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145.1 hrs on record (144.1 hrs at review time)
Early Access Review
Also um es einfach kurz zu fassen und nein normalerweise sehen meine Rezessionen so nicht aus aber ich habs mir jetzt lang genug angeschaut und es langweilt einfach nur noch.

Kauft auf KEINEN Fall dieses Game.

Hierfür gibt es eine sehr einfache Erklärung:
Man kann nicht einmal mehr Dinos groß ziehen da man so oder so immer von allem und jedem angegriffen wird. Nur noch Hardcore Suchtis in dem Game die nix anderes in ihrem Leben haben als dumm da überall den anderen Spielern den Spaß am Spiel versauen!
Posted 23 May, 2022.
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68.1 hrs on record (13.0 hrs at review time)
Also jetzt möchte ich ein kleines Review für dieses Spiel schreiben.

Ich möchte hier gleich mal erwähnen dass ich euch hier nur meine Meinung und meine Erfahrung, die ich mit diesem Spiel gemacht habe, mitteilen.

Da dieses Spiel gerade (18.04.2022 01:52 Uhr) mal wieder Free 2 Play ist, dachte ich mir simpel es endlich mal aus zu probieren. Etwas skeptisch habe ich Squad herunter geladen und gestartet. Ich dachte immer es wäre leicht toxisch (von der Community her) angehaucht wie in Hell let Lose aber da hatte ich mich geirrt wie nie zuvor.

Als ich nun auf einen Server meiner Wahl gejoint bin wurde ich erst einmal mit Informationen überhäuft, doch nach genauerer Betrachtung hatte sich alles selbst erklärt. Jetzt stand nur noch die Frage im Raum welchem Squad ich mich anschließen sollte. Zack ein Squad ausgewählt, Klasse gewählt und auf Deploy gedrückt. Als erstes kam die Ansage von dem Squadleader: Machen wir doch mal nen Mic Check. Mein Name wurde aufgerufen und ich hatte mich zu Wort gemeldet. Zugleich habe ich mitgeteilt dass ich neu im Game bin und die Antwort die ich bekam war einfach grandios. Sie lautete wie folgt: "Doesnt matter. If you have any questions just let us know!"

Ich möchte eigentlich keine riesen Story schreiben aber nur so konnte ich niederschreiben wie der Start für mich war. Niemals hätte ich mir vorstellen können dass ich so positiv von diesem Game überrascht wurde.

Ganz klar möchte ich hier eine Kaufempfehlung raushauen denn die Situationen in diesem Game die man erlebt, sind schlicht weg einzigartig und ein Must Have für jeden Gamer!

Wenn ihr Fragen habt könnt ihr mich gerne über die Kommentare erreichen. (Nein ich bin nicht allwissend und erst recht habe ich noch lange nicht die Erfahrung um das Game komplett zu verstehen, wie ein langfristiger Spieler in diesem Game) Ich werde es mir definitiv im kommenden Monat kaufen und meine Zeit in Squad versenken wie selten in einem anderen Game!
Posted 17 April, 2022.
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3
938.7 hrs on record (306.1 hrs at review time)
Stand: 25.11.2020

Folgende Punkte werden nun nach einander aufgelistet:

1. Grafik
2. Steuerung und Spielmechanik
3. Preisleistungsverhältnis
4. Mein Fazit


So jetzt gehts los:

Grafik:

Grafisch ist dieses Spiel einfach nur klasse. Detaillierte Landschaften und eine wahnsinnig gute Atmosphäre wird einem auf beiden Karten geboten. Besonders auf die kleinen Details wie bei den Huntern und den Waffen wurde besonders stark geachtet.

Steuerung und Spielmechanik:

Die Steuerung ist recht simpel. Zu beachten sind die zwei verschiedenen Steuerungstypen.
1.Revolverheld ist mehr für die Personen die Call of Duty/Battlefield/etc. gewohnt sind. Hierbei wird die Waffe so gehalten, sodass man direkt aus der Hüfte schießen könnte.
2.Jäger wurde für die Spieler geschaffen die gerne eine etwas "komplexere" Steuerung bevorzugen. Hierbei wird die lediglich getragen sodass man sofort mit dieser zuschlagen könnte. Mit "RMT" kann man dann wie Waffe direkt zücken und aus der Hüfte schießen und wann man hierzu noch "Shift" gedrückt hält (gleich zeitig RMT + Shift) dann kann man Kimme und Korn oder das Zielfernrohr benutzen.

Ein ganz wichtiger Aspekt des Spiels ist die Geräuschkulisse! Alles was man selbst hören kann kann auch ein anderer Spieler in deiner Nähe hören. Also immer schön hinhören und genau überlegen was man macht. Alles erzeugt ein Geräusch!

Ein ebenso großer Wert wurde darauf gelegt einem Steine in den Weg zu legen indem man nicht nur gegen Spieler kämpfen muss, sondern auch noch "Grunts" (Zombies) und Hunde die einen gerne Verraten oder gar den Hinterhalt versauen da sie aus welchen Grund auch immer gerne mal auf einen zu rennen.

Ziel des Spiels ist in der Theorie ziemlich einfach. Man wird auf eine der beiden Karten geschickt, dort muss man Hinweise sammeln und schließlich den "Boss" töten. Falls man bis zu diesem Punkt gekommen ist, verbannt man den Boss nach der Tötung und schnappt sich anschließend die Bounty. Diese muss man dann zu einem der Extraktionspunkte bringen. Vorsicht hierbei ist dann zu beachten dass andere Spieler auch hinter der Bounty her sind!

Preisleistungsverhältnis:

39,99€ für das Grundspiel ohne jegliche DLC`s ist der Preis doch ein wenig hoch angesetzt. 25 - 30€ wären meiner Meinung nach deutlich angemessener.
Fast alle Skins die man für "Echtgeld" kaufen könnte, kann man auch ingame erspielen.

Die DLC´s kosten 3,99€ - 9,99€. Sind ein wenig teuer aber dennoch gerechtfertigt da diese Skins auch nur für "Echtgeld" als DLC gekauft werden können.

Fazit:

Nach 300+ Stunden in Hunt: Showdown kann ich dieses Game wärmstens empfehlen. Auch wenn die Frustrationsschwelle doch recht schnell erreicht wird, ist das Erfolgserlebnis umso größer wenn man samt Bounty das Match überlebt.

In diesem Sinne wünsche ich viel Erfolg bei der Jagt und vorallem viel Spaß. Gerne beantworte ich in den Kommentaren auch Fragen falls ihr welche haben solltet!
Posted 15 August, 2020. Last edited 25 November, 2020.
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235.5 hrs on record (3.6 hrs at review time)
Early Access Review
!!!ÄNDERUNG Stand 15.09.2021!!!

Nun ist mehr als ein halbes Jahr vergangen und es hat sich die Chance ergeben mal wieder in Day of Dragons rein zu schauen. Hierbei ist mir einiges aufgefallen:

- Einige Bugs wurden gefixed
- Die Map wurde grundlegend geändert
- Die Drachen haben nun eigene Models
- Mittlerweile kommen regelmäßig Devblogs
*das heißt die Community wird nicht mehr außen vor gelassen*
- Die Playerbase hat sich vergrößert
- Das Nesting-System wurde implementiert und funktioniert einwandfrei
- Foodspawns wurden nun auch endlich hinzugefügt
- Die Flugsteuerung wurde deutlich verbessert

Ich hatte wieder einige Stunden Spaß und kann es mit dem jetzigen Stand, ruhigen Gewissens weiter empfehlen!

Stand 26.03.2020

Nun sind rund 4 Monate vergangen und am Spiel selbst hat sich so gut wie nichts getan.
Ja man hat einen weiteren Bereich hinzugefügt, DOCH dieser ist sehr klein und es ist mittlerweile nichts mehr los. Auch eine KI wurde hinzugefügt die als Nahrungsquelle dienen sollen.

Die "Roadmap" wurde veröffentlicht doch man merkt nichts von irgendwelchen Änderungen. Kommunikation mit der Community ist im Prinzip auch nicht wirklich vorhanden. Die Kommunikation findet maximal im Discord via seltenen Q&A freigegebenen Channeln statt. Diese wiederrum werden kurz nach der Freigabe, geschlossen um dann gefühlt nach 1 monatiger Verzögerung die dort gestellten Fragen zu beantworten. Mehr findet dort auch nicht mehr statt.

Daher möchte ich meine Kaufempfehlung wiederrufen und definitiv gegen dieses Spiel und Beawesome Games aussprechen.


Stand: 06.12.2019
Auch ich werde mich nun an ein Review wagen:

Zu allererst möchte ich nochmal anmerken dass dieses Spiel EARLY ACCESS ist und gerade erst angefangen hat für alle Spieler zugänglich zu sein!

Da man ja ungerne lange Reviews liest werde ich zuerst alle Pros und Contras auflisten:

PRO:
- man kann Drachen spielen
- später wird man auch Nesten können
- PvP wird jetzt schon groß geschrieben
- Server laufen stabil
- sehr freundliche Community (also auf jedenfall auf dem Tigrium Server)
- ist im Early Access und somit sind 20€ gerechtfertigt
- Entwickler nehmen sich die Meinung aller Spieler sehr zu herzen!
- riesige Karte

CONTRA:
- viele bugs!
- NOCH kein foodspawn in der Welt (kommt aber im kommenden Patch)
- man stirbt oft kurz nach dem spawnen
- fliegen Steuerung ist ungewohnt
- essen und trinken ist ebenfalls verbugt
die einen können nichts essen während andere ewig E gedrückt halten müssen
- dank des fehlenden Foodspawns kann man die Karte derzeit noch nicht erkunden

Mein persönlicher Einduck und meine Meinung:

Ich finde dieses Spiel weist viel Potenzial auf .... ähnlich wie Beast of Bermuda oder The Isle.
Ja es ist bug verseucht und ja vieles ist noch deaktiviert aber es ist ein Early Access (ja ich
wiederhole mich bewusst des öfteren, da viele meinen ein Early Access muss nen fertig spielbares
Game sein, dies aber nicht der Fall ist!)

Persönlich spreche ich eine Kaufempfehlung aus da 20€ für ein Early Access in dem noch viel passieren
wird ein kleiner Preis ist und die Entwickler sehr auf ihre Community hört!

P.s.: Ich werde alle Kommentare, die nicht objektiv geschweige denn mit einem gewissen maß an anstand geschrieben und geposted wurden, gnadenlos löschen!
Posted 5 December, 2019. Last edited 14 September, 2021.
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1,499.4 hrs on record (670.1 hrs at review time)
Aktualisiert: Stand 25.November.2017

Folgende Punkte werden nun nach einander aufgelistet:

1. Grafik
2. Aktuelle Umstände in ESO

So jetzt gehts los:


1. Grafik:

So zum einen haben wir hier die sehr detailreichen Charaktere die sich durch ihre vielfalt auszeichen und zum anderen haben wir hier diese fantastische Landschaft!

Charaktere:

Alleine schon die Erstellung der Charaktere ist so aufwendig, sodass man jede noch so kleine Änderung vornehmen kann. Das heißt man kann jeden noch so kleinen Gesichtszug bearbeiten sodass jeder Charakter ein Unikat ist und bleibt. Aber das alleine sagt ja nichts über die die Grafik an sich aus. Nein es ist besonders wie aufwendig diese Charaktere dann auch noch im Spiel dargestellt werden.

Landschaft:

Wahnsinn! Ja ich hab das hier geschrieben da mich die Darstellung der gesamten Umgebung wirklich beeindruckt hatte. Noch nie hat es ein MMORPG geschafft mich so zu begeistern und dass alleine nur mir der detaillierten Landschaft die zudem auch noch farbenfroh und wunderschön perfektioniert wurde.


2. Aktuelle Umstände in ESO:

Dies wurde von von dem User Question Mark verfasst da dieser mehr Erfahrung mit den aktuellen Umständen in diesen Spiel hat als ich es verfasst hatte.

Also das review ist von 2017 aber trifft definitiv, meiner Meinung nach, jedenfalls heutzutage nicht zu:

1. Charakter-Creation: Vergleichsweise wenig Optionen mit verglichen mit anderen Games. auch 2014 bzw 16 schon.
Die Grafik bzw Vertonung ist noch das Beste an Eso. Aber den alten Gebieten sieht man ihr Alter an. Grafisches Upgrade gibt es nicht da Bethesda ja nichts verdienen würde

2. Steuerung. Das Spiel ist ein multi-Platform release und der Entwickler hat sich nicht einmal die Mühe gemacht eine PC Version fürs UI raus zu bringen. Stattdessen ist alles auf den Controler ausgelegt. Man wird gezwungen, sofern man alle skill-slots voll nutzen will, zwische zwei bars hin und her zu switchen.... Die Waffe ist an die jeweilige Bar gebunden. Das heißt bei zwei bars, sofern man nur eine Waffe verwenden will, muss man ein und dieselbe Waffe zwei mal tragen.... komplett idiotisch

3. und 4. Preis Leistung stimmt absolut null. 8 Jahres altes mmo mit kleinen bugs täglich und immer mal wieder massiven bugs die Spielen unmöglich machen verlangt für die DLCs AAA Preise. Gleichzeitig wird mit jedem neuen DLC weniger geboten und modelle teils einfach nur mit neuen Texturen versehen bzw die Texturen einfach blau/grün etc gefärbt...
Das Spiel ist voll mit grind und es gibt entsprechend jede Menge dailies.
Endgame gibt es nicht wirklich, pvp ist quasi auch tot. Sei es wegen lags in cyro, mangelnden Spielerzahlen, Battlegrounds die nun immer random sind oder wasauchimmer...

Das PvP wurde direkt von DaoC kopiert und Rüstung/skins/transmogs(?) etc direkt von WoW. Auch spätere DlCs haben verdächtig Ähnlichkeit bei den features verglichen mit populären Spielen die vorher veröffentlicht wurden und auf dem markt erfolgreich waren. Also eher dreist und wenig/kaum Eigenleistung.

Generell ist Eso eher single-player game als mmo. Spieler spielen eher neben- als miteinander. Zielgruppe: zahlungswillige Casual Gamer mit null mmo Erfahrung, meist ü30/40.

Das Game-Design ist ausgelegt möglichst viel Geld zu verdienen, nicht auf möglichst viel Spaß

So ist das Spiel absolut P2W.
Generell gibt es drei Geschäftsmodelle für mmos:
1. 1x Zahlen und kostenfrei spielen. Im hohen Anfangspreis sind zukünftige Server-Kosten inkludiert
2. Subscription
3. f2p. Möglichst viele Spieler ins Boot holen und Geld verdienen mittels den 10% die in einem ingame-Store Geld ausgeben

Eso nutzt alle 3 und der publisher presst hier wirklich hart um jeden tropfen Gewinn zu machen bevor das Game wohl in den kommenden Jahren weg geworfen wird.

1. Wenn du das Basis-Spiel / die jeweiligen DLCs kaufst wird dir auf entsprechenden Content voller Zugriff versprochen. Das stimmt allerdings nicht da alle DlCs In-Game-shop exclusiven Inhalt haben.
Ohne Subscription/eso+ und dem dazugehörigen Inventarplatz wird man im Spiel wenig Freude haben da die slots sehr limitiert sind und items kaum oder schlecht stacken. Beispielsweise Crafting Mats stacken oft bis maximal 200 pro slot. Sobald du echtes Geld zahlst stacken sie jedoch in der Crafting Tasche ohne limit/limit in den tausenden usw und verbrauchen nur einen Inventarslot. Das heißt also in dem Spiel wurden gezielt 2 verschiedene Inventare mit verschiedenem Code/Funktionsweisen implementiert- das für die Leute die nur einmal das Spiel erworben haben, und dann die mit monatlicher Sub. Normaler bank space wird auch plötzlich verdoppelt, extra xp usw ;)
2. Nur Subscription geht auch nicht da die neusten DlCs, natürlich, nicht enthalten sind

3. f2p gibt es nur in Testphasen, die scheinbar aber kaum noch jemanden interessiert. So läuft gerade wieder eine f2p Testphase und die Server sind vergleichsweise leer. Der ingame store verkauft wiederum packages die dem zahlenden Spieler massive Vorteile bringen:
Beispiele:
"jede Rasse, jedes Allianz" Paket erlaubt jede Rasse in jeder Allianz zu spielen. Ohne dieses Paket wirst du für entsprechende Allianzen/Reiche nie das Maximum aus deinem Magicka oder Stamina-build raus bekommen können sofern deine Allianz keine entsprechende Rasse hat (z.b. high elf magicka build)

Das Spiel hat neben unnötigem Grind als Beschäftigungstherapie zeitliche limits für einige Tätigkeiten. Z.b. den Reiten-skill kann man nur alle 20 stunden um einen Punkt upgraden.Bei Crafting research kann ein Punkt bis zu einem realen Monat dauern - es sei denn man zahlt mit realem Geld

Bsp.
Max Reit-Skill dauert 180 Tage täglichen Logins - oder ein paar Minuten und ein paar hundert Euro im in-game store...

Crafting Research dauert mindestens nen halbes Jahr bis Jahr realer Zeit - oder ein paar Minuten und ein paar hundert Euro im in-game store...

Skyshards, Skill-Xp usw kann man auch für Zweitchars einfach kaufen.

Standard-Tätigkeiten in anderen mmos wie Aussehen verändern kosten auch reales Geld.
Sogar deine eigenen Charaktere löschen ist beschränkt auf maximal 3 auf einmal...

Alle großen neue DLC-Häuser sind nur für echtes Geld zu erstehen. Oft für 100+ Euro für nen instanziertes ingame Haus ohne Funktion

Gold-Handel ist alltäglich im Game und der Publisher ist direkt involviert.
reales Geld wird in kronen umgetauscht (ingame-shop-Währung) und diese wiederum in Gold. Resultat ist, dass der game-chat voll mit wts gold/kronen ist. Absolut nicht schön.

In dem Spiel gibt es nicht wirklich Events. Bzw die "Events" sind einfach nur tägliches wiederholen von ein und denselben Quests (siehe hier new-years, jester festival, Helloween, anniversary event usw).
Auswirkungen auf die Spielewelt hat der Spieler null. Housing ist instanziert und von der eigentlichen Spielewelt los gelöst. Quests beschränken sich in idR auf töte x, sammel y. Hauptquests sind quasi immer: ein großes übel bedroht die Welt und nur du kannst es besiegen. Null Auswirkungen
Im Spiel gibt es Skills wie Bedrohen/Überzeugen die Einfluss auf Konversationen haben sollen, wirklich tun tun sie das allerdings nicht. Man kann Dialoge von Npcs nonstop skippen da sie einfach null relevant sind. Auf der Karte wird dir dann eh angezeigt wo du als nächstes hin laufen musst

Manche skills sind einfach komplett unnötig grindy. Z.b. Antiquitäten ausgraben oder magier-gilde leveln.

Aniquitäten ausgraben ist ein Skill gebunden an einen DLC und leider notwendig um an top gear für pvp zu kommen. Magier Gilde leveln geht über hunderte Bücher auf der Weltkarte verteilt aufsammeln. Null Spaß.
Etwas Abhilfe schaffen hier addons von Spielern

Kurz gesagt. Mittlerweile keine Kaufempfehlung da die Bethesda Das einst gute Spiel sehr gedreht und es in eine Geldmaschiene verwandelt hat.

Mit freundlichen Grüßen euer

Ray the Otter
Posted 28 March, 2015. Last edited 21 April, 2022.
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1,259.8 hrs on record (519.0 hrs at review time)
Folgende Punkte werden nacheinander aufgelistet:

1. Grafik
2. Steuerung und Spielmechanik
3. Preisleistungsverhältnis
4. Inhalt von "Warframe"
5. Fazit

So aber jetzt gehts los!

1. Grafik:

"Warframe" überzeugt mit einer sehr detaillierten Darstellung aller Inhalte die derzeit darin enthalten sind. Der futuristische Stil kann nicht nur mit anderen Spielen mithalten wie "Asassins Creed: Unity" oder gar anderen Spielen, sondern "Warframe" lässt diese Spiele grafisch sogar recht alt aussehen. Wichtig ist dass man beachten sollte dass dieses Spiel sich noch in der Beta befindet. Daher sind Grafikbugs oder gar verheerende Spielbugs nicht allzu selten.

2. Steuerung und Spielmechanik:

Die Steuerung ist anfangs sehr gewöhnungsbedürftig, da sie sehr komplex ist. Jedoch wird diese im Tutorial des Spiels sehr gut erläutert. Falls man diese dennoch nicht ganz im Kopf behalten konnte ist dies kein Problem, da sie sehr oft im Spiel in der Form von Tips erläutert werden. Ratsam ist es auf jedenfall sich die Steuerung anzupassen, damit man auch immer den kompletten Überblick behält.

Das Spiel selbst hat insgesamt 22 verschiedene Hauptcharaktere, die man "Warframes" nennt. Dies sind spezielle Anzüge, wodurch man beim tragen dieser spezielle Fähigkeiten erlangt. Doch was ist ein "Warframe" alleine mit seinen Fähigkeiten? Genau nichts! Daher gibt es eine rießige Auswahl von insgesamt 126 verschiedenen Waffen. Diese sind in 41 Primärwaffen, 37 Sekundärwaffen und 48 Nahkampfwaffen aufgeteilt, wobei sich deren Anzahl stetig erhöht durch das einpatchen neuer Waffen. Hierzu kommen dann noch verschiedene Begleiter wie 5 verschiedene Wächter und 4 untschiedliche Kubrows, hierzu aber gleich mehr. Für all das gibts es auch noch über 200 komplett unterschiedliche Mods, die man in die Warframes, Waffen und Begleiter integrieren kann. Diese machen einen natürlich noch deutlich stärker als man eh schon ist.

All das bisher genannte kann man sich ingame erfarmen. Allerdings gibt es das natürlich nicht gratis. Ein paar von insgesamt 19 verschiedenen Rohstoffen werden gebraucht um die Gegenstände entgültig herzustellen. Das einzige was man nicht so bekommt sind Kosmetikartikel. Diese sind im Shop zu finden.

Der Shop wird mit einer ganz anderen Währung geführt als die normale Ingame-währung (Credits). Die Shop-Währung nennt sich "Platinum" und diese bekommt man auf der Hompagne für ein bisschen Echtgeld. Ich betone nochmals. Alles was im Shop zu finden ist, ist entweder ingame erfarmbar oder es handelt sich um kosmetische Inhalte wie 14 Farbpaletten, 25 Wächter-Extras, 44 Animationen und zich Extras für den Warframe selbst.

3. Preisleistungsverhältinis:

Hierzu muss ich schätzungsweise kaum etwas sagen außer, dass es mehr als großzügig ist das man "Warframe" ohne einen Cent ausgeben zu müssen spielen darf. Es fallen keine monatlichen Gebühren an, weder noch muss man einmalig etwas für das Spiel zahlen um es in Besitz zu bekommen.

4. Inhalt von "Warframe":

Hier geht es darum als ein "Space-Ninja" das Gleichgewicht der drei Fraktionen bei zu behalten. Diese Fraktionen nennen sich Corpus, Infizierte und Greneer. Jedoch wird euer Job nicht allzu einfach sein da sich diese Fraktionen standig im Krieg befinden und durch ständige "Alerts (Alamierungen)" deutlich veranschaulicht.

5. Fazit:

Ich persönlich empfehle jedem sich dieses Spiel zu holen der auf futuristische Spiele, Hack´n Slay oder 3rd Person Shooter steht. Es ist an sich ein sehr lustiges Spiel SOLANGE man KEIN Geld investiert. Man macht sich das Spiel ein bisschen selbst kaputt wenn man zu viel investiert! Vorallem die Community ist noch echt in Ordnung wenn man sich ein manch anderes Online Game anschaut. Daher bekommt dieses Spiel einen Daumen hoch!

MfG
Sedrion
Posted 12 March, 2015.
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4 people found this review funny
4.2 hrs on record
Folgende Punkte werden nun nach einander aufgelistet:

1. Grafik
2. Steuerung und Spielmechanik
3. Preisleistungsverhältnis
4. Inhalt von "Shelter 2"
5. Fazit


So jetzt gehts los:

1. Grafik:

Die abstrakte Darstellung der Umgebung und der einzelnen Lebewesen innerhalb des Spiels lässt den Spieler in eine einzigartige graußame Atmosphäre eintauchen die man sonst in keinem anderem Spiel erleben darf. Da die grafische Darstellung in Spielen der heutigen Zeit deutlich höhere Standarts vorweisen kann, hängt "Shelter 2" leider weit hinterher. Doch lasst euch hier von nicht täuschen!

2. Steuerung und Spielmechanik:

Die Steuerung in diesem Spiel ist direkt und sehr einfach gehalten. Man braucht also nicht tausende von Stunden um mit dieser zurecht zu kommen. Selbst wenn man es nicht auf anhieb schafft sich diese zu merken, werden überall Tips eingeblendet die diese wiederrum nochmals erklären und veranschaulichen.

3. Preisleistungsverhältnis:

Wenn man sich nur die Spiellänge von knapp 2 Stunden anschaut müsste man sagen dass die 14,99€ nicht gerechtfertigt wäre, wäre da nicht noch die zusätzliche Möglichkeit jedes einzelne der Kinder extra spielen zu können um auch mit diesen Kinder groß zu ziehen. Daher sage ich das das Preisleistungsverhältnis sogar sehr gut angebracht ist!

4. Inhalt von "Shelter 2":

"Shelter 2" handelt von einer Luchs-Dame die erst von Wölfen gejagt wurde und dann kurz darauf Kinder bekommt. Diese muss man dann mit aller größter Sorgfalt groß ziehen. Doch wehe man vergisst etwas! So kann es auch passieren dass man eines der Kinder ziehmlich schnell verliert. Kurz und knapp man sollte immer etwas zum Futtern jagen und in der nähe einer Wasserquelle sein damit den Kindern eine möglichst hohe Chance geboten ist zu überleben. Doch mehr möchte ich garnicht verraten. Ihr sollt ja auch euren Spaß haben :P

5. Fazit:

Ehrlich gesagt bin ich sehr von diesem Spiel angetan, da man recht viele Möglichkeiten hat sich um die Kinder zu sorgen und auch die Atmosphäre ist einzigartig. Wenn man sehr stark mit diesem Spiel auseinandersetzt, dann kann man sehr viele schöne und grausame Momente miterleben. Doch diese Spiel ist nicht für Jedermann gemacht. Wer sich viel Action verspricht ist hier definitiv an der falschen Stelle.

Im großen und Ganzen mit den Höhen und Tiefen von "Shelter 2" gebe ich einen ganz großen Daumen hoch!

MfG
Sedrion
Posted 10 March, 2015. Last edited 1 April, 2015.
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223.8 hrs on record (104.6 hrs at review time)
Guns of Icarus ist sehr zu empfehlen, für Spieler die auf Teamplay aus sind. Es bietet viele verschiedene Möglichkeiten ein Match für sich zu entscheiden. Ob Fernkampf oder Nahkampf .... man kann es sich zusammenschustern wie man es auch immer haben möchte. Falls jemand trotz alledem meint einen auf Einzelgänger oder Koleriker zu machen, der trifft hier auf eine Felswand. Diese Personen sollten sich lieber in anderen Spielen aufhalten.

Auch die Aktivität der Spielemacher (Dev´s) lässt nicht lange auf sich warten. Jeden Mittwoch und Donnerstag kann man gegen die Dev´s spielen und sich (falls man gewinnt) einen Gegenstand aus dem Shop kostenlos verdienen!

Da wir jetzt schon bei dem Stichwort "Shop" angelangt sind denken sich bestimmt viele: "Oh nein nicht schon wieder ein Pay to win Game!" Diese Aussage trifft nicht auf die Tatsachen der Realität zu. Im Shop sind nur kosmetische Inhalte auf zu finden. Das heißt Klartext: Kleidung; Shiffzubehör und Farben!

So und jetzt noch zum letzten Punkt in diesem Review.....die Grafik. Ja hierzu kann ich nur sagen dass "Guns of Icarus" mit einer schönen und detaillierten Darstellung aller Schiffe inklusive der Waffe und der Umgebung überzeugt. Wenn man auf einem der sechs Luftschiffe steht, fühlt man (zumindest ich) sich sofort in diese Atmosphäre mit einbezogen. Der Druck, der in einer Schlacht auf einen wartet lastet auf einem. Man weiß ganz genau dass wenn einer seinen Job nicht richtig macht, dass das Schiff untergehen wird.

Fazit: Dieses Spiel ist einfach nur zu empfehlen!!!

P.s.: Ich hoffe ich konnte euch mit diesem Review weiterhelfen. Desweiteren wünsche ich euch viel Spaß und fallls ihr Guns of Icarus spielt, noch ein frohes Abschlachten. Vielleich trifft man sich ja mal ;)
Posted 22 January, 2015. Last edited 31 January, 2015.
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