Blinc
       ♫ Ben Abraham — Only Places We Know
0:55 ──────────────⬤━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 2:41
❤          ⇄⠀◀◀⠀▐▐⠀ ▶▶⠀↺          ☰
       ♫ Ben Abraham — Only Places We Know
0:55 ──────────────⬤━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 2:41
❤          ⇄⠀◀◀⠀▐▐⠀ ▶▶⠀↺          ☰
Review Showcase
Игра, оказавшаяся той самой скрытой жемчужиной среди многих, которая удивила и влюбила в себя за первый же час

В оригинальную игру 1999 года не играл, как и в её ремейк 2017 — узнал про их существование вообще ближе к середине прохождения. Но данную игру это никак не портит: разработчики отлично обыграли всё для тех, кто впервые знакомится с этой вселенной.

А эта вселенная... она реально завораживающая. Итак, начнём:

Плюсы:
  • Невероятная атмосфера и проработка. Целый дивный мир (остров) для исследования: своя флора, фауна, раса и язык. Куча локаций, персонажей, текстов (дофигища терминов), историй, заданий — и всё это воспринимается как единое целое. Есть много игр, где лор или атмосферу перегружают деталями, но здесь всё в меру и всё к месту.
  • Графика. Погружение держится не только на проработке, но и на визуале. Остров радует почти всеми биомами: тропики, пляжи, вулканы, пустыни, горы, болота и т.д. Всё выглядит красиво и супер детально. Кстати, если у вас HDR-дисплей — советую поднять контрастность, станет ещё приятнее.
  • Быстрое перемещение. Оно тут реально БЫСТРОЕ. Загрузка локаций 2–3 секунды, моё почтение. Напомнило Far Cry 5 и Cyberpunk 2077, где даже подсказку не успеваешь прочитать.
  • Оптимизация. Хорошие настройки + DLSS (на "Авто" всё летает). Даже на низких настройках выглядит достойно, что редкость.
  • Музыка. Обычно я не замечаю саундтрек, ставлю громкость на 30–50%, но тут прям зацепило. Уже меню встречает шикарным OST-ом, а потом приятно сопровождает и в боях, и в сюжетных моментах.
  • Персонажи. Редко когда запоминаются практически все. Сумасшедший отшельник, который стал вождём и матерью; вождь с именем как у алкоголя; наглый "птичий" букмекер. Харизма и озвучка — на уровне.
  • Озвучка. Во-первых, ее наличие как таковой. Во-вторых, сделана качественно: акценты, эмоции, разнообразие голосов. Не всегда идеально, но лучше большинства АА-проектов.
  • Пропуск диалогов частями — божественная фича. Можно скипать не целиком, а по кусочкам, сохраняя смысл. Плюс система диалогов: выделенные слова, динамический словарь. Красота.
  • Поддержка геймпада. После Spider-Man: Miles Morales не хотелось возвращаться к клаве и мышке — и тут меня снова порадовали. Отличная поддержка, удобно, комфортно.
  • Авто-прицел. Настоящий авто-прицел, а не лёгкое подведение крестика. Идеально для тех, кто любит геймпад, но не любит пиксель-хедшоты. После Спайдермена — то что надо.
  • Побочные активности. Большие и мелкие аванпосты, зачистка, паркурные ползунки Орема, обычные и большие храмы. Всё разнообразно и не надоедает.
  • Многое многое другое :)

Минусы:
А они есть? ... ну ладно, разве что высосанные из морага.
  • Фоторежим. Его отсутствие — преступление. Мир шикарный, а фоткать нечем...
  • Катсцены в 30 FPS. Камон? Понимаю, изначально под PS делалось, но это неприятно. Благо есть моды с фиксом.
  • Прогрузка шейдеров при каждом запуске. Странно, а галочка в настройках не помогает. Хотя при таких быстрых загрузках — прощается.
  • Выбор оружия. Пистолет и винтовка — и всё, причем оба одинаковы и до середины они почти не отличаются, так как апгрейды общие. В конце да, 6 слотов винтовки прокачанные на максималку шотают почти любого. Немного обидно за финал, где оружка которую качали весь путь, заменяется *божественным замораживающим лучом*.
  • ИИ врагов. Стелса тут нет от слова совсем. Враги идут в лоб или иногда стоят афк. После Спайдермена, Ассасинов и Far Cry тут не удастся по скрытому пробраться во вражеские аванпосты и по-тихому устранить их. Но для активных боёв — пойдёт.
  • Боссы. Просто противники с увеличенным ХП. Никаких механик, задач, целей — просто стреляй. Но, опять же, не для этого тут куча модификаций оружия и апгрейдов для активного боя.

Прочее:
  • Концовка — это реально конец. Очень жаль, что в мир после финала вернуться нельзя, эх. Благо игра предупреждает заранее. Плюс атмосфера меняется после нашествия людишек: вместо райского острова — дым и пепел. Играть после финала не собирался, но жаль что нельзя.
  • Погода. Почти всегда солнечно и красиво. Хотелось бы смены дня и ночи, дождей, ветров, туманов и прочего местами.
  • Кастомизация. Хоть базовую бы... Иногда хочется поменять костюм и прочее. Хотя, это нас избаловали игроделы, где даже носок на персонаже можно поменять если купить DLC Super Skins Pack Ultra Combo Delux Plus.
  • Дневники. Лор классный, добавили и юмор, можно почитать местами, но зачем их прятать в рандомных местах? Вот один лежит тебе у дороги рядом с миссией, а другой в самом дне озера... который выглядит как пруд... и находится на окраине основной локации... и без прокачки туда очень долго нырять... сложна.
  • Пушка Ору. Забавная, но мало применимая, видимо чтобы поОрать с нее) Потенциал был, но раскрыли слабо, добавили бы орды монстров под них или хотя бы на локациях места которые с ним бы проходились, но увы.
  • Галента (ака слон + кит + жук). Забавная мифическая зверушка, но по итогу малополезная. Хотя, если бы догадался — можно было бы сэкономить время пока взбирался полчаса на Десан еле перепрыгивая по уступам хех. А ведь и на обложке она, и игра сама начинается с нее, надо было завезти сюжета с ней и больше квестов.

Итог:
Давно не встречал игр, которые так быстро и сильно увлекают. Великолепная смесь: Far Cry + Avatar + Just Cause + Horizon, но при этом самостоятельная и цепляющая.

P.S. О великие Йоды, придайте сил разработчикам, чтобы они поскорее выпустили сиквел... *поспешно ушёл гуглить про другие части*
Soya Jones 28 Jun @ 5:35am 
⣿⣿⡿⠁⠂⠉⢀⣴⡖⢀⣶⡖⢠⣶⣶⣤⣭⣍⢛⠻⠿⢃⡴⠶⢦⡉⣩
⠿⠿⠃⣀⢀⢢⣾⡖⢄⣾⠿⠃⢺⣶⡶⠭⠙⠃⡼⢿⡇⢿⡀⠀⢂⣿⠁
⣶⣾⣿⡏⣰⣿⡏⣴⢿⣣⣾⣿⣿⣿⣇⣿⢇⡆⣽⢳⡆⢄⠙⣛⡋⠙⢧
⣤⣬⡍⢸⣿⣿⣧⠟⠛⠋⠉⡾⣿⣿⣿⢻⢸⡟⠹⠼⣇⣼⢸⡦⣴⣸⣷
⣿⣿⠇⡟⣿⣛⠀⣠⠖⠹⠆⢾⡽⣿⣿⣸⠣⢀⡠⣀⠉⠛⢞⣼⣿⣀⢿
⣿⡏⠀⢧⠹⣿⣷⡏⠰⣿⡃⢸⣿⣮⣽⣋⠀⢶⠄⠘⣇⠀⢊⠳⢣⣿⡎
⠟⠀⣼⢣⣶⡝⡿⠿⠦⢦⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣈⡛⡊⠀⣿⣶⣶⣽⣿⠿⣱
⣴⣿⡿⡞⡏⣠⣶⣶⣶⣦⡙⢿⠟⢉⣠⣴⣶⣶⣄⠨⣿⣿⠿⡟⢉⣴⣿
⣿⣿⡇⠆⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢐⡢⠁⢀⢸⣿⣿
⡿⠋⠃⡄⠸⣿⣏⣉⣉⣹⣿⣿⣿⣿⠿⠿⢿⣿⣿⣿⠀⢡⣾⣿⢸⢿⣏
⡇⡆⣸⡇⢰⡻⣿⣿⣿⡟⡹⠻⡟⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⢸⠘⣿
⢹⠇⣿⣧⡀⣡⡞⣛⡛⢿⣶⣷⣶⣿⠿⣛⠏⢯⡑⠡⠀⢹⣿⣿⡆⣇⢌
Soya Jones 9 May @ 7:38am 
⣿⣿⣿⣿⣿⠿⣛⡿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⣟⣉⣙⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣸⣿⣿⣿⣷⠮⢉⣻⣍⣩⣭⣭⣉⣙⣛⠉⢶⣾⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⢻⣿⣿⣿⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣬⣽⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣩⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡙⡏⣾⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⡿⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣄⠿⣿⣿⣿⣿
⣿⠿⠉⠄⢰⣿⣿⣿⣿⡇⠄⣿⡿⢿⡿⣿⣿⢿⣿⡇⠈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄⠈⠻⣿
⣿⠄⠄⡀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣾⣦⣤⣿⣿⣷⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄⠂⠄⣸
⣿⣦⡀⢰⣿⠟⣽⣯⣝⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⣽⣿⡟⣿⣿⣧⠄⢀⣥⣿
⣿⣿⣿⣷⣶⢼⣿⣿⣿⠸⠿⠿⠿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⢸⣿⣿⣿⡈⣭⣶⣾⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣎⣛⣟⣡⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣙⣛⣋⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿
Tokbay 3 Mar @ 2:15pm 
Совсем пропали с радаров(
Soya Jones 27 Feb @ 9:41am 
⠀⠀ ⡠⠒⢄ ⠀⠀ ᨘ⡴⠒⢦⣀⠔⠒⢄
⠀⠀ ⡏ ⠀ ⠉⠉⠉⣽⠀⢴⣷⠛⢲⠶⠚⣄
⠀⠀ ⢸ ⠀⠀⠀ ⠀⠀⠓⠚⠛⠤⡞⠛⠀⡞
⠀⠀⢸ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀ᱸ⠉⢉⣇⣀⣀
⠉⠉⣇⡀ ⣶⠀⠀ ⣀⠀⠀ ⣶⠀⠀⣾⠤⠤
⢎ ⠡⠨ ⣃⡀ ⠀⠀⠀⠉⠀⠀⠀ ⡸⠒⠒
⢸⢴⠉⠂⣘ᱸ⠖⢶⠒⠒⡶⢲⠒⡞⢣
⠀ ᱸ⠢⣉⣁⠜⠒⢄ ⠉⠉⠀⡠⠋⠉⠉
⠀⠀ ⠑⠒⠓⠒ᱸ
Tokbay 3 Feb @ 6:56pm 
Это сообщение ещё не проанализировано нашей системой автоматической проверки контента. Оно будет временно скрыто до тех пор, пока мы не убедимся, что оно не содержит вредоносный контент (например, ссылки на сайты для кражи информации).
Soya Jones 6 Jan @ 6:42am 
⣿⠟⡩⡡⢉⠙⣿⣿⣿⠿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⠸⠂⣶⡄⠃⠘⣿⠟⢀⡨⡙⢿⣿⣿⡿⠿⢛⣛⠻⠿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣦⣴⣿⣷⠘⢅⣥⠼⢟⣣⠿⡢⡙⢩⣴⡿⣿⣿⣿⣷⣌⠻⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⡟⢉⣀⣻⢷⣿⠶⠾⠷⣾⠁⣿⣧⠒⢺⡿⠓⢼⣿⡇⢻⣿⣿
⣿⣿⣿⡇⢨⣈⣉⠳⠾⠿⠶⠿⠗⡀⢇⣊⡖⠾⠿⢒⡫⢝⠃⣾⣿⣿
⡟⡡⠖⠲⠸⢿⣿⣿⣿⣿⠟⣛⡛⠻⠆⠹⡻⠶⠶⣿⠟⠡⠚⢛⡛⢿
⡆⢇⢻⣿⠈⡁⠆⠖⣛⢁⠸⡿⢀⣾⣿⣇⣇⣸⣄⣙⣼⣿⡆⠨⡿⢂
⣿⣌⠢⣍⠃⢻⣿⣿⣷⣶⣶⣦⣤⡍⢻⣿⣿⣕⣸⣿⣿⠋⣩⣤⣴⣿
⣿⣿⣷⣦⣍⡊⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢃⣿⣿⣿⣕⣸⣿⣿⡆⢿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⠟⡡⣪⡻⢿⣿⣿⠟⢡⣾⣿⣿⣿⠿⢿⣿⣿⣿⣌⠻⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣦⣙⠪⠟⠛⠒⠂⢰⣤⡄⠛⠻⢡⣾⣆⠻⠿⠋⣡⣴⢸⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣶⣦⣍⣉⣥⣶⣿⣿⣿⣷⣤⣈⣉⣵⣾⣿