20
Products
reviewed
6647
Products
in account

Recent reviews by root

< 1  2 >
Showing 1-10 of 20 entries
73 people found this review helpful
4 people found this review funny
2
15.4 hrs on record (11.4 hrs at review time)
Отличный сборник с фатальной проблемой !

В отличии от прошлый версий (удаленных из Steam/GOG) основанных на MS DOS версиях
Disney`s Aladdin и Disney`s The Lion King

в этом сборнике четыре консольные версии Disney`s Aladdin
  1. Disney`s Aladdin с приставки Sega Mega Drive/Genesis
  2. исправленная и дополненная версия Disney`s Aladdin
    содержит новые пути и фиксы труднопроходимых мест, к примеру в стартовой локации можно вернуться к точке начала, пройдя по крышам (сможете собрать кристаллы)
  3. Disney`s Aladdin DEMO версия
    содержащая вырезанных врагов (к примеру шпагоглотателя), но местами не доделана(на уровне "в лампе" нет музыки, по некоторым врагам очень трудно попасть, требуется нанести много ударов или потратить много яблок)
  4. японская Disney`s Aladdin с приставки Sega Mega Drive

справедливости ради стоит сказать, что была версия для Super Nintendo, но её делали другие люди, она почти не использует музыку из игры и в этом сборнике её нет.

и три версии Disney`s The Lion King
  1. Disney`s The Lion King с приставки Super Nintendo
    (обладает улучшенной графикой и звучанием, в сравнении с версией Sega Mega Drive/Genesis, за счет более мощного железа приставки)
  2. Disney`s The Lion King с приставки Sega Mega Drive/Genesis
  3. японская Disney`s The Lion King с приставки Super Nintendo

Во всех версиях работает перемотка назад (допустим, если прыгнули мимо платформы, можете вернуться, это не влияет на ачивки), есть одна ячейка сохранения для каждой игры (оригиналы сохранить нельзя было), есть настройка экрана(фильтры, фоны, 16x9 или 4x3, растянуть на весь экран или квадратиком по центру + фон)

А так же большой архив VHS роликов с комментариями авторов, рекламой игры тех лет, есть игровые и мультфильмные арты, есть подборка музыки из игры. Есть даже ачивки и поддержка современных геймпадов.

Всё замечательно, вот только нет выгрузки ненужного кода из памяти, в результате игра на старте занимает 400 Мб оперативки, а к середине игры может уже занимать 3 Гб и вылететь.
Пока я проходил со всеми ачивками, получилось 20 вылетов... по этому КРАЙНЕ советую сохраняться.

В целом сборник очень хороший и цена нормальная, но пока разработчики не исправят проблему с утечкой памяти(memory leak), покупать не советую.
Posted 7 November, 2019. Last edited 26 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
21 people found this review helpful
1 person found this review funny
9.4 hrs on record
Pneuma: Breath of Life («Душа: Дыхание Жизни»), потрясающе красивая игра, с великолепными головоломками, но не для всех…

http://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=564350589
http://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=564350287

Начнем с того, что у Pneuma: Breath of Life великолепный дизайн уровней, они разнообразные и выполнены весьма красиво, дизайнер не скупился на эффекты, мрамор переливается, золотое оформление блестит…

http://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=564350701

Головоломки, пожалуй, самая сильная сторона игры, они разные. Несмотря на то, что в них заложены общие принципы, большая часть заданий визуально выполнены по-разному. Все двери в игре могут быть открыты, если в комнате три двери, в первую вы вошли, во вторую (по сюжету) вышли, то чтобы открыть третью, нужно решить несюжетную загадку…

Сюжет в игре вертится вокруг «я» героя, если в самом начале он уверен, что это его вселенная и он в ней божество, то к середине игры он в этом сомневается, а к концу …

Впрочем, именно ради финала стоит вчитываться в сюжет, т.к. его начало несколько невнятное, однако в рассуждениях персонажа часто содержатся подсказки.
К примеру, на полу 9 светильников, нужно зажечь их все, но если стоять на полу больше 4-х разом зажечь не выйдет… Персонаж рассуждает «может я шут, а кто-то сверху смотрит и смеется? Наверное, хорошо стоять высоко, сверху всё хорошо видно…», ага ключевое слово «сверху», подпрыгиваем и все 9 светильников…

Однако, не обошлось и без недостатков:

1-й и главный, игра не оптимизирована :(

Помните, что было, если запустить Portal 2(или любую другую игрушку с оптимизацией) на слабом (или неизвестном коду игры) железе? Правильно, игра запускалась в режиме safe mode, с низким разрешением и отключенными видео эффектами, сам пользователь мог подогнать картинку игры под идеальное для него «производительность-качество» …

Что произойдет с Pneuma: Breath of Life, если её запустить на слабом ПК ? Игра стартует с максимальными настройками, большинство негативных отзывов связанно именно с этой особенностью игры…
Решение проблемы: ставьте разрешение меньше стандартного, отключайте всё, НО включите сглаживание.

2-й недостаток, это «завязка сюжет»

Финал в игре потрясающий, НО начало весьма утомляет, на 2-й главе я выключил постоянно бубнящий голос героя, оставив только субтитры и включил его только на предпоследнем уровне …



Игра действительно визуально очень интересная, полна разнообразных головоломок, могу с уверенностью посоветовать её всем любителям головоломок и медитативного созерцания видов в играх.


По поводу русификатора, он делает нечитаемым главное меню игры: http://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=564350173
однако в самой игре и в меню паузы с переводом проблем нет !
Posted 28 November, 2015. Last edited 21 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
94 people found this review helpful
4 people found this review funny
17.3 hrs on record (17.1 hrs at review time)
Начнем с того, что Алексей Николаевич Толстой в 1922 году написал фантастический роман «Аэлита», по сюжету которого земляне попадают на Марс, обнаруживают там цивилизацию гуманоидов и становятся катализаторами социального взрыва. Дочь главы Высшего совета Аэлита влюбляется в земного инженера. Однако спровоцированная землянами революция терпит поражение, и они возвращаются на Землю.

Сюжет игры никак не пересекается с романом, однако содержит множество косвенных отсылок на него.
Три астронавта отправляются к планете, которая по всем данным должна быть обитаемой и содержать достаточно кислорода для дыхания человека... Но экипаж терпит крушение и главный герой(астронавт США) отправляется на поиски своих напарников. Планета, которую они искали, оказалась безжизненной пустынней, с бедной кислородом атмосферой, но среди этой пустоши находится советское поселение:
http://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=552022668
http://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=552022729
Вскоре мы стретим и единственную выжевшую...
http://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=554727676
По ходу игры нам встретятся аудиозаписи русских ученых, из которых мы узнаем, что стало с планетой, что погубило биосферу планеты, почему погибли советские ученые, а также узнаёт способ, с помощью которого советские поселенцы высадились на этой планете.

Безжизненная Планета образец хорошей инди-игры, с глубокий и продуманным сюжетом... по сути игра представляет из себя интерактивный роман.

В игре содержатся элементы платформера и довольно простые задачи-головоломки, которые нужно решить. Уровни игры — линейные, но изредка могут поставить в тупик в запутанных локациях. К тому же, при загрузке игры камера может быть повернута и игрок может пойти в обратную сторону.

Графика приятная, хотя и не идеальная. Звуковое сопровождение великолепное, в течении игры (в нужных местах) играет атмосферный эмбиант. Аэлита и аудиозаписи (двоих)советских ученых выполнены профессиональными (русскоговорящими) актерами с приятными тембрами голосов, заметки главного героя (на английском) так же не вызывают нареканий, все монологи имеют субтитры + в КПК главного героя дублируются в текстовом варианте

Lifeless Planet одна из тех игр, которую советовал бы для неспешного и вдумчивого прохождения, в игре нет экшен перестрелок, эротики и прочей попсы, так же там нет сюжетных развилок, но есть потрясающая история эгоистичной глупости и самонадеянности...

В быстром темпе игра проходится за чуть более 3-х часов, в неспешном о доскональном обследовании локаций, за 9 часов...
Posted 17 November, 2015. Last edited 17 November, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
39 people found this review helpful
2 people found this review funny
1.6 hrs on record
"Котенок отправляется в приключение и вы должны помочь ему пройти запутанные лабиринты, победить врагов и собрать все трофеи. Скорее в путь, ведь наградой усатому герою станет огромная рыба!"

В игре более 60 красиво нарисованных уровней в духе старой школы (таких аркад, как Jazz Jackrabbit), с приятными задниками (фоновым изображением) и деталями, расслабляющей музыкой. Реализована неплохая карта мира (как в Tiny Toon Adventures или в Super Mario Bros 3), с анимацией объектов

Весьма радует отзывчивое управление, персонаж реагирует достаточно оперативно на нажатие, физика игры позволяет котенку лазить по стенам, что выделает его на фоне других аркад

Игра от отечественных разрабов и имеет хорошую локализацию

В целом, это весьма неплохая аркада, с комиксным сюжетом и приятным музыкальным оформлением, рекомендую поиграть.
Posted 20 July, 2015. Last edited 20 July, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
148 people found this review helpful
7 people found this review funny
92.5 hrs on record (91.8 hrs at review time)
Не смотря на год создания Two Worlds (основная игра вышла в 2007, в 2008 DLC), эта очень красивая и интересная игра, к плюсам игры стоит отнести:
1) в игре великолепный саундтрек, который не наскучивает даже по прошествии долгого времени игры
2) открытый мир

Вы вольны делать что хотите, брать и выполнять квесты в любом порядке, карта открыта с самого начала, доступны множество подземелий, никак не связанных с квестами, но с большим обилием врагов и лута, игра поощряет исследование

вам не нужно беспокоится о то, что вы случайно убили кого-то раньше времени, всех кто враждебен вам - убивайте

нашли что-то раньше времени? диалоги составлены таким образом, что если у героя нужная вещь уже есть, квестодателю он ответит, что-то вроде "тебе повезло, вещь у меня - гони бабки =)"

3) разнообразная флора и фауна

хотя число уникальных NPC не так велико, но они снабжены разнообразными скинами и разными параметрами, это придает разнообразие миру, в игре есть 5 видов медведей, несколько видов ездовых лошадей (разных окрасок, лошадь-дракон у огров, труп лошади у некромантов) и на всех их вы можете ездить, несколько големов, несколько видов драконов(огненный, каменный и пр.) ...

4) множество дополнительных историй и занятных квестов

По правде сказать, побочные квесты намного интереснее основной сюжетной линии, в игре множество фракций (фракция торговцев, фракция некромантов, фракция "семья", фракция "общество", фракция клана Карго, фракция разбойников...) у них свои взаимоотношения между собой...

Выполняя квесты каждой из них получаете авторитет, скажем, изначально разбойники относятся к вам нейтрально и с ними в принципе можно завести дружбу, но если их вырезать (когда к вам подбегают с вопросом "кошелек или жизнь?" проще прибить), то в последствии они сразу уже атакуют...

Не стоит воровать у дружественных NPC, когда на вас смотрят, они быстро обижаются и хотят вашей смерти после этого, городские стражники вас штрафуют на крупную сумму за взлом дверей...

5) своеобразная система прокачки

хотите улучшить свой меч - найдите аналогичный и совместите два меча в инвентаре(при перемещении одного меча второй подсветится зеленым цветом), аналогично с кольцами, доспехами и пр.

алхимия - варите зелья с временным или с постоянными эффектами

пока вы не найдете тренера (красные иконки диалога), вы не сможете открыть новый навык (новую школу магии), однако, как только его открыли, то можете спокойно самостоятельно её апгрейдить(за выполнение квестов дают "очки умения", которыми и апгрейдите)

6) обилие доспехов и вооружения

стоит упомянуть, что пока вы на лошади, её возможно использовать как оружие, можно таранить небольших врагов...

7) игра поддерживает современные разрешения и прекрасно работает на современных системах (играл на Windows 7)

Стоит упомянуть о недостатках!

1) Унылый основной сюжет, по правде его там просто нет

Игра начинается с того, что у главного героя(о котором мы ничего не знаем) похищают сестру(о которой мы знаем еще меньше)...
ну-у подобная завязка была бы к месту в продолжении (второй части), НО не в первой игре серии...

Затем скажут, что Вы наемник, чтобы спасти сестру должны собрать артефакт (99% всей игры вы его собираете)

Собрали ? Отлично! Вы готовы примкнуть к силам зла ?
да - вы сражаетесь с хорошими парнями, смотрите на заставку, в которой стоите на фоне злодея, вместе с сестрой
нет - деретесь с злодеем и досматриваете вступительный ролик, но на этот раз без похищения сестры...


что за нафиг ? кто писал им сценарий, почему побочные истории намного интересней, чем основная линия ???

2) Баги, NPC иногда убегают в текстуры, особенно раздражает, когда вы на лошади, а эта зараза умудряется застревать в текстурах намертво

Решение:
Врагов можно магическими огнями/стрелами/молниями убить
С лошади нужно слезть , отойти и позвать её (кнопка "H")

3) К недостаткам дистрибутива игры стоит отнести отсутствие доп. библиотек в Steam версии(без них игру вы не запустите)
И если DirectX есть почти у всех, то что нужно поставить СТАРЫЕ библиотеки nVidia PhysX многие не знают :
http://www.nvidia.ru/object/physx-9.12.1031-legacy-driver-ru.html

4) лимит активации, у ключей издателя Topware (даже в Steam версиях их игр есть ключи, которые активируются внутри игр) есть предел активации
http://pcgamingwiki.com/wiki/The_Big_List_of_3rd_Party_DRM_on_Steam
N раза активировали - пока интернет активация...

В целом, это действительно хорошая и интересная игра, с великолепной музыкой, испорченная плохим основным сценарием и багами !
Posted 7 June, 2015. Last edited 23 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
304 people found this review helpful
10 people found this review funny
2
5
94.2 hrs on record (60.2 hrs at review time)
Для тех, кто вообще никогда не играл в игры серии Final Fantasy, вы ничего не потеряете, если начнете свое знакомство не по порядку. Все игры в серии обладают независимыми историями и мифологией, в какую из игр серии Вы поиграете вначале, роли не играет.

Единственное исключение, это игры с "-2", к примеру Final Fantasy X-2 (не путать с XII) и Final Fantasy XIII-2, это сиквелы.

Есть две версии Final Fantasy 3, первая вышла в далеком 1990, издавалось на приставки Famicom (в США известна как "NES"), вторая в 2006 вышла на Nintendo DS.
  • 24 марта 2011 версия с Nintendo DS была портирована на iOS
  • 28 июня 2012 на Android
  • 20 сентября 2012 на PSP
  • а 27 мая 2014 наконец вышла на ПК (Windows)
стоит заметить, что сохранения iOS,Android и Windows версии одинаковые, их можно перебрасывать между версиями

на Windows Vista/7/8/8.1/10:
C:\Users\имя_вашей_учетной_записи\AppData\Local\FF3_Win32\000000000000\SAVE.BIN
на Android
... /data/data/com.square_enix.android_googleplay.FFIII_GP/files/save.bin


Главное различие NES версии от DS в сюжете, в NES версии он содержал много пробелов

в NES версии
  • Вы начинали игру сразу 4-мя сиротками, не ясно, каким фигом их всех понесло в пещеру, почему у них одна приемная мать и вообще, что с их родителями случилось ?
  • Сид (встретится во 2-й деревне от старта) говорит, что ему нужно в Канаан (3-я деревня), там его ждет "бабушка", "милая", "жена"...
  • В финале 4-ре героя прилетают в родную деревню Ур вместе с 1-й девушкой...
в DS версии
  • Вы начинаете 1-м персонажем, поговорив с кристаллом идете в деревню Ур, встречаете друга, которого гнобят какие-то малолетки, затем встречаете дочь кузнеца (3-й персонаж) и у местного замка к вам присоединяется молодой рыцарь (4-й персонаж)
  • Сид изображен пожилым человеком и прямым текстом говорит, что ему к жене нужно...
  • Финал дописан (не переписан, а именно дописан, прописаны более детально отношения между различными персонажами, включая эпизодических)

Для ПК версии графику немного подтянули
http://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=408460042
http://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=408458983
http://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=410893950

В самом начале идет красивый ролик, с 3D модельками персонажей, но в самой игре вы его больше не увидите, он будет только на заставке.

Игровой процесс содержит элементы первых двух игр Final Fantasy, а также вводит некоторые новые. В игру возвращается система очков опыта из FF1, которая отсутствовала в FF 2.
В FF 3 введена новая система игровых классов - в отличие от первой FF, где игрок должен был выбирать игровые классы в самом начале игры, и FF 2, в которой классов фактически не было, FF 3 вводит систему профессий. Все четыре персонажа начинают игру с классом "Freelancer"(в русской версии "универсал"), а впоследствии можно сменить свой класс на любой другой. Находя кристаллы вам становяться доступны новые профессии. Стоит упомянуть, что в NES версии Вы начинали игру с профессией "Луковый Рыцарь", которая осталась в переиздании, но чтобы заполучить её выполните доп. квест

в DS версию ввели почтовую систему(у муглов)
http://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=408497627
http://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=408611913

причем Nintendo DS даже позволяла писать письма другим игрокам, отправлять им некоторые предметы... в портированной версии возможность писать людям убрали, но систему квестов оставили, суть в том, что помимо основного сюжета, есть доп. квесты, которые можно заполучить, переписываясь с другими персонажами в игре... Но при этом, каждый персонаж пишет только определенному участнику, староста деревни Ур будет писать Люнету, кузнец будет писать своей дочери Рефии, принцеса Сара будет писать Ингусу. Вам нужно будет менять порядок персонажей в группе (ставя разных персонажей сверху в списке) и поочередно подходить к муглу, чтобы почту проверить...

причем выполнив ряд доп.квестов сможете сразиться с секретным супер боссом и заполучить секретное оружие

В игре есть вторичные квесты, которые не влияют на сюжет
поиграйте на рояле - станете музыкантом
http://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=408456958
поговорите с девушками в синих платьях(на скрине справа), они вам танцуют =)

обычный чокобо позволит быстро путешествовать (при этом, пока вы на чокобо на вас не нападают)
http://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=408460225
http://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=408753961

толстого чокобо можно использовать как сейф
http://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=409493169

В целом, ФФ3 отличная игра, с интересным сюжетом и множеством красивых локация и приятной музыкой.
___
Из технических особенностей Windows переиздания хочу отметить нерабочий лаунчер (запускается до игры), он не сохраняет настройки.

полноэкранный режим: Alt и Enter (во время игры)
Posted 26 March, 2015. Last edited 26 March, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
102 people found this review helpful
11 people found this review funny
12.6 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Fast & Furious: Showdown или Форсаж: Схватка(как её назвали в русском прокате), по замыслу разработчиков, проект должен соединить между собой все четыре части фильма.

Игра откровенный шлак, за несколько лет в Steam я никогда не писал столь негативных обзоров, но поиграв в "это", ничего кроме разочарования по бесцельно потраченному времени у меня не осталось...

Начнем с цены, от игры за 999 рублей (в СНГ игра стоит $19.99, а в США игра стоит все $29.99) сделанной по известному фильму, известной же студией Firebrand Games (выпускавшей хорошие гоночные симуляторы до этого) и выпущенной известным издателем Activision ждешь несколько вещей, интересного сюжета, красивого графического оформления, реалистичной физики И драйва ! А что получаем ?

В игре (середины) 2013 графика уровня 2004 года... Издатель постыдился вставить видео презентацию, в магазине Steam игра представлена несколькими скринами из кат-сцен.

Физика напрочь отсутствует, вы легко можете сносить весь автотранспорт, который встретите (независимо от его и ваших габаритов, причем всё это подлетает в воздух так, как будто вы на сверхзвуковой скорости их сбиваете), сносить деревья, колоны зданий...

Сюжет не интересен, он хоть и пытается следовать фильму, но кривые кат-сцены(точнее с кривой анимацией, а иногда и без неё, моделька просто сидит в машине, а на фоне идет диалог) никак не способствуют усвоению сюжета, игру хочется выключеть, а не быть соучастником событий сюжета...

Никакого драйва, участие в гонка навевает скуку.

Музыка во время гонок совершенно не в тему, она может и из фильма, но до уровня NFS или самого фильма не дотягивает.

В центре Москвы(первая миссия) трафик такой, как будто гонка происходит после полуночи, а не днем, машин мало, на рекламных щитках всякая ерунда...
http://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=374274457

Это игра сделана хорошими разрабами, на хорошем движке, но при этом откровенно халтурно, не советую покупать, да и просто играть в это!
Posted 12 January, 2015. Last edited 11 March, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
61 people found this review helpful
4.1 hrs on record
Морозко — хороший квест выполненный в стиле старых добрых сказок.
Играя, мы переносимся в мир русских сказок, которые уже практически забыты на фоне современных блокбастеров…

НО хочу предупредить, игра делалась в расчете на Windows 95/98/Me, чтобы игра не вылетала на современных системах нужно правильно настроить:

1) находите папку с игрой, по умолчанию она будет

на Windows 32-х:
C:\Program Files\Steam\steamapps\common\Morozko
на Windows 64-х:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Morozko

2) находите EXE файл игры, правой кнопкой мыши по нему, "свойство" и вкладка "совместимость"

3) выставляете совместимость с Windows 98 и ставите галочку "выполнять эту программу от имени администратора"
(если вы на Windows XP работаете, то галочку "выполнять эту программу от имени администратора" ставить не надо)

После чего игра вылетать не будет
Posted 9 January, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
35 people found this review helpful
4.4 hrs on record (4.2 hrs at review time)
В Fake Colours присутствует 30 уровней. Несмотря на простоту дизайна, это довольно сложный и по своему красивй паззл, мастерское овладение которым потребует усилий. В этой игре Вам требуется управлять разноцветными кубами, их необходимо поместить в указанные места. Игрок способен перемещать фигуры только по платформам определенного цвета(одного с кубом), не может перемещать по черному пространству, в многоуровневых локациях должен использовать лифты-подъемники.

Проект сыскал большую популярность среди владельцев Android устройств и консолей Ouya.

Музыкальное оформление приятное.

Рекомендую любителям пазлов и различных ребусов.
Posted 1 January, 2015. Last edited 1 January, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
114 people found this review helpful
5 people found this review funny
4.5 hrs on record
В наш век беспрерывного технологического совершенствования и неустанно модернизируемой компьютерной графики игры на основе ASCII удивляют :)

SanctuaryRPG™ - стратегический пошаговый слэшер с приключениями, реализованный нестандартным для наших дней образом - в виде ASCII-текстовых илюстраций.

Команды даются путем ввода цифры(пункта меню) в текстовой строке

В игре отличное музыкальное оформление, оригинальный 8-битный саундтрек и великолепные веселые диалоги(единственое, что от Вас потребуется свободное владение Английским языком)

Динамичные бои, разнообразное оружие и скиллы.

+ Великолепная ретро-ASCII графика
+ Огромные подземелья
+ Сотни часов геймплея
+ Возможность экспериментов с различными стратегиями через хитрую боевую систему
+ Более 160 сочетаний классов и рас
+ Более чем 1400 видов оружия и доспехов
+ Оригинальный саундтрек

Игру советую ценителям старой школы !
Posted 17 December, 2014. Last edited 17 December, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 20 entries