我即是虫群,即是游戏本身
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星际争霸里的异虫历史
在一开始,星际争霸里的异虫并不像现在游戏中的那样啥形态的都有,它们只是一种小小的寄生虫,在被改造后,才有了吸取宿主精华的能力。异虫在吸取各式各样的精华后,逐步摆脱了寄生的生命形式,以独立的形态生存,而从始至终,它们都没有放弃吸取精华。

而如何吸取精华这一点,在虫群之心的兵种升级任务中有体现,比如遇到了一种抗寒生物,就把抗寒生物吃了(拆解),吸取它的精华(明白它的基因结构),并把精华收纳进进化池中(存储信息归档至数据库),待到日后要用到抗寒性状时,便从进化池中提取相应精华(复制并裁取相应基因结构),作用于新个体上。无论是抗寒性状,还是跑得快还是跳得高性状,都是按照这个方法进行精华提取。因此虫群有着它们所遇到的每一个精华,也就是每一个优势性状。
从游戏上吸取精华
而我玩游戏就像是异虫提取精华,一开始,我什么也没有,电脑空空,有啥游戏都不知道,我也说过,我头两年玩的都是守望先锋和花园战争2,甚至可以说我是寄生在守望先锋上——守望先锋完犊子我也得跟着完犊子(不过好在当时的守望先锋没完犊子)。后来我又选择了几个宿主,比如战地4和1,泰坦陨落2,但是我和那些宿主相处得并不愉快,它们身上也没多少有益精华。

所以再后来我来到了steam——以独立的身份,我在steam遇到了很多游戏,有杀手6,刺客信条系列,古墓丽影9,我的世界故事模式。而它们并不是我的宿主,而是我的盘中餐,每当我玩一个游戏,我就会逐步知晓游戏内的一切,比如刺客信条吧,剧情很不错,这个精华我拿走了,战斗环节也不赖,一次学不会我就多打几次,其他的内容也逃不开,这些精华最终也会属于我。

而因此,驱动我不断游玩的动力,便是好奇。遇到NPC,我很好奇那是个什么样的人,虽然他什么什么样和我八竿子打不着,但是我就是好奇,所以我必然会把所有选项都选一遍,把所有对话都过一遍,完完全全彻底了解这个NPC,再然后,这个NPC的精华就是我的了。而放在现实生活,我绝对不会这么做。为什么?因为一个是可控的盘中餐,吃了能获得精华,一个是不可控的人,谁吃谁还不一定。所以,好奇的我必然会揭开游戏中的所有秘密。

就像我说的,我会提取我所遇到的每一个精华,这也使得我免疫一些会对其他人造成影响的东西。别人看剧情看个稀里哗啦的还引以为荣,而我不但不哭,还学习了如何让场景更加的震撼,虽然我不会感觉到震撼,而是感觉这里应该会让人感到震撼。而在玩坑爹图的时候,任何陷阱都无法困住我,因为在学习前,我是这个坑爹图的学习者,学习者自然是要带工具的,就像吃螃蟹的嫌螃蟹不好开壳就上蟹八件一样,而在学习后,这些陷阱成为了我的一部分。

玩到最后,游戏内的每一个结构,每一个角色,都成了我的延申,我知晓它们的一切,并会尝试以不同方式组合,以此最大化的发挥这些素材的价值。直到游戏最后不在剩下任何未接触的价值,我才会结束这个游戏,因为这个游戏已经完全在我心中,不再有任何秘密,或者说,它已经是我的一部分了。然后,再前往下一个游戏,如此往复,永不停息。

最后?最后,就像刀锋女王一样,我就是虫群,就是吃游戏不吐骨头的玩家,就是游戏本身。

之前稍微提到了此类观点。
https://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=2810343738
https://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=3095049085"