Warhammer 40,000: Space Marine - Anniversary Edition

Warhammer 40,000: Space Marine - Anniversary Edition

130 ratings
Опустошитель: большое руководство по сетевой игре.
By [EX] Shiores
В данном руководстве описана основная информация об опустошителе как игровом классе, цифры и данные об уроне, хитрости, приёмы, позиционирование и действия на различных картах, а также "Испытания", связанные с оружием этого класса.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Для начала, небольшое вступление. Я прекрасно понимаю, что в эту игру уже мало кто играет, но тем не менее, новичкам будет полезна данная информация. Я просмотрел все руководства Steam по Space Marine и понял, что нет толкового руководства по опустошителю для мультиплеера, где было бы описано достоверно со всеми тонкостями . Это моё первое руководство и я очень надеюсь,что оно понравится вам. Здесь будет много цифр и данных, но это поможет вам понять как вас убили, из-за чего и почему, а также поможет подробнее разобраться в этом классе. Также я постараюсь расписать подробности перков, оружия и позиционирования на картах и всякие там прочие фокусы.

Если вам понравится - не поленитесь поставить лайк, чтобы новым игрокам было легче найти данное руководство. Спасибо.
Общая информация об опустошителе как игровом классе
Опустошитель является классом тяжелой огневой поддержки. Его могучий арсенал позволяет сдерживать противника, контролировать территорию, устраивать засады, подавалять обширную площадь. Толковый опустошитель может перевернуть ход сражения и выдать ошеломляющий результат. Ваша первостепенная задача - оборона точек и закрытие проходов для игроков противоположной команды.




Ваш арсенал :
  • Лазерная пушка - низкоскорострельное снайперское оружие, наносящее высокий разовый урон на любой дистанции.
  • Плазменная пушка - оружие наносящее урон по области и способное выстреливать высокозаряжённым выстрелом, который смертелен в эпицентре попадания.
  • Тяжелый болтер, скокрострельный вид болтера, наносящий серьезный урон. Отличное оружие для засад и контроля коридоров. Требует развёртывания. (R)

Опустошитель обладает самой большой броней среди классов - 125 единиц. Это значение можно увеличить до 175 единиц взяв навык "Железный ореол"
Большим недостатком является его медлительность - класс бегает медленнее остальных: спринт увеличивает скорость до 115%. Опустошитель не может перекатываться, однако может делать небольшой "отскок" в сторону. Когда вы резко получаете урон отскакивайте в сторону.

Далее, вы ознакомитесь с подробностями об оружии, навыках и тактике.
Оружие, оружейные перки и снаряжение
Опустошитель обладает арсеналом разрушительной мощи, что позволяет наносить огромный урон и контролировать территорию. Для каждого оружия нужен свой определенный геймплей. Здесь написана вся информация об уроне наносимом вашим оружием, будь то тяжелый болтер, плазменная пушка, лазерная пушка, а также урон наносимый болт-пистолетом и снаряжением.

Болт-пистолет
Болт-пистолет является дополнительным оружием, которое доступно каждому классу. Он надежен, быстро достаётся и смертелен. Используйте его, когда ваше основное оружие перегрето или перезаряжается. Также, есть несколько фокусов в его использовании, а именно в ближнем бою, но об этом позже.

Болт пистолет наносит существенный урон, его не стоит недооценивать:
  • Урон по броне - 28
  • Урон в голову по цели с броней - 40
  • Урон по здоровью - 40
  • Урон в голову по цели без брони - 100
  • Болт-пистолет наносит полный урон на дистанции до 30 метров, далее урон снижается.
  • Скорострельность составляет 3-4 выстрела в секунду.
Как видно, болт-пистолет может убить цель без брони за 1 выстрел в голову. Исключением является штурмовик с навыком "Непробиваемый".


Тяжелый болтер
Тяжелый болтер доступен сразу же после открытия класса "Опустошитель" и является серёзным оружием на ближне-средней дистанции. Тем не менее, короткими очередями можно стараться убивать и цели на дальней дистанции. Огонь можно вести в мобильном режиме, однако основная огневая мощь наступает после развертки орудия - буква R по умолчанию. Не наносит дополнительного урона в голову. Плюсом является то, иногда противник не понимает откуда ведется огонь, так как из-за постоянного урона экран постоянно горит красным.

Тяжелый болтер очень эффективное оружие засад и обороны:
  • Урон по броне - 24.5
  • Урон по здоровью - 35
  • Полный урон наносится на дистанции до 50 метров, далее урон снижается.
  • Скорострельность без развертки - 4.3 выс/сек, в развернутом состоянии - 10 выс/сек.
"Знание тяжелых болтеров"Данный перк дается за убийство 50 врагов с помощью тяжелого болтера. Перк снижает развертку с 1.5 секунды до 0.75. С этим перком легче передвигаться, устраивать засады и реагировать,например, если попали в тяжелую ситуацию(засаду, например). Также с этим перком можно эффективно штурмовать позиции.

"Охладитель тяжелого болтера"Данный перк значительно снижает перегрев во время стрельбы. Без данного перка тяжелый болтер выстреливает 56 снарядов до перегрева, в то время как с перком эта цифра увеличивается до 100 выстрелов при стрельбе от бедра или же 146 в развернутом состоянии. Перку стоит уделить внимание только при игре в Экстерминатусе - в мультиплеере он бесполезен.


Лазерная пушка
Лазерная пушка становится доступна игроку на 10-ом уровне. Тяжелое снайперское оружие, которое наносит внушающий урон на любой дистанции. Наиболее эффективно используется на дальней дистанции, однако если противник подобрался близко, то можно попытаться убить стреляя от бедра. Требует сноровки и реакции.

Урон, наносимый лазерной пушкой:
  • Выстрел в голову с/без брони - 225
  • Выстрел по броне/здоровью - 100
  • Скорострельность - 1.2 выстрела в секунду
  • Полный урон наносится на дистанции до 115 метров, далее урон снижается.
Попадание в голову убивает большинство классов за исключением штурмовика с навыком "Непробиваемый" и опустошителя с "Железным ореолом".

"Конденсаторы лазера"Данный перк открывается за убийство 50 врагов с использованием лазерной пушки. Перк ускоряет перезарядку оружия. Перк полезен в экстерминатусе либо в постоянных перестрелках лаз.пушка vs лаз.пушка.


"Стабилизаторы лазера"Данный перк даётся за 30 убийств, совершенных на дальней дистанции ("Рискованная игра"). Стабилизаторы снижают отдачу, что позволяет вести более прицельную точную стрельбу. Наиболее эффективен перк при стрельбе в цели на дальной дистанции.



Плазменная пушка
Тяжелое оружие, наносящее урон по области. Стреляет по навесной траектории и поэтому следует выбирать позиции повыше. Можно заряжать выстрел особой мощности, который наносит смертельный урон в области попадания. Не наносит урона в голову. Наносит урон владельцу, если владелец выстреливает в упор.


Плазменная пушка наносит следующий урон при прямом попадании:
  • Урон по броне - 120
  • Урон по здоровью - 60
  • Скорострельность составляет 1.5 выстрела в секунду
  • Урон не снижается с расстоянием.

"Увеличенный плазмозаряд"Данный перк разблокируется после совершения 16 мульти-убийств(убийств нескольких целей за 1 выстрел). Перк ускоряет подготовку заряженного выстрела с 3.5 секунд до 2.0. Эффективен с навыком "Склады боеприпасов".


"Плазменный теплоотвод"Данный перк разблокируется после убийства 50 врагов с помощью этого оружия. Снижает перегрев после выстрелов. Таким образом можно выстрелить 10 раз до полного перегрева вместо 5 выстрелов.



Дополнительное снаряжение
Осколочная граната
Доступная для всех классов граната. Осколочная граната эффективно оглушает и наносит урон нескольким целям в зоне поражения. Наносит урон владельцу, если тот находится в зоне поражения. Прекрасно добивает цели, либо разрушает броню.

Таблица урона осколочной гранаты по области:

Метры
Урон
1
200
2
100
3
100
4
100
5
60
6
60
7
60
8
40
9
20
10
7
11
0

Световая граната
Доступная всем классам граната, которая, как понятно из названия, ослепляет противников и союзников в зоне поражения. Наносит 10 единиц урона целям в зоне поражения. Радиус поражения - 30 метров. Длительность ослепления - 4 секунды(постепенное). Эффективно как средство нападения из-за укрытия. Ослепляет большие группы орков в Экстерминатусе.


Стимуляторы
Снаряжение, разблокируемое после достижения 9-го уровня. Являются универсальным средством нападения и защиты. Когда активны, над вами появляется специальный индикатор. Стимуляторы дают следующие усиления и бонусы:
  • Урон, наносимый вами в ближнем бою(топот и пинок), увеличен на 35%
  • Урон, наносимый вам взрывами, стрелковым оружием и "смертью с небес", уменьшен на 25%
  • Урон, получаемый в ближнем бою уменьшен на 50%
  • Вы получаете невосприимчивость к оглушающим эффектам(комбо-оглушения, рывки, прыжки штурмовиков, взрывы гранат и "Взрыв ранца).
  • После активации стимулятора начинается регенерация здоровья. Здоровье восполняется до тех пор, пока действует стимулятор. Восполняется даже под обстрелом.
То, что не влезло в разделы.
Здесь указана часть информации, которая не влезла в некоторые разделы.

Урон плазменной пушки по области:

Метры
Здоровье
Броня
1
60
120
2
60
120
3
60
120
4
45
90
5
45
90
6
38
76
7
18
36

Урон, наносимый заряженным выстрелом плазменной пушки:

Метры
Здоровье
Броня
1
150
650
2
150
650
3
150
650
4
150
650
5
150
650
6
150
650
7
131
263
8
127
255
9
123
247
10
120
240
11
115
231
12
112
225
13
77
154
14
60
120
15
34
68


Стимуляторы прерываются, если резко был нанесен высокий урон (мельтаган, лазерная пушка, громовой молот, силовой топор). Длительность - 5 секунд. Стоит отметить, что стимулятор еще является средством отпугивания: противник, увидев красный индикатор над вами, вряд ли захочет идти в ближний бой.
Ближний бой
Из-за отсутствия мобильности опустошитель годится только для драки лицом к лицу. Его основная атака(ПКМ) - пинок, наносящий 30 единиц урона и отталкивающий цель(цель будет оглушена на 1.5 сек). Также опустошитель может делать усиленный топот(по умолчанию - F), который наносит 75 единиц урона в эпицентре и оглушает противников вокруг опустошителя.


Вы можете усилить ваш топот, выбрав навыки "Яростный топот" или "Быстрый топот" (инф. в разделе "Классовые навыки") или же усилив вашу защиту, выбрав "Невосприимчивость к боли" и "Взрыв ранца".

Стоит отметить, что иногда лучше просто "кайтить" штурмовика, тоесть идти назад отстреливаясь и уворачиваясь от его ударов и прыжков. Тем не менее, если противник подошел слишком близко, лучше оглушить топотом или пнуть(ПКМ).

Не забывайте использовать стимуляторы. Они наиболее полезны в ближнем бою и дают вам значительное преимущество перед противником.

Наиболее эффективно самооборона в ближнем бою у опустошителя происходит в узких пространствах с крышей. Летун, не сможет слишком высоко взлететь, чтобы нанести часть урона в воздухе из болт-пистолета. Поэтому правильно выбирайте позицию.
Классовые навыки
Большинство классовых навыков опустошителя годятся для использования. Классовые навыки опустошителя в основном направлены на защиту/оборону, как и опустошитель в целом, собственно. Вы всегда можете экспериментировать, находить эффективные сочетания. Ниже находится подробное описание каждого перка, для чего его стоит выбирать и так далее.




"Нечувствительность к боли"
Данный перк доступен сразу же после разблокировки класса "Опустошитель. Перк снижает урон, получаемый от гранат, мин миномета "Мститель", атак ближнего боя, прыжков штурмовика на 30%. Урон от выстрелов плазменной пушки, мельтагана и другого стрелкового оружия не снижается. Стоит отметить, что если на вас напал штурмовик с громовым молотом, у которого стоит "Смертельный удар", то несмотря на вашу защиту, вы погибните от 1-го прямого удара в плотную. Навык хорошо сочетается с "Железным ореолом", "Броней мастеров". Советую брать, если в вас постоянно летят гранаты или лютые штурмовики.


"Быстрый топот"
Топот является лучшим средством самозащиты опустошителя от ближнего боя. Суть такова: ускоряет анимацию топота на 25%, т.е с 0.8 до 0.6. На самом деле, обычной скорости топота хватает, но с быстрым топотом вы можете топать чаще :D. Ну, я очень редко вижу этот перк на игроках. Сам пробовал с ним играть. Просто быстрее топаешь, ну можно подловить штурмовика на анимации. Берите, только если уверены, что вам другого не нужно.


"Яростный топот"
Некий аналог "Зазубренных боевых клинков" тактического десантника, только для опустошителя. Топот по умолчанию наносит 75 урона, если цель находится вплотную к опустошителю. Урон уменьшается с расстоянием. Данный перк решает эту проблему: урон увеличивается на 25%,а радиус увеличивается почти вполтора. Суть вот в чем: обычно, когда к вам подлетает штурмовик и вы делаете топот, то ему наносится 75 урона(броня штурмовика 60 единиц), т.е вы сносите ему броню. А далее вы наносите урон с пистолета или же с основного оружия. Эти 25% по факту не решат исход боя. Перк намного полезнее в Экстерминатусе, он сбивает с ног большинство мелких орков.


"Склады боеприпасов"
Удваивает боезапас основного оружия. В итоге у вашего основного оружия:
  • Тяжелый болтер - 800 снарядов
  • Плазменная пушка - 200 снарядов
  • Лазерная пушка - батарея на 60 выстрелов
Перк полезен для выкладки "Артиллерия" для плазменной пушки. Рекомендую брать в Экстерминатусе для любого оружия.


"Реактивный взрыв"
Когда запас вашей брони разрушается происходит взрыв ранца, который оглушает находящихся поблизости(близко-близко, преимущественно штурмовиков/рапторов)противников и наносит им 60 единиц урона. Перк эффективен против штурмовиков/рапторов. Хорошо сочетается с перком "Броня мастеров": ваша броня быстро начинает регенерировать, даже если она чуть-чуть восстановилась(буквально, единиц 10-15), то после уничтожения она всё равно взорвется. Если "манцовать" перед штурмовиком, то можно несколько раз задействовать этот навык. Естественно, на практике всё сбывается не так как надо, но перк действенный. Берите, если опасаетесь ближнего боя.


"Связь с печатью"
Над вашими врагами появляются никнеймы даже на дальней дистанции. Перк наиболее полезен на лазерной пушке. Вы осматриваете поле боя, находите игрока и выстреливаете. Полезен для новичков, т.к те не всегда могут заметить цель, тем более если она имеет серо-матовый окрас. Тем не менее, для упрощения стрельбы на поле боя рекомендую брать всем, кто хочет научится играть на лазерной пушке.


"Броня мастеров"
Данный перк снижает время старта регенерации брони с 7.5 до 2.5. Перк эффективен в перестрелках: ваш запас брони уничтожили, вы спрятались за ближайшее укрытие, подождали 2.5(2сек) в укрытии и снова вступили в бой. Это гораздо лучше, чем ждать 7.5 секунд. Перк эффективен против болтерного оружия. Также, если умело двигаться, то можно начать регенерацию брони, когда вас атакует штурмовик. Ему придется всё время держать вас под натиском, так как лишние секунды промедления начинают регенерацию у вас, что усложняет задачу атакуещему. Навык хорошо сочетается с остальными защитными перками.

"Железный ореол"
Навык увеличивает значение брони со 125 до 175, т.е на 50 единиц. Является самым популярным навыком на опустошителя, т.к позволяет выдержать попадание из мельтагана на чрезвычайно близком расстоянии. Также, вы не погибните от 1 выстрела в голову из лазерной пушки. Вообще, вы способны выдержать достаточное количество попаданий из стрелкового оружия. Стоит отметить, что из-за увеличенного запаса брони, она(броня), естественно будет дольше восполнятся(не задержка перед регенерацией, а сама регенерация будет дольше). На мой взгляд, навык обязателен на опустошителе с тяжелым болтером, т.к он самый НЕмобильный из всех опустошителей. Тем не менее, дополнительная броня рекомендуется всем.
Выкладки
Здесь я опишу популярные или же просто эффективные сочетания перков и оружия. Также опишу вкратце геймплей на каждой из них. Хочу отметить, что вы не обязаны использовать данные выкладки, вы можете найти свою, которая вам нравится. Тем не менее, вот список выкладок, которые я чаще всего встречаю и сам использую.


Тяжелый болтер




"Опустошитель в обороне"


Суть данной выклдаки заключается в том, что вам наносится уменьшенный урон от гранат, миномета "Мститель", ближнего боя. Так как вы в основном будете сидеть в засаде, в укрытии и будете контролировать территорию, то вам, как неподвижной боевой единице, сопротивление тем же гранатам очень пригодится, как и сопротивление минометным обстрелам. Однако будьте осторожны, вы очень медленно развертываете орудие и за это время вам могут нанести существенный урон. Ваша задача - пассивная оборона.


"Мобильный опустошитель с тяжелым болтером"


Тут уже поинтереснее. Вы быстрее развертываетесь и тем самым можете быстрее реагировать если по вам резко начали стрелять и т.д. Также, вы можете эффективно штурмовать позиции перебегая из укрытия в укрытие. Если на вас прыгнул штурмовик, то можно резко развернув орудие расстрелять в упор. Очень эффективная выкладка для поддержки союзников. Моя любимая :D. Ваша задача - оборона и атака.


"Выкладка для Экстерминатуса"

Суть проста. Вы - турель, которая медленно перегревается и может вести очень продолжительный огонь. Если наловчиться, то можно эффективно играть этой выкладкой вплоть до бонусной арены. Подавляйте целые волны орков. Желательно находится на возвышенности.



Плазменная пушка




"Самая популярная выкладка для плазменной пушки"


Повышенная броня дает кое-какую защиту и вас не "ваншотнут" на поле боя. Плазменный теплоотвод позволит долго обстреливать противников, находящихся в укрытии, за углами и т.д. Забирайтесь на возвышенность и стреляйте навесом. Несмотря на данный перк, рекомендую после 3-5 выстрелов охладить пушку, так как если полностью её перегреете, то вы временно не сможете бежать, стрелять и сопротивляться в ближнем бою. Сбалансированная выкладка. Ваша задача - Защита и атака.


"Танк"

Ваша пушка перегревается быстро и вам нужно стараться точно попадать в противника. Ваша броня начинает восстанавливаться спустя несколько секунд вне боя(а иногда и в бою, если не попадают по вам). Так же вам не особо страшны гранаты и минометы. Ближний бой не так сильно пробивает вас. Рекомендую взять стимуляторы. Данная выкладка подходит, если нужно взять точку, которую постоянно закидывают гранатами. Эффективна против болтерного оружия. Можете взять "Железный ореол" вместо "Брони мастеров". Моя любимая выкладка. Ваша задача - прорыв.


"Артиллерия"

Выкладка эффективна как в Экстерминатусе, так и в мультиплеере. Суть такова: вы уязвимы, но вы очень быстро подготавливаете заряженный выстрел. Закидывайте точки мощными выстрелами. Для того, чтобы компенсировать сильную трату боеприпасов, возьмите перк "Склады боеприпасов". Ваша задача - контроль корридоров, углов, точек.



Лазерная пушка
Хочу отметить, что, на мой взгляд, лазерная пушка менее подвержена "плохим комбинациям перков". Поэтому смело можете выбирать то, что нравится. Однако, я рекомендую всегда использовать "Железный ореол", так как попадания в голову из лазерной пушки противника не убьют вас.



"Выкладка для начинающих"

"Железный ореол" даст необходимую защиту от дальнего боя. Вас не убьют с 1-го выстрела в голову. "Связь с печатью" даст некоторый обзор поля боя и вам будет легче найти и выцелить противника. Будьте осторожны, есть долбозавры, которые прячут ники, чтобы вы их не видели. Задача всех выкладок на лазгане примерно одинакова - снайпер.


"Выкладка для постоянных перестрелок"

Низкая задержка перед стартом регенерации брони полезна при постоянно обстреле, сражении в узком пространстве. А "Железный ореол" не даст умереть от попадания в голову.
Как понятно из названия, выкладка нужна если вы сражаетесь с другим снайпером или же просто атакуете/защищаете точку, которая находится под постоянным обстрелом.

Еще раз повторюсь, что комбинаций навыков много. Здесь указаны лишь основные.
Позиционирование на картах
Опустошитель медлителен и у него не так много времени выбрать правильную позицию до начала сражения. Преймущественно, вы должны выбирать узкие пространства либо возвышенности. Следите, чтобы над вами была "крыша", т.к опустошитель имеет склонность быть атакованным штурмовиком.
Вы не обязаны следовать рекомендациям, указаным тут. Однако, если вы совсем новенький в этой игре, то следует хотя бы временно передвигаться по данным местам.
Естественно, вы не должны сидеть на месте: убитые противники наверняка возьмут оружие и навыки, которые вас контрят. Вам необходимо менять позиции, чтобы уцелеть.


Базилика

Данная карта полна укрытий в каждом из которых может быть засада. Вообще, карта считается
для штурмовиков, но и опустошителю тут есть место. Ваша задача - блокировать место под мостом.

Над мостом.

В переходе к "подмостовью"
Пассивная позиция, на которой вы контролируете выход из "подмостовья" на вашу боковую точку.

На плазменной пушке позиции практически те же, что и на тяжелом болтере.

На лазерной пушке лучше всего стоять на мосту, который находится в центре карты, либо, если он обстреливается, стоять на боковой точке.




Разрушенный мост

На этой карте главное - точка по центру. Удерживая её, вы с большей вероятностью выиграете. Эта точка- идеальное место для засады и место, откуда можно обстреливать остальную местность. Опустошитель тут будет очень кстати. Также под мостом есть "кишка", которую тоже нужно блокировать, чтобы вашей команде не зашли в тыл. На стартовой базе есть 2 возвышенности, подходящие для опустошителя с лазерной пушкой.

Позиция, обстреливающая тех, кто поднялся на центральную точку. Часть корпуса закрыта, однако, будьте осторожны, оттуда может выйти опустошитель с лазерной пушкой и перестрелка будет бессмысленна, если вы его поздно заметите. Также, вам в бок могут зайти противники, так что периодически посматривайте. Также, весьма вероятно, что аналогичную позицию займут с противоположной стороны.


Читерская позиция, которую однако никто не запрещает, да и механика игры...позволяет. Суть в том, что встав за камень противник будет видеть только вашу макушку, в то время как вы сможете простреливать камень и убивать врагов. Остерегайтесь выстрелов сверху - небольшая решетка пропускает гранаты и любые другие выстрелы, тем не менее, вас будет нелегко заметить.


Та же позиция, что и предыдущая,но уже во "владениях" противника. Заняв её, вы заблокируете противнику вход в "кишку". Вы также можете подождать пока противник чуть ближе подойдет, чтобы он не мог свернуть в укрытие. Однако вы уязвимы с другой стороны! Следите за проходом справа.


Позиция рядом с камнями, которые я описал выше. Вы блокируете проход справа и спуск с домашней точку противника. Однако следите за возвышенностью справа, там могут быть снайперы. Вообще, позиция уязвимая. Если противник знает, что вы там, то лучше найти другое место.


Данная позиция находится на вашей домашней точке. Она не подходит для тяжелого болтера в виду того, что очень простреливается. Однако, отсюда можно выстреливать заряженные выстрелы по центральной точке или же будучи опустошителем с лазерной пушкой, убивать противников, проходящих через "тандерхок"/орочий корабль.


Данный балкон подходит для плазменной пушки и лазерной пушки. Вы простреливаете спуск противника с домашней точки, возвышенность справа, а также противников, выходящих через кишку. Для тяжелого болтера годится только если спрятаться корпусом за стену слева(видно на скриншоте)


Позиция находится слева от предыдущей, также подходит для плазменной и лазерной пушки. Позиция простреливается, однако, и вы сами простреливаете почти всю домашнюю точку противника. Используя лазерную пушку можно убивать противников находящихся прямо на респавне. Не становитесь сдесь на тяжелом болтере - вас могут быстро выцелить снайперы.




Мануфакторий


Просторная карта, которая подразумевает постоянный обстрел и сражение за центральную точку. Если вы вооружены лазерной пушкой сразу же спускайтесь вниз и выцеливайте противников бегущих к центру. Будьте готовы, что вражеский лазганщик поступит также. На центральной точке есть 2 ящика, за которыми чаще всего находятся противники, когда захватывают точку. Вы можете простреливать ящики будучи бойцом с лазерной пушкой или выстреливать туда заряженные выстрелы будучи бойцом с плазменной пушкой.

К вам на домашнюю точку может зайти противник с данного прохода. Блокируйте ему путь используя указаные позиции.

Позиционирование на картах(часть 2)
Жилой центр


Снайперская карта с 4мя точками. Часто идут перестрелки между тактиками с болтерами "Охотник" и лазерными пушками опустошителей. Если вооружены лазерной пушкой, то во время захвата домашней точки можно попытаться убить невнимательных противников. Также можно забраться повыше, чтобы иметь больший обзор.


Вы также можете занять позицию, которая контролирует часть точки А. Точка А - структура, находящаяся на улице. Пройти к этой структуре можно только пробежав по октрытой местности, которую вы должны контролировать либо с верхнего этажа вашей домашней точки, либо на данной позиции.

На этой карте есть еще точка D, которая противоположна А. Сама по себе местность около точки D называется "кишкой" . От вашей базы и базы противника исходит коридор, который вы должны контролировать. Используя тяжелый болтер можно спрятать корпус за укрытием, устроив засаду.

Вы можете прикрывать товарищей и убивать бегущих к точке D противников из лазерной пушки..

Если противник жмет вас в "кишке" (местность около точки D) и продвигается к вашей стартовой точке, то можно устроить засаду используя вот эту позицию




Переработка отходов


Карта для любителей покидать гранаты и пострелять плазменными пушками. Ключ к победе - точка по центру, однако она очень уязвима к гранатам, налетам штурмовиков и обстрелу с балконов по бокам.

Рядом с выходом из домашней точке(справа) будет небольшое местечко рядом с лестницей. За камнями можно спрятаться и обстреливать тех, кто подобрался к центральной точке.

Можно засесть прямо возле этой точки, однако будьте осторожны, тут нет укрытия и вас могут легко выцелить, если заметят раньше, чем вы начнете стрелять.

На балконе, вашем или же противника, можно засесть с краю и контролировать подход к точке B(центр), а также часть области под мостом. Естественно, на балконе много места и чтобы изменить обзор вы можете сменить позицию. Следите за снайперами и за своим тылом. Рекомендую спиной встать к камню и периодически вслушиваться. Если слышите шаги - обернитесь.

Также эта карта подразумевает "снятие" домашней точки противника. Весьма вероятно что кто-то один или группа противников придут к вам на домашнюю точку. Вы можете занять данную позицию и мешать противнику подобраться ближе.
Фокусы и приёмы.
Некоторые из представленных "фокусов" являются багами и вы вольны не использовать их. Однако, они полезны и зачастую упрощают жизнь опустошителя.

1. Пинок опустошителя + выстрел из болт- пистолета.
Суть в том, что если быстро нажимаете пинок(пкм) и выстрел, то анимация удара будет проигрываться не полностью. После пинка вы сможете выстрелить 1-2 раза пока противник оглушен. Если повторить несколько раз - противник мертв. Эффективно против штурмовиков. Сценарий такой: штурмовик прыгает на вас, вы за долю секунды до приземления делаете топот, противник, приземлившись, становится оглушенным, вы выстреливаете, делаете пинок и 2 выстрела. Если же без топота, то 2 комбинации пинка+ выстрела обычно убивают противника. Старайтесь зажать врага в угол, например, между ящиком и вами.

2. Прерывание топота.
Иногда вы будете случайно, либо преднамеренно нажимать топот, а он не нужен будет в данной ситуации. Объясняю. Когда опустошитель делает топот, то штурмовики могут находится выше вас и просто расстреливать вас с расстояния. Топот делается относительно долго. К тому же штурмовики ждут, когда вы сделаете топот, чтобы они подпрыгнули и начали стрелять по вам. Прерывайте ваш топот с помощью отскакивания (клавиша "Пробел" по умолчанию) либо с помощью прицеливания. Сам по себе "приём" не очень то и нужен, но лично меня такая "фишечка" спасала не раз.

3. Тяжелый болтер и укрытия.
Опустошитель, носящий тяжелый болтер, всегда после развертки будет левее от оружия. Как бы это странно не звучало, но вы можете практически полностью спрятать свой корпус за укрытием, оставив противнику видеть только вашу...запястье с тяжелым болтером. Незаменимо в обороне. Также хочу акцентировать внимание на укрытиях. Если встать вплотную к камню, то вы сможете его простреливать насквозь, а при этом противник будет видеть только вашу макушку( а попасть в макушку, будучи под шквальным огнем так себе идея).

4. Лазерная пушка перезаряжается во время спринта и отскакиваний.
Тут объяснять нечего, просто делайте так и вам будет легче в перестрелках.Если вы перестреливайтесь с лазерной пушкой или "охотником" противника, отпрыгивайте после каждого выстрела в сторону с цельтесь снова.
Примечание
Опустошитель является достаточно легким классов для освоения и не требует сверхчеловеческой реакции(как на штурмовике, например :D). Всё что требуется знать - где лучше всего "встать", кто против вас играет, какие сочетания оружия и навыков наиболее подходят на данном поле боя и ситуации в целом.

Хочу также порекомендовать следующие руководства. По ним я ориентировался будучи Ультрамарином 1-го уровня.
Тактический десантник в мультиплеере
Подробное руководство по Space Marine
Подробное руководство по штурмовику

Данное руководство будет корректироваться и дополняться. Пишите, если я допустил какие-либо ошибки или оказался не прав.
Ставьте "Лайк" если понравилось руководство, чтобы новичкам было легче найти его. Пишите вопросы, отзывы, пометки об ошибках в комментарии.
P.S я прекрасно понимаю, что уже поздно писать руководство к мертвой игре, но тем не менее, думаю, информация, изложенная тут, будет полезна. Чтобы не погибали от первого встречного.

21 Comments
Smorch 6 Aug, 2024 @ 4:10am 
Не бойся бро, в эту игру всё ещё играют, и скорее всего она умрёт только году к 30ому, у неё стойкая фанбаза т.к. мультиплеерных аналогов ей нет в мире вахи. :btggauntlet:
AM I ANKO 11 Sep, 2022 @ 1:01am 
один фиг люди которые играют на штурмовиках 24/7 натянут вас на кукан
goodway 11 Jan, 2022 @ 1:50pm 
спасибо
[EX}Doom 31 Mar, 2021 @ 7:21am 
спасибо Shiores , что не добавил баг с моментальной разверткой, пинок который позволяет игнорить станы, двойной отскок и летать на пистолете.
Komissar Kobar 18 Dec, 2020 @ 9:22am 
спасибо, сейчас попробую поискать)
[EX] Shiores  [author] 18 Dec, 2020 @ 9:02am 
@KRIEG, да, публичные матчи есть каждый день. Искать нужно "Захват территории - Классика".
Для СНГ лучше всего искать вечером.
Komissar Kobar 18 Dec, 2020 @ 8:41am 
ВОПРОС: жив ли онлайн ПВП, если да то в какие дни?
Victorial 8 Nov, 2020 @ 3:01pm 
Будучи опустошителем я не редко выступал в качестве танка. Для этого использовал навыки Нечувствительность к боли и Железный ореол. Таким образом меня нельзя было убить с одного выстрела лазерной пушки, да и взрывами с позиции меня выкурить было сложно. При этом я таскал на себе осколочные гранаты или стимуляторы, с которыми вообще становился неубиваемым, пока сам поливал врага из болтера или плазмопушки.
Felix 8 Jan, 2019 @ 12:33pm 
привет всем я хочу поинтересоватся как можно поставить тактикалу вместо ножа мечь или топор.... что это за модификачия и где ее скачать?
[EX] Shiores  [author] 21 Oct, 2017 @ 11:46pm 
Добавил, указанную @Asmodenus -CSM-, информацию в раздел позиционирования. Раздел и так переполнен, там есть ограничение на количество символов, так что написал только основное.