Garry's Mod

Garry's Mod

Not enough ratings
Варгейм б**дь
By -<DrugAlkash>-
Те кто ищет продуманный варгейм или сложные правила, можете не читать. Тут описана простая идея для еще одного занятия с другом в игре.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Начнем с того что это по сути простенький варгейм в Garry's mod. Правила тут не сложные и глубокой продуманности в них нет, единственное, что понадобится от вас это скачать какой-либо аддон с игральным кубиком d6 (обычный кубик с шестью значениями) или симпровизировать его, а так же построить свои штуки, которые будут описаны позже.

Если о самой игре, то сначала будут описаны ее внутренности, а затем уже как этим пользоваться, то есть будут описаны сначала игровые компоненты (юниты, здания и так далее), а потом уже как этим играть.

[Взарание приношу извинения за изображения в виде ссылок, по другому не умею прост]

https://steamproxy-script.pipiskins.com/ugc/1695025394471000433/2E3F8A1D31BA6E35775D35F0CBDAD2038B3BAF41/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
База
База - здание, которое является стартовой позицией, его нельзя передвигать, оно статичное.

https://steamproxy-script.pipiskins.com/ugc/1695025541674102714/C548E49B66880446A5F1C9DF485855BA269D3FD5/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

Характеристики:
-здоровье: 5 (обознаить как-либо, в данном примере использовались газовые балоны)
-описание: хранит ресурсы, производит технику.
Улучшение:
-Стоимость: 4 (в нашем примере ресурсом служили бочки)
-описание: оборонительная часть, позволяющая базе защищаться (урон 1)

!!!Важно!!!
-База может хранить максимум 10 единиц ресурсов, а на старте игры у игрока уже есть 5.
-Юниты создаются рядом с базой, то есть при покупке техники ее стартовая позиция в
любом месте рядом с базой.

https://steamproxy-script.pipiskins.com/ugc/1695025541674129495/E62F34B69C9D71E058D1D6633E8D3FCDB5CB3FC7/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

https://steamproxy-script.pipiskins.com/ugc/1695025541674127100/698C9235F07D4937D260B9C4216A635A8CBA620D/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
Харвестр
Харвестр - юнит, транспортирующий ресурсы от точек ресурсов, до базы

https://steamproxy-script.pipiskins.com/ugc/1695025541674139814/FF00F86913022173A542B0E1A8CF6D9AB8578864/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

Характеристики:
-Урон: 0
-Стоимость: 1
-Здоровье: 1
-Описание: Перевозчик ресурсов (перевозит за раз не более 1 единицы ресурсов)
Камикадзе
Камикадзе - подрррывник самоубийца

https://steamproxy-script.pipiskins.com/ugc/1695025541674157634/F331F572B5D35AE31DD3FBFE987735C8E5CE6A36/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

Характеристики:
-урон: 2
-Стоимость: 2
-Здоровье: 1
-Описание: смертник (при смерти при атаке или при попадании по нему наносит урон всем
в радиусе взрыва)
-Особенность: всегда двигается по длинной ммере (об этом позже)
Штурмовик
Штурмовик - стандартный боевой юнит

https://steamproxy-script.pipiskins.com/ugc/1695025541674168689/5C2806E40B4D26FC5D15BF25E7078B8C7B8F87F9/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

Характеристики:
-Урон: 1
-Стоимость: 3
-Здоровье: 1
-Описание: Легкая техника
Танк
Танк - тяжелая боевая техника

https://steamproxy-script.pipiskins.com/ugc/1695025541674180759/45CBF6191173650E5E7E9D3C5F6AC4C74823D4B8/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

Характеристики:
-Урон: 1
-Стоимость: 4
-Здоровье: 2
-Описание: штурмовик с броней
Инженер и его приколы
Инженер - чувак, который строит

https://steamproxy-script.pipiskins.com/ugc/1695025541674188416/4FB769015DFC4CB17FB4C9C590D8E3738AD0DA40/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

Характеристики:
-Урон: 0
-Стоимость: 2
-Здоровье: 1
-Описание: Строитель

Приколы инженера:
-Инженер может строить турели, но важно то, что инженер строит исключительно рядом с собой (турель - статичное здание обороны, урон 1, здоровье 1, стоимость 1) [1 инженер - 1-2 турели]
https://steamproxy-script.pipiskins.com/ugc/1695025541674196731/AE7D25EA85084406C3C9326E43B75B51C75C7990/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

-Инженер может строить станцию транспортировки, она позволяет мгновенно доставлять ресурс на базу, строится исключительно на точках ресурсодобычи. (стоимость 1, здоровье 1)
https://steamproxy-script.pipiskins.com/ugc/1695025541674204451/91B49B689BE7074FE0217E6CDA1F6098ED339EA5/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

-Инженер может чинить базу, для этого он должен находится рядом с базой (1 ресурс - 1 хп)
Подготовка к игре
Для начала игры, как уже было сказано вам понадобится кубик d6, а так же построить всех юнитов , которые были описаны выше, но что очень важно вам понадобятся меры (4 шт)

https://steamproxy-script.pipiskins.com/ugc/1695025541674219204/485773B5BC9304A25C4D66B9F7319733AF118EF6/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

1: мера дальнего движения (в данном примере она синяя)

2: мера среднего движения (в данном примере бирюзовая)

3: мера радиуса взрыва (специально для камикадзе, в данном примере желтая)

4: мера атаки (в данном примере красная)

меры могут быть любого размера это зависит от масштаба построенных вами юнитов.

Подготовка к игре:

На вашем "игровом поле" нужно определить где будет находится чья база, а затем расставить точки ресурсодобычи.
В нашем случае это пластина с баллонами, баллоны обозначают цифру, присвоенную данной точке, кол-во точек должно быть такое же, сколько максимально граней у вашего кубика.

https://steamproxy-script.pipiskins.com/ugc/1695025541674240100/3203586B75CDA6D377BBEC1C0A14A8756E1E7B32/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

Перед началом игры нужно бросить кубик столько раз, сколько игроков участвует в игре и потом поставить по единице ресурсов на те точки, цифра которых выпала при бросках кубика

Затем игроки определяют кто ходит первый.

Игрок в свой ход имеет 2 действия, то есть он может совершить два действия, будь то атака или ремонт базы, но важен тот факт, что ходить одним юнитом дважды за ход нельзя.

как только походили все игроки заканчивается игровой день, каждые два дня бросается кубик за появление ресурсов. (Бросается по кол-ву игроков то есть, 2 игрока - 1 раз, 3 игрока - 2 раза и так далее)
Передвижение юнитов, добыча ресурсов и боевая система
Передвижение юнитов:

Если игрок хочет передвинуть своего юнита, то он бросает кубик, выпавшее число определит как далеко юнит двигается.
значения нашего примера:
1: далеко
2: среднее
3: далеко
4: среднее
5: далеко
6: среднее

Затем приставляется мера к юниту и его можно передвинуть к другому концу меры.
пример:

https://steamproxy-script.pipiskins.com/ugc/1695025541674295399/806987D7A8319C4ED44C0FFFCF0DD64AB3DA60B8/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

https://steamproxy-script.pipiskins.com/ugc/1695025541674297957/D7AF27B58EB560AC8A4322BC6AB6137A6CF29EC9/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

Добыча ресурсов:

Появление ресурсов на точках ресурсодобычи уже было описано, но как правильно доставить ресурс на базу?

Если на точке есть станция, то ресурс будет появляться не на точке, а сразу на базе, а если нет, то нужно сначала подвести к точке харвестр,а потом уже его вместе с ресурсовм отправить на базу

Боевая система:

При атаке к юниту приставляется мера атаки и если вражеский юнит попадает на линию огня, то бросается кубик.

https://steamproxy-script.pipiskins.com/ugc/1695025541674303529/6691284C0701F3B6EDF778CFCBAC4F2DBAD2AA04/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

Значения в нашем примере:
1: попал
2: не попал
3: контратака (непопадание, в котором противник кидает кубик на свой выстрел, если юнит может атаковать)
4: попал
5: не попал
6: контратака

Радиус взрыва:
Камикадзе при дитонации или смерти всегда взрывается, но заденет ли он врагов или своих зависит от меры радиуса взрыва, если кто-либо находится в радиусе взрыва, то он получает урон.

https://steamproxy-script.pipiskins.com/ugc/1695025541674316498/939056277CDA90420DAA64547749F4032342364A/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

Так же есть возможность пропуска действия или хода целиком.

ОСНОВНАЯ ЦЕЛЬ ИГРЫ - уничтожение базы (баз) противника.
Послесловие
Как говорилось выше это было все придумано для тех кто ищет чем бы еще заняться в garry's mod.
Правила нашей игры вы можете менять или переписать как вам угодно, но тут описано то, как играли мы.

Варгейм тут с натяжкой и чисто по приколу, но все равно играть весело, ну во всяком случае интересно (ну нам точно было)

Спасибо за прочтение этого руководства, ты лучший
2 Comments
-<DrugAlkash>-  [author] 17 Aug, 2022 @ 9:39am 
Но сами с другом играли всего одну партию, идея явно нуждается в отполировке, но я и так занимаюсь своей настольной игрой, потому решил просто поделится этой идеей
:bigjohn:
gavayka 17 Aug, 2022 @ 9:10am 
Круто, довольно интересно