Cultist Simulator

Cultist Simulator

Not enough ratings
100% достижений за 1 час
By m_x
Устали переигрывать игру ради достижений или просто хотите легко получить их? Тогда этот гайд для вас.
ПРИМЕЧАНИЕ: для получения всех достижений обязательны дополнения: The Dancer, The Priest, The Ghoul и The Exile.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Небольшое предисловие
Вся суть этого гайда - это использовать консольные команды для достижений. Консоль открывается, используя комбинацию клавиш Ctrl+Э. Консоль выглядит следующим образом:



В игре два типа объектов: элементы и ситуации. Чтобы создать объект, пропишите название элемента/ситуации в строку и нажмите на красную кнопку "Create Element" или "Create Situation" в зависимости от объекта. После этого в квадрате появится объект, который можно будет переместить на игровой стол.
Если объект нужно удалить, переместите его с игрового стола в квадрат консоли и нажмите на голубую кнопку "Destroy Element" или "Destroy Situation" в зависимости от объекта.

В этом гайде я разделил достижения на пять категорий:
  • за основание культа;
  • за возвышение адепта;
  • за двери в Мире сновидений;
  • достижение "СЛУГАМИ СТАНУТ БОГИ";
  • за концовки.

Некоторая информация была взята из этого руководства:
https://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=2863981947
Основание культов
1. Создайте ситуацию "Разговор": talk
2. Создайте фрагменты знания культов:
  • fragmentedgeg
  • fragmentwinterg
  • fragmentheartg
  • fragmentgrailg
  • fragmentknockg
  • fragmentlanterng
  • fragmentmothg
  • fragmentforgeg
  • fragmentsecrethistoriesg

3. Создайте Кэт Каро: cat_a
4. Переместите Кэт Каро в ситуацию "Разговор", нажмите "Вперёд" и дождитесь завершения таймера. По окончанию таймера появится новая ситуация пурпурного цвета.
5. В появившуюся ситуацию поместите любой фрагмент знания и также дождитесь завершения таймера и уведомления о получении ачивки.
6. Удалите пурпурную ситуацию и повторяйте процесс с шага 4, используя оставшиеся фрагменты знания.
Возвышение адептов
В ситуацию "Разговор" поместите карту культа - это откроет еще три слота в ситуации. В них нужно поместить соответстующие карты, нажать "Вперед" и дождаться завершения таймера, чтобы получить достижение.



Список карт:
Достижение
Разговор
Единомышленник
Церемония
Облачение
Ассасин
cultedge_1
victor_c
fragmentedgeg
influenceedgeg
Меняющий
cultforge_1
laidlaw_c
fragmentforgeg
influenceforgeg
Распутник
cultgrail_1
renira_c
fragmentgrailg
influencegrailg
Ключ
cultknock_1
neville_c
fragmentknockg
influenceknockg
Тарантеллист
cultheart_1
clovette_c
fragmentheartg
influenceheartg
Кожевенник
cultmoth_1
ysabet_c
fragmentmothg
influencemothg
Пророк
cultlantern_1
cat_c
fragmentlanterng
influencelanterng
Дальше — тишина
cultwinter_1
violet_c
fragmentwinterg
influencewinterg
Двери в Мире сновидений
Тот дикий лес, дремучий и грозящий
Лес растёт вокруг стен Обители. Как известно любому, кто изучал Истории, у Обители нет стен.

1. Создайте ситуацию "Сон": dream
2. Создайте элементы "Эмоции" и "Секрет мастера замков":
  • passion
  • fragmentknockg
3. Переместите "Эмоции" в ситуацию "Сон", нажмите "Вперёд", переместите сюда же "Таинства открытия" и дождитесь завершения таймера. После этого вы получите элемент "Путь: Лес".
4. Переместите "Путь: Лес" в ситуацию "Сон", нажмите "Вперёд", переместите сюда же "Эмоции" и дождитесь завершения таймера. После этого вас переведет в Мир сновидений и вы получите достижение "Тот дикий лес, дремучий и грозящий".
5. Перетащите карту в ближайший кружок и соберите полученные карты из ситуации "Сон".

Молчание на закате
Речь не проходит через Белую Дверь. Я — прохожу.

1. Создайте элементы "Здоровье" и "Путь: Белая Дверь":
  • health
  • waywhite
2. Переместите "Путь: Белая Дверь" в ситуацию "Сон", нажмите "Вперёд", переместите сюда же "Здоровье", дождитесь завершения таймера и перехода на карту Мира сновидений.
3. Перетащите карту в ближайший кружок и соберите полученные карты из ситуации "Сон".

Что у него в карманцах?
Я знаю ответ на загадку Оленьей Двери, и нахожусь в числе Чтецов.

1. Создайте элементы "Загадка Оленьей Двери" и "Притча артиста":
  • waystagbefore_1
  • fragmentmothc
2. Переместите "Загадка Оленьей Двери" в ситуацию "Сон", нажмите "Вперёд", переместите сюда же "Притча артиста", дождитесь завершения таймера и перехода на карту Мира сновидений.
3. Перетащите карту в ближайший кружок и соберите полученные карты из ситуации "Сон".

Упившись кровью
Мною принесена необходимая жертва. Мои следы пролегли в Обитель через Паучью Дверь.

1. Создайте элементы "Путь: Паучья Дверь" и "Усталый детектив захвачен!":
  • wayspider
  • defaulthunterprisoner
2. Переместите "Путь: Паучья Дверь" в ситуацию "Сон", нажмите "Вперёд", переместите сюда же "Усталый детектив захвачен!", дождитесь завершения таймера и перехода на карту Мира сновидений.
3. Перетащите карту в ближайший кружок и соберите полученные карты из ситуации "Сон".

В Стеклянном Саду
Павлинья Дверь достигла алкаемого наслаждения, покорившись моему входу.

1. Создайте элементы "Путь: Павлинья Дверь" и "Франжиклав":
  • waypeacock
  • toolknockf
2. Переместите "Путь: Павлинья Дверь" в ситуацию "Сон", нажмите "Вперёд", переместите сюда же "Франжиклав", дождитесь завершения таймера и перехода на карту Мира сновидений.
3. Перетащите карту в ближайший кружок и соберите полученные карты из ситуации "Сон".
Достижение «СЛУГАМИ СТАНУТ БОГИ»
1. Создайте эти элементы:
  • ritetoolconsumeingredient
  • corpse
  • fragmentedgeg
  • toolwinterf
2. Переместите "Обряд пиршества мира" в ситуацию "Работа". После этого в ситуации откроются еще четыре окна для элементов.
3. Переместите элементы как на скриншоте:



4. Нажмите "Вперёд" и дождитесь окончания таймера.
Концовки
Для этих достижений нужно просто прописать команду из списка ниже в консоль и нажать на кнопку "End" (первая в ряде X). После получения концовки нажмите "Новое нисхождение", выберите наследие и нажмите "Новая игра".

Концовки:
  • arrest
  • ascensioncolonel
  • ascensionlionsmith
  • ascensionwolf
  • auclairvictory
  • catvictory
  • cliftonvictory
  • clovettevictory
  • deathofthebody
  • despairending
  • dorothyvictory
  • elridgevictory
  • enidvictory
  • foecaughtup
  • laidlawvictory
  • leovictory
  • longnightmareending
  • majorforgevictory
  • majorgrailvictory
  • majorlanternvictory
  • minorcrownedgrowthvictory
  • minorforgevictory
  • minorforgevictorywithrisen
  • minorgrailvictory
  • minorgrailvictorywithrisen
  • minorheartvictory
  • minorheartvictorywithrisen
  • minorknockvictory
  • minorlanternvictory
  • minorlanternvictorywithrisen
  • minormarevictory
  • minormeniscatevictory
  • minormeniscatevictorywithrisen
  • minormothvictory
  • minormothvictorywithrisen
  • minorpalestvictory
  • nevillevictory
  • obscurityvictorya
  • obscurityvictoryafoeslain
  • obscurityvictoryb
  • obscurityvictorybfoeslain
  • obscurityvictoryc
  • obscurityvictorycfoeslain
  • portervictory
  • reniravictory
  • rivalascension
  • rivalascensionapostle
  • rosevictory
  • salibavictory
  • sleevictory
  • sylviavictory
  • tristanvictory
  • turnasidevictory
  • valcianevictory
  • victorvictory
  • victoryvelvet
  • violetvictory
  • visionsending
  • wintersacrifice
  • workvictory
  • workvictoryb
  • workvictorymarriage
  • ysabetvictory
Заключение
Не забудьте поставить лайк и добавить в избранное, если вам помогло это руководство. Если вы нашли ошибку или вам нужна помощь, напишите об этом в комментариях. Спасибо за прочтение.

Любишь охотиться за достижениями? Подписывайся на куратора RusAchHunters, чтобы узнавать о быстрых и честных методах получения всех достижений в играх.
1 Comments
boku no pico 3 Jan @ 3:58am 
А в чём тут "охота за достижениями"? Это же лютый зашквар