Stronghold Crusader HD

Stronghold Crusader HD

65 ratings
Все юниты в Stronghold Crusader HD
By MadMonkeeeyyy
Доброго дня! Здесь вы сможете ознакомиться со списком всех юнитов в Stronghold Crusader, не заходя в игру вовсе. Неплохо, правда? На самом деле, бред полный. Поэтому сиё руководство будет сложно назвать гайдом, ибо все игроки и так узнают этих ребят, как только начнут играть. Да и на звание гуру, разбирающегося во всех аспектах игры, я вовсе не претендую. Но, возможно тем, кто в первые зайдёт в эту замечательную игру, данное руководство будет полезно и интересно. Приятного чтения!
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
"Пару слов" перед началом...
В игре представлено несколько типов юнитов: европейцы, арабы, специалисты и осадные орудия. Все они нанимаются за золото и какой-то определённый тип ресурс. Следует также повышать численность населения своего города, ибо для вербовки одного солдата необходим 1 крестьянин.
Европейцы
Для найма данных ребят нужно обладать золотом и, собственно, оружием, которым они владеют. Ах, ещё и броня. Нанимаются в казармах, а для складирования их оружия и брони требуется построить оружейную. Для некоторых вовсе необходима постройка отдельного сооружения. Например, конюшня для рыцарей.

Копейщики

Цена: 7 золотых, копье.
Открывают наш парад - копейщики. Самый слабый воин европейского войска, но при этом и самый дешёвый. Отстают абсолютно по всем показателям: низкий урон, защита, а под ливнем стрел - превращаются в груду мяса. Могут пригодиться лишь на ранних порах до найма кого-то получше. Из преимуществ лишь только их цена, способность копать рвы и забираться на стену по осадным лестницам.

Лучники

Цена: 12 золотых, лук.
Первые европейские стрелки доступные для найма. В начале игры весьма полезная поддержка для войска, но отходят на второй план при появлении арбалетчиков. Средний урон, высокая дистанция стрельбы и абсолютно никакой защиты, ибо мрут в ближнем бою, как мухи. Так же, как и копейщики, могут копать рвы и забираться на стену.

Пехотинцы

Цена: 20 золотых, булава, кожаная броня
Бравые лысые вояки, вооружённые булавой, щитом (которого в игре, как ресурса нет) и одетые в кожаную броню. По своему внешнему виду напоминают лорда Кабана - этакого персонажа из Stronghold. Достаточно сильные ребята. Средний урон и защита компенсируется высокой скоростью передвижения. И потому, всегда приятно наблюдать, как они "с зажатым шифтом", несутся к недругам. Как и предыдущие представители нашего списка, копают рвы и забираются на стены.

Арбалетчики

Цена: 20 золотых, арбалет, кожаная броня.
Одни из лучших стрелков в игре. Смещают на второй план лучников, как только становятся доступны. Превосходный урон на дальней дистанции, неплохая броня для стрелков и высокая дальность стрельбы. Арбалетчики - лучший вариант для размещения на стенах и башнях. Но в сравнении с теми же лучниками, у них есть ряд недостатков: очень долгая перезарядка и низкая скорость передвижения.

Пикинёры

Цена: 20 золотых, пика, железная броня
Первые латники в сегодняшнем списке. Как бы это странно не выглядело, но пикинёры - потрясающие танки. Обладатели лучшей защиты в игре, средней скоростью (что хорошо для латников) и очень слабым уроном. Прекрасно впитывают стрелковый урон. Были бы настоящей имбой, будь бы у них урон хотя бы средний. Идеально подходят для осады вражеского замка. Способны копать рвы.

Мечники

Цена: 40 золотых, меч, железная броня
Ещё одни прекрасные воины. Всегда рады "порубить врага в капусту". В отличии от пикинёров, являются чистыми дамагерами, способные наносить внушительный урон. С защитой у них тоже всё хорошо, хотя, меньше, чем у пикинёров. Но, к сожалению, мечники чудовищно медленны, а потому не подходят для открытых вылазок, ибо уязвимы для вражеских стрелков. Зато они идеально подходят для обороны лорда и замка в целом. На мой взгляд, немного странно, когда мечники, вооружённые щитом, имеют меньшую защиту, чем пикинёры, у которых этого щита нет. Ну, что имеем, то имеем.

Рыцари

Цена: 40 золотых, меч, железная броня, конюшня (400 золотых)
По сути, те же мечники, только на конях. Следовательно, обладают самой высокой скоростью наряду с конными лучниками. Высокая живучесть, урон и скорость аннулируется невероятной дороговизной. Как вы поняли, для их найма нужно построить конюшню, но проблема в том, что с одной конюшни можно получить лишь 4 коня, а следовательно, нанять только 4 рыцаря. Хочешь больше рыцарей - строй больше конюшен. Ещё они, кстати, не смогут убить вражеского лорда пока тот не выйдет из замка, ибо конники не способны забираться на здания. Вывод: сильны, но дороги.
Специалисты
Данные ребята являются этакой прослойкой между европейцами и арабами. Они, по сути, не воины (за исключением некоторых), но специализируются на создание осадных машин и прочих прелестей. Нанимаются в отдельных сооружениях и для найма требуют лишь золото.

Инженеры

Цена: 30 золотых.
Самый полезный юнит из этой категории. Местные трудяги, которые строят осадные машины всех разных мастей ( а какие именно - читайте дальше). Также могут копать ров, встать за чан с кипящим маслом и устроить недругам "тепленький" душ. Не способны наносить урон. Нанимаются в гильдии инженеров.

Сапёры

Цена: 30 золотых.
Эти парни могут копать туннели под вражескими стенами, барбаканами и башнями. Такие подкопы способны обрушить вражеские укрепления или проделать брешь в стене. Стоит понимать, что для уничтожения вражеской круглой башни понадобится несколько подкопов и, соответственно, сапёров. Главное, копать их на безопасном расстояние, чтобы вражеские стрелки не могли достать работяг. На скриншоте слева, видно, что представляют из себя эти туннели. К великому сожалению, задать траекторию подкопа нельзя, ибо сапёр будет рыть его в случайном направлении, но, как правило, подкоп всегда ведёт к вражеским оборонительным строениям. Сапёр также не сможет прокопать траншею, если замок соперника окружён рвом. Сам по себе юнит достаточно экзотический и найти ему достойное применение не всегда удаётся. В отличии от инженеров, не против треснуть своей киркой по голове всем неприятелям. Правда, урон у них очень низкий. Нанимаются в гильдии саперов.

Осадные рабочие

Цена: 4 золотых
Носильщики осадных лестниц. На столько дешёвые, на сколько бесполезные. Один из самых бездарных юнитов в игре. Урон отсутствует, дохнут быстро и с трудом дойдут до вражеской крепости, несмотря на их высокую скорость. С их ролью прекрасно справляются осадные башни.Нанимаются в гильдии инженеров.

Монахи

Цена: 10 золотых
Я долго думал, к какой группе отнести монахов, и поэтому пусть будут тут. Нечего им с европейцами делать. Данные ребята, большое недоразумение в игре. Я отказываюсь понимать, как они способны дамажить лучше копейщиков и пехотинцев, когда у них в руках просто какая-то палка. Видать сила божья творит чудеса. У монахов высокий урон и средняя защита, но они "слегка" дороговаты. Нанимаются они в соборе, за строительство которого придётся забашлять 1000 золотых. Более того, у монахов самая низкая в игре защита от стрел, потому для осады крепостей не подойдут.
Арабы
Здесь разберём всех арабских воинов. Все арабы нанимаются в лагере наёмников исключительно за золото и не требуют дополнительных ресурс в отличии от их европейских коллег. Вот только драгоценного металла за их верность придётся отдать значительно больше. Данные ребята стали нововведением в этой игре, потому в предыдущих частях их не было.

Рабы

Цена: 5 золотых.
Начинают нашу арабскую ночь наш арабский список - рабы. Самые слабые представители арабского войска, но при этом они очень полезные. Высокая скорость, слабый урон, слабая защита, но зато способны поджигать вражеские строения и копать рвы. Хорошо подходят для налётов на вражеские фермы и замки.

Пращники

Цена: 12 золотых.
Очень слабые стрелки. Низкий урон, очень короткая дистанция и плохая живучесть делает их менее предпочтительней, чем других коллег по луку. Из преимуществ могу отметить, что у них быстрая перезарядка, скорость передвижения и они вполне доступны в отличии от тех же лучников или арбалетчиков.

Арабские лучники

Цена: 70 золотых.
Арабские собратья евро-лучников. В сравнении с европейцами имеют большую скорость и меньшую дальность стрельбы. Примечательно, что среди всех стрелков, арабские лучники наносят самый высокий урон в ближнем бою. Во всём остальном идентичны с евро-лучниками.

Ассасины

Цена: 60 золотых.
Нет, не те, что от Ubisoft. Эти парни довольно уникальные. Они этакие стелсеры, которые распознаются либо солдатами на башнях, либо на короткой дистанции. Но основная их роль - забираться с помощью верёвки на вражеские стены и захватывать барбакан (ворота), дабы открыть его для дружеской армии. По показателям имеют средний урон, защиту и скорость передвижения.

Арабские мечники

Цена: 80 золотых.
Они же "мауляи". Очередной коллега европейского мечника. Правда, этот гораздо слабее. Превосходит европейца лишь по скорости и доступности, когда по всему остальному отстаёт. Но лишь из-за своей доступности, стоит иногда отдавать предпочтение ему, нежели чем европейскому "капустарезу".

Конные лучники

Цена: 80 золотых.
Они же ХА (Horse archers). ХА - визитная карточка арабского войска. Самые лучшие стрелки в игре и, возможно, даже юнит, наряду с какими-нибудь пикинёрами. Любимы многими игроками. Средний урон, защита и высокая дальность стрельбы. Их главный козырь - скорость и возможность стрелять на ходу. С помощью этой способности они могут легко маневрировать и расстрелять всё что угодно без особых потерь. Хотя, цена их достаточно высока, на мой взгляд, это выглядит вполне справедливо.

Огнеметатели

Цена: 100 золотых.
Очередной бесполезный юнит в игре. Способен кидать нечто огненное, тем самым, поджигая всё вокруг. Так почему же он бесполезен? Во-первых, у него низкие показатели: низкий урон (не считая огня), низкая защита, да и чтобы кинуть свою канистру с бензином, ему нужно подойти достаточно близко. Так и самому сгореть не долго. Во-вторых, его цена. Если уж есть непреодолимое желание спалить вражеский замок, то разумней использовать рабов, ибо они дешёвые, быстрые и нанять их можно гораздо больше.
Осадные машины
Те самые орудия, которые строят инженеры. В игре осадные орудия делятся на два типа: передвижные и стационарные (строятся на квадратных и круглых башнях). После постройки агрегата, инженеры берутся за его управление.

Мангонель

Цена: 50 золотых, 2 инженера.
Некая осадная катапульта, которая возводится на башне. Стреляет россыпью камней, что несомненно полезно при обороне замка, но имеет плохую точность и всё время попадает не туда куда следовало бы. Зато урон у неё что надо.

Баллиста

Цена: 50 золотых, 2 инженера.
Ещё одна машина, возводимая на крепостных башнях. В отличии от мангонели, имеет меньший урон, но более высокую точность. Хотя, всё равно частенько мажет. Способна с одного выстрела убить любого солдата и хорошо справляется с вражескими осадными орудиями.

Катапульта

Цена: 150 золотых, 2 инженера.
Передвижная примитивная катапульта, которая неплохо себя показывает при осаде вражеской крепости, но лишь при большом количестве этих катапульт. Только в таком случае возможно быстро и эффективно сравнять с землёй вражеский замок и не потерять все катапульты при этом. В отличии от той же мангонели, точность у неё куда лучше, но для стрельбы необходимы камни (1 камень на 2 выстрела). Долгая перезарядка, но достаточно мощный урон. Также способна запустить во врагов тушу говядины "первоклассной" свежести, тем самым, отравляя вражеских солдат.

Огненная баллиста

Цена: 150 золотых, 2 инженера.
Та же башенная баллиста, но только мобильная. Способна поджигать вражеские здания, но, правда, скорее их разрушит, чем подожжёт, ибо здание вспыхивает огнём, когда баллиста отнимет у него половину хп полоски. Данная машина, на мой взгляд, больше подходит для обороны, нежели для осады. Так же, как и башенная баллиста, прекрасно справляется с вражескими машинами. В сюжетных кампаниях её часто используют арабы.

Требушет

Цена: 150 золотых, 3 инженера.
"Прокачанная" версия катапульты. Более высокий урон, дистанция и защита, но, к сожалению, не способна двигаться. Где построили - там и стоит. Не нравится - строй другую. Способна стрелять через препятствия навесом. Так же, как и катапульта может закидать противника тухляком. Расходует 1 камень на 2 снаряда.

Таран

Цена: 150 золотых, 4 инженера.
У данного агрегата внушительный урон по вражеских здания и неплохая прочность. Предназначен для крушения стен и барбаканов. Использовать только под прикрытием стрелков, ибо чудовищно медлительный. Попросту может не доехать до вражеской крепости. Лично я, редко его когда использовал.

Осадный щит

Цена: 5 золотых, 1 инженер.
Приспособление, которое ценной собственной "жизни" защищает солдат. Правда, щитов этих потребуется не мало, но в силу своей дешевизны, они весьма доступны. Прекрасно показывают себя в дуэте с ХА или арбалетчиками.

Осадная башня

Цена: 150 золотых, 4 инженера.
Более лучший аналог осадной лестницы. Хороша при осаде тем, что становится неуязвима при достижении вражеских стен. После этого, кстати, становится не подвижна. По ней могут пройти все воины, кроме рыцарей и ХА.
FIN
Спасибо тем, кто осилил. Счастья, здоровья!

9 Comments
BOT Wally 4 Apr @ 4:36am 
Хотя я и играю в Stronghold уже много лет, было приятно почитать про любимую игру)
Leida+=+ary 16 Jan, 2023 @ 6:37am 
俄国人
[GT]neso 11 Dec, 2022 @ 9:31am 
Pablo, с тяжелобронниками можно разобраться также легко без огнеметателей, просто зафигачить больше лучников:dealwithit: а ещё лучше арболетчиков
Pablo 13 Nov, 2022 @ 2:01am 
С бесполезностью огнеметателей не согласен, они хороши на башнях против "капусторезов" и прочих тяжелых юнитов,которыч лучники не убьют
Prosto-Slavik 3 May, 2022 @ 3:10pm 
А ты хорош, спасибо за Manual!
И да в 2022 люди играют в Stronghold Crusader HD! :steamhappy:
ghoul2788 (RU) 24 Jan, 2022 @ 8:56pm 
В старых версия баллиста стреляла огненными снарядами, потом это пофиксилили
MadMonkeeeyyy  [author] 14 Jan, 2022 @ 11:53am 
TenYAShido, да, действительно баллисты не стреляют огненными снарядами. Правда, как мне кажется, в какие-то бородатые времена было иначе. Хотя, возможно, что это мой пьяный бред.

По-поводу стрелков, вы в корне не правы. Одинаковая дистанция стрельбы у евро-лучников ,арбалетчиков и ХА. Арабские лучники стреляют чуть ли не в двое короче. У пращников ещё хуже с этим. Про огнеметателей я молчу... Хотя, я и здесь накосячил и указал в гайде, что у арабов дистанция выше, чем у европейцев.

В любом случае, спасибо за обнаруженнные косяки. Всё исправил!
Pakka Behockie 14 Jan, 2022 @ 10:27am 
у всех стрелков дальность атаки одинакова, и баллиста не стреляет огненными стрелами, если поставить жаровню
SeVs ★ 10 Jan, 2022 @ 5:10am 
чел харош