Stellaris

Stellaris

Not enough ratings
Как лучше притязать на территории врага?
By MagnumXP and 1 collaborators
У Вас когда-нибудь было такое, что Вам после первой войны приходилось вести вторые, третьи и т.д с одним и тем же государством, а то и целой федерацией? И за каждые 10 лет перемирия это государство/федерация восстанавливало свой флот(А то и делало его сильнее) и следующая война была либо такой же либо ещё более кровопролитной и всё из за нехватки влияния чтобы спокойно напритязать на кучу территорий и за раз их забрать.
А что если я скажу, что потерь при повторных войнах можно было понести куда меньше? В руководстве я не расскажу, как сделать миллиард влияния в сутки, однако расскажу как его грамотно потратить, чтобы Вам не пришлось вести кучу повторных войн, от чего расширение становится менее болезненным.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Что Вам пригодится
Для того, чтобы исполнить данный способ, Вам понадобится:
Необязательно:
1. Побольше влияния
(Можно на время подготовки к войне убрать миграционные договоры и пакты о взаимозащите\гарантии суверенитета(С обоих сторон))
2. Исследование/традиция, которое/которая сможет снизить цену на притязания.










Обязательно(Это нужно, чтобы напритязать на отдалённые системы. Подробнее в разделе "Суть"):
3. Исследовательскими кораблями исследовать всю территорию противника. Это при условии, что он даёт Вам летать по своим территориям. Если границы закрыты, то можно сделать следующее:
1) Шпиёнами из агентурной сети разнюхать территориальные владения
(Повышайте уровень внедрения)
2) Исследовать военными кораблями во время войны.
3) На время "Подружится" с врагом, чтобы он открыл границы.
Почти все эти способы разнюхать территории врага будут бесполезны, если ваш враг
ненавидит вообще всех, потому что он чистильщик или прочая чернь, которая дипломатию вести не способна.

Суть
Я думаю, что многие притязали на территории как-то так:











Это вполне неплохой вариант расширения территорий и вполне логичный - никаких анклавов и эксклавов. Однако есть проблема. В первой войне желательно резать корень для ведения любых баталий - экономику. При такой экспансии противник понесёт экономические потери только при условии, что в Ваших притязаниях находились планеты врага. Государства экономически почти не чувствуют потерю звёздных систем, а значит чтобы он на вторую войну не смог собрать флот нужно захватить его планеты.
И вот собственно и суть стратегии - напритязать не для того, чтобы отодвинуть границы(как на первом скриншоте), а для того, чтобы по условиям мира(Даже при статусе КВО) забрать как можно больше планет и без разницы, что Вы наплодите анклавы, которые не смогут торговать с Вами после истечения перемирия из за отсутствия путей(Если противник не решит после перемирия закрыть границу)
Плюсы
1. Благодаря тому, что Вы таким образом подорвёте экономическую мощь противника, к следующей войне(А если Вы хотите от огромного гос-ва территории, то Вам хоть как придётся вести несколько войн) он хоть и будет пытаться готовиться, но 10 лет перемирия недостаточно, чтобы 2-3 планеты смогли напроизводить ресурсы на нормальный флот и укрепления. Тем более у врага и так будет экономический коллапс(Нехватка вообще всего) и война с ним превратится в прогулочку по его планетам и звёздным системам.
2. Из за того, что после первой войны с Вами противник станет слабее Вас в плане экономики и флота, Вы сможете объявить ему вторую войну с целью сделать противника вассалом. При этом Вы всё равно сможете напритязать на его территории и забрать их.
3. Вы получите гораздо больше ресурсов, так как будете контролировать планеты.
4. Если рядом с врагом нет соседей, то можно таким образом уничтожить его вообще за одну войну. Просто напритязайте на абсолютно все его планеты и его государство развалится, освободив звёздные системы.
(Можно делать и когда рядом есть соседи, однако будьте сразу же готовы отправить на освободившиеся территории кучу исследовательских и строительных кораблей, чтобы не отдать свободные территории нахлебникам)
Минусы
1. Есть один очень большой минус - ослабевший от потери планет противник за 10 лет перемирия может стать чьим-нибудь вассалом. Поэтому не переусердствуйте при взятии планет!
2. Огромную кучу планет довольно трудно удержать без кнопочки "Геноцид", поэтому есть риск восстаний.
3. Если Вы напритязали на очень много планет, то на каждую придётся высаживаться. Порой Ваша усталость от войны доходит до 100% быстрее, чем Вы захватываете всё(Особенно если перед этим были огромные звёздные баталии. Это очень чувствуется, когда воюешь с федерацией или с государством с кучей вассалов, потому что приходится уничтожать несколько флотилий, что добавляет усталости войны) Так что совет из 1-й проблемы - не переусердствуйте!
4. Способ имеет смысл только при войне с большими гос-вами или целыми федерациями, на маленьких проще напритязать или на крайняк захватить все их немногочисленные планеты, чтобы малыши пали и больше Вам не мешали. А ещё лучше их сразу сделать вассалом.

Как видите большинство проблем решаются тем, что нужно рассчитывать свои силы и иногда сбавлять аппетиты, чтобы самим себе не подорвать экономику.
Итог
Если Вы воспользуетесь данной стратегией, то повторные войны будут идти гораздо проще, главное не переусердствуйте и рассчитывайте свои силы перед тем, как напритязать на большую часть планет.
7 Comments
MagnumXP  [author] 23 Sep, 2024 @ 6:24pm 
Это можно по-разному использовать, главное что суть ясна)
Russian Baldej 23 Sep, 2024 @ 3:59pm 
Ну кстати, все вполне дельно написанно.

От себя добавлю, что после притязаний на столицу оппонента и миры первых его колонизация можно попросту переселить к себе население проигравшего на свои миры.

Для "Взбунтовавшегося Служителя" это практически основная цель войны, потому что у него в экуменополисе есть особый район для биотрофеев, которые в свою очередь, разгоняют остальных дронов.
Oliver 17 Sep, 2024 @ 7:47am 
Я сторонник мирной игры, воюю вынужденно. )) У меня часто возникают ситуации иного рода - перенаселение, избыточное накопление ресурсов и тому подобное.
MagnumXP  [author] 17 Sep, 2024 @ 7:36am 
Вы полностью разделяете идеи, прям как государства таким методом?))
А по поводу вопроса - я модами не особо интересуюсь, поэтому подсказать не могу.
А чем, собственно, мешают корабли противника на Вашей территории? После перемирия границы открыты только 10 лет(это очень мало в условиях Стелларочки~) и противник максимум может полететь и через Вас колонизировать какую-нибудь не занятую систему или повоевать с кем-то, но 10 лет это по прежнему слишком мало, да и колонизированную систему можно отхватить второй войной.
Oliver 17 Sep, 2024 @ 6:35am 
Спасибо за советы, полностью разделяю идеи. Довольно давно интересуюсь таким вопросом - есть ли способ избежать открытие границ при перемирии? Не нравится мне, когда воевал-воевал, даже выиграл войну, заключил перемирие, а тебе открытие границы. И летает противник через мою территорию, и всё у него хорошо. Может быть, мод какой встречали на этот счёт?
MagnumXP  [author] 28 Jul, 2024 @ 4:42am 
Пожалуйста, воюйте только будучи трезвым))
°•ApTeM EpTA•° 28 Jul, 2024 @ 3:21am 
Спасибо за трезвую мысль!