Vortex: The Gateway

Vortex: The Gateway

Not enough ratings
kezdetek, tippek
By omgigi1
Tippek a túléléshez, a nehéz kezdetek...
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
A Kezdet
A víz

Történet módban A TÓ - nál kezdődik a történet, ez az egyik legfontosabb hely, a nagy menyiségben található víz gyümölcs miatt.Itt 4*3 vízgyümölcs van, ami napokig elég mennyiség, de szerencse hogy szüret után 1 játéknappal később már újra terem, így ha a táborodban építesz neki tárolót nem kell sűrűn a tóhoz rohangásznod.
Víz gyümölcsöt találhatsz még pár helyen, de nem ilyen menyiségben, ill van egy kis fekete bogár amiből szintén vízhez juthatsz, de azt nem tudod betárolni...
A tóban úszás jó dolog, mert nincs az a vad, vagy szörny ami utánad jönne, bele nem fulladhatsz, de a tengeri úszkálást kerüld, mert az abban élő kraken végzetes...
A kezdeti időben, míg megszokod a területet, a tó közepén levő sziget a legbiztonságosabb éjszakázó hely....

Élelem

Fő élelem forrásod a hús lesz, persze sütve. Eböl 2 féle van a comb és a borda, mindkettőt a neki megépített nyárson sütheted meg, illetve építhetsz neki tárolót, amin nyers állapotban tárolhatod.
Építs mindenek tárolót, és hordj belőle a táborodba, mert a hátizsákod nem korlátlan kapacitású, és amit a földre ledobsz, az 1-2 napon belül eltűnik...ellenben minden leszedet növény 1 játéknap alatt újraterem (kivéve bambusz, az 2-3 nap), és a vadak is rendkívül gyorsan spanolnak újra.
Kergetheted a vadakat, lándzsa, íj, stb... de a csapdák hatékonyabbak, mindamellett hogy megvédenek, ingyen ellátnak hússal, ami nagyon bevált, tüskecsapda - mellé kétoldalt 2-2 kerítés...
Találsz még ehető növényeket, olyant is ami gyógyít, vagy éjjellátást ad, illetve egy narancssárga bogarat, az sütés nélkül is fogyasztható.
A tábor
Szükséged lesz tábora... elkerülhetetlen, nekem nagyon jól bevált kezdő(fő)tábort a közeli sziklák közé ágyaztam be. Van vad bőven (hús miatt) viszont nincs veszélyes vad a közelben. Relatíve kevés nyersanyagból egy nagy terület zárható le. Felesleges a legdurvább kerítést megépíteni, mert a kis vadakat ugyan megfogja, de a szörnyeket csak lelassítja, mivel azok idővel szétverik, így az nem nyújt teljes biztonságot.
kezdetnek csak vad kerítést építs, és csapdázd be a területet (táboron belül nyílcsapda 3-4 db) így ami esetleg bejut az se okoz gondot. A táboron kívül tüskecsapdákat, mellettük kerítéssel, így biztos a zsákmány, és ha valami üldöz csak fuss át (ha átmész, nálad nem aktiválódik) és az üldözöd is zsákmány lesz, méretöl függetlenül. Építs sátrat, így mentheted a játékot (halálod esetén az utolsó mentés visszatölthető). Tábort (legalábbis sátrat) a sziget több pontján is építs, lényeges a mentések, és a tájékozódás szempontjából is, mivel menet közben is látható egy ház piktogram ami a tábor irányát jelzi, így könnyű táborból-táborba, való közlekedéssel a sziget egyes területei közti mozgás...
Szigeti bolyongás, avagy hogyan is boklászunk
A játék elején a madár csak az ellenség, amit ha leölsz így lesz belőle eleség...
A szigeten sok faj van, vadak, durvák, agresszívak... ám kevés kivételével lassúak, így érdemes futni, mert így nincs idejük/lehetőségük a támadásra (van pár lény ami gyorsabb mint te).
Hátizsákodban csak akkor turkálj, ha biztonságban vagy, mert közben nincs pause, így míg a zsákod túrod, lehet hogy felfalnak...
Hegymászási tudás előny, mivel a vadaknak az nem megy, tehát ha csak a szikla oldalán lévő köre felugrasz a vadak nem érnek el, illetve nem tudnak támadni (kivéve a gyíkemberek...)
A rinocérosz könnyen ölhető, mert ostoba (nem lándzsával), építs egy tüske csapdát az útvonalán és állj a végébe csalinak...még soha nem ért el...(vannak fajok aminél nem működik)
A sziget belső területe a sárkány birodalma, a támadása előtt (nyílt terepen támad csak) halhatod a vijogásást, akkor sprint a legközelebbi erdő, szikla oldal, vagy cikázó futás... ha elkap felvisz / ledob, ha mákod van túléled...
A zöld gázzal körbevet ufó roncshoz csak akkor menj, ha már van gázálarcod, itt van pár anyag ami építéshez kell, és van egy navigációs föld gömb... bent... ahol a szörnyek is vannak...brrrrr...
Nincs túlbonyolítva a dolog, de ha hideg (kék kristályok környéke) vagy forró területre (gázgömbök) kerülsz ott figyelj, mert elszívja az állóképességed (nincs erőd semmihez, és ha a meneküléshez se...) illetve a vízkészleted, ha elfogy a víz vagy élelmed csökkenni kezd az életerőd, ha elfogy....
tehát mindig legyen 1-2 adag ételed / vized, és a táboraidban is legyen tartalék....
Mit-hol-hogyan?
HA SZERETED A KIHIVÁSOKAT, AKKOR EZT NE OLVADS EL....

A játék elején még nincs olyan ami kérdéses lenne...
Bejutás az űrhajóba...minden éjel leszáll egy űrhajó, és zöld fény jön ki belőle a talajra...
keresd meg az idegen humanoidokat (sziget alsó harmada, középen) akinek a dropja az üres gázálarc, eböl csinálj működő gázálarcot (kell felveszed, nem kell leveszed, működik míg a zöld csík el nem fogy)
A zöld fény körül járkál egy elmekontrollos idegen, öld meg és megkapod a kezét, ami ugye idegen kéz, a zöld fénybe csak a gázálarc használata után menj, ez egy teleport, felvisz-lehoz...
az űrhajó előszobáját egy zsilip zárja le, az idegen kéz nyitja....
a folyósokon mindig balra tarts (útközben néhány zombi), így egy helyiségbe jutsz (pár zombi+1 agykontrollos) szép...de itt nem találtam semmit, a jobb oldali folyosó nagy ívben visszavisz a teleport terembe, a baloldali viszont egy navigációs terembe visz..
Itt találsz egy navigációs konzolt amiből hiányzik látszólag valami...
1, gömb a lezuhant zöld gázos ufó belsejében, az egyik folyosó végében föld navigációs gömb
2, a gömb tartoja, északon a baloldali idegen táborban találod ,
és ha már ott vagy nézd át a konténereket is...





Az irányitókonzolba rakva ....







dron sikló építése:
- ölj dront, a dron test a drop
- a zöld űrhajónál találsz hajtómű darabot is
- a kis űrhajó lemez szintén ott van, de nehezen észrevehetö



Páncél:
ölj skorpiót, és a páncélját használhatod, véd míg el nem használódik

Giant Wasp Hunt
Egy világitó darazsat kell levadászni, várd meg az éjszakát, és keresd öket a sziklaoszlopok tetején, nem könyü eltalálni ...