Modern Combat Versus

Modern Combat Versus

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¿Como mejorar y ser el mejor de la partida?
By AVOID pollillinator
¿Como ser la posha con cebolla?

¿Como ser el mejor en tu equipo?

¿Como sacar siempre MVP?

¿Como ganar casi siempre?

Esta es una guía que quisiera sea la "definitiva" así que advertencia de mucho texto
   
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>Ping:
El ping que es medido en milisegundos en (ms) es cuanto tarda en comunicarse tu equipo con el servidor. Entre menor sea mejor sera para ti :).
(10ms-50ms) = Ni siquiera un hacker te hara frente, seras un dios sin importar si tienes habilidad o no
(60ms-80ms) = Ventaja casi nula frente a los 90-120 pero ventaja al final de cuentas
(90ms-120ms) = Esto te hace un jugador promedio, no tendras mucha ventaja pero sí sacas el MVP
(135ms-210ms) = Dios le da sus peores batallas a sus mejores guerreros, ni de coña haces algo bien

>Gears (equipamiento):
El tema mas complejo del juego, tenemos 6 categorias de los cuales solo nos importan 3 pero mencionare todas:
Categoría 1: No sirven, mejoralas al máximo para vender por 25 diamantes
Categoría 2: No sirven, mejoralas al máximo para vender por 27 diamantes
Categoría 3: No sirven, mejoralas al máximo para vender por 90 diamantes
Categoría 4: No suelen tener graaandes bonificaciones pero son mas que decentes para empezar (mejoradas al maximo por supuesto)
Categoría 5: Serán los que más uses pues sus bonificaciones basicas son las mismas que las maximas de los categoría 4
Categoría 6: Su mejora no es muy notoria de los categoría 5, necesitaras tenerlos a nivel 9 o 10 para que valgan la pena

>¿Como usar correctamente los Gears? (equipamiento):
Pues cada quien tiene su modo de juego pero los pros mas pros del juego usan MOVILIDAD en tooodos sus agentes (no es coña) con armas automáticas (muy noob xd). Esto les da ventaja pues mientras tu estas capturando tu zona inicial esos enfermos llegan corriendo y antes de que tu team acabe de capturar ya estaran siendo acribillados por sorpresa. A mi no me funciono eso muy bien que digamos asi que dare mi opinion sobre el mejor equipamiento para cada agente.

>>Lock<<
Papi Lock necesita la recarga de habilidad como principal, de ser posible agrega daño de disparo a la cabeza, sin sacrificar recarga de habilidad, es genial si puedes tener la habilidad lista cada 10 segundos y ser el mayor apoyo y asesino del equipo.










>>Mi-nu<<
Si bien es cierto que depende de su habilidad, es mejor priorizar la movilidad y su precisión, ¿para qué? pues para poder disparar desde la cadera (sin usar la mirilla metalica) y por ende moverte a la misma velocidad. Util para rodear enemigos y vaciarles el cargador entero en el rostro sin que ellos puedan eliminarte.










>>Kan<<
Este tipo es simplemente la posha con cebolla, con quien sacas mas puntos con el menor esfuerzo y convirtiendote en el mayor apoyo de tu equipo. Recarga de habilidad es imprescindible para el pues es su fuerte. De ser posible agregar movilidad.










>>Creeper<<
El mayor troll del juego, es obvio que su habilidad es demasiado útil asi que la recarga de habilidad es obligatoria, agregar tambien daño de disparo a la cabeza para maximizar su efecto aunque no es necesaria si sabes apuntar.










>>Tower<<
El gran Tower, aquel ultimo en caer, sí, su habilidad es muy util peero no su arma lo es mas. Prioriza la velocidad de recarga (del arma) y su precisión, no hay nada mejor que una escopeta con recarga de 2 segundos.










>>Sw1ft<<
Jo-er es sw1ft, ponle recarga de habilidad todo lo que puedas, nada mas importa.










>>Juke<<
Ah ¿ya adivinaste que ponerle a este papucho eh? pues si, recarga de habilidad es útil pero ¿adivina que? el daño de disparo a la cabeza es mas devastador que su aturdimiento (ya sé, dificil de creer pero en serio, es la leche) prioriza eso.










>>Knox<<
Un arma con 80 balas, no necesitas velocidad de recarga. Una velocidad de tortuga, necesitas mejorar eso un poquito. Una torreta, eso es mas pesado que devastador, basta con posicionarlo en algun puentecito o zona elevada para ser el que remate o quien causa el segundo mayor troleo. Recarga de habilidad si o si ah y por favor no seas camper con el, te ves ridiculo.










>>Ghost<<
Usas mas su habilidad que su arma, es obvio que debes ponerle (recarga de habilidad si no te diste cuenta)










>>Kult<<
A este tipo lo mismo, recaarga de habilidad para ser otro pesado, remata o inicia el combate fácil.










>>Seven<<
No necesitas nada hombre, un francotirador con alta cadencia, alto daño y buena municion. Necesita nerfeo










>>Chapka<<
Esta hermosura es casi perfecta, solo necesita que le pongas un poco mas de precisión para terminar con todos fácil y rápido.










>>Hashtag<<
Eres aquel que rompe la perfecta defensa o ataque enemigo, recarga de habilidad y siempre tendras el dron activo.










>>Monark<<
Usas mas su arma que habilidad, lo mismo que Seven, es perfecto asi que ponle movilidad y volvete un francotirador de élite.










>>Blaze<<
Es inferior a Kult? nah. Tiene una granada de racimo capaz de matar a todo el squad enemigo (hago muuuchas bajas cuádruples con el jaja) pero no es necesario tener siempre la granada, lo que Blaze necesita es mas alcance (lo tengo con alcance de 10.75 metros) y con ello ningun agente podra escapar de tus llamas. No necesitas recarga de habilidad, las eliminaciones son mas que suficientes.










>>Sarge<<
Ok, este tipo simplemente esta roto, excelente movilidad, daño y cadencia. ¿que necesita? daño de disparo a la cabeza para reventar aun mas rapido y ser algo imparable.










>>Revolv<<
Con esta no logro hacer nada, probe todas la configuraciones y aun asi no puedo, no la uses.










>>Ronen<<
El agente favorito de los mancos, la habilidad es aquella que hace correr a los enemigos pero esta vez tengo algo mejor, ¿has visto a esos hackers con Ronen, con ese daño exagerado? Bueno pues intentaremos algo similar, ponerle alcance para que nadie se nos escape, lo tengo con 5 metros de alcance y es la pesadilla, mejorale eso y listo, pareceras hacker.










>>Cub<<
Vamos, ¿en serio necesitas que te lo diga? recarga de habilidad hombre.










>>Witch<<
Daño de disparo a la cabeza y ya, ni que fuera una bruja de verdad.










>>Bli-p<<
Daño de disparo a la cabeza, su precision es excelente al disparar desde la cadera gracias a la baja cadencia (GOD para ir de novio con tu compañero).
Trucos y recomendaciones con los gears (equipamiento)
Recomendaciones


1 - Bonus de set
No te ciegues, quiza puede que pienses que usar los gears eligiendolos por su clase para ganar el bonus de set es lo mejor, y bueno en parte tienes razón pero esto solo aplica para los gears de categoría 1-3 los cuales como recordarás no sirven y es mejor mejorarlos y venderlos. En los gears de categoría 4-6 muchas veces obtenemos mayor beneficio si nos guiamos por su característica principal.















2 - "Clonar Gears"


Vaya que si, obtener buenos gears es difícil ¿sabes que es aun mas difícil? obtener buenos gears pero para toooodos tu agentes, no es fácil eso ya lo sabemos, por eso es que para nosotros los PC Máster Race se nos ha bendecido pudiendo usar los mismos gears para nuestros agentes
¡¡¿QUÉ?!!
Es una técnica que para lograrla debes tener des equipados lo gears a "clonar"
  1. Estar en la pantalla principal del juego
  2. Ir al apartado "equipo"
  3. Seleccionar la pieza a "clonar"
  4. Presionar "equipo" para equipar la pieza previamente seleccionada
  5. Equipar la pieza al agente deseado y presionar "Esc" hasta volver al apartado donde están todos los gears de nuestro inventario
  6. Verás que en la lista ya no aparece esa pieza, sin embargo aun aparecerá la opción para equiparla, así que le das en "equipo" nuevamente y lo equipas en el otro agente en que deseas tenerlo
  7. Repite los pasos para todas las piezas de equipo que desees tener
  8. Destroza en el campo de batalla

Espero haberme explicado, aun así aquí dejo un vídeo para que lo entiendan mejor

2.1 - Advertencia

Al hacer esto puede que se te crashee tu juego (solo la primera vez) así que no te asustes, después podrás hacerlo cuantas veces quieras

2.2 - Advertencia

Se lo que estás pensando crack, equiparlos y luego vender el de el inventario, lamentablemente así no funciona, una vez lo vendes automáticamente se des-equipa de los agentes así que ni lo intentes
>Armas ¿nuevas o viejas? y cómo usarlas:
Bueno creo es obvio, lo nuevo es mejor ¿no? pues no querido amigo manco, no siempre. Esta parte es considerando que sigas mis recomendaciones de como usar los gears (equipamiento) por cada agente.

>>Lock<<
Con este jefazo y su recarga de habilidad exagerada es muuucho mejor su nueva arma, dispara a la cabeza y listo, baja a cualquiera antes de que pueda usar su habilidad. También puedes pegarte al enemigo y rodearlo mientras le disparas.
Es IMPORTANTE que hagas spam con esta armas, presionar clic muuuchas veces no sirve, dispara en ráfagas de 2 balas, suelta y vuelve a disparar, practica hasta que sea un arma automática y parecer hacker.








>>Kan<<
Su nueva arma es la leche, mucha cadencia y mucho daño, apunta a la cabeza y ganaras (ni de chiste apuntes al cuerpo).








>>Creeper<<
Este caso es especial, su nueva arma es un asco, hacer un poquito de mas daño por perder mucha cadencia y gran cantidad de balas en el cargador, con el arma default podes eliminar fácil a defensores, con la nueva sera difícil matar incluso a los asesinos.








>>Tower<<
Demasiada cadencia para ser una escopeta, es muuucho mejor la nueva arma y no usarla te pone en una desventaja enorme, al recargarla y disparar sus primeras balas tienes gran cadencia (por eso recomendé la velocidad de recarga).








>>Juke<<
Difícil elección, si le pusiste recarga de habilidad como la principar deberás usar el arma default para hacer el mayor daño posible en el menor tiempo (disparando SIEMPRE a la cabeza y de cerca). Si le pusiste daño de disparo a la cabeza usa el arma nueva, pierdes estilo pero con una precisión decente bajaras a los demás fácil.








>>Knox<<
No he podido usar su arma nueva pues es p2w, quiere decir que si la desbloqueas úsala, necesita un nerfeo urgentemente.








>>Ghost<<
La habilidad deberá eliminar a los asesinos y terminar de rematar a los demás agentes (si ya les bajaron un poquito de vida). El arma nueva es perfecta para apuñalar y rematar a un defensor sin ayuda de tu team. JA te la creíste, su nueva arma tiende a "atascarse" cuando tiene munición impar (1,3,5) y su retroceso es algo difícil de controlar, no te arriesgues y sobre todo no gastes en cajas para obtenerla pues no vale la pena. La default es muuuy buena.









>>Seven<<
No te voy a mentir, el arma nueva vale la pena si tienes el puñal de reconocimiento activo, justo cuando veas que el enemigo va a salir de su cobertura empieza a disparar a la pared (que no vea que le quieres dar) y aumentará tu cadencia considerablemente, cuando al fin se deje ver apuntale a la cabeza o al cuerpo ¡que mas da! y lo bajaras en mili-segundos, esta estrategia es ideal contra equipos enteros pues sera tan fácil como apuntar a los rojo. El arma nueva es lo mejor con el puñal, sin estás mas que perdido.








>>Hashtag<<
Aquí hay 2 opciones, el arma default tiene un buen daño en combate a media distancia y un poco bajo a larga, de cerca cuesta un poco bajar a los enemigos además de ponerte en riesgo. El arma nueva tiene un daño lamentable a larga y media distancia, es obligatorio acercarse al enemigo y rodearlo mientras haces spam y disparas desde la cadera (no tendrán oportunidad), pero si no logras acercarte date por muerto.








>>Monark<<
¿Eres un enfermo mental? Si la respuesta es "no" pues usa el arma default, en dado caso de que la respuesta sea "si" pues mis respetos, no se como sigues vivo. El arma nueva es muy pesada con menor cadencia y un poco mas de daño ¿sirve ese daño extra? con la default matas de 1 tiro al cuerpo a débiles y a cualquiera de 1 a la cabeza, con la nueva es lo mismo pero tendrás menor movilidad y cadencia. La elección es obvia.








>>Sarge<<
El arma de nueva de Sarge es de ráfagas de balas, aplica la misma regla que con Lock, dispara ráfagas de 2, suelta y repite, de esta manera lograrás un spam decente y un daño bestial (a la caabeza).








>>Revolv<<
A mi gusto la default es demasiado precisa y la nueva es demasiado imprecisa, elije para combate a largo y corto alcance respectivamente.








>>Witch<<
¿Sos un capo apuntando a la cabeza? elije la nueva, ¿Son de los que se pegan y rodean o simplemente les llega a los demás por la espalda? elije la default
Despedida
Gracias por haber leído mi guía, el juego no es muy popular pero los que quedamos somos fieles y es una bonita comunidad la que se ha formado <3

Antes de concluir quisiera mencionar a aquellos jugadores que considero más pros y con quienes tengo las batallas más interesantes

  • easy








  • Slow







  • NUB







  • 龙浮屠






  • $avageKingKilla







  • LOBO DORADO






  • WeedGrandpa / 4:20






  • GATECREEPER_666






  • Zero / üSucGoUseVPN








    Gracias de nuevo, se despide el autor, Mexicano1805 <3
1 Comments
AVOID pollillinator  [author] 17 Jan, 2022 @ 10:18pm 
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