Rosenkreuzstilette Freudenstachel

Rosenkreuzstilette Freudenstachel

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Detonado RosenkreuzStilette Freudenstachel (RKSF)
By Patric Menezes
Este guia completo proporciona uma ordem para eliminar os chefes facilmente, descrevendo estratégias e pontos fracos dos mesmos. Além das sugestões de como passar por alguns obstáculos das fases, mostrará onde estão escondidos os itens secretos e como fazer para pegá-los.
   
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História
Após vários meses desde os eventos de Rosenkreuzstilette. Um misterioso grupo de Magos Negros formou uma nova organização de magos caçadores de bruxas para a igreja, conhecida como Schwarzkreuz . Liderados por Pamela Arwig, os Schwarzkreuz, sequestram a Spiritia Rosenberg. Para pôr fim ao esquema de caça às bruxas, Freudia Neuwahal parte junto com sua nova amiga fada Strudel para lutar contra os Schwarzkreuz.
Prólogo
Neste estágio de introdução, Eifer não tem muito mistério para ser derrotada. Ela começará com um ataque de magia verde que pode ser neutralizada com sua arma inicial e após esse ataque, ela irá levitar e enviará uma sequência de três lanças do solo que podem ser facilmente evitadas pulando. Esse padrão se repete até o fim da batalha.


Ataque com lanças na captura de tela.
PARTE I (1/2) - Primeiros Chefes
Sugiro começar enfrentando The Metal Hero, pois ela dará um acessório fundamental (STRUDELS FRUGEL) que nos facilitará a vida ao londo do jogo.
O esquema abaixo, apresenta a ordem que você deve eliminar cada chefe conforme às armas que você conquista no jogo.

1) The Metal Hero: Essa fase não tem muito mistério, apenas prestar atenção em algumas pequenas plataformas, pois algumas sobem e outras descem após que você pula nelas. Cuidar para não morrer prensado e para não cair dos pássaros, principalmente após o ataque das águias, basta ficar que neutralizará tanto as águias e seus ataques.

vulnerabilidade
O Chefe (Ainda você não possui essa arma do ícone para derrotar o chefe, terá que matar com a arma inicial): Na primeira parte ela dará três pulinhos, mas não pule, apenas atire e evite o contado com ela, pois é o maior dano é tocá-la. Após os três pulinhos, no quarto pulará mais alto e irá atirar para todas as direções e após esse ataque ela irá ficar imune por 1 segundo e disparará uma magia mais forte em sua direção. Na segunda parte o ataque dela mudará. Ela irá flutuar, inicialmente, no centro da tela e para você resta pegar carona nas plataformas que flutuarão para conseguir atacá-la. Dica: Não se preocupe se subir até ao final da tela, você não morre esmagado, cuidado com os buracos. Quando ela estiver no centro, ficará parada por três segundos e dispará vários na metade da sua volta, após disso ela vai para a esquerda e repetirá esse ataque e por último surgirá a direita da tela e assim por diante.


Ataque de várias direções que ocupa metade da volta do chefe, neste caso a metade de baixo.

Você ganhará EISLANZE e STRUDELS FRUGEL.


2) Trauare Wrede: Na segunda tela, você pode utilizar novamente o Strudels ou passe na rasteira freneticamente, mas antecipe alguns disparos e comece a escorregar de atrás para eliminar os polvos vermelhos.
Quando chegar ao fundo o poço, terá três caminhos. O da direita naturalmente você terminará a fase, o do meio chegará em um buraco com uma flor e o da esquerda dará duas opções. Você poderá "atalhar" para o chefe (Foto 1, abaixo), mas se você chegar neste ponto e atacar a parede com Frostfackle (Foto 2, abaixo), enfraquecerá esta parede e poderá passar para sala com uma bateria de HP e uma vida (Foto 3 e 4, abaixo), mas para isso é preciso enfrentar antes a Zorne Zeppelin, se estiver seguindo este tutorial, nessa ordem não é possível pegar estes dois itens. Mas fica a dica!


Primeiro caminho que deve entrar.


Posição de como estourar a fina parede.

Recompensa se estourar a fina parede.

vulnerabilidade
O Chefe: Equipar-se com EISLANZE e disparar contra o chefe, neste instante ela disparará dois grupos de três redemoinhos que após dois segundos um grupo irá por baixo e outro por cima. Basta pular o que vem por baixo e sair para o lado para escapar do outro, após isso ela irá em sua direção, neste momento, você deve permanecer no canto esquerdo para atacá-la, pois ela não vai chegar até você, vai ficar ao seu lado se permaneceste na esquerda da tela. Caso ela pule, procure pular e continuar o ataque.

Você ganhará KOPIEKREISEL.

3) Schwer-Muta Casasola Merkle & Zeppy: Nesta fase que homenageia o Mario Bros, vá para a esquerda com STRUDELS FRUGEL até os tijolos acima do cano e pegue a vida.


Subir nos tijolos para pegar a vida.

Caia no primeiro buraco pressionando para a esquerda o controle e você irá encontrar uma passagem secreta e pegará uma bateria de HP.


Bateria de HP escondida no primeiro buraco à esquerda.

Quanto chegar na tela das três baterias com caveiras, pule as duas abaixo e aplique a rasteira em direção a parede.


Entrando no atalho secreto da segunda bateria de HP, não encostar nestas baterias.

Nesta sala secreta tome cuidado com a armadilha que tem duas maneiras de evitá-la, a primeira é aplicar a rasteira sem parar até chegar ao centro da tela ou ativar a plataforma e voltar imediatamente para a posição inicial com uma rasteira.


Após pegar a bateria, saia imediatamente dessa plataforma móvel se você utilizou a rasteira.

Mais adiante você encontrará uma tela com três buracos, escolha a buraco do centro, o da estrela, e caia pressionando o controle para a direita, mais um caminho que evitará confrontos, desta vez com os cachorros que disparam fogo.

Caindo no buraco do meio e evitando o confronto.

Encoste na parede e caia pressionando para direita e você chegará em uma sala cheia de moedas, colete todas para ganhar uma vida.

Terceira vida coletável nesta fase.

vulnerabilidade
O Chefe: Basta ficar aproximadamente dois passos longe e utilizar KOPIEKREISEL. Apenas dois passos, se ficar em contato vai perder muita energia e morrer.

Você ganhará SCHNEEKRISTA e STRUDELS HUND (O Cão catapulta de gelo).


4) Zorne Zeppelin: A primeira parte você poderá passar caminhando sem parar ou na rasteira. Na parte que as plataformas (quadrados cinza) aparecem e desaparecem utilize o STRUDELS FRUGE. Caso não tenha mais o STRUDELS FRUGEL, tome cuidado após o segundo grupo de “quadrados de quatro” vai aparecer dois quadradinhos normais e no terceiro você deverá pular imediatamente para frente caso queira pegar a vida ou para cima.

vulnerabilidade
O Chefe: Vá para cima com o SCHNEEKRISTA ativado e fique ativando freneticamente perto do chefe.


Obs: Quando tu chegares na segunda parte da luta e segurar a luta por um tempo até os blocos se completarem, os dois morrerão e você irá ganhar um troféu.


Troféu se você esperar todos os blocos caírem.

Você ganhará FROSTFACKEL.
PARTE I (2/2) - Primeiros Chefes
5) Dolis Warmind: No instante que o jogo começa utilize STRUDELS HUND (O Cão catapulta de gelo) para pegar a vida no incio da tela e após passe da primeira parte com STRUDELS FRUGE.


Vida escondida no inicio da fase.

O minichefe, árvore, utilize KOPIEKREISEL. Na parte superior à tela de catapulta de molas, utilize novamente o STRUDELS FRUGE para passar.

vulnerabilidade
O Chefe: Utilize FROSTFACKEL, mas atire primeiro no chão para as estacas de gelo atingirem a Doris e caso ela se esconda na copa das árvores, espere uns 2 segundos e atire no chão que ela será atingida no momento que descer.

Você ganhará FROSTKLINGE.


6) Liebea Palesch: A fase mais tranquila do jogo. Quando chegar ao final da tela, um “precipício” e uma águia que virá em sua direção, você deverá descer uns dois lances de penhasco, quando chegar no terceiro afunde na neve (Foto baixo) e caminhe para a esquerda. Você irá encontrar um item secreto que permitira usar a Fada Strudel como uma caçadora implacável (arma).

Fada Strudel utilizada como arma.

Após a coleta, use STRUDELS FRUGE e ir para o alto. Novamente, na parte das estacas ou espinhos de gelo poderá passar com o STRUDELS FRUGE se estiver com muita pressa.

vulnerabilidade
O Chefe: Comece atacando com FROSTKLINGE. Ela irá dar dois pulos em sua direção, um no centro da tela e outro a esquerda, e o terceiro subirá e atirará três ímãs de gelo, basta caminhar ou escorregar para um dos lados, após isso ela irá dar dois pulos e o terceiro para outra direção atacando-lhe com um tornado, novamente voltará a dar dois pulos, mas o terceiro será ataque com bolas de neve para todos os lados e uma bola gigante ao final. Bastar atacar com o FROSTKLINGE, evite apenas contato físico.


Atacando com ímãs de gelo.

Você ganhará FREUD ZWINGER.


7) Sichte Meister: Cuidado para não morrer prensado. Após a tela que tem uma vida, cuidado para não cair, pode usar o STRUDELS FRUGE para passar por essa parte. Na parte de três escada, a primeira da direita levará para o final da torre. A segunda para uma pílula restauradora de HP. Pegue a terceira, direita para esquerda (Foto abaixo), vá até ao final sem parar, passe direito pela caveira e no alto pegue a bateria de HP e elimine os inimigos que aparecerão de atrás. Utilize STRUDELS FRUGE como degrau para subir para a plataforma acima ou, não recomendado, dê a volta e pegue a primeira escada.


Terceiro caminho, melhor opção, e como sair dele sem retornar.

vulnerabilidade
O Chefe: Utilize FREUD ZWINGER, mas uma OBSERVAÇÃO IMPORTANTE: Ative o poder antes de qualquer investida dela, pois se levar dano, o seu ataque é cancelado e esta arma consome muita energia, ou seja, se fracassar pode não sobrar munição para um segundo confronto. Para matar no braço, quando ela apontar a faca dê um pulo. A primeira bolinha verde irá para o alto em direção a esse pulo, a segunda você pula e a terceira passará por cima por causa do segundo pulo. Ela irá para o alto para atacar com um grupo de bolinhas verdes (Foto abaixo) que você deverá desviar na rasteira e após isso ela irá se teletransportar para suas costas e frente durante 1 segundo e na terceira aparição disparará dois grupos de três facas, basta pular. A segunda parte o ataque se repede com pequenas mudanças… 4 bolinhas quando apontar a faca, o mesmo grupo de bolinhas e antes do teletransporte, enviará um bloco gigante que é fácil desviar, uma rasteira para o lado.


Ataque aéreo de bolinhas verdes.

Você ganhará WEIBTEUFEL.


8) Grolla Seyfarth (Spiritia Rosenberg em Grollschwert): O minichefe que é o último chefe do Ghosts’n Goblins ataque com FREUD ZWINGER. Na parte dos zumbis, tome cuidado para não escorregar ou utilize STRUDELS FRUGE.

vulnerabilidade
O chefe: Ataque com WEIBTEUFEL. Tome cuidado com uma teia ou linhas horizontais vermelhas, são guias por onde vão passar as lâminas, procure se afastar delas ou desviar na hora do ataque, nesta caso linhas horizontais.


Você ganhará EISSCHWERT.

RESUMO
PARTE II - Fase dos 4 chefes
9) Eifer Skute: Utilize STRUDELS FRUGE para evitar quedas das plataformas que nascem do chão e para evitar as gárgulas de pedra. Você pode passar rápido pelo inimigos com a arma EISSCHWERT, eles ficaram congelados e você aproveita para passar.
O minichefe que é uma borboleta você pode eliminá-la com SCHNEEKRISTA ou KOPIEKREISEL. Na segunda parte dos espinhos no teto ou em movimento tem uma vida a esquerda da fase no alto.

vulnerabilidade
O Chefe: Utilizar a arma SCHNEEKRISTA.




10) Pamela Arwig: A parte crítica dessa fase são os pêndulos, utilize para passar o STRUDELS FRUGE, mas em outras partes da fase você poderá utilizá-lo. Caso utilize o WEIBTEUFEL para passar obstáculos, não gaste muito, pois vai precisar para o chefe.

vulnerabilidade
O Chefe: Paralise o tempo com WEIBTEUFEL e vá em direção do chefe disparando sem parar.




11)Schirach Fühler: Na fase do deserto. As bombas espere chegar no zero, conte dois segundo e pule caso esteja próximo de uma delas. Preste atenção no cabeça de ovo gigante ao fundo da tela, toda vez que ele pular, você deve pular. Caso contrário, ele paralisará você com o estremecer da terra e poderá derrubar em algum espinho ou inimigo. Para matar o primeiro gigante cabeça de ovo, utilize SCHNEEKRISTA.

vulnerabilidade
O Chefe: Utilize FREUD ZWINGER, mas uma OBSERVAÇÃO IMPORTANTE: Ative o poder após ela bater o martelo no chão ou antes de qualquer outra investida, caso contrário a terra estremesse, cancela teu ataque e você ficará vulnerável. Lembre-se que este poder consome muita energia, mesmo sendo cancelado, se bobear não terá para uma segunda investida.


12)Lecht & Rink Refraktia: Na tela que tem três buracos para cair, ambos repletos de espinhos aos lados, pegue o segundo da direita para esquerda e quando estiver em qualquer plataforma escolha a direita (Foto 2, abaixo) para cair que você encontrará uma vida.

Continue caindo pela direita que encontrará uma vida.

Na parte com plataformas com temporizadores, nas quais elas são sólidas apenas no tempo zero, utilize o STRUDELS FRUGE. Na parte dos livros também STRUDELS FRUGE, na primeira parte até que dá para passar sem, mas na segunda fica complicado com cruzes e quadros de caveiras no caminho.

vulnerabilidade
O Chefe: Utilize EISLANZE. Uma OBSERVAÇÃO IMPORTANTE. São duas inimigas, uma perde energia e a outra, se acertar, vai repor a energia. Você deve atirar na que tem a fita para a esquerda e atrás do cabelo. Evite atingir a gêmea da fita direita e na frente do cabelo. Elas vão pular em sua volta, fica parado no meio da tela observando a irmã que tiver na sua mira e dispare.


Atenção, o seu alvo é a menina da esquerda.
PARTE III – Palácio Iris
Iris Fase 1: Quando for para a terceira tela, onde tem que subir para cair em um buraco, antes de entrar nesta tela, diminua a velocidade do tempo com WEIBTEUFEL (Foto 2). Caso contrário terá que destruir pelo menos o que está a acima e usar obrigatoriamente STRUDELS HUND (O Cão catapulta de gelo).


Atravessando com WEIBTEUFEL.

Na parte das plataformas móveis com feixe de raios, para facilitar um pouco a vida, na troca da segunda para a terceira plataforma (Foto abaixo), utilize WEIBTEUFEL para paralisar o tempo novamente.


Aqui é uma caminhada para trocar de plataforma e um pulo, para facilitar utilize WEIBTEUFEL.

vulnerabilidade
O Chefe (Michael Zeppelin): Pule com STRUDELS HUND (O Cão catapulta de gelo) em uma das plataformas e pule em direção ao olho dele com o poder KOPIEKREISEL. (Um golpe apenas).



Iris Fase 2: Utilize STRUDELS FRUGE para evitar que o contato com o sangue, ele não mata, mas caso uma chama azul entre em contato com o sangue ele torna-se azul e mortal. Na parte das plataformas “invisíveis”, basta chegar perto para aparecerem, pode usar STRUDELS FRUGE para passar mais tranquilo. Na última tela ante do chefe, utilize STRUDELS FRUGE e fique bem ao alto da tela e não se preocupe em chocar-se com a pilha de gelos, nesta parte, perto da porta do chefe, tem uma escada invisível com uma bateria de HP e uma vida.



vulnerabilidade
O Chefe (Eifer): Atacar o olho com a arma EISLANZE. Na primeira aparição o máximo que se consegue é um ataque, após é possível 3 ataques e desviar as bolinhas. Caso sinta dificuldade em desviar das bolinhas você poderá passar por cima com STRUDELS FRUGE ou diminua a velocidade do tempo com WEIBTEUFEL.


Iris Fase 3: Nesta fase você enfrentará todo o primeiro grupo de chefes.

The Metal Hero atacar com EISSCHWERT;
Trauare Wrede atacar com EISLANZE;
Schwer-Muta Casasola Merkle & Zeppy atacar com KOPIEKREISEL;
Zorne Zeppelin atacar com SCHNEEKRISTA;
Dolis Warmind atacar com FROSTFACKEL;
Liebea Palesch atacar com FROSTKLINGE;
Sichte Meister atacar com FREUD ZWINGER, mas uma OBSERVAÇÃO IMPORTANTE: Ative o poder antes de qualquer investida dela, pois se levar dano;
Grolla Seyfarth (Spiritia Rosenberg em Grollschwert) atacar com WEIBTEUFEL.

RESUMO


vulnerabilidade
O Chefe (Iris): Após isso enfrentará uma nave gigante, o primeiro ataque dela é bem tranquilo, pode ficar pulando e se esquivando dos ataques, caso ela comece a carregue o especial, antes de completar escorregue para parte de trás da nave. Não pule quando estiver abaixo, pois sofrerá dando, saia caminhando. A segunda parte do ataque ela terá o formado de uma caveira (Foto abaixo). Desvie do ataque roxo e utilize a arma FROSTFACKEL ou FREUD ZWINGER, observação, atire primeiro no chão para as estacas de gelo atingirem.


Segunda parte do chefe sendo atacado com FROSTFACKEL.

Última Fase: Passagem secreta, antes de entrar no elevador do chefe, à direita na plataforma mais alta com a bateria (Foto 1, abaixo), vá até lá e utilize o STRUDELS HUND (O Cão catapulta de gelo) para alcançar uma escada invisível que o levará até uma outra plataforma com bateria de HP (Foto 2, abaixo), pule bem para a direita e subirá uma outra escada que o levará até o amuleto da sorte de Freudia, 7 vidas, ganhando mais um troféu.

Último segredinho dessa jogada.

vulnerabilidades
O Chefão (Spiritia): No primeira parte, atacar com FROSTKLINGE, ela tentará jogar no começo um Hadouken, basta pular, na sequência uma coluna de pequenos Hadouken, pular na falha da coluna. Após isso cairá umas espadas que tentarão eletrocutar você e neste instante ela dará uma rasteira. Nunca pare de atacar com FROSTKLINGE. Na segunda parte, fique pulando na direção dela com o ataque KOPIEKREISEL.


coluna de pequenos Hadouken, pular na falha da coluna.
1 Comments
Cierroth 30 Apr, 2019 @ 4:02pm 
Muito preciso o seu guia. Parabéns!!