Call of Cthulhu

Call of Cthulhu

133 ratings
[RU][ENG] Achievement guide. Все достижения Call of Cthulhu
By ikari
Руководство по получению достижений содержит варианты прохождения, требуемые для получения этих достижений - содержит спойлеры.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предисловие
Я хочу сразу обратить ваше внимание на то, в какой момент вы открыли этот гайд. Если вы УЖЕ распределили навыки своего героя - вы можете упустить некоторые достижения.
Два желтых навыка - медицина и оккультизм - развиваются только посредством нахождения нужных предметов и книг, остальные же навыки можно прокачать самостоятельно.
Ниже о том, что надо вкачать для получения некоторых достижений:
>Оккультизм. Максимально прокачанный в начале навык позволит вам получить четвертую концовку и достижение за неё. Кроме того, вам придется найти все оккультные предметы.
>Исследование(по центру). Даст возможность открывать запертые замки и откроет некоторые диалоги.
>Скрытые предметы(слева сверху). Этот перк "спавнит" скрытые предметы, которые нужны для ачивки (найти 20 скрытых предметов). Чем раньше вы его вкачаете, тем больше шанс найти нужное количество.
Сила и красноречие особо значения не имеют, психология иногда используется в диалогах, медицина позволяет узнать больше об объекте изучения.
Сюжетные достижения/Story achievements
Многие достижения даются по мере прохождения. Достижения, не требующие усилий не описываю.

Тайная пещера/The Secret Cave
Найдите потайной ход в особняке/Discover the mansion’s secret passage
Это достижение выполняется вместе с достижением
Блистательный ум/A brilliant mind
Для этого используйте сферу то бишь глобус, выделите на нем координаты 33N 53W (их можно найти в записке рядом).
You have to use the globe and reach that position like on the screen below. Coordinates 33N 53W.

Извне/From Beyond
Изгоните межпространственного бродягу/Banish the Dimensional Shambler
Выполняется вместе с достижением
Тварь на пороге/The Thing on the Doorstep
За картиной лежит листок с рисунком нужного кинжала. Стоя спиной к картине надо пройти вправо. От монстра можно не прятаться, передвигайтесь на шифте по кругу и он не догонит.
You have to banish the dimensional shambler using only one dagger. You can see the sketch of that dagger on a piece of paper behind the picture.

Белый корабль/The White Ship
Сцилла Узнайте секрет «Сциллы»/Learn the secret of the Scylla
Необходимо покрутить паруса корабля так, чтобы они встали в одинаковое положение.
You have to turn the sails in their natural position.

Зов Ктулху/The Call of Cthulhu
Концовка 1. Ending 1.

Сразитесь с судьбой/Fight destiny
Концовка 2. Ending 2.
Не употребляйте алкоголь.
Не отказывайтесь от помощи Дрейка.
Ознакомитесь со всеми оккультными книгами.
Используйте язык Р’льеха, в том числе и при ответах.
Брэдли должен быть мертв.
Не отказывайтесь в получении знаний предложенных Левиафаном, но при встрече своего клона у вас будет выбор «Принять реальность» или «Принять истину», выбирайте «Принять реальность».
Не поедайте плоть Левиафана и откажитесь от приёма лекарств.

Сокровенные культы/Nameless Cults
Концовка 3. Ending 3.
Не употребляйте алкогольные напитки.
Ознакомитесь со всеми оккультными книгами.
Используйте язык Р’льеха, в том числе и при ответах.
Спасите Дрейка.
Не отказывайтесь от помощи Дрейка.
Не отказывайтесь в получении знаний предложенных Левиафаном, но при встрече своего клона у вас будет выбор «Принять реальность» или «Принять истину», выбирайте «Принять реальность».
Брэдли должен быть мертв.
Не поедайте плоть Левиафана и откажитесь от приёма лекарств.

Прощание/Farewell
Концовка 4. Ending 4.
Пейте алкогольные напитки.
Прочти все книги связанные с оккультными вещами.
Не пользуйтесь языком Р’льеха, в том числе и не отвечайте на нем.
Спасите Дрейка и не отказывайтесь от его помощи.
Левиафан предложит вам свои знания, не берите их.
Брэдли должен остаться живым.
Не поедайте плоть Левиафана и откажитесь от приёма лекарств.
Thanks for help H311M1K3
https://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=1554597471
Легко пропустить/Easy to miss
Забвение/Ex Oblivione
Провалите проверку навыка/Fail a skill test
На самом деле, пропустить не легко. Первый провал (в связи с недостатком навыка) можно получить, исследовав убитого кита.
You can do the first skill check at the start with a whale. It will fail because you not good enough at medicine.

Нет сухому закону на острове Даркуотер/No prohibition for Darkwater
Доставьте алкоголь морякам/Deliver liquor to the sailors
Альтернативный способ попасть на склад от пользователя Fenol . Глава 2. Идем на пирс (в конце которого стоит изуродованная вандалами статуя), взламываем первый же сарай. Используем зажигалку, находим бутылку виски. После разговора с пьяницами и с бутлегерами, охранящими вход, предлагаем пьяницам отвлечь задир. Те попросят алкоголь для храбрости, отдаём бутылку виски. Для открытия замка у вас должен быть 4 уровень исследования.
Chapter 2. Altenative way to enter the warehouse. Go to the pier and enter the first house, find a bottle of liquor. Talk to the sailors, they will offer you a deal - a bottle of liquor and you can get through. You need to be an expert (4 level) in investigation.


Следователь в бреду/The delusional investigator
Станьте жертвой галлюцинации/Be the plaything of an hallucination
Следуйте вашим галлюцинациям. Первый момент, где можно получить достижение - глава 2, в туннелях под складом.
Chapter 2, tunnels under the warehouse. You will see that thing - do not run and you will see your hallucination.

Песочный человек/Sandman
Заключите сделку с безумным пациентом/Make a deal with a crazed inmate
Выполняется в больнице. Задание "устроить диверсию" выполняется разными путями. Чтобы получить достижение, нужно первым делом принести таблетки больному.
You can do "make a diversion" quest in three ways. But for this achievement you have to find sleeping pills for crazy man firstly.

Общая вина/Shared guilt
Приведите Ирэн Сандерс в бешенство/Push Irene Sanders to the limit
В диалоге с ней обвините её в том, что она сама отправила мужа в психушку. Достижение дадут спустя несколько глав.
In the dialogue with her choose "it was your fault" option, you will get this achievement a few chapters later.

По ту сторону реальности/Beyond reality
Согласитесь прочитать нечестивую книгу/Accept to read an unholy book
Книгу вы найдете у Ирэн Сандерс в галерее. Над ней будет стоять Кэт, но она не мешает взаимодействию с книгой.
In Irene Sanders' gallery you can find the Cat standing above strange book. Read it.

Клятва Гиппократа/Hippocratic Oath
Вылечите всех пациентов/Heal all the patients
Глава 8. Необходимо обойти все палаты и поговорить со всеми больными.
Chapter 8. You have to meet all patients and talk to them.
Look at her files:
Then talk to her son:

Товарищ по оружию/Companion in arms
Спасите жизнь Дрейка в бою с тварью/Save Drake's life during the fight with the creature
Выполняется в том квесте, где монстра изгоняют обратно в картину. В конце ритуала монстр схватит Дрейка за ногу, ваша задача посветить лампой так, чтоб они расцепились.
At the end of a ritual you have to use your lamp to make this creature let Drake's leg out.

Добрый самаритянин/The Good Samaritan
Спасите Митчелла/Save Mitchell
У вас будет выбор: отдать аптечку Кэт, или Митчеллу. Кэт взамен даст ключ, Митчелл ачивку.
You have to choose one to give a med-kit: Cat or Mitchell. Cat will give you a key, Mitchell will give you an achievement.

Крысы в стенах/The Rats in the Walls
Насильно заставьте подозреваемого говорить/Make the suspects talk by using a heavy hand
Играя за Кэт, вам представят на допрос двоих моряков. Для достижения выберите вариант "ударить".
With the Cat you will interrogate two sailors. Just choose "Hit one of them" options.

Экскурс в историю
Откройте сундук моряка на китобойной станции
Chapter 13.
This room

Свободное владение Р’льехским/Fluent in R’lyehian
Выберите все ответы по-Р’льехски/Choose all the replies in R’lyehian
Выбирайте ответы из символов во всех диалогах, где они появляются.
Choose all the replies in R’lyehian where it's possible.
Собирательные/Collectibles
Трезвее Зедока Аллена/More sober than Zadok Allen
Никогда не пейте/Never drink
Думаю, пояснять не надо.
Just don't drink.

Детектив-историк/Detective historian
Сложите воедино все воспоминания Маргарет Виквуд/Piece together Margaret Wyckwood's memories
Chapter 4. Volume 2. Cave.
Chapter 6. Volume 3. Francis Sanders' office desk.
Сhapter 7. Volume 4. First room on the left.
Сhapter 9. Volume 1. Fuller's office desk.
Chapter 13. Volume 5. 1st floor, room on the right.



Мастер на все руки/Jack of all trades
Осмотрите 50 предметов/Inspect 50 items
Тут все понятно - просто взаимодействуйте с предметами.
Just use all items you find.

Самый обыденный предмет/The most trivial object
Найдите все синие бутылочки/Discover all the small blue bottles
Chapter 1. Your office. Ваш кабинет. Chapter 5. Storage room. Кладовка.
Chapter 6. Office desk. Рабочий стол.
Chapter 7. Safe room. Комната с сейфом.
Chapter 9. Fuller's office.


Полное разоблачение/Complete revelation
Прочитайте все книги с нечестивыми знаниями/Read all the books of unholy knowledge
Список оккультных предметов и книг/List of all occult books and items:
Chapter 3
Stones in Hawkins' office
Руны в кабинете Хокинса
Sarah's sketchbook (hidden item in her bedroom - may not spawn, so reload if it's not there)
Блокнот Сары в её комнате справа (если не заспавнился - перезагрузите сейв)
Chapter 4
Lockpick chest in first room (need 4 or high level of investigation)
Закрытый ящик в первой комнате (нужно умение открывать сложные замки)
Рог около правого алтаря
Carved horn by sacrifical altar
После падения, нож на скамейке
After fall, knife on bench
Книга на скамейке на противоположной ножу стороне
Book on bench opposite knife
Chapter 5
Rosary in padded cell on back wall in asylum - blood streak leads from hall to it.
Кулон в комнате пациента, найдете по кровавому следу.
Chapter 6
Talisman on office desk
Кулон на рабочем столе
Beast book on office table
Книга на столе (перед Кэт)
Chapter 7
Dog statue in safe room (hidden item, reload until it's there)
Beast book in crate at very back corner
Mysticism book on bookshelf
Chapter 9
Beast book on table in FUller's office.

За гранью времён/The Shadow Out of Time
Найдите всю настенную живопись пропавшего племени/Discover all the murals of the disappeared tribe
Необходим вкачанный оккультизм. You need to have 1 or high level of occultism.
Сhapter 2. Туннели под складом. Tunnels under the warehouse.
Chapter 4. Осмотрите все четыре изображения. Look at all four pictires.
Chapter 14.


Джон Реймонд Леграсс/John Raymond Legrasse
Найдите 20 скрытых предметов/Find 20 hidden items
Для выполнения достижения как можно быстрей прокачайте навык поиска предметов. Скрытые предметы подсвечиваются зеленой точкой. Если в комнате находится не найденный вами скрытый предмет - слева внизу будет мигать зеленый вопросительный знак. Если все предметы в комнате найдены - внизу будет галочка.
You need to improve your investigation skill to see all hidden objects. Hidden objects are marked with green. If there is a hidden object in the room you will see a green question mark bottom left.
От автора
Вы можете помочь другим пользователям, дополнив этот гайд при необходимости. Обо всех ошибках и недочетах можно сообщить в комментариях или лично мне.
Всем большое спасибо за просмотр и сотрудничество. Удачи.
You can help others by adding some changes to this guide. Please write comments about all mistakes you see.
Thanks all for watching and help. Good luck.
85 Comments
roadsad 6 Mar, 2021 @ 9:48am 
Thanks!:zagpls:
AsikatiTade 10 Jul, 2020 @ 8:32pm 
i want learn to Russia ty !
Addromlex 26 Mar, 2020 @ 9:13am 
используйте сферу то бишь глобус, выделите на нем координаты 33N 53W

ска, а я круг прицела на розу направлений навел, север, юг, запад, восток, которая.... идеально совместил, клик, открылось. Думаю, хуясе я умный =)
ПАША КВАДРИЦЕПС 10 Jan, 2020 @ 11:10am 
4 раза пробежал.
Свободное владение Рльехским так и не получил. факинщит:steamfacepalm:
NightStork 29 Dec, 2019 @ 4:04am 
Ачивку "Никогда не пейте" получил несмотря на то, что трижды выпивал самогон у бармена. Видимо засчитывается прием алкоголя в офисе, особняке.
pik[A]choost[A]rk 22 Jan, 2019 @ 2:47am 
В 6 главе, в особняке Сандерсов можно поиграть на пианино 1-2-3-4-2 слева направо (возможно случайная комбинация) и откроется потайное отделение с книгой +оккультизм.
BANDICOOT 13 Jan, 2019 @ 8:10pm 
Концовка 2. Получил даже после того как пощадил Брэдли. Возможно этот выбор не влияет.
VeTaL 3 Jan, 2019 @ 2:26pm 
// Chapter 2. Altenative way to enter the warehouse. Go to the pier and enter the first house, find a bottle of liquor. Talk to the sailors, they will offer you a deal - a bottle of liquor and you can get through. You need to be an expert (4 level) in investigation.

Альтернативный путь альтернативного пути :)
Если взлом замков недостаточно прокачан, то можно купить бутылку вискаря на баре (если извинились при первой встрече и не поссорились с барменом).
Goroshekman 2 Dec, 2018 @ 4:06am 
Ачивку "Свободное владение" дали в конце при проведении ритуала вызова. В диалогах выбирал все рьлехские ответы, иногда даже они были недоступны, но это не так важно.:coolthulhu::coolthulhu::coolthulhu:
Senku 26 Nov, 2018 @ 7:00am 
Кошмар, я уже выполнил, буквально только что. Сам пропустил с Бредли. Где Пирса в тюрьму сажают. Помнил, что там каст-сцена с Бредли, решил не говорить с Сарой, а поднятся по лестнице на второй этаж, там где книжные полки, и обычно просыпаентся Эдвард. И вот так и получил.)