RESIDENT EVIL RESISTANCE

RESIDENT EVIL RESISTANCE

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Guia de Conquistas 100% [PT-BR]
By Poláris and 1 collaborators
Guia completo de como conseguir todas as conquistas do jogo: RESIDENT EVIL RESISTANCE
   
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➡ Sobreviventes
As conquistas a seguir podem ser pegas com qualquer personagem sobrevivente.

Rato de Laboratório
"Complete o tutorial do Sobrevivente."


Assim que você abrir o jogo, terá a opção de fazer o tutorial, depois de completar o tutorial para os sobreviventes, você receberá esta conquista.

Smells Like Team Spirit
"Escape com a equipe inteira viva, usando cada um dos personagens Sobreviventes."


Você precisa fugir com Valerie, January, Tyrone, Samuel, Martin e Becca. A Jill não é necessária para esta conquista.

Marco Zero
"Escape como Sobrevivente na 3ª fase da infecção."


Isso é mais fácil de ser feito contra o Mastermind Alex, pois ela é especializada em um deck de infecção, então é muito mais provável que infecte seu personagem, mas pode ser feito contra qualquer Mastermind usando criaturas que podem infectar você.

Tudo o que você precisa fazer é terminar a área 3 e sair pela saída final durante o estágio 3 da infecção.

A 3ª fase é a infecção de nível mais alto, você pode ver seu nível de infecção atual diretamente acima da barra de saúde no canto inferior esquerdo da tela. Se for um ícone cinza de risco biológico, você ainda não está infectado. À medida que sofre danos, a caixa se enche gradualmente e o símbolo de risco biológico fica branco. Depois de infectado, a caixa fica roxa com um número dentro dela correspondente à fase da infecção.

As seguintes coisas aumentam seu nível de infecção:
Ser mordido por qualquer criatura ou zumbi.
Ser cortado ou mordido por qualquer criatura ou zumbi que tenha o buff de infecção.

Você pode dizer se eles têm, pois estarão constantemente emitindo um gás roxo de seu corpo.
Ficar de pé ou ser pego na aura de uma mina de vírus. Você só verá isso contra Alex, pois eles fazem parte de seu deck especializado da área 2 em diante. A detonação inicial causa danos mínimos, mas emite uma grande quantidade de gás infeccioso que dura alguns segundos e aumenta rapidamente o nível de infecção se você permanecer nele.

Ligeirinho
"Escape em até 10 minutos."


Agora, para isso, você deve esperar ter uma equipe boa e rápida, ou o Mastermind permitir que você escape facilmente. Você tem que vencer uma partida em 10 minutos! Você vê o seu tempo de fuga no final do jogo. Contanto que tenha menos de 10 minutos, este é seu.

Beijinho, Beijinho, Tchau, Tchau
"Passe por uma Saída no Tempo Extra com qualquer personagem Sobrevivente."


Uma vez que o cronômetro chega a zero, uma caixa retangular final aparecerá em torno do relógio e começará a esvaziar sinalizando o início da prorrogação, uma vez que o contorno daquela caixa desaparece, a prorrogação acabou. Qualquer um que estiver na seta verde marcada como saída fará com que toda a equipe avance para a próxima área e também desbloqueia esta conquista.

Bloqueado
"Desative 2 câmeras ao mesmo tempo em uma fase."


Esta conquista pode ser pega em qualquer jogo a qualquer momento, desde que você esteja no time de Sobreviventes. Você pode descobrir que a conquista é desbloqueada sem que você faça nada por ela, pois as ações de seus colegas de equipe podem desbloqueá-la para você.

Tudo o que é necessário é que 2 câmeras estejam fora de ação ao mesmo tempo, não importa se elas foram baleadas ou se a Jan invadiu uma, são necessárias apenas 2 delas para estarem offline. Se você ou sua equipe fizerem isso, a conquista é sua.

Hoje Ela só Bate Com o Bum! Bum!
"Use armas explosivas para matar 3 inimigos ao mesmo tempo."


Esta é uma conquista fácil de conseguir, você pode até ganhar sem tentar.

Pode ser obtido com o seguinte:
➡Granadas de fragmentação;
➡Lançador de foguetes.

Você só quer encontrar uma área com um grande número de criaturas (ou mesmo pegar um Mastermind gerando um grupo de 3 cães) e jogar uma granada ou disparar um foguete bem no meio do grupo. Qualquer explosão em um cão é uma morte instantânea, pois eles são tão fracos que você só deve fazer algumas tentativas para conseguir isso, supondo que você não ganhe na primeira tentativa.

Quem Divide, Multiplica
"Faça com que todos os Sobreviventes tenham pelo menos 1 arma especial ao mesmo tempo.


A forma mais fácil de se obter essa é alcançando o nível 6 na Jan e equipar a habilidade Cyber Monday, fazendo isso você poderá dropar 3 armas especiais para seus amigos e esperar um zumbi de suprimentos aparecer e você pegar a arma que ele dropar, fazendo isso a conquista é sua. Para mais informações, olhe a conquista Pague Para Ganhar.


Arma Não Dá em Árvore
"Quebre 3 armas corpo a corpo em uma única partida."


Para esta conquista, você só precisa reduzir a durabilidade de 3 armas brancas para 0 para quebrá-las, você saberá que está quebrado porque verá a animação dele e ele desaparecerá da mão e do inventário do seu personagem.

Você precisará se certificar de que não tem nenhum kit de reparo em seu inventário quando fizer isso, caso contrário, quando a durabilidade chegar a 0, o jogo consumirá automaticamente um kit de reparo e restaurará a durabilidade da arma ao máximo, o que não conta para a conquista.

Crianças Enxeridas
"Incapacite a arma biológica 3 vezes em uma única partida."


Este é sem dúvida a conquista mais difícil de se ganhar e é muito improvável que sua equipe o ganhe naturalmente, pois é necessário um grande planejamento para que a equipe esteja realmente preparada para obtê-la.

3 dos 4 Masterminds têm bioarmas controláveis, Anette, Daniel e Alex:
O G-Birkin de Anette sofre danos de todas as fontes, mas tem uma enorme quantidade de saúde e é muito difícil de abater.
O Mr. X de Daniel tem uma reserva de saúde menor do que G-Birkin, mas é muito mais difícil de machucar devido a sua cabeça ser o único local em que ele sofre danos.
O Yateveo de Alex é uma planta gigantesca e imóvel que possui uma enorme piscina de saúde, mas é muito suscetível a danos por fogo e ácido.

Para esta conquista, sua melhor aposta é mirar em Yateveo, então você precisará de sorte e paciência até encontrar um jogador Alex.
Ou combinar com amigos.

De Volta ao Trabalho
"Salve todos os membros da sua equipe em uma única partida."


Outra bastante simples. Você só precisa reviver todos os 3 membros de sua equipe em um único jogo.
Recomendo fazer essa conquista junto com a Não Deixe a Equipe Morrer, fazendo isso poupará trabalho.
Valerie
Toma Essa
"Use Conhecimento Explosivo - Contra-Ataque da Valerie para rechaçar 3 inimigos em uma única partida."


Para esta conquista você precisar upar até o nível 6 com a Valerie e equipar a habilidade Conhecimento Explosivo - Contra Ataque, com a habilidade equipada, compre uma granada de luz ou explosiva e deixe um zumbi te agarrar 3 vezes (Não precisar ser seguidas), com isso aparecerá para contra-atacar e assim ganhará a conquista.

Não Deixe a Equipe Morrer
"Use Spray Turbinado para salvar companheiros derrotados 3 vezes em uma única partida com a Valerie."


Para esta conquista, com a Valerie, você precisa usar a habilidade Spray Turbinado e reviver 3 de seus colegas caídos.

Olhos de Águia
"Marque 40 itens ou ameaças em uma única partida usando Instinto de Sobrevivência da Valerie."


Esta é uma conquista bastante fácil e não requer rank ups. A habilidade Survival Instinct de Valerie permite que ela destaque quaisquer itens, inimigos e armadilhas em sua vizinhança para que toda a equipe veja. Ele tem apenas 30 segundos, então use-o sempre que puder e você deve pegar este troféu antes de terminar a área 2.
January
Jan Atirou Primeiro
"Com a Jan, desative uma câmera equipada com arma de fogo antes que o Vilão tenha chance de disparar."


Há um pouco de sorte envolvida nesta conquista, pois você tem que pegar um Mastermind com uma arma em sua câmera antes que eles possam disparar um tiro. Você pode usar a habilidade dela que, após segurá-la por um curto período, destrói a câmera que ela está mirando ou atirar em uma. Uma das habilidades passivas padrão da Jan permite que ela cause muito mais danos às câmeras do que outros sobreviventes, então ela pode destruir uma em alguns tiros.

Mais do que tudo, você precisa de um pouco de sorte do seu lado com o tempo para capturar um Mastermind enquanto eles equipam uma câmera de arma, mas não será muito difícil de conseguir.

Vigiado
"Desative 15 câmeras em uma única partida com a Jan."


Esta é outra conquista que não requer nenhum aumento de classificação para ser obtida. Embora 15 pareça muito, é realmente possível obter esta conquista antes de terminar a área 2. O Mastermind não precisa estar ativo em uma câmera, então apenas destrua todas as câmeras que você ver. Tanto atirando nelas quanto usando a sua habilidade contam, então apenas atire. Seus companheiros podem ajudá-lo a atirar nelas para economizar munição, mas você deve acertar o tiro que a destrua para obter o crédito para a conquista.

Pague Para Ganhar
"Compre uma arma especial no Arsenal usando Cyber Monday - Arsenal da Jan."


Para esta conquista, você só precisa classificar Jan até 6 e, em seguida, equipar sua Cyber ​​Monday - habilidade do Arsenal. Depois de fazer isso, compre uma arma especial na loja de itens e a conquista é sua.

Quando você tiver a habilidade Cyber Monday equipada, a arma especial sempre será o primeiro item da lista na loja.
Tyrone
Você Está Cheio de Determinação
"Salve outro Sobrevivente depois de salvar a si mesmo com Determinação - Segunda Chance do Tyrone."


Você precisa desbloquear a habilidade de Tyrone chamada Second Wind, você consegue ela no nível 6.

Depois de desbloquear e equipar a habilidade Second Wind, uma vez por jogo você pode se auto-reviver depois de ser abatido, desde que seu tempo de sangramento não tenha acabado. Quando você estiver caído, o jogo exibirá um comando para usar o Second Wind. Para a conquista, você precisa se auto-reviver usando o Second Wind e, em seguida, reviver outro companheiro de equipe que também está caído, faça isso e a conquista será sua.

Dois Inimigos Numa Cajadada Só
"Mande 2 inimigos pelos ares com um só Pontapé do Tyrone."


Para esta conquista, você precisará chutar 2 inimigos de uma vez com um único chute ou fazer com que um inimigo que você chutou para trás colida com outro inimigo, de modo que também o derrube. Pressione para usar o Power Kick, você terá muitas oportunidades de fazer isso, já que a habilidade padrão tem um tempo de espera de apenas 9 segundos.

Desde que um único chute afete 2 inimigos, a conquista é sua.

Não me Pegue, Não
"Escape sem ser agarrado por nenhum inimigo com Tyrone."


Isso pode parecer bastante assustador, mas não é tão difícil quanto parece inicialmente. Você precisa fazer o mapa inteiro (completar todas as 3 áreas) sem nunca ser agarrado. É possível fazer isso contra qualquer um dos Masterminds, mas Spencer é de longe o mais fácil de fazer, pois ele depende principalmente de armas para impedir os sobreviventes. Seu ultimate também é o campo de desintegração, então você não precisa se preocupar com uma arma biológica agarrando você. Ele pode gerar zumbis, tenha cuidado com isso, mas a maioria dos jogadores de Spencer se preocupa com armas e escudos para tentar atrasar seu relógio.
Samuel
Meu Corpo de Ferro é Invencível
"Ative Punhos de Ferro do Sam duas vezes em até 90 segundos."


Esta conquista é mais fácil do que parece, mas você precisa usar uma das habilidades passivas de Sam para torná-la possível. Mate 10 inimigos na partida e espere seu ultimate carregar.

Depois disso ative e desative ao mesmo tempo, e espere carregar novamente, depois de ter feito isso espere carregar novamente e ative rapidamente. Fazendo isso a conquista será sua.

Omae Wa Mou Shindeiru
"Mate 5 criaturas com ataques corpo a corpo em até 30 segundos com Sam."


Esta é provavelmente uma conquista que você obterá sem tentar, já que Sam é especialista em ataques corpo a corpo.

Isso pode ser feito com qualquer combinação de:
➡Armas corpo a corpo
➡Habilidade de febre de Sam
➡Habilidade de Sam

Então, desde que você dê todos os 5 golpes mortais em 30 segundos, a conquista é sua.

Eu Preciso de Cura
"Escape sem usar itens de recuperação de vida com Sam (pode ser curado por colegas de equipe)."


Você precisar escapar da partida sem usar nenhuma cura, embora pareça assustador terminar uma partida sem nunca usar itens de cura, já que Sam, considerando que ele é especialista em brigas, estará na frente e no centro de cada luta, pode ser muito mais fácil se você tiver acesso às suas habilidades de autocura ou se você emparelhar com uma Valerie.

Se você cair e for levantado ainda ganhará a conquista, ser curado por colegas também não tirará sua conquista.
Martin
Por Essa Você Não Esperava
"Paralise uma arma biológica que tiver agarrado um companheiro usando o Bastão de Luz do Martin."


Esta conquista requer apenas que você use um companheiro de equipe como cordeiro de sacrifício e você precisa jogar contra Annette ou Daniel.

Flash Baton é a habilidade de febre de Martin e permite que ele atordoe qualquer coisa presa em seu raio. Uma vez que G-Birkin ou Mr X agarre um colega de equipe com seu movimento de morte instantânea, corra até a arma biológica e use a habilidade de febre de Martin, isso fará com que a arma biológica derrube seu colega de equipe e a conquista será desbloqueada.

Isso te Traz Alegria?
"Eletrocute 3 inimigos de uma vez com minas terrestres usando Mina Improvisada - Choque do Martin."


Esta conquista não requer nenhuma classificação, apenas um pouco de sorte. Você pode usar essa habilidade a cada 45 segundos, então você terá muitas oportunidades de tentar.

Quando você pressiona a habilidade de Martin, coloca uma mina aos pés de Martin que se detona ao detectar inimigos próximos. Você pode colocá-los aleatoriamente e esperar que um grupo de inimigos o desencadeie ou você pode usar a abordagem mais arriscada e correr em um grupo de inimigos para derrubar um na esperança de que eles não o agarrem até que seja colocado. Tudo que você precisa é de 3 inimigos pegos no choque de uma única mina e a conquista é sua.

Fissurinha de Armadilha
"Desarme ou destrua 10 armadilhas em uma única partida usando Sapador do Martin."


Este você pode começar assim que carregar em um jogo como Martin. Requer apenas um pouco de sorte e paciência, pois você não quer que seus companheiros de equipe se precipitem sobre armadilhas e minas, disparando-os ou atirando neles e explodindo-os na sua cara quando você for desarmá-los.

Assim que você avistar uma mina no chão, a habilidade passiva de Martin permite que ele se aproxime deles sem ativá-los, desde que ele não fique diretamente em cima deles. Quando você estiver próximo a um, deverá ver o comando. Quando isso acontecer, segure-o até que a mina seja desarmada. Faça isso 10 vezes em uma única partida e a conquista é sua.
Becca
Ajoelhem-se Perante a Rainha
"Mate 5 inimigos em uma só partida enquanto usa Postura de Sentinela da Becca."


A qualquer momento enquanto joga com a Becca, pressione para entrar na Postura de Sentinela. Isso fará com que ela se ajoelhe para mirar e melhorar sua precisão e dano. Esta habilidade não tem cooldown, então você pode usá-la quantas vezes quiser. Apenas acerte 5 golpes mortais nesta posição durante uma partida (eles não precisam estar em um único uso da posição) e a conquista é sua.

Guns N' Pó
"Gaste 300 de Munição em uma única partida com a Becca."


Esta conquista provavelmente acumulará com Destruição 100 a menos que você já o tenha.

Você só precisa usar até 300 munições durante o curso de uma única partida e todos os tiros contam. Se por alguma razão você está tendo problemas com isso, sua habilidade de febre concede a ela munição ilimitada para todas as armas durante o período, então se você combinar isso com qualquer tipo de arma automática ou minigun, você desbloqueará o troféu em um piscar de olhos.

Destruição 100
"Dispare 100 balas com uma única ativação da Tempestade de Balas da Becca."


Tempestade de Balas é a habilidade da Becca e concede a ela munição ilimitada pela duração. Para esta conquista, você vai querer comprar uma MQ 11 na loja, pois é a arma de disparo mais rápida do jogo. Assim que tiver uma, equipe-a, ative a Bullet Storm e aponte e segure para atirar durante a duração da habilidade. Se cronometrado corretamente, a conquista será desbloqueada quando a habilidade terminar ou logo após ela.
➡ Vilões
As conquistas a seguir podem ser pegas com qualquer personagem Mastermind.

Quem Falou que a Boca é Tua, Rapá?
"Complete o tutorial do Vilão."


Assim que você abrir o jogo, terá a opção de fazer o tutorial, depois de completar o tutorial para os vilões, você receberá esta conquista..

Ninguém Escapa da Morte
"Termine uma partida sem deixar nenhum Sobrevivente escapar, usando cada um dos personagens de Vilão."


Você precisa ganhar como Annette, Daniel, Alex e Spencer para receber esta conquista, Nicholai não é necessário.

Aniquilação Prematura
"Vença uma partida antes que os Sobreviventes terminem a Área 2, como Vilão."


Isso desbloqueia quando você consegue matar todos os sobreviventes antes do final da segunda área! Então, se você matá-los na primeira área, melhor ainda!

Armado Até os Dentes
"Derrote 2 Sobreviventes com uma única câmera equipada com arma de fogo."


Isso é desbloqueado quando você mata 2 pessoas com uma arma de câmera. Recomendo usar metralhadora, pois tem mais munição. Você definitivamente vai querer enfraquecer os sobreviventes antes de tentar isso. Isso pode ser adquirido enquanto você joga como qualquer Mastermind.

Quer um Xarope?
"Faça os Sobreviventes tossirem 30 vezes em uma única partida."


Isso é feito infectando jogadores. Uma vez infectados, seu personagem irá parar e tossir periodicamente, deixando-os indefesos e incapazes de controlar seu personagem até que a animação de tosse termine. Quanto mais alto for o nível de infecção, mais frequentemente eles tossirão. Você só precisará que os sobreviventes, como um grupo, tussam 30 vezes durante uma única partida. É cumulativo em todas as 3 áreas, então não se preocupe em tentar colocar tudo em uma área.

Isso é mais fácil de fazer com Alex, mesmo sem tentar ativamente obtê-lo, apenas concentre-se em usar o máximo possível de inimigos infectados (você pode até mesmo assumir o controle dos zumbis para cortar e morder os sobreviventes para garantir que estejam infectados) e usar o vírus das minas em todas as oportunidades da área 2 em diante.

Hora de Dar o Troco
"Vença como Vilão com a saída final aberta."


Não existe uma estratégia real para isso, você só precisa diminuir o cronômetro o máximo que puder nas áreas 1 e 2, enquanto permite que eles progridam na área 3. Você precisa tentar assediá-los na área 3 enquanto eles destroem os Biocores, sem realmente impedi-los de fazer isso. Você então tem que deixar pelo menos um deles chegar à saída final para abrir a porta. Depois de atingir a versão final, acerte-os com tudo o que você tem, fazendo isso a conquista é sua.

O Ataque é a Melhor Defesa
"Derrote um Sobrevivente usando um Guarda Zumbi controlado na Área 2."


Isso é mais fácil de fazer com Daniel, pois sua sanguessuga de saúde passiva se beneficiará bastante e manterá o Zumbi de Segurança vivo por mais tempo, ele pode receber muitos castigos porque está blindado em todos os lugares além de sua cabeça, mas você ainda precisará mantê-lo vivo o maior tempo possível .

Manda Esse Treco de Volta
"Derrote um Sobrevivente enquanto ele segura uma peça do quebra-cabeça na Área 1."

Esta conquista é exatamente como diz a descrição. Na área 1, você só precisa derrubar um sobrevivente que está carregando uma peça do quebra-cabeça por qualquer meio à sua disposição antes que eles possam colocá-la.

Não Passará
"Tranque portas 10 vezes em uma única partida."


Basta interagir com uma porta para trancá-la ou reforçá-la sempre que puder durante a partida. Faça isso 10 vezes e a conquista é sua.

No Escurinho do Cinema
"Apague a luz 10 vezes em uma única partida."


Para esta conquista, você só precisa interagir com um interruptor de luz para desligar as luzes sempre que puder. Quase todos os cômodos têm um interruptor de luz e eles são encontrados na parede ao lado das portas. Faça isso 10 vezes em uma partida e a conquista é sua.
Annette
Menina Superpoderosa
"Faça com que uma criatura com 3 melhorias sobreviva por 1 minuto com Annette."


Para esta conquista você precisará upar o nível de Annette até 9, Daniel até o 4 e a Alex até o 6, fazendo isso você irá liberar 3 vacinas para equipar em Annette.

Depois de equipar as 3 vacinas em Annette, coloque um zumbi afastado de todos e coloque nele as 3 vacinas, só manter ele vivo por 1 minuto e a conquista será sua.

Tem que Malhar, Vamos Lá
"Tenha 8 criaturas com pelo menos 1 melhoria no jogo simultaneamente com Annette."


Você pode fazer isso de maneira semelhante a conquista Powerbuff Girl, mas na verdade é muito mais fácil e pode ser feito em qualquer área, embora a área 2 em diante seja mais fácil, pois você obtém a carta de Cães Zumbis (3) dela.

Encontre uma sala que esteja a salvo dos sobreviventes (de preferência com algumas criaturas já no jogo para ajudar com seus números) e gere todas as criaturas de baixo custo que puder. Uma vez que você tenha 8 lá (incluindo qualquer jogo gerado conforme eles contam para o seu total), use qualquer Vacina e pegue todas as 8 criaturas na área de efeito dos tiros. Assim que 8 forem aumentados ao mesmo tempo, a conquista será desbloqueada.

O Propósito do G
"Use o Massacre de Birkin G 2 vezes com êxito em uma única partida."


Para obter esta conquista, você deverá usar o G-Birkin e concluir sua morte instantânea em 2 Sobreviventes em uma unica partida.

Você precisa usar a habilidade Massacre com sucesso, fazendo isso sua conquista será desbloqueada.
Daniel
Se Correr o Bicho Come
"Use criaturas controladas para derrotar 2 ou mais Sobreviventes em uma única partida com o Daniel."


Isso é mais fácil do que parece à primeira vista, pois Daniel tem um passivo que dá às criaturas um efeito sanguessuga quando você as controla diretamente. Quando você assume o controle de uma criatura, isso os torna mais fortes de qualquer maneira, então quando você assume o controle de um zumbi com armadura ou um zumbi forte, eles obtêm ainda mais saúde, bem como regeneram um pouco cada vez que você corta ou morde um Sobrevivente. Combine isso com o Berserker Enhancer e você terá um zumbi que causa muito dano, se move mais rápido do que o normal e é difícil de matar em suas mãos.

Você basicamente quer gerar um zumbi resistente ou blindado, dê a eles o buff Berserker Enhancer e vá para a cidade. Se você fizer isso imediatamente após o início da partida (presumindo que você dê spawn com as cartas certas), você pode realmente correr para a área de spawn dos sobreviventes e pegá-los desprevenidos por algum dano surpresa e potencialmente até mesmo conseguir uma queda imediatamente. Contanto que você derrube 2 Sobreviventes durante uma partida enquanto controla as criaturas, a conquista é toda sua.

Tá Saindo da Jaula o Monstro
"Use Cartas de Criatura que custem 4 unidades ou mais de Bioenergia 4 vezes consecutivas com Daniel."


Isso pode ser feito com seu deck inicial, mas é mais fácil com um deck personalizado. Você precisa obter pelo menos 3 cartas em seu deck que custam 4 Bioenergia ou mais, Daniel obtém Zumbi Resistente e Zumbi Parcialmente Blindado que custam 4 Bioenergia cada em seu deck inicial, então você tem 2 imediatamente. Se você deixar a partida ir para a área 3, você também receberá a carta Zumbi Blindado (a carta padrão da área 3 de Daniel), que custa 5 Bioenergia. Você pode tentar a sua sorte no deck padrão e esperar que, ao colocar essas 3 cartas, as novas cartas que são compradas sejam uma delas novamente ou você pode optar por um deck personalizado, já que você precisa classificá-lo em 5 de qualquer maneira.

Vem Tranquilo!
"Derrote Sobreviventes usando Empurrão do Tirano 2 vezes em uma única partida."


Esta é a conquista mais difícil de Daniel, mas não é impossível. Você tem que jogar como Mr X (Daniel's Ultimate Skill) para isso. Bull Rush é o ataque que o Sr. X usa quando você pressiona Círculo. Se você segurá-lo, ele avança na direção para o qual está olhando com o braço à frente, causando dano a qualquer sobrevivente que encontrar. Quando você solta o Círculo ou colide com uma parede, ele para de correr e desfere um soco com um amplo arco à sua frente que causa uma grande quantidade de dano a qualquer sobrevivente com o qual se conectar. O Mr. X é realmente muito difícil de controlar quando está carregando e pode ser complicado encerrar a carga para que você realmente se conecte com os Sobreviventes. Felizmente, abatê-los com a carga inicial ou com o soco, ambos contam.
Alex Wesker
Campo Minado
"Use armadilhas para derrotar Sobreviventes 4 vezes em uma única partida com Alex."


Isso parece assustador no início, mas você descobrirá rapidamente que as minas são as melhores amigas de Alex e, se usadas corretamente, podem devastar uma equipe de sobreviventes. Para este, você descobrirá que Alex se beneficia enormemente de equipamentos que aumentam o dano que suas minas e armadilhas causam.

Alex inicialmente só tem acesso a 2 tipos de mina que causam danos reais: minas terrestres e minas terrestres altamente explosivas. Se você classificá-la até o nível 9, você desbloqueia sua habilidade alternativa para a área 2 em diante, que é uma mina terrestre tripla que pode e irá causar danos massivos aos sobreviventes como todos 3 detonando de uma vez.

Não existe uma maneira fácil de obter esta conquista, a menos que você combine com seus amigos, envolve um pouco de sorte, tentativa e erro, alguma prática para encontrar os melhores locais para acertar os Sobreviventes e um baralho de cartas e equipamento que melhor se adapte a você. Consiga 4 downs em todas as 3 áreas em uma partida e a conquista é sua.

Na Saúde e na Doença
"Use Risco Biológico - Epidemia da Alex para melhorar 4 criaturas com infecções em uma única partida."


Esta é de longe a conquista mais fácil de Alex. Para conseguir isso, você precisa classificá-la até o nível 4. Isso desbloqueará a habilidade alternativa Epidemic para seu passivo de risco biológico. Depois de desbloqueá-lo, equipe-o. Isso agora significa que o gás roxo de suas minas de vírus e do Infection Enhancer vai durar muito mais tempo e qualquer criatura que você gerar que já esteja infectada pode e vai passar o buff de infecção para outras criaturas perto delas. Você só precisa de 4 criaturas durante a partida para ganhar o buff de infecção de uma fonte ou de outra e a conquista será desbloqueada.

Explodindo de Vontade
"Use Autodestruição de Yateveo para derrotar 1 Sobrevivente durante uma partida com a Alex."


Para esta conquista você precisa invocar Yateveo e devorar um sobrevivente, após isto, deve usar a habilidade Autodestruição e matar um sobrevivente com isto.
Spencer
Chega de Enrolação
"Faça o tempo acabar e ganhe a partida com o Spencer enquanto Campo Desintegrador estiver ativo."

Esta conquista é incrivelmente fácil e não requer rank ups para ser obtido. Tudo o que você precisa fazer é atrasar o relógio e, supondo que você tenha o Disintegration Field pronto para usar, use-o antes do final da partida. Certifique-se de colocá-lo com apenas alguns segundos restantes, pois o campo de desintegração dura apenas cerca de 6 segundos antes de desaparecer.

Contanto que o campo esteja ativo quando a partida terminar, a conquista é sua.

Poder Imensurável
"Mantenha 8 unidades ou mais de Bioenergia por pelo menos 2 minutos com Spencer."


Esta é uma conquista bastante estranha de se ver em um jogo multiplayer deste estilo, pois você está essencialmente dando aos Sobreviventes o reinado livre por 2 minutos. A conquista é tão simples quanto parece, certifique-se de que sua Bioenergia esteja em 8 unidades ou mais e não caia abaixo dela por 2 minutos, assim que os 2 minutos acabarem, a conquista será desbloqueada.

Quando você está em 10 Bio Energy, você pode usar cartas com um valor de 1 e 2 se quiser, desde que não caia para menos de 8. Se você não quer arriscar, então é melhor simplesmente não usar nenhum.

Vai Encarar?
"Ative 10 cartas de habilidade dentro de 1 minuto com o Spencer."


Embora a descrição diga cartas de habilidade, não significa um tipo específico de carta, você literalmente só precisa usar quaisquer 10 cartas no espaço de 60 segundos. Você não precisa classificá-lo até 5 para fazer um deck personalizado, isso é possível com seu deck inicial padrão. Espere até que sua Bioenergia esteja cheia e então use o máximo de cartões que puder o mais rápido que puder. Priorize cartas como Zumbi, Cão Zumbi, Minas Terrestres e Escudo Eletromagnético, pois todos custam apenas 2 Bioenergia cada. Clone é um bom, pois permite que você reutilize uma dessas cartas imediatamente com um pequeno aumento no custo de energia para 3. Também use o Quick Draw sempre que puder, pois isso custa apenas 1 Bioenergia e trará uma nova mão para trocar cartas de custo mais alto, como as de armas de fogo.

Se você conseguir usar 10 em 60 segundos, a conquista é sua.
11 Comments
SAYOU 6 Jul @ 3:48pm 
algm para fazer o 100%?
Это был не Таркус 4 Mar, 2024 @ 7:21pm 
Thanks for answering. Most of a time someone is disconnected in 3rd stage of the level :/
Poláris  [author] 4 Mar, 2024 @ 6:48pm 
as far as I know, all the 4 players DO NEED to be in the game,Capcom is known for having complicated servers
Это был не Таркус 4 Mar, 2024 @ 4:53am 
Smells like team spirit - do i need all 4 players to be in game during escape? What if someone disconnects?
PaRaGoN 11 Nov, 2023 @ 7:14am 
alguem ai pra jogar e platinar o jogo ?
kane 17 May, 2021 @ 8:04am 
Thank you kind sir :)
Poláris  [author] 16 May, 2021 @ 12:58pm 
gonna do it, stay tunned
kane 16 May, 2021 @ 11:59am 
Translation to english add pls?
Poláris  [author] 20 Feb, 2021 @ 9:46pm 
valeu rapaziada! :LOLFlorence:
NunesCarlos 14 Feb, 2021 @ 10:31am 
Belo guia :cupup::cuphead: