The Coma: Recut

The Coma: Recut

231 ratings
Хорошая концовка без стресса — пошаговый гайд
By k
Это руководство предназначено для игроков, стремящихся получить так называемую «хорошую концовку» в игре «The Coma: Recut». Финал зависит от множества факторов: поведения игрока, выбора в диалогах, выполнения дополнительных заданий и взаимодействия с важными персонажами.

Цель этого руководства — предоставить пошаговое и проверенное описание всех необходимых условий для достижения наилучшего финала. Оно основано на практическом опыте прохождений, преимущественно на версии 2017 года.

ℹ️ Важно: Игра могла быть обновлена. Некоторые аспекты прохождения, включая баги и поведение NPC, могут отличаться в более поздних версиях. Если у вас есть свежая информация, вы можете поделиться ею в комментариях к руководству.
6
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Перед тем, как начать


Привет! Чтобы получить хорошую концовку, необходимо проявить честность, порядочность и немного смекалки. Не каждая деталь очевидна, но все достижимо даже без гайдов — если вы, конечно, не против пары десятков попыток и неожиданной встречи с парящей по школе маньячкой.


📋 Памятка хорошего ученика: коротко про все, что нельзя забыть
  • ✅ Отнести табель успеваемости Ясоль и признаться, что оценки — наши
  • ✅ Поговорить с Летописцем в кафетерии (обязательное условие для финального диалога)
  • ✅ Исправить оценку по Обществоведению — спасти истекающую кровью Мину, отнеся ей аптечку
  • ✅ Исправить оценку по Математике — уговорить ученика решить задачи, отдав ему ключ от кабинета мистера Ма
  • ✅ Взаимодействовать с компьютером мистера Ма, но не изменять оценки вручную (обязательное условие для финального диалога)
  • ✅ Исправить оценку по ИЗО — отыскать спрятанный рисунок Енхо и вернуть его на доску
  • ✅ В момент разрушения школы встретиться с Летописцем на четвертом этаже и дать правильные ответы на его загадки

Примечание: Ранее первым шагом предлагалось выбрать вариант с доносом на Мен-гиля в одном из выборов в начале игры, но, судя по опыту других игроков, это больше не является обязательным для получения хорошей концовки.


☕ Совет по выживанию: обязательно запаситесь Кофе Devespresso — этим напитком в игре можно практически заменить аптечки и ускорители. Энергия не тратится, герой бодр и готов к спринту от очередной Тени…

⚠️ Баг, замеченный в 2017 году: если часто переходить между комнатами или этажами во время погони и затем сразу использовать клавишу S, персонаж может застрять. Или убийца «внезапно» обнаружит вас в укрытии. Рекомендуется немного отойти в сторону перед тем, как прятаться. Это надежнее, чем надеяться на баг.
Шаг 1. Честность — наше все
После краткого знакомства с мрачной атмосферой школы вы найдете Табель успеваемости Енхо — документ, который, возможно, никому не стоило бы видеть. Но увы, сюжет требует не только взглянуть правде в глаза, но и показать табель Ясоль — замкнутой, но справедливой ученице. Найти ее можно на втором этаже Западного крыла, в классе 1-Е.
Честно признайтесь, что это ваши оценки, и смело встретьте ее суровый взгляд.

ВАЖНО!
После того как вы найдете Табель и направитесь в Западное крыло, обязательно загляните в Кафетерий и поговорите с Летописцем! Это необходимая часть для выполнения последнего условиябез нее хорошая концовка может «уплыть» вместе с кофеином.
Шаг 2. Исправляем оценки... квестами
На этом этапе игра любезно подсказывает: хочешь исправить судьбу — начни с оценок. Да, именно так.
Теперь у нас разблокированы второстепенные задания, напрямую связанные с пересмотром... удручающей успеваемости Енхо.
Но есть условие: никаких махинаций, подлогов и редактирования через школьный компьютер. Только благородство, пот, и немного беготни по этажам.
    💡 Обратите внимание: дисциплины ниже указаны в том порядке, в котором их следует проходить. Пропуск шагов может сделать желаемый финал недоступным.
Это тот самый момент, когда игра смотрит на вас строго, как классная в конце четверти, и спрашивает: «Ну что, готов(а) взять ответственность за свою (виртуальную) учебу?»

ВАЖНО!
Не откладывайте исправление оценок «на потом».
Как только вы войдете в Секретную комнату в Библиотеке (Северное здание), возможность честно переписать биографию Енхо исчезнет. Без шанса на переэкзаменовку.
Обществоведение
Обществоведение — предмет, который, казалось бы, не пригодится в темных коридорах школы, где за тобой гоняется маньячка с ножницами. Но нет! Именно здесь ты получаешь первый реальный шанс проявить гражданскую позицию — в буквальном смысле.

📌 Что нужно сделать (до входа в Северное здание):
На первом этаже Западного здания, в классе 1-С, нас ждет Мина — наша соседка и потенциальная соратница по выживанию. Ситуация у нее — мягко говоря, так себе: кровотечение.
Бежим в Главное здание, спускаемся на первый этаж, забегаем в кабинет медсестры и забираем аптечку. Относим ее Мине, после чего она, по законам жанра, «будет должна».

ВАЖНО!
Если вы помогли Мине до встречи с Мен-гилем (тот самый хулиган), который будет ждать вас в Северном здании, то:
  • Оценка по обществоведению автоматически улучшится.
  • ✅ Все чинно, благородно, по уставу гуманизма.
Если же вы решили пойти по пути пофигизма или преждевременно зашли в Северное здание (не помогая Мине):
  • Мина, скорее всего, не появится вовсе (она, как бы, истекает кровью, напоминаю).
  • ❌ Мен-гиль потребует у вас пиццу из Кафетерия. Ну хоть не душу первокурсника.

🎥 Видеопрохождение:

Математика
А теперь — математика. Да-да, та самая, от которой вы сбегали все детство.

📌 Что нужно сделать (ключ не отдаем сразу):
На четвертом этаже Главного здания, в Классе-1, найдем доску с задачками. Енхо, конечно, в шоке.
Выходим из класса, идем налево до 3-F. Внутри — взрослый мужик, явно не в духе: застрял в петле времени и решает задачки до скончания веков. Предлагает сделку: помогает с нашими задачами, а мы достаем ключ от кабинета математика — страшного и грозного мистера Ма (он же Бульдог Ма).
Ключ, естественно, не под ногами валяется. Ищем его в Западном здании, на четвертом этаже, в классе 2-F.

ВАЖНО!
Ключ не отдаем сразу. Сначала — в очередной раз покажем, что нам не по пути с обманом. Отправляемся в Главное здание, на второй этаж, и открываем Кабинет для консультаций. Внутри — компьютер мистера Ма, и, как и следовало ожидать, он требует пароль.

Где взять пароль? Идем в Кабинет Председателя. Если загадка еще не решена, вводим правильную последовательность символов: Синий круг, Солнце, Монетка, Вниз. Это открывает потайную комнату. Пролезаем через шкаф, оказываемся снова на четвертом этаже, в компьютерном классе. Проходим сквозь него, выходим через дальнюю дверь — и за кровавым занавесом, на столе, нас ждет заветный пароль.

Возвращаемся в Кабинет для консультаций, заходим в компьютер и находим нашу оценку. И вот здесь — важный момент. Ничего не меняем. Оставляем все, как есть. Это еще одна необходимая часть для взаимодействия с Летописцем в финале.

После всех манипуляций можно уже с чистой совестью отдать ключ застрявшему в задачках чуваку. Он решает наши уравнения, возвращаемся в Класс-1, смотрим на доску — оценка исправлена.

🎥 Видеопрохождение:

ИЗО
Наконец, настало время искусства. Да, мы все еще в кошмаре, но красота спасет мир — или хотя бы добавит пару баллов в табеле.

📌 Что нужно сделать:
На втором этаже Северного здания ищем Класс ИЗО. Внутри — папочка с рисунками. Енхо, наш герой, скромно признается, что его шедевр — ну, так себе. Поэтому он предусмотрительно спрятал его в своем классе.
Бежим обратно в Западное здание, на второй этаж, в класс 1-Е. Наш шедевр прячется в левом углу, рядом с вентиляционной шахтой.
Подбираем рисунок и торжественно относим его обратно в Класс ИЗО, где он наконец встанет рядом с остальными творениями школьного авангарда. После этого оценка по ИЗО исправится, а наша художественная душа может немного выдохнуть.

🎥 Видеопрохождение:

Шаг 3. Финальная проверка: Летописец
Поздравляю! Вы не только уцелели в школе, где по коридорам гуляет маньячка, но еще и каким-то чудом стали образцовым учеником. Все оценки исправлены, никто не обманут (ну почти), и даже школьная Тень вами довольна. Остался последний рывок — и хорошая концовка будет у ваших ног.

Таким образом, если вы:
  • Были честны с Ясоль,
  • Побеседовали с Летописцем в Кафетерии (да, он не просто болтун — он важный болтун),
  • Прошли всю бюрократическую мясорубку с исправлением оценок,
  • Получили доступ к школьному компьютеру, но проявили твердый моральный стержень и не поддались соблазну подкрутить табель вручную,
…то игра скажет вам: «Ладно, ты достоин». И запустит заключительный этап.

📌 Что нужно сделать (до входа в Кафетерий):
Когда школа начнет рушиться, и все станет максимально драматично (даже для корейского хоррора), вы снова доберетесь до Кафетерия.

ГЛАВНОЕ — НЕ ЗАХОДИТЕ ВНУТРЬ КАФЕТЕРИЯ!
Серьезно. Игра заманивает туда как сирена, но вы держитесь. Вместо этого — поднимайтесь на 4-й этаж. Там, в помещении справа, снова будет ждать Летописец — все такой же загадочный и болтливый.
Подходите к нему и разговаривайте 4 раза. Не 3, не 5, а именно 4. Да, он многословен, но в этом вся суть.

Вот правильные ответы в диалоге (в порядке их появления):
  1. Кулон
  2. Девушка
  3. Тень
  4. Выход

После этого, по идее, вы заслужили место в списке «живых и морально устойчивых».

🎥 Видеопрохождение:


Следующая остановка — ваш класс 1-Е, и там уже ждет хорошая концовка. Ну а если не ждет — возможно, вы забыли подружиться с Летописцем или не соблюли ритуал исправления оценок.

Вперед, герой! Осталось совсем чуть-чуть.
Конец, как надо
Если вы добрались до этого момента — поздравляю! Енхо, несмотря на то, что его день начался с дурного предчувствия и странных теней, сумел не только выжить, но и остаться человеком. Умным, честным и, что уж говорить, крайне решительным.

Чтобы насладиться хорошей концовкой, вам остается только войти в класс 1-Е — финальную точку маршрута.

🎥 Кат-сцена с хорошей концовкой:

Ответы на часто задаваемые вопросы
Ниже — ответы на самые частые вопросы, которые задает почти каждый, кто пытался выбраться из этой школы живым и с хорошей концовкой.


Можно ли получить хорошую концовку, не сдавая Мен-гиля?
→ Да, можно. Хотя в более ранних версиях игры это выглядело как обязательное условие, опыт других игроков показал, что донос на Мен-гиля не влияет на получение хорошей концовки. Так что можете проявить великодушие — игра это оценит.

Обязательно ли признаваться Ясоль, что Табель с плохими оценками — наш?
→ Да. Это важный шаг — с него вообще все начинается. Игра проверяет не только вашу честность перед окружающими, но и — что куда важнее — перед самим собой.

Если я пропустил встречу с Летописцем в кафетерии — все пропало?
→ Увы, да. Это одна из частей «финального шага». Если вы не поговорили с ним заранее — он не появится позже, а концовка будет недоступна.

Я решил схитрить и исправить оценки через компьютер. Повлияет ли это на концовку?
→ Да. Если вы вмешались в систему до встречи с Летописцем — хорошей концовки не видать. Придется переигрывать.

Я не входил в кабинет мистера Ма и не взаимодействовал с его компьютером. Это критично?
→ Да. Даже если вы не изменяли оценки, вход в кабинет и взаимодействие с компьютером — обязательная часть «честного» пути.
Если вы сразу отдали ключ ученику, решающему задачи, или вовсе проигнорировали этот шаг, игра может решить, что вы уклонились от выбора — и в финале Летописец просто не появится.

У меня персонаж застрял после лестницы. Это что, баг?
→ Да, старый, как дневник Енхо (см. раздел «Основные условия и баги, которые стоит знать»).

Можно ли переиграть финал, не начиная всю игру заново?
→ Увы, нет. «The Coma: Recut» ошибок не прощает. Хотите хэппи-энд — придется пройти путь заново, от звонка до звонка.

Нужно ли исправить все три дисциплины?
→ Да. Без исправления оценок по обществоведению, математике и ИЗО хорошая концовка недоступна.

Я выполнил все указанные пункты, но финальная комната с Летописцем недоступна. Что делать?
→ Вероятно, вы все же что-то пропустили. Самые распространенные ошибки:
  • ❌ Не признались Ясоль, что табель — ваш. Это первый и важный шаг.
  • ❌ Пропустили диалог с Летописцем в Кафетерии в начале игры. Он не появляется в финале без этой встречи.
  • ❌ Не взаимодействовали с компьютером мистера Ма в консультационном кабинете (см. раздел «Математика»). Даже если вы не подделывали оценку, вход в систему — обязательное условие.
  • ❌ Случайно зашли в Кафетерий во время разрушения школы. Это действие необратимо и навсегда отрезает путь к Летописцу.
Небольшое послесловие
Спасибо, что воспользовались этим руководством! Надеюсь, оно помогло вам пройти по темным залам без паники и по ошибкам — без повтора.
Если что-то осталось неясным — пишите. Постараюсь помочь, насколько позволит память, и пока свет в коридоре не погас окончательно.

38 Comments
slzux 2 Jun @ 12:57am 
Эвонокак, рили стало читаемо:Answer_m:
k  [author] 1 Jun @ 10:35pm 
Всем привет!

Спустя 7 лет я наконец обновила это руководство. Я переписала текст, добавила форматирование и визуальные элементы, чтобы читать было легче, а важные детали не потерялись.

Огромное спасибо за ваши комментарии! :dealeruwu: Хотя в 2017 году я лично перепроверяла каждое условие получения хорошей концовки, несколько повторяющихся комментариев убедили меня, что донос на Мен-гиля не влияет на финал — теперь это условие удалено из основного списка, но осталось в примечании.
slzux 23 Feb @ 1:06am 
помогло + реп
JC Shpreng *N* 30 Jun, 2024 @ 5:40am 
Ну и ебaлово
IsaaK Kreine 2 Jan, 2024 @ 8:40am 
Откровенно говоря это просто дебилизм чистой воды. Правильную концовку должны обеспечивать выборы по ходу игры и правильные, с точки зрения морали поступки. А когда для этого нужно ещё и в правильном порядке посетить локации в открытом мире это шиза полнейшая. Руководству конечно же плюс)
StarZahar 13 Dec, 2023 @ 2:00am 
Помогите с летописцем
1.Я сделал донос
2.Сказал правду
3.Всё сделал честно
3,1 Сделал всё до захода в северное крыло(здание)
3.2 В кабинет зашол, компьютер потрогал, оценки не трогал, ключ отдал, премеры(задачки) решил
3.3 Рисунок положил к остолным рисункам
4.дверь не открывается, зайти не могу
Wh1teTr4sh 10 Oct, 2023 @ 8:48am 
Тоже не доносил, хеппи энд в итоге
Ŧг๏๓13รtгєєt 17 Aug, 2023 @ 3:43am 
отличноᴇ ᴘʏководство. спᴀсиҕо :rongmewmew_like:
Gg 15 Jul, 2023 @ 7:03am 
спс
ZEROFUKU 13 May, 2023 @ 3:38pm 
Хорошая концовка получается и без доноса на ученика в начале, держу в курсе