ob es bei diesem DLC um viele kleine Storys geht. Mehr möchte ich hier zu nicht verraten. Grafisch knallte das DLC anfangs ziemlich die FPS nach unten was aber inzwischen behoben wurde. Der neue Arbites Solomone wird storymäßig gut vorgestellt und macht jedes mal wieder Spaß eingesetzt zu werden. Mit Schild kann er wirklich gut verteidigen und blocken aber er kann auch sehr gut alleine als auch mit seinem Hund austeilen. Im laufe der Story findet man auch immer bessere Waffen und Ausrüstung für ihn. Sein Hund Glaito kann ebenfalls besseres Equip bekommen das man auch bei den neuen Kuriositätenhändler kaufen kann.

Bei den neuen Archetyp Aufseher den ihr braucht für eure Tierbegleiter müsst ihr bisschen aufpassen wenn ihr weiter seid. Die Archetypen lassen sich bei Janris Danrok zwar zurück setzten in dem man ihn nach Training fragt aber danach stehen nur die 3 Standard Archetypen zur Verfügung. Wenn man aber das Menü kurz verlässt und wieder rein geht steht euch nur neue Archetyp Aufseher zur Verfügung. (Kann inzwischen auch mit einem Patch behoben worden sein). Inzwischen wurde auch ein neuer Porträt rahmen hinzugefügt damit ihr euch einen klassischen Arbites erstellen könnt. In diesem DLC ist außerdem ein schönes Flaggschiff enthalten das euer Schiff begleiten wird.

Fazit: Anfangs gab es einige Probleme aber inzwischen ist es ein geiles DLC das sich lohnt!

https://youtu.be/k-wa3dOi8OY
Posted 11 July. Last edited 11 July.
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1 person found this review helpful
1.4 hrs on record
Naja es ist eher eine Spielerei für Zwischendurch. Kann sogar auch als Lernspiel angesehen werden um schneller mit der Tastatur zu werden beim tippen. Es ist zwar lustig aber ich glaube viele werden es ein par mal spielen und dann hat sich die Sache erledigt. Wer dem Imperator dienen will braucht mehr als nur eine Tastatur :P achja und was mir aufgefallen ist das die Gegner mit der höchsten Feuerrate am meisten Schaden machen. Also macht die zu erst weg. Für den Imperator!

https://youtu.be/WWB2Dehph78
Posted 4 July.
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3 people found this review helpful
0.0 hrs on record
Die Arbites Klasse macht extrem viel Spaß und ist ein guter Verteidiger und Supporter. Es gibt für die Klasse 4 neue Waffen und zwar die neue Exterminus Shotgun, die Schrotpistole mit Schild und den Elektronischen Streitkolben mit und ohne Schild. Bei den Meisterschaften sind aber auch viele andere Waffen zum verbessern mit dabei. Der Cyber Dogge ergänzt die Klasse perfekt da er die Schwächen anhand von Skills und Perks ausgleichen kann. Es gibt 2 bestimmte Perks die herausstechen und zwar einmal Einsamer Wolf und Vollstreckungsbefehl. Bei Einsamer Wolf könnt ihr ohne euren Cyber Mastiff spielen und bei Vollstreckungsbefehl werden Gegner automatisch markiert wobei ihr dann Buffs bekommt. Leider soll sich das beißen wenn mehreren der Arbites Klasse den Perk drin haben, so das sich gegenseitig die Ziele geklaut werden können wodurch es dann weniger Buffs gibt für einen selbst. Praktisch ist auch das durch doppeltes markieren der Cyber Dogge sofort attackiert.

Die kosmetischen Skins dieser Deluxe Version sehen sowohl für den Charakter als auch für den Cyber Mastiff sehr gut aus. Durch den neuen Kampagneneinstieg macht das Leveln am Anfang deutlich mehr Spaß als früher.

https://youtu.be/ceP7QzCJ0U0
Posted 23 June. Last edited 23 June.
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16 people found this review helpful
9.5 hrs on record
Für einen Preis von 40€ kann ich dieses Game nicht empfehlen. Es gibt bis heute auch keine News oder Patches oder irgendwelche Statements im Forum was den Umgang des Spiels lieblos gestaltet. Grafisch hat sich wenig getan, hier und da sieht es etwas besser aus und es gibt auch neue Ork Bemalungen, Positionen der Leichen und Feuerstellen aber im großen und ganzen ist das zu wenig. Die Modelle der Marines sehen etwas besser aus finde ich aber am besten gefallen mir die Orks und die Zerfleischer von den Khorne Dämonen. Das die Orks jetzt Schwarz statt Rot tragen hat mich nicht gestört aber eine Option dafür wäre gut gewesen. In der Kampagne sind noch einige Bugs so kam es 2 mal vor das ich an Objekten fest hing. Die von Gamestar kritisierten Voicelines in den Cutscenen gibt es zwar aber das war nur 2 oder 3 mal in der gesamten Kampagne. Die Kampagne hat mir dennoch viel Spaß gemacht und ich hoffe eine Mod wird hier noch mehr rausholen in Zukunft.

Im Multiplayer ist das Game im PVP und PVE gar nicht so schlecht und da man auch alle DLC's hat, hat man sehr viel zum freispielen. Allerdings ist dort natürlich nichts los wenn man das Game zu teuer verkauft was ich sehr schade finde.

Wartet Patches und holt es euch günstiger

https://youtu.be/2C6kJzol_Is
Posted 14 June. Last edited 14 June.
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27.0 hrs on record (11.4 hrs at review time)
Bevor ich das Game richtig genießen konnte musste ich mir erstmal einen neuen Grafiktreiber besorgen da ich ansonsten Verzögerungen hatte im Gameplay. Die Grafik sieht aber dennoch sehr gut aus leider fehlt zum jetzigen Stand immer noch Pathtracing (stand 19.5.25). Auch die Premium Edition lohnt sich meiner Ansicht nach nicht weil da mit par Kosmetischen Skins und weiteren so wie keine Anreize vorhanden sind. Spart euch das Geld. Das Gameplay und die grafische Pracht überzeugen jedoch gnadenlos und ja das Gameplay ist dieses mal flexibler und etwas statischer aber meiner Meinung nach deutlich geiler und man muss trotzdem sehr schnell sein. Es ist aber nicht für jeden was. Es gibt 2 Nahkampfwaffen, den Schild und von 1 bis 6 jeweils 2 Waffenslots also 12 Fernkampfwaffen. Alle können verbessert werden wozu ihr allerdings die Ressourcen braucht und diese findet ihr DOOM typisch in den vielen Geheimbereichen in fast jedem Kapitel. Der Kampagne dauert doch etwas länger ich kann aber kein Vergleich ziehen zum Vorgänger. Nach 2 Livestreams (Also 2x über 5 Stunden) bin ich grad mal bei der Hälfte. Audio und der OST des Spiels passen sehr gut zum Gameplay. Bei aller Bewunderung muss ich jedoch sagen das 80€ hier etwas zu viel sind für das Game. 65 bis 70 halte ich eher für angemessen.

https://www.youtube.com/watch?v=keelKhHPY9c
Posted 19 May. Last edited 19 May.
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33.0 hrs on record (17.0 hrs at review time)
Tempest Rising macht unglaublich viel Spaß und brachte mir die C&C Vibes zurück. Das Game läuft sehr flüssig und sieht sehr gut aus. Der Sound der Waffen und der Explosionen sind sehr stimmungsvoll und das der selbe Komponist wie auch schon bei C&C die Tracks gemacht hat hört man sofort raus was hier positiv gemeint ist. Die beiden Startfraktionen haben jeweils 10 Missionen und die sind alle völlig unterschiedlich. Gut ist auch das es 4 verschiedene Mapvarianten gibt nämlich Stadt, Gras, Wüste und Schnee. Jede Mission ist vorher mit schönen Cutscenes gestaltet. Die Briefings haben einen kleinen RP Aspekt bekommen so kann man jetzt auch mal Fragen stellen. Einheiten und Fahrzeuge sehen alle gut aus. Ich liebe die Befehle mit Alt+Rechtsklick und STRG+Rechtsklick. Man kann so die Einheiten im selben Tempo vorrücken lassen und den Befehl geben das sie auf alles schießen was sie sehen.

Briefings wirken nicht 100% authentisch man merkt leider das es Ki gemacht ist. In jeder Mission wird man besonders am Anfang mit Informationen zugeballert durch Texte oder Videoeinspielungen. Hinweise und Erklärungen sind zwar gut aber es darf nicht übertrieben werden. Die GDF wirkt etwas zu stark in der Kampagne mit ihren Drohnen und Drohnenträgern. Ich hätte mit 2 Drohnenträgern die letzte Mission abschließen können.

Sonstiges: Die Dynasty Kampagne wirkt etwas schwerer. Am Balancing muss noch gearbeitet werden.

https://www.youtube.com/watch?v=U96-uV2PB-M
Posted 23 April. Last edited 23 April.
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0.0 hrs on record
Die Chaos Space Marines sind eine starke Fraktion und genau so vielseitig wie ihre Erzfeinde die Space Marines nur das sie sogar mehr als eine Stadt haben dürfen. Diese Fraktion kann sich mit allen anlegen. Die wichtigsten Einheiten sind eig. die Chaoskultisten und die Chaos Marines an sich. Danach kommen die Helden wie der Dämonenprinz und die Monster Einheiten. Während die Chaoskultisten die Verteidigung ausbauen und die Städte gründen können sind die Chaos Marines dank den Chaosmalen sehr vielseitig. Für jeden Chaosgott gibt es 2 Chaosmale und ein ungeteiltes. In jeder Stadt gibt es zu den Chaosgöttern auch Riten die man machen kann so verbessert z.B. Khorne die Produktion von Einheiten während Nurgle das Wachstum erhöt. Positiv aufgefallen ist mir noch der Höllendrache der immer wieder gut war um die vielen Lufteinheiten des Imperiums fernzuhalten. Der Originalpreis ist meiner Meinung nach etwas hoch. Holt es euch wo anders oder im Sale.

https://youtu.be/VyE-hPpR56I
Posted 21 April. Last edited 21 April.
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35.8 hrs on record (30.1 hrs at review time)
Civ 7 hat sowohl einiges gut aber auch einiges schlecht gemacht. Die Grafik sieht gut aus ist nun aber auch nicht überragend. Ich finde es geil das sie vom Comic Look weg gegangen sind aber warum macht man diesen Schritt nicht ganz? Die Gemälde Grafik kommt zwar gut rüber aber die Charaktere wirken wieder sehr Comic-haft. Die Stätde sehen zwar gut aus aber es ist kein Leben der Bevölkerung drin. Viele Events machen das Game spannend und authentisch wie die Geschichten, die Spionage, die Naturkatastrophen und vieles mehr. Die Bäume für Technologien und Sozialpolotiken sind meiner Meinung nach sehr stimmig. Das man den Fortschritt zum Epochenwechsel sieht finde ich sehr gut gemacht so kann man vorher noch ordentlich was rausholen für seine Kampagne. Allgemein muss ich sagen das ich die Epochenwechsel sehr gut finde auch wenn ich anfangs skeptisch war. Es ist wie ein kleiner Reset der Kampagne und bringt mehr Wiederspielwert rein. Die Auswahl der Fraktionsführer ist klassisch bis merkwürdig. Es sind Charaktere dabei die man kennt aber auch viele die eher etwas unbekannter sind. Ist das wirklich nötig? Das man jedoch den Fraktionsführer verbessern kann auf dauer finde ich wirklich sehr gut und sorgt für Widerspielwert.

Die Endgamekrisen sind eines meiner Favoriten in dem Game denn wenn man es z.B. mit militärischen Eroberungen übertreibt kann es durch die Kriesen passieren das man sich selbst geißeln MUSS. Soo muss man eine gewisse Zeit damit leben aber beim Epochenwechsel gibt es zum Glück den Reset dafür. Nervige Mechaniken sind meiner Meinung nach die Ressourcen und die Religion. Gerade bei den Ressourcen sind die Gemeinden stark eingeschränkt wo von ich nun mal viele hatte da ich als Augustus von ihnen profitiere. Auch das man nur 1 Slot für die Fabriken bekommt finde ich deutlich zu wenig und hatte für die Fabriken einen krassen Überschuss. Die Religionsmechanik ist nervig weil man sich um sie kümmern sollte da sons der Gegner von ihnen profitiert. Problem ist nur das man dadurch weniger Produktion oder Geld hat. Zum Glück wird die Religion in der letzten Epoche nicht mehr wichtig. Und wieso kann ich mir nicht endlich mal meine Religion reservieren oder wenigstens eine eigene erstellen?

Die Einheiten und das Kriegsgameplay sind sehr geil und in jeder Fraktion sehen die Einheiten stimmig aus. Schade finde ich aber hier das man bei Gemeinden keine Flugplätze bauen kann! Die Stadtstaaten sind gut von der Mechanik her jedoch könnten die Einflusskosten etwas niedriger sein. Das Ui Overlay bräuchte eine Überarbeitung und in den Ladescreens wird leider nur immer der erste Satz vorgelesen. Zur Ki kann ich nicht viel sagen da ich auf einem einfachen Schwierigkeitsgrad spiele. Die Titelmusik im Hauptmenü ist sehr schön geworden aber viele Titel in der Antike und in der Erkundung gehen gar nicht! Was habt ihr euch dabei gedacht?! Eines der größten Mankos ist aber meiner Meinung nach nicht das hier eine Epoche fehlt sondern das man nach einem Kampagnensieg oder einer Niederlage nicht weiter spielen kann!

Fazit: Es ist ein Civ das Potenzial nach Oben hat aber nicht zum Vollpreis!
https://www.youtube.com/watch?v=15zRpfFXjik
Posted 20 March. Last edited 21 March.
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0.0 hrs on record
Die Tyraniden haben mir unglaublich viel Spaß gemacht. Sie besitzen 3 Hauptressourcen nämlich Biomasse, Forschung und Einfluss womit die Wirtschaft sehr überschaubar ist. Mit gepanzerten Gegnern haben es die Tyraniden leider sehr schwer und so benötigt man gegen gepanzerte Einheiten einfach die Masse oder bestimmte Einheiten die auch Rüstungsschaden machen können. Spätere Technologien helfen ebenfalls mit dem Schaden austeilen. Mit Tyraniden greift man am besten in Schwärmen an wo auch ihre Helden mit guten Supportfähigkeiten glänzen. Zum Beispiel kann der Tervigon noch mehr Termaganten beschwören, Einheiten heilen, die Moral puschen und vieles mehr. Um die Moral bei euren Einheiten zu puschen könnt ihr auch Einfluss einsetzen. Im Endgame gibt es auch Trygons mit denen ihr Brutkolonien errichten könnt und ihr zu diesen auf der Map hin teleportieren könnt. Mit Malantrophen könnt ihr weitere Städte bauen und den Planeten ab ernten für mehr Ressourcen. Die anderen Trophen Einheiten lassen sich gut mit magischen Fähigkeiten einsetzen. Es gibt 2 Soundtracks die bei diesem DLC mit geliefert werden. Ich finde es ist rundum ein gutes DLC das sich auf jeden Fall lohnt.

https://youtu.be/_IqfNCavKTU
Posted 18 February. Last edited 22 February.
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0.0 hrs on record
Das Aeldari DLC macht unglaublich viel Spaß besonders im Koop da die Städte Netzportale sind und jeder zu diesen Portalen teleportieren kann sofern man genug Einfluss hat. Alle anderen Netzportale sind von Beginn an ebenfalls auf der Map sichtbar und diese kann man ebenfalls nutzen um sich dort hin zu teleportieren oder um dieses Netzportal auszubauen. (Wie eine Stadt quasi).

Es gibt 2 neue Soundtracks die für die Aeldari hinzukommen für das Game und diese sind stimmungsvoll gelungen.

Die meisten Einheiten funktionieren nach dem Prinzip feuern und bewegen. Oder anders rum. Kommt drauf an was ihr zuerst macht. Die Vielzahl der Einheiten ist sehr groß und allgemein betrachtet sind es alles sehr gute Truppen mit hoher Qualität. Keine Masse.

Der Nahrungsausbau kann etwas nervig werden da es wenig Felder gibt die für diesen Ausbau geeignet sind. Die meisten geben eher Minus Effekte. (War zumind. bei mir so). Der Aufbau der Netzportale an sich verläuft sehr gut und in der Bau Ansicht unten links habt ihr 2 Buffs die ihr aktivieren könnt für mehr Wachstum und Loyaliät. Diese haben allerdings auch eine Abklingzeit.

Fazit: Machen schon Bock besonders im Koop

https://youtu.be/lTelAqpQxyo
Posted 8 January. Last edited 8 January.
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