Dying Light 2: Reloaded Edition

Dying Light 2: Reloaded Edition

Not enough ratings
Почти Все Виды Зомби В Dying Light 2 [RUS]
By komodesuu
В этом руководстве описаны виды зомби в Даинг Лайт 2
Я еще не до конца прошел ДЛ2, со временем виды зомби будут добавляться
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
0.Начало
Привет Пилигримы
Хоть и у меня далеко не сильный пк для ДЛ 2, это не мешает мне насладиться этой игрой, хотя бы на низких настройках
Вы только поглядите на эти скриншоты!

И это все на низких настройках
Я даже не представляю что будет на высоких
Ладно, перейдем пожалуй к сути руководства
Также как и в руководстве по первой части я буду выставлять сложность врагам, которые будут описываться ниже (Легкий,Средний,Тяжелый)
Возможно это будет довольно трудно из-за своеобразной системы прокачки, но я постараюсь брать с уровня среднего игрока
Если вдруг еще есть классы, которых я не записал, пожалуйста, напишите об этом в комментариях
1.Обычные Зомби - Легкий
Дневные кусаки - первые враги в игре которых вы встретите
Они медленные, не поворотные и от них легко убежать
В принципе, тоже самое что и в первой части, но во второй они выглядят просто шикарно
Убиваются довольно легко и не представляют собой угрозы по одиночке
Мне еще понравилась деталь с браслетом на их руке, который полностью красный
Это показывает что человек, владеющий этим браслетом, обратился, и это добавляет небольшую атмосферу игре
2.Плакальщик - Легкий
Плакальщики - ночные твари
Если они вас увидят, за вами начнется погоня, примерно как в первой части
Они обычно обитают на земле, ночью
На одну площадь или большую территорию их может появиться до 4 или 5 штук
Это может добавить проблем к перемещению, придется искать обходные пути чтобы плакальщики не обнаружили вас, и не началась погоня
Но в основном, перемещаясь по крышам, проблем они вам особо не доставят
3.Быстрые Зомби (Разносчики) - Средний
Быстрые Зомби или же Разносчики, могут появиться и днем, и ночью
Ночью особенно, именно предыдущий вид - Плакальщик, созывает их своим криком и за вами начинается погоня
Погоня имеет 4 уровня, с каждым новым уровнем за вами гонятся все больше и больше этих быстрых тварей
Если вы новичок, и попались на глаза плакальщику, советую не задерживаться до волн больше 2 и бежать до УФ Зоны, а если вы более-менее опытный, можете попытаться продержаться даже до 4 уровня
Я так еще не делал, но хочу попробовать
Днем быстрые зомби могут появиться от шумов, также как и в 1 части
При свете солнца они почти беспомощны, хоть и бегают все равно быстро
Солнечный свет выжигает их, из-за чего они часто останавливаются и становятся легкой добычей
4.Жаба - Средне-Легкий
Аналог жабы из первой части здесь тоже присутствует (как же без этого)
На улице их особо не повстречаешь, в основном они находятся в темных зонах и заданиях
В отличии от своего пухлого собрата из первой части, жабы здесь, довольно худые
Все также стреляют зелеными ядовитыми снарядами
Возможно поменялись атаки, если жаба из первой части выпускала по одному снаряду, то здешнее существо может выпускать несколько, и не только вблизи как пухленький братец, но и вдали тоже
Кстати еще могу сказать про сложность
Жаба в первой части считалось наилегчайшим противником и годилась только как саппорт орде зомби, но вот во второй части, жаба заметно стала сложнее
Она попытается не допустить вас близко к себе и при любой возможности будет поливать вас градом ядовитых шаров, и это еще обычный уровень сложности
Но все равно во время кулдауна ее легко можно грохнуть, поэтому Средне-Легкий

5.Громила - Средне-Тяжелый
Громила во второй части тоже присутствует
Кувалда, как у громилы из первой части, стала не отделима от тела
Все верно, вместо правой руки, у этого монстра огромная кувалда
Атаки его стали куда интересней и разнообразней
Удары по нему наносят мало, из-за его хп
Старайтесь искать различные предметы окружения - Копья, Огненные Баллоны и тогда битва для вас не станет проблемой, но вот если громила находится в помещении, как на левом и нижнем скрине, придется постараться
(кстати про левый скрин, игра забагала и вместо кувалды у него там пустота, на этой миссии он бил меня пустотой, мда)
6.Бегун - Легкий
Обычно Бегун появляется на крышах ночью, как событие по убийству особого мутанта
Представляет он собой быстрого зомби, с наростами, но не как в первой части - зелеными, а оранжевыми
Он ни разу от меня не убегал, потому что он сидит и жрет труп, прыгаешь на него сверху, пару атак и он покойник
Не знаю какой с него падает трофей, но лично мне с него один раз выпал уникальный, а остальные разы я не помню
Легкий - собственно как и бегун из первой части, проблемой является лишь его скорость(как мы уже выяснили, для бегуна из 2 ДЛ это не особо проблема) и остальные зараженные, которые могут помешать в его поимке
7.Ревенант - Средний
Попадается он в Аномальных Зонах ВГМ в которых можно найти Ингибиторы
Необходимо победить Ревенанта чтобы открыть контейнеры с ящиками в которых и будут лежать Ингибиторы
Интересный такой Босс, он может оживлять мертвых зомби, атаковать издалека и проводить мощные атаки по области
Также у него есть 3 Фазы
Они довольно сильно отличаются, в первой он вас просто атакует, а уже в третьей он стреляет в вас как жаба и не дает вам близко подойти
Может доставить вам довольно большие проблемы если задержаться с его убийством
8.Прыгун - Тяжелый
Прыгуна можно встретить на 3 уровне погони, а еще в Зонах ВГМ днём
Как я и ожидал, его механика такая же как в первой части
Он быстрый и маневренный
До 1-2 лвл ваншотает
Стреляет ядовитыми шарами издалека если не может к вам подобраться
Противник серьезный, поэтому я отнесу его к тяжелым классам
(Еще у меня случился баг и на самом нижнем скриншоте мертвый прыгун встал и стоит)
9.Супергромила- Средний
Этот зомби, разрушитель из первой ДЛ, но только гораздо меньше
Хоть он и маленький, Супергромила все равно может отбросить вас в сторону
Совершает сразу несколько рывков если не ударяется об стену
10.Банши - Средне-Легкий
Да, как только я увидел этот класс, сразу подумал - Ведьма, хоть она и Банши
Её мы встретим как первого особого мутанта, у телевышки в лесу
На руках у нее очень длинные когти, да и руки сами большие
Забирается повыше, а потом прыгает на вас, нанося урон
Убить ее довольно легко, уклониться от ее прыжка и нанести удар
11.Зомби с Баллоном - Легкий
Ну как же без моего любимого вида зомби из первой части
ВГМ наступила опять на те же грабли выпустив на защиту и охрану от инфекции людей в костюмах, которые кусаки прокусывают на раз два
Все еще очень веселый тип, как минимум из-за баллона на его спине
А еще он отличается от Баллонщика из первой части выбитым стеклом в районе лица
Из-за этого он спокойно может кусать и пожирать неосторожных путников
Чаще всего я встречал их рядом с эвакуационным конвоем
12.Разрушитель - Тяжелый
Еще до выхода ДЛ2 я понимал что в ней сто процентов будет Громила и будет Разрушитель
Я не ошибся
В принципе, он представляет собой разрушителя из первой части, но у него появилась еще одна атака
Он бьет руками по земле, создавая мощную волну из поднимающихся камней в сторону игрока
Уклонится довольно легко, просто A или D и Пробел, то есть - отпрыгнуть в сторону
Помимо новых атак, сохранились и старые
Все тот же его рывок и бросание камней, если он не может вас достать
13.Бомбардир - Средний
Бомбардир во 2 ДЛ тоже присутствует
Выглядит он, как по мне, гораздо интересней чем бомбардир из первой части
Эти оранжевые наросты стали фишкой зомби 2 ДЛ
Впервые я встретил Бомбардиров в башне VNC, вроде так она называется
Самое высокое здание в игре, между прочим
Я заметил что Бомбардир в первой части взрывался сразу как только его триггернуть, а вот Бомбардир во второй части, если он начал взрываться и вы от него отойдёте, он подавит в себе эти приступы и снова продолжит вас преследовать
В общем интересный класс, которому подогнали новые механики
14.Утопленник - Средний
Этот зомби примерно так же как и бомбардир взрывается при приближении
Сносит он меньше чем бомбардир, но умирает вроде как не с 1 тычки
Встретил я его у телевышек рядом с новообретенными утраченными территориями
Увидел только одного такого, и не задумываюсь про скрин, решил проверить что он делает
На счет ударов я не знаю, но вот взрывается он это точно, и сносит мало
Слава богу рядом в воде лежали трупы этих ребят, один подвергся фотосессии
Пока что Конец
На данный момент это конец этого руководства, оно будет пополняться новыми классами, если они еще остались
31 Comments
bleeding 2 Jul @ 12:57pm 
я играл в 22 и действительно ничего не поменялось, априори некоторые названия вводят в заблуждение
komodesuu  [author] 2 Jul @ 12:34am 
Названия подобраны мной буквально спустя несколько дней после релиза игры в 22 и с тех пор ничего не менялось, да и не поменяется в целом
bleeding 1 Jul @ 10:55pm 
многие названия неправильные или списаны с учетом первой части, но если ты делаешь статью про дайн лайт 2, то будь добр, писать названия зомбей как их принято называть во второй. обычные зомби - кусаки, но тут ладно, итак понятно. жаба - плевун, а про ведьму ничего не сказано, ведь это не одно и тоже с банши, как многие думают. те кто будут для квестов с охотой искать названия мутантов, явно запутаются читая одно в статье, другое в игре
Viellebonsecours 10 Jan @ 9:54pm 
Кто знает где найти Банши ?
EZIC 23 Dec, 2024 @ 7:02am 
чем новые прыгуны отличаются от обычных прыгунов?
Наш Cлоняра 22 Dec, 2024 @ 7:33am 
(THV- прыгуны), а еще прыгуны-тираны
Наш Cлоняра 22 Dec, 2024 @ 7:30am 
Добавились на 4 уровне погони особые прыгуны
Legacy-RaideraF76 23 Sep, 2024 @ 4:55pm 
Спасибо, очень понятно и ясно, +лайк +Избранное <3
Wasto Lord 13 Sep, 2024 @ 12:31am 
Утопленник - Средний, эти зомбаки спавнятся в геометрической прогресси над затопленным городом, как идти по мосту к краю карты, взрываясь вызвая друг за другом свои волны, контрится прыганьем в воду или киданием сюрикена, также можно просто побежать дальше по мосту и их не будет. Ощущение что они вообще сторожат выход с карты, чтобы ты дырки не искал
12 Sep, 2024 @ 7:44am 
Ревенант - Средний.
ммм, а ты попробуй играть на сложности выше минимальной. это просто не проходимый босс пока ты будешь пытаться убить его придет прыгун и начнется погоня в ходе которой придет еще 3 прыгуна и так до бесконечности пока не умрешь или убежишь. отойдешь от ревенанта больше чем на 25 метров его хп восстановиться обратно на 100%. какие же разрабы конченые они хотя бы пытались играть в свой кал из кривого кода? разрабы вам моча в голову ударила? :jarate::jarate::jarate::steamfacepalm::steamthumbsdown::steamhappy: