Phantasmagoria 2

Phantasmagoria 2

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Cómo completar Phantasmagoria 2: A Puzzle of Flesh
By GoroSouls
Si te quedaste atrapado y no sabes qué hacer, mira esta guía para seguir avanzando con la historia.
   
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Introducción
Primero que nada, el juego cuenta con un error que hace imposible finalizarlo. Para resolver dicho problema, tenemos que borrar el archivo "65535.map" que se encuentra en la carpeta "Phant 2" del juego (\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Phantasmagoria 2\Phant2).

Esta guía es una traducción de la guía que se encuentra en la página oficial de la desarrolladora Sierra Entertainment.
Capítulo I
APARTAMENTO:
Abre el cajón de la mesita de noche y coge la barra de granola, el destornillador y la foto. Haz clic en el espejo del tocador. Ve a la Puerta Principal. Haz clic en la cesta del correo. Ve al Salón. Haz clic en la jaula de la rata. Haz clic en Curtis con el correo. Coge la foto de la mesa de café. Ve a la Puerta Principal. Abre la puerta. Vuelve al Salón. Haz clic en el sofá. Haz clic en la jaula de la rata. Usa la rata en el sofá, usa la barra de granola en el sofá. Vuelve a poner la rata en la jaula. Ve a WynTech.

WYNTECH:
Mira la billetera en el inventario. Haz clic en ella para sacar la tarjeta de acceso a Wyntech. Usa la tarjeta en el lector de tarjetas a la izquierda. Haz clic en el dispensador de agua. Haz clic en la puerta enfrente del dispensador (Oficina de Warner). Ve al cubículo de Jocilyn (con plantas). Habla con Jocilyn y muéstrale la postal y las fotos. Ve al cubículo de Tom (con llaves). Habla con Tom. Usa la billetera y la tarjeta clave en él. Ve al cubículo de Therese (junto a la ventana a la derecha). Habla con Therese. Usa la postal en Therese. Ve al cubículo de Bob (con abrigo). Habla con Bob. Haz clic en el dispensador de agua. Haz clic en la puerta de la oficina de Warner. Haz clic en la computadora. Haz clic en la fotografía. Haz clic en el cajón del escritorio. Ve al cubículo de Curtis (segundo desde la ventana a la izquierda). Haz clic en la silla. Mira la foto de la rata. Mira el bloc de notas. Haz clic en el teléfono. Llama a Jocilyn (6992), Trevor (6125), Tom (6120), Therese (3038), Warner (6996). Haz clic en la computadora. La contraseña es BLOB. Llama a Trevor, ve a su cubículo (junto a la ventana a la izquierda). Habla con Trevor. Muéstrale las fotos y la postal. Usa la tarjeta clave en Trevor. Vuelve al cubículo de Curtis. Haz clic en la computadora. Haz clic en el icono del correo en la esquina inferior izquierda. Lee todos los correos electrónicos. Responde a los mensajes de Trevor y Jocilyn. Ve a la Sala de Redes (en frente de la oficina principal).

Ve al rincón derecho de la sala. Haz clic en las cajas para quitarlas. Haz clic en la puerta y luego en la cerradura. Usa el destornillador en la puerta. Ve al cubículo de Curtis. Haz clic en la computadora y trata de abrir el documento Venimen. Cuando aparezca el rompecabezas, haz clic en las letras para deletrear RATBOY. Ve al cubículo de Bob. Habla con Bob. Ve al cubículo de Therese. Habla con Therese. Ve a la Sala de Redes. Ve al cubículo de Curtis. Haz clic en la computadora y accede al documento Venimen. Haz clic en el documento en la ventana izquierda. Habla con Jocilyn, Trevor y Therese en sus cubículos. Llama a Jocilyn. Haz clic en el documento Venimen en la computadora (el lado izquierdo). Ve al Dreaming Tree.

DREAMING TREE:
Habla con Jocilyn y el camarero hasta que no puedas hacer clic en ellos más. Usa la billetera en la cuenta. Ve al Apartamento de Curtis.

APARTAMENTO:
Haz clic en Jocilyn.
Capítulo II
APARTAMENTO:
Ve al Dormitorio. Haz clic en el espejo. Recoge el correo en la puerta principal. Ve al salón y haz clic en el correo de Curtis. Haz clic en la jaula de la rata. Haz clic en la foto junto a la estantería. Usa la Tarjeta de Negocios de la Dra. Harburg en el teléfono. Ve a WynTech.

WYNTECH:
Habla con Jocilyn, Trevor y Therese. Ve al apartamento de Curtis.


APARTAMENTO:
Haz clic en la estantería del salón. Vuelve a WynTech.

WYNTECH:
Abre la puerta de la oficina principal. Haz clic en la puerta al lado de la oficina principal para entrar en la Oficina de Warner. Recoge el trozo de papel del suelo. Haz clic en la puerta para entrar en la Oficina Principal. Habla con la oficial de policía, luego haz clic dos veces en el cubículo de Curtis.

Habla dos veces con Jocilyn en el restaurante. Haz clic en Therese hasta que haga una cita con Curtis. Mira en la sala de estar del apartamento. Ve al Dormitorio. Mira en el espejo. Ve a WynTech.

WYNTECH:
Entra en la oficina principal, ve al cubículo de Tom. Llama a Warner (6996). Ve a la Oficina de Warner. Haz clic en el escritorio de Warner. Mira la foto y el documento en la computadora, luego sal de la vista cercana del escritorio. Mira la placa Carpe Diem en la pared. Regresa a la vista cercana del escritorio y abre el cajón. Coge la llave. Ve al cubículo de Bob. Haz clic en la silla de Bob y coge el botón. Ve a la Sala de Redes. Mueve las cajas para descubrir la puerta oculta. Usa la llave en la puerta. Haz clic en el archivador. Coge la caja de metal del cajón, luego haz clic en ella en primer plano. Sal de la habitación oculta y vuelve al apartamento de Curtis.

APARTAMENTO:
Usa la caja de metal en Curtis. Coge la carpeta y el vestido de encaje de la caja. Haz clic en la caja. Ve a la Oficina de la Dra. Harburg.

DRA. HARBURG:
Mira la bola de nieve en el escritorio. Habla con la doctora. Muéstrale las fotos, las tarjetas de Therese, la carpeta de archivos, el vestido dos veces, el botón, la tarjeta de negocios de la Dra. Harburg Ve al Dreaming Tree

DREAMING TREE:
Haz clic en Max dos veces. Ve a Borderline.

BORDERLINE:
Muéstrale al portero la tarjeta de bondage. Dentro del club, haz clic en el cliente en la barra. Ve al baño y luego ve a la cabina para encontrarte con Therese. Habla con Therese hasta que te pida una bebida. Bebe la bebida. Cuando el hombre vestido de cuero pida voluntarios para perforaciones, haz clic en él. Vuelve al apartamento de Curtis.

APARTAMENTO:
Haz clic en el ombligo de Curtis.
Capítulo III
APARTAMENTO:
Mira en el espejo. Ve al Salón. Contesta el teléfono cuando suene. Haz clic en la jaula de Blob. Recoge el correo y léelo. Ve a WynTech, sala de redes.

WYNTECH:
Observa la puerta oculta. Coge el martillo del escritorio. Ve al cubículo de Curtis. Inicia sesión en la computadora. Lee el correo electrónico, responde a Trevor, Jocilyn y Therese. Haz clic en la carpeta de Archivo (contraseña CARPE DIEM). Lee THRESHOLD.DOC. Haz clic en la carpeta de memorandos. Lee ACCESS.DOC (contraseña INFECTION, si lo juegas con parche en español es INFECCION), lee ENERGY.DOC (contraseña REVELATION, si lo juegas con parche en español es REVELACION), lee CURTIS.DOC (contraseña DESECRATION, si lo juegas con parche en español es PROFANACION). Llama a Trevor (6125), llama a Jocilyn (6992).

Ve al cubículo de Trevor. Habla con Trevor tres veces. Ve al cubículo de Therese. Habla con Therese dos veces. Ve al cubículo de Bob. Mira la caja en el escritorio de Bob. Ve al cubículo de Jocilyn. Habla con Jocilyn dos veces. Haz clic en la puerta de Warner. Escucha la pelea, luego haz clic en la puerta otra vez. Termina en el Hospital Mental.

HOSPITAL MENTAL:
Habla con la enfermera. Haz clic en Curtis y luego haz clic en la hebilla para intentar escapar. Patea la pelota verde que los pacientes están rodando, haz clic en Curtis y luego haz clic en la hebilla. Haz clic en la puerta del pasillo para escapar.

APARTAMENTO:
Ve al Apartamento de Curtis. Usa la caja de metal en Curtis. Mira el martillo en el inventario para verlo de cerca. Usa el destornillador en el martillo. Haz clic en la combinación destornillador/martillo en la caja de metal para abrir el compartimento cerrado con llave. Lee la carta del padre de Curtis. Ve al Dreaming Tree.

DREAMING TREE:
Habla con Trevor hasta que se vaya. Ve al consultorio de la Dra. Harburg.

DRA. HARBURG:
Habla con la doctora. Muéstrale las fotos, las tarjetas de Therese, la carpeta de archivos, el encaje, el botón, la carta del padre de Curtis dos veces. Ve al Borderline.

BORDERLINE:
Haz clic en el cliente en la barra. Ve al Apartamento de Curtis.

APARTAMENTO:
Haz clic en Therese para hablar con ella. Ve al Dormitorio. Haz clic en Therese siempre que puedas.
Capítulo IV
APARTAMENTO:
Habla con la oficial de policía hasta que se vaya. Usa la tarjeta de la Dra. Harburg en el teléfono. Haz clic en la jaula de Blob tres veces. Mira la estantería. Recoge el correo y léelo. Ve a WynTech, al cubículo de Tom y déjate echar por la oficial de policía. Ve al Dreaming Tree.

DREAMING TREE:
Habla con Trevor hasta que se vaya. Regresa a WynTech.

WYNTECH:
Haz clic en la puerta de Warner. Ve al consultorio de la Dra. Harburg.

DRA. HARBURG:
Habla con la Dra. Harburg hasta que Curtis se enoje y se vaya. Regresa al apartamento de Curtis.

APARTAMENTO:
Contesta la puerta cuando alguien llame. Habla con Jocilyn hasta que se vaya. Coge la horquilla de la mesa. Regresa a WynTech.

WYNTECH:
Usa la horquilla en la puerta de la Oficina de Warner (desde el pasillo). Usa el destornillador para abrir el cajón cerrado con llave. Coge el papel y el libro de códigos del cajón. Haz clic en la computadora de Warner e inicia sesión como Curtis. Lee el correo electrónico de Trevor. Cierra sesión, luego inicia sesión como Paul Warner, usa la contraseña CARPE DIEM. Haz clic en el icono de la computadora en la esquina inferior izquierda. Aumenta el nivel de seguridad de Curtis a tres. Cuando se te pida un código de confirmación, usa BLACKLOTUS. Lee el papel y el libro del cajón del escritorio. Sal de la oficina de Warner hacia el pasillo. Usa la tarjeta clave en el sensor junto a la puerta de vidrio. Usa la tarjeta de acceso a Wyntech en el lector junto al ascensor. Haz clic en la puerta al final del pasillo. Haz clic en el montón de tela en el suelo y luego en la puerta al final del pasillo. Haz clic en el camión de juguete en el suelo y luego en la puerta lejana. Haz clic en la manta en el suelo. Haz clic en la puerta en la pared a la derecha de Curtis. Haz clic en la caja justo debajo del letrero B64. Haz clic en los interruptores para introducir el código 10958. Entra en la Sala de Computadoras Subterránea.

Haz clic en la computadora para encenderla. Usa la contraseña ROSETTA. Habla a través de la computadora. No importa lo que digas. Sal de la Sala de Computadoras Subterránea y ve a Borderline.

BORDERLINE:
Habla con Therese en el reservado y bebe la bebida. Luego síguela hacia la parte trasera del club. Muéstrale al portero la invitación de Therese. Haz clic en las baldosas de la puerta hasta que los centros sean verdes, luego haz clic en el centro del rompecabezas. Haz clic en la cadena colgante. Haz clic en las cortinas rojas para encontrar a Therese.
Capítulo V
APARTAMENTO:
Haz clic en la oficial de policía una vez. Mira la jaula de Blob. Habla con la oficial de policía hasta que se vaya. Haz clic en la jaula de Blob. Ve al Dormitorio. Mira en el espejo dos veces. Saca la billetera de Curtis del cajón de la mesita de noche. Ve a la puerta principal para recoger el correo. Usa la tarjeta de la doctora en el teléfono. Ve al consultorio de la doctora.

DRA. HARBURG:
Haz clic en el teléfono que cuelga del escritorio. Haz clic en la flecha hacia abajo detrás del escritorio. Cuando el guardia de seguridad no esté mirando, corre hacia la puerta. Ve a WynTech, al cubículo de Curtis.

WYNTECH:
Haz clic en la computadora dos veces. Ve al cubículo de Bob. Haz clic en el teclado de Bob. Ve al cubículo de Tom. Haz clic en la computadora de Tom. Ve a la Oficina de Warner. Inicia sesión como Curtis y lee el nuevo correo electrónico, luego cierra sesión. Inicia sesión como Warner y lee el documento GOLDMINE.DOC en la carpeta PaulW. Haz clic en el botón GRÁFICO e imprime el logotipo. Lee el documento BDADRESS.DOC. Ve a la Sala de Redes. Haz clic en Trevor dos veces. Ve a la Sala de Computadoras Subterránea. Inicia sesión en la computadora (contraseña ROSETTA). Habla con los alienígenas hasta que abran la puerta. Usa la tarjeta de acceso de Trevor en el lector de tarjetas. Presiona el segundo botón desde la izquierda. Haz clic en la computadora. Habla con Warner. Habla con el monstruo. Cuando el rayo verde ataque a Curtis, haz clic en la consola de la computadora.

Coge un poco de babosa marrón del tubo verde. Baja. Gírate y haz clic en los alienígenas cuando aparezcan. Debes capturar tres y los alienígenas brillantes huirán, coge el hongo que estaban comiendo. En el inventario, combina los alienígenas herradura y estrella de mar. Pasa por el agujero en la pared.

Gírate. Usa el hongo en los alienígenas brillantes. Captura uno mientras come. Gírate. Haz clic en el alienígena híbrido en la electricidad blanca para crear un agujero. (Puede que tengas que hacer clic izquierdo varias veces y luego clic derecho para que aparezca el agujero). Toca la electricidad verde. Haz clic en Curtis deformado hasta que termines en el Hospital Mental. Haz clic en la bandeja quirúrgica para verla de cerca. Coge la jeringa grande. Haz clic en la pistola de Jocilyn para quitársela. Haz clic en la flecha hacia abajo para encontrar la tarjeta clave, ¡cógela rápido! Usa la tarjeta clave en el lector junto al ascensor. Haz clic en la palanca junto a la mano derecha de Curtis para dejar caer a Therese. Haz clic en Mamá para darle un gran abrazo. Haz clic en Curtis deformado. Coge el líquido desagradable que queda. Pasa por el nuevo agujero en la pared. En el inventario, combina el líquido y la babosa. Haz clic en el gran tubo, usa la sustancia en él. Sube. Haz clic en la bombilla verde que falta. Usa el alienígena brillante en el zócalo. Haz clic en las placas de circuito que cuelgan para verlas de cerca, haz clic en el centro brillante.

Aquí están los pasos para completar el circuito:

  • Conecta los cables (7 en total) usando las guías a la izquierda y abajo.
  • Haz clic una vez en la perilla con la pequeña flecha roja.
  • Haz clic en la lente redonda con una abertura en ella hasta que la abertura esté aproximadamente en la posición de las 10:00.
  • Haz clic en el grifo justo encima de la lente redonda.
  • Haz clic en la lente redonda hasta que la abertura esté aproximadamente en la posición de las 3:00.
  • Haz clic en el grifo encima de la lente redonda para cargar el rayo.
  • Haz clic en la perilla con la pequeña flecha roja.
  • Haz clic en el triángulo hasta que el punto rojo esté en la esquina inferior derecha.
  • Haz clic en el rayo para enviar la luz a través del punto rojo.
  • Haz clic en el triángulo hasta que el punto amarillo esté en la esquina inferior derecha.
  • Haz clic en el rayo para enviar la luz a través del punto amarillo.
  • Haz clic en el triángulo hasta que el punto azul esté en la esquina inferior derecha.
  • Haz clic en el rayo para enviar la luz a través del punto azul.
  • Haz clic en los interruptores rojo, amarillo y azul en ese orden.
  • Haz clic en el triángulo hasta que el punto rojo esté en la esquina inferior derecha.
  • Haz clic en el rayo para enviar la luz a través del punto rojo.
  • Haz clic en el triángulo hasta que el punto amarillo esté en la esquina inferior derecha.
  • Haz clic en el rayo para enviar la luz a través del punto amarillo.
  • Haz clic en el triángulo hasta que el punto azul esté en la esquina inferior derecha.
  • Haz clic en el rayo para enviar la luz a través del punto azul.
Cuando el circuito esté completo, vuelve a través del Umbral.

Elige ser humano haciendo clic en Jocilyn o elige ser un alienígena haciendo clic en el Umbral.