Divinity: Original Sin (Classic)

Divinity: Original Sin (Classic)

Not enough ratings
Iniciando em Divinity: Original Sin
By ManoPanco
Apesar de parecer muito complexo, Divinity: Original Sin traz uma das melhores experiências do RPG, esse guia tem o intuito de ajudar os iniciantes no game.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Avisos
Esse guia foi originalmente postado no Steam no ano de 2016, mas por algum motivo desconhecido ele foi deletado, então o guia trata-se de um repost idêntico ao original. Informações não foram atualizadas. Mesmo estando defasado o guia ainda pode ser útil para diversas partes do gameplay.
Introdução


Atualmente a discussão de PC vs Console tem se intensificado e cada advogado de defesa das plataformas começam um debate para ver quem é o melhor. Alguns argumentos são bem utilizados outros nem tanto, mas de fato o embate é equilibrado e a grande verdade é que ninguém está errado. Como sou fã do estilo de jogos de estratégia minha preferência por PC é maior e devido a isso resolvi apresentar a vocês um game que poucos conhecem por ser um exclusivo do PC, mas que irá ganhar um lugarzinho na sua biblioteca e sem demora lhes apresento o Divinity: Original Sin.

Divinity: Original Sin foi desenvolvido pela Larian Studios através de financiamento por doações dos gamers que queriam ver retornar o estilo de RPG com RPG tático por turnos. A mistura de gêneros ficou sensacional e nos proporcionou um dos melhores games já feito no estilo. Divinity coloca o game no controle de dois personagens um homem e uma mulher no qual são intitulados como os caçadores de origem e devem investigar um assassinato na cidade de Cyreal. O game apresenta um tutorial simples somente para colocar o jogador no mundo do game o que acaba dificultando para os novatos pois o game é um pouco complexo, mas esse guia irá tentar ajudar todos os que estão interessados no game além de apresentar nova mecânicas desse excelente RPG.
Criando os Personagens


O primeiro ponto importante do Divinity é a criação dos seus personagens que no total possuem 12 classes para serem escolhidas e ao escolher é muito importante que você prefira duas classes que se completem ao invés de escolher duas classes que sejam semelhantes, exemplificando:

1.1 - Se você criar um feiticeiro e um mago não é muito apropriado pois ambos são fracos a ataque corpo a corpo e são classes semelhantes o mesmo se dá ao fato de criar um guerreiro e um clérigo ambas usam espadas e em momentos mais complicados do combate acabaria ficando sem nenhum personagem de suporte.

1.2 - O recomendável seria como exemplo um mago com um cavalheiro pois temos aqui duas classes que se completam pois você usaria o cavalheiro para ataques corpo a corpo e o mago para fazer suporte, ataques em área e ataques a distância.
Aprendendo a Manipular os Elementos


A categoria de elementos é a alma do Divnity pois é dominando eles que você conseguirá desenvolver diversas vantagens nas batalhas e conseguirá completar algumas missões secundárias com facilidade. Em Divinity temos 6 categorias de elementos que são: fogo, água, ar, terra, veneno e eletricidade. Esses elementos possui 4 níveis que podem ser aumentados a cada 5 leveis que seu personagem adquirir, a cada nível de domínio do elemento novos poderes e ataques são desbloqueados, segue algumas dicas da importância dos elementos:

2.1 - Foque em atingir primeiramente o nível 2 em um dos elementos primários (água, terra, fogo e ar), para ganhar a habilidade de invocar um elemental que será muito útil nas batalhas.

2.2 - Ao iniciar um batalha verifique o tipo do inimigo para saber as vantagens e desvantagens dele por exemplo: ao lutar com um demônio jamais utilize magia e ataques do tipo fogo pois ao invés de causar dano você irá curar eles em contra partida se utilizar a magia chuva do tipo água você irá anular praticamente todo tipo de ataque do inimigo. Após isso podemos ver que os elementos se relacionam da seguinte forma:

Água vantagem em Fogo // Fogo vantagem em Veneno // Veneno vantagem em Ar // Ar vantagem em Terra // Terra vantagem em Eletricidade // Eletricidade vantagem em Água

2.3 - Outra característica que encontramos é o solo por onde passamos. Ao andar em um pântano o solo está envenenado e causa danos gradativos ao personagem a menos que você utilize a magia imunidade a veneno da categoria fogo ou a aura de fogo que neutraliza o efeito do veneno, notar essa diferença é muito útil para o desenrolar tranquilo do jogo.
As Ferramentas


Divinity é um game muito imersivo, e possui características que deixam o jogo muito mais complexo e divertido e uma dessas características são as ferramentas. Se você está começando a jogar o Divinity lembre-se dessa dica, adquira o mais rápido possível as seguintes ferramentas: pá, martelo de reparo, lupa e picareta. Todos esse itens são imprescindíveis para o game inteiro e obrigatoriamente devem estar no seu inventário. A pá será utilizada para cavar e com isso você irá adquirir várias tesouros e itens especiais, o martelo de reparo será para reparar os equipamentos danificados como espadas, armaduras, escudos entre outros, a lupa serve para identificar itens desconhecidos e a picareta para realizar mineração que pode ser usar para criar armas e armaduras além de melhorias para as mesmas. Para utilizar as ferramentas será necessário adquirir as habilidades respectivas que podem ser evoluídas a cada nível conquistado pelo personagem.
Complete sua Equipe


Você começa com 2 personagens mas para que tudo corra bem você precisará de mais alguns e o game permite que você selecione mais dois para te ajudar a completar sua equipe. A escolha sábia de mais dois parceiros é extremamente importante para o decorrer do jogo. Como dito inicialmente neste guia é importante criar dois personagens que se completem com classes diferentes e a escolha dos parceiros também entra nessa regra e existem personagens para todas as classes complementares, para exemplificar:

4.1 - Se você criou um mago e um guerreiro os dois personagens complementares podem ser um arqueiro e um ladino com adagas, pois um irá oferecer suporte e ataques precisos durante o combate e outro oferecerá um furtividade no combate o que pode ser muito útil já que o ladino oferece maior chance de golpe crítico.
Use um Dicionário ou Tradutor


Divinity se assemelha muito a jogos de RPG antigos como Baldur's Gate e NeverWinter Nights, onde ler é muito importante para se obter informações preciosas e isso se deve ao fato de as quests não possuírem marcadores de onde é necessário ir para fazer tal missão, ou seja, o jogador recebe a responsabilidade de investigar e ler os diálogos de modo a descobrir por conta própria de onde é necessário ir. Minha opinião sobre isso é que esse tipo de processo produz uma imersão muito maior ao jogador além de render diversas horas extra de jogatina. Como o game é em inglês e eu desconheço uma tradução decente o ideal é jogar com um dicionário ou um tradutor para facilitar um pouco a leitura e o entendimento dos diálogos.
As Habilidades


Divinity é um RPG muito complexo para iniciantes e com certeza você irá recomeçar após perceber que escolheu uma especialidade incorretamente, como o jogo não tolera erros eu recomendo que você escolha sabiamente sua especialidade visando que somente a cada três níveis você ganha um ponto para atribuir em alguma especialidade, para ficar mais fácil irei exemplificar:

6.1 - Especialidades Universais

Essas habilidades é altamente recomendado que você adquira logo no inicio do game pois serão imprescindíveis e tornarão sua vida um pouca mais fácil no jogo, essas habilidades só permitem serem pontuadas a cada três níveis e como a gama é grande separei as mais importantes:

6.1.1 - Falar com animais

Vai ter momentos que você chegará em algum local e não terá nenhum NPC para diálogo e pode bater a dúvida se realmente aquele é o local correto, porém se reparar melhor no cenário vamos ver um cachorro, um caranguejo, um coelho ou um outro animal e esse animal pode ser o esclarecimento das suas dúvidas. Quando se desenvolve a habilidade de falar com animais você consegue obter informações preciosas e principalmente localizações de tesouros e passagens secretas.

6.1.2 - Alquimia e Ferraria

Ouro é algo um pouco escasso no game, os que dropam de inimigos são poucos e os trabalhos extras geram um renda boa porém sem muita durabilidade. Como precisamos a todo momento comprar alimentos, munição entre outros produtos acabamos com nosso ouro e ás vezes ficamos sem itens importantes para a jornada. Um modo de melhorar isso é adquirir as habilidades de alquimia e ferraria, com elas é possível reparar e criar equipamentos, ferramentas e poções. Elas são muito úteis afinal você irá economizar com poções de cura e troca a todo momento de equipamento, pois todos eles estragam conforme são usados, isso gerará um economia muito grande e você poderá comprar itens um pouco mais raro. Em níveis maiores é possível ganhar a habilidade de criar itens poderosos e indestrutíveis.

6.1.3 - Educação, Lealdade e Intimidação

Essa é a última árvore de habilidades que julgo essencial para sua jornada e é muito interessante que você equipe um em cada personagem. Essas três habilidade se completam e cada uma serve para um determinada situação. Em alguns momentos você não conseguirá extrair informações de alguns NPC e é ai que entra a Intimidação (Dica: essa habilidade fica melhor equipada em Ladinos), ao escolher a opção de intimidar você entrará em um mini-game (será melhor explicado mais adiante) com maiores chances de vencer e ganhar sua informação. Quando for necessário falar com prefeitos, governadores ou generais a habilidade educação conta muito afinal pessoas educadas conseguem extrair mais informações desses NPC (Dica: fica melhor equipado em Magos). Agora a lealdade é a mais importante de todas e serve para todos os NPC especialmente aos outros heróis que você pode agregar ao seu grupo, a lealdade consiste em fazer alianças com outras pessoas e com essa habilidade fica muito mais fácil, quando se faz uma aliança no game pode ocorrer 4 situações, a primeira você pode ganhar esse personagem para agregar ao seu grupo, a segunda você pode ganhar suprimentos como poções e comidas, a terceira você pode ganhar abrigo, sexo ou conhecimento e a quarta você pode ganhar acesso a áreas secretas porém cada tipo desses dependerá do NPC que você irá se aliar. Observação: alguns NPC são muito difíceis de se aliar e caso falhe ele se tornará seu inimigo e uma luta começará, porém com o NPC com todos os atributos dobrados como força, velocidade e precisão.

6.2 - Habilidades por categoria geral

Cada grupo de habilidade é melhor representado por uma categoria de classes em geral e escolher sabiamente pode ser muito útil ao decorrer do game essas habilidades a cada nível podem ser atribuídos potos diferente do que ocorre com as especialidade universais, vamos a elas:

6.2.1 - Magos

Ao contrário de muitos RPGs não é aconselhável que você se especialize em apenas um elemento, por mais que algumas magias só possam ser invocadas com certo level na especialização referida ter uma maior gama de especializações em level baixo é muito mais útil do que um especialização de nível máximo em apenas um elemento. Caso você não se lembre da importância de entender o campo de batalha volte no capitulo 2 desse guia. Resumindo minha recomendação para mago é maior variedade de especialidades em nível baixo.

6.2.2 - Ladinos

O que você acabou de ler serve apenas para magos no restante voltamos aos RPGs comuns, no caso do Ladino não depende de dica e sim de como você se adaptou, no meu caso eu gosto muito de realizar ataques críticos o que fornece uma vantagem muito grande no campo de batalha. Para isso me especializei em duas habilidades que é furtividade que possibilita ficar invisível, despistar inimigos e realizar ataques críticos pelas costas do inimigo e a habilidade de passos largos o que permite que meu personagem comece com mais 5 pontos de ação de bônus o que é uma vantagem absurda. Agora se você quer um ladino mais ágil e que nenhuma fechadura fique a seu caminho equipar velocidade das sombras e mãos habilidosas são as mais recomendadas sendo que essa última é excelente para se achar bons itens.

6.2.3 - Arqueiros

Para a galera que curte arquearia não existe muito mistério, pois a classe não é tão versátil afinal foi feita para atacar a distância porém os arqueiros podem mudar a história do combate e as duas habilidades mais recomendadas para esse tipo é precisão que reduz e muito a possibilidade de seu arqueiro errar o alvo e a habilidade de manipular veneno o que permite o uso de skills com base em veneno com chuva de flechas venenosas e cura contra envenenamento.

6.2.4 - Guerreiro

A classe preferida de muitos jogadores e a mais versátil do game, com ele você pode escolher seu você quer ter um guerreiro tanque, combatente, veloz ou brutal. Para o tipo escolher há habilidades diferentes sendo que o guerreiro tanque aguenta muita porrada e para isso é preciso escolher habilidades relacionadas a força física e defesa, já um guerreiro combatente defende bem e ataca bem e completa seu grupo, porém é muito fraco contra alguns golpes elementais, para fazer ele recomendo habilidades relacionadas a defesa e ataque com arma de uma mão e equipá-lo com seu melhor escudo e espada. O guerreiro veloz é muito ágil e pode bater em dois inimigos ao mesmo tempo porém sua defesa é baixa fazendo com que ele seja melhor para finalizar os inimigos, esse guerreiro fica melhor com a habilidade de movimentação que atribui cinco pontos de ação extra e completa com a habilidade de reflexo que permite desviar de golpes mais fracos, para equipá-lo é recomendado duas espadas de uma mãe. Agora o guerreiro mais forte de todos é o tipo brutal esse passa por cima de tudo mais é super fraco contra qualquer tipo de magia, para ele você pode desenvolver a habilidade de fúria o que permite usar skills de força física, ou seja, esse guerreiro mata muitos inimigos com um golpe para equipá-lo é recomendado utilizar arma de uma mão. A classe guerreira é a única que compensa ter dois no seu grupo.
Magias e Skills

As magias e skills são de fato o que se pode usar em combate e fora dele, para adquiri-las existem três formas; a primeira você pode comprá-las nos mercadores, a segunda você pode aprender com alguns NPC e a terceira você as ganhas quando sobe um nível em uma determinada especialidade como dito anteriormente. Vamos especificar e distribuir melhor essas magias e skills:

7.1 - Magias (Apenas magos)

As magias dependem de dois requisitos para serem utilizados que é o nível do personagem ser o mesmo ou superior ao determinado na magia que você quer utilizar e a o nível de especialidade ser o necessário para aquele tipo de magia. As magias são as únicas que alcançam o nível 5 e são divididas em grupos; você encontrará magia de fogo, água, relâmpago, ar, veneno, arcana, terra e negra sendo que a última apesar de ser muito poderosa restringe o seu personagem a entrar em algumas cidades, saber controlar bem essas magias é super efetivo em um combate.

7.2 - Skills (Guerreiros, ladinos e arqueiros)

Diferente do que acontece com as magias as skills chega apenas o level 4 sendo que poucas possuem esse level sendo mais comum o level 3. Tirando esse detalhe o método de uso é o mesmo é necessário ter o nível correto no quesito personagem e habilidade e a classe permitida pela skill. Essas skills podem ser de ataque, de suporte, de área ou de uso próprio, as skills de ataque são skills que podem ser usadas somente nos inimigos, as de suporte são para o seu grupo como skills de cura e defesa, as skills de área incluem skils de ataque e defesa e funcionam em qualquer personagem seja amigo ou inimigo, ou seja, requer mais inteligência para serem utilizadas e as skills de uso próprio somente podem ser utilizadas no personagem portador da skill, no Skyrim esse tipo de skill se assemelha as magias de alteração.
Pedra, Papel e Tesoura


Outra situação que o jogador irá se deparar é que após um certo diálogo iniciará um mini-game de pedra, papel e tesoura, por mais que esse mini-game dependa de sorte há dicas que podem ser úteis para vencer. Para começar vamos entender o porque desse mini-game. Ele somente inicia após um diálogo e vence que atinge 10 pontos primeiro, ele serve para mostrar superioridade da determinada situação imposta como por exemplo quando você tenta intimidar um NPC. Por padrão cada personagem e NPC começa com 3 pontos de habilidade, ou seja, quem vencer a rodada fará três pontos no placar e ficará precisando apenas de sete para vencer. O jogo não é complexo porém requer inteligência para ser utilizado. Durante o diálogo é mostrado se aquela opção que você irá escolher irá abrir o mini-game e para isso é bom que você saiba quem é o NPC. Se for um NPC de características mais inteligentes ou influente ele começará com pontos extras e poderá ganhar 4, 5 ou 6 pontos a cada rodada e é nesse ponto que retornaremos ao capítulo 6 desse guia. Quando você se especializa em habilidade de conversação como intimidação, educação ou lealdade é o seu personagem que obtém mais pontos ao ganhar um rodada, exemplificando temos o seguinte caso; o seu personagem escolhe intimidar um general no qual possui 5 pontos por vitória então se você perder na primeira rodada ele já ficará 50% a mais que você com chances de vencer e mesmo que você vença ele na segunda rodada você não irá ultrapassá-lo, porém se a a situação se inverte quando você adquire as habilidades você tem maiores chances de obter sucesso no seu diálogo.
Mini Mapa e o Jornal


O mini mapa é a principal navegação dos jogos de RPG e no Divinity ele ficou complexo mais muito informativo, o mini mapa possui um seta que sempre aponta para o norte do mapa e isso serve de guia já que as missões não são marcadas, portanto se você precisa investigar algo no norte não adianta ir no sentido contrário da seta. Além disso o mini-mapa mostra informações dos locais por onde passou e o tipo de inimigos encontrados lá e também o tipo de elemento predominante no terreno. Interpretar esse mini mapa é essencial para que você não se perca no jogo. Outro fato que pode ser acessado por um botão ao lado do mini mapa é o jornal, nele ficam escritos o horário e as observações para um certa missão no qual você encontra ao falar com os NPC. O jornal é um resumo de tudo que você já passou e descobriu no game.
Estude seus Inimigos


O grand finale desse guia e o mais importante de todo o game, estudar seus inimigos é o fator principal que irá definir seu sucesso ou sua derrota no game. Cada inimigo possui características diferentes e distintas mesmo quando são do mesmo tipo, o melhor jeito de estudá-los é ler livro na biblioteca ou então analisá-los no combate usando a ferramenta lupa. Todos os inimigos ficam registrados na parte do jornal reservado as conquistas e informações. Para facilitar vou exemplificar a importância disso: em uma determinada parte do game você irá se deparar com um exército de goblins bombas e como um noob a primeira coisa que fiz foi matar um deles e assim todos os meus personagens morreram juntos. Parei e fui analisá-los e então que entendi o aconteceu, ao explodir um goblin bomba o impacto da sua bomba matou outro goblin que explodiu e matou outro e assim gerou um reação em cadeia até matar meus personagens, após entender isso peguei meu mago e utilizei a magia de área chuva com isso eu apaguei o efeito das bombas e matei goblin por goblin rapidamente já que os mesmo não podiam explodir molhados. Essa imersão do jogo agrade demais pois desafia sua inteligência.
Dicas Extras
Algumas dicas extras que irei deixar para vocês, sempre que possível atribua pontos na inteligência do seu personagem pois isso permite que ele tenha mais opções para resolver um puzzle. Outra habilidade interessante é a de mercador que permite comprar itens pela metade do preço. Preste atenção nos seus itens antes de entrar na batalha pois não é possível repará-los e nem trocá-los durante o combate. Tente manter uma relação amistosa com todos os personagens do seu grupo evitando que eles recebam golpes desnecessários pois caso alguém esteja insatisfeito pode abandonar ou trair o seu grupo. Coloque como líder do grupo o personagem com mais ponto de inteligência ou mais pontos de liderança e jamais coloque um ladino como líder pois todos os outros personagens ficarão insatisfeitos. Cave tudo que for estranho pois ou terá inimigos ou itens recompensadores, converse com todos os NPC e tente se aliar com a grande maioria, caso encontre um monstro pacífico tente se aliar a ele pois será muito útil. Evite a qualquer custo roubar alguma coisa pois perderá reputação ou poderá ser expulso da cidade. Não saia da primeira cidade até completar pelo menos o nível 4 para isso cave no cemitério que é experiência fácil e por fim não se alie a nenhum clã até o nível 10 pois quando se alia outro clã vira inimigo e mais inimigos significam mais problemas.

Espero que com esse guia eu possa ajudar de certa forma aqueles que gostam de bons RPG e supra a falta de tutorial do game para o gamers novatos.
5 Comments
Gotico 30 Dec, 2024 @ 10:07pm 
muito bom mano valeu!!:steamthumbsup::Deer:
jojoverso 27 May, 2024 @ 9:52pm 
Vou começar amanhã. Adorei as dicas! Espero amar a minha jornada e não desistir dela 🙌🏽😅
Nena 13 May, 2024 @ 5:20pm 
Esse jogo é mt tryhard pqp
clebmachado.em 28 Dec, 2023 @ 3:47pm 
Vou recomeçar o jogo. Estou no level 17, mas errei no começo e ficou super dificil kkk
O JOGO PUNE
Moskitin 28 Jul, 2023 @ 5:17pm 
Sensacional meu caro! Obrigado