Portal 2

Portal 2

257 ratings
CHEATS / ЧИТЫ, КОНСОЛЬНЫЕ КОМАНДЫ
By ෴⋆ CCC666 ⋆෴
Это руководство представляет собой список консольных команд для тех, у кого не получается пройти игру самостоятельно.
5
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
РУКОВОДСТВО


ВСЕ СООБЩЕНИЯ, СОДЕРЖАЩИЕ ОСКОРБЛЕНИЯ, БУДУТ УДАЛЯТЬСЯ! ПРЕЖДЕ ЧЕМ АГРЕССИВНО ПИСАТЬ О ТОМ, ЧТО ВАМ НЕ ПОМОГЛО МОЕ РУКОВОДСТВО, ПЕРЕЧИТАЙТЕ ЕГО ВНИМАТЕЛЬНО И ПРОВЕРЬТЕ КАЖДЫЙ ПУНКТ В ТАКОМ ПОРЯДКЕ, В КАКОМ НАПИСАНО В РУКОВОДСТВЕ.
ТЕХНИЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ
Данные коды являются официальными кодами разработчиков, они созданы только для режима одиночной игры (offline). Если у вас получилось запустить эти коды в режиме многопользовательской игры (online), то я не несу никакой ответственности за получение блокировок на вашем аккаунте (VAC), так как коды, описанные в этом руководстве, созданы исключительно с целью помочь вам в прохождении в режиме одиночной игры (offline)! Эти коды для одиночного режима игры!
УСТАНОВКА
Для того, чтобы начать вводить консольные команды, нужно включить саму консоль. В меню игры выбираем строку "Настройки". Выбираем строку "Клавиатура/мышь". В поле "Включить консоль отладки" выставляем параметр "Включено". Жмем "Готово".







Заходим в игру, жмем клавишу "Тильда": переключите клавиатуру на английский язык и жмите русскую клавишу "Ё". Далее, когда выскочит консоль, вводим следующие коды.

АКТИВАЦИЯ КОНСОЛИ
sv_cheats 1

Примечание: Без ввода данного кода приведенные в руководстве команды работать не будут.
БЕСКОНЕЧНОЕ КОЛИЧЕСТВО ПОРТАЛОВ
change_portalgun_linkage_id 4

Примечание: Вместо "4" вы можете вводить другие цифровые значения, чтобы менять количество одновременно создаваемых порталов. Создавать порталы нужно поочередно: сначала синий, потом оранжевый, потом опять синий, потом опять оранжевый, если вы создадите два портала одинакового цвета сразу, то один портал этого же цвета нейтрализует ранее созданный. Поэтому очень важно создавать портал одного цвета, а следующий портал должен быть другого цвета.
БЕСКОНЕЧНЫЙ ФОНАРИК
impulse 100

Примечание: Постоянная подсветка на прицеле.
БЕССМЕРТИЕ
god
ВИДИМОСТЬ ВСЕХ ПОРТАЛОВ
portal_draw_ghosting 1

Примечание: Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:

portal_draw_ghosting 0



ВИД ОТ ТРЕТЬЕГО ЛИЦА
thirdperson

Примечание: Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:

firstperson
ГРАВИТАЦИЯ
sv_gravity 3000

Примечание: Вместо "3000" вы можете вводить другие цифровые значения, чтобы менять гравитацию, она используется в прыжке, чем ниже цифровое значение, тем выше прыжок. Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:

sv_gravity 600
ЗАКРЫТЬ ГЛАЗА
fadeout

Примечаение: Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:

fadein
НЕВИДИМОСТЬ
notarget
ПЕРЕКЛЮЧИТЬ КАРТУ
map mp_coop_community_hub.bsp

Примечание: Вместо "mp_coop_community_hub.bsp" вы можете вводить названия других карт, чтобы сделать коннект именно на ту карту, которая вас интересует. Названия других карт игры:

mp_coop_community_hub.bsp
mp_coop_2paints_1bridge.bsp
mp_coop_bridge_catch.bsp
mp_coop_catapult_catch.bsp
mp_coop_laser_tbeam.bsp
mp_coop_lobby_3.bsp
mp_coop_paint_conversion.bsp
mp_coop_paint_crazy_box.bsp
mp_coop_paint_rat_maze.bsp
mp_coop_separation_1.bsp
mp_coop_tripleaxis.bsp
e1912.bsp
mp_coop_catapult_1.bsp
mp_coop_catapult_2.bsp
mp_coop_catapult_wall_intro.bsp
mp_coop_come_along.bsp
mp_coop_credits.bsp
mp_coop_doors.bsp
mp_coop_fan.bsp
mp_coop_fling_1.bsp
mp_coop_fling_3.bsp
mp_coop_fling_crushers.bsp
mp_coop_infinifling_train.bsp
mp_coop_laser_2.bsp
mp_coop_laser_crusher.bsp
mp_coop_lobby_2.bsp
mp_coop_multifling_1.bsp
mp_coop_paint_bridge.bsp
mp_coop_paint_come_along.bsp
mp_coop_paint_longjump_intro.bsp
mp_coop_paint_redirect.bsp
mp_coop_paint_red_racer.bsp
mp_coop_paint_speed_catch.bsp
mp_coop_paint_speed_fling.bsp
mp_coop_paint_walljumps.bsp
mp_coop_race_2.bsp
mp_coop_rat_maze.bsp
mp_coop_start.bsp
mp_coop_tbeam_catch_grind_1.bsp
mp_coop_tbeam_drill.bsp
mp_coop_tbeam_end.bsp
mp_coop_tbeam_laser_1.bsp
mp_coop_tbeam_maze.bsp
mp_coop_tbeam_polarity.bsp
mp_coop_tbeam_polarity2.bsp
mp_coop_tbeam_polarity3.bsp
mp_coop_tbeam_redirect.bsp
mp_coop_teambts.bsp
mp_coop_turret_ball.bsp
mp_coop_turret_walls.bsp
mp_coop_wall_2.bsp
mp_coop_wall_5.bsp
mp_coop_wall_block.bsp
mp_coop_wall_intro.bsp
sp_a1_intro1.bsp
sp_a1_intro2.bsp
sp_a1_intro3.bsp
sp_a1_intro4.bsp
sp_a1_intro5.bsp
sp_a1_intro6.bsp
sp_a1_intro7.bsp
sp_a1_wakeup.bsp
sp_a2_bridge_intro.bsp
sp_a2_bridge_the_gap.bsp
sp_a2_bts1.bsp
sp_a2_bts2.bsp
sp_a2_bts3.bsp
sp_a2_bts4.bsp
sp_a2_bts5.bsp
sp_a2_bts6.bsp
sp_a2_catapult_intro.bsp
sp_a2_column_blocker.bsp
sp_a2_core.bsp
sp_a2_dual_lasers.bsp
sp_a2_fizzler_intro.bsp
sp_a2_intro.bsp
sp_a2_laser_chaining.bsp
sp_a2_laser_intro.bsp
sp_a2_laser_over_goo.bsp
sp_a2_laser_relays.bsp
sp_a2_laser_stairs.bsp
sp_a2_laser_vs_turret.bsp
sp_a2_pit_flings.bsp
sp_a2_pull_the_rug.bsp
sp_a2_ricochet.bsp
sp_a2_sphere_peek.bsp
sp_a2_triple_laser.bsp
sp_a2_trust_fling.bsp
sp_a2_turret_blocker.bsp
sp_a2_turret_intro.bsp
sp_a3_00.bsp
sp_a3_01.bsp
sp_a3_03.bsp
sp_a3_bomb_flings.bsp
sp_a3_crazy_box.bsp
sp_a3_end.bsp
sp_a3_jump_intro.bsp
sp_a3_portal_intro.bsp
sp_a3_speed_flings.bsp
sp_a3_speed_ramp.bsp
sp_a3_transition01.bsp
sp_a4_finale1.bsp
sp_a4_finale2.bsp
sp_a4_finale3.bsp
sp_a4_finale4.bsp
sp_a4_intro.bsp
sp_a4_jump_polarity.bsp
sp_a4_laser_catapult.bsp
sp_a4_laser_platform.bsp
sp_a4_speed_tb_catch.bsp
sp_a4_stop_the_box.bsp
sp_a4_tb_catch.bsp
sp_a4_tb_intro.bsp
sp_a4_tb_polarity.bsp
sp_a4_tb_trust_drop.bsp
sp_a4_tb_wall_button.bsp
sp_a5_credits.bsp
ПОКАЗАТЬ FPS
cl_showfps 1
ПОЛУЧИТЬ ДЖИП
impulse 82
ПОЛУЧИТЬ КАТЕР
impulse 83
ПОЛУЧИТЬ КУБ - КОМПАНЬОН
ent_create_portal_companion_cube

Примечание: Если вы не можете найти на локации куб - компаньон, созданный этой командой куб упадет прямо перед вами.
ПОЛУЧИТЬ МЕТАЛЛИЧЕСКИЙ КУБ
ent_create_portal_weighted_sphere

Примечание: Если вы не можете найти на локации металлический куб, созданный этой командой куб упадет прямо перед вами.
ПОЛУЧИТЬ ОБЫЧНЫЙ КУБ
ent_create_portal_weighted_cube

Примечание: Если вы не можете найти на локации обычный куб, созданный этой командой куб упадет прямо перед вами.
ПОЛУЧИТЬ ПЕРЕНАПРАВЛЯЮЩИЙ КУБ
ent_create_portal_reflector_cube

Примечание: Если вы не можете найти на локации перенаправляющий куб, созданный этой командой куб упадет прямо перед вами.
ПОЛУЧИТЬ ПОРТАЛЬНУЮ ПУШКУ
give weapon_portalgun

Примечание: Получить пушку до ее нахождения в игре.
ПОЛУЧИТЬ ПОРТАЛЬНУЮ ПУШКУ С КАРТОШКОЙ
upgrade_potatogun

Примечание: Данный код вешает картошку над прицелом, убрать которую будет невозможно, пока не начнете игру заново.

ПОЛУЧИТЬ ПРЕДМЕТ
npc_create npc_portal_turret_floor

Примечание: Вместо "npc_portal_turret_floor" вы можете вводить другие названия, чтобы получать другие предметы. Названия других предметов:

npc_portal_turret_floor
ПОЛУЧИТЬ ПРЕДМЕТ
ent_create env_portal_laser

Примечание: Вместо "env_portal_laser" вы можете вводить другие названия, чтобы получать другие предметы. Названия других предметов:

_paint_bomb_erase
_paint_bomb_jump
_paint_bomb_portal
_paint_bomb_speed
_portal_weighted_antique
env_portal_laser
npc_personality_core
prop_floor_ball_button
prop_laser_relay
prop_portal_stats_display
prop_tractor_beam
prop_under_floor_button
ПОЛУЧИТЬ СТРЕЛЬБУ РАКЕТАМИ
fire_rocket_projectile

Примечание: Ракета будет вылетать из прицела каждый раз, когда вводите данный код.
ПОЛУЧИТЬ ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ ШАР
fire_energy_ball

Примечание: Прежде чем ввести этот код, наведите прицел туда, куда хотите запустить энергетический шар.
ПРИВЯЗКА КОМАНДЫ К КЛАВИШЕ
bind n noclip

Примечание: Вместо "n" вы можете вводить другие буквы, чтобы привязать команду на клавишу именно с этой буквой. Вместо "noclip" вы можете вводить другую команду, которую хотите привязать к определенной клавише. Данный код используйте только на свободные клавиши, так как код отменяет действие клавиши в настройках игры. Все команды указаны в руководстве выше.
РАЗМЕР ПОРТАЛА
portals_resizeall 5 7

Примечание: Вместо "5" вы можете вводить другие цифровые значения, чтобы менять ширину создаваемого портала. Вместо "7" вы можете вводить другие цифровые значения, чтобы менять высоту создаваемого портала. Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:

portals_resizeall 32 55

СКОРОСТЬ БЕГА + СКОРОСТЬ ИГРЫ
host_timescale 5

Примечание: Вместо "5" вы можете вводить другие цифровые значения, чтобы менять скорость бега и игры. Для того, чтобы ускорить бег и игру, вводите значения:

2
3
4
5

Для того, чтобы уменьшить скорость бега и игры, вводите значения:

0.1
0.2
0.3
0.4
0.5
0.6
0.7
0.8
0.9

Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:

host_timescale 1
СКОРОСТЬ ОБЪЕКТОВ
Phys_timescale 5

Примечание: Вместо "5" вы можете вводить другие цифровые значения, чтобы ускорить выпадение кубов, ускорить лифт, ускорить падение турелей и тому подобное, вводите значения:

1
2
3
4
5
6
7
8
9

Для того, чтобы уменьшить скорость выпадения кубов, уменьшить скорость лифта, уменьшить скорость падения турелей и тому подобное, вводите значения:

0.1
0.2
0.3
0.4
0.5
0.6
0.7
0.8
0.9

Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:

Phys_timescale 1
СОЗДАНИЕ ПОРТАЛА НА ЛЮБОЙ ПОВЕРХНОСТИ
sv_portal_placement_never_fail_1

Примечание: Портал создается на большинстве поверхностей, создание на которых ранее было недоступно, но не на всех.
СПИСОК КАРТ
maps *

Примечание: Список всех доступных карт в игре (отобразятся в консоли).
УБРАТЬ ПРИЦЕЛ
crosshair 0

Примечание: Данный код дает возможность убрать прицел, но вы, по - прежнему, сможете стрелять. Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:

crosshair 1



УБРАТЬ РУКИ С ОРУЖИЕМ
r_drawviewmodel 0

Примечание: Данный код дает возможность убрать руки с оружием, но вы, по - прежнему, сможете стрелять. Чтобы отключить действие данного кода, введите в консоли команду:

r_drawviewmodel 1



УДАЛИТЬ ОБЪЕКТ
impulse 203

Примечание: Удаление объекта, на который в момент кода наведен прицел.



УДАЛИТЬ ОБЪЕКТ
ent_remove

Примечание: Удаление объекта, на который в момент кода наведен прицел, при этом название удаляемого объекта будет написано в консоли, чтобы потом можно было его воссоздать в любой части игры.





Для этого удаляем объект, открываем консоль, смотрим последнюю строку, в скобках будет написано оригинальное название удаленного объекта.

УСИЛИТЬ МОЩНОСТЬ ПОРТАЛЬНОЙ ПУШКИ
upgrade_portalgun

Примечание: Прокачать пушку можно только после ее получения. Код нужен для того, чтобы сразу была возможность создавать 2 портала (голубой и оранжевый) уже в самом начале игры.
ФИКСАЦИЯ КАМЕРЫ ВИДА ОТ ТРЕТЬЕГО ЛИЦА
thirdperson_mayamode

Примечание: Данный код фиксирует камеру только при использовании команды вида от третьего лица. Камеру фиксируется в том положении, в котором она находилась на момент ввода кода.
ХОЖДЕНИЕ СКВОЗЬ СТЕНЫ
noclip
80 Comments
Igorekbolt 11 Mar @ 10:06am 
как после этого ноуклип выключать
[ru] hello_world 4 Nov, 2024 @ 6:17pm 
░░░░░▐▀█▀▌░░░░▀█▄░░░
░░░░░▐█▄█▌░░░░░░▀█▄░░
░░░░░░▀▄▀░░░▄▄▄▄▄▀▀░░
░░░░▄▄▄██▀▀▀▀░░░░░░░
░░░█▀▄▄▄█░▀▀░░
░░░▌░▄▄▄▐▌▀▀▀░░ ЭТО ДЖЕРРИ
▄░▐░░░▄▄░█░▀▀ ░░
▀█▌░░░▄░▀█▀░▀ ░░ он НАМНОГО лучше мемопса
░░░░░░░▄▄▐▌▄▄░░░
░░░░░░░▀███▀█░▄░
░░░░░░▐▌▀▄▀▄▀▐▄░░
░░░░░░▐▀░░░░░░▐▌░░
░░░░░░█░░░░░░░░█░░░
░░░░░▐▌░░░░░░░░░█░
Fantom 138_0_659 16 May, 2024 @ 10:07am 
━━━━╮ Это Мемопёс. Помогите
╰┃ ┣▇━▇ Мемопсу прокатиться
 ┃ ┃  ╰━▅╮ через гайды в стим вставляя
 ╰┳╯ ╰━━┳╯ его в другие
  ╰╮ ┳━━╯ гайды иначе он
 ▕▔▋ ╰╮╭━╮ не станет псом-мемом
╱▔╲▋╰━┻┻╮╲╱▔▔▔╲
▏  ▔▔▔▔▔▔▔  O O┃
╲╱▔╲▂▂▂▂╱▔╲▂▂▂╱
 ▏╳▕▇▇▕ ▏╳▕▇▇▕
 ╲▂╱╲▂╱ ╲▂╱╲▂
Nerevod 7 Feb, 2024 @ 6:55am 
━━━━╮ Это Мемопёс. Помогите
╰┃ ┣▇━▇ Мемопсу прокатиться
 ┃ ┃  ╰━▅╮ через гайды в стим вставляя
 ╰┳╯ ╰━━┳╯ его в другие
  ╰╮ ┳━━╯ гайды иначе он
 ▕▔▋ ╰╮╭━╮ не станет псом-мемом
╱▔╲▋╰━┻┻╮╲╱▔▔▔╲
▏  ▔▔▔▔▔▔▔  O O┃
╲╱▔╲▂▂▂▂╱▔╲▂▂▂╱
 ▏╳▕▇▇▕ ▏╳▕▇▇▕
 ╲▂╱╲▂╱ ╲▂╱╲▂
КАЙЗЕР ГК 27 Apr, 2023 @ 12:35am 
e:bunnyinablanket::slimetabby::catinablanket:
Vanya 1 Apr, 2023 @ 7:25am 
ты мне помог теперь я смогу вернуть portal gun:p2wheatley::JurassicWorldEvolution:
_KOSMOHAFT_ 19 Mar, 2023 @ 4:50am 
стоп у меня отключатся дотижения если я вел св читц 1 а потом опять св читс 0 или все я больше без достяг (я нечего кроме св читс не водил в консоль
🐝Darya Santehnik 18 Mar, 2023 @ 1:07am 
Дизлайк за дизинфу в технических особенностях.
🐝Darya Santehnik 18 Mar, 2023 @ 1:07am 
Эта особенность лишает вас лишь только способа получения ачивок.
🐝Darya Santehnik 18 Mar, 2023 @ 1:06am 
Античита в Portal 2 не бывыет. Все команды которые требуют sv_cheats так или иначе не дадут вам бан в мультиплеерной игре.