Kingdoms

Kingdoms

84 ratings
Руководство по игре. Версия - 0.321
By Титаникус
Доброго времени суток.


Данное руководство частично не подходит для новой версии игры! Так как очень много чего изменилось.



Хотел бы поделиться, может для кого то очевидными вещами, а для кого то не совсем.

Версия игры - 0.321+


Заранее приношу извинения за грамматику!) Как учился так и получился. сам виноват)

Надеюсь хоть не много данное руководство помогло вам!)

Всем спасибо огромное за то что помогаете с руководством.
Отдельная благодарность людям с никами "Babayka", "El_Tigre" и "Ortreg"


Всем удачи во всем, и отличного настроения, не смотря ни на что!))
5
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
..........
К сожалению. игру забросили=(
с 2021 года обнов нет.
Полезная информация!
В Саму игру добавили обновленное руководство
( 22.02.2021 )

Тут описаны основные моменты игры.

Как сменить язык в игре.
Для тех кто не знает как сменить язык.

В главном меню, в левом верхнем левом углу есть картинка земли. нажимаем на нее, и выбираем язык какой вам нужен.
Начальные умения
Начальные умения.

Если выбрать в начале игры умения, то получите в инвентарь стартовые предметы.
1 - Торговец - Дадут "одежду богача" и 1000 золота.
2 - Начинающий лучник - Дадут "Короткий деревянный лук" и 20 "железных стрел"
3 - Путник - Дадут "Седло"
4 - Лесоруб - Дадут "Стальной топор"
5 - Начинающий мечник - Дадут "Одноручный железный меч", "Кожаная кираса" и "кожаные сапоги"
6 - Подмастерье кузнеца - Дадут 5 "Железных слитков"
7 - Рабочий - Даст 1 "Дерево"


Проверил все умения, только 7 из них дают предметы. Если я что то пропустил, напишите пожалуйста в комментариях, я добавлю.

После обновлений, в настройках нового мира, можно сделать до ~40 очков опыта.

Для постройки своего поселения в начале игры, тебе нужно изучить умение.

"Рабочий"


"Начальник"


"Ученый"


Эти умения позволят вам основать свое поселение.

Колодец
это центр вашего поселения.


Доска объявлений
спавнит поселенцев, а так же в нем можно менять налоги, смотреть сколько поселенцев в городе, и тд.


Общинный дом
, где поселенцы будут отдыхать пока строиться их домик.




Ратуша
.На столе дипломатии, который находится в ратуше можно взаимодействовать с другими городами.

А именно, можно:

Заключить торговое соглашение
Вступить в брак
Проложить дорогу
Объявить войну
Но для начала вам придётся познакомиться с правителем этого города лично, а для некоторых действий даже подружиться, выполняя его задания.


остальные умения можно изучить только у поселенцев, общаясь с ними, и выполняя их поручения.
_______________________________________________________________________________

( Я после того как основал свое поселение, изучил лесоруб, и травник, что значительно ускорило процесс добычи дров и ягод.) это лично мое мнение, вы можете все изучать как вам угодно.
Ресурсы
Основные ресурсы.



"Папоротник"

















"Азалия"

















"Ягоды"

















" Необработанный Камень"
- Из него делается "Обработанный камень"


















"Дерево"
- Из него делаются деревянные доски, так же дерево нужно для постройки домов, и для заданий поселенцев.

















"Железная руда"
- Из него делаются железные слитки.









Задания у поселенцев
Подходим к "Неизвестному поселенцу" и начинаем диалог с ним.


далее выбираем первую графу ( в моем случаи "Меня зовут Князь Вячеслав, приятно познакомится!") добавляет +10 к дружбе.
вторая графа "Меня зовут Князь Вячеслав" добавит +5 к дружбе.
Третья графа "С чего это я должен себя называть, идиот?" добавит -5 к дружбе.



далее он по просит что нибудь "ягоды, бревна, мясо оленя, и тд" соглашаемся нажав "Ладно, так и быть" таким образом вы берете квест.


После того как вы добыли необходимые ресурсы, подходим к поселенцу и выбираем "Я принес тебе ягодку, бревнышко и тд"

Таким образом вы завершите квест, и получите опыт, дружбу. и золото.


Опыт настраиваете сами под себя в начале игры!

Задание на "Ягодки"
добавляет.
+10 к дружбе.
+10 золота.
+125 к опыту.

Далее можно закончить разговор, или изучить умение.

Задание на "10 ягод"
добавляет.
+100 золота.
+10 к дружбе.
+125 к опыту.


Задание на "Дерево"
добавляет.
+5 золота.
+10 к дружбе.
+125 к опыту.


Задание на "лук"
добавляет.
+50 золота.
+10 к дружбе.
+62 к опыту.


Задание на "Мясо оленя"
добавляет.
+300 золота.
+10 к дружбе.
+125 к опыту.


Задание на "Семена огурцов"
добавляет.
+300 золота.
+10 к дружбе.
+125 к опыту.


Задание на "Необработанный камень 50шт"
добавляет.
+50 золота.
+10 дружбы.
+62 опыта.


Задание на "Доски 10 шт"
+50 золота.
+10 дружбы.
+275 опыта.



(Чуть позже добавлю остальное если найду)





от игрока "Babayka"
Суть метода: Находим садовника или фермера, берем у него квест на семена огурцов. Делам дофига грядок, засаживаем огурцом, собираем урожай, крафтим семена. Идем к фермеру и впариваем ему сколько угодно раз, цена вопроса +300 монет за каждые 10 семян огурца. Квест берется подряд без проблем. Не забываем оставлять на посадку.

В догонку есть еще один попроще квест, "впарить 10 луковиц" торговцу. квест тоже постоянный, цена вопроса +50 золота за 10 спелых луковиц. Фишка квеста в том,что лук растет довольно быстро, в отличии от огурца. Квесты дают торговцы в лавках или в таверне.
Таблица умений
"Подмастерье кузнеца" - 5 нужно очков опыта. 500 золота
"Начинающий кузнец" - 10 нужно очков опыта. 1000 золота
"Кузнец" - 20 нужно очков опыта. 2500 золота
"Продвинутый кузнец" - 40 нужно очков опыта. 5000 золота
"Превосходный кузнец" - 80 нужно очков опыта. 10000 золота


"Мясник" - 5 нужно очков опыта. 500 золота
"Охотник" - 10 нужно очков опыта. 1000 золота
"Скорняк" - 20 нужно очков опыта. 2500 золота


"Садовник" - 5 нужно очков опыта. 500 золота
"Травник" - 10 нужно очков опыта. 1000 золота
"Алхимик" - 20 нужно очков опыта. 2500 золота


"Лесоруб" - 5 нужно очков опыта. 500 золота
"Столяр" - 10 нужно очков опыта. 1000 золота
"Плотник" - 20 нужно очков опыта. 2500 золота


"Путник" - 5 нужно очков опыта. 500 золота
"Пилигрим" - 10 нужно очков опыта. 1000 золота
"Первопроходец" - 20 нужно очков опыта. 2500 золота


"Рудокоп" - 5 нужно очков опыта. 500 золота
"Горняк" - 10 нужно очков опыта. 1000 золота


"Сержант" - 5 нужно очков опыта. 500 золота
"Знаменосец" - 10 нужно очков опыта. 1000 золота
"Капитан" - 20 нужно очков опыта. 2500 золота
"Король" - 40 нужно очков опыта. 5000 золота


"Авантюрист" - 5 нужно очков опыта. 500 золота
"Бандит" - 10 нужно очков опыта. 1000 золота
"Убийца" - 20 нужно очков опыта. 2500 золота
"Ассасин" - 40 нужно очков опыта. 5000 золота
"Король воров" - 80 нужно очков опыта. 10000 золота


"Рабочий" - 5 нужно очков опыта. 500 золота
"Начальник" - 10 нужно очков опыта. 1000 золота
"Начинающий архитектор" - 20 нужно очков опыта. 2500 золота
"Архитектор" - 40 нужно очков опыта. 5000 золота


"Ученый" - 5 нужно очков опыта. 500 золота
"Нотариус" - 10 нужно очков опыта. 1000 золота
"Мастер свитков" - 20 нужно очков опыта. 2500 золота
"Мудрец" - 40 нужно очков опыта. 5000 золота


"Начинающий мечник" - 5 нужно очков опыта. 500 золота
"Мечник" - 10 нужно очков опыта. 1000 золота
"Продвинутый мечник" - 20 нужно очков опыта. 2500 золота
"Опытный мечник" - 40 нужно очков опыта. 5000 золота
"Превосходный мечник" - 80 нужно очков опыта. 10000 золота


"Начинающий лучник" - 5 нужно очков опыта. 500 золота
"Лучник" - 10 нужно очков опыта. 1000 золота
"Продвинутый лучник" - 20 нужно очков опыта. 2500 золота
"Опытный лучник" - 40 нужно очков опыта. 5000 золота
"Превосходный лучник" - 80 нужно очков опыта. 10000 золота


"Торговец" - 5 нужно очков опыта. 500 золота
"Ростовщик" - 10 нужно очков опыта. 1000 золота
"Негоциант" - 20 нужно очков опыта. 2500 золота
"Покровитель" - 40 нужно очков опыта. 5000 золота
Поселенцы и города
Как получить много поселенцев, Для этого нужно основать новое поселение на берегу, желательно с самого начала игры, и тогда поселенцы будут охотно идти в ваш город, иногда могут появляться по 10 человек за раз.
И в вашем городе постоянно будет на 10 + ~ 30+ человек больше чем в других левых городах. "было актуально для версии версии 0.321" сейчас не могу точно сказать, осталось так или нет.


Так же можно продавать дома.

Строим дом, подходим к приклеенной бумаге с весами, и нажимаем продать.



дома скупают очень хорошо)




Дома можно сносить если не правильно построили, подходим к дому берем в руку факел, и нажимаем рус "Ч" или англ "X"




Вот 2 зоны на берегу с комфортной местностью для стройки, Первая зона, наибольше привлекает народ в города, проверил 10+ раз, и все время там больше всех было народу в городе, вторая зона, тоже не плохая для города, тоже народ идет охотно)
"Я лично строюсь на первой зоне") "было актуально для версии версии 0.321" сейчас не могу точно сказать, осталось так или нет.



Чем дальше от берега (где корабль все время приплывает, а приплывает он, только с одной стороны острова.) тем меньше поселенцев будет в городе. "было актуально для версии версии 0.321" сейчас не могу точно сказать, осталось так или нет.

Как отжать город? Подходишь к городской доске, смотришь основателя, находишь его, "выпиливаешь" и идешь обратно к доске и клеймишь город под себя и также все здания, которые принадлежали бывшему хозяину, кроме не продающихся. Они автоматически переходят тебе, как новому владельцу города.

Если отжать псевдогород на берегу, то колодец и доска будут удалены от единственной постройки - общинного дома метров на 250-300. Так вот опцию построить стену игра не дает ставить нигде, кроме нахождения рядом с этим домом.
На компасе центр города тоже отобразиться на общинном доме.
Должности
В игре есть должности.

Назначить их можно побеседовав лично с поселенцем и сказав: "Мне нужна помощь в управлении поселением".


Или напрямую с доски объявлений. [ Если у вас назначен советник ]

Чтобы все работало как надо перед наймом людей нужно построить "Ратушу"

1. Советник
- Имея советника, вы сможете назначать на другие должности поселенцев прямо на доске объявлений. [ Преимуществ от отдельных навыков пока что не выявлено. ]

2. Сборщик налогов
- Собирает налоги с жителей вашего города в день, который вы указали во вкладке "Законы". [ Сборщиком налогов лучше делать человека со специальностью торговец, с домом и магазином, он обеспечит +50% к собираемым налогам.. ]

3. Военный
- Стража, защищающая ваш город от всех опасностей или солдат армии, участвующий в войнах. [ Во вкладке "Армия" у каждого солдата указывается его преобладающий навык (мечник или лучник) для более эффективного распределения отряда. ]

4. Генерал
- Главнокомандующий армией. [ Преимуществ от отдельных навыков пока что не выявлено. Логично предположить, что генералом лучше назначать самого сильного(в плане навыков) солдата. ]

5. Посол
- посла можно отправить в другой город для заключения брака, торгового соглашения или договоре о прокладывании дороги. [Преимуществ от отдельных навыков пока что не выявлено.]

Кстати посол, если его послать в другой город на переговоры, действительно идет туда пешком и очень неторопливо, результат переговоров зависит от отношения к тебе мера соответствующего города (например, для заключения торгового соглашения необходимо отношение не меньше 25). Причем проблема в том, что меры, как правило ни в чем не нуждаются и заданий не дают, так что прокачать отношение можно разве что непосредственно после основания города, когда мер может еще в чем-то нуждаться. (Взято из обсуждения).

Квесты у хозяев городов. Работают, (проверил у себя)

Идешь в лес, набираешь ягод, потом подходишь к хозяину города, вступаешь в диалог. Он квеста не дает(обычно так бывает), зажимаешь + на клавиатуре (перемотка времени), хозяин города захотел поесть и просит какой-нибудь из продуктов, обычно по 1 ягодке. Если мясо оленя просит, завершаешь диалог и снова вступаешь с ним в общение. Так конечно дни теряешь(само собой и голод накатывает и прочее), но репу с хозяином города поднимаешь.



Радиус застройки
Радиус застройки поселения. Радиус поселения от колодца 500м вокруг. ( после обновки радиус поменялся, в скором времени добавлю изменения )
Радиус застройки "Грядок" и "Мельниц" вокруг фермы, в приделах 200 метров. ( после обновки радиус поменялся, в скором времени добавлю изменения )
Так же, грядки можно строить вокруг колодца, в приделах 200 метров. ( после обновки радиус поменялся, в скором времени добавлю изменения )

Можно смело делать второй город примерно за 700м - 900м от основного города, и со временем объединить в один большой город.
( Я у себя построил второй город примерно в 700м от основного города, и со временем объединил в один большой город, на берегу, и народу там 100+, в игре будет считаться что два разных города, а визуально это будет один огромный город.)


Вот видео как у меня объединены 4 города в один.
https://www.youtube.com/watch?v=-jZZNAtbHtc&t=20s
Стенка и дороги
По поводу стены по периметру добавлю, может кому пригодится.
Удаленность жилой зоны от центра города ~500 метров, но лучше на пределе не ставить, так стена может пройти через здание, заблокировав его. ( оптимально 470-490 метров )
Плюс надо смотреть по ландшафту на самой местности, так часто стены уходят под грунт по самую верхушку, если пересекают гористую часть.

















































































Как строить стенку. тут все просто, подходите к колодцу, открываем инвентарь где постройки, в первой вкладке в низу будут деревянные и каменные стены, просто нажимаем строить, или убрать если ранее уже установили стены. Для маленького деревянного забора нужно 50 дерева, для среднего деревянного забора нужно 100 дерева, для деревянных больших стен нужно 200 дерева, для каменных стен нужно 100 обработанного камня, для каменных больших стен нужно 200 обработанного камня, ресурсы не возвращаются если убрать забор или стены.
После обновлений добавился новый забор двух видов, и переделали старые стены.

Покосившийся забор.




Простой деревянный забор.




Мощная деревянная стена.




Простоя каменная стена.




Мощная каменная стена.




В недавнем обновлении добавили открывание и закрывание ворот.
Просто подходим к воротам и нажимаем открыть или закрыть.





Дороги.

Чтобы появились в городе дороги, нужно построить забор или стенку.
После того как построите стенку с генерируются дороги.


Дороги буду постоянно обновляться, прокладываться к новым зданиям.
После того как уберете стенку, дороги останутся, но к новым зданиям не будут прокладываться. Так же работает и за стенкой

До постройки стены.


После постройки стены.



Дороги до других городов.



Руины и залежи железной руды
Руины
- Своеобразные шахты, в которых можно встретить залежи железной руды (не возобновляемые) и сундук с золотом.












"Железная руда"












"Сундуки с золотом"











В сундуках лежит золото случайное количество.











С обновлением некоторые залежи железа, выглядят так.












Найти залежи можно по значку на верхней части экрана.













Залежи железной руды - бесконечные источники железной руды, которые может присвоить любое государство.

























Крафт в любом месте
Создать некоторые предметы, можно открыв инвентарь, далее нажимаем вкладку создать.


Там находятся предметы которые можно крафтить в любом месте.



1. Доска.
Нужна для крафта и стройки.

















2. Лекарственные травы
- Добавляют +50 к здоровью. Нужно умение "Травник"

















3. Сильнодействующие лекарственные травы
- Добавляет + 100 к здоровью. Нужно умение "Алхимик"

















4. Факел -
что б освещать себе путь, и сносить здания.
















4. Лук и стрелы.
Охота
С луком и стрелами конечно поначалу забавно бегать, но потом, когда нужна оленина и шкура в "промышленных масштабах", надо стремится к хорошему обвесу, а именно, пластинчатая броня, тут или скрафтить после хорошей прокачки, или завалить тяжеловооруженного бандита и снять с него броню. ( кстати для соблюдения баланса репутации о убийствам, бандит = горожанину, +100 и -100 репутации.)

Далее нужен стальной длинный клинок. Его крафтим в кузнеце.

( особо внимание уделяем положениям первых трех движков настройки будущего клинка - быстрый длинный стальной). далее экипируемся, крафтим хилки, желательно особо сильные, по ресурсам они тоже пока одинаковы в крафте, но эффект лечения +40 и +100. Выбор очевиден. При прокачанных перках мечника медведь зарубается за 4 удачных удара. Само собой бегаем и кайтим его, уворачиваюсь и подлечиваюсь при лажах. Бандюков тоже выпиливать становится легче, как и мэров городов
Животные
В игре есть животные, и с животных выпадает мясо и тд.




( Я делаю очень просто. если за мной гонится кто то из них, причем от медведя проще убежать чем от волка. Я веду этих зверей к поселенцам, и звери переключаются на поселенцев, если помогать убивать зверя, главное не задеть по поселенцу, а то и сам поселенец с агриться на вас. я лично просто жду когда поселенец убьет зверя, и не вмешиваюсь, либо просто иду по своим делам.)






Из всей живности очень ценится мясо оленя, так как все поселенцы просят именно его.

Любого коня можно оседлать и использовать в качестве транспорта.

Однако, если просто оставить лошадь пастись, вскоре она уйдёт.

Чтобы лошадь навсегда осталась в вашем распоряжении, необходимо надеть на неё седло.

После этого лошадь становится вашей и вы можете призвать её из любой точки мира свистом на "Q"

На коне на много комфортнее путешествовать по миру.

Седло можно скрафтить, Особых умений не нужно. Для него надо 5 кусочков выделанной кожи. так же седло можно купить в городе в лавке.


У коня есть еще и сумка на 100 слотов.


Конь забавный, такой весь из себя мобильная банковская ячейка на 100 слотов хранения и встроенной депозитной картой. Скинул все золото и барахло и после звонка на мобилу (Q) тебе служба доставки все присылает, так сказать конным курьером. Недостаток теоретически коня может задрать медведь, хотя и маловероятно.
Мясо
1. Сырое мясо Медведя, Бизона.
















2. Сырое мясо Оленя, Лошади, Волка.
















3. Сырое мясо Кролика, Енота.
















4. Сырое мясо Лисы.
















5. Жареное мясо - Медведя + 75 к сытости
Жареное мясо - Лошади + 50 к сытости
Жареное мясо - Бизона + 75 к сытости
















6. Жареное мясо - Оленя + 75 к сытости
Жареное мясо - Лисы + 50 к сытости
Жареное мясо - Кролика + 25 к сытости
Жареное мясо - Волка + 65 к сытости
Жареное мясо - Енота + 25 к сытости

















Фермерство и пекарня
С Начало нужно изучить умение "Садовник" и "Травник" (Садовник, открывает возможность построить ферму и грядки, травник открывает мельницу)

Далее вы можете построить ферму.
На ферме мы сможем создавать семена
Далее строим грядки

На грядках можно выращивать овощи, и пшеницу (Одна минута в саду, это один игровой час, если что)


Для того что бы сделать муку из пшеницы, нужно построить мельницу

и в ней уже создаем муку

Мука нужна что б выпекать хлеб, пироги и тд в пекарне. особые умения не требуются.
В пекарне можно создавать.
"Хлеб"











"Мука"











"Мешок муки"











"Мясной пирог"
тут 6 видов мясного пирога. Сытость +100


































































"Ягодный пирог"
Сытость +75











"Овощной пирог"
тут 5 видов Овощного пирога. Сытость +100

























































Список всех овощей и злаков на данный момент.

Для того что бы добыть семена овощей и тд, нужно по бегать по так называемым лужайкам ( где не очень много деревьев) и среди травы можно найти данные овощи, и злаки, они очень рандомно появляются. (Советую в настройках сделать самое минимальное значение отображения травы, так проще обнаружить овощи и злаки)

"Перец"


"Томаты"


"Лук"


"Пшеница"


"Огурец"


"Салат"


"Тыква"


"Капуста"


"Картофель"


"Морковь"
Находиться легко. находишь салат, собираешь его и смотришь на то место где он рос, там морковь. (проверяли 5-6 раз. морковь всегда была под салатом). (Морковь бесконечная как и камень)
Доспехи и оружие
1. Железный топор.

Рубка - 50
Атака - 10
Цена - 200












2. Стальной топор.

Рубка - 75
Атака - 25
Цена - 400












3. Кирка.

Рубка - 5
Атака - 10
Цена - 200












4. Короткий лук и длинный деревянный лук.

Короткий лук
Рубка - 0
Атака - 15
Цена - 250

Длинный лук
Рубка - 0
Атака - 30
Цена - 1000






5. Самодельная деревянная стрела.

Рубка - 0
Атака - 10
Цена - 150












6. железная стрела.
















7. Деревянная стрела.
















8. Меч.

Тут все зависит от того какой вы сами сделаете меч в кузнице. "атака и тд"














9. Крестьянская шляпа.

Защита - 1%
Цена - 50













10. Крестьянская одежда (верх)

Защита - 3%
Цена - 200













11. Крестьянская одежда (низ)

Защита - 2%
Цена - 100













12. Крестьянская обувь

Защита - 2%
Цена - 100













13. Одежда бедняка (верх)

Защита - 2%
Цена - 100













14. Одежда бедняка (низ)

Защита - 1%
Цена - 50













15. Обувь бедняка

Защита - 1%
Цена - 50













16. Кожаный шлем,
Стальной рыцарский шлем,
Пластинчатый шлем.

Кожаный шлем
Защита - 5%
Цена - 500

Стальной рыцарский шлем
Зашита - 15%
Цена - 5000

Пластинчатый шлем
Защита - 18%
Цена - 10000




17. Кожаная кираса

Защита - 10%
Цена - 1000













18. Кожаные брюки

Защита - 5%
Цена - 250













19. Кожаные сапоги

Защита - 5%
Цена - 500













20. Одежда горожанина (верх)

Защита - 5%
Цена - 250













21. Одежда горожанина (низ)

Защита - 3%
Цена - 250













22. Обувь горожанина

Защита - 3%
Цена - 250













23. Шапка богача

Защита - 3%
Цена - 1000













24. Одежда богача (верх)

Защита - 5%
Цена - 2000













25. Одежда богача (низ)

Защита - 3%
Цена - 1000













26. Обувь богача

Защита - 3%
Цена - 1000













27. Легкая железная кираса,
Стальная рыцарская броня,
Пластинчатая броня для туловища.

Легкая железная кираса
Защита - 20%
Цена - 5000

Стальная рыцарская броня
Защита - 30%
Цена - 10000

Пластинчатая броня для туловища
Защита - 35%
Цена - 20000




28. Легкие железные поножи,
Стальные рыцарские поножи,
Пластинчатые поножи.

Легкие железные поножи
Защита - 10%
Цена - 2500

Стальные рыцарские поножи
Защита - 15%
Цена - 5000

Пластинчатые поножи
Защита - 15%
Цена - 10000




29. Легкие железные сапоги,
Стальные рыцарские сапоги,
Пластинчатые сапоги.

Легкие железные сапоги
Защита - 10%
Цена - 2500

Стальные рыцарские сапоги
Защита - 15%
Цена - 5000

Пластинчатые сапоги
Защита - 15%
Цена - 10000





30. Седло
Дом работников по дереву
Так же в кузнице, и в Доме работников по дереву можно создать.

1. "Особых навыков не нужно"

"Доска"
Так же можно создавать у себя, в инвентаре в любом месте.











"Деревянная стрела"











"Кожаные сапоги"











"Седло"












_______________________________________________________________________________




2. Столяр
- Дает возможность создавать.

"Самодельная деревянная стрела"











"Короткий деревянный лук"












_______________________________________________________________________________




3. Плотник
- Дает возможность создавать

"Деревянный лук"












_______________________________________________________________________________




4. Скорняк
- дает возможность создавать.

"Кожаный шлем"











"Кожаная кираса"











"Кожаные брюки"











"Выделанная кожа"
8 видов













































































Работа по камню.
Что бы добыть необработанный камень и железо, нужно умение " Рудокоп "
Что бы создать обработанный камень нужно изучить умение " Горняк "
и потом построить " Место для работы по камню "







Обработанный камень, нужен для строительства.

Так же можно в других городах обрабатывать камень, что б не бегать до своего города постоянно.

Необработанный камень валяется везде.
Кузница
В кузнице можно создавать разные предметы, но для них нужны умения.

1. Подмастерье кузнеца
- Дает возможность создавать

"Железный слиток"











"Железная заготовка"











"Железная стрела"











"Кирка"











"Легкие железные поножи"











"Легкие железные сапоги"











"Железный топор"












_______________________________________________________________________________



2. Начинающий кузнец
- Дает возможность создать

"Стальной слиток"











"Стальная заготовка"











"Легкая железная кираса"











"Стальной топор"












_______________________________________________________________________________




3. Кузнец
- Дает возможность создать

"Стальные рыцарские сапоги"











"Стальные рыцарские поножи"











"Стальной рыцарский шлем"












_______________________________________________________________________________




4. Продвинутый кузнец
- дает возможность создать

"Стальная рыцарская броня"











"Пластинчатые поножи"











"Пластинчатые сапоги"











"Пластинчатый шлем"












_______________________________________________________________________________




5. Превосходный кузнец
- дает возможность создать

"Пластинчатая броня для туловища"











Также можно создать свое уникальное оружие.
Армия
На данный момент в игре есть 6 типов военных:

Стражники - они не могут вступить в армию, их задача - защищать поселения от любых врагов;
Но последующие солдаты являются частью армии и будут сражаться, когда придет время:

Новобранцы;
Капралы;
Лейтенанты;
Капитаны;
Генералы;

Экипировка.

Каждый из этих типов солдат может иметь свой собственный уникальный набор снаряжения.

Игрок может установить его с помощью вкладки «Армия» в окне управления поселением(например, на доске объявлений).

Всё зависит от вас - наденьте на призывников тяжелые латные доспехи или сделайте капитанов топлесс с длинными мечами.

Когда экипировка установлена, каждый солдат будет искать снаряжение в комнате сокровищ Ратуши (2-й этаж), поэтому игрок (или другой лидер) должен убедиться, что необходимое снаряжение находится в сундуке.


Военный лагерь - система военных лагерей будет раскрыта в ближайших обновлениях.

Собрать военный лагерь можно на столе Дипломатии

Перед этим обязательно назначьте звания!
Уровень персонажа, Известность, и репутация.
Уровень персонажа-----------------Опыт до следующего уровня
1._________________________500
2._________________________1 100
3._________________________1 820
4._________________________2 684
5._________________________3 720
6._________________________4 964
7._________________________6 456
8._________________________8 247
9._________________________10 396
10.________________________12 975
11.________________________16 070
12.________________________19 784
13.________________________24 240
14.________________________29 588
15.________________________36 005
16.________________________43 706
17.________________________52 947
18.________________________64 036
19.________________________77 343
20.________________________93 311
21.________________________112 473
22.________________________135 467
23.________________________163 060
24.________________________196 172
25.________________________235 906
26.________________________283 587
27.________________________340 804
28.________________________409 464
29.________________________491 856
30.________________________590 727
31.________________________709 372
32.________________________851 746
33.________________________1 022 595
34.________________________1 227 614
35.________________________1 473 636
36.________________________1 768 863
37.________________________2 123 135
38.________________________2 548 262
39.________________________3 058 414
40.________________________3 670 596
41.________________________4 405 215
42.________________________5 286 758
43.________________________6 344 609
44.________________________7 614 031
45.________________________9 137 337
46.________________________10 965 304
47.________________________13 158 865
48.________________________15 791 138
49.________________________18 949 866
50.________________________22 740 340
51.________________________27 288 909
52.________________________32 747 192
53.________________________39 297 131
54.________________________47 157 059
55.________________________56 588 973
56.________________________67 907 270
57.________________________81 489 227
58.________________________97 787 576
59.________________________117 345 595
60.________________________140 815 219
61.________________________168 978 769
62.________________________202 775 030
63.________________________243 330 545
64.________________________291 997 165
65.________________________350 397 111
66.________________________420 477 049
67.________________________504 572 978
68.________________________605 488 097
69.________________________726 586 245
70.________________________871 904 028
71.________________________1 046 285 375
72.________________________1 255 542 999
73.________________________1 506 652 158
74.________________________1 807 983 161
75.________________________-2 147 483 148

Уточнение по уровню: до 74 все нормально, после переполнение, опыт уходит в отрицательные числа и зацикливается счетчик уровней и очков опыта.
Так что до 74. 75 уже с минусом идет

1 | 500
...

74 | 1 807 983 161
75 | -2 147 483 148
76 | ПЕРЕПОЛНЕНИЕ

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Известность :
-50000 Забытый
-85 Забытый
-80 Забытый
-75 Забытый
-30 Забытый
-25 Забытый
0 Неизвестный
25 Неизвестный
30 Обычный
75 Обычный
80 Известный
85 Известный
50 000 Известный


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Репутация : Дается, за убийство бандитов (+) к репутации, за убийство поселенцев (-) к репутации.
-1 000 000 выродок
-50 000 выродок
-10 100 выродок
-10 000 убийца
-9 900 убийца
-5 100 убийца
-5 000 бандит
-4 900 бандит
-2 600 бандит
-2 500 мошенник
-2 400 мошенник
-1 100 мошенник
-1 000 авантюрист
-900 авантюрист
-200 авантюрист
-100 крестьянин
0 крестьянин
100 фермер
200 фермер
900 фермер
1 000 солдат
1 100 солдат
2 400 солдат
2 500 генерал
2 600 генерал
4 900 генерал
5 000 король
5 100 король
9 900 король
10 000 пустое поле
10 100 пустое поле
50 000 пустое поле
1 000 000 пустое поле
Бандиты
Бандитские логова появляются на карте и развиваются постепенно













Игрок может уничтожить его навсегда и получить славу и репутацию.

Чтобы уничтожить логово, вы должны убить всех бандитов внутри, оборудовать факел и использовать кнопку X (по умолчанию), чтобы сжечь логово.

После того, как разрушенное логово исчезнет с карты раз и навсегда, можно найти место для создания поселения или фермы, если это необходимо.

С бандитов, или с поселенцев падают, вещи, и золото, и разные ресурсы.

































через какое то количества репутации, которые вы будете получать за убийство, бандиты или поселенцы будут уже сами агриться на вас, если подойдете близко.
Лавочка
Очень хорошо идет со своей лавочки прибыль. Поселенцы покупают сейчас:
бревна, необработанный камень, железная руда, ягода, хилки, хлеб, семена пшеницы, пшеницу, семена лука, капуста, оленина. Это то, что с ходу берут. Так сказать для первичного наполнения лавки.
И в лавочке появилась еще подробная информация о том кто что купил и продал.
( нажимаем управление )

Забавные фичи
Верхом на коне можно спокойно скакать по воде. (Спешившись, оба идете на дно)

- Имея в быстрых слотах факел и инструмент, можно добиться ситуации двойного хвата, нажимая довольно быстро клавиши 2-1-2 (во время анимации вытаскивания например кирки). Результатом будет кирка взятая двумя руками с приложенным факелом. Полезно ночью в пещерах.


- На карте есть обычная и бесконечная морковь, можно использовать как дешевый биоресурс для самого персонажа, восстанавливаем еду и стамину, когда персонаж сам уже не восстанавливает ее и требуется отдых. Бывает нужна в ситуациях, когда или догоняешь животное какое или наоборот, пытаешься не стать жертвой.Плюс также быстро набираешь опыт, запасая пару сотен морковки. Охотно раскупается в лавках.

Нашел новую фишку с недавними обновлениями от 19.05.2020.
Можно улететь в космос) просто нажимайте очень часто "F6" и будете медленно взлетать в верх)










и так до космоса)






Вот у меня забавная ситуация, забор на пол острова) изначально город был чужой, когда я приехал туда они поставили забор, он оказался на пол острова, я взял и захватил город, и снял забор, потом решил поставить свой, и получил тоже самое на пол острова.


ахахах


Не большие ответы на вопросики.
Как избавиться от камней в городе, берем и ставим какую нибудь постройку в место где лежит камень, либо строим стену, и камни все исчезнут.

Полезные ссылки!
Группа в вконтакте - https://vk.com/kingdoms_rpg

У Kingdoms теперь есть и своя страничка на Fandom.com
https://kingdoms.fandom.com/ru/wiki/Kingdoms
Где можно узнать многое об игре, и то что пока не добавлено в руководство.

Могу посоветовать хорошего Ютубера.
"Ютуб" ----> https://www.youtube.com/channel/UCDogWUEAArh1p-wKlPXZjSA
Заключение.
Времени не хватает что б дополнить и обновить руководство, заранее приношу свои извинения.
Спасибо огромное всем кто помогал!
Поддержка автора руководства.
Если есть желание поддержать автора руководства за проделанную работу.


330 Comments
nub.mego 13 Jul, 2023 @ 8:57am 
Супер!!
Титаникус  [author] 11 May, 2023 @ 5:14am 
Rashee - в игре это понятно, я про проги где создавать игры))
Rashee 10 May, 2023 @ 3:16pm 
Титаникус, там же можно в настройках эльфийский поменять на русский)
Титаникус  [author] 10 May, 2023 @ 6:38am 
Rashee - Доброго времени суток)) я вот не давно озадачился попробовать создать свою игру, но с моим знанием эльфийского это будет очень не просто)
Rashee 10 May, 2023 @ 5:50am 
идея да, шикарная) надо чтоб кто нибудь её тиснул и продолжил разрабатывать, я бы и длс покупал, игра то крутая)
Титаникус  [author] 6 May, 2023 @ 4:02am 
NoName - Доброго времени суток, видно что забросили игру, а идея то шикарная была
Adjunct 6 May, 2023 @ 3:58am 
Доброго времени суток. Хорошо тебе, я с 17 или 18 года не заходил))
Создатель тогда обещал закончить, но как смотрю всё еще бета... и видимо игра больше не будет закончена. А жаль, спрос на такую игру велик.
Титаникус  [author] 6 May, 2023 @ 2:43am 
я чуть больше года уже не играл, так что, что то могу и не знать.
Титаникус  [author] 6 May, 2023 @ 2:41am 
Rashee - Доброго времени суток, сносить здания надо с факелом в руке, берешь факел, далее подходишь к зданию, и там жмешь рус "Ч" или англ "Х" если конечно не поменяли что то.
Rashee 5 May, 2023 @ 5:16pm 
Как уничтожить вражеский колодец? я пришёл в вражеский город, и лука всё население по одному убил, и теперь город пустой и не знаю как его снести