Bellwright

Bellwright

Not enough ratings
Karakollar ve Otomasyon
By Drajofa
Bellwright'ta üretiminizi en üst düzeye çıkarmak için her tür karakolun nasıl oluşturulacağı, tasarlanacağı ve uygun şekilde otomatikleştirileceği.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Karakol (Outpost) Nedir ?
Karakollar nedir?
Karakollar Bellwright'ın üretim zincirlerinizde son derece yararlı olan benzersiz bir özelliğidir. Onların tüm amacı, iş önceliklerinin çakışmaması için ana köyünüzden ayrı bir departman olarak hareket etmektir. Ana köyünüzün yakınında bulunmayan kaynaklara kolayca erişim imkanı sunar.
Oyunun başlangıçlarında olmasa da, orta oyunda gerekli olacak demir cevheri (iron ore) ve turba (peat) elde etmek için outpostlara ihtiyacınız olacaktır.

Özellikle üretim hatlarının otomasyonu küçük şeyler nedeniyle bozulduğunda, ileri karakollar oluştururken ilk başta göz korkutucu olabilir. Ancak bu kılavuzun amacı ilk karakollarınızı kolaylıkla oluşturmanıza yardımcı olmaktır. Daha da önemlisi, ileri karakollarınızın neden tam kapasiteyle üretim yapmadığını ve köylüleriniz onlardan yapmalarını beklediğiniz şeyi yapmıyorsa iş önceliklerinize neden ikinci bir bakış atılması gerektiğini anlamanıza yardımcı olacaktır.
Otomasyon Nedir?
Basitçe söylemek gerekirse otomasyon, minimum kullanıcı girişi ile bir sonuca ulaşmak için süreçlerin uygulanmasıdır. Bellwright'ın durumunda, otomasyonun amacı, sizin sürekli müdahale etmenize gerek kalmadan söz konusu kaynakları aslında kendiniz yaratmanıza gerek kalmadan, üretim yoluyla kaynaklar yaratmaktır.
Her akşamınızı kaynak yaratarak veya inşa ederek geçirmek zorundaysanız. Outpostlara ve düzgün çalışan bir otomasyon sistemine ihtiyacınız var demektir. Bu sistemi kurduktan sonra minimum eforla maximum kaynak verimi elde edeceksiniz. Böylelikle kaynak toplamak için harcadığınız vakti haydut pataklamakta kullanabileceksiniz.
Bir Karakol (Outpost) Nasıl Oluşturulur
  • Neyi üretmeniz gerektiğini ve ana köyde üretim yapamadığını, yapamayacağınız ürünleri tespit edin. Örneğin başlangıç kasabalarının olduğu bölümde demir mevcut değil.
  • Bulunduğunuz yere en yakın yolun yanında bir İşaret Direği inşa edin. Bu, otomasyonda bir şeyler ters gittiğinde buraya hızlı bir şekilde taşıma yapabilmenizi sağlar.
  • Bulunduğunuz yerde bir Konut Çadırı inşa edin.
  • Bulunduğunuz yerde bir Stok Alanı oluşturun.
  • Hasat etmek veya bölgede üretim yapmak için ihtiyaç duyduğunuz kampı inşa edin. (Toplayıcı Kamp, Kereste Kampı, Av Kulübesi vb.)
  • (Bulunduğunuz yerde bir Çalışma Tezgahı oluşturmanıza gerek yok kırık eşyaları ana köyünüze göndereceksiniz.)
Örnek Karakol: Demir için Maden Kampı Karakolu Yapımı.
Adım #1: Nerede inşa etmek istediğinizi bulun ve ardından konumunuza gidin. Tercihen bir yol kenarında, böylece benim gibi bir tabela dikebilirsiniz. Yakınlarda tabelaların bulunması bu süreci çok daha kolay hale getirir. Bu durumda, odun için 'genç ağaçları' toplayacak bir karakol istiyorum. Bu yüzden Horndean'ın kuzeydoğusundaki bu yeri seçtim.











Adım #2: Bu özel Demir üretim kampı için - Şimdi bir Stok Yığınını, Konut Çadırını, Tezgahı ve maden kampı yerleştireceğim.
Adım #3: N tuşuna basın, "Binalar" sekmesine tıklayın, ardından az önce yerleştirdiğiniz 3 binayı bulun. O binanın en sağındaki "Konut" simgesine tıklayın. Ben burada 3 binayı demir ismini verdiğim kampa atadım.











Adım #6: N tuşuna basın, "Nüfus"a tıklayın, ardından o karakola göndermek istediğiniz köylünün ismine tıklayın. Burada köylünüzün yaşamasını/çalışmasını istediğiniz şehri seçebilirsiniz.

Seçtiğiniz Köylü köylü artık o karakolda yaşıyor ve yalnızca o karakola erişebilir veya orada çalışabilir. Artık onların yaşamaları için yeterli gıdaya/malzemeye sahip olduklarından emin olmak için teslimatları ayarlayacağız ve aynı zamanda hasat ettiklerini de bize göndereceğiz.
Teslimatlar nasıl ayarlanır?
N tuşuna basın, "Teslimatlar" başlıklı dördüncü sekmeye tıklayın.
Ana köyünüzü bulun.
"Yeni Sipariş Oluştur" altında, teslim edilmesini istediğiniz öğeyi arama çubuğuna yazın ve seçin. Bu örnekte, maden kampımızdan "Demir" kullanacağız.
Listeye demir eklendiğinde, açılır menüyü tıklayın ve odunun teslim edilmesini istediğiniz karakolu seçin. Bu örnekte, maden kampımız DEMİR
Orta kısımdaki açılır menüye tıklayın ve "Tek Sefer" bir defalık teslimatlar için, "Günlük" her gece yarısı veya 0:00'da teslimatlar için veya "Haftalık" her 7 günde bir gece yarısı veya 0:00'da teslimatlar için seçin.
0 olan kutuya teslim edilmesini istediğiniz sayıyı girin. Ben genellikle mümkün olan en kısa sürede aktarılmasını istediğim için sayıyı yüksek ayarlıyorum.
Teslimatlar ekranının sol üst köşesindeki < veya > oklarına tıklayarak teslimatların hangi karakola gönderilmesini istediğinizi değiştirin. Bu durumda, bu karakola köydeki kişinin yemek yiyip çalışabilmesi için yemek gönderilmesini istiyorum. Bu, onların çalışır durumda kalmasını sağlıyor. Yine de köylülerinizin ihtiyaçlarını kendiniz belirleyebilirsiniz.
Örnek Karakol (Outpost): Maden Kampı Karakol(Outpost) teslimatlarının ayarlanması
Adım #1: N'ye basın, ardından "Teslimatlar"a tıkladığınızda ana köyüm olan "Marmaris" başlıklı ekran açıldı - Bu şehre Demir teslim edilmesini istiyorum. Böylece alttaki yeni sipariş oluştur yazan küçük arama çubuğuna "Demir" yazdım ve bu da olası seçeneklerin seçimini ortaya çıkardı. Demrire tıkladığımda artık teslimat ekranımda görünüyor. Bu kısımda dayanıklılığı biten baltaları tamir için ana köyüme göndermelerini istediğim için onlarıda görüyorsunuz. Sağ üstte taşıma kapasiteni görüyorsunuz. Bu kapasite o köyde yaşayan kişi başına 20 birimdir. Bu kampımda 2 kişi çalıştırıyorum.



Adım #2: Demirin(teslimatını yapmak istediğiniz öğenin) nereden teslim edilmesini istediğimi menüden seçiyorum. "Demir"i seçiyorum - Günlük olarak teslim edilmesini istiyorum, bu nedenle Tek Seferlik'ten "Günlük"e gitmek için ikinci açılır menüyü kullanıyorum. Sınırı 100 e ayarladım. 100 odun olmasa bile, bu talebi karşılamak için stokta ne kadar demir varsa gönderecekler.

Kırık kazmaların geri gönderilmesini istiyorum. Ben de listeme "Kırık sağlam kazma"yı ekledim. Böylece kırılan baltalar ana köyümde onarılabilir.

Ayrıca teslimata "Sağlam kazma"yı da ekliyebilirsiniz ben eklemedim. Dayanıklılığı azalmış kazmalarda ana köye gitmiş olacaktır. Aynı zamanda bozulmuş yiyecekleri ve demir cevheri kazarken çıkan taşıda ekleyebilirsiniz.



Ana köyüm olan "Marmaristen" "Demir" kampıma her gün 10 tütsülenmiş mantar - 10 turp ve kırılan kazmalar yerine 2 sağlam kazma gönderiyorum. Yedek durması için sağlam kazma 3 tane olabilir.
Öncelikler ve Bunları Verimli Kullanmak
İnsanların en büyük sorunlarından biri, öncelik sistemiyle nasıl başa çıktıklarıdır. Bu, özellikle Outpost'lar ile ilgili bir sorun, çünkü onların eylemlerini gün be gün izlemiyorsunuz.

Outpost önceliklerini ayarlamak için önerim şu şekildedir:

Öncelikle benim tavsitem kampınızda 2 kişi olmalıdır.
İki Köylünüzden birinin teslimat önceliği bir olarak ayarlanmalıdır.
Üretim önceliği 2 olmalı.

Diğer köylünün
Üretim önceliği 2 olmalı. Diğerleri 5 olarak kalabilir.


Aktif üretim yöntemleri için ikinci bir köylü kullanın. Tek köylüden oluşan Outpost'larda aktif üretim kullanmanızı önermem. Kişisel olarak hiç kullanmıyorum; tüm aktif üretimi ana köyümde tutuyorum.

Neden "Zamanlı" ve "Aktif" üretim diyorsunuz? Aradaki fark nedir?

Bu kılavuzda, iki üretim türünü ayırt ediyorum çünkü zamanlı üretim, köylünün yanında durmasını gerektirmeyen bir üretim yöntemidir. Örneğin, eritme zamanlı bir üretim yöntemidir çünkü cevheri yerleştirip ateşi yakarlar ve ardından uzaklaşırlar. Yemek pişirme de zamanlı üretime iyi bir örnektir. Yiyecekleri ızgaraya bırakır, sonra gidip hazır olduğunda geri gelirsiniz (ya da çok uzun sürerse yanar).

Aktif üretim, köylünün tezgâh/çukur testerede durmasını gerektirir. Ürettikleri şey tamamlanana kadar beklerler, ardından başka bir göreve geçerler.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

Teslimat öncelik #1 olmalı:

Bir outpost'taki bir köylü için en önemli iş, ürettikleri veya hasat ettiklerini stoğa taşımaktır. Eğer bir şeyler stokta değilse ve bunun yerine eritme ocağı, tezgâh, kamp veya kulübelerde duruyorsa, teslimat sistemi aracılığıyla taşınamaz.

Üretim öncelik #2 olmalı:

Sitede mal üretilmesini istiyorsanız, örneğin bir maden kampında cevher eritmek gibi, üretimin en önemli ikinci iş olmasını istersiniz. Bu, köylünün stoktaki malzemeleri hemen alıp eritme ocağı veya tezgâhta kullanmasını sağlar.

Eritme ocakları bu durumda özellikle iyidir çünkü eritme işlemi zaman alır. Ben bunlara Zamanlı Üretim yöntemleri diyorum. Bu, köylünüzün daha fazla maden kazmak için kullanabileceği bir zamandır.
Ne tür Karakollar ve kaç tane inşa etmeliyim?
Erken T1:

Bence ilk kampınızı Harndean'ın güneyine kurarsanız erken aşamada bir kampa ihtiyacınız yok.

Mid T1:

1 Bakır Maden Kampı
1 Kalay Maden Kampı

Mid to Late T2:

1 Demir Maden Kampı
1 Sert Kalas Oduncu Kampı
1 Granit Maden Kampı
1 Turba Maden Kampı
ÖZET
Karakollar ve Teslimatlar öğrenmeye değer. Bunu doğru şekilde yapmak, kendi hasadınızı yapmak için harcadığınız zamanı azaltabilir ve hatta teknolojinizdeki veya ilerlemenizdeki darboğazları önlemeye yardımcı olabilir. Başlangıçta öğrenmek zor gelsede öğrendikten sonra hammadde için harcadığınız süreyi haydut dövmek için harcayabilirsiniz.
3 Comments
ramazangeven 16 Oct, 2024 @ 3:04pm 
Teşekkürler.
Pumpkin 31 Jul, 2024 @ 6:46am 
A kalite olmuş Wikipedia'da yayınlanmalı.

İyi çalışmalar.
Epik 25 Jul, 2024 @ 10:39am 
Emeklerinize sağlık🙏🏽