Myth of Empires

Myth of Empires

Not enough ratings
Фермерство (Земледелие) в Myth of Empires
By DenverWolff
Земледелие в игре Myth of Empires является ключевой и очень важной профессией! Это и ткань для брони, масла для крафта, ингредиенты для кулинарии, корм для животных! Данный вид деятельности будет очень востребован на любом сервере, будь то PvE или PvP.
Данное руководство предназначено для начинающих игроков, дабы помочь им разобраться в основах этой профессии!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Основы
Для наглядного примера, я взял поле, на котором совсем недавно был собран урожай


Так выглядят параметры в английской версии игры.

А так в русской:



Рассмотрим значения:

Moisture - Влажность
Soil porosity - (в русской локализации "Пористость")
Green manure - (в русской локализации "Зеленое удобрение"), точнее будет - "Растительные удобрения"
Organic fertilizer - (в русской локализации "Компост"), точнее будет - "Органическое удобрение "
Ash fertilizer - (в русской локализации "Удобрение из золы")

Это ключевые параметры, и значения их очень важны для урожая.

Следующий важный шаг, перед посадкой, внимательно посмотреть, что вы сажаете, и что для этого требуется. Для примера возьмем пшеницу.


Так выглядят параметры в английской версии игры.

А так в русской:



Рассмотрим значения:

Soil porosity required - Необходимая пористость земли для посадки
Moisture required - (в русской локализации - "Привязка(требуется"). Сколько потребуется влаги для роста одной единицы растения.
Green manure required - (в русской локализации - "Требования выполнены"). Сколько потребуется растительных удобрений для роста одной единицы растения.
Organic fertilizer required - (в русской локализации - "Требуемое мастерство"). Сколько потребуется органических удобрений для роста одной единицы растения.
Ash fertilizer required - (в русской локализации - "Удобрение из золы"). Сколько потребуется удобрения из золы для роста одной единицы растения.

Теперь имея все вводные можно переходить непосредственно к делу!

И так, как я говорил, мы хотим посадить на этом поле пшеницу. Мы знаем что для роста одного растения нам потребуется -
30% пористости земли (и нет смысла делать её выше, вы успеете сделать это для более высокого тира семян),
179 влажности,
71 единица растительного удобрения,
188 единиц органического удобрения,
36 единиц удобрения из золы.

В свою очередь на нашем поле:

11079 влажности из 20200 возможных,
0.00% пористости,
13605 растительных удобрений из 15267 возможных,
6132 органических удобрений из 10178 возможных,
7420 удобрения из золы из 10178 возможных

Влажность единственный фактор, который не важен, ибо мы в любой момент можем его увеличить, главное этот момент не упустить (за исключением случая, когда влажность нулевая, при таком раскладе вы не сможете произвести посадку).
Зная, что самый потребляемый вид удобрений у пшеницы — это органическое удобрение (188 единиц) и располагая им на нашем поле в размере 6132, путем простых подсчетов приходим к количеству (максимальному) 32 пшеницы могут быть посажены на этом поле в его текущем состоянии.
Следующий важный шаг, который даст вам возможность постоянно поддерживать ваши поля в рабочем состоянии, это удаление корневищ после сбора урожая. Их обязательно нужно удалять мотыгой, и не в коем случае не через контекстное меню, нажатием "Удалить".
Удаляя мотыгой, вы возвращаете в грунт половину удобрений которое потребовалось для роста растения.
Опять же в нашем случае, удалив одно корневище пшеницы, вы вернете в грунт 35 единиц растительных удобрений, 94 единицы органических и 18 удобрения из золы.
Вся система посадки в игре реализована таким способом, что, чередуя культуры, и удаляя после сбора урожая корневище, вы постоянно сможете использовать поле, не ожидая естественного его восстановления!

Это, пожалуй, самые важные и ключевые моменты о которых стоит знать!
13 Comments
Kazakcool 26 Nov, 2023 @ 5:00am 
Поле если запустить кажется через несколько часов восстанавливается кроме воды но РАБ с колодцем в помощь
izmegul 5 Feb, 2022 @ 11:14am 
в свое время дропнул игру, т.к. не смог понять, как весь этот процесс автоматизирвать рабами, чтоб производство еды не было 90% геймплея)
Ademiq 6 Jan, 2022 @ 9:16pm 
Гайд для тех, кому - сложнааа
Corsario Negro 3 Jan, 2022 @ 7:35am 
По поводу удаления корневищ - чтобы удалить одну шт. надо нанести ей 100 урона. а вот чем, тут у кого что будет прокачано и что дешевле будет крафтить.
Corsario Negro 3 Jan, 2022 @ 5:09am 
Ах да, и про время роста в зависимости от качества зерна
Corsario Negro 3 Jan, 2022 @ 5:07am 
И еще добавлю - про удобрения соответственно тоже неплохо бы расписать. А про рабы...учитывая что в гайде приводится пример на огромном поле, то лучше про рабов расписать. Они сильно упрощают работу.
Corsario Negro 3 Jan, 2022 @ 5:04am 
В любом случае это однозначно лайк. Как написал ранее, как вводное - все отлично расписано.

Можно еще написать про разные виды полей, как территориальные, так и которые можно скрафтить. Соответственно с параметрами, сколько можно посадить и т.д.
Corsario Negro 3 Jan, 2022 @ 4:59am 
Ну мне кажется для более полной информации не помешает. К тому же по рабам там не так много писать)
DenverWolff  [author] 3 Jan, 2022 @ 3:53am 
Corsario Negro
Планировалось еще рассказать об работе на полях наемников (рабов). Только есть сомнения - нужно ли это кому либо?!
Corsario Negro 3 Jan, 2022 @ 1:48am 
Мало информативно, но для основ пойдет. Будет более глубокое погружение в ремесло?