Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Или жрать за сутки по 10 яиц, пятёрке рыбы, несколько кусков пирога, а от кофе ловить повышение голода - с чего от кофе голод-то повышается? Я жевал не раз, ничего он не повышает!
Игра создает нечестную сложность нереальным голодом и ломающимися вещами?
В чем этот голод нереален? Это игра про менеджмент ресурсов - с какой стати она должна не давить на игрока голодом? Никакой сложности голод не предоставляет, потому что еда легко добывается без эксплойтов.
Ломающиеся вещи это неправильно? Это игра, в ней должны быть игровые механики - оружие дает сильное преимущество и поэтому балансируется стойкостью.
Бои: Это вообще чудо - зачем чизить бои, когда их можно просто выигрывать? Ничего сложного в боевке нет, ты можешь проиграть только тогда, когда врагов наспавнится за десяток, а иначе можно спокойно драться кулаками. Даже с огнестрелом тяжело??? Я не представляю как можно не выносить всех огнестрелом, это абсурд.
Квесты: Также, планируя дни можно спокойно и проходить все существующие квесты, и развиваться в плане экипировки.
Ты же сам указывает множество полезных советов в этом гайде - уже следуя им можно избежать необходимости тратить время на эксплойтинг!