The Bard's Tale IV

The Bard's Tale IV

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바즈 테일 IV 전설(legendary) 난이도 한글 가이드
By pmsmed
바즈 테일 IV의 한글 가이드입니다. 전설 난이도를 기준으로 작성을 하였습니다.
   
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전설 난이도는 왜 하는가?
게임은 게이머가 재미있게 즐기고, 끝까지 클리어를 하면 가장 좋습니다. 너무 어려워도 재미가 없고, 너무 쉬워도 재미가 없습니다.

게임 개발자가 개개 게이머의 특징을 다 확인할 수 없으므로, 게이머에 따라 어렵게 느끼는 곳이 있고, 쉽게 느끼는 곳이 있을 것입니다. 가이드(공략집)는 재미가 없어지는 것(짜증)을 도와 줄 수 있습니다.

바즈 테일 IV를 처음 정상(normal) 난이도로 하면 퍼즐 등 게임 진행으로 80% 이상의 재미를 얻을 수 있습니다. 그런데 전투는 너무 쉬워서 재미를 느끼지는 못할 것입니다. 1-2턴이면 적이 전멸하니, 버프나 디버프 등 재미난 스킬을 사용할 필요가 없습니다.

바즈 테일 IV는 전투도 퍼즐 형식입니다. 특성 트리, 사용 무기, 사용 기술, 적의 특징에 따라 수 많은 조합이 나오고 자신에게 맞는 조합을 만드는 것도 큰 재미입니다. 이런 재미를 느끼려면 좀 전투가 어려울 필요가 있습니다.

전설 난이도를 처음하면 첫 전투부터 쉽지 않다는 것을 느낄 것입니다. 전투는 전설 난이도가 재미 있습니다.

본 공략은 퍼즐과 같이 일반 난이도 공략에 있는 내용은 다루지 않습니다.

본 공략은 전설 난이도의 전투에 도움이 되는 내용으로 구성하려 합니다.
아직 한글판이 없어서, 용어는 나름대로 번역을 하였습니다.

전투 시스템의 이해
바즈 테일 IV는 다른 RPG와 규칙이 다릅니다. 규칙을 알면, 여러가지로 응용할 수 있습니다.

1) 레벨
레벨이 높아진다고 능력이 향상되지 않습니다. 레벨이 오르면, 특성 점수 1점을 줄 뿐입니다. 바에(Bae) 종족은 특성 점수를 3개 더 줍니다. 이는 레벨이 빨리 오르는 것과 같은 의미입니다.

2) 능력치
능력치는 특성, 장비, 그리고 종족에 의해서 결정이 됩니다. 레벨과는 상관이 없습니다. 힘, 지능, 체력, 방어도가 있습니다.

3) 힘(STR)
물리 데미지(physical)에 영향을 줍니다. 대부분의 기술이 물리 데미지입니다. 직업과 상관 없습니다. 마법사(practicioner)도 마찬가지입니다. 툴팁을 확인하고 물리 데미지를 높이고 싶으면 힘을 올리는 방향으로 하면 됩니다.

4) 지능(INT)
정신 데미지(mental)에 영향을 줍니다. 정신 데미지를 주는 기술은 몇 개로 한정이 되어 있습니다. 직업과 상관 없습니다. 전사(warrior)도 정신 데미지를 높이려면 지능을 올려야 합니다.

집중(focus) 수치입니다. 집중은 정신 데미지를 방어하는 역할도 합니다. 정신 데미지에 대한 방어도(armor)이지만 조금 다릅니다. 집중 수치는 정신 데미지를 받으면 소모가 되고, 수치가 0이 되면 집중이 깨집니다.

5) 체력(CON)
체력은 체력 수치(hit point)와 동일한 의미입니다.

6) 방어도(Armor)
방어도는 물리 데미지를 방어하는 역할을 합니다. 방어도는 물리 데미지를 받는다고 소모되지 않습니다. 방어도를 낮추는 기술(rend)에 의해서만 소모가 됩니다.
예를 들어 방어도가 10이라면 물리 데미지 10의 공격을 100번 해도 체력이나 방어도가 줄어들지 않습니다. 체력이 1이고 방어도 100이면 정신 데미지 1이면 사망하지만, 물리 데미지 100의 공격을 100번 받아도 살아납니다. 상황에 따라 전략적으로 집중(focus) 기술 사용하여 정신 방어를 높여줘야 할 수 있습니다.

7)장비
장비에 레벨 제한이 없습니다. 가장 좋은 장비도 스카라 브래에서 대부분 구입할 수 있습니다. 단지 돈의 문제입니다.

무기의 제한은 직업과 특성(양손무기 한손 사용, 양팔 사용)입니다. 공격 기술과 무기는 상관이 없습니다. 예를 들어 단검 기술을 사용하는 데 꼭 단검을 착용할 필요는 없습니다.
다만 일반 무기에는 해당 무기 기술에 대한 보너스가 있습니다.

갑옷의 제한은 해당 특성 유무입니다. 빠르게 특성을 찍으면 좋은 장비를 착용할 수 있습니다.

8)전투 판
우리팀 8칸, 적팀 8칸의 체스 판이고 보면 됩니다.
공격 기술은 사거리 등이 다양하지만 대략 근거리 물리 공격, 원거리 물리 공격(활), 정신 공격(마법)로 나뉩니다.

근거리 물리 공격은 앞 줄에 우리편이 막고 있으면 맞지 않습니다.
원거리 물리 공격은 어디 있던 맞을 수 있습니다.
정신 공격도 어디 있던 맞을 수 있습니다.

마법사(practicioner)가 뒷 줄에 있어도 원거리 물리 공격(활)에 취약하다는 것을 알 수 있습니다. 마법사는 명상(meditation)을 항상하고 지능(INT) 수치가 높아서 정신 공격은 쉽게 방어를 합니다. 앞 줄에 전사가 위치해 있으면 근거리 물리 공격도 받지 않을 가능성이 높습니다.
전설 난이도로 하면 쉽게 활로 당하는 것을 경험할 수 있을 것입니다.







전설은 초반이 어렵다.
전설난이도는 초반이 어렵고 재미있습니다.
후반에는 특성과 장비가 좋아져서 일반과 큰 차이를 느끼지 못합니다.

스카라 브래 근처에서 이루어지는 초반 운용 방식에 대해 공유를 하려 합니다.
스카라 브래는 저장할 수 있는 곳도 많고 옛 모험가 길드도 가깝습니다. 특히 특성 제한을 2번 열어 주어야 하는데 스카라 브래를 떠나기 전에 열어 주면 동선에 많은 도움이 됩니다.

본 가이드는 초반에 아래의 내용을 빨리 진행하는 것을 목적으로 합니다.

스카라 브래 지하, 스카라 브래 지상, 바에 분지(Baedish Lowlands)에서 메인 퀘스트 진행
꼭 필요한 서브 퀘스트 진행 (힐러 전직)
꼭 필요한 퍼즐/유일 무기 획득
특성 제한 최대 해방





시작 종족, 직업
1. 시작 종족
바에드(Baed) 종족이 초반에 좋습니다. 3, 10, 18 레벨에 보너스 특성 점수를 주는 데, 3, 10레벨에 주는 것이 의미가 큽니다. 빠르게 특성 점수 제한을 풀수 있습니다.
바에드 종족으로 하고 경험치를 충실히 얻으면 스카라 브래를 떠날 때 쯤해서 특성 점수 제한을 모두 풀 수있습니다. 그러면 다시 돌아올 필요성이 줄기 때문에 야외로 가서 쾌적하게 게임을 즐길 수 있습니다.

중요특성을 다 찍은 후반에는 토큰이 많아지기 때문에, 그 때 취향에 따라 다른 종족으로 만들어 교체하면 됩니다.

2. 시작 직업
바드로 시작하면 무난합니다. 특히 바드는 불피리(fire horn)를 처음부터 사용할 수가 있습니다.
저도 처음 정상 난이도(normal)를 할 때는 불피리가 있는 줄도 몰랐습니다. 저는 기본판(standard)을 구입해서 불피리만 얻었습니다. 어떤 판(edition)을 사도 기본으로 불피리는 주는 것 같습니다.

전설 난이도에서는 적의 공격력이 세고 전투가 오래 지속되기에 힐러(healer)가 중요합니다. 보호막 힐이 있는 바드를 힐러로 쓰는 것을 추천합니다.

초반에는 마법사(practicioner)가 메인 딜러입니다. 마법사로 시작해도 재미있습니다. 다만 킬리언 탑(Kylearan's tower, The best of us)에 갈 때 마법사가 2명이 됩니다. 이때 도적을 빼고 바드를 추가하는 것이 하나의 해결책이 됩니다.







스카라 브래 지하, 지상
스카라 브래 지하와 지상에서 메인퀘스트를 진행하는 팁입니다.

1) 행운석 (lucky stone)은 가능한 사용(consume)하여 경험치를 얻습니다. 지속 세이브 기능을 이용하면 행운석이 없다고 합니다. 어차피 세이프 포인트는 많으므로 최대한 경험치를 짜내도록 합시다.

2) 처음 스카라 브래 지상에 줄을 걸고 내려 갈 수 있는 곳이 있고, 상자가 하나 있습니다(줄도 만들어야 합니다). 초반에 좋은 장비를 줄 수도 있습니다.(모든 것은 랜덤) 캐릭터를 새로 생성할 것이면 장착하지 마세요. 멜로디가 장착하고 있으면 없어집니다.

3) 초반에는 돈이 부족합니다. 처음 스카라 브래 지하에서 들어가서 오른쪽에 나오는 제단(Offering)이 돈 300을 줍니다. 아주 요긴하게 쓸 수 있습니다.
배추(Cabbage)와 술독(Keg)를 기부하면 됩니다. 술독(Keg)는 기본으로 나무와 금속 조각을 이용해 만들 수 있습니다. 배추(Cabbage), 나무, 금속는 스카라 브래 지하로 내려오기 전 초반에 주변 상자에서 랜덤으로 얻습니다. 혹시 운이 없어서 배추(Cabbage)가 없다면 나중에 스카라 브래 지하 트로그 시장(Chelle)에서 구입 가능합니다.

4) 스카라 브래 지하에는 2개의 시장이 있습니다. 길드 주변의 시장에는 자물쇠 열기(lockpick)로 열 수 있는 상자가 있습니다. 초반에 도적(Wringneck)을 영입하면 바로 열어 주세요.
트로그 시장에는 상급 자물쇠 열기(master lockpick)으로 열 수 있는 상자가 있습니다. 도적 특성 잠금 해제를 하면 가장 먼저 상급 자물쇠 열기를 배워서 바로 열어 주세요. 초반에 상당히 좋은 장비를 얻을 수 있습니다.

5) 시장에 많은 것을 팔고 있지만 돈이 없어 초반에 살 만한 것이 거의 없습니다.
트로그 시장에서 마코의 콤파스(compass of Maco)를 팝니다(가격 148, Chelle)). 방어도(armor)를 2를 올려 주는 장신구인데 장신구 칸이 비는 직업에게 좋습니다. 특히 마법사의 경우 명상 중 방어도 3을 올려 주는 특성과 시너지가 좋습니다. 마법사는 매턴 명상을 하므로 방어도 5를 가지게 됩니다. 초반 전사보다도 높아서 초반 탱킹이 가능합니다.

6) 초반 도적 영입(Wringneck) 후 트로그 시장 근처에 줄타고 올라가서 돌 퍼즐을 통하여 도착할 수 있는 상자가 있습니다. 좋은 장비를 줍니다.(adamast dirk 등)

7) 전사를 얻기 위해 스카라 브래 지상으로 올라가고 메일 퀘스트를 진행하면 제단(Offering)이 있습니다. 섬유(fiber)와 빵(bread)를 기부하면 Blazing star라는 장신구를 줍니다. 힘+2 장신구로 도적에게 주고, 방어+2 장신구는 전사에게 장착하면서 진행합니다. 전사의 경우, 방어 장신구, 스탠스까지 포함해서 방어+5를 만들 수 있습니다. 초반에 수월해 집니다. 힘+2 장신구는 Snuff the torch라는 스킬이 있는데 전투 시작 전에 쓰면 돈을 더 준다고 합니다. 그런제, 쓰는 것을 잘 잊어 버립니다.

8) 스카라 브래 지상에 제단이 하나 더 있는데, 나중에 방패를 받는 곳입니다. 초반에 받을 수 없습니다.

9) 파티원을 하나 보내는 대화가 있습니다. 대화를 시작하기 전에 보내기로 결정한 파티원의 장비 중 좋은 것이 있으면 장착 해제합니다. 장비까지 없어집니다. 일반적으로 그린레이디를 보냅니다.

10) 첫번째 특성 제한 해제를 하면 중요한 특성 위주로 먼저 배웁니다.
Wine pairing(바드, 2T) : 음식 효과 2배. 음식을 아낍니다.
Alchemic enthusiasm(2T) : 물약 효과 2배. 공략이 힘든 경우 도움이 됩니다.
Biting insult(전사, 2T)) : 도발시 방어도 반으로 줄여줌. 초반에 방어도 줄이기 힘든데, 매우 도움이 됩니다. 전사에게 Sundering smash(1T)도 중요합니다.
Master lockpit(도적, 2T) : 트로 시장의 상자를 열 수 있습니다.
* 저는 도적(Wringneck)의 Cavity search(1T)와 Enthusiastic digger(2T)를 추가로 배웁니다. 초반에 조금이라도 돈을 벌기 위해서 입니다. 스카라 브래에서는 Wringneck을 이용하고 떠나지 전에 새로운 도적을 생성해서 바꿉니다.

11) 메인 퀘스트(The best of us)를 진행하며 마법사(Crux)를 만나서 4인 파티가 되면 바로 킬리언 탑(Kylearan's tower)에 바로 들어가지 말고 서브퀘스트를 진행합니다. Crux는 마법사 특성이 애매하게 찍혀 있어서, 토큰을 주고 변경하는 것도 좋습니다(이전에 토큰을 안 썼다면 3개 이상 있을 것입니다). Crux를 다른 마법사로는 교환을 못합니다. 메인 퀘스트가 끝나면 바에드 종족이나 엘프 마법사로 교환합시다.

12) Spells is what we sell 서브 퀘스트는 트로를 잡아야 합니다. 트로 중에 궁수가 2명과 전사 2명이 있는데 원거리 물리 데미지 16-17 정도입니다. 방어도 포함해서 16이 안되면 바로 죽습니다. 궁수 하나는 도발로 당기시고, 나머지 하나의 공격을 버텨야 합니다(마법사는 명상시 방어도 3올리는 특성이 좋습니다. 도적은 은신. 전사는 방어스탠스+도발, 바드는 보호막을 두릅니다.) XP 300 보상으로 초반에 딱 좋습니다.

13) Spells is what we sell 서브 퀘스트를 완료하면 그 자리에 로스코가 물건을 팝니다. 다음장에 설명을 하겠습니다.
Hope's Beacon :
Mage-weave archmage's robe
Mage-weave archmage's hood
Archmage's slippers

14) Stabbing headache 서브 퀘스트는 3번 연속으로 적이 나옵니다(3 waves). 따라서 기회 점수와 턴을 잘 조정해야 합니다. 웨이브의 마지막 적이 불 디버프 등으로 턴이 시작되면서 처지가 되면 딱 좋습니다. 달그리쉬(전사)가 드워프라서 밀림에 내성이 있습니다. 적이 주로 철퇴 전사라서 여기서는 매우 좋습니다.

적 구성 예)
철퇴 2
철퇴 2 궁수 1
철퇴 2 궁수 1 성직자 1

15) Stabbing headache 퀘스트 보상으로 eye of storms이라는 퍼즐 무기를 줍니다.

16) 이후 킬리언 탑을 진행합니다. 퍼즐 무기(discipline)과 은 머리띠(silver circlet)은 꼭 구합시다.
킬리언 탑을 클리어하면 수습생 장갑(apprentice grove)를 줍니다.

17) 메인 퀘스트 진행하다가 망가 탑을 들어 갑니다. 마지막 웨이브가 있는 해골들은 아직은 처지가 곤란하니 패스합니다.

19) 바에드 분지로 메인 퀘스트를 따라 나가면 경험치를 줍니다. 다시 스카라 브래로 들어 옵니다.
여기까지 하면 바에드 종족의 경우 11레벨입니다.

20) 이제 근원 단검(Source dagger)를 얻으러 갑니다. 스카라 브래 지상 상점에서 최대한 좋은 장비를 구입합니다. 소서러의 갑옷 구입을 추천합니다.

Corbomite key를 얻으러면 팔라딘을 상대해야 합니다. 트로 시장에 단서가 있고 근처에 있습니다. 방어도 16, HP 100 정도가 되는 3명의 팔라딘이 지키고 있습니다.
불 디버프, 레비테이트, 도발, 장비 분해(Sundering smash) 등을 잘 이용합니다.

21) Corbomite key를 얻었으면 그림 왼쪽 부분의 깃발 위치로 가서 문을 열고 들어 갑니다.
방어도 22, HP 130이상이 되는 5명의 팔라딘이 막고 있습니다.

워낙 강해서 잘 공략이 안될 수 있습니다.
적 파티의 특성을 잘 활용합시다.
팔라딘은 방어도가 높아 물리 공격이 잘 통하지 않습니다. 팔라딘만 있기 때문에 우리 파티의 뒷줄은 안전합니다. 앞줄에 전사, 바드, 뒷줄에 2 마법사로 딜을 하면 공략이 가능합니다.

더 들어가면 해골 궁수 무리가 있습니다.
HP 44, 해골 궁수 3명의 파티입니다. 해골의 특성상 한 턴에 동시에 처치해야 합니다. 한명이라도 남아있으면 다시 부활하기 때문입니다.
해골 궁수가 근원 단검(Source dagger)을 1-2개 드롭합니다.

22) Old key를 구하여서, 역병소지자(Plaguebearer)를 구합니다. 별로 도움이 되지 않는 무기이지만 적을 처치하면서 경험치를 얻으면 12랩이 됩니다.

23) 12랩이 되면 Baed 종족의 경우 특성 제한을 모두 해제할 수 있습니다.

24) 파티를 다시 정비합니다. 바에드 종족으로 각 직업(전사, 바드, 도적, 마법사)을 한 명씩하는 것을 추천합니다. 특성 제한을 모두 해제합니다. 스카라 브래 지상 상인에게서 필요한 장비를 구입합니다. 이제 바에드 분지로 출발합니다.






초반에 구할 수 있는 장비
장비의 획득 위치와 특성을 장비별로 정리하였습니다.

1. 불피리(fire horn)
코드 입력을 통해서 얻을 수 있습니다. 옛 모험가길드의 2층에 걸려 있습니다. 코드를 입력하면 상호작용이 가능해 집니다.
https://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=1517501431
적 영역의 한칸에 불기둥을 세웁니다. 전투 중에 계속 유지가 되기 때문에 전략을 세우기 좋습니다. 특히 여러 웨이브로 공격을 받는 전투에 좋습니다.

불 디버프(on fire)의 경우 디버프 하나당 4의 데미지(true damage)를 줍니다. 방어도 등과 전혀 상관없이 들어가기 때문에 팔라딘 등을 상대할 때 좋습니다. 다른 퍼즐 무기와 궁합이 좋습니다.

다만, 불기둥을 너무 많이 세우면, 게임이 튕깁니다(fatal error). 해상도를 최소로 낮추어도 튕기네요. 나중에 버그가 고쳐지기를 기대합니다.

2. 마코의 컴파스
방어도 +2, 장신구, 148 골드.
트로 시장(Chelle)에서 팝니다. 가격이 저렴해서, 제단에서 300골드를 얻으면 바로 구입할 수 있습니다. 시작 캐릭터가 마법사, 전사, 도적이면 매우 유용합니다. 나중에도 장신구가 없는 캐릭에게 주면 좋습니다.

2. 호프의 등대(Hope's Beacon)
로스코 서브퀘스트를 완료하면 구입할 수 있습니다. 4인 파티가 되면 바로 공략 가능합니다.
나중에 우리편 보조 법사에게 주면 좋습니다. 초반에 바로 사기는 부담스럽습니다.

퍼즐 무기, 1000 골드. CON 8 INT 3 STR 12.
1,2 단계 해방에 파란색 씨앗 2개가 필요합니다.
3단계 해방은 아래의 순서로 종을 울리면 됩니다.
7656542

Levitate 등 비전투 마법을 쓰면, 빛기둥이 생성이 됩니다.
3단계가 해방이 되면, 이 빛기둥으로 이동할 때, 기회 점수를 환급받습니다. 초반에는 한동안 기회 점수 4점이 한계인 것을 고려하면 매우 좋은 특성입니다.

3. 아크메이지 최종 갑옷.
로스코 서브퀘스트를 완료하면 구입할 수 있습니다.
비싸서 초반에 사기에는 부적절합니다.
또한, 특성이 3T(defence: power robe master)이기에 당장 입을 수도 없습니다.

Mage-weave archmage's robe : 1445 골드. CON 15 SP 3 INT 2 STR 11.
Mage-weave archmage's hood : 1032 골드. CON 10 SP 3 INT 3 STR 6.
Archmage's slippers : 앞으로 이동하면 30% 물리 데미지 보너스. 100골드. 드래곤 브래스(dragon breath)를 쓰기 위해서는 일반적으로 앞으로 이동합니다. 이를 이용할 수도 있을 것 같습니다. 다만 소서러 신발이 더 좋아 보입니다.

4. 폭풍의 눈(eye of storms)
찌르는 듯한 두통(stabbibg headache)서브 퀘스트를 완료하면 보상으로 받을 수 있습니다.

퍼즐 무기, STR 5
특성 해방에 보라색 씨앗 1개가 필요합니다. 특성은 50% 불 디버프를 걸어 줍니다.
초반에 도적이 쓰기에 준수한 성능입니다.

5. 수양(Discipline)
킬리언 탑에서 얻을 수 있습니다.

퍼즐 무기.
랜덤으로 도끼로 나오기도 하고, 활로 나오기도 합니다.
도끼로 나오명 바드, 전사가 우세손에 착용 가능한데,
스탯 외에는 별로 쓸모가 없습니다. 나중에 더 좋은 것 나올때까지 임시로 착용합니다.

활로 나오면 전사, 도적의 비우세손(off hand)에 착용이 가능합니다.
활은 쓸만 합니다.

2단계까지 해방이 가능하고 하얀 씨앗 2개가 필요합니다.
특성은 적의 spell point 1-2점 제거입니다. 자주 공격하는 도적에게 딱 좋습니다.

6. 은 머리띠(Silver circlet)
킬리언 탑의 제단에서 얻을 수 있습니다.
red colewort 3개가 필요합니다.

CON 10 SP 2 INT 2 STR 4
착용 제한이 없다는 것이 큰 장점입니다. 요긴하게 쓸 수 있습니다.

7. 수습생 장갑(apprentice grove)
킬리언 탑를 클리어하면 줍니다.
장신구, 차지 볼트(Charged bolt)를 쓸 수 있게 해주는데 물리공격으로 STR 기반이므로 도적에게 주면 좋습니다.
도적이 폭풍의 눈, 수양을 착용하고 차지 볼트를 쓰면 한 줄(적2)에 디버프를 바르면서 공격을 할 수 있습니다.

8. 소서러 최종 갑옷
스카라 브래 지상(Threadneedle Mary)에서 소서러 최종 갑옷을 팝니다.
특성도 2T이기 때문에 마법사가 초반에 바로 입을 수 있어서 좋습니다. 가격도 상대적으로 저렴합니다.

Mage-weave sorcerer's rob: 977 골드. CON 16 SP 5 INT 4 STR 3.
Mage-weave sorcerer's hood: 651 골드. CON 8 SP 4 INT 6 STR 3.
소서러 신발: 70골드. 이동시 SP+1

참고로 로스코가 파는 아크메이지 갑옷과 비교해 봅시다.
*Mage-weave archmage's robe : 1445 골드. CON 15 SP 3 INT 2 STR 11.
*Mage-weave archmage's hood : 1032 골드. CON 10 SP 3 INT 3 STR 6.

소서러쪽이 INT가 5 높고, 아크메이지쪽은 STR가 11높습니다.
마법사가 INT 기반의 공격을 하면 소서러가 좋고, STR 기반이면 아크메이지가 좋습니다.

초반 마법사가 arcane barrage위주로 공격을 하기에 소서러가 좋아보입니다. 소서러 갑옷은 초반 골드 상황으로도 스카라 브래를 떠나기 전에 충분히 구비가 가능합니다.
신발은 저렴해서, 바로 사서 쓰시면 좋습니다. 신발은 호프의 등대와 궁합이 좋습니다.

9. 가디언 최종 갑옷과 방패
스카라 브래 지상에서 가디언 최종 갑옷과 방패를 팝니다.
가디언은 3T 특성이기에, 어차피 나중에 사서 입으면 됩니다.

다만 방패는 초기 구입을 추천합니다. 딱 방어를 위한 방패입니다.

Adamast bucker : 700 골드, CON 8 ARM 5 INT 2
특성은 전사의 Deflect stance를 계속 유지시켜 주는 것입니다. 매우 좋은 특성입니다.

10. 근원 단검(Source dagger)
스카라 브래를 떠나기 전에 스카라 브래 지하에서 최대한의 스펙으로 구할 수 있습니다.
근원 단검은 획득하기를 강추합니다!

마법사가 여러가지 콤보를 쓸 수 있게 해줍니다.
흡혈 공격으로 적이 사망하면 SP+3으로, 지속 공격이 가능해 집니다.





















11. 역병소지자(Plaguebearer)
퍼즐 무기.
스카라 브래 지하에서 old key를 얻고, 로스코 근처의 망치로 뚥리는 벽을 통해 들어가서 구할 수 있습니다. 초반 경험치 획득을 위해 적을 잡으며 진행을 합니다.
다만, 무기 자체는 전사 전용 양손무기로 별로 쓸 일이 없습니다.

12. 가우프로이의 완드(Gaufroi's wand)
스카라 브래를 떠나서 메일 퀘스트를 따라 가면 금방 구할 수 있습니다.
근원 단검(main hand) 와 같이 착용할 수 있고(off hand) 마법사에게 매우 좋은 무기입니다.

2단계까지 해방에 녹색 씨앗 2개 필요합니다.
3단계 해방은 아래의 순서로 종을 울리면 됩니다.
234654

3단계를 해방하면 적의 방어도를 낮춰 주고(armor rend), 방어도가 없으면 추가 물리 데미지를 받게 합니다. arcain barrage나 dragon breath를 이용하는 마법사에게 딱 맞습니다.




























힐러 만들기
바에드 분지에서 힐러를 빠르게 만드는 방식으로 진행하면 재미있습니다.

1) 성스러운 길(holy path) 서브 퀘스트를 받았는 지 확인을 합니다. 옛 모험자길드 근처의 시장에 있는 성직자에게 받을 수 있습니다.

2) 메인 퀘스트를 따라 바에드 분지의 마을로 갑니다. 구입할 것은 아래 술 밖에 없습니다.
Wrecker's dram 1개 30 골드

3) 피오나를 만나면 파티 인원을 한명 더 늘일 수 있습니다.
피오나를 선택하지 않아도 됩니다.
이때 Crux와 같은 마법사를 영입하는 것이 더 도움이 됩니다.

4) 메인 퀘스트를 따라 가면 Gaufroi와 싸우게 됩니다. 가우프로이의 완드(Gaufroi's wand)를 구합니다.
근원 단검을 착용한 마법사에게 가우프로이의 완드를 착용시키면 강력합니다.
가우프로이 완도를 최대한 특성 해방합니다.

5) 다시 바에드 분지 마을로 돌아갑니다.

6) 근처에 팔라딘 캠프가 있습니다.
이전에 팔라딘을 공략했던 방식으로 진행하면 됩니다.
근원 단검과 가우프로이 완드를 장착한 마법사가 매우 도움이 됩니다.

7) 성스러운 길 퀘스트 아이템이 상자에 있습니다. 획득하고 스카라 브래로 돌아와서 퀘스트를 완료합니다.

8) 힐러는 바드를 추천합니다(preacher). Chant로 1턴에 1SP가 생깁니다. 공짜 보호막 힐을 매턴 해 줄 수 있습니다. 또한 힐 스킬이 두 개가 됩니다.

9) 이제까지 모은 골드로 스카라브래 지상 상인에게서 탱커 장비를 구입하여 완비합니다.
로스코에게서 호프의 등대를 구입하는 것도 좋습니다.
도적 master thief 배우고 사면 좋습니다. 잘하면 공짜로 구입할 수 있습니다.

10) 이제 5인 파티가 적절한 장비를 갖추었습니다. 취향이겠지만, 전사(탱커)1, 바드(힐러)1, 도적1, 마법사2를 추천합니다. 이제 메인 퀘스트를 따라가면서 전투를 즐기시면 됩니다.