math1as
𝙼𝚊𝚝𝚝𝚑𝚎𝚠
Ukraine
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ I⠀D ⠀/⠀ᴍ ᴀ ᴛ ʜ ɪ ᴀ ꜱ
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀      ɢ ʀ ᴏ ᴜ ᴘ:wdiamond:ᴛ ʀ ᴀ ᴅ ᴇ:wdiamond:ʀ ᴇ ᴠ ɪ ᴇ ᴡ ꜱ
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀ :HAL_PaperPlane: T E L E G R A M - К А Н А Л [t.me]
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ I⠀D ⠀/⠀ᴍ ᴀ ᴛ ʜ ɪ ᴀ ꜱ
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀      ɢ ʀ ᴏ ᴜ ᴘ:wdiamond:ᴛ ʀ ᴀ ᴅ ᴇ:wdiamond:ʀ ᴇ ᴠ ɪ ᴇ ᴡ ꜱ
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀ :HAL_PaperPlane: T E L E G R A M - К А Н А Л [t.me]
Currently Online
Artwork Showcase
᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌᠌ ᠌
38 25
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀         𝓜𝓐𝓘𝓝 𝓜𝓔𝓝𝓤
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀I⠀N⠀T⠀R⠀O⠀D⠀U⠀C⠀T⠀I⠀O⠀N
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⸻⸻⸻⸻⠀⠀⠀ • ● • ⠀⠀⠀⸻⸻⸻⸻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀      𝐒  𝐮  𝐩!




⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀      ╱╲

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ɪ'ᴍ 19 y.ᴏ , ᴀɴᴅ ɪ'ᴍ ᴀᴄᴛɪᴠᴇ ᴜꜱᴇʀ ꜰʀᴏᴍ ᴜᴋʀᴀɪɴᴇ.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ɪ ᴛʀy ᴛᴏ ʙᴇ ᴀɴ ᴀᴄᴛɪᴠᴇ ᴡʜᴇɴ ɪ ʜᴀᴠᴇ ꜰʀᴇᴇ ᴛɪᴍᴇ.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ʙᴇꜱɪᴅᴇꜱ, ɪ ʟᴏᴠᴇ ꜱʜᴀʀɪɴɢ ꜱᴄʀᴇᴇɴꜱʜᴏᴛꜱ ᴀɴᴅ ʀᴀᴛᴇ ᴏᴛʜᴇʀ ᴩᴇᴏᴩʟᴇ’ꜱ ᴡᴏʀᴋ.

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀     ╲╱
⠀⠀⠀⠀⠀                                                       ⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻⸻

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀𝐏𝐂 𝐒𝐩𝐞𝐜

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ :t_down:

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:mb: ▪ 𝐀𝐒𝐔𝐒 𝐓𝐔𝐅 𝐆𝐚𝐦𝐢𝐧𝐠 𝐅𝟏𝟓

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:mon: ▪ 𝐋𝐚𝐩𝐭𝐨𝐩 𝐌𝐨𝐧𝐢𝐭𝐨𝐫: 𝟏𝟗𝟐𝟎𝐱𝟏𝟎𝟖𝟎 𝐈𝐏𝐒 / 𝟏𝟒𝟒𝐇𝐳

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:vica: ▪ 𝐍𝐕𝐈𝐃𝐈𝐀 𝐆𝐓𝐗 𝟏𝟔𝟓𝟎 𝐓𝐢

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:cp_u: ▪ 𝐈𝐧𝐭𝐞𝐥 𝐂𝐨𝐫𝐞 𝐢𝟓-𝟏𝟎𝟑𝟎𝟎𝐇

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:ra_m: ▪ 𝐊𝐢𝐧𝐠𝐬𝐭𝐨𝐧 𝐅𝐔𝐑𝐘 𝟖𝐆𝐁 𝐃𝐃𝐑𝟒 [𝐱𝟐]

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:h_d: ▪ 𝐒𝐞𝐚𝐠𝐚𝐭𝐞 𝐁𝐚𝐫𝐫𝐚𝐜𝐮𝐝𝐚 [𝟏𝐓𝐁]

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:ssd: ▪ 𝐊𝐢𝐧𝐠𝐬𝐭𝐨𝐧 𝐅𝐔𝐑𝐘 𝐑𝐞𝐧𝐞𝐠𝐚𝐝𝐞 𝐒𝐅𝐘𝐑𝐒 [𝟓𝟎𝟎𝐆𝐁] [𝟐𝟓𝟎𝐆𝐁]

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀       𝐏𝐞𝐫𝐢𝐩𝐡𝐞𝐫𝐚𝐥𝐬

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:t_down:

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:us_b: ▪ 𝐇𝐲𝐩𝐞𝐫𝐗 𝐏𝐮𝐥𝐬𝐞𝐟𝐢𝐫𝐞 𝐒𝐮𝐫𝐠𝐞 𝐑𝐆𝐁

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:gm: ▪ 𝐇𝐲𝐩𝐞𝐫𝐗 𝐀𝐥𝐥𝐨𝐲 𝐂𝐨𝐫𝐞 𝐑𝐆𝐁

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:ncirclez: ▪ 𝗦𝗼𝗻𝘆 𝗠𝗗𝗥-𝗭𝗫𝟯𝟭𝟬
Favorite Group
Мы – ценители классических RPG-игр, завораживающих адвенчур, неимоверных инди-игр, и много чего ещё. Пишем про игры только для вас!
373
Members
23
In-Game
97
Online
48
In Chat
Favorite Game
Screenshot Showcase
«Неважно, сколько людей ты убьёшь. Ты не сможешь изменить то, что произошло».
81 53 4
Review Showcase
"Ну сейчас, еще один ход и спать" – сказал себе я, когда увидел на часах 7 часов вечера


✎ Предисловие
Самое смешное, что этот игровой год наполовину для себя могу окрестить как "стратегический", хоть и никогда не любил подобные жанры, ибо слишком тяжело воспринимать и долго принимать решения (кроме исключений). Заодно, никогда не был знаком с серией Цивилизаций от Сида Мейера. На ум мне только приходит его старенькая игра Sid Meier's Pirates, которая тем более была ещё и ремейком аж 1987 года. В связи со скорым выходом следующей игры (уже седьмой по счёту), мне бы хотелось рассмотреть на данный момент последнюю часть. Несмотря на то, что я провёл в ней мало часов, я всё же попробовал разобраться. Поехали!

☰ Сюжет

  • Как такового центрального сюжета, когда вы начинаете обучение или компанию – здесь нет. Единственное, это то, что при заходе в игру, вас встречает небольшая предыстория для ознакомления. Поэтому, тут распинаться нету смысла.

➤ Геймплей
Когда Цезарю и его центурионам чертежи AK-47 показали, всей цивилизацией дрожали
Civilization VI является, естественно, пошаговой стратегией, в которой одному или нескольким игрокам предстоит посоревноваться с ИИ-противниками (или же с другими игроками) в деле построения и развития своей собственной цивилизации, начав с маленького племени, постепенно расширяя свою империю с целью добиться господства над всей планетой.
https://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=3272227785

Первое что вы увидите и сделаете зайдя в игру - выберите героя, он же лидер, он же предводитель. Список довольно большой даже в обычной версии, а с DLC и подавно. Но у каждого выбранного вами героя есть пару аспектов, а именно:
  • Герой – буквально бонус любого рода: повышение сбора урожая или производства в городе; повышенный урон юнитам ближнего боя; получение дополнительных ресурсов при условиях и прочее. Также есть более общие и уникальные как отказ от создания религии, или начало игры в воде. Все это может быть как единственной чертой так и набором нескольких: пара средних бустов или один сильный, но со штрафом в других областях. Имеются несколько героев с парой версий себя - отличаются бонусами героев при прочих равных бонусах.

  • Цивилизация – тоже самое, обычно солянка на целый абзац. Получи то и это при условии того и этого. Иногда не получи что-то.

  • Районы или строения – тематически связаны со страной (у Франции - вино, у Китая - Великая стена). Зачастую районы просто словесно заменяют одно на другое (у Рима акведук называется – банями), но при этом дают больше пользы или становятся доступны раньше. Строения просто дают больше пользы (+1 к пище или +2 к культуре и так далее).

  • Юнитуникальная военная единица, дополнительные или заменяют соответствующие на национальные и имеют свои повышенные статы. У Аравии например вместо рыцарей будут мамлюки, а у Томирис (Скифы) просто появляются вдобавок конные лучники. Лично я начинал играть за Скифию, потому что мне было так проще.
  • В игре могут быть пара версий одного героя, как сказано выше, или вовсе разные предводители одной страны. Тогда три нижних бонуса будут одинаковые, а отличие только в бонусе героя. У некоторых может быть дополнительный бонус юнита или района, но редкость.

Speedrun по развитию
Чтобы оказаться в выигрышном положении, необходимо грамотно обдумывать каждый ход. Авторы разграничили научные достижения и социальные институты — предлагается развивать две ветки параллельно. Разумный шаг, ведь, несмотря на некоторую взаимосвязь, получить арену, зоопарк или храм можно, не дожидаясь открытия картографии, производства или книгопечатания.
https://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=3271528833

Развивая социальные институты, глава государства получает доступ к новым формам правления. Монархия, теократия, демократия, фашизм и прочие предполагают совершенно разный стиль игры. Например, уклон в религию позволяет приобретать юниты за соответствующие очки, а коммунизм даст бонус к производству. К выбору политического курса стоит отнестись внимательно — в зависимости от выбранного режима, можно организовать несколько военных, дипломатических и экономических реформ. Их грамотное распределение позволяет добиться существенного преимущества перед соперниками. Особенно полезны поправки на международные отношения — польза от городов-государств в таком случае значительно увеличивается.

Экономика
В Civilization VI города отстраиваются по районам. Недостаток жилья компенсируется жилыми кварталами, казармы позволяют получать уже подготовленных солдат, центры коммерции усилят экономику. Просто так город не развить, ведь большинство улучшений зависят от вида клетки. Египетские пирамиды можно построить исключительно на песке, а курортные зоны принесут больше очков возле воды. Практически каждый участок можно развивать с ростом технологий, так что традиционные фермы и каменоломни хоть и нужны, но нередко отходят на второй план. Подобные ограничения заставляют ориентировать города на определенное направление — один специализируется на производстве, другой на торговле и так далее.



☯ Составляющая
Графика
🔘 Картинка аккуратна и приятна глазу, хотя выбранный стиль может прийтись по вкусу не всем (будто мультик). Внимание к деталям проявляется и здесь: лидеры весьма симпатичны, а юниты одного класса у разных наций выглядят по-разному
Музыка и звук
🔘 Неплохие саундтреки, придраться не к чему. Ничего совершенно не надоедает, будь то озвучка солдат, или же эффекты выстрелов и мелких звуков.



➥ Итог
Цивилизация 6 довольно хорошая игра, в которой можно провести пару партеек даже в депрессии (шучу, она просто съедает ваше свободное время, если вы давно знакомы с серией Цивы и много играли в разные части). Различные предводители могут по-разному раскрыть геймплей и вектор игры. Виды карт и скорость также кардинально меняют стратегию. Довольно простой, но понятный визуал не ворует фокус с события на событие. А возможность кооперативной или соревновательной игры создает кучу поводов собраться с друзьями в Discord. Если же вы побоитесь играть и ничего не знаете – ставьте сложность ниже и у вас всё получится... Ну, я же как-то выжил.
Всего цивилизованного!

✦ Оценка
https://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=3305234607

Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в Таверну "У камина" и подписывайтесь на страничку куратора. Выберем правильные игры вместе!
Favorite Guide
Created by - ScorpiX
Это уникальное руководство для игроков Kingdom Come: Deliverance 2, в котором я исследую реальные исторические места, вдохновившие разработчиков игры. Вы увидите карту и короткое описание современных мест... А так же Вы узнаете, какие замки, водоёмы и дере
Rarest Achievement Showcase
Recent Activity
178 hrs on record
last played on 17 Jul
11.7 hrs on record
last played on 17 Jul
7.4 hrs on record
last played on 17 Jul
100 XP
Endless ∞ 18 hours ago 
:VORUS::fireflies::toadPepe::toadPepe::balicrown::toadPepe::toadPepe::fireflies::VORUS:
:fireflies::toadPepe::orangeheart::heartg::toadPepe::heartg::orangeheart::toadPepe::fireflies:
:toadPepe::heartg::YellowMagnet::YellowMagnet::orangeheart::YellowMagnet::YellowMagnet::heartg::toadPepe:
:toadPepe::orangeheart::YellowMagnet::YellowMagnet::YellowMagnet::YellowMagnet::YellowMagnet::orangeheart::toadPepe:
:toadPepe::toadPepe::heartg::YellowMagnet::YellowMagnet::YellowMagnet::heartg::toadPepe::toadPepe:
:toadPepe::toadPepe::toadPepe::orangeheart::YellowMagnet::orangeheart::toadPepe::toadPepe::toadPepe:
:fireflies::toadPepe::toadPepe::toadPepe::heartg::toadPepe::toadPepe::toadPepe::fireflies:
:VORUS::fireflies::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::fireflies::VORUS:
Jurasim 21 hours ago 
⠀⠀:enchantedorb::purplevoid::enchantedorb:⠀⠀⠀⠀⠀⠀:enchantedorb::purplevoid::enchantedorb:
:purplevoid::UR_1::RedOrbus::UR_2::purplevoid:⠀⠀:purplevoid::UR_1::RedOrbus::UR_2::purplevoid:
:enchantedorb::Void::1993glimmer::RedOrbus::UR_2::enchantedorb::UR_1::RedOrbus::1993glimmer::blue_jewel::enchantedorb:
:purplevoid::UR_3::Void::1993glimmer::RedOrbus::1993glimmer::RedOrbus::1993glimmer::blue_jewel::UR_4::purplevoid:
⠀⠀:enchantedorb::UR_3::Void::1993glimmer::1993glimmer::1993glimmer::blue_jewel::UR_4::enchantedorb:
⠀⠀⠀⠀:purplevoid::UR_3::Void::1993glimmer::blue_jewel::UR_4::purplevoid:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀:enchantedorb::UR_3::1993glimmer::UR_4::enchantedorb:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:purplevoid::Void::purplevoid:
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀:enchantedorb:
LampyCat 15 Jul @ 2:03am 
Спасибо за поздравления! :fofino2::2017catheart:
Endless ∞ 14 Jul @ 8:21am 
:sun_fade::TNN::toadPepe::toadPepe::terrorstatus::toadPepe::toadPepe::TNN::sun_fade:
:TNN::toadPepe::neonheart::loh_Heart::toadPepe::loh_Heart::neonheart::toadPepe::TNN:
:toadPepe::loh_Heart::neonglow::neonglow::neonheart::neonglow::neonglow::loh_Heart::toadPepe:
:toadPepe::neonheart::neonglow::neonglow::neonglow::neonglow::neonglow::neonheart::toadPepe:
:toadPepe::toadPepe::loh_Heart::neonglow::neonglow::neonglow::loh_Heart::toadPepe::toadPepe:
:toadPepe::toadPepe::toadPepe::neonheart::neonglow::neonheart::toadPepe::toadPepe::toadPepe:
:TNN::toadPepe::toadPepe::toadPepe::loh_Heart::toadPepe::toadPepe::toadPepe::TNN:
:sun_fade::TNN::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::TNN::sun_fade:
Endless ∞ 13 Jul @ 5:21am 
:VORUS::fireflies::toadPepe::toadPepe::balicrown::toadPepe::toadPepe::fireflies::VORUS:
:fireflies::toadPepe::orangeheart::heartg::toadPepe::heartg::orangeheart::toadPepe::fireflies:
:toadPepe::heartg::YellowMagnet::YellowMagnet::orangeheart::YellowMagnet::YellowMagnet::heartg::toadPepe:
:toadPepe::orangeheart::YellowMagnet::YellowMagnet::YellowMagnet::YellowMagnet::YellowMagnet::orangeheart::toadPepe:
:toadPepe::toadPepe::heartg::YellowMagnet::YellowMagnet::YellowMagnet::heartg::toadPepe::toadPepe:
:toadPepe::toadPepe::toadPepe::orangeheart::YellowMagnet::orangeheart::toadPepe::toadPepe::toadPepe:
:fireflies::toadPepe::toadPepe::toadPepe::heartg::toadPepe::toadPepe::toadPepe::fireflies:
:VORUS::fireflies::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::toadPepe::fireflies::VORUS: