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Aufbauspiel
Themen
Adelshäuser, Affen, Agenten, Alltagsleben, Androiden, Anime, Apokalypse, Archäologie, Cyberpunk, Cyborgs, Dämonen, Dating, Detektive, Diebe, Drachen, Druiden, Dungeons, Eiszeit, Elfen, Endzeit, Engel, Expeditionen, Fantasie, Feen, Geister, Götter, Hexen, Historisch, Hölle, Horror, Inseln, Kinder, Komödie, Kriminalität, Mittelalter, Monster, Orks, Parallelwelten, Piraten, Planeten, Polizei, Radioaktivität, Religion, Reporter, Ritter, Römer, Saboteure, Schätze, Schatzsucher, Skelette, Steampunk, Steinzeit, Superschurken, Teufel, Träume, Trolle, Vampire, Weltall, Weltkriege, Werwölfe, Wikinger, Wilder Westen, Zauberer, Zeitreisen, Zwerge,
Subgenre
Strategie, Wirtschaftssimulation, Echtzeit-Strategie
Zielgruppe: Erwachsene; Senior
Designeinstellung: 10, 10, 1, 8, 1, 1, 5, 4
Ausrichtung: 2, 4, 6
Priorität: 30%, 20%, 20%, 30%
Aufbauspiel
Adelshäuser, Apokalypse, Barbaren, Bausteine, Bergbau, Bildung, Buddeln, Burgen, Casinos, Cowboys, Doktoren, Dungeons, Eiszeit, Elfen, Endzeit, Eroberung, Evolution, Expeditionen, Fabriken, Fernsehen, Fitness, Gefängnis, Gesellschaftsspiele, Gesundheitswesen, Götter, Hölle, Industrialisierung, Insekten, Inseln, Kino, Kochen, Krankenhaus, Kriminalität, Landwirtschaft, Lastkraftwagen, Mittelalter, Monster, Orks, Pflanzen, Piraten, Planeten, Polizei, Radioaktivität, Raumstationen, Renovieren, Ritter, Römer, Sandbox, Schätze, Schiffe, Schule, Städte, Steine, Steinzeit, Survival, Themenparks, Tiere, Transportwesen, Unternehmen, Urlaub, Weltall, Weltkriege, Wikinger, WilderWesten, Wirtschaft, Zivilisationen, Zombies, Zoo, Züge, Zwerge,