DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin

DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin

Not enough ratings
Компендиум Враги/Боссы/Персонажи DARK SOULS II: Scholar of the First Sin
By Dark Wanderer
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Предысловие
Здравствуйте, дорогие друзья!

С огромным удовольствием представляю вам свой «Компендиум по игре Dark Souls 2». Признаюсь, что не ставил перед собой задачу создать подобное руководство. Однако, как говорится, «ночная мотивация — штука коварная», и именно она стала причиной его появления.

Как следует из названия, здесь собраны если не все, то точно 98% всех существ, встречающихся в игре. Я старался сделать всё как можно более аккуратно и красиво, но, к сожалению, никто не застрахован от ошибок. Если вы заметите какие-либо неточности или недочёты, пожалуйста, сообщите мне об этом в личные сообщения, если вам не сложно.

Что ж, приятного чтения!
==================Рядовые противники==================
Полый Путешественник
===============Описание===============
Путешественники, прибывшие в Дранглик в поисках заветного лекарства от проклятия, терзающего их души и разум. Те, кто ещё не потерял надежду на исцеление и готовые рискнуть всем ради возможности вернуть себе прежнюю жизнь.
=============Характеристики============
Здоровье: 160
Души: 30
Локации: Междумирье, Цитадель Алдии, Огненная Башня Хейда, Забытая Крепость, Черная Расселина, Храм Аманы, Гнездо Дракона.
Предметы:

Уголь вражды (x2, Цитадель Алдии)
Гриб Элизабет (x2, Цитадель Алдии)
Увядшая закатная трава (x2, Цитадель Алдии)

=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
15%
Молния
30%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Большинство атак неопасны даже для новичков. Но безоружные путешественники могут провести захват и начать есть ваше лицо, что в начале игры сносит 2/3 здоровья.
  • Пользуются коротким луком, кинжалом, сломанным мечом.
  • Можно не сражаться с ними, если не исследовать локацию Междумирье, а сразу отправиться в локацию Маджула.
  • В процессе игры вы можете встретить окаменевших Путешественников стоящих в различных локациях.
Кобольд
===============Описание===============
Загадочные существа, своим видом напоминающие лемуров. Обитающие в королевстве Дранглик. Их происхождение остаётся тайной, они отличаются очень пугливым поведением, По крайней мере пока их не спровоцируешь...
=============Характеристики============
Здоровье: 150
Души: 30 - 185
Локации: Междумирье, Цитадель Алдии, Темнолесье
Предметы:



  • Заклинание Порчи "Сродство"
  • Алебарда Черного Рыцаря
  • Большой меч Черного Рыцаря
  • Двуручный меч Черного Рыцаря
  • Большая секира Черного Рыцаря
  • Большой топор драконьего стража
  • Полукруглый топор
  • Шотел
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
30%
Молния
30%
Огонь
15%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Можно убить всю стаю в Междумирье до выбора класса.
  • Существа в Цитадели Алдии могут вызвать Окаменение игрока.
  • Если судить по дропу, кобольды - плоды экспериментов Алдии. Хотя, вероятнее всего, они просто падальщики.
  • Если атаковать мимика, находящегося на дворе Цитадели Алдии, кобольды станут агрессивными.(Проверено на версии 1.0.1, калибровка 1.05)
  • Для фарма удобно использовать порчу Останки жизни.
  • Отдалённо напоминают Гремлинов.
Огр
===============Описание===============
Огромный зверь, сочетающий в себе черты циклопа и бегемота, имеет очень массивное тело. Особенностью этого зверя является небольшой рог, растущий прямо посреди лба.
=============Характеристики============
Здоровье: 1300–2900
Души: 1000–2200
Локации: Междумирье, Храм Аманы, Цитадель Алдии, Лес Павших Гигантов.
Предметы:

  • Каменное кольцо (Междумирье)
  • Маска служителя драконов, Камень чудес (Цитадель Алдии)
  • Обычный плод, (Храм Аманы, Цитадель Алдии)
  • Старый лучистый самоцвет жизни, (Храм Аманы, Цитадель Алдии)
  • Душа гордого рыцаря (Храм Аманы, Цитадель Алдии)
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
30%
Молния
30%
Огонь
15%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Можно пережить захват, когда огр откусывает игроку голову. Если у вас внушительный запас здоровья (не менее 30 очков в характеристике жизненная сила), при 1600 очках здоровья после захвата у вас останется примерно 5-10%.
  • Уязвим к выпадам, имеет отличную защиту от других типов ударов.
  • Своими ударами наносит 35 урона по балансу игрока.
  • Если огр вне поля зрения игрока, его шаги не издают каких-либо звуков.
  • Огр в Темнолесье (также как и Кобольды) после нескольких смертей перестаёт возрождаться, даже если состоять в ковенанте Общество Чемпионов.
Сокольник
===============Описание===============
Стражники Волгена были слабы, поэтому был нанят жестокий отряд сокольников для охраны города.
На практике они являлись личными телохранителями для богатой элиты.

=============Характеристики============
Здоровье: 1030
Души: 840
Локации: Междумирье (NG+), Темнолесье, Бухта Брайтстоун-Тселдора
Предметы:
  • Сет Сокольника
  • Медаль Света
  • Щит золотого сокола
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
15%
Молния
30%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Примечательно, что меч, которым орудуют сокольники, это именно палаш, в историческом понимании, причём в двух вариациях, прямой и изогнутый. Игроку этот меч не доступен.
  • Его сет продаётся у Маглина.
  • Сет сокольника (кроме шлема) является начальной экипировкой класса Рыцарь.
  • В Бухте Брайтстоун-Тселдора встречается вариация, не использующая сокола.
  • Анимации движения часто отображаются некорректно: это может быть "замораживание" (полностью пропадает анимация, при этом сокольник может двигаться и атаковать) или другие проявления, например, во время движения или стрельбы с места туловище направлено в одну сторону, а ноги в другую.
  • Как и Клирики Архидракона в Храме Аманы, имеет одну неприятную особенность атаки, если до этого поднимал щит - для вас атака будет выглядеть самой обычной, но для Сокольника засчитывается как атака из-за щита. То есть, при всей открытости на всей анимации первого удара в серии он получит ответный урон как в поднятый щит, а по вам его удар пройдёт гарантированно (и, скорее всего, как минимум ещё и второй).
  • Баг: сокольники имеют сломанную анимацию движения (бега). Когда они бегут, то можно заметить, что их ноги двигаются не по земле, а по воздуху.
Василиск
===============Описание===============
Существо, напоминающее лягушку, с огромными глазами. Из его пасти вырывается дым, который навсегда превращает свою жертву в камень.
=============Характеристики============
Здоровье: 270-360
Души: 200-300
Локации: Темнолесье,Бухта Брайтстоун-Тселдора,Цитадель Алдии.
Предметы:




  • Камень разрядов
  • Камень огненного дрейка
  • Камень темной ночи
  • Камень яда
  • Камень кровотечения
  • Грубый камень
  • Камень магии
  • Старый камень простоты
  • Мерцающий камень
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
30%
Молния
15% в воде
30% на суше
Огонь
45% в воде
15% на суше
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Полезный противник для добычи стихийных камней.
  • Если после прыжка противник приземлится на вас, то легко собьёт с ног даже в тяжелой броне.
  • На самом деле у василисков маленькие черные глазки, огромные глаза созданы для отвлечения врагов.
  • В локации Бухта Брайтстоун-Тселдора встречаются василиски без больших глаз. Согласно официальному гайду, данный элемент атрофировался, чтобы они могли обитать в условиях пустыни без вреда для себя.
  • Особи в локации Бухта Брайтстоун-Тселдора могут закапываться в песок.
  • В отличие от первой части, не проклинают. Во второй части статусы окаменение и проклятие были разделены.
Гоблин
===============Описание===============
Гоблины - человекоподобные существа, которые скрываются в Темнолесье. Эти деформированные чудовища оставляют о себе гротескное впечатление и не могут быть результатом естественного развития; они, кажется, когда-то были людьми. Какая ужасная сила могла изменить человеческую природу и оставить их в этом удручающем состоянии...?
=============Характеристики============
Здоровье: 340-440
Души: 90
Локации: Темнолесье,Междумирье(NG+)
Предметы:

  • Самоцвет жизни
  • Дубина
  • Копье
  • Рапира
  • Короткая шпага
  • Боевой топор
  • Длинный меч
  • Палаш
  • Палица
  • Цестус
  • Фальшион
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
30%
Молния
30%
Огонь
15%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Гоблины атакуют игрока, как правило, группами. Если вы видите у себя на пути одного врага, лучше осмотритесь, потому что где-то рядом наверняка будут другие.
  • Гоблины подстроили для игрока ловушку (на самом деле их несколько, но это самая опасная) в упомянутом круглом строении с рычагом. Как только вы дерните за рычаг, двери, которые ведут в Маджулу, закроются. Зато откроется проход дальше, из которого выбежит василиск, накладывающий эффект окаменения. Кроме того, отворятся решетки камер, и из них выбежит приличное количество гоблинов. Лучшая тактика - быстро убить василиска мощным ударом, а затем бить гоблинов оружием с широким радиусом поражения. Можно забежать в одну из камер и в узком проходе копьем отбиваться от них. Главное, чтобы они не смогли окружить вас.Также можно немного облегчить себе задачу, зачистив камеры, в которые можно зайти. Еще один вариант - выстрелами из лука уничтожать двери наверху по одной, выманивая гоблинов, после этого использовать рычаг и убить василиска. Также можно выманить гоблинов в первой комнате, взорвав бочку у стены.
  • Питаются падалью – в лесу можно обнаружить несколько гоблинов, увлеченно пожирающих разложившуюся нежить.
  • Возможно являются неудачными творениями Алдии - большая часть гоблинов находится в Темнолесье, по пути к его цитадели.
  • Может повалить игрока на землю, тем самым нанеся средний урон.
  • Встречаются три вида Гоблинов:
    • Гоблин с костяной отравленной дубиной
    • Безоружный гоблин, у которого руки покрыты ядом
    • Гоблин, бросающий в игрока камни
Полая свинья
===============Описание===============
Эти маленькие поросята хранят страшную тайну, ведь из них может выпасть треснувшее красное око. Стоит только удивляться, как эти крошечные создания завладели такой опасной вещью.
=============Характеристики============
Здоровье: 330
Души: 20
Локации: Маджула,Бухта Брайтстоун-Тселдора
Предметы:
  • Треснувшее красное око








=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
70%
Молния
70%
Огонь
15%
Тьма
70%
===============================Примечания==============================
  • На раннем этапе игры является очень сильным противником из-за большого количества очков здоровья.
  • Может призвать Скверная королева Элана во время боя с ней в дополнении Crown of the Sunken King.
  • Атаки всех видов свиней могут быть парированы.
  • Если убить свиней в Маджуле 12 раз, то на их месте появятся 2 кабана. Если и их убить 12 раз, на их месте появится один гигантский кабан, после смерти которого выпадет 3 треснувших красных ока.
Скелет
===============Описание===============
Эти реанимированные трупы часто находятся под контролем некроманта, который будет их возрождать, пока сам не будет убит. Служили ли они Железному королю или бежали от своих при жизни, не имеет никакого значения сейчас, так как они являются собственностью некромантов.
=============Характеристики============
Здоровье: 250-600
Души: 110-700
Локации: Маджула,Роща Охотника,Долина Жатвы,Склеп Нежити,Лес Павших Гигантов
Предметы:



  • Фальшион(Скелет с фальшионом)
  • Кортик(Скелет с колющим мечом)
  • Щит пехотинца(Скелет со щитом)
  • Длинный лук(Скелет с луком)
  • Деревянная стрела(Скелет с луком)
  • Красивый череп
  • Осколок титанита(Долина Жатвы)
  • Человеческая фигурка
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
30%
Молния
30%
Огонь
10%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • В игре можно встретить следующие виды скелетов:
    • С фальшионом.
    • Со щитом и фальшионом.
    • С луком.
    • В броне со щитом и фальшионом.
    • В броне с двумя фальшионами.
    • Золотые скелеты, призываемые Скверной королевой Эланой
    • Скелеты-колеса, присутствуют в битве с повелителями скелетов,Также 2 появляются в подвале особняка в Маджуле при возжигании костра до 8-го уровня
    • С эстоками
  • В Маджуле, в подвале дома Кейла, с них можно неплохо фармить человеческие фигурки (шанс выпадения 100%). Скелет в NG, 2 скелета в NG+, 3 скелета в NG++ и с каждым разом увеличивается количество скелетов на 1 (максимум 10).
  • Могут парировать. Анимация парирования у скелетов уникальная — происходит звук удара по щиту скелета, персонажа разворачивает спиной к нему и скелет делает персонажу удар в спину ("бэкстаб"). Иногда это выглядит так, как если бы персонажу сделали удар в лоб, а не в спину; на деле же — это парирование.
  • Обладают крайне высокой сопротивляемостью к критическому урону, парирования и удары в спину неэффективны и наносят меньше урона, чем обычные атаки.
  • Иммунны к кровотечению и яду.
  • Любые скелеты имеют уязвимость к дробящему оружию.
  • Чрезвычайно ослаблены (в плане стойкости) по сравнению со скелетами из первой части.
  • В пещере в Роще Охотника можно найти уникального скелета с короной. Скелет с такой же короной, но уже в броне, появляется во время битвы с Повелителями скелетов.
  • У скелетов со щитом есть баг: Если скелет парирует атаку перед смертью, то вместо того чтобы исчезнуть, он вернётся в стандартную позу. При этом его нельзя убить и он не имеет коллизии. Скорее всего для них просто не прописана анимация трупа и поэтому вместо того чтобы упасть, он возвращается в стандартную анимацию.
Нежить кабан
===============Описание===============
Нежить кабан, одинаково любит плоть и грибы. Отличаются от полых свиней наличием клыков, большими размерами и высокой агрессивностью.
=============Характеристики============
Здоровье: 600
Души: 350
Локации: Маджула,Бухта Брайтстоун-Тселдора.
Предметы:
  • Гладкий шелковистый камень
  • Зеленый цветок



=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
70%
Молния
70%
Огонь
15%
Тьма
70%
===============================Примечания==============================
  • Для получения секретного оружия, кирки, необходимо привести их в собор с пауками на потолке, за полем шипов. Неподалеку от паутины будет место с растущими грибами. Кабаны переключатся на грибы и после трапезы оставят кирку. С небольшим шансом может появиться неагрессивный кабан и будет следовать за протагонистом - его легче довести до кирки.
Полый солдат
===============Описание===============
Полые королевские солдаты, оставшиеся охранять свою крепость после войны с гигантами. Полые солдаты часто притворяются мёртвыми, выдавая себя за уже поверженных противников. А также, часто бросают Огненные бомбы, если игрок попадает в их зону видимости.
=============Характеристики============
Здоровье: 290
Души: 90
Локации: Лес Павших Гигантов
Предметы:



  • Сет Полого солдата
  • Крылатое копье(Солдат с копьём)
  • Щит Полого солдата(Солдат с щитом)
  • Полуторный меч(Солдат с мечом)
  • Огненная бомба
  • Эсток(Солдат с эстоком)
  • Алебарда(Солдат с алебардой)
  • Длинный лук(Солдат с луком)
  • Самоцвет жизни
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
15%
Молния
30%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • В игре есть неполые королевские солдаты в локациях Память Джейта, память Орро и Воспоминания Ваммара.
  • Полый солдат со щитом оставшись один уйдёт в глухую оборону, однако, если во время битвы присоединиться хотя-бы один противник, то солдат станет намного агрессивней и будет активно атаковать игрока.
  • Существует 4 вида Полых солдат:
    • С щитом и эстоком.
    • С щитом и крылатым копьем.
    • С алебардой.
    • С полуторным мечом (может быть снаряжен также длинным луком или огненными бомбами).
Полый пехотинец
===============Описание===============
Рядовые солдаты-пехотинцы, которые охраняли Главную Башню на службе королю Вендрику во времена осады Гигантов. Продолжают исполнять свой долг даже после того как стали опустошенными.
=============Характеристики============
Здоровье: 260-280
Души: 50
Локации: Лес Павших Гигантов,Безлюдная Пристань
Предметы:




  • Лучистый самоцвет жизни
  • Нож бандита(пехотинец c ножом)
  • Меч Пехотинца(пехотинец с мечом)
  • Топор пехотинца(пехотинец с топором)
  • Щит пехотинца(пехотинец с щитом)
  • Короткий лук(пехотинец с луком)
  • Метательный нож
  • Сет полого пехотинца
  • Огненная стрела(пехотинец с луком)
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
10%
Молния
30%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • В игре присутствует 5 видов полых пехотинцев:
    • с топором.
    • с щитом и мечом.
    • с кинжалом.
    • с луком (вблизи переключается на кинжал).
    • без оружия.
  • Способен совершить нечто вроде захвата, если подойти в упор. Он хватает и буквально начинает кусать за шею\грудь, но урона наносит немного.
  • Их удары наносят 15 единиц урона по балансу вашего персонажа.
Огненная Саламандра
===============Описание===============
Огромная огнедышащая ящерица. Потомок демонов хаоса, извергает огонь и плюётся огромными огненными шарами.
=============Характеристики============
Здоровье: 1400-3340
Души: 900
Локации: Лес Павших Гигантов,Память старого железного короля
Предметы:



  • Треснувшее красное око
  • Заклинание пиромантии "Огненный шар"
  • Заклинание пиромантии "Огненная сфера"
  • Заклинание пиромантии "Большой огненный шар"
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
30%
Молния
30%
Огонь
99%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Саламандр под костром Главной Башни, в самом низу, очень легко убить луком или магией (нужно много стрел/зарядов). Первая, стоящая в открытую, саламандра убивается сверху. Потом, уже спустившись, можно стрелять в саламандру около пещеры, стоя у входа и обстреливая вылезающую часть, она никак не будет на это реагировать. Спуститься можно, надев Кольцо серебряной кошки, штаны шута или применив заклинание осторожного падения. Спрыгивать лучше на кучу мусора, получите меньше урона. Все оставшиеся саламандры, которые ещё ниже, в пещере, обстреливаются со входа в эту пещеру. По каким-то причинам они выходить не спешат и, пробежав за вами до определённого места, начинают потихоньку пятиться. Всё, что вам остаётся - обстреливать и иногда подходить ближе, чтобы она снова к вам подбежала. Аккуратней, бывает, они всё же прыгают на вас, но потом возвращаются, если отбежать, и продолжают тыкаться в невидимую стену. Также если вы используете начальный неулучшенный лук, то нужно иметь при себе или порошок починки, или ещё один такой же лук.
  • Ещё способ спуститься к этим же саламандрам, не используя заклинания или предметы. После спуска по лестнице подойдите к краю, наведитесь на саламандру, отойдите от края назад перпендикулярно расположению саламандры, разгонитесь и прыгайте. В прыжке используйте удар, если всё пройдёт удачно, вы упадёте на саламандру с соответствующей анимацией. Она получит урон, а вы спрыгнете с неё, не получив никаких повреждений.
  • Другой способ спуститься к этим саламандрам, не используя заклинания и/или предметы. На подходе к Последнему Гиганту стоит полый солдат, охраняющий дверь. Эта дверь открывается Железным ключом, который находится в Железной Цитадели, в комнате с огненной головой быка, под которой лежит труп с этим ключом. Дверь в свою очередь открывает путь в пещеру к саламандрам.
  • Можно убить её в ближнем бою без вреда для здоровья. Для этого достаточно подбежать к передней лапе и начать бежать в её сторону. Противник начнет кружиться, после чего начнёт атаковать огненными плевками. Главное — не останавливайтесь. Как только она сделает все 3 плевка, у вас появится время на пару ударов, после чего действие повторяется. И так до победного конца. Эта тактика работает только с верхними 2-я саламандрами, так как саламандры ниже, в пещере, не плюются, а прыгают.
  • Возьмите Короткий Лук и экипируйте Ядовитые Стрелы. Достаточно 4 выстрелов чтобы отравить Саламандру за короткий промежуток времени врагу нанесётся огромный урон, а дальше вы можете вновь её отравить или добить другим удобным для вас методом.
  • Получают огромный урон, если вы успеете попасть из лука/Арбалета в горло Саламандре когда она готовиться использовать огненные шары.
Старый броненосец
===============Описание===============
Однажды из замка Дранглик вышли воины в древних доспехах и тихо заняли места в рядах королевской армии.
Ни один из них не произнес ни слова, и не показал лица, скрытого под маской.

=============Характеристики============
Здоровье: 540
Души: 250
Локации: Лес Павших Гигантов
Предметы:
  • Старый панцирный сет
  • Человеческая фигурка





=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
50%
Молния
15%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Их удары наносят 123 урона балансу игрока.
  • Железный Король отправил их охранять Лес Гигантов от мародёров.
  • В Железной Цитадели находятся более сильная версия с другим выбиваемым сетом брони.
  • Для убийства отлично подходит дробящие оружие (молоты, большие молоты)
  • Интересная анимация при контратаке рапиры — пробивает их броню.
  • Из-за панциря удар в спину не сработает.
  • Его удары могут взорвать бочки. Если заманить его к бочкам и заставить ударить, отпрыгнув во время его замаха, то броненосец подорвёт сам себя. После взрыва, пока он лежит на спине он неуязвим — удары не наносят ему урона до тех пор, пока он не поднимется.
Рыцарь Хейда
===============Описание===============
Служили защитниками древнего королевства Хейд, но их земля давно ушла под воду, и присутствие рыцарей в Дранглеике объясняется лишь искажениями времени
=============Характеристики============
Здоровье: 1250
Души: 3000-5500
Локации: Огненная Башня Хейда,Помойка,Холм Грешников
Предметы:
  • Меч рыцаря Хейда(Огненная Башня Хейда)
  • Копье Хейда(Холм Грешников,Огненная Башня Хейда(Рыцарь с копьём)
  • Пика Хейда(Помойка)
  • Большая пика Хейда(Помойка,NG+)
  • Сет Рыцаря Хейда
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
15%
Молния
15%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Довольно сильный противник, особенно в начале игры.
  • Обе версии парируются.
  • Если с помощью бега и перекатов попытаться забраться им за спину, то персонаж вполне может отодвинуть рыцарей от стены прямо в сидячем положении. Таким образом, первым же ударом можно провести удар в спину.
  • Рыцарь, сидящий в Помойке, имеет отличную от других рыцарей модель. Эта уникальная модель присутствовала и в оригинальной игре, правда, в качестве вырезанного контента.
  • С рыцарей в локациях Холм Грешников и Помойка предметы выпадают гарантированно
  • Рыцарь Хейда с мечом наносит 95 урона по балансу игрока.
  • Возможно, рыцари не совсем полые (так как нейтральны изначально) или когда-то помогали путникам, а теперь не хотят нанести вреда.
  • В файлах игры находится вырезанный вариант рыцаря Хейда в капюшоне, вооруженный пикой Хейда. Он имеет законченные анимации, рабочую модель и индивидуальные характеристики. Он не встречается нигде в игре, а получить его шлем невозможно. Такой вид рыцарей Хейда также присутствует на концепт-артах и, возможно, должен был быть добавлен ещё в оригинальной версии игры, но по какой-то причине не был добавлен в игру в переиздании, в отличие от версии с Железной маской Хейда.
Королевский страж
===============Описание===============
Сэр Сиан считался самым могучим воином во всем Дранглике, и когда напали гиганты, он добровольно вызвался вести войска. Увы, в итоге его ждала бесславная кончина.
Король повелел сделать копии оружия Сиана, надеясь найти замену своему верному рыцарю. Но каждый солдат, осмелившийся взять это оружие в руки, вскоре сходил с ума.

=============Характеристики============
Здоровье: 960-1000
Души: 900-1300
Локации: Замок Дранглик, Лес Павших Гигантов, Огненная Башня Хейда,Роща Охотника,Маджула,Темнолесье.Склеп,Нежити
Предметы:
  • Сет Сиана
  • Двуручный меч
  • Алебарда Драконьего Стража
  • Монастырский талисман
  • Зеленый цветок


=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
15%
Молния
15%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Некоторые рыцари вооружены большим мечом черного рыцаря, но они не наносят урона огнем, а сам меч с них не падает.
  • Наносит 20 урона по балансу игрока.
  • Несмотря на кажущуюся массивность, они обладают небольшим собственным балансом и их легко обездвижить быстрой серией или одним тяжёлым ударом.
  • Если вашим оружием можно отбрасывать врагов, то эти рыцари будут отбрасываться, после чего довольно долго не смогут встать.
  • Им можно сделать удар в спину. Также их атаки можно парировать.
  • Очень часто стоят закрывшись щитом, поэтому может очень сильно пригодиться особые заклинания пиромантии: Отравляющий туман, Ядовитый туман. Можно также использовать навоз, 3-4 штук будет достаточно для отравления.
  • Не имеет кадров неуязвимости когда полностью сбит с ног, поэтому после того же бэкстэба вы можете добить рыцаря прежде, чем он встанет на ноги.
Королевский мечник
===============Описание===============
Эти опасные бойцы когда-то составляли армию для борьбы с гигантами. Оснащены двуручным мечом и наносят серьезный урон, что особенно опасно в случае борьбы с несколькими противниками. Многие из них также используют тяжелые арбалеты.
=============Характеристики============
Здоровье: 400-600
Души: 180-200
Локации: Забытая Крепость,Холм Грешников,Храм Зимы,Замок Дранглик,Лес Павших Гигантов
Предметы:
  • Сет королевского мечника
  • Тяжелый арбалет
  • Большой королевский меч
  • Обычный плод
  • Самоцвет жизни




=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
15%
Молния
15%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Может "забаговаться", если до этого вы были призваны. В таких случаях он не бьёт вообще, только немного отступает. Возвращается в нормальный боевой режим после того, как вынет арбалет.
  • Арбалетный болт и удары мечом наносят 69 урона по балансу игрока.
Старый рыцарь
===============Описание===============
Это столь древние воины, что не сохранилось ни одной записи об их подвигах, а их оружие и броня разваливаются на части.
=============Характеристики============
Здоровье: 700-1600
Души: 400-700
Локации: Огненная Башня Хейда,Храм Аманы
Предметы:










  • Старый молот рыцаря
  • Старый меч рыцаря
  • Старый щит рыцаря
  • Старый двуручный меч рыцаря
  • Сет Старого рыцаря
  • Треснувшее синее око
  • Бледный камень
  • Янтарная трава
  • Человеческая фигурка
  • Зеленый цветок
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
50%
Молния
50%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Согласно описанию их снаряжения, оно может испустить вспышку энергии при поломке - это действительно так, но шанс очень малый. Согласно исследованию одного из игроков, это 5% шанс на вспышку при поломке, аналогичную Гневу Богов, наносит большой урон, но шанс слишком мал для хоть сколько-нибудь эффективного применения.
  • В замке Дранглик можно найти две статуи этих рыцарей перед входом в тоннель, ведущий к Трону Желания.
  • Огромные, но неактивные рыцари висят на цепях в Мглистой Башне.
  • Против них весьма эффективно дробящее оружие (булавы, молоты).
  • Неуязвимы для ядов. Не стоит переводить на них и без того редкие отравленные стрелы или отравленные метательные ножи.
  • Воин с одноручным мечом и щитом наносит 35 урона по балансу игрока. Воин с булавой и воин с двуручным мечом наносят 45 урона балансу.
  • Внешне и своими анимациями напоминают Драконьих стражей из локации Храм Дракона и, судя по всему, являются их более древней версией.
  • Нельзя парировать.
Полый Первый рыцарь
===============Описание===============
Один из первых рыцарей, который давным давно стал полым и теперь бездумно блуждает в своих доспехах, которые насквозь проржавели от долгих лет забвения. .
Впервые созданные в прошлые века с помощью темных и запрещенных ритуалов, Первые рыцари являются рукотворными существами, придуманными извращенным и властолюбивым разумом.Их восприимчивость к Проклятию Нежити - черта, присущая людям, заставляет задуматься о природе ритуалов, которые дали им жизнь...

=============Характеристики============
Здоровье: 1200
Души: 1100
Локации: Двери Фарроса,Огненная Башня Хейда
Предметы:


  • Ржавый сет Мастодонта
  • Алебарда мастодонта
  • Большой щит мастодонта
  • Обломок титанита
  • Старый камень простоты
  • Камень чудес
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
15%
Молния
15%
0% в воде
Огонь
15%
50% в воде
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Из-за ошибки локализаторов смысл имени этих противников неточен. Правильный перевод - "Полый Первобытный рыцарь" или же "Полый Древний рыцарь".
  • Баг! При совершении удара в падении может встать в ступор и перестать атаковать.
  • Уязвимое место - спина рыцаря. Во время медленных атак оказывается очень просто обойти врага со спины. Там относительно безопасная зона, но нужно двигаться, если рыцарь начнет поворачиваться или захочет провести атаку, которая зацепит игрока, стоящего там.
  • Не рекомендуется стоять перед мастодонтом - он может провести серии мощных ударов, которые бьют по выносливости, если их блокировать, а в случае попадания снимут приличное количество здоровья.
Полый Варангианец
===============Описание===============
Варангианцы — шайка жестоких пиратов, которые рыскали по морям северного побережья Дранглика. Они были захвачены королём Вендриком, который отправил их на каторгу в Безлюдную пристань Предположительно, пираты доставляли на Безлюдную пристань людей, ставших нежитью, и отдавали их гибкому часовому, который отправлял пленников в Забытую Крепость. Они продолжают охранять пристань, даже будучи полыми.
=============Характеристики============
Здоровье: 400
Души: 200
Локации: Безлюдная Пристань

Предметы:
  • Железная стрела
  • Морской лук
  • Сабля
  • Морской щит
  • Меч варангианца
  • Сет варангианца
  • Огненная стрела
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
0%
Молния
0%
Огонь
0%
Тьма
0%
===============================Примечания==============================
  • Могут быть вооружены мечом и щитом, двумя саблями или луком.
  • Метают по игроку колбы с маслом, которое при попадании остается на вас и долго сходит. Если вы, будучи облиты маслом, подойдете к любому источнику огня, попробуете зажечь факел или возьмете в руку пламя пиромантии, огонь перекинется на вас, нанеся средний урон.
  • Очень слаженно работают с лучниками, стреляющими огненными стрелами, по причине, описанной выше.
  • Имеют низкий баланс, легко пошатываются серией ударов. Уязвимы к ударам в спину.
  • Весьма уязвимы к выпадам, легко убиваются, если атаковать на упреждение — то есть, когда они делают замах — за счет механики контрудара. Отлично подойдёт быстрое оружие с типом атаки "выпад", например рапира.
  • У противника отсутствует защита от стихийного урона, может быть полезно для тестирования заклинаний или закалок.
  • Раньше варангианцами греки называли викингов.
Тёмный Сталкер
===============Описание===============
Cущества неизвестного происхождения,Боятся света, но не стоит зажимать их в угол с помощью факела: они войдут в боевое безумие и начнут агрессивно атаковать. Явными признаками такого состояния послужат удлинившиеся когти, которыми монстр начнет скрести по полу.
=============Характеристики============
Здоровье: 620
Души: 370
Локации: Безлюдная Пристань,Замок Дранглик
Предметы:
  • Рваный матерчатый сет
  • Длинный меч
  • Палаш
  • Лучистый самоцвет жизни
  • Сет правосудия (Замок Дранглик)
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
30%
Молния
30%
Огонь
10%
Тьма
50%
===============================Примечания==============================
  • В локации Безлюдная Пристань, с помощью устройства Фарроса можно зажечь большой фонарь, освещающий всю локацию. Это заставит всех темных сталкеров попрятаться в дома.
  • Противник довольно медленный - можно легко его обойти и нанести удар в спину.
  • Довольно опасны в ближнем бою, так как их удары быстро вызывают кровотечение.
  • Если противники вошли в боевое безумие и вы держите факел, то их можно выманить из укрытия и огненным уроном (например, ударом факела), временно прогонять их назад, при этом они поворачиваются к игроку спиной для отступления, что делает хорошей возможностью для проведения бэкстэба.
Бродячая гончая
===============Описание===============
Не позволяйте имени дурачить вас. Эта демоническая гончая, что-то необычное. Является ли это демоническое состояние существа естественным или результатом какого-то порождения тьмы - не имеет значения. Она хочет перегрызть вам глотку.
=============Характеристики============
Здоровье: 235
Души: 100
Локации: Безлюдная Пристань,Забытая Крепость
Предметы:

  • Душа безымянного солдата
  • Душа пропавшего мертвеца
  • Человеческая фигурка
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
30%
Молния
30%
Огонь
15%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Атаки заполняют полоску кровотечения
  • Их атаки наносят 10 урона по балансу игрока.
Подозрительная тень
===============Описание===============
В попытке избежать проклятия король Вендрик нанимал воинов тени, Чтобы те убивали Полых, но вскоре они опустели и сами.
=============Характеристики============
Здоровье: 700
Души: 500
Локации: Безлюдная Пристань,Забытая Крепость,Земляной Пик
Предметы:
  • Сет Тени
  • Ужасные когти
  • Призрачный кинжал









=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
15%
Молния
15% в воде
30% на суше
Огонь
60% в воде
30% на суше
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Очень быстрые и ловкие противники, накладывают эффекты отравления и кровотечения. В битве с Гибким часовым лучше убить их сразу и только потом переключиться на босса.
  • Можно провести удар в спину.
  • Можно парировать.
  • Баг: случается, что после убийства данного противника анимации смерти не происходит и он просто остается стоять на месте, через него можно спокойно пройти насквозь.
  • Является одним из самых редких рядовых противников, который встречается по пути игры.
Полый тюремщик
===============Описание===============
Тюремщики, что перенаправляли полых в забытую крепость, вследствие проклятия сами стали полыми.
=============Характеристики============
Здоровье: 780
Души: 540
Локации: Безлюдная Пристань,Забытая Крепость
Предметы:
  • Сумеречная трава
  • Большое мачете
  • Заклинание пиромантии "Недвижимое пламя"






=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
15%
Молния
30%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Нельзя сделать удар в спину
  • Лицо и тело тюремщиков забинтовано. Возможно, что они были обожжены собственным пламенем.
  • Начиная с NG+, эти противники могут появляться в Забытой Крепости в качестве красных фантомов.
Полый рабочий
===============Описание===============
Как будто целой жизни тяжелого труда было для них недостаточно, эти рабочие продолжают трудиться даже после своей смерти. И на этот раз, их работа заключается в том, чтобы убить вас! Однако, как и в своей жизни, эти попранные души просто не снаряжены для выполнения этой задачи - они атакуют вас голыми руками.
=============Характеристики============
Здоровье: 180-300
Души: 60-150
Локации: Роща Охотника, Долина Жатвы, Помойка, Склеп Нежити, Ледяная Элеум Лойс, Холодные Окраины, Безлюдная пристань.
Предметы:
  • Сет Заключенного
  • Самоцвет жизни
  • Факел (если держит его в руках)
  • Пилюли трехглазой змеи
  • Маленький оранжевый плод
  • Маленький синий плод
  • Маленький желтый плод
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
10%
Молния
30%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Слабые противники. Опасность представляют только толпой или в сочетании с другими, более сильными противниками.
  • Могут различаться между собой внешним видом.
  • Их тела испещрены множеством неизвестных символов.
  • В локации Склеп Нежити: в районах, где расположено множество надгробий (у второго костра и немного дальше, после прыжка в круглое отверстие), эти противники будут появляться бесконечно и бить в колокола, призывая Апостолов Лейдии. Как следствие, можно использовать рабочих для фарма очень легких душ. К сожалению, дают за них немного, поэтому лучше фармить Апостолов Лейдии. Но в последнем проходе перед туманом к Вельстадту всего 3 полых рабочих, бьющих в колокол, так что имеет смысл убить их для облегчения пути.
  • Рабочие заперты в сосудах, висящих под потолком, на арене с Алчным демоном. Используются последним в качестве пищи. Чтобы "освободить" их, стреляйте по сосудам из лука. Пока Алчный Демон будет отвлечен поеданием полых рабочих, ему без труда можно наносить много урона.
  • Именно из полых рабочих, в основном, состоят прихожане церкви в Бухте Брайтстоуна
  • В Склепе Нежити самый первый рабочий с факелом не атакует игрока, но убить его все равно стоит, ведь он несет свет, который может разозлить Агдейна Хранителя склепа.
Невидимый Полый
===============Описание===============
Невидимые противники, которых можно обнаружить по отбрасываемой от факела тени. Также можно обнаружить их, если "прощупать" каждый угол и наткнуться на непроходимую пустоту.
=============Характеристики============
Здоровье: 15
Души: 300
Локации: Лес Павших Гигантов. Безлюдная Пристань. Забытая Крепость. Холм Грешников. Роща Охотника. Темнолесье. Двери Фарроса. Помойка. Замок Дранглик. Храм Аманы. Склеп Нежити.Цитадель Алдии.
Предметы:
  • Гладкий шелковистый камень
  • Гладкий шелковистый камешек
  • Нечто окаменевшее

=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
???%
Молния
???%
Огонь
???%
Тьма
???%
============================Местонахождение============================
  • Лес Павших Гигантов. Коридор за солдатами, что кидают бомбы.
  • Безлюдная Пристань. На углу дома перед механизмом Фарроса.
  • Забытая Крепость. Костер "Удаленная Башня". Возле Преследователя.
  • Забытая Крепость. Камера рядом со Стрэйдом.
  • Холм Грешников. Камера сверху, в соседней сидит рыцарь Хейда.
  • Роща Охотника. Большой темный дом с ямой по центру. Слева от светильника.
  • Темнолесье. Перед дверью в Цитадель Алдии.
  • Двери Фарроса. Около кристальной ящерки, рядом с жаровней.
  • Помойка. На обратном пути от смоляных луж к первому костру, рядом с жаровней.
  • Помойка. Высокая башня, где находится Мимик. Наверху, рядом с жаровней.
  • Помойка. После первого длинного моста, рядом с жаровней под навесом.
  • Помойка. Около стены тумана перед вторым костром, рядом с жаровней справа.
  • Помойка. Ниже второго костра, на второй по счету платформе с жаровней, если считать сверху.
  • Замок Дранглик. Слева перед входом.
  • Замок Дранглик. В комнате с сундуком, в котором лежит костяной прах.
  • Замок Дранглик. Комната с запертой Мильфанито.
  • Храм Аманы. Около второго костра, с внешней стороны руин (со стороны "дороги").
  • Храм Аманы. Справа от хижины перед боссом, в воде (на самом краю, возле стены).
  • Склеп Нежити. Около первого костра. Под лестницей.
  • Склеп Нежити. Комната с ведьмами.
  • Склеп Нежити. Комната перед Агдейном.
  • Склеп Нежити. Слева от Агдейна.
  • Склеп Нежити. Уступ сразу под выходом из комнаты Агдейна.
  • Склеп Нежити. Комната c иллюзорной стеной, за которой находится Эйвелин.
  • Склеп Нежити. Комната сразу за коридором с двумя щитоносцами.
  • Склеп Нежити. Комната сразу за коридором с двумя щитоносцами.
  • Склеп Нежити. Зал перед Вельстадтом. Рядом с колоколом.
  • Склеп Нежити. Зал перед Вельстадтом.
  • Склеп Нежити. Зал перед Вельстадтом.
  • Склеп Нежити. Зал перед Вельстадтом.
  • Склеп Нежити. Зал перед Вельстадтом.
  • Цитадель Алдии. Комната перед темным коридором, в ней - переключатель в виде дракона.
  • Цитадель Алдии. Перед лифтом в Гнездо Дракона
.===============================Примечания==============================
  • Зачистив локацию от врагов, а затем надев Кольцо шепота, можно услышать рычание, когда они рядом.
  • Можно использовать любую часть сета Лунной Бабочки, чтобы обнаруживать невидимых полых по зеленому облаку.
  • Не атакуют игрока. Не возрождаются.
Полый Гражданин
===============Описание===============
Эти бывшие обитатели Дранглика были собраны и сосланы в далекие тюрьмы. Для многих единственное их преступление – признаки "проклятия". Но прежде чем вы будете осуждать эту несправедливость, столкнитесь с ними в бою и посмотрите, на какие ужасы они способны, особенно группой. Некоторые из них были жертвами экспериментов лорда Алдии и его прислужников, пытавшихся создать искусственный источник жизни. Их тела ужасно изуродованы в результате загадочных экспериментов, которым они были подвергнуты, теперь их жизненные силы нестабильны и рвутся наружу.
=============Характеристики============
Здоровье: 80-130
Души: 250-350
Локации: Забытая Крепость,Могила Святых,Помойка,Гнездо Дракона,Холм Грешников
Предметы:




  • Красивый череп
  • Гнилая смола
  • Огненная бабочка
  • Темная смола
  • Золотая смола
  • Угольная смола
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
10%
Молния
30%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Выдают себя звоном цепей.
  • Можно избежать урона, если в момент прыжка сделать перекат.
  • Имея щит с 100% физической защитой можно заблокировать взрыв, правда при этом вы потеряете всю выносливость.
  • Обладают чрезвычайно малым запасом здоровья – для убийства будет достаточно метнуть один метательный нож.
  • Наносят на удивление много урона, атакуя руками.
  • Встречаются особи нескольких видов:
    • без огонька внутри.
    • с красноватым огнем внутри. Наносят урон огнем.
    • с серым огнем внутри. Накладывают окаменение (самые безобидные).
    • с желтым облаком, которое создаёт туман, разъедающий прочность вашего снаряжения. В отличие от остальных, огненные после взрыва умирают.
Великий Мотылёк
===============Описание===============
Большие красные мотыльки, которые сидят на деревьях и стенах, нападают, выпуская ядовитый туман.
=============Характеристики============
Здоровье: 240
Души: 60
Локации: Забытая Крепость. Роща Охотника. Темнолесье. Земляной Пик.. Помойка. Бухта Брайстоун-Тселдора. Храм Аманы. Склеп Нежити. Цитадель Алдии.
Предметы:
  • Ядовитый мох
  • Разные полезные вещи
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
30%
Молния
30%
Огонь
15%
Тьма
30%
============================Местонахождение============================
  • Забытая Крепость. Возле костра "Жилище Слуг". Пройти от костра немного вперед и посмотреть наверх или использовать автоприцел.
    Роща Охотника:
    • Над тюрьмой нежити, в которой сундук с очищенным костяным прахом, на самой верхушке дерева сидит мотылек, который не выпускает ядовитый туман и не возрождается.
    • Над входом перед боссом.
    • Возле первого костра, после Фелкина. Над выходом.
    • У места, где мы подбираем ключ от тюрьмы нежити. Если с уступа смотреть в сторону Чистилища нежити, то можно увидеть чуть выше три дерева, на одном из которых сидит мотылёк.
  • Земляной Пик. Сидит над тем местом, где мы впервые встречаем Гиллигана.
  • Темнолесье:
    • Над окаменевшим Воином Клана Льва, который преграждает проход к сундуку с очищенным костяным прахом.
    • Дерево над Грандалем.
    • На самой верхушке арки перед длинным подъемом, который ведет к Нажке.
    • Бухта Брайстоун-Тселдора. Мотылек сидит по другую сторону от лестницы, ведущей к Кромвелю Избавителю, наверху. С него падает сумеречная трава.
  • Помойка. Этот мотылек отличается - он прозрачный и его не видно в темноте. Он находится в строении напротив ряда плюющихся идолов, перепрыгнув к которым, можно попасть ко второму костру.
  • Храм Аманы:
    • В полукруглых руинах после 2-го костра. На ветке сверху.
    • На верху арены с Демоном песни.
    • От последнего костра нужно подняться наверх и подойти к краю - мотылек будет сидеть на дереве.
  • Склеп Нежити. Зал перед Вельстадтом, под потолком.
  • Цитадель Алдии. Над Драконом-скелетом.
===============================Примечания==============================
  • Ядовитый мох в роще охотника в пещере выпадает со 100% шансом. Внутри пещер мох с мотыльков может упасть на растущие из стен грибы и, чтоб успешнее набивать мох, лучше начинать сверху.
Хранитель Колокола
===============Описание===============
Колокола являются символами запретной любви, и эти марионетки защищают их с ревностной страстью. Они навсегда поклялись защищать колокола. Если вы хотите позвонить в колокол, придется иметь дело с этими крошечными ужасами.
=============Характеристики============
Здоровье: 770
Души: 350
Локации: Башня Луны,Башня Солнца
Предметы:
  • Покров пламени (Башня Солнца)
  • Кнут огня (Башня Солнца)
  • Ржавая монета
  • Лук звонаря
  • Щит звонаря

=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
30%
Молния
30%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Используют заклинание Огненное оружие (Башня Солнца);
  • Используют заклинание Оружие тьмы (Башня Луны);
  • Носят Сет Хранителя Колокола.
  • Их атаки можно парировать, но рипост сделать нельзя.
Улучшенная Нежить
===============Описание===============
Это деформированное, неестественное существо, безусловно, является результатом страшных экспериментов. Кто создал это чудовище и для каких целей? Оно почти похоже на полудракона, но, чем бы оно ни было, у него разум опустошенной нежити.
=============Характеристики============
Здоровье: 1100
Души: 1600
Локации: Холм Грешников(NG+),Цитадель Алдии
Предметы:
  • Мерцающий титанит
  • Камень чудес
  • Уродливый череп
  • Лук звонаря
  • Рапира Хаоса
  • Щит звонаря
  • Щит хаоса
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
70%
Молния
70%
Огонь
70%
Тьма
70%
===============================Примечания==============================
  • Имеют высокую устойчивость ко всем стихиям, но те из них, которые находятся на Холме Грешников, полностью неуязвимы к огню при условии нахождения в воде.
  • Обладают некоторой устойчивостью к колющим атакам. Дробящий и рубящий типы урона проходят по монстрам одинаково нормально.
  • Есть возможность сделать удар в спину.
  • Возможно парировать, но критический удар после этого (рипост) сделать не получится.
  • Наносят очень большой урон.
  • Можно использовать порчу Туман Тьмы и после отравления просто отойти в сторону.
  • Можно убить с помощью святой воды.
  • Находясь в воде, получают гораздо меньше урона.
  • Скорее всего, являются продуктом экспериментов лорда Алдии над нежитью.
  • Данный противник в Цитадели Алдии гарантированно даёт за победу над ним 3 штуки мерцающего титанита (не возрождается).
  • Чтобы сражаться с ними в ближнем бою, можно закалить оружие на молнии, что будет наносить им немалый урон в воде. Подходит только для тех, которые находятся на Холме грешников. Например, Чёрная катана +10, закалённая по пути молнии, убивает нежить с 4-5 ударов на NG+.
  • Как нежить, уязвимы к атакам Старого кнута и чуду упокоение души. Однако при применении заклинания стоит быть осторожным, поскольку его чтение не слишком быстрое, а потому есть риск получить удар от монстра гораздо раньше.
Полый пиромант
===============Описание===============
Пироманты что подверглись проклятью нежити,остались такими же опасными как и до проклятия На вид одеты в рванье, но эта ткань укреплена пиромантией.
=============Характеристики============
Здоровье: 1830
Души: 450
Локации: Холм Грешников(NG+),Храм Аманы
Предметы:
  • Уголь Вражды












=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
60%
Молния
65%
Огонь
50%
Тьма
50%
===============================Примечания==============================
  • Могут использовать заклинания: Мощное поджигание, Большой огненный шар Хаоса, Огненный шторм (или аналог), Недвижимое пламя и Кислотная струя.
  • Одеты в рваный матерчатый сет. В бою используют пиромантическое пламя (или темное пиромантическое пламя) и кинжал (в ближнем бою).
  • Активно уклоняются от атак персонажа.
Гирм
===============Описание===============
Коренастые гирмы - добросердечный кочевой народ, но люди сочли их нечистыми и изгнали под землю.
Большинство потомков народа гирмов сторонятся чужаков и глубоко презирают тех, кто когда-то изгнал их.

=============Характеристики============
Здоровье: 730
Души: 120
Локации: Двери Фарроса,Темнолесье
Предметы:
  • Сет гирмов
  • Большой осколок титанита






=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
10%
Молния
30%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Наносит 35 урона по балансу игрока.
  • Можно легко сделать всем Гирмам удар в спину.
  • В отличие от воителей Гирмов, эти противники изначально нейтральны к игроку и заняты разглядыванием и полировкой своего оружия. Однако, если подойти к ним близко - поднимутся с места и вступят в бой.
  • Гирмы - противники исключительно ближнего боя. Кроме того, сидят на месте, предоставляя возможность игроку нанести первый удар.
Страж Леса
===============Описание===============
Души стражников блуждающие в тонком тумане центрального темнолесья.
Их имена остаются неизвестными, так как они потеряли телесную форму и стали незримыми духами. Являются ли они павшими солдатами древней войны или членами клана затерявшегося в этих местах много лет назад?

=============Характеристики============
Здоровье: 900
Души: 450
Локации: Темнолесье,Храм Зимы
Предметы:
  • Камень чудес






=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
30%
Молния
30%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Очень проворные противники.
  • Их сложно разглядеть из-за тумана, но возможно, при входе в туман рекомендуется осмотреться с помощью лука или бинокля.
  • Также их можно выманивать к началу локации. Если встать у входа, они не будут атаковать вас, и вы cможете спокойно расстрелять их из лука. Стреляя, будьте внимательны, и не попадите стрелой в большое дерево.
  • Стражам можно выполнить удар в спину.
  • Их удары можно парировать.
  • Если ходить с факелом, то даже в тумане отбрасывают малозаметную тень (тени не будет при низких настройках графики).
  • Можно обнаружить их, использовав порчу Полное безмолвие или подвергнув воздействию сета лунной бабочки либо аналогичного щита.
  • Шансы выпадения чего-либо крайне низкие, посему не рекомендуются для фарма.
  • После взятия Глаза жрицы становятся видимыми и доступными для захвата в цель.
  • Одеты в черный кожаный доспех, иногда в части сета пехотинца, экипированы обычным кинжалом/длинным мечом и тяжелым арбалетом. Являются полыми.
  • Судя по описанию, возможно, являются членами ковенанта Лесных Охотников из первой части.
  • Если им удается нанести игроку удар в спину, сразу после того, как начнется анимация приёма, они сделают перекат в сторону игрока, так что если игрок выживет после такого удара в тумане, он все же имеет высокий шанс потерять врага из виду.
  • Если в туманной части леса ударить по дереву с вырезанной головой (дерево самое толстое и при ударе начинает выть), то страж той части леса будет бить по дереву, игнорируя игрока, если последний не будет атаковать стража.
  • На Руинах моста после убийства всех стражей их можно игнорировать: если не использовать удары (неважно, щитом или оружием), они не будут вставать.
Кристальная ящерка
===============Описание===============
Это пугливое существо, убегающее от игрока, едва его увидев.
Если не догнать и не убить её — исчезает. Если вы упустили ящерку, то она появится снова вместе с остальными врагами после того, как вы сядете за костер.

=============Характеристики============
Здоровье: Варьрируеться
Души: 1
Локации: Лес Павших Гигантов, Безлюдная Пристань, Роща Охотника, Долина Жатвы, Железная Цитадель, Темнолесье, Двери Фарроса, Бухта Брайтстоун-Тселдора, Могила Святых,Замок Дранглик, Гнездо Дракона, Святилище дракона, Мглистая Башня.
Предметы:

  • Осколок титанита
  • Большой осколок титанита
  • Обломок титанита
  • Кусок титанита
  • Мерцающий титанит
  • Бледный камень
  • Камень огненного дрейка
  • Камень разрядов
  • Грубый камень
  • Окаменевшая кость дракона
  • Камень темной ночи
  • Старый камень простоты
  • Камень магии

=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
15%
Молния
30%
Огонь
30%
Тьма
30%
============================Местонахождение============================
Лес Павших Гигантовв темной комнате над 2-м костром.
Безлюдная Пристаньв комнате с ядовитыми вазами, за стеной, которую нужно разрушить ударом.
Роща Охотникав пещере после 3-го костра, около рычага, поднимающего решетку.
Долина Жатвывсе три ящерки находятся около 2-го костра.
Железная Цитадельоколо нажимных плит, которые активируют ведра с лавой.
Темнолесьеоколо Тарка.
Двери Фарросапосле Гавлана.
Бухта Брайтстоун-Тселдора:
  • 1-я ящерка — над воронкой.
  • 2-я ящерка — после 2-х деревянных дверей на верхнем уровне.
Могила Святыхна деревянном мосте по пути в Помойку.
Замок Дрангликперед Изумрудным Вестником.
Гнездо Дракона:
  • 1-я ящерка — в пещере под 1-ым драконом.
  • 2-я ящерка — перед 1-ым драконом.
  • 3-я ящерка — перед 1-ым драконом, в небольшой пещерке наверху.
  • 4-я ящерка — около 1-го дракона, в кладке яиц.
  • 5-я ящерка — под крылом 1-го дракона.
  • 6-я ящерка — за 1-ым драконом.
  • 7-я ящерка — около 2-го дракона, в кладке яиц.
  • 8-я ящерка — на выступе из скалы над 2-ым драконом.
  • 9-я ящерка — перед 3-им драконом.
  • 10-я ящерка — за 3-им драконом.
  • 11-я ящерка — справа от 3-го дракона.
Святилище драконавсе четыре за вращающейся дверью около 1-го Рыцаря Крови Дракона.
Мглистая Башняот 3-го костра нужно подниматься на лифте, и во время подъема нужно спрыгнуть в проем.
===============================Примечания==============================
  • Основным отличием от аналога из первой части является то, что предметы, получаемые после убийства фиксированные, а не выпадают случайным образом.
  • Также, ящерка замечает вас на более близком расстоянии, нежели её предшественница.
  • Убитые ящерки не возрождаются.
  • Когда вы находитесь рядом с живой ящеркой, вы слышите характерный переливающийся звук. Звук пропадает после смерти ящерки и сбора вещей. Это очень полезно в поисках ящерок, особенно тех, которые находятся вне поля зрения. Например, за стеной в Безлюдной Пристани.
  • В игре есть баг, что если вы убили ящерку, но ваша сумка оказалась заполнена, то звук ящерки не пропадет, даже если вы собрали все вещи позже. А сама ящерка будет выглядеть живой, иметь анимацию дыхания, но при этом не будет выделяться или двигаться.
  • Так как ящерка находится буквально на уровне ног игрока, многие атаки различного оружия просто не достают до нее. Рекомендуется для убийства иметь оружие с вертикальными атаками, анимации которых заканчиваются ударом об землю. Такие атаки попадают в 100% случаев и зачастую сбивают ящерок с ног, не давая убежать и исчезнуть. Например, силовая атака в одноручном хвате цвайхандера.
  • Если вы убили ящерку, но выпавший с неё титанит упал в пропасть, собрать его на этом уровне костра уже не получится. Также, вы не получите добычу, если убили ящерку, но погибли, не успев поднять предметы.
  • С повышением уровня костра с помощью Угля Вражды, растёт и стойкость ящерки, и на высоких уровнях костра высока вероятность того, что она убежит до того как вы её убьёте. Хорошим вариантом её убийства может служить заклинание пиромантии Большой огненный шар: первый заряд гарантированно опрокинет её на спину и у вас будет время добить её, не опасаясь что она сбежит.
Воин Клана Льва
===============Описание===============
Клан Льва живет обособленно. Они не имеют дел с людьми - более того, убьют любого, кто осмелится к ним приблизиться.
Народу клана Льва противен их собственный облик, поэтому они не позволяют никому на себя смотреть.

=============Характеристики============
Здоровье: 665
Души: 400
Локации: Темнолесье.
Предметы:
  • Сет Львиного воина
  • Щит клана Льва
  • Большой топор льва
  • Пилюли трехглазой змеи







=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
85%
Молния
85%
Огонь
85%
Тьма
85%
===============================Примечания==============================
  • Обладают приличной физической защитой.
  • Им можно нанести удар в спину.
  • Стражам можно выполнить удар в спину.
  • Хоть и имеют внешние признаки опустошения, Упокоение души на них не действует.
  • Их атаки нельзя парировать
Трупная крыса
===============Описание===============
Питающиеся трупами гигантские крысы, обитающие в Могиле Святых. Хотя на первый взгляд они кажутся всего лишь гнилой нечистью, эти грызуны разумны. Они повинуются воле благородного Крысиного короля и яростно защищают свое подземное царство от незваных гостей.
=============Характеристики============
Здоровье: 240
Души: 70
Локации: Могила Святых
Предметы:


  • Заклинание пиромантии "Теплота"
  • Ядовитый мох
  • Крысиный хвост
  • Порошок для починки
  • Старый лучистый самоцвет жизни
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
30%
Молния
30%
Огонь
10%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • У крысы всего две основные атаки: укус и атака с наскока — неприятный прием, особенно, если неожиданно получить его в спину.
  • Каждая атака крыс заполняет шкалу окаменения. В принципе, заполнение происходит довольно медленно, однако при встрече с несколькими грызунами это может стать проблемой. Рекомендуется использовать Кольцо-коготь праха.
  • Для борьбы с множеством противников можно использовать либо оружие с широким радиусом поражения, чтобы убивать несколько крыс сразу, например, мечи с размашистыми ударами, либо копья, чтобы держать крыс на расстоянии. Могучие клирики также могут воспользоваться Упокоением души в бою с несколькими крысами.
Полый пленник
===============Описание===============
Безоружная и одетая в обрывки одежды нежить, чье путешествие трагически оборвалось, когда они стали полыми; их трупы можно найти по всему королевству Дранглик. Они все еще сжимают в руках различные предметы, которые помогали им в странствиях. Те, кто еще не окончательно мертвы, обычно неподвижно сидят в различных уголках обширного мира, наблюдая пустующими глазами за всем происходящим и атакуя всех, кто потревожит их покой.
=============Характеристики============
Здоровье: 220-240
Души: 50-60
Локации: Роща Охотника,Могила Святых,Помойка
Предметы:









  • Сет Заключенного
  • Самоцвет жизни
  • Факел
  • Сломанный прямой меч
  • Маленький оранжевый плод
  • Маленький синий плод
  • Маленький желтый плод
  • Отравленный метательный нож (Помойка)
  • Косточка возвращения (Могила Святых)
  • Фимиам Простака (Могила Святых)
  • Треснувшее красное око (Роща Охотника)
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
10%
Молния
30%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • В англоязычной вики упоминается два вида этих полых и три их возможных названия: «Captive Undead» (обычная нежить), «Undead Prisoner» (прыгающая нежить, три вида: умирают при взрыве, не умирают при взрыве и третий вид: наносящие коррозийный урон) и «Abandoned Hollow» (нежить из Помойки). Название «брошенный полый» подходит для обозначения врагов в Могиле Святых и Помойке, потому что жители Маджулы избавлялись от полых, просто сбрасывая тела в дыру, вместе с остальным мусором.
  • В локации Роща Охотника добавлен интересный вид полых: едва увидев игрока, они начинают очень быстро убегать. Догнать их и прибить может оказаться непростой задачей, но если это всё-таки удастся, то с них падают более ценные вещи (Порошок для починки, Сумеречная трава, Янтарная трава, Лучистый самоцвет жизни, Гладкий шелковистый камень).
  • Их удары наносят 15 урона по балансу игрока.
Охотничья собака
===============Описание===============
Собаки, мутировавшие в результате экспериментов лорда Алдии. Эти собаки отдаленно напоминают драконов, что подтверждает тот факт, что создал их Алдия в попытках создать дракона. Будучи неудавшимися результатами опытов, часть из них была сброшена в Помойку. Остальные заточены в клетках в особняке самого лорда.

===============================Характеристики===========================
Здоровье: 1100-1550
Души: 660-720
Локации: Помойка,Цитадель Алдии
Предметы:
  • Ароматная мазь
  • Камень чудес
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
30%
Молния
30%
Огонь
15%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Очень сильный противник, поэтому лучше под удары не подставляться. Кроме того, удары собаки внезапны и практически незаметны.
  • Атаки лапой - самые коварные в игре, так как они практически не имеют задержки перед ударом. Помимо этого, собака может нанести сразу два удара подряд, в связи с чем с ней крайне не рекомендуется идти в "размен" ударами.
  • Имеет фантомный радиус атаки - даже находясь на достаточном расстоянии от собаки, вы всё равно можете получить урон.
  • Рекомендуется использовать щит, поскольку уворачиваться от их атак очень тяжело.
  • Безопасная тактика - это постоянно находиться за спиной собаки, потому что только там ее атаки вас не достанут (учтите, что собака может достаточно резко повернуться и сразу же резко провести атаку). Другая безопасная стратегия - делать кувырки вперёд-назад, попутно нанося удары оружием (в этом случае собака будет делать только укус, который легко заметить и вовремя уклониться).
  • Также рекомендуется использовать пику или копье, чтобы бить не убирая щит, так как собака бьет в радиусе от 180 до 270 градусов.
  • Достаточно легко убивается в дальнем бою. Также может помочь Ревущая Алебарда или Старый кнут.
Насекомое с коррозийными яйцами
===============Описание===============
Насекомые с яйцами на теле. Испускают частицы ломающие снаряжение.
=============Характеристики============
Здоровье: 400
Души: 220
Локации: Шульва, Священный город ,Святилище дракона, Помойка
Предметы:
  • Старый растительный бальзам
  • Винный бальзам
  • Бальзам из золотого плода
  • Бальзам из черной травы











=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
55%
Молния
60%
Огонь
50%
Тьма
60%
===============================Примечания==============================
  • Ползают по стенам и потолкам.
  • Жужжат, выдавая себя.
  • Довольно больно бьют, очень опасны в толпе.
  • Выпускают коррозийный туман, который может полностью сломать прочность вашего снаряжения.
  • Не реагируют на эффект от красивого черепа.
  • Лучшие противники для фарма всех четырех видов бальзамов (в комнате-яме с девятью насекомыми и одним наверху, может выпасть 6 бальзамов).
Смоляная присоска
===============Описание===============
Эти хищники обитают в смоляных ямах Черной Расселины. Эти таинственные беспозвоночные ожидают, пока жертва подойдет на достаточно близкое расстояние, а затем резко атакуют из своей засады, используя пальцевидные щупальцы для захвата и удержания жертвы, пока отвратительная ротовая полость измельчает ее на части.
=============Характеристики============
Здоровье: 500
Души: 300
Локации: Черная Расселина,Помойка
Предметы:
  • Большой осколок титанита
  • Обломок титанита





=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
30%
Молния
30%
Огонь
10%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Из-за того, что тело покрыто смолой, противник уязвим для огненных атак.
  • Кроме того, сами ямы со смолой, в которых он обитает, можно поджечь. Достаточно, например, одной огненной стрелы. При этом присоска так и не вылезет из засады и очень быстро сгорит. Подойдет любая огненная атака, огненное оружие или просто перекат с факелом через лужу. Нужно быть осторожным, так как пылающая смола также наносит урон персонажу.
  • Противник довольно медленный, поэтому уязвим для дистанционных атак.
  • Обычными стрелами можно заставить присоску вылезти из укрытия, не подходя к ней.
  • У присоски немного здоровья, поэтому силовыми атаками мощного оружия можно уничтожить противника достаточно быстро, не дав ему опомниться.
  • Фантом Охотник-одиночка Шмидт будет стрелять по присоскам, которые прячутся в смоляных ямах, не провоцируя их на атаку, что может помочь выявить, в какой из ям спрятался враг. Также можно предоставить Шмидту самому расстрелять всех пиявок на территории, благо с его уроном требуется всего несколько выстрелов.
  • Если наносить удары прямо в пасть, получают повышенный урон.
Пещерный червь
===============Описание===============
Гигантские черви, встречающиеся в Черной Расселине и в Пещере мертвых Эти существа являются продуктом эволюции в отличие от остальных существ Помойки. Способны без труда разгрызть и почву, и плоть неосторожного прохожего, ведь они обладают невиданным весом и мощью.



===============================Характеристики===========================
Здоровье: 1600
Души: 1400
Локации: Черная Расселина,Пещера мертвых
Предметы:
  • Камень яда
  • Камень чудес
  • Заклинание Порчи "Повторная смерть"
  • Мерцающий титанит (Пещера мертвых)
  • Каменный мозаичный меч (Пещера мертвых)
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
30%
Молния
30%
Огонь
10%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Прежде чем сражаться с червями в Расселине, рекомендуется избавиться от статуй, т.к. их атаки заполняют шкалу отравления и могут выбить из равновесия.
  • Вся его боковая сторона является слепой зоной.
  • С очень маленьким шансом может выпасть порча Повторная смерть.
  • Похожий противник был в первой части игры.
Гигант
===============Описание===============
Огромные создания, мирно жившие за морем. Их души обладают свойствами, благодаря которым Алдия, брат короля Вендрика, создал могучее существо, а также даровал королю огромную силу. Ценой этому стали десятки гигантов, пущенных на эксперименты.
После смерти гиганты вырастают из земли деревьями,

=============Характеристики============
Здоровье: 2650-3500
Души: 600-4000
Локации: Воспоминания Ваммара,Память Джейта,Память Орро,Черная Расселина
Предметы:

  • Забытый ключ (Расселина)
  • Душа гиганта (Расселина)
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
30%
Молния
30%
Огонь
30%
Тьма
10%
===============================Примечания==============================
  • В памяти Орро гиганты могут атаковать при помощи артиллерии (катапульты), а также наносить урон своим телом.
  • Имеют несколько разновидностей
    • Безоружный гигантнаименее опасен, так как атакует лишь кулаками и его атаки блокируются весьма просто. Тем не менее это все еще серьезный противник.
    • Гигант-воин вооружен дубиной, атаки можно (но сложно) заблокировать, бьет больно и медленно.
    • Гигант-магвстречаются два вида: одни атакуют огнем, другие - ядом. Первые наиболее опасны (их можно отличить по огромным наручам), ибо атакуют они с дистанции очень быстро и сильно. Вторые (отличны тем, что одна их рука зеленая) действуют в ближнем бою, но если у вас есть противоядие, то опасаться их не стоит вообще.
    • Великий воин гигантовэтот противник орудует двумя большими дубинами. Радиус атаки огромный, урон тоже, блокируется только при очень счастливом стечении обстоятельств.
Пучок ядовитых статуй
===============Описание===============
Небольшое существо с наросшими на спине статуями, выплевывающими из себя яд.
=============Характеристики============
Здоровье: 380
Души: 500
Локации: Шульва, Священный город,Черная Расселина(NG+)
Предметы:
  • Мерцающий титанит
  • Человеческая фигурка
  • Обычный плод













=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
70%
Молния
70%
Огонь
60%
Тьма
60%
===============================Примечания==============================
  • В большинстве случаев игнорируют игрока, если их не бить (статуи все равно стреляют, но ящерка ползёт по заданному маршруту).
  • В Пещере мертвых имеется аналог, вызывающий окаменение вместо отравления.
Плут
===============Описание===============
Когда-то опасные при жизни, эти разбойники теперь вдвойне опасны после смерти, ведь при жизни они желали материальных благ, а в полом состоянии они стремятся получить самое главное — души.
=============Характеристики============
Здоровье: 300
Души: 90
Локации: Роща Охотника
Предметы:





  • Сломанный меч вора
  • Короткий лук
  • Огненная бабочка
  • Красная вода
  • Метательный нож (x3)
  • Отравленные стрелы (x3)
  • Кинжал вора
  • Дубина
  • Сет плута
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
15%
Молния
30%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Каждая их атака заполняет шкалу отравления.
  • На самом деле с японского их именование переводится как "Охотники на нежить".
  • Расходуемые предметы с них выпадают довольно часто, оружие — нечасто, части сета плута — редко.
Палач
===============Описание===============
Мучители и безжалостные воины, которым было поручено наказывать нежить во время охоты на Железного Короля. Их снаряжение было предназначено для того, чтобы причинять боль, а не убивать своих жертв, но они будут бить любого глупца, который осмелится войти в Рощу Охотника. Владеют окровавленными кнутами либо ловцами людей, которые, скорее всего, дополнительно зачарованы тьмой. Их атаки могут вызвать накопление кровотечения и легко истощить выносливость, что делает их грозными противниками.
=============Характеристики============


Здоровье: 800
Души: 880
Локации: Роща Охотника
Предметы:
  • Треснувшее красное око
  • Окровавленный кнут
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
15%
Молния
30%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Существует два вида палачей: с кнутом и алебардой.
  • Палачи с алебардами могут проводить довольно быстрые комбо, окна между которыми довольно малы. Однако их атаки можно парировать.
  • Вооружены довольно странной шипованной алебардой, зачарованной на тьму, которую нельзя получить в игре. Напоминает алебарду Титанитовый шест-ловушка из первой части, так как тоже является по сути боевым ухватом, хотя здесь алебарда не используется по своему назначению.
  • От атак палачей полностью защищает щит со 100% защитой от физического урона, но комбо палача забирает большое количество выносливости.
  • Идеально фармить с них Треснувшее красное око, от костра Подход к Мосту после убийства босса Колесница палача, вступив в ковенант Общество Чемпионов без необходимости сжигать Уголь Вражды.
  • Несмотря на то, что появляются задолго до конца игры, являются одними из самых опасных противников.
  • На NG+ четверо палачей становятся красными фантомами, в бою с которыми теперь придется соблюдать ещё большую осторожность: здоровья они имеют больше обычных палачей здесь же, во время анимаций своих атак не каждый раз валятся силовым двуручным ударом огромной дубины с каменным кольцом (в частности, с алебардой в руках). Также теперь не получится разбираться с каждым по одиночке — первый, как и прежде, спрыгнет сам, а вот тройка остальных по приближении всегда спрыгивает всей командой.
  • Их оружие хоть и визуально покрыто тьмой, на деле они наносят только физический урон и урон кровотечением.
Скелет-колесо
===============Описание===============
Скелеты с колёсами, которые они используют, чтобы подкатиться к жертве с большой скоростью.
=============Характеристики============
Здоровье: 270
Души: 520
Локации: Роща Охотника,Маджула(NG+8)
Предметы:
  • Красивый череп








=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
30%
Молния
30%
Огонь
10%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Можно сделать удар в спину.
  • В файлах игры существует ещё две версии скелетов-колес, которые вооружены фальшионом и муракумо. Но они не вошли в финальную версию игры. Удалённые версии передвигались только на ногах, не используя колесо по прямому назначению.
  • Отличаются от своих аналогов из первой и третьей частях серии тем, что их колесо не может выпасть как снаряжение (в качестве большого щита) после смерти. В остальном их параметры примерно похожи.
Красная кристальная ящерка
===============Описание===============
Вариация кристальной ящерки. Если игрок побежит к ней, то она, как и обычная ящерка, будет убегать. Однако если успеть подойти к ней в упор или ударить (но при этом не убить одним ударом), ящерка взорвётся и игроку будет нанесён приличный урон. После этого ящерки не будет на прежнем месте.
=============Характеристики============
Здоровье: ???
Души: 1
Локации: Бухта Брайтстоун-Тселдора,Цитадель Алдии
Предметы:Нет



=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
15%
Молния
30%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • В отличие от обычных ящерок, при её убийстве не выпадает каких-либо предметов.
Искусственная нежить
===============Описание===============
Крупное, неуклюжее чудовище, с легкостью орудующее двумя огромными серпами. Это существо пугающе неестественное. Его тело состоит из скрепленных ремнями или сшитых между собой лоскутов кожи. Кто мог создать такого монстра? Железный Король стремился уничтожить нежить, но не создать ее…
=============Характеристики============
Здоровье: 800
Души: 630
Локации: Роща Охотника,Долина Жатвы
Предметы:
  • Лунный серп
  • Самоцвет жизни
  • Темная смола
  • Гнилая смола
  • Душа безымянного солдата

=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
15%
Молния
30%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Выдает свое присутствие звоном цепей на ногах.
  • Если существа стоят неподвижно, можно увидеть, как у них сильно дергается голова и руки. Можно хорошо увидеть у охотника, стоящего спиной к игроку в Роще Охотника.
  • В NG+ после подъема ключа от темницы нежити в Роще Охотника появятся сразу 2 фантома этого врага: один спереди, другой сзади от игрока. Сильно осложнит ситуацию то, что бой придётся вести на очень узком уступе.
Надсмотрщик
===============Описание===============
Противник представляет собой огромное чудовище, к спине которого прикреплена платформа с расположившимся на ней наездником. Его основная задача состоит в том, чтобы следить за полыми заключенными, работающими на шахтах в Долине жатвы.
=============Характеристики============
Здоровье: 1190
Души: 750
Локации: Долина Жатвы
Предметы:
  • Гладкий шелковистый камень
  • Медаль света









=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
15%
Молния
30%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Обладают иммунитетом к яду, поэтому ядовитый туман локации на них не действует (проверено ядовитыми стрелами).
  • Сражаться со всеми надсмотрщиками вовсе не обязательно. Придется убить только двоих, преграждающих путь в шахты. Они атакуют как только вы попытаетесь подняться по лестнице, чтобы нажать рычаг и открыть проход дальше. Впрочем, если действовать достаточно расторопно, то и от них можно убежать, быстро поднявшись по лестнице, а затем спрыгнув прямо ко входу в коридор, ведущий к костру. Остальные противники, находящиеся в отравленных зонах не будут атаковать вас, если просто пробежать мимо.
  • Противник очень медленный, поэтому от него можно просто убежать вперед, он не станет преследовать.
  • Убить наездника отдельно от чудовища не получится - у них общая полоска здоровья, поэтому умирают одновременно.
Полый сталевар
===============Описание===============
Эти люди, возможно, когда-то работали у Старого Железного Короля - занимались изготовлением оружия и доспехов, которое тому требовалось в огромных количествах. Но теперь они такие же полые, как и рабочие, которых держат в качестве рабов в шахтах. Однако, между ними есть различие - сила. Сталевары держат в руках огромные молоты, тогда как рабочие атакуют голыми руками.
=============Характеристики============
Здоровье: 560
Души: 400
Локации: Долина Жатвы,Земляной Пик
Предметы:
  • Осколок титанита
  • Старый камень простоты
  • Гладкий шелковистый камешек
  • Человеческая фигурка





=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
70%
Молния
30%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • В оригинальной игре обладают высоким сопротивлением к яду, настолько, чтобы получить отравление с помощью ядовитых ваз (не менее трех), которые они сами и разбивают. В переиздании сопротивляемость заметно снизили, ввиду чего можно отравлять с меньшим количеством ядовитых ваз.
  • На плече хорошо видно клеймо — метка проклятого.
Пустынная волшебница
===============Описание===============
Девушки-пиромантки из далекой страны Джуго. Используют в качестве катализатора зеркало. Были служительницами Миты, губительной королевы ещё до того, как она отравила себя в своих поисках абсолютной красоты. Красота — страшная сила, и эти девушки используют её для того, чтобы усыпить бдительность путников и застать их врасплох.
=============Характеристики============
Здоровье: 320
Души: 300
Локации: Долина Жатвы,Земляной Пик,Замок Дранглик
Предметы:
  • Драконий талисман
  • Увядшая закатная трава
  • Кольцо с колеблющимся драконом (+1)
  • Камень магии
  • Сет пустынной волшебницы










=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
70%
Молния
70%
Огонь
70%
Тьма
70%
===============================Примечания==============================
  • В третьей части одна из волшебниц встречается как мини-босс.
  • Имеют анимацию груди.
Полый проситель
===============Описание===============
Несчастные из числа живых, подданных королевы, имевшие неудачу оказаться во владениях Миты во времена начала её безумия. Они были подвергнуты воздействию её ядов одними из первых. Яд полностью "выел" их внутренности, оставив только костяк с натянутой на него кожей.
=============Характеристики============
Здоровье: 250
Души: 60
Локации: Бухта Брайтстоун-Тселдора,Храм Аманы,Долина Жатвы
Предметы:
  • Камень яда
  • Камень кровотечения
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
10%
Молния
30%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • У них есть всего одна атака - немного привстав на ноги, ударить двумя руками.Эта атака заполняет шкалу отравления.
  • Не считаются полыми, поэтому чудо Упокоение души на них не действует.
  • Имеют сопротивление к выпадам, однако здоровья у них настолько мало, что это плохо заметно.
  • При получении урона от молотов происходит звук попадания молотом по тяжелой броне, однако бонусный урон не наносится.
  • Противник ползает по земле и большинство обычных атак не попадет по нему, необходимы вертикальные удары.
  • Очень медленные, их можно игнорировать.
  • Если убить ползуна ударом в прыжке, тот погибнет, перевернувшись на спину. Однако, при этом он, будучи мертвым, продолжит дышать.
Голем
===============Описание===============
Непростое искусство изготовления големов – немногое, что дошло до нас от двух исчезнувших королевств. Обожавшая яды королева пользовалась этим искусством, чтобы заманивать ничего не подозревающие души в проклятую долину.
Королева вдохнула жизнь в этих големов и передала им всю желчь, всю злобу, терзавшую ее пропитанную ядом душу, чтобы создать верных рабов, исполняющих любой ее приказ.
Безумная королева наделила их жизнью, но забрала их лица. Как еще она могла простить тех, кто осмелился взглянуть на нее?

=============Характеристики============
Здоровье: 500-600
Души: 160
Локации: Земляной Пик,Замок Дранглик
Предметы:




  • Сет Голема
  • Меч голема
  • Нож голема
  • Когти голема
  • Щит голема
  • Отравленный метательный нож
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
15%
Молния
30%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Големы были созданы королевой Митой, которая нуждалась в преданных слугах. Она же в приступе ярости лишила их голов, чтобы они не могли взглянуть на нее.
  • Имеют иммунитет к яду.
  • Их удары наносят 18 урона по балансу игрока.
  • Несмотря на то, что у них нет головы, им, всё же, можно нанести критический урон в голову. Для этого нужно попасть стрелой прямо в место, откуда должна расти шея.
Хранитель могил
===============Описание===============
Хранители склепа стерегут покой спящих мертвецов, следят за тем, чтобы они не проснулись. Хранители одинаково заботятся обо всех: о королях и крестьянах, о богачах и нищих.
Говорят, стражи знают по именам всех, кто покоится в Склепе, и не важно, сколько времени прошло с их смерти.
Стражи могил поклялись хранить покой спящих в Склепе Нежити. Если кто-то решится его нарушить, стражи могил похоронят наглеца рядом с остальными, независимо от богатства и влияния.

=============Характеристики============
Здоровье: 950-1000
Души: 380-1000
Локации: Земляной Пик,Склеп Нежити
Предметы:
  • Сет Хранителя Могил
  • Черно-серебристый щит
  • Копье из черного серебра
  • Серп из черного серебра (Хранитель с серпом)
  • Порошок для починки (Хранитель с серпом)


=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
30%
Молния
15%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Хранители могил с копьём и щитом наносят 17 урона по балансу игрока.
  • Хранители с серпом наносят 94,5 урона по балансу игрока.
  • У них полный иммунитет к отравлению (кроме отравления, вызванного порчей Туман Тьмы).
  • Если напасть на хранителей в комнате рядом с Агдейном, последний не станет агрессивным (если, конечно, вы не использовали факел или магию света, как он и просил). После отдыха у костра хранители снова будут нейтральны к игроку.
  • Однако, если напасть на Агдейна (равно как и принести в склеп свет), хранители будут к игроку враждебны, причем до тех пор, пока он не искупит грех.
  • Могут лечиться флягами с эстусом. В этот момент очень уязвимы для атак.
Рогатый жук (ядовитый)
===============Описание===============
Являются ли эти жуки источником ядовитого тумана, заполнившего шахты Долины Жатвы; или они - единственные насекомые, сумевшие выжить в этих условиях? В любом случае, они отлично сочетаются с любовью Губительной королевы к ядам.
=============Характеристики============
Здоровье: 300
Души: 60
Локации: Земляной Пик,Помойка
Предметы:
  • Самоцвет жизни
  • Зеленый цветок
  • Огненный шторм (только в Помойке)
  • Ядовитый мох


=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
30%
Молния
30%
Огонь
10%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • С жуков можно фармить быстро и легко зеленый цветок, что позволит избавиться от необходимости покупать его у торговцев.
  • Имеют иммунитет к отравлению.
  • Похожий противник присутствует и в третьей части.
Броненосец
===============Описание===============
Однажды из замка Дранглик вышли воины в древних доспехах и тихо заняли места в рядах королевской армии.
Ни один из них не произнес ни слова, и не показал лица, скрытого под маской.

=============Характеристики============
Здоровье: 780
Души: 250
Локации: Железная Цитадель,Память Ваммара,Память Орро,Память Джейта
Предметы:
  • Панцирный сет
  • Человеческая фигурка
  • Большой осколок титанита
  • Камень огненного дрейка




=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
50%
Молния
15%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • В Лесу Павших Гигантов находится более слабая версия с другим выпадающим сетом брони.
  • Уязвимы к молниям.
  • Для убийства отлично подходит палица
  • Из-за панциря удар в спину на них не работает.
Капитан Алоннских Рыцарей
===============Описание===============
Связь между алоннскими рыцарями, служившими старому Железному Королю, была крепче стали, но в итоге всех рыцарей поглотил огонь, уничтоживший замок.
Хотя рыцари, носившие эти доспехи уже давно превратились в пыль, они остаются на своих постах в виде духов, облаченных в их броню.

=============Характеристики============
Здоровье: 840
Души: 1500
Локации: Железная Цитадель,Замок Дранглик,Память старого железного короля
  • Черная катана
  • Большой лук алоннского рыцаря
  • Сет алоннского капитана
  • Большая стрела разрушения (x3)
  • Монастырский талисман



=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
15%
Молния
15%
Огонь
70%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Капитаны гораздо более опасные враги, хотя имеют те же уязвимости, что и обычные Алоннские Рыцари:
  • Имеют отличную физическую защиту но очень уязвимы к дробящему урону.
  • Имеют особенность в поведении: если спровоцировать на бой сразу двух и более капитанов, то атаковать они вас будут по очереди. Один будет с вами биться, а остальные будут ходить рядом и смотреть, но если в бою зацепить выжидающего капитана или применить лечащий предмет или заклинание, то они набросятся всей оравой. Фантомные капитаны, однако, этой особенностью пренебрегают, сразу нападая группой.
  • Похожи на своих подчиненных, однако обладают чуть большими габаритами и имеют отличительные командирские доспехи и шлем.
  • Передвигаются медленнее своих подчиненных, из-за чего о них может создаться впечатление как о менее опасных врагах, чем обычные рыцари, но не обманывайтесь — их мастерская техника владения черной катаной, непредсказуемые атаки и резкие отскоки быстро докажут вам обратное.
  • Можно отравить с нескольких стрел или ножей.
  • Интересный факт: на правом наплечнике Алоннских капитанов хорошо различим герб Дранглика. Также, небольшой отряд Алоннских капитанов охраняет Замок Дранглик. Возможно, это намёк, что Вендрик позаимствовал герб у Старого Железного Короля.
  • Звук их смерти подобен звуку смерти Черных и Серебряных рыцарей из первой части.
  • Также есть несколько вторгающихся красных фантомов капитанов на NG+ и выше. Они ещё сильнее, чем обычные капитаны и могут заполнить вам шкалу кровотечения буквально за пару ударов.
  • Также имеют особую анимацию удара в спину, который они могут применить против протагониста.
  • В отличии от обычных рыцарей-лучников, которые стреляют почти сразу же после натягивания тетивы, капитаны-лучники производят свои выстрелы со значительной задержкой после подготовки к ним.
Алоннский Рыцарь
===============Описание===============
Связь между алоннскими рыцарями, служившими старому Железному Королю, была крепче стали, но в итоге всех рыцарей поглотил огонь, уничтоживший замок.
Хотя рыцари, носившие эти доспехи уже давно превратились в пыль, они остаются на своих постах в виде духов, облаченных в их броню.

=============Характеристики============
Здоровье: 580
Души: 700
Локации: Железная Цитадель,Память старого железного короля
  • Черная катана
  • Большой лук алоннского рыцаря
  • Сет алоннского рыцаря
  • Большая железная стрела (x3)





=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
30%
Молния
15%
Огонь
70%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Крайне резво бегают, соревноваться с ними в спринте не рекомендуется.
  • Очень быстры, несмотря на то, что одеты в средний тип брони.
  • Способны на внезапную атаку и быстрый уворот.
  • Имеют отличную физическую защиту.
  • Очень уязвимы к дробящему типу урона.
  • Имеют два типа атак, после одного из которых легко подойти сзади и нанести критический урон.
  • Одеты в Сет алоннского рыцаря и вооружены Черной катаной, а некоторые Большим луком алоннского рыцаря.
  • Рыцарей, также как и их капитанов, можно отравить либо с помощью отравленных стрел, стреляя из любого подходящего лука, либо с помощью отравленных метательных ножей.
  • В DLC охраняют дорогу к боссу — Сэру Алонну. Также они заметно сильнее своих собратьев из Цитадели.
  • Довольно эффективно фармить с них души (больше тысячи душ за одного, если использовать кольцо с серебряным змеем и сет Тселдоры).
  • Озвучивание их смерти точно такое же, как и при убийстве Серебряных рыцарей и Черных рыцарей из первой части.
  • Их атаки немного отталкивают персонажа при блокировании. Будьте осторожны и никогда не блокируйте их атаки стоя на краю пропасти.
  • При стрельбе из своих больших луков, всегда атакуют почти сразу после натягивания тетивы. В этом плане обычные рыцари и их капитаны отличаются друг от друга.
Хранитель Колокола-Маг
===============Описание===============
Хранитель колокола охраняющий башню от незванных гостей.
=============Характеристики============
Здоровье: 1000
Души: 900
Локации: Башня Солнца
Предметы:
  • Посох Черной Ведьмы
  • Вуаль Черной Ведьмы





=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
???%
Молния
???%
Огонь
???%
Тьма
???%
===============================Примечания==============================
  • Одета в Сет Астролога, экипирована копьем и посохом.
  • В ближнем бою довольно ловко орудует копьем, с дальней дистанции - магией.
  • Сам маг не особо сложный противник, но недалеко находятся несколько хранителей, и к вам будут вторгаться члены ковенанта Хранители Колокола, что может осложнить ситуацию.
  • Не возрождается после смерти.
Хранитель Колокола с большим мечом
===============Описание===============
Хранитель колокола охраняющий башню от незванных гостей.
=============Характеристики============
Здоровье: 1000
Души: 900
Локации: Башня Солнца
Предметы:
  • Большой щит Орма





=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
???%
Молния
???%
Огонь
???%
Тьма
???%
===============================Примечания==============================
  • Наносит мощные двуручные атаки, легко может ошеломить вас.
  • Недалеко находятся несколько хранителей, и к вам будут вторгаться члены ковенанта Хранители Колокола, поэтому постарайтесь максимально быстро разобраться с противником.
  • Второго хранителя можно заманить на конек крыши (выстрелом из лука) и убить его, так как внизу вам будут мешать два гнома.
  • Не возрождаются после смерти.
Хранитель Колокола с двумя эйвелинами
===============Описание===============
Хранитель колокола охраняющий башню от незванных гостей.
=============Характеристики============
Здоровье: 1000
Души: 900
Локации: Башня Солнца
Предметы:
  • Маска Черной Ведьмы








=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
???%
Молния
???%
Огонь
???%
Тьма
???%
===============================Примечания==============================
  • Не возрождается после смерти.
Воитель Гирмов
===============Описание===============
Многие потомки Гирмов отказываются общаться с чужаками и живут в глубоком презрении к тем, кто сослал их в глубины.
=============Характеристики============
Здоровье: 630
Души: 300
Локации: Двери Фарроса
Предметы:
  • Сет Воителя Гирмов
  • Большой шлем воителя Гирмов
  • Большой молот гирма
  • Топор гирма
  • Большой топор гирмов
  • Большой щит гирмов
  • Обломок титанита
  • Старый камень простоты
  • Камень магии
    =========================Сопротивление стихиям==========================
    Стихия
    Показатель защиты
    Магия
    10%
    Молния
    30%
    Огонь
    30%
    Тьма
    30%
    ===============================Примечания==============================
    • Когда Воитель Гирмов бросает свои топоры, их можно отбить обычной атакой, как показывали в ранних трейлерах к игре.
    • Броски топорами по технике схожи с той, которой пользуется главный герой из игры Castlevania и, возможно, являются отсылкой.
    • В игре можно встретить единственного дружелюбного представителя народа гирмов — Гавлана.
    • Наносит 10 урона по балансу игрока.
Токсичная крыса
===============Описание===============
Выросшие до невероятных для обычной крысы размеров создания, обладающие, по видимому, зачатками разума. Подчиняются крысиному королю. В одиночку почти не опасны, но они редко нападают по одному.
=============Характеристики============
Здоровье: 160
Души: 80
Локации: Двери Фарроса
Предметы:
  • Старый лучистый самоцвет жизни
  • Ключ-камень Фарроса
  • Крысиный хвост
    =========================Сопротивление стихиям==========================
    Стихия
    Показатель защиты
    Магия
    30%
    Молния
    30%
    Огонь
    10%
    Тьма
    30%
    ===============================Примечания==============================
    • Быстро заполняют полоску отравления и намного медленнее - окаменения.
    • Отравление, вызванное этими крысами, отличается от обычного. После заполнения статусной полоски вместо привычной надписи "Отравление" вы увидите надпись "Яд".
    • Яд наносит существенно больше урона в секунду, если сравнивать с обычным отравлением. Приводит к быстрой смерти персонажа даже с высоким показателем жизненной силы (50), если не предпринять срочных действий по снятию данного негативного эффекта.
    • В отличие от многих "низких" существ, обладающих низким силуэтом (например, пауков), требует, чтобы было использовано оружие с определенными атаками (например, палица), которое физически гарантированно попадет по ней: так же, как и в случае с кристальной ящеркой.
    • В большом количестве присутствуют на территориях, подконтрольных крысиному ковенанту.
    • Помогают в бою Командиру Крысиной Гвардии.
    • По форме лап и морды очень сильно напоминают собак.
Паразитный паук
===============Описание===============
Огромные восьминогие существа выросшие до невероятных размеров,что этому послужило опыты или естественная эволюция?
=============Характеристики============
Здоровье: 200
Души: 160
Локации: Бухта Брайтстоун-Тселдора
Предметы:
  • Кортик
  • Рикардова Рапира
  • Цвайхендер
  • Большая коса
  • Меч мастодонта
  • Топор бандита
  • Парирующий кинжал







    =========================Сопротивление стихиям==========================
    Стихия
    Показатель защиты
    Магия
    30%
    Молния
    30%
    Огонь
    15%
    Тьма
    30%
    ===============================Примечания==============================
    • Пауки боятся огня и отпрыгивают от факела.
    • Очень полезно любое дистанционное оружие (лук или арбалет).
    • Весьма эффективна волшебство и пиромантия.
    • Старайтесь выбирать колющее оружие или с резким выпадом.
    • Мечи с горизонтальной атакой могут часто промахиваться по цели, поскольку противник очень низкий.
    • Крайне эффективен двуручный меч, горизонтальными атаками способен выкашивать группы пауков. Однако если ваш персонаж ориентирован на ловкость, то можно использовать кнуты, урона атаки с разбега должно хватить чтобы убить целую группу пауков одним ударом.
    • В бою с пауками на паутине около Фреи, Возлюбленной Герцога из-за перепада высот атаки почти любого типа холодного оружия не будут достигать цели. Стоит пользоваться либо магией, либо кувырком заходить ниже атакующего паука и бить.
Полый маг
===============Описание===============
Полые маги Дранглика обосновались в Бухте Брайтстоун-Тселдора. Были ли они там до разрушения города или пришли после остается неизвестным; но что отчетливо ясно, так это то, что у них нет намерения позволить странникам покинуть руины живыми.
=============Характеристики============
Здоровье: 430
Души: 400
Локации: Бухта Брайтстоун-Тселдора
Предметы:
  • Посох с летучей мышью
  • Темные пилюли
  • Фимиам Скептика
  • Янтарная трава
  • Красная вода
  • Белый сет Полого мага






    =========================Сопротивление стихиям==========================
    Стихия
    Показатель защиты
    Магия
    50%
    Молния
    30%
    Огонь
    30%
    Тьма
    30%
    ===============================Примечания==============================
    • Очень полезно любое дистанционное оружие (лук или арбалет).
    • Так же очень полезными при встрече с ними будут любые малые щиты, умеющие отражать заклинания, или Большой щит бунтаря с его 90% сопротивлением магии (а при закалке на магию - и вовсе 100%).
    • От второго костра локации первых трёх магов можно убить из лука не получив урона.
Полый крестьянин
===============Описание===============
Крестьяне работающие в Бухта Брайтстоун-Тселдора и подвергшиеся проклятию нежити.
=============Характеристики============
Здоровье: 600
Души: 220
Локации: Бухта Брайтстоун-Тселдора
Предметы:
  • Сет крестьянина
  • Осколок титанита
  • Большой осколок титанита
  • Обломок титанита
  • Гладкий шелковистый камешек
  • Огненная бабочка
  • Факел





=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
10%
Молния
30%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Их атаки заполняют шкалу проклятия. Кроме того, атаки косой дополнительно вызывают кровотечение.
  • Довольно медлительны, но этот недостаток компенсируется числом одновременно нападающих противников.
Нежить, зараженная пауком
===============Описание===============
Бывшие поселенцы Бухты Брайтстоун, которые не смогли избежать нашествия пауков и стали хозяевами паразитирующих на них арахнидов. Ужасная, незаслуженная судьба постигла этих людей. Все еще живой хозяин, используется пауком в качестве источника пищи, а также для поиска других источников пропитания и новых жертв
=============Характеристики============
Здоровье: 700
Души: 360
Локации: Бухта Брайтстоун-Тселдора
Предметы:

  • Сет Тселдоры
  • Человеческая фигурка
  • Большой осколок титанита
  • Радужный камень
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
30%
Молния
30%
Огонь
15%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Следует посматривать на крыши строений, потому что они могут с них спрыгнуть.
  • В момент своей смерти паук может неожиданно ударить игрока, если тот находится вплотную. Избежать этого возможно, откатившись назад или держа щит поднятым.
  • Нежить довольно медленная, так что атаки на расстоянии будут эффективны.
  • Противнику нельзя сделать удар в спину.
Первый рыцарь
===============Описание===============
Здоровый, живой первый рыцарь. Эти своеобразные существа безусловно были воссозданы королем Вендриком с помощью давно забытых и запрещенных ритуалов, которые, скорее всего, были вновь открыты лордом Алдией.
Рыцари использовались в качестве охранников Замка Дранглик с момента своего возрождения.
Их восприимчивость к Проклятию Нежити - черта, присущая людям, заставляет задуматься и удивиться, если эти существа когда-то были людьми...

=============Характеристики============
Здоровье: 1900
Души: 1800
Локации: Замок Дранглик
Предметы:



  • Сет Мастодонта.
  • Алебарда мастодонта.
  • Большой щит мастодонта.
  • Обломок титанита.
  • Старый камень простоты.
  • Камень чудес.
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
15%
Молния
15% (0% в воде)
Огонь
15% (50% в воде)
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Из-за ошибки локализаторов смысл имени этих противников неточен. Правильный перевод - "Первобытный рыцарь", либо же "Древний рыцарь".
  • Иногда после парирования остаётся лежать на земле.
  • Если в английском описании использовалась структура "[...] if they once were humans.", то она переводится не "если эти существа однажды были людьми", а "не были ли эти существа однажды людьми."
Каменный солдат
===============Описание===============
Эти солдаты, на первый взгляд, являются обычными статуями в Замке Дранглик, однако, при приближении игрока они оживают. Вооружены длинным копьём, некоторые имеют помимо копья и щит. Оживают эти противники, как правило, парами и только в комнате с лифтом оживут сразу трое.
=============Характеристики============
Здоровье: 700
Души: 350
Локации: Замок Дранглик
Предметы:
  • Щит Ллевеллина
  • Кусок титанита
  • Копье каменного солдата

















=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
50%
Молния
50%
Огонь
50%
Тьма
15%
===============================Примечания==============================
  • Отличный противник для добычи кусков титанита.
  • Куски выпадают достаточно редко, поэтому для фарма обязательно нужно снаряжение, для улучшения поиска предметов.
  • В отличие от других рядовых противников, некоторые солдаты не исчезают с локации после множества смертей. Например, в первом зале с шестью дверьми остается шесть солдат, по одному у каждой двери.
  • Можно воспользоваться бесконечным возрождением каменных солдат в комнате справа от первого костра в Замке Дранглик. Если перебить Стражей руин так, чтобы они не возрождались, то можно очень эффективно добывать души и куски титанита (около 100.000 душ и 12-14 кусков за 20 минут). Осветите локацию и возьмите дробящее оружие, к которому они уязвимы. Например, Огромная дубина в двуручном хвате, заточенная на +10, гарантированно убивает каменного воина с одного удара, так что он даже не успевает встать. За один пробег вы получите около 5000 душ и 1-3 куска титанита в зависимости от надетых частей снаряжения для поиска и фарма предметов.
  • Наносит 25 урона по балансу игрока.
  • В комнате, где стоит каменный голем, который активирует лифт в Замке Дранглик, каменные солдаты не оживают, что может поставить игроков в тупик, но отгадка проста — на выходе из комнаты с лифтом есть два голема, необходимо заманить их к механизму активации и убить.
Каменный рыцарь
===============Описание===============
Сэр Вельстадт постоянно находился возле короля, последовав за ним даже во время бегства. Верные рыцари так долго ждали его возвращения, что превратились в камень
=============Характеристики============
Здоровье: 700
Души: 1000
Локации: Королевский проход
Предметы:
  • Каменный парный клинок
  • Круглый каменный щит
  • Кусок титанита
  • Камень чудес.











=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
50%
Молния
50%
Огонь
50%
Тьма
15%
===============================Примечания==============================
  • Статую можно уничтожить еще до того, как она начнет оживать - для этого достаточно просто один раз ударить по ней. К сожалению, в этом случае вы не получите души и дроп за убийство. Работает только с 1 от входа статуей.
  • С них можно нафармить Камней чудес при должной экипировке. За заход можно собрать 2-3 штуки.
Настенный воин
===============Описание===============
Призрак бывшего воина, который вылазит из стен Склепа Нежити, атакуя всех, кто нарушает покой мертвых. Кем были эти воины при жизни и как они оказались заточены в стенах склепа неизвестно.
=============Характеристики============
Здоровье: 225-240
Души: 100-200
Локации: Склеп Нежити,Замок Дранглик.
Предметы:Нет

=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
65%
Молния
55%
Огонь
65%
Тьма
65%
===============================Примечания==============================
  • Могут возникнуть проблемы с наведением на этих врагов автоприцелом (особенно в коридоре), если стоять сбоку от них. Однако, если встать перед ними, никаких трудностей не возникнет.
  • При убийстве не выпадает никаких вещей, только души.
  • При атаках, ранениях и смерти издают такие же звуки, какие издавали призраки в первой части.
  • Наносит 10 урона по балансу игрока.
Рогатый жук (коррозийный)
===============Описание===============
Разновидность рогатых жуков, у которых развилась способность выпускать облако спор, разъедающих снаряжение, в окружающий их воздух. Эти своеобразные насекомые живут во влажных пещерах Храма Аманы. Жуки, скорее, представляют опасность для экипировки путешественников, но не для их жизни.
=============Характеристики============
Здоровье: 500
Души: 200
Локации: Храм Аманы
Предметы:
  • Самоцвет жизни
  • Урна разъедания



=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
30%
Молния
30%
Огонь
10%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Выпуск облака можно легко предугадать и вовремя нанести мощный удар. У противника мало здоровья, поэтому такой удар, скорее всего, убьёт его.
  • Могут помочь копья, дальнобойное оружие или пиромантия. Они позволят находиться на расстоянии от жука и, соответственно, избежать поломки снаряжения от газа.
  • На самом деле, куда проще будет просто снять с себя все элементы брони и кольца, после чего спокойно добить противника.
Клирик Архидракона
===============Описание===============
В Линдельте все подчиняются строгим законам, а тот, кто осмелится нарушать их будет жестоко наказан. Тайны ритуалов Линдельта хранит секта Архидракона, к знаниям которой допускаются лишь избранные, узнавая при этом про истинные корни культа Немногое известно о секте Архидракона и ее ритуалах, но считается, что они так преуспели в чудесах, а их вера перед лицом смерти была столь сильна, что они смогли стать достойным противником армии Дранглика.
=============Характеристики============
Здоровье: 760
Души: 550
Локации: Храм Аманы
Предметы:
  • Сет Архидракона
  • Палица Архидракона
  • Щит с дремлющим драконом
  • Старый лучистый самоцвет жизни
  • Мерцающий титанит
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
50%
Молния
30% на суше
15% в воде
Огонь
30% на суше
60% в воде
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • В описании коллекционного издания Dark Souls II сказано, что некоторые клирики бежали из Линдельта, чтобы избежать жестокого правления. Они осели в Дранглике, чтобы начать новую жизнь, но стали полыми и сейчас представляют серьезную угрозу для путешественников.
  • Из игры были вырезаны две вариации клириков, с посохом и c колокольчиком.
  • Вырезанный вариант клириков с колокольчиками должен был использовать удалённое из игры заклинание — вертикальное копьё молнии.
  • Из описания Щита с дремлющим драконом становится понятно, что Клирики имели прямое отношение к Сину.
  • Их атаки невозможно парировать.
  • Являются одними из лучших объектов для фарма мерцающего титанита.
  • Как и Сокольники, имеют одну неприятную особенность атаки, если поднимали щит - для вас атака будет выглядеть самой обычной, но для Клирика засчитывается как атака из-за щита. То есть, при всей открытости на всей анимации первого удара в серии он получит ответный урон как в поднятый щит, а по вам его удар пройдёт гарантированно (и, скорее всего, как минимум ещё и второй).
Человек-ящер
===============Описание===============
Полые, которые в течение длительного времени жили в водной среде и в конечном итоге смогли адаптироваться к ней. Они подверглись серьезным мутациям, которые мы и можем наблюдать сейчас. Эти существа рыщут по мелководью в Храме Аманы в поисках источников свежих душ.



==============================Характеристики===========================
Здоровье: 500
Души: 300
Локации: Храм Аманы
Предметы:
  • Человеческая фигурка
  • Гладкий шелковистый камень
  • Камень кровотечения
  • Сыворотка кровотечения
  • Пилюли красной пиявки
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
15%%
Молния
30% на суше
15% в воде
Огонь
30% на суше
60% в воде
Тьма
30%
========================Примечания======================================
  • Ящеров скрывает вода, поэтому иногда их тяжело заметить.
  • Во время пения Мильфанито над ними появляются светлячки, что делает их неагрессивными. Но если игрок подойдет слишком близко, светлячки разлетятся и ящер атакует.
  • Зажженный факел у вас в руках очень разозлит ящеров - он привлечет их внимание с большого расстояния, заставит их вести себя более агрессивно и чаще атаковать. Однако, они по-прежнему будут мирно спать, если слышно пение Мильфанито.
  • Одни из самых простых противников. Почти никогда не попадают прыжком, невероятно медленно разворачиваются.
  • Напоминают крыс из первой части - заход сбоку либо сзади гарантирует убийство.
  • Являются неплохим противником для фарма Человеческих фигурок и душ на участке от первого костра локации до дома/пещеры.
  • Им можно провести удар в спину.
Жрица Аманы
===============Описание===============
Служительницы Храма, что соблюдали особый ритуал, сдерживающий безумного демона. Однако, жрицы или погибли, или стали полыми, их род прервался и традиция ритуала была нарушена, в результате чего демон окончательно вышел из-под контроля и стал заманивать людей в своё логово, имитируя пение.
=============Характеристики============
Здоровье: 700
Души: 380
Локации: Храм Аманы
Предметы:
  • Алая вода
  • Посох Аманы
  • Мерцающий титанит
  • Урна святой воды
  • Перчатки жрицы
  • Лучистый самоцвет жизни
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
50%
Молния
30% на суше
15% в воде
Огонь
30% на суше
60% в воде
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Имейте в запасе Маленький синий плод или используйте Большой магический барьер, чтобы снижать урон от заклинаний. Также можно надевать Кварцевое кольцо мага.
  • Лучше надеть легкую броню для более эффективных перекатов, например сет Стрэйда, который дает еще и сопротивляемость к магии.
  • Рекомендуется надевать броню и/или щит с хорошей сопротивляемостью к магии, но будьте осторожны, как правило, рядом с ними могут быть другие противники, например, клирики.
  • Помимо обычных жриц, имеются жрицы, которые исцеляют других и себя, игрока они не атакуют.
  • Если использовать атаку в прыжке большим щитом, жрица будет полностью обездвижена ( будет опрокинута,и больше не встанет). Иногда такой же эффект наблюдается от ударов большого оружия, например, огромной дубины.
  • Существует баг (калибровка 1.10) со сбиванием с ног силовым двуручным ударом левой руки Величественного двуручного меча (и прочего оружия, способного опрокинуть моба), после него жрица не может встать на ноги и остаётся лежать навсегда.
  • Если после третьего костра локации, после выхода из пещеры пойти налево по уступу, можно увидеть жрицу Аманы, склонившуюся на коленях. При приближении игрока встаёт и начинает атаковать как обычные жрицы с посохом.
Апостол Лейдии
===============Описание===============
Проклятые Фенито маги, которые пытались захватить Склеп, а в итоге сами стали его стражами.
=============Характеристики============
Здоровье: 360
Души: 750
Локации: Склеп Нежити
Предметы:
  • Синее пламя
  • Волшебный щит
  • Белый сет Лейдии
  • Камень темной ночи
  • Мерцающий камень







=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
75%
Молния
58%
Огонь
65%
Тьма
65%
===============================Примечания==============================
  • Поскольку они возрождаются бесконечно и дают много душ, их очень выгодно фармить, особенно перед Вельстадтом. Если вы не убьете звонаря, то он будет постоянно звонить в колокол, призывая все новых и новых противников, а можно убить звонаря и бить в колокол самому. звонарей трое: первый возле колокола, второй стоит слева от лестницы, третий появляется из-под земли возле колокола после убийства двух других.
  • С надетыми кольцом с серебряным змеем +2, перчатками шута, мантией Наар Альмы, штанами Тселдоры и маской колдуна с одного апостола на обычном прохождении можно получить 1269 душ.
  • Существует баг (калибровка 1.10) со сбиванием с ног силовым двуручным ударом левой руки Величественного двуручного меча (и прочего оружия, способного опрокинуть на спину), после него Апостол не может подняться и остаётся лежать навсегда (см. видео ниже).
  • Их удары мечом наносят 20 урона по балансу игрока. Огненный шторм — 30 за каждый удар. Большой огненный шар Хаоса — 93; Гейзер душ — 61.
Ведьма Лейдии
===============Описание===============
Ведьмы Лейдии поклоняются Галибу, богу болезней. Когда-то они обитали в Склепе Нежити рядом с Фенито.
В сердцах ведьм росло тщеславие, они стали одновременно и насылать болезни, и лечить их, став со временем весьма успешными привратницами склепа.

=============Характеристики============
Здоровье: 900
Души: 1100
Локации: Склеп Нежити
Предметы:
  • Посох Черной Ведьмы
  • Черный сет Лейдии (капюшон и мантия)
  • Кварцевое кольцо тьмы +2
  • Фимиам Скептика
  • Фимиам Простака
  • Камень магии
  • Камень чудес










=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
50%%
Молния
70%
Огонь
70%
Тьма
70%
===============================Примечания==============================
  • Ведьма Лейдии – сильная колдунья. Она использует в бою целый набор заклинаний различных видов магии: порчи, чудес, пиромантии и волшебства, которые на удивление наносят немного урона. В ближнем бою ведьма умело использует свой посох, проводя серии из двух ударов, которые, на удивление, снимают много здоровья.
Высокомерный рыцарь
===============Описание===============
В давние времена отряд дерзких рыцарей и гордецов попытался захватить Склеп Нежити.
У них при себе не было оружия, кроме щита, разделенного на две половины, которыми они сокрушали врага.
За свою гордыню они были лишены вечного покоя, став стражами склепа.

=============Характеристики============
Здоровье: 1500
Души: 1900
Локации: Склеп Нежити
Предметы:

  • Сет Гордыни
  • Большой щит Рива
  • Большой щит Орма
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
30%%
Молния
15%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Нельзя сделать критический удар в спину.
  • Изначально будут стоять в блоке до тех пор, пока несколько раз не ударить по щиту.
  • Используя лук или арбалет, можно выстрелить в стену за спиной рыцаря, чтобы отвлечь его. Когда он развернется, можно пробежать мимо.
  • Имеют иммунитет к отравлению.
  • Несмотря на описание щитов, рыцари имеют дополнительное оружие — меч на поясе, но они не используют его в бою.
Служитель драконов
===============Описание===============
Несколько величайших умов собралось в поместье Алдии для создания новых загадочных ритуалов, но во время своей работы их сознание было подчинено чужой воле. Теперь они сами проводят ужасные опыты и эксперименты над своими несчастными жертвами.
=============Характеристики============
Здоровье: 1000
Души: 600
Локации: Цитадель Алдии
Предметы:

  • Сет Служителя Драконов
  • Молот Алдии
  • Костяной щит
  • Гриб Элизабет
  • Окаменевшая кость дракона
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
70%
Молния
70%
Огонь
70%
Тьма
70%
===============================Примечания==============================
  • Их атаки медленные и от них легко откатиться. Однако из-за того, что оружие заряжено магической энергией, атаки будут наносить урон даже через щит со 100% защитой к физическому урону.
  • Атаки наносят приличное количество урона в случае попадания по персонажу, так что не нужно недооценивать этих врагов.
  • При малом количестве здоровья могут использовать Самоцвет жизни.
  • Если использовать на входе в коридор Ключ-камень Фарроса, можно облегчить себе жизнь, так как служителей (или, по крайней мере, их светящееся оружие) будет хорошо видно через щели возле картины.
  • Служителей можно заставить драться, просто ударив по картине.
  • С этих врагов можно фармить окаменевшие кости драконов, хотя шанс выпадения небольшой.
  • При смерти эти враги издают те же звуки, что и раздутоголовые из первой части.
Зеркальный оруженосец
===============Описание===============
Отражения, запертые в особом измерении внутри Королевского зеркала. Они могут прорваться в мир живых из зазеркалья, но с какой целью? Стремятся ли они заменить тех, кто изначально победил их?
=============Характеристики============
Здоровье: 2300
Души: 1200
Локации: Цитадель Алдии,Королевский проход
Предметы:Нет
















=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
30%
Молния
15%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Обладают иммунитетом к яду.
  • В Цитадели Алдии из зеркал выходят 3 фантома - один с мечом и двое с алебардой.
  • Возможно, что к появлению особого щита Зеркального рыцаря привели эксперименты лорда Алдии, ведь несколько зеркал находятся в его поместье. Кроме этого в Цитадели Алдии можно найти Монастырский сет, который использовали стражи картины. Скорее всего, он сделал зеркала похожими на картину, открывающую вход в Нарисованный мир Ариамиса.
  • Если вы состоите в ковенанте Чемпионов, то после смерти эти фантомы могут изредка оставить камень чудес.
  • Обладают потрясающим слежением за персонажем, их невозможно закружить до удара в спину.
  • Мувсет их оружия сильно отличается от того, который доступен игроку.
  • До выхода из зеркала не видят игрока. То есть, если в момент появления оруженосца в зеркале отойти к его краю, то вы после выхода враг на Вас не нападёт, а Вы как раз будете у него за спиной и легко сможете нанести удар в спину.
Темная жрица
===============Описание===============
Полая жрица Дранглика, находящаяся в Храме Дракона. Причины ее присутствия там непонятны. Путешествовала ли она к храму в поисках лекарства от Проклятия или ей поручили выполнение святых обрядов? Сейчас нет никакого способа это узнать, поэтому лучше просто избавить ее от страданий.
=============Характеристики============
Здоровье: 500
Души: 1400
Локации: Гнездо Дракона
Предметы:
  • Сет жрицы
  • Серебряный талисман
  • Круглый щит клирика
















=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
50%
Молния
50%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Жрица очень легкий противник: от копий молнии легко увернуться перекатом в сторону, волна наносит мало урона. Основная трудность в том, что она находится на возвышенности, с которой хорошо простреливается область,
Драконий страж
===============Описание===============
Исполинские воины денно и нощно хранят покой обителей храма, пропуская внутрь лишь достойных этой чести.
Что-то темное пытается проникнуть в сознание хранителей драконов - вечных стражей храма.

=============Характеристики============
Здоровье: 1050-1100
Души: 1900
Локации: Храм Дракона
Предметы:







  • Драконий талисман
  • Сет Драконьего Стража
  • Чекан Драконьего Стража,
  • Меч Драконьего Стража,
  • Двуручный меч драконьего стража,
  • Большой молот Драконьего Стража,
  • Большой щит славы,
  • Щит драконьего стража
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
50%
Молния
50%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Очень уязвимы к дробящему оружию.
  • Чрезвычайно опасны в ближнем бою, но их атаки наносят мало урона выносливости при блокировании.
  • Можно отравить, также они подвержены эффекту кровотечения.
  • Одноручными мечами способны применять заклинание Стрела души. Активируется при вертикальном ударе сверху вниз, наносит мало урона, но обладает сильным останавливающим действием, и если вы поймаете её, то следующий удар пропустите гарантированно.
  • Внешне напоминают Старых рыцарей из локации Огненная Башня Хейда.
Рыцарь Дракона
===============Описание===============
Члены ковенанта Реликвии дракона,охраняют древнего дракона и пропускают только достойных
=============Характеристики============
Здоровье: 2300
Души: 2000-3000
Локации: Храм Дракона
Предметы:





  • Меч Черного Дракона
  • Большой топор Черного Дракона
  • Клевец Черного Дракона
  • Щит черного дракона
  • Чешуя Дракона
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
15%
Молния
15%
Огонь
15%
Тьма
15%
===============================Примечания==============================
  • Рыцари не агрессивны до тех пор пока вы сами не атакуете их, не попытаетесь пробежать мимо (не убив стоящего рядом стража), не попытаетесь забрать яйцо (осторожно, когда вы воспользуетесь спуском вам на голову свалятся два рыцаря) или не убьёте Древнего дракона. Спровоцированных рыцарей утихомиривает смерть вашего персонажа или отдых у костра.
  • Всегда смотрят в сторону хозяина мира, что позволяет легко находить его при вторжении.
Теневой Убийца
===============Описание===============
Проекция некогда великой личности созданная бездной
=============Характеристики============
Здоровье: 2510
Души: 2400
Локации: Темная Бездна Былого
Предметы:
  • Уголь Вражды









=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
???%
Молния
???%
Огонь
???%
Тьма
???%
===============================Примечания==============================
  • Так как битва происходит на узкой тропе, вы можете легко сбросить противника в пропасть, но тогда не получите уголь.
  • Эффективны отравленные стрелы.
Призрак Князей Прошлого
===============Описание===============
Проекция некогда великой личности созданная бездной
=============Характеристики============
Здоровье: 2510
Души: 2400
Локации: Темная Бездна Былого
Предметы:
  • Уголь Вражды










=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
???%
Молния
???%
Огонь
???%
Тьма
???%
===============================Примечания==============================
  • Очень помогут отравленные стрелы.
  • Можно заманить на узкую тропу и сильными ударами сбросить в пропасть, но тогда вы не сможете получить уголь вражды.
  • Можно воспользоваться периодически возникающей ошибкой логики ИИ: после выполнения спецприёма рапирой, противник иногда может развернуться к вам спиной и сделать 3 силовых удара фактически в пустоту. Способ нанесения ему урона в данный момент остаётся на ваше усмотрение.
  • Весьма эффективна тактика активного прессинга. Противник имеет довольно слабый баланс, так что при использовании оружия со сбалансированной скоростью атаки и уроном можно нанести весьма внушительный урон своей серией атак. Чтобы исключить вероятность попасться на парирование, можно начинать свою серию ударов одновременно с ударом фантома - его атаки очень слабо нарушают баланс, так что с очень высокой вероятностью вы введёте врага в станлок раньше, чем получите урон по балансу.
  • Скорее всего, это фантом Рикарда из первой части.
Обломок Скалы
===============Описание===============
Проекция некогда великой личности созданная бездной
=============Характеристики============
Здоровье: 2510
Души: 2400
Локации: Темная Бездна Былого
Предметы:
  • Уголь Вражды










=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
???%
Молния
???%
Огонь
???%
Тьма
???%
===============================Примечания==============================
  • Вероятно, это тень самого Хавела Скалы в Бездне (а не одного из последователей Хавела), так как Бездна создаёт проекции значимых личностей, таких как Претендент на Желтый трон и Призрак Князей Прошлого.
  • Можно сделать удар в спину.
  • Данный противник стоит близко к пропасти — вооружившись большим луком, можно сбить его в пропасть двумя выстрелами: первый — точно в голову — оглушит его, второй — точно в центр туловища — скинет его в пропасть.
  • Можно убить, предварительно использовав Сродство или аналогичные заклинания, затем просто закидать его чем-нибудь вроде Великой звучной души или (кристального) копья душ, пока он будет оглушен.
  • Непросто сбить равновесие, так как у противника приличный баланс.
  • Имеет много выносливости.
  • Может стать очень серьёзной проблемой для легковесных персонажей, ориентированных на ловкость - битва происходит в очень ограниченном пространстве, а противник имеет тонну здоровья и баланса. Решить проблему поможет парирование. Если вы не уверены в своём умении, действуйте по следующей схеме: дождитесь серии обычных атак в одноручном хвате, блокируйте первую и используйте парирование сразу после того, как ваш персонаж заблокировал первую атаку. Успех гарантирован.
  • Все его атаки можно парировать, вне зависимости от хвата (одноручного или двуручного) Зуба дракона.
Претендент на Желтый трон
===============Описание===============
Проекция некогда великой личности созданная бездной
=============Характеристики============
Здоровье: 2510
Души: 2400
Локации: Темная Бездна Былого
Предметы:
  • Уголь Вражды
  • Огненная буря













=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
???%
Молния
???%
Огонь
???%
Тьма
???%
===============================Примечания==============================
  • Против него очень сильно могут помочь отравленные стрелы.
  • Сложность сражения заключается в том, что на вас одновременно будут нападать еще и Броненосец Бездны c Духом Леса.
  • Очень похож на Короля Иеремию из первой части.
  • С очень небольшой степенью вероятности может выпасть заклинание Огненная буря.
  • В Demon's Souls есть похожий босс — Старый Монах (англ. Old Monk).
Броненосец Бездны
===============Описание===============
Проекция некогда великой личности созданная бездной
=============Характеристики============
Здоровье: 2510
Души: 2400
Локации: Темная Бездна Былого
Предметы:
  • Уголь Вражды











=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
???%
Молния
???%
Огонь
???%
Тьма
???%
===============================Примечания==============================
  • Очень помогут отравленные стрелы.
  • Пиромантия и чудеса наносят противнику внушительный урон.
  • Нельзя сделать удар в спину, но можно парировать.
  • Активно перекатывается и часто это делает даже посреди своего замаха, что игроку сделать невозможно.
Темный Изгой
===============Описание===============
Проекция некогда великой личности созданная бездной
=============Характеристики============
Здоровье: 2510
Души: 2400
Локации: Темная Бездна Былого
Предметы:
  • Уголь Вражды













=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
???%
Молния
???%
Огонь
???%
Тьма
???%
===============================Примечания==============================
  • Очень помогут против врага отравленные стрелы.
  • Можно заманить за площадку сверху и сбросить в пропасть, но тогда вы не получите уголь Вражды в случае его выпадения.
Меткий Стрелок Подземелья
===============Описание===============
Проекция некогда великой личности созданная бездной
=============Характеристики============
Здоровье: 2510
Души: 2400
Локации: Темная Бездна Былого
Предметы:
  • Уголь Вражды













=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
???%
Молния
???%
Огонь
???%
Тьма
???%
===============================Примечания==============================
  • Можно заманить за площадку сверху и сбросить в пропасть, но тогда вы не получите уголь Вражды в случае его выпадения.
  • Слегка напоминает лучницу Фарис из первой части игры.
Дух Леса
===============Описание===============
Дух леса который породила бездна былого,Возможно раньше он и был духом леса,но щяс он не более чем остаточный фантом былых времён.
=============Характеристики============
Здоровье: 560
Души: 600
Локации: Темная Бездна Былого
Предметы:
  • Уголь Вражды














=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
15%
Молния
15%
Огонь
15%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Очень легко отравить в самом начале боя, если использовать лук с ядовитыми стрелами.
  • Старайтесь сражаться с ним в ближнем бою, в этом случае почти все его атаки будут проходить мимо.
Королевский солдат
===============Описание===============
Основа армии короля во время войны с гигантами. Именно их опустошенную форму игрок встречает во время прохождения Леса Павших Гигантов. Однако, так как в воспоминаниях гигантов персонаж находится в прошлом, солдаты еще не являются полыми. Подчиняются коменданту крепости - капитану Драммонду.
=============Характеристики============
Здоровье: 500
Души: 250
Локации: Память Орро,Воспоминания Ваммара,Память Джейта
Предметы:Нет













=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
15%
Молния
30%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Находятся в эпицентре сражения с гигантами, поэтому гибнут очень быстро. Независимо от того, кто их убил, игрок получит души за убийство.
  • Несмотря на слова капитана о том, что его люди не будут атаковать игрока, если их не трогать, могут напасть первыми, даже если просто попытаться пройти мимо них. Поэтому будьте осторожны. Это можно объяснить тем, что любое получение ими урона равноценно нападению на солдат самого игрока. Поэтому неагрессивными, зачастую, остаются солдаты за баллистами или лучники, до которых не успели добраться гиганты.
  • Основное снаряжение - копье и щит. Можно встретить лучников, которые в ближнем бою атакуют мечом.
  • Учитывая, как быстро гиганты расправляются с солдатами, можно представить, сколько защитников форта погибло во время войны.
  • Нельзя недооценивать этого противника по первому впечатлению. Хоть и здоровья у них немного, но убить солдат вас может быстро. Особенно будьте осторожны с двумя лучниками, вооруженными полуторными мечами - их атаки быстры и довольно сильно ранят даже тяжеловеса.
  • Заведомо имеют уменьшенный до минимального урон по гигантам в 3-10 единиц.
Королевский пехотинец
===============Описание===============
Пехотинцы, состоящие в армии Дранглика во время войны с гигантами. Именно их опустошенную форму игрок встречает во время прохождения Леса Павших Гигантов. Однако, так как в воспоминаниях гигантов персонаж, разумеется, находится в прошлом, они еще не являются полыми. Подчиняются коменданту крепости — Капитану Драммонду.
=============Характеристики============
Здоровье: 660
Души: 150
Локации: Память Орро,Воспоминания Ваммара,Память Джейта
Предметы:Нет









=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
10%
Молния
30%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Несмотря на слова капитана о том, что его люди не будут атаковать игрока, если их не трогать, могут напасть первыми, даже если просто попытаться пройти мимо них. Поэтому будьте осторожны. Это можно объяснить тем, что любое получение ими урона равноценно нападению на пехотинцев самого игрока.
  • Вооружены тем же оружием, что и полые версии (лук, топор, меч и щит, кинжал).
  • Могут в одиночку одолеть гигантов, если их выманить наружу.
  • Единственные противники-люди в воспоминаниях гигантов, наносящие гигантам полный урон.
  • Намного сильнее своей опустошенной формы.
Солдат Святилища
===============Описание===============
Солдаты, которые составляли основную военную силу, что служила под властью Топлого короля в давно забытом царстве далекой эпохи.
Эти когда-то гордые защитники великолепного королевства, ныне вынуждены блуждать по руинам. Но даже сейчас, они не колеблясь, встанут на защиту от угроз своей земли.

=============Характеристики============
Здоровье: 860
Души: 550
Локации: Шульва, Священный город,Святилище дракона
Предметы:
  • Булава святилища
  • Наручи солдата святилища
  • Старый растительный бальзам
  • Камень яда
  • Ядовитый мох
  • Драконий талисман




=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
55%
Молния
50%
Огонь
45%
Тьма
43%
===============================Примечания==============================
  • Все атаки отравляют. В том числе и стрелы. Сами стражи к яду имунны.
  • Их отравленные версии имеют соответствующий визуальный эффект. Отравляют в ближнем бою.
  • При ударе в спину отравленные версии солдат будут отравлять вас во время анимации, будьте осторожны и запаситесь мхом.
  • Могут восстанавливать здоровье из Фляги с Эстусом, в этот момент открываясь для удара.
Рыцарь Святилища
===============Описание===============
Рыцари святилища отрекались от собственной плоти, чтобы вечно защищать святилище от сира Йорга и его рыцарей крови дракона.
=============Характеристики============
Здоровье: 1100
Души: 1200
Локации: Святилище дракона
Предметы:
  • Сет Рыцаря Святилища
  • Арбалет святилища
  • Автоматический арбалет святилища
  • Порошок для починки












=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
70%
Молния
65%
Огонь
65%
Тьма
65%
===============================Примечания==============================
  • Удар в спину призрачной форме поставить не выйдет - его можно сделать, только если рыцарь в телесной форме.
  • Останки не восстанавливаются, сломайте их единожды, и рыцари всегда будут возрождаться в телесной форме.
  • Недвижимое пламя не реагирует на них в призрачной форме.
  • Привязаны каждый к своим останкам.
  • Их мувсет похож на набор движений, который использовали черные скелеты из Demon's Souls.
  • Обладают крайне высоким показателем баланса 230+, ввиду чего их очень сложно вывести из равновесия.
  • Несмотря на то, что якобы эти солдаты стали таковыми в целях защитить Святилище от Рыцарей Крови Дракона, в одной из комнат оба рыцаря вдвоём выступят против игрока.
  • Вероятно, изначально Рыцари Святилища должны были иметь при себе щит - их униформа включает в себя разные наручи: один гладкий и лёгкий на левой руке и более тяжёлый с дополнительной защитой на правой. В реальности так делали чтобы одной рукой было удобно держать щит, а атакующая и, как следствие, более уязвимая рука была лучше защищена. Однако в игре эти рыцари щита не имеют.
Жрица Святилища
===============Описание===============
Считается, что жрицы пели дракону колыбельную, но кто знает, достигло ли хоть одно слово его ушей.
=============Характеристики============
Здоровье: 700
Души: 900
Локации: Святилище дракона
Предметы:
  • Тиара Жрицы Святилища
  • Драконий талисман
  • Алая вода










=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
80%
Молния
75%
Огонь
75%
Тьма
90%
===============================Примечания==============================
  • Нельзя сделать удар в спину.
  • Колдует следующие заклинания - Сродство, Останки жизни, Звучная душа и Великая звучная душа.
  • После смерти жрица может отравить небольшую область вокруг себя.
Рыцарь Крови Дракона
===============Описание===============
Во время осады Вечного святилища, рыцарей, поклонявшихся крови дракона возглавлял сир Йорг. Они провалились в святилище, когда проснулся Дремлющий Дракон.
Красная тряпица, повязанная поверх черного доспеха, олицетворяет кровь дракона.

=============Характеристики============
Здоровье: 2000
Души: 1400
Локации:Святилище дракона
Предметы:Нет
















=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
15%
Молния
15%
Огонь
15%
Тьма
15%
===============================Примечания==============================
  • Несмотря на медленные перекаты, довольно подвижные и наносят быстрые удары.
  • Имеют хорошую выносливость и отличный баланс.
  • Игнорируют эффект Кольца с дремлющим драконом. При приближении к рыцарю на пару шагов - разворачивается и атакует.
Пучок окаменяющих статуй
===============Описание===============
Небольшое существо со статуями на спине, которые начинают плеваться в сторону персонажа, заполняя шкалу окаменения.
=============Характеристики============
Здоровье: 400
Души: 650
Локации: Пещера мертвых
Предметы:
  • Мерцающий титанит
  • Человеческая фигурка
  • Кольцо власти над молнией (белым фантомам)
  • Заклинание Порчи "Шаги перемирия" (белым фантомам)











=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
70%
Молния
70%
Огонь
60%
Тьма
60%
===============================Примечания==============================
  • В большинстве случаев игнорируют игрока, если их не бить (статуи все равно стреляют, но ящерка ползёт по заданному маршруту).
  • Существует аналог, плюющийся ядом.
Одержимые Доспехи
===============Описание===============
Когда-то эти доспехи были украшением, но потом ими стал повелевать черный туман, наполняющий башню.
=============Характеристики============
Здоровье: 1350
Души: 1300
Локации: Железный проход,Мглистая Башня
Предметы:
  • Меч Одержимых Доспехов
  • Большой лук Одержимых доспехов
  • Обломок титанита




=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
80%
Молния
70%
Огонь
75%
Тьма
75%
===============================Примечания==============================
  • По локации разбросано много таких доспехов, но они не живые.
  • Нельзя отравить.
  • Если между игроком и доспехами возникнет преграда (например, невысокая стена), то призрак поднимет лук вверх и начнет стрелять в вас.
  • Некоторые пепельные идолы могут оживлять "убитые" доспехи так же, как некроманты оживляют скелетов. Кроме бесконечного воскрешения, идолы будут накладывать на близлежащие доспехи пепельную броню.
  • Если игрок на среднем расстоянии, то доспехи могут кинуть свой меч и провести им вокруг себя.
  • Могут провести серию из 3-х ударов, если сбить с ног.
  • После последнего обновления шанс выпадения оружия заметно подняли.
  • Так как их мечи имеют изначальный урон от огня, то часть урона будет проходить сквозь щит (однако от них можно полноценно защищаться большим щитом гирмов).
Дымная колдунья
===============Описание===============
Когда Старый Железный Король утонул в лаве, сюда отправились многочисленные старатели, чтобы добывать железо из богатых залежей.
Столкнувшись с порождениями мрака, они познали ужас, а вскоре и сами стали служителями черного тумана, за исключением наиболее стойких.

=============Характеристики============
Здоровье: 930
Души: 750
Локации: Железный проход,Мглистая Башня
Предметы:
  • Синий кинжал,
  • Тенистый кинжал
  • Сет дымной колдуньи











=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
85%
Молния
85%
Огонь
90%
Тьма
90%
===============================Примечания==============================
  • Части сета и кинжалы можно получить будучи призванным фантомом.
  • В локации Железный проход, чтобы добраться к ним, надо успеть пробежать под решёткой у саламандр или же ждать, когда противники сойдут с уступов. Относится это также и к Одержимым Доспехам, и к Обезумевшим клирикам.
  • Щит Смотрителя, закалённый в молнию, полностью блокирует их молниевые атаки.
  • Дымные колдуньи полностью игнорируют эффект куртки шута или кольца Гора, в том числе даже их одновременного ношения.
Пепельный воин
===============Описание===============
Покрытые пеплом воины, их броня опалена, оружие стало непригодным для использования, но не расслабляйтесь, они будут защищать башню даже после смерти их короля.
=============Характеристики============
Здоровье: 720
Души: 440
Локации: Железный проход,Мглистая Башня
Предметы:
  • Меч Пепельного воина
  • Секира
  • Алебарда
  • Угольная смола
  • Маленький оранжевый плод






=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
60%
Молния
70%
Огонь
75%
Тьма
60%
===============================Примечания==============================
  • Прекрасным решением будет делать удар в спину по очереди. Желательно большим оружием (булава, молоты, большие изогнутые мечи). После каждого комбо враг будет стоять минимум 2 секунды в том направлении, в котором был произведен последний удар, оказываясь открытым для удара.
  • Если бой ведётся в узком проходе, так что зайти за спину противнику не представляется возможным, используйте каменное кольцо. Оно позволит вам сбивать равновесие пепельным воинам, что прервёт их атаку.
  • Можно отвлечь красивым черепом.
  • Можно вывести из равновесия.
  • Несмотря на непрезентабельный внешний вид, их оружие наносит много урона и в клочья рвет любую броню, даже самую тяжёлую. Будьте осторожны и не давайте себя окружить.
  • Существует 5 типов воинов:
    • С двумя топорами.
    • С двумя горящими топорами.
    • С мечом.
    • С алебардой и щитом.
    • Лучники (используют меч в ближнем бою).
Железный воин
===============Описание===============
Огромные костоломы, что бродят по Мглистой Башне, охраняя её. Сложные враги с мощными ударами и обладающие большим запасом здоровья.
=============Характеристики============
Здоровье: 3300
Души: 2200
Локации: Железный проход,Мглистая Башня
Предметы:
  • Сплавленный молот
  • Кусок титанита
  • Камень огненного дрейка
  • Шлем Минотавра
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
60%
Молния
70%
Огонь
75%
Тьма
60%
===============================Примечания==============================
  • Из наплечников у них периодически (сначала из одного, потом из другого наплечника) выливается расплавленное железо; при попадании на игрока оно наносит урон и способно на долю секунды вывести из равновесия (чего, тем не менее, достаточно, чтобы прервать атаку или помешать сделать перекат). Противникам урон от огня тоже наносится (даже другим Железным Воинам), но значительно сниженный.
  • Если под эту струю загнать ходячую бочку, то, взорвавшись, та нанесет железному воину урон, равный 3/4 его здоровья (NG). На NG+ хватает трех ходячих бочек, чтобы убить Железного Воина.
  • Несмотря на то, что они являются безголовыми созданиями, считаются полыми. Посему получают урон от чуда упокоение души, а старый кнут наносит им дополнительный урон.
  • В нижней части Мглистой башни, а также в Железном проходе бродят воины не с молотами, а с огромными палицами, что, помимо физического урона, наносит урон кровотечением. Тем не менее, со всех разновидностей падает одно и то же оружие.
  • В локации Железный проход, на NG++ (или если сжечь уголь вражды), рядом с воином, охраняющим вход к боссу, появляется воин в виде красного фантома.
Дымный ползун
===============Описание===============
Дымные Ползуны - довольно слабые противники ближнего боя и поодиночке не опасны. Однако, в количествах более двух и в сочетании с другими противниками могут представлять серьёзную угрозу. Все атаки медленные и их легко избежать, но при попадании они наносят серьёзный урон балансу и могут сбить с ног.
=============Характеристики============
Здоровье: 1550
Души: 800
Локации: Мглистая Башня
Предметы:
  • Увядшая закатная трава
  • Куча навоза
  • Уголь Вражды
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
60%
Молния
70%
Огонь
75%
Тьма
60%
===============================Примечания==============================
  • Невозможно парировать, так как все их атаки сбивают вам баланс немного раньше, чем происходит сам удар. Однако анимация лежания после получения сильного удара, сбивающего баланс у них есть, что позволяет предположить, что парировать их всё же возможно, имея огромный показатель баланса.
  • Имеют мистическую тягу к расплавленному скипетру или, возможно, к огню, который от него исходит. В самом сердце башни, у печи, множество этих противников смотрят на него, не обращая никакого внимания на игрока. Однако, стоит только поднять жезл, как все ползуны незамедлительно набросятся на протагониста.
  • Если поджигать жаровни с маслом по пути к скипетру, Ползуны могут немного отвлекаться на них. Но не стоит рассчитывать на то, что они совсем не будут обращать внимания на игрока - пламя жаровен слабее пламени скипетра, поэтому когда игрок подойдет близко, Ползун начнет атаковать.
  • Забавный факт - если ползуна, который еще не горит, но уже собрался взорваться (происходит довольно редко) быстро поджечь любым доступным способом, то взрываться он передумает.
  • Баг - если во время взрыва отойти на нужное расстояние в нужный момент (между моментом, когда он совершил взрыв и моментом, когда он от своего же взрыва и умер), он передумает взрываться, но останется недвижимым и раскалённым на вид, каким он был непосредственно перед взрывом.
Ходячая бочка
===============Описание===============
Эти противники представляют собой человекоподобных существ небольшого роста, держащих у себя в руках огромные бочки с порохом.
=============Характеристики============
Здоровье: 500
Души: 150
Локации: Мглистая Башня
Предметы:
  • Черная огненная бомба
  • Человеческая фигурка








=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
60%
Молния
70%
Огонь
0%
Тьма
60%
===============================Примечания==============================
  • Модели этих врагов едины с бочкой, поэтому при смерти носильщика, бочка пропадает вместе с ним. Если игрок находится далеко, он может поставить бочку на пол, но выбросить ее не в состоянии.
  • В некоторых местах необходимо заманить носильщика к трещинам в стене и вовремя взорвать, чтобы открыть секретные области с полезными вещами.
  • Могут стать причиной гибели железных воинов, если струи огня из их наплечников подорвут бочку. На обычной новой игре достаточно двух таких бочек, чтобы убить воина. Притом, что стандартные бочки с порохом (даже если их много), при взрыве наносят ему только порядка 100 единиц урона.
  • Невосприимчивы к урону (считаются в состоянии переката), когда их бочка стоит на земле. Проверить это легко, выстрелив в бочку, когда она стоит, стрела пролетит насквозь. Оружие так же промахнется. Они ставят бочку на землю в двух случаях - если не заметили игрока (спокойное состояние) или предприняли атаку бочкой, в конце атаки она на пару секунд ставится им на землю, и полый не получает урона.[/list]
Обезумевший клирик
===============Описание===============
Клирики, пришедшие в Мглистую башню ради какой-либо цели, однако лишились рассудка и остались бродить в башне.
=============Характеристики============
Здоровье: 1500
Души: 1750
Локации: Железный проход
Предметы:
  • Колокольчик Каты
  • Черный капюшон Полого мага
  • Мантия астролога
  • Перчатки астролога
  • Штаны астролога











=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
60%
Молния
65%
Огонь
50%
Тьма
50%
===============================Примечания==============================
  • В ближнем бою особых проблем не создают, но для этого, вам нужно открыть ворота и успеть пробежать, пока они не опустились снова. При первом прохождении это может быть серьезной проблемой.
  • Довольно просто можно убить дистанционным оружием из-за выступов.
  • На открытом пространстве, вы скорее всего потерпите неудачу, поскольку вас будут атаковать воины, одержимый доспех и Железный воин.
Колдун из Элеум Лойс
===============Описание===============
Чтобы защитить Элеум Лойс от надвигающегося Хаоса, жители возвели громадную стену, и колдуны были в числе ее защитников.
=============Характеристики============
Здоровье: 920-1100
Души: 440-670
Локации: Ледяная Элеум Лойс
Предметы:
  • Ледяная рапира
  • Янтарная трава
  • Лучистый самоцвет жизни








=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
75%
Молния
75%
Огонь
40%
Тьма
60%
===============================Примечания==============================
  • Из-за разнообразия атак и высокого баланса противников, не следует их беспорядочно атаковать, лучше выждать подходящий момент.
  • В городе вам также встретится усиленная версия колдунов, у которых есть ледяные кристаллы на спине. Эти противники сильнее обычных, более живучи, и, кроме того, им невозможно сделать удар в спину (бэкстэб). Их сложно вывести из равновесия или прервать атаку. Может помочь Каменное кольцо, которое в сочетании с тяжелым оружием позволит безнаказанно избивать и усиленную версию врага.
  • Против обычной и усиленной версий одинаково эффективно копьё Сантира (проверялось на "сломанной" версии) - любые атаки в двуручном хвате гарантированно выводят колдунов из равновесия.
  • И те, и другие особенно уязвимы к отравлению, для заполнения им полоски отравления достаточно 3 ядовитых стрел (большинству противников в игре требуется 4).
Ледяной голем
===============Описание===============
Представляют собой человекоподобное существо, целиком состоящее из кристаллов. Могут неподвижно сидеть на земле и ожить при приближении игрока. Это сложно назвать ловушкой, поскольку големы очень хорошо заметны и располагаются прямо на пути игрока.
=============Характеристики============
Здоровье: 1500
Души: 1400
Локации: Ледяная Элеум Лойс
Предметы:
  • Увядшая закатная трава















=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
70%
Молния
75%
Огонь
50%
Тьма
55%
===============================Примечания==============================
  • Не подвержены отравлению.
  • Можно сделать бэкстаб.
  • Можно парировать все удары, кроме ударов огромной кристальной дубины.
Голем бастиона
===============Описание===============
Големы должны были сдерживать созданий хаоса, не давая им пересечь стену.
Когда врата Элеум Лойс были распахнуты, город замёрз и обезлюдел, но големы усердно несли свою службу.

=============Характеристики============
Здоровье: 1300
Души: 1900
Локации: Ледяная Элеум Лойс,Холодные окраины
Предметы:
  • Сет голема бастиона
  • Пика голема бастиона
  • Щит голема бастиона








=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
70%
Молния
75%
Огонь
65%
Тьма
65%
===============================Примечания==============================
  • Используют флягу с эстусом, которая лечит их быстро и эффективно.
  • Особым выпадом с насаживанием на пику, а также внешним видом брони, отдалённо напоминают драконоборцев.
  • Ледяные шипы от их атак невидимы на низких настройках графики, что может застать игрока врасплох.
Боевой голем
===============Описание===============
Существа из камня и земли, работающие на энергии душ. Довольно медлительный противник, но сильный. Некоторые големы находятся в неактивном состоянии, но если рядом с ним убить кого-нибудь, голем поглотит его душу и проснётся.
=============Характеристики============
Здоровье: 3500
Души: 3200
Локации: Ледяная Элеум Лойс,
Предметы:
  • Человеческая фигурка
  • Мерцающий титанит








=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
85%
Молния
90%
Огонь
80%
Тьма
55%
===============================Примечания==============================
  • "Спящих" големов можно убить не опасаясь ответного удара, однако убийство такого голема рядом с другим "спящим" позволит последнему вобрать душу собрата, что необычно, так как изначально для их пробуждения требуется душа живого существа.
  • Уязвимы к дробящему оружию и тьме.
  • Имеют очень высокое сопротивление к магии и огню. При этом отдельно стоит отметить их защиту от молний, поскольку та критически высока: те не будут наносить каменным колоссам и 10% от всего их урона.
  • Об них довольно быстро ломается оружие.
Прислужник
===============Описание===============
Много лет назад прислужники служили жрицам, но когда те исчезли с лица земли, прислужникам осталось лишь бесцельно бродить по замёрзшей Элеум Лойс.
=============Характеристики============
Здоровье: 700
Души: 300
Локации: Ледяная Элеум Лойс,
Предметы:
  • Короткий меч прислужника
  • Мантия прислужника
  • Посох прислужника

























=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
90%
Молния
85%
Огонь
80%
Тьма
80%
===============================Примечания==============================
  • Пока в Элеум Лойс бушует буря, прислужников невозможно захватить в цель.
  • Прислужники полностью игнорируют эффект куртки шута или кольца Гора (или даже их одновременного ношения).
Ледяная гончая
===============Описание===============
Полая собака, покрытая льдом и инеем. Красные глаза и безумный оскал намекают на демоническую сущность, как и у бродячих гончих.
=============Характеристики============
Здоровье: 403
Души: 180
Локации: Ледяная Элеум Лойс,
Предметы:


  • Человеческая фигурка
  • Душа пропавшего мертвеца
  • Душа безымянного солдата
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
70%
Молния
70%
Огонь
55%
Тьма
60%
===============================Примечания==============================
    • Мобильный противник, вызывающий кровотечение.
    • Не реагирует на красивый череп.
Ледяной дикобраз
===============Описание===============
Некогда обычные дикобразы стали обладателями ещё более опасных шипов и значительно увеличили свои размеры.
=============Характеристики============
Здоровье: 500
Души: 230
Локации: Ледяная Элеум Лойс,
Предметы:
  • Человеческая фигурка











=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
70%
Молния
70%
Огонь
55%
Тьма
60%
===============================Примечания==============================
  • Выдают своё присутствие звоном льдинок.
  • В модели зверька можно обнаружить черты не только дикобраза: умением сворачиваться в клубок они больше напоминают ежей или броненосцев, голова отдаленно напоминает ушастого ежа.
Замерзший дух леса
===============Описание===============
Духи леса — маги, использующие против игрока различные заклинания волшебства. Используют ветку ведьминого дерева в качестве катализатора заклинаний:
=============Характеристики============
Здоровье: 570
Души: 1500
Локации: Ледяная Элеум Лойс,
Предметы:
  • Ветка ведьминого дерева






=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
70%
Молния
75%
Огонь
65%
Тьма
70%
===============================Примечания==============================
  • За исключением внешнего вида, аналогичны духам леса из оригинальной игры.
Закопченный Рыцарь Лойс
===============Описание===============
Когда Король Слоновой Кости принес себя в жертву Хаосу, его верные рыцари последовали за ним. Теперь они — лишь оболочки, одержимые Хаосом и одетые в обугленные в вечном огне Хаоса доспехи.
=============Характеристики============
Здоровье: 2000
Души: 2400
Локации: Предвечный Хаос
Предметы:
  • Душа Лойс
  • Закопченный сет из Лойс
  • Закопченный двуручный меч из Лойс
  • Закопченный щит из Лойс










=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
65%
Молния
70%
Огонь
65%
Тьма
65%
===============================Примечания==============================
  • На арене одновременно может быть впечатляющее количество рыцарей. Обычно они появляются волнами по трое, хотя иногда выходят и по одному. Рано или поздно, они прекратят появляться, однако, как только начнется сражение с боссом, они начнут выходить вновь. Единственный способ этого избежать – найти всех рыцарей Элеум Лойс в городе, тогда они запечатают все три портала и бой с боссом будет легче.
  • С них выпадают души Лойс, которые необходимы для получения различных предметов, а также для того, чтобы разбить лёд на лестнице к оракулу. Нужно 50 душ.
  • Рыцари часто атакуют на бегу, особенно часто — если видят, что игрок собрался полечиться.
  • Их атаки можно парировать.
  • Уязвимы к тьме и магии (рекомендуется использовать тёмную смолу или ароматную мазь).
  • Рыцарю, закрывшемуся щитом, можно выбить блок, после чего провести рипост.
  • Внешним видом и историей походят на аллюзию к Чёрным Рыцарям из первой части.
  • При посещении арены после победы над боссом, новая волна рыцарей появляется каждые 150 секунд, при этом они могут появится как все сразу, так и с задержкой в несколько секунд.
  • Имеют 25 единиц баланса, поэтому рекомендуется применять оружие с уроном стабильности от 25 и выше, так как оно способно вводить рыцарей в станлок одним быстрым ударом.
Ледяной жеребец
===============Описание===============
Ледяные жеребцы, обитающие на холодных окраинах, представляют серьёзную опасность в силу своей природы. Не стоит их недооценивать, принимая за обычных лошадей, их способности значительно превосходят способности простых лошадей.
=============Характеристики============
Здоровье: 2100
Души: 2600
Локации: Холодные окраины
Предметы:
  • Окаменевшая кость дракона
  • Старый лучистый самоцвет жизни
  • Костяной кулак (только для фантомов)


=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
70%
Молния
85%
Огонь
55%
Тьма
50%
===============================Примечания==============================
  • Зачастую жеребец может не появиться, но не стоит этому радоваться — он придет на следующую метель вместе с другим.
  • Перед спуском к боссу гарантированно появляются три жеребца.
  • Может просто умереть сразу после своего появления (баг).
  • Имеют огромное сопротивление к молнии, поэтому клирикам надо взять оружие без закалки, желательно дробящее — булаву, например. Копья молний и другие атакующие чудеса лучше сберечь на боссов.
Храбрый изгнанник
===============Описание===============
За свои грехи они были сосланы в холодные окраины, где бродят по окраинам и нападают на всех, кто встречается на их пути.
=============Характеристики============
Здоровье: 2600
Души: 2300
Локации: Холодные окраины
Предметы:
  • Сет Фараама



























=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
60%
Молния
65%
Огонь
50%
Тьма
50%
========================Примечания======================================
  • Скорее всего, сражаться вам придётся не только с изгнанниками, но и с ледяными жеребцами, которые будут появляться во время бурана.
================Уникальные противники================
Языческое дерево
===============Описание===============
Мистическое дерево...
=============Характеристики============
Здоровье: ???
Души: 3500
Локации: Шульва, Священный город.
Предметы:
  • Сушеный корень








=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
???%
Молния
???%
Огонь
???%
Тьма
???%
===============================Примечания==============================
  • Если ударить дерево кнутом, оно завоет и вокруг него образуется желтоватая аура, которая починит ваше снаряжение на 20 ед. прочности. Сломанные вещи также чинятся, таким образом можно не тратить души на ремонт сломанных колец защиты жизни (вещи должны быть на персонаже, а не в инвентаре).
  • После убийства с него выпадает 3 Сушеных корня.
  • Возрождается, как и другие обычные враги, но всего 3 раза, так что будьте осторожны. Однако, если сжечь Уголь вражды на первом костре, то дерево возродится.
  • Если вы будете состоять в ковенанте Чемпионов, то дерево, как и остальные враги, будет возрождаться бесконечно.
Золотой Воин Клана Льва
===============Описание===============
Клан Льва живет обособленно. Они не имеют дел с людьми - более того, убьют любого, кто осмелится к ним приблизиться.
Народу клана Льва противен их собственный облик, поэтому они не позволяют никому на себя смотреть.

=============Характеристики============
Здоровье: 850
Души: 400
Локации: Темнолесье.
Предметы:





  • Пилюли трехглазой змеи
  • Красный плащ Львиного воина
  • Шлем Львиного воина
  • Штаны Львиного воина
  • Наручи Львиного воина
  • Щит клана Льва
  • Большой топор льва
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
85%
Молния
85%
Огонь
85%
Тьма
85%
===============================Примечания==============================
  • Отличается от своих собратьев золотой гривой и здоровой, не гнилой, кожей.
  • Обладает приличной физической защитой.
  • Атаки наносят огромный урон и заполняют шкалу проклятия.
  • Довольно медлителен.
  • Можно нанести удар в спину.
  • Подвержен кровотечению.
  • После его убийства есть небольшой шанс получить уникальный доспех и шлем, которые выпадают только с него. Доспех и шлем имеют эффект снижения урона от падения.
  • Также с него могут выпасть Щит клана Льва, Большой топор льва и другие элементы сета (Штаны Львиного воина и Наручи Львиного воина), которые тоже с эффектом снижения урона от падения, как и весь сет.
Герцог Тселдора
===============Описание===============
Эксцентричный лорд Тселдора, известный своей любовью к паукам, построил город и нажил богатство, добывая пламенный камень.
Но однажды на город напали пауки, а лорд Тселдора лишь стоял, наблюдая за резней с жутким удовлетворением.

=============Характеристики============
Здоровье: 400
Души: 700
Локации: Личные Палаты Лорда
Предметы:
  • Ключ от Брайтстоун
  • Ароматная ветвь былого
  • Кварцевое кольцо тьмы +1









=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
???%
Молния
???%
Огонь
???%
Тьма
???%
===============================Примечания==============================
  • Слабый противник, которого можно убить со спины — он даже не успеет вас заметить.
  • Одет в Сет Тселдоры с оранжевой версией ожерелья и красным кошелём
  • В файлах игры присутствует вырезанная версия этого противника, вооружённая ножом бандита.
  • Существует баг. Если парировать атаку герцога, а затем убить, его труп будет дышать, лёжа на спине. Герцог будет считаться убитым, но души вы получите.
======================Мини-боссы======================
Мимик
===========Описание===========
Мимик выглядит как обычный сундук. Однако, если попытаться открыть его или ударить, он проведет атаку и схватит персонажа, если тот стоял близко, кусая его и нанося высокий урон.
=========Характеристики========
Здоровье: 720-1150
Души: 1500-2500
Локации: Маджула(NG+), Земляной пик, Башня Солнца(NG+), Бухта Брайтстоун-Тселдора, Помойка, Замок Дранглик, Цитадель Алдии, Ледяная Элеум Лойс.
Предметы:

  • Ржавая монета - Маджула(NG+)
  • Темные наручи, Рабочий крюк - Земляной пик
  • Кварцевое кольцо грома +1 (молн.) - Башня Солнца(NG+)
  • Темные поножи, Посох мудрости - Бухта Брайтстоун-Тселдора,
  • Темный доспех, Крылатое копье (молн.) - Помойка
  • Окаменевшая кость дракона, Катана Нечто окаменевшее(NG+) - Замок Дранглик
  • Темная маска, Уродливый череп Посох Черной Ведьмы Ароматная ветвь былого Треснувшее красное око Уголь Вражды Увядшая закатная трава - Цитадель Алдии
  • Катаринский доспех Символ Алчности - Ледяная Элеум Лойс
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
30%
Молния
15%(Если железный) Иначе 30%
Огонь
15%(Если деревянный) Иначе 30%
Тьма
30%
============================Местонахождение============================
Маджула (NG+)
  • по пути в Лес Павших Гигантов.
Земляной Пик
  • комната около 3-го костра.
Башня Солнца (NG+)
  • около костра.
Бухта Брайтстоун-Тселдора
  • разрушенный дом около 1-го костра.
Помойка
  • высокая башня после смоляных луж, третий этаж.
Замок Дранглик
  • балкон около Колесницы палача.
Цитадель Алдии:
  • Около 1-го костра.
  • Клетка в начале коридора.
  • Клетка в конце коридора.
  • Трое в Закрытой комнате.
Ледяная Элеум Лойс:
  • Башня напротив входа в Холодные Окраины.
  • Около 3-го костра, рядом с левым Боевым големом.
===============================Примечания==============================
  • Мимика можно распознать без удара по нему: если на сундуке есть замок - значит перед вами мимик. Также, если приглядеться, на закрытом мимике можно увидеть зубы.
  • Использование Талисмана Ллойда позволяет безопасно открыть мимика и забрать предметы.
  • Если вы не успеваете убить мимика сразу, как только обнаружили, то он совершит рывок и сожрет вас, поэтому лучше уворачивайтесь в сторону после нескольких ударов.
  • Если мимик убьет вас, а затем погибнет сам, например от яда, то добычу вы уже не получите.
Гигантский Кабан-нежить
===============Описание===============
Гигантский мертвый кабан с большими клыками и колючими клоками волос на спине.
=============Характеристики============
Здоровье: 2000
Души: 1700
Локации:Бухта Брайтстоун-Тселдора(NG+),Маджула.
Предметы:

  • Небесное благословение
  • Треснувшее красное око x3 (Маджула)
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
70%
Молния
70%
Огонь
15%
Тьма
70%
===============================Примечания==============================
  • У кабанов отсутствует коллизия на задней части тела — можно войти внутрь неё и без проблем убить кабана.
  • Получают уменьшенный урон в тело, но увеличенный в голову.
  • Возможно, являются клыкастыми кабанами из первой части.
Некромант
===============Описание===============
Наиболее страшные и злые черные маги. В многих легендах говорится, что они занимаются преимущественно магией, связанной с воскрешением мертвых По некоторым историям некроманты сами являются умершими и вновь ожившими потому, что их души не принял ад.
=============Характеристики============
Здоровье: 320-500
Души: 550
Локации: Роща Охотника,Чистилище Нежити
Предметы:


  • Черный сет Полого мага
  • Посох с ящерицей
  • Янтарная трава
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
50%
Молния
30%
Огонь
30%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Различие, между полыми магами и некромантами - в одежде, которую они носят. Как следует из описания сетов: белый сет полых магов носили мужчины, а черный - женщины. Однако не факт, что некроманты - женщины: независимо от того, какой пол выберет игрок при создании персонажа, класс колдун будет одет именно в черную мантию.
  • Шанс дропа любых вещей чрезвычайно низкий, поэтому для фарма обязательно использовать снаряжение, повышающее эту вероятность.
  • Лучший способ получить сет и посох - убивать некромантов на арене в Чистилище Нежити. Суть заключается в следующем: до тех пор, пока Колесница палача не уничтожена, некроманты будут появляться бесконечно. Зайдя на арену, избегайте колесницу и убейте некромантов. После этого добивайте скелетов и используйте косточку возвращения или старое перо.
Колдун Алдии
===============Описание===============
Колдуны Алдии творили нечто кошмарное и даже проводили над собой запретные ритуалы.
Неизвестно были ли они безумны от рождения или теряли рассудок постепенно.

=============Характеристики============
Здоровье: 1200
Души: 2500
Локации: Цитадель Алдии.Бухта Брайтстоун-Тселдора(Босс)
Предметы:

  • Маска колдуна
  • Проклятый костяной щит
  • Увядшая закатная трава


========================Сопротивления стихиям==============================
Стихия
Показатель защиты
Магия
50%
Молния
10%
Огонь
30%
Тьма
50%
========================Примечания=========================================
  • Для фарма маски и щита рекомендуется использовать предметы, повышающие шанс дропа.
  • Шанс дропа маски и щита составляет 2%, а травы 5%.
  • Уязвим к молнии.
  • Пользуется исключительно порчей.
  • Странствующий маг также является Колдуном Алдии.
  • Очень легко убивать с помощью заклинания Полное безмолвие.
Тело Венгарла
===============Описание===============
Венгарл известен как яростный непобедимый воин. Даже Львиные рыцари Фороссы, прославившиеся своей жестокостью, держались от него подальше
=============Характеристики============
Здоровье: 2300
Души: 7680
Локации: Темнолесье.
Предметы:
  • Сет Венгарла (кроме шлема)
========================Сопротивления стихиям==============================
Стихия
Показатель защиты
Магия
30%
Молния
30%
Огонь
30%
Тьма
30%
========================Примечания=========================================
  • У тела медленные атаки, но если позволить ему ударить вас, оно проведет серию атак и если вы попадетесь, то скорее всего не выживете.
  • От его атак легко увернуться, можно без проблем обойти его сзади и провести удар в спину.
  • Можно парировать и сделать рипост.
  • Его можно отравить Туманом тьмы или любым другим способом. Очень уязвим к любой магии.
  • Столкнуть в ближайший обрыв тело не получится, т.к подойдя к мосту тело начинает возвращаться на место, однако этим можно воспользоваться, нанеся удар в спину, тем самым затолкнув на мост, после этого бить его тяжёлым мечом, не давая ему уйти с моста (2-3 удара).
  • Для облегчения убийства можно призвать фантома Старый страж Брэдли — знак Брэдли находится около 2 башен по дороге к боссу локации.
Несовершенство
===============Описание===============
Загадочные существа, появившиеся на дне Шульвы, вызывают неподдельный интерес. Откуда они взялись? Может быть, это результат очередного эксперимента безумного учёного, а возможно, что-то иное.
=============Характеристики============
Здоровье: 2500
Души: 1700
Локации: Святилище дракона
Предметы:
  • Кусок титанита
  • Окаменевшая кость дракона
  • Чешуя дракона




========================Сопротивления стихиям==============================
Стихия
Показатель защиты
Магия
???%
Молния
???%
Огонь
???%
Тьма
???%
===============================Примечания==============================
  • Возрождаются после отдыха у костра.
  • Несмотря на их высокую сопротивляемость к отравлению и яду, отравить их всё же представляется возможным. Потребуется как минимум 7 отравленных стрел или 2 тумана тьмы для срабатывания негативного эффекта.
  • Теряют интерес к игроку, если он находится на суше.
  • Возможно, также творения лорда Алдии, так как отдаленно напоминают своим видом драконов. При убийстве с них могут упасть чешуя или кости, что вкупе с их названием может указывать на связь с неполноценными драконами, полученными в ходе экспериментов. Однако в таком случае причины, по которым данные создания оказались в озере Шульвы, неизвестны.
  • Их можно увидеть после входа в локацию Шульва, если посмотреть вниз с обрыва.
  • Внешне отдаленно напоминают мини-босса Остов дракона из первой части.
Королева едких муравьев
===============Описание===============
Королева гигантских едких муравьев, обитающих в Джуго. В Дранглике существует всего одна такая; ее пребывание в Помойке наводит на мысль, что она начала свое существование в лаборатории особняка Лорда Алдии, но в конечном счете исчерпала свою полезность.
=============Характеристики============
Здоровье: 3000
Души: 300
Локации: Помойка
Предметы:
  • Ядовитый мох
========================Сопротивления стихиям==============================
Стихия
Показатель защиты
Магия
50%
Молния
40%
Огонь
50%
Тьма
50%
========================Примечания=========================================
  • Совершенно не агрессивный противник: королева не будет нападать на игрока, даже если тот уже напал на неё.
  • Испускает облака тумана, который лечит отравление, но наносит небольшой урон прочности снаряжения.
  • Уязвима для колющих атак, чуть менее — для рубящих и еще меньше для дробящих.
Гигантский рогатый жук (коррозийный)
===============Описание===============
Увеличенная версия рогатых жуков, у которых развилась способность выпускать облако спор, разъедающих снаряжение, в окружающий их воздух. Эти своеобразные насекомые живут во влажных пещерах Храма Аманы. Жуки, скорее, представляют опасность для экипировки путешественников, но не для их жизни.
=============Характеристики============
Здоровье: 990
Души: 1200 - 3400
Локации:Храм Аманы,Цитадель Алдии
Предметы:

  • Урна разъедания



=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
30%
Молния
30%
Огонь
10%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Кислотное облако ломает все снаряжение, кроме оружия. Поэтому чтобы избежать поломки, можно снять с себя все, кроме него, или атаковать жука с расстояния.
  • Уязвим к огню.
  • При уничтожении можно воспользоваться помощью NPC-фантома, которому не страшна кислота.
  • В переиздании возрождается после отдыха у костра, как и в обычном издании (проверено в версии 1.12 с калибровкой 1.15).
Гигантский Василиск
===============Описание===============
Невероятных размеров существо, напоминающее лягушку, с огромными глазами. Из его пасти вырывается дым, который навсегда превращает свою жертву в камень.
=============Характеристики============
Здоровье: 1900 - 4600
Души: 3000
Локации:Роща Охотника,Цитадель Алдии
Предметы:





  • Окаменевшая кость дракона - Темные Руины.
  • Камень магии - Цитадель Алдии.
  • Капюшон мудреца дракона - Цитадель Алдии
  • Большой осколок титанита - Роща Охотника
=========================Сопротивление стихиям==========================
Стихия
Показатель защиты
Магия
30%
Молния
30%
Огонь
15%
Тьма
30%
===============================Примечания==============================
  • Так же, как и более мелкие собратья, выпускает облако тумана, которое заполняет шкалу окаменения, однако у гигантской особи значительно увеличена зона покрытия тумана и скорость его распространения.
  • Если вы стоите сзади, может провести атаку хвостом.
  • Держитесь у него по бокам ближе к морде и убить его не составит труда, ведь чем он попытается вас ударить - это передней лапкой и то редко.
  • Возрождается после отдыха у костра. В обычном издании возрождается только в Цитадели Алдии.
Пепельный идол
===============Описание===============
Пепельный идол имеет огромное значение для Надалии, которая отреклась от плоти и доверила этому идолу свою сущность.
=============Характеристики============
Здоровье: -
Души: -
Локации:Мглистая Башня
Предметы:
  • Душа Надалии, пепельной невесты[/b][/list]










    ============================Местонахождение============================
    • В общей сложности 11 идолов разбросано по локации Мглистая Башня:
      • Перед костром Тронный зал.
      • 4 вокруг арены, на которой происходит битва с Дымным рыцарем.
      • Внизу разрушенной башни, в которой к вам вторгается Мальдрон Убийца (цепь-мост к башне расположена перед туманной стеной, ведущей к костру Вестибюль).
      • В комнате с Пепельными воинами и Железным Воином.
      • У костра Вестибюль, напротив места, куда нужно вставить рычаг, есть дверь. Нужно пройти вперёд до конца и свернуть налево. Там за дверью идол.
      • От того же костра нужно подняться на корзине с песком на её максимальную высоту. Сойти и бежать вдоль стены, там будет закрытая дверь, ведущая в комнату с четырьмя дверями и Железным воином. За третьей слева — идол.
      • Спускаясь вниз от костра Тронный зал, вы определенно должны столкнуться с ещё одним.
      • Перед входом в Память старого железного короля.
    ===============================Примечания==============================
    • Каждый из идолов содержит в себе одну частицу души Надалии.
    • Лучше оставить первого встреченного вами идола на самый конец прохождения DLC, так как последний клин вы найдете после Сэра Алонна и вам может не хватить клиньев для того, чтобы без лишних телодвижений убить Дымного Рыцаря или Воров, которые смогут доставить много хлопот.
    • Идолы не могут передвигаться. Они стоят неподвижно и шепчут неразборчивые слова женским голосом. Именно по шепоту можно определить, что где-то поблизости находится идол.
    • Уничтожить идола можно только с помощью литых клиньев. Для использования необходимо подойти вплотную к нему и нажать кнопку действия — персонаж вонзит клин в сердце идола, что приведет к его уничтожению. Во время анимации персонаж неуязвим, это может помочь, если цель игрока не убийство врагов, а лишь быстрое обезвреживание идола.
    • Идол не совсем беззащитен. Различные идолы могут использовать свои собственные приёмы, чтобы помешать игроку:
      • Может использовать темную пиромантию Вопль, которая наносит много урона игроку, зашедшему в столб огня;
      • Может защитить ближайших врагов пепельной броней, что увеличит их защиту и показатель баланса;
      • Может лечить врагов в относительно ближнем радиусе;
      • Накладывает проклятие в огромном радиусе;
      • Воскрешает одержимые доспехи (как некроманты скелетов).
=====================Боссы============================
Последний гигант
===============Описание===============
Последний выживший гигант из Леса Гигантов
Повелитель гигантов уничтожал и разорял целые королевства, но, в конце концов пал от руки неизвестного воина. Его изрубленное тело отнесли под крепость и запечатали в гробнице.

=============Характеристики============
Здоровье: 2530
Души: 10000
Локации: Лес Павших Гигантов
Предметы:
  • Душа последнего гиганта
  • Солдатский ключ



============================Местонахождение============================
  • После костра Главная башня в локации Лес Павших Гигантов нужно спуститься по лестнице и пройти в дверь, которая находится справа (если стоять к лестнице лицом). Дальше нужно спуститься на лифте в небольшую пещеру, которая ведет к боссу. Изначально дверь закрыта, она открывается с другой стороны и является коротким путём от костра к боссу. Чтобы попасть на другую сторону нужно зайти в туман слева от лестницы (если стоять к ней лицом) и пройти через множество противников. В итоге вы придёте к следующему туману (около него находятся два полых солдата с пиками), далее будет нужный лифт и эта самая дверь. Не забудьте её открыть, чтобы вам стал доступен короткий путь.
=============================Сопротивления=============================
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
30%
41%
Молния
30%
41%
Огонь
30%
41%
Тьма
10%
24%
Удар
0%
15%
Резкий удар
0%
15%
Выпад
0%
15%
Отравление
30%
Кровотечение
30%
=================================Тактика================================
  • Хорошим вариантом будет на всём протяжении боя находиться под Гигантом, чтобы быть вне досягаемости его атак. Как и большинство огромных боссов (у которых есть ноги), он пытается наступить на игрока. Поэтому проще будет бить ноги поочередно, когда он поднимает одну из ног — переключаться на вторую. Во время атаки одной ногой старайтесь перемещаться к другой для снижения шанса ударной волны от удара (если все время бить одну ногу, гигант будет стараться бить только этой ногой);
===============================Примечания==============================
  • Является единственным персонажем в Dark Souls II, который выступает в роли двух разных боссов: Последний гигант и Повелитель гигантов.
  • Последний Гигант на самом деле не последний. В Черной Расселине есть место, где два элитных Гиганта-воина охраняют Забытый ключ. Данные гиганты и являются последними.
  • Все его атаки опрокидывают игрока.
  • Является поверженным Повелителем гигантов, о чем говорится в описании его души.
  • Добычей с данного босса, обязательной для прохождения игры, является Солдатский ключ. Он нужен чтобы открыть одну из дверей, ведущих к локации Память Джейта, однако добраться до неё можно и иным способом. Для этого потребуется сделать удачный прыжок от второго костра локации на строительные леса, тем самым избежав нужды в ключе, а следственно и битвы с боссом.
Драконий всадник
===============Описание===============
Всадники, что верой и правдой служили королю Вендрику и помогли ему основать Дранглик
Давным-давно драконьи всадники на своих ящерах наводили ужас на врагов маневренностью и прочной броней.

=============Характеристики============
Здоровье: 3050
Души: 12000
Локации: Огненная Башня Хейда,Замок Дранглик,Храм Аманы,Склеп Нежити
Предметы:
  • Душа драконьего всадника
  • Кусок титанита (Храм Аманы, Склеп Нежити)
  • Окаменевшая кость дракона (Храм Аманы, Склеп Нежити)

============================Местонахождение============================
  • В качестве босса находится в локации Огненная Башня Хейда. От первого костра Руины Хейда проходите вперёд, мимо трёх старых рыцарей (после убийства третьего откроется рычаг, расширяющий арену с боссом). В башне с ещё тремя рыцарями идите направо. Там, спустившись по лестнице, увидите туман к боссу.
  • Сразу двойной босс встретится в Замке Дранглик, после разговора с находящейся в человеческом обличье Нашандрой.
  • Ещё по одному всаднику стоят перед входом на арену к Вельстадту и в Храме Аманы перед дверью, где лежит сет короля и душа короля.
=============================Сопротивления=============================
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
30%
41%
Молния
15%
28%
Огонь
15%
28%
Тьма
30%
41%
Удар
-20%
-2%
Резкий удар
7%
21%
Выпад
0%
15%
Отравление
30%
Кровотечение
30%
=================================Тактика================================
  • Достаточно простая тактика - перед битвой с боссом не поднимаем платформы. Заходим на арену, вообще не двигаемся, очень внимательно считаем шаги Драконьего всадника. После того, как он сделал пять шагов - начинаем медленно двигаться к нему (в круг не заходим, это всё делается на мостике), на шестом шаге, как только он начинает делать свой выпад алебардой - делаем перекат вперёд к нему с правой стороны. Если вы всё сделаете правильно, босс попросту упадет в пропасть, и бой закончится.
  • Как одно из развитий тактики с падением босса — не поднимая платформы, сразу становимся на левый край мостика, как только попадаем на арену. Желательно встать поближе к туману. Ждём приближения Всадника, затем ловим его атаку перекатом и подбегаем уже к круглому краю арены слева. Между вами и Всадником должна быть пропасть. Просто стоим и ждём — босс обязательно упадёт, даже не атакуя вас.
  • Держитесь как можно ближе к боссу, желательно возле руки с щитом и двигайтесь против часовой стрелки, и в момент его удара используйте перекат, так вы постоянно будете находиться у него за спиной и атаки алебардой не смогут вас достать. Несколько ударов и снова перекат за спину. Эта же тактика подойдет и для магов.
  • Можно также просто расстрелять его из лука с моста, немного не доходя до трех рыцарей. Тем не менее, пройти через туман все же придётся, потому что босс поставит щит (он будет держать щит постоянно, поэтому из лука его уже не убить) как раз тогда, когда ему останется нанести всего один удар. В таком случае, бой не составит особого труда (выгоднее всего использовать ядовитые стрелы - отравляется босс быстро, урон хороший, а сами стрелы тратятся гораздо медленнее обычных).
  • Если надеть каменное кольцо и взять две палицы, то можно обездвижить его силовой атакой.
===============================Примечания==============================
  • Арена боя с боссом в Огненной Башне Хейда уникальна: изначально она представляет из себя круглую платформу с двумя мостиками, но если найти в локации два рычага, ее можно расширить. Если активировать оба рычага, на арене не останется пропасти (однако, на арене всё равно можно будет упасть через выбитые окна).
  • Атаки босса можно парировать, однако, это не очень эффективно, так как он быстро выходит из ошеломленного состояния (безнаказанно получится ударить только быстрым оружием или потребуется быстрая реакция для уворота с более тяжёлым оружием).
  • Сет Драконьего всадника можно купить у Магеролда после открытия ковенанта Реликвии Дракона и победы над двумя всадниками в Замке Дранглик (начиная с NG+).
  • Убийство Всадника спровоцирует на постоянную агрессию четырёх рыцарей Хейда на пути к нему
  • Драконий всадник в Храме Аманы пропадает после убийства Вендрика
Забытая Грешница
===============Описание===============
Забытая грешница, пленница Холма грешников, которая будет вечно терзать себя за грехи собственного прошлого. Она хотела воссоздать первое пламя и спасти всех от проклятия нежити, носит оковы и маску.
=============Характеристики============
Здоровье: 3560
Души: 45000
Локации: Холм Грешников
Предметы:
  • Душа Забытой грешницы
  • Душа Старой Ведьмы (NG+)

============================Местонахождение============================
  • Находится в локации Холм Грешников. Чтобы добраться до него, спуститесь по лестнице от единственного костра в Салтфорте, затем пройдите в самый низ башни и воспользуйтесь лифтом. Следуя по пути, вы встретите полых граждан и гибкого часового. Пройдя мимо них, вы дойдете до ворот, которые можно открыть с помощью рычага на стене. Если у вас есть ключ от подземелий, вы сможете пройти через двери возле камер наверху.После идите вперед прямиком к туманным вратам.
=============================Сопротивления=============================
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
15%
28%
Молния
30%
51%
Огонь
50%
58%
Тьма
30%
41%
Удар
0%
10%
Резкий удар
0%
10%
Выпад
0%
10%
Отравление
50%
Кровотечение
50%
=================================Тактика================================
  • Прежде чем идти к боссу, желательно открыть двери (открываются ключом от подземелий) по обе стороны от тумана и зажечь факелом жидкость. Это осветит место битвы с боссом и сделает его менее подвижным. Кроме того, если арена освещена, то увеличивается дальность захвата цели. Имейте в виду, что на неосвещенной арене Грешница регулярно будет "вылезать" из прицела, что может усложнить битву. Если вы упустили свой шанс взять ключ, то можете просто использовать факел и фантома. Желательно, чтобы это был человек.
  • Босс очень быстрый и ловкий, лучше всего наносить один-два удара, чтоб оставалась выносливость для уворота и/или блока. Также у неё очень большой радиус и дальность атак из-за длины меча. Не стоит постоянно стоять сбоку, ее меч достает туда. От горизонтальных ударов и выпадов лучше не уворачиваться назад. Удобнее будет перекатиться в сторону Грешницы, чтобы зайти за спину.
  • Если с реакцией у вас все в порядке, то можно парировать ее что есть мочи. Но не пытайтесь парировать атаку с прыжка.
  • Грешнице наносится дополнительный урон, если ударить её точно в голову (это возможно сделать после того, как она сделает удар плашмя).
===============================Примечания==============================
  • Начиная с NG+, во время битвы, когда у Грешницы останется 60% здоровья, появляются два красных фантома-пироманта. Время от времени они будут обстреливать вас огненными шарами, от которых лучше уходить перекатами или убегать в сторону. Рекомендуется убивать их в первую очередь, чтобы не осложнять бой схваткой с тремя противниками одновременно, но следите за тылами — пока вы заняты пиромантами, Грешница может нанести вам смертельный удар. Они будут появляться каждый раз все последующие прохождения. Если вы сожгли Уголь Вражды на простой NG в оригинальном издании, фантомы не появятся, однако в SotFS при тех же условиях фантомы появляются.
  • У Маглина в Маджуле после победы над Грешницей можно будет купить сет наказания при условии, что вы до этого потратили в его лавке не менее 1,000 душ.
  • После убийства Забытой Грешницы в NG+ (или сжечь уголь вражды), с неё выпадет две души: Душа Забытой грешницы, которую можно будет обменять на Меч Забытой грешницы у Орнифекс; и Душа старой ведьмы, которую можно будет обменять на заклинание пиромантии Огненное оружие у Стрэйда или на Клинок Хаоса у Орнифекс.
  • Босса можно парировать, но в этом нет смысла. Босс также может парировать ваш удар, но только если вы ударите ей в лицо, когда она мечом прикрывает глаза от света. Если вы зажгли жаровни, то она будет чуть чаще прикрывать глаза.
  • На прохождении NG+3 и выше босс становится весьма сложным из-за своих юрких помощников. Но если при появлении пиромантов применить заклинание Полное безмолвие, то на время действия заклинания они достанут прямые мечи и вступят в ближний бой, что усложнит бой, поэтому лучше этого не делать. И не пытайтесь атаковать пиромантов оружием дальнего боя — они мастерски используют перекат вперёд.
  • В кат-сцене перед боем можно увидеть, как ей в глазницу маски заползает Жук Хаоса из первой части.
  • Из-за бороды, комплекции и голоса (босс на протяжении боя периодически бормочет) есть версия, что Забытая Грешница является мужчиной, в том числе потому, что на языке оригинала нет принадлежности к какому-либо конкретному полу.
  • Прочитав описание оков, а также добавив сюда двух фантомов пиромантов, грех возжигания огня и мужскую модель Грешницы, можна предположить что пленник это известный Эйгил. На это указывает близость пироманта к Старому Железному Королю (который умел даровать жизнь големам), описание его пиромантий - Огненный танец и Огненная змея.
  • Один из монологов Шалкуар, о Забытой Грешнице, напрямую отсылает к Первому Пламени и Ведьме Изалита. Возможно, она говорит о Жуке Хаоса.
Скорпион Нажка
===============Описание===============
Жена полускорпиона Тарка, хрупкая душа, созданная давным-давно древним безумным существом.
После смерти своего хозяина, разум Нажки постепенно ослабевал, и она превратилась в свирепое существо, являющаяся угрозой для всего живого.

=============Характеристики============
Здоровье: 5910
Души: 23000
Локации: Темнолесье
Предметы:
  • Душа скорпиона Нажки
  • Южное ритуальное кольцо +2 (NG+)

============================Местонахождение============================
  • Босс находится в локации Темнолесье, костёр Тёмные руины. От костра проходим руины, поворачиваем направо и идём по тропе. Дорога к боссу — проход между двух башен, одна из которых с винтовой лестницей.
=============================Сопротивления=============================
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
50%
58%
Молния
30%
41%
Огонь
15%
28%
Тьма
30%
41%
Удар
0%
15%
Резкий удар
0%
15%
Выпад
-35%
-15%
Отравление
100%
Кровотечение
30%
=================================Тактика================================
  • Достаточно просто бегать от неё на небольшом расстоянии, иногда делая рывок в момент удара копьем. После удара хвостами в землю, подбегаем и наносим не более двух ударов и снова держим дистанцию. Когда она начнет заряжать магией копье, нужно отбежать подальше и, двигаясь по кругу, ожидать выстрела (можно узнать по звуку) — уворачиваемся от залпа и продолжаем двигаться по кругу.
  • Ещё один простой способ: держитесь с левой стороны позади босса, выжидая атаки хвостами. Как только босс замахнётся (при этом она опускает или выпрямляет хвосты, в зависимости от атаки), бегите в упор к ней — лучше сбоку — и бейте, пока босс не закончит анимацию удара, который не попадёт по вам. После чего возвращайтесь обратно для провокации Нажки на ещё одну атаку хвостами. Как только босс уходит под землю, лечимся и ждём её появления, а поскольку появляется она рядом с персонажем, тут же опять бежим за спину. В таком случае Нажка практически не будет использовать магию, что также упростит бой.
  • Есть легкий способ убить босса — на арене рядом со входом есть дерево с торчащей веткой. Если встать между деревом и входом, и, подождав пока Нажка приблизится, побежать вокруг дерева, Нажка "зацепится" за ветку и не сможет двигаться, её можно будет расстрелять из лука или магией.
===============================Примечания==============================
  • При входе на арену какое-то время почти полностью закопана в песок (торчит только человеческая часть туловища, видимо для заманивания), можно успеть сделать 1-2 дистанционных удара, но урон будет существенно меньше. Если пытаться подбежать к ней то она сначала закопается, а потом вылезет полностью.
  • Если у Шалкуар купить Кольцо шепота и найти Полускорпиона Тарка, с ним можно будет поговорить. В определённый момент он попросит об услуге, сутью которой и является убийство Нажки. Тогда перед битвой с боссом его можно будет призвать в качестве фантома, а после победы он даст вам Ароматную ветвь былого. Также можно убить Нажку самостоятельно и после победы вернуться к Тарку — вы также получите Ароматную ветвь былого (разговор с Полускорпионом Тарком перед боем с Нажкой не обязателен).
  • Из разговора с Полускорпионом Тарком следует, что их обоих создал Нагой Сит. Если подойти к Тарку после убийства Фреи, он поблагодарит за убийство своего создателя и подарит Второе кольцо дракона.
  • На арене есть труп, свисающий с дерева, в котором находится Огненная бабочка. Чтобы его скинуть, подманите Нажку к дереву, пусть ударит. В противном случае получить уже не удастся.
  • Уязвима к огню, а заклинание огненный кнут, наколдованный в упор, вообще вводит её в оглушение.
  • Ей можно отрубить ядовитые хвосты, что значительно упростит бой с ней. Интересный факт — без хвостов Нажка передвигается быстрее.
  • На Нажку можно залезть и её атаки не заденут вас, но сделать это довольно трудно, так как единственная возможность — постоянно быть у нее за спиной и чуть-чуть наносить ей урон, главное — дождаться серии ударов хвостами по земле, после последнего удара можно прямо по хвостам забежать ей на спину, но не надейтесь надолго остаться на ней.
  • Нажка носит медальон в форме черепа.
Странствующий маг и прихожане
===============Описание===============
После нашествия пауков, некоторые люди заперлись в часовне. Вместе с ними был и странствующий маг, который и опустошил всех и заставил сражаться на своей стороне.
=============Характеристики============
Здоровье: 1110 - Странствующий маг,300 - проситель,900 - Жрец 280 - полый пленник
Души: 7000
Локации:Бухта Брайтстоун-Тселдора
Предметы:
  • Кусок титанита
============================Местонахождение============================
  • Босс находится в локации Бухта Брайтстоун-Тселдора, рядом с костром Лагерь Королевской Армии. От этого костра нужно пройти через ловушку с катящимися камнями, затем преодолеть комнаты с пауками и сундуком, после чего мы окажемся у туманных врат
=============================Сопротивления=============================
Странствующий маг
Защита
Ближний бой
Магия
50%
Молния
10%
Огонь
30%
Тьма
50%
Удар
0%
Резкий удар
0%
Выпад
0%
Отравление
30%
Кровотечение
30%

Жрец
Защита
Ближний бой
Магия
50%
Молния
50%
Огонь
30%
Тьма
30%
Удар
0%
Резкий удар
-35%
Выпад
-35%
Отравление
30%
Кровотечение
10%

Полый проситель
Защита
Ближний бой
Магия
10%
Молния
30%
Огонь
30%
Тьма
30%
Удар
0%
Резкий удар
0%
Выпад
0%
Отравление
30%
Кровотечение
10%

Полый пленник
Защита
Ближний бой
Магия
10%
Молния
30%
Огонь
30%
Тьма
30%
Удар
0%
Резкий удар
-35%
Выпад
-35%
Отравление
30%
Кровотечение
10%
=================================Тактика================================
  • Бой происходит в небольшой часовне. Перед боем рекомендуется съесть маленький желтый плод из-за клириков, которые будут атаковать вас Копьём молнии. Если же вам больше доставляет проблем Маг, тогда вам стоит принять темные пилюли, так как все атаки мага — порча.
  • Маг это и не босс, по сути, а просто моб с большим количеством здоровья (за его убийство вы даже не получаете души). Единственная сложность заключается в количестве врагов и клириках. Если вы будете просто кружиться вокруг ваших противников, скорее всего, вы даже не почувствуете сложность босса.
  • Перед боссом, следует экипироваться кинжалом на +10 и зачаровать либо смолой на молнию, либо солнечным клинком. После подготовки смело шагайте в туман и сразу же бегите к клирику, и тут же проводите удар в спину, то же самое и с другим клириком. После их умерщвления останется лишь сам маг и полые. С магом же можно расправится точно так же, как и с клириками, быстро орудуя кинжалом, или любым другим оружием, это уже на ваш выбор, но если вам все-таки этот босс показался сложным, тогда стоит призвать Бенхарта в одной из палаток возле первого костра.
===============================Примечания==============================
  • Босс и клирики уязвимы к порче Полное безмолвие. Также у них имеется уязвимость к атакам со спины.
  • Одежду клириков можно купить у Кромвеля Избавителя. Его можно найти после убийства этого босса, слева от выхода из часовни, поднимаясь по лестнице.
  • Если стоять за скамейками, то заклинания клириков вас не заденут, а вот заклинания мага попадут.
  • До босса можно довести Бенхарта из Джуго. Это здорово облегчит бой, так как Бенхарт бьёт по площади и неплохо разбирается с полыми, не говоря уже о том, что отвлекает на себя добрую половину противников. Если вам нужен его меч и достижение, тогда вам нужно обязательно его призвать на этом боссе.
  • Очень уязвим к Старому Кнуту, который выпадает в Междумирье при обмене с птенцами — наносит увеличенный урон полым, поэтому способен убить прихожанина с 1-2 ударов.
  • Это единственный босс, с которого не выпадает соответствующая душа. После выхода DLC появился ещё один босс, который не оставляет душу.
  • На этом боссе можно фармить куски титанита.
  • Сам странствующий маг является Колдуном Алдии.
  • Все прихожане уязвимы к чуду Упокоение души. Странствующий маг, в отличии от них, полым не является, поэтому заклинание не окажет на него никакого эффекта.
  • Аудиодорожка—"бубнилка", которую вы слышите перед туманом, такая же, как у нейтральных Вынашивающих яйца из первой части.
Фрея, Возлюбленная Герцога
===============Описание===============
Фрея, Возлюбленная Герцога - Страж искореженных руин.
Искореженные руины - древнее место, и его тень до сих пор лежит на земле. Тселдора - это место, оскверненное ужасными злодеяниями, и те, кто решил здесь остаться изменились до неузнаваемости.Говорят, что сам герцог - странноватый любитель пауков - лишился человеческого облика.

===============================Характеристики===========================
Здоровье: 4220
Души: 42000
Локации: Бухта Брайтстоун-Тселдора
Предметы:
  • Душа Фреи, любимой герцога
  • Душа бледного дракона (NG+)

============================Местонахождение============================
  • Чтобы найти туманные врата босса, вам нужно будет пройти по мостику, который расположен между колючими кристаллами. Затем войдите внутрь здания. Откройте левую дверь и пройдите через неё. Спуститесь по паутине до самого низа, где и находятся заветные врата.
=============================Сопротивления=============================
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
50%
58%
Молния
50%
58%
Огонь
30%
41%
Тьма
50%
58%
Удар
-10%
1%
Резкий удар
7%
16%
Выпад
30%
37%
Отравление
100%
Кровотечение
15%
=================================Тактика================================
  • Фрею можно легко и просто одолеть, не отвлекаясь при этом на пауков. Для этого необходимо иметь при себе несколько факелов, также можно приобрести арбалет и две-три сотни любых болтов к нему. В левую руку берем факел, в правую арбалет. После этого пауки перестают нас трогать (факел их отпугивает), поэтому единственной проблемой для нас становится Фрея. Можно ходить по кругу от нее по часовой стрелке и убегать, когда она готовится атаковать лучом. Как только атака началась (луч пойдет в противоположную от вас сторону), надо бежать в сторону луча и автонаведением стрелять из арбалета по голове. Можно забегать к другой голове и атаковать ее, пока Фрея бьёт лучом. Главное — не гасить факел, иначе пауки снова начнут атаковать. Таким образом, бегая по кругу, можно убить её, не потеряв здоровья. Иногда она будет прыгать и атаковать лапами, но эти атаки очень предсказуемы и для дальнего боя не опасны. Однако, если попадете под них, то либо умрете, либо потеряете большую часть здоровья, поэтому не рекомендуется подходить к ней слишком близко. Также с такой тактикой можно убить Фрею любым ближним оружием в одной руке. Достаточно бегать возле её головы и наносить по 1-2 удара между её атаками
.===============================Примечания==============================
  • В английской локализации имя босса «The Duke's Dear Freja», что правильнее было бы перевести как «Фрея, любимица герцога».
  • Чем выше яркость костра, тем больше мелких пауков будет на арене.
  • За победу над боссом на NG+ (можно сжечь уголь Вражды), вы получаете душу бледного дракона, из которой можно выковать настоящий лунный меч или кристальное копье души. Для её возрождения нужно сжечь уголь вражды у костра Бухта Брайтстоун — Нижний уровень (третий по счету).
  • На NG+, по пути к Бухте Брайтстоун-Тселдора, после места, где на вас скатывают валуны, она появляется из пропасти и начинает атаковать, а потом исчезает. Если вы сможете нанести ей урон, то при следующей встрече, уже в самом конце локации, её полоска жизни не восстановится; если же вы сумеете отнять все здоровье у этой твари, то на арене у неё не будет половины здоровья. Этот эффект сохраняется, даже если она убьёт вас во время битвы.
  • Если держать в руках факел, пауки не будут на вас нападать.
  • Если подойти к Полускорпиону Тарку после победы над Фреей, он поблагодарит вас за убийство своего создателя и подарит Второе кольцо дракона, что говорит в пользу теории о том, что паучиха является реинкарнацией Сита. Также, меч Лунного света в первой части серии можно получить, отрубив хвост Нагому Ситу, этот же меч можно приобрести, убив Фрею в NG+ и получив душу старого бледного дракона.
  • После победы, следуя дальше, вы увидите того самого герцога Тселдору (он будет смотреть на книжные полки), около книжных полок есть сломанная клетка — есть предположение, что Фрея была обычным пауком, и герцог отдал свою душу и стал полым, либо душу Сита, поэтому у нее такие большие размеры.
  • После определённого числа ударов по одной из голов Фреи эта голова отвалится, и тогда будет нужно переключиться на вторую.
  • При победе над боссом игрок не получает великую душу, в отличие от победы над остальными Древними. Великая душа лежит под трупом Древнего дракона, который паутиной привязан к потолку арены.
  • Если вернуться в локацию с боссом после получения Сердца пепельного тумана, на месте, где вы подняли великую душу, будет стоять красный кристалл. Осмотрите его, и попадёте в Воспоминания Дракона, где сможете получить душу Древнего Дракона.
  • Существует одна особенность: если призванный фантом либо хозяин мира использует Теплоту на боссе после первой отвалившейся головы, то после того, как у неё отвалится и вторая голова, она будет еще жива. В этом случае Фрея ослепнет и будет стоять на месте, и беспорядочно бить ногами. Урон в этом случае можно нанести только оружием, которое игнорирует броню (например, шотел).
  • В официальном артбуке игры сказано, изначально босса задумывали как соединенных вместе пауков. При атаке в слабое место они бы разделялись, и сражение шло бы уже не с одним противником, а с двумя. Соответственно, поменялись бы ход и ритм битвы.
Повелители скелетов
===============Описание===============
Повелители скелетов, которые правят в глубинах Рощи Охотников.
Старый Железный Король повелел истребить Нежить, но те, кто должны были выполнить эту задачу, сами стали жертвой проклятья.

=============Характеристики============
Здоровье: 520-780
Души: 15000
Локации: Роща Охотника



Предметы:
  • Душа повелителя скелетов
  • Кольцо чистой лазури +2 (NG+)
============================Местонахождение============================
Босс находиться в конце локации Роща охотника
=============================Сопротивления=============================
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
50%
58%
Молния
30%
41%
Огонь
10%
24%
Тьма
30%
41%
Удар
-50%
-35%
Резкий удар
0%
10%
Выпад
40%
46%
Отравление
100%
Кровотечение
100%
=================================Тактика================================
  • В начале боя перед вами три босса. Бить их желательно поочередно, потому что после смерти каждого их место занимает несколько скелетов и если убить всех троих сразу, то куча мелких скелетов имеют все шансы убить игрока. Поэтому лордов стоит щадить, чтобы не переборщить с массовкой и чередовать: сначала убить лорда, потом скелетов. Скелеты не возрождаются, так что можно спокойно расправиться сначала лордом, потом появившимися скелетами, потом приступить к другому лорду. Лорда с посохом оставьте последним. Перебить всех скелетов поможет оружием, бьющим по широкой горизонтали (например, Дуговой меч) или влететь в толпу скелетов и воспользоваться пиромантией Огненного шторма. В конце добить Лорда с посохом и разобраться с 2 скелетами-колёсами.
  • Все лорды-скелеты и скелеты на поле боя имеют общую полоску здоровья. Лорды атакуют преимущественно пиромантией, от неё легко увернуться. По краям поля боя есть несколько колонн, за ними удобно раскладывать скелетов, держа магов по другую сторону колонн. Центральный лорд-пиромант (с посохом), после смерти которого появляются колёса, почти не опасен — в ближний бой не лезет, его огненные шары летят очень медленно, и поэтому, если не стоять долго на одном месте, на пироманта можно даже не обращать внимания.
  • Скелетов-колёс, как самых опасных, можно оставить напоследок. Колёса появляются из-под земли вокруг места гибели лорда и, пока выбираются на поверхность, представляют собой лёгкую мишень.
  • Использование Красивого черепа существенно облегчит процесс уничтожения скелетов.
  • При помощи пиромантии Недвижимое пламя и дружественного фантома можно убить по одному такому лорду, что призовёт две армии скелетов, после чего, пока фантом отвлекает максимальное кол-во скелетов, вы должны применить 1–2 раза Недвижимое пламя, затем фантом подводит на вашу пиромантию скелетов. Также можно использовать пиромантию Покров пламени.
  • Также, если перевес не на вашей стороне, можно побегать от Лордов, если вы позвали на помощь Крейтона, пока они не переключатся на него — он способен сам сразить Лордов, а потом ещё и спокойно выдерживать всю армию скелетов, позволяя вам убивать оных со спины.
===============================Примечания==============================
  • У скелетов повышенная сопротивляемость к колющему оружию. Логично, ведь оно предназначено для поражения жизненно важных органов, которых у скелетов нет. Зато кости очень хорошо ломаются дробящим оружием. В игре это проявляется настолько сильно, что разница между булавой и шпагой с одинаковыми характеристиками достигает нескольких сотен единиц урона за удар.
  • Имея высокий урон по стабильности можно сбивать атаки лордов-скелетов.
  • Сет Повелителя скелетов можно купить у Малютки Грена, если вы вступили в его ковенант.
  • Из описания сета следует, что этих магов послал сюда Старый Железный Король, чтобы остановить нежить, но вскоре они потерпели неудачу и основали собственное королевство костей.
  • На скелетах-воинах можно разглядеть остатки сета Дерзости.
  • В переиздании количество скелетов, появляющихся после смерти одного из Повелителей скелетов значительно возрастает, что весьма усложняет бой. Но скелетов-колёс при убийстве другого Повелителя всего двое, а не четверо.
  • Можно парировать.
Алчный Демон
===============Описание==============
Есть - значит любить. Этот демон охвачен любовью и пожирает все, что волнует его сердце. Всю свою жизнь он страдает от одиночества. Не ясно откуда началась его история и что заставило его остаться с Королевой Митой


===============================Характеристики===========================
Здоровье: 4440 - 6990
Души: 4550 - 13000
Локации: Земляной Пик,Ледяная Элеум Лойс (мини-босс)
Предметы:
  • Душа алчного демона (босс)
  • Кольцо воина слоновой кости (мини-босс)
============================Местонахождение============================
  • Находится в самом начале локации Земляной Пик, перед первым костром.
  • В DLC есть его белая вариация в локации Ледяная Элеум Лойс.

=============================Сопротивления=============================
Земляной пик
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
15%
28%
Молния
50%
58%
Огонь
15%
28%
Тьма
30%
41%
Удар
30%
41%
Резкий удар
-10%
7%
Выпад
-35%
-15%
Отравление
85%
Кровотечение
15%

Ледяная Элеум Лойс
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
15%
60%
Молния
50%
79%
Огонь
15%
52%
Тьма
30%
60%
Удар
30%
44%
Резкий удар
-10%
12%
Выпад
-35%
-8%
Отравление
85%
Кровотечение
15%
=================================Тактика================================
  • Довольно медлительный, вследствие чего - идеальная мишень для мага или лучника, а также для обстрела бомбами: держитесь на расстоянии сбоку и бросайте их после атаки босса.
  • Над ареной расположены сосуды с нежитью. Если сбить такой, босс моментально переключается на нежить, выпавшую из сосуда, и не реагирует на игрока, пока не съест жертву. Игрок получает довольно большое окно для атаки. Во время трапезы защита от физического урона возрастает вдвое.
  • Можно бить его по бокам. Однако, босс может перекатиться на бок и нанести хороший урон, но перед этим идет большая задержка, можно успеть убежать.
  • Наносить удары в лицевую часть стоит с особенной осторожностью, так как Демон может нанести удар лапой перед собой или попробовать съесть вас. Во время процесса пережёвывания снимает с вас абсолютно всё снаряжение, заботливо помещая его в инвентарь.
===============================Примечания==============================
  • Отдаленно напоминает Джаббу Хатта из киновселенной Звёздных Войн.
  • Является одним из самых лёгких боссов по мнению игроков. Свыше 70% игроков, проходят этого босса с первой попытки.
Мита, губительная королева
===============Описание===============
Когда то это существо было человеком. Она была женой принца из ближайшего замка, но он полюбил другую. В отчаянии, принцесса пыталась найти секрет вечной красоты и вернуть любовь принца Спустя некоторое время, принцесса превратилась из прекрасной девушки в ужасного монстра.
=============Характеристики============
Здоровье: 3570
Души: 20000
Локации: Земляной Пик
Предметы:
  • Душа Миты
  • Кольцо с серебряным змеем +2 (NG+)
============================Местонахождение============================
  • В Земляном Пике на самом верху мельницы. Проход туда охраняют хранители могил и пустынные волшебницы.
=============================Сопротивления=============================
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
50%
58%
Молния
50%
58%
Огонь
15%
28%
Тьма
30%
41%
Удар
-10%
7%
Резкий удар
7%
21%
Выпад
-20%
-2%
Отравление
100%
Кровотечение
30%
=================================Тактика================================
  • Изначально арена заполнена ядом, что делает битву в разы сложнее. Яд медленно восстанавливает ей здоровье, одновременно травя игрока. Необходимо до битвы с боссом сжечь ветряк мельницы. Чтобы сжечь ветряную мельницу, необходимо вернуться назад от 2-го костра и убить трёх големов, после чего зажечь факел и поджечь ось ветряной мельницы. Яд по краям арены всё ещё останется, но держаться в её центре не так уж и сложно. В ближнем бою следует особенно опасаться хватки и вихря. Лучше всего использовать щит со 100% физ. защитой. Наиболее эффективно оружие, обладающее большим радиусом удара (копья, алебарды и большие мечи), огненное оружие и пиромантия. Мите можно отрубить хвост, тем самым лишив её возможности атаковать хвостом, когда игрок у нее за спиной. В дальнем бою следует избегать броска головы, магической волны и выпада. Дальний бой сложен тем, что по краю арены яд, а радиус атаки босса довольно большой.
===============================Примечания==============================
  • Сама Мита орудует копьём, а из её души можно сделать только клинок.
  • У головы, которую держит Мита, имеется лицевая анимация — глаза могут моргать.
  • Ей можно отрезать хвост.
Старый Железный Король
===============Описание===============
Старый Железный Король, который пал от огня, поглотившего его замок.
Могучий, но недальновидный царь, который возвысил достоинство мощи, Старый Железный Король был преобразован в демона.Плоть Железного Короля обуглена, а его душа одержима чем-то, что таится внизу.

=============Характеристики============
Здоровье: 6070
Души: 48000
Локации: Железная Цитадель


Предметы:
  • Душа Старого Железного Короля
  • Душа старого короля (NG+)
============================Местонахождение============================
  • От костра Идол Эйгила спускайте вниз и идите прямо,в проходе будет стоять броненосец,убейте его и иди дальше и увидите врата
=============================Сопротивления=============================
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
30%
41%
Молния
15%
28%
Огонь
85%
87%
Тьма
30%
41%
Удар
-20%
-2%
Резкий удар
0%
15%
Выпад
0%
15%
Отравление
50%
Кровотечение
100%
=================================Тактика================================
  • У этого босса опасные огненные атаки, их невозможно заблокировать ничем, кроме щита со 100%-ой защитой от огня. Также они могут легко вас столкнуть в лаву. Рекомендуется надеть кольцо защиты от огня, использовать на себе пиромантию сырая плоть и снять с себя броню так, чтобы вы могли быстро перекатываться. Наиболее удобным для атаки будет момент, когда он неподвижен после атаки кулаком (или обеими руками). Также можно бить его руку, когда он пускает из нее огненный луч. Стоит отметить, что от атаки лучом не обязательно перекатываться: можно просто идти в сторону, но так, чтобы направление движения было примерно перпендикулярно лучу. Пока он далеко или использует атаки огнем, можно расстреливать его из лука или применять дальнобойные магические заклинания.
  • При наличии щита со 100% защитой от огня, одной из наиболее удобных позиций для ведения боя будет противоположный входу край островка, около угла стены. Атаки кулаками не будут вас доставать, а огненные атаки блокируются щитом с отходом в сторону. При такой тактике от луча желательно смещаться влево, что дает возможность настучать по руке во время его действия. Важно учитывать ограниченность пространства и шаг назад, который делает персонаж при блокировании урона щитом.
  • Площадка, на которой вы стоите, имеет поворот, за которым вы можете прятаться от огненного дыхания босса. От огненного луча не получится, он бьёт им сквозь стену (ещё и в лаву скинет, если попадёт). Отсюда очень удобно его обстреливать магией или стрелами, если вы его убиваете с кем-то. Но опять же, надо быть очень аккуратным с огненным лучом, он может выбрать как цель вас.
  • Против него лучше всего действуют молнии, но магия и тьма тоже показывают себя против босса не дурно.
  • Иногда можно перекатываться между сгустками пламени от огненного дыхания огнем с самой высокой дальностью поражения. Жестом "Упасть ниц" (Prostration) тоже можно увернуться от этой атаки.
  • Довольно легко убивается клириком. Достаточно научиться узнавать всего две атаки этого босса. Как заходим - сразу отходить от босса к углу, за которым можно прятаться от пламени, это спровоцирует его на огненную атаку. За угол прятаться не надо - смотрим, что он делает из двух атак. Или луч или пламя. Если пламя, то оно просто не достанет за углом. Если луч, то от него легко увернуться - просто идем в сторону перпендикулярно лучу и потом атакуем молнией пару раз. Главное близко не подходить, чтобы руками бить не начал, и держимся на дальнем краю платформы. Можно также из лука его расстрелять, но это займёт много времени.
  • Бойцам ближнего боя лучше далеко от него не отходить, вблизи он чаще бьет руками, вдали огнем. Главное вовремя перекатываться влево/вправо от босса (вперед/назад - зацепит). Сразу после его удара по земле кулаком лучше не подходить, пару мгновений выждать, т.к. ударной волной может зацепить даже после того, как босс по вам промахнулся. Также можно атаковать его в лицо во время огненного дыхания, когда он низко пригибается к арене.
  • Не стоит уходить к стене тумана, которая находится за углом. В этом случае босс начнет чаще использовать дальнобойные огненные атаки, от которых вы попросту не сможете уклониться, стоя в таком тесном месте.
  • Довольно просто убить метательными ножами. Позиции, с которых следует вести обстрел - противоположные края площадки, самый край. Боссу требуется какое-то время, чтобы "просчитать" то место, где был персонаж, даже если там уже никого нет, поэтому достаточно попасть с ним в такт. Пока босс бьет огнем и кулаками один край, кидаем ножи с другого, когда он начинает разворачиваться, меняем позицию. При такой тактике вся мощь Железного Короля, в т.ч. огненные атаки по площади, будет приходиться по пустому месту.
  • Тактика для силовиков-танков. Бежим за здание, смотрим какую атаку он готовит. Если огненное дыхание, то просто пережидаем, как только он начал готовить луч - выбегаем и уклоняемся от луча, одновременно атакуя руку. Повторять до готовности.
  • Тактика для силовиков. Используем двуручный меч (один из самых мощных и одновременно самых доступных великих двуручных мечей в игре), закалённый камнем разрядов (или смазанный золотой смолой) вкупе со щитом с хорошей защитой от огня (например, щит дракона) и необходимой для сохранения загруженности в пределах 70% бронёй. Учитывая крайне низкую защиту Железного короля от молний, это будет самый оптимальный вариант. Пользуясь медлительностью босса и возможностью уходить самым простым перекатом от большинства (если не всех) его атак, а также тем, что его рука после удара зачастую довольно долго остаётся "лежать" на арене, можем проводить серию из 2 силовых атак в одноручном хвате, что нанесёт боссу существенный урон.
  • Огненного дыхания можно легко избежать, просто встав максимально близко к боссу, на самый край платформы - тогда поток огня пройдет у персонажа над головой.
  • Поскольку босса можно отравить, тактика против него довольно проста. Берём Рикардову рапиру с закалкой на яд. Когда босс ударяет нас кулаком, делаем 2-4 сильных удара, после этого отходим в сторону. Так продолжаем, пока босс не умрёт. Тактика очень эффективна на NG+ и так далее.
===============================Примечания==============================
  • Мертвый король одержим осколком души Гвина.
  • Когда вы приходите к нему в первый раз, он появляется у правой стороны платформы. Но стоит умереть, как все последующие разы он будет появляться слева.
  • Из-за небольших размеров площадки для боя более одного фантома для помощи призывать бессмысленно (особенно для переиздания), так как будут лишь мешаться.
  • Старый Железный Король был правителем земли Алкен.
  • Занять трон Старому Железному Королю помог сэр Алонн.
  • Возможно, Старый железный король был женат на Мите, но у короля был кто-то ещё, к кому он испытывал сильные чувства.
Гниющий
===============Описание===============
Гниющий, обитающий на самом дне Помойки, принимает всё и всех в своем святилище ненужных и выброшенных вещей.
=============Характеристики============
Здоровье: 7080
Души: 47000
Локации: Черная Расселина
Предметы:
  • Душа Гниющего
  • Душа старого мертвеца (NG+)





============================Местонахождение============================
  • В конце локации Черная Расселина
=============================Сопротивления=============================
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
30%
41%
Молния
15%
28%
Огонь
30%
41%
Тьма
50%
58%
Удар
15%
28%
Резкий удар
-10%
7%
Выпад
-35%
-15%
Отравление
70%
Кровотечение
15%
=================================Тактика================================
  • На протяжении боя Гниющий будет чередовать атаки своим тесаком и пустой рукой. Его тесак наносит много урона, отбрасывает игрока и может пробить блок. Рука имеет две атаки: бьёт или делает захват (более смертоносный). Захват наносит урон дважды: первый наносится от самого захвата, второй — в момент, когда Гниющий ломает игрока.
  • Одна из тактик боя, написанная выше, соответствует только легкому и среднему сетам и соответствующим для них билдов. Если вы Рыцарь и имеете при себе Башенный щит, то AoE-атаку Гниющего лучше принять на себя. После того как вы приняли урон от тесака, AoE-атака вас не заденет
  • Еще одна тактика заключается в двух словах: "ударь и беги". Дальность каждой атаки Гниющего не такая большая, что позволяет атаковать его и отходить на безопасное расстояние. Но главное в этой тактике — не быть близко и не быть далеко от него, старайтесь сохранять дистанцию, чтобы Гниющий не атаковал AoE-атакой, и не притеснял вас во время простой атаки. Будьте внимательны и не попадайте в лужи горящей смолы.
  • Опасайтесь вертикального удара тесаком. Несмотря на то, что на замах у босса уходит много времени, направление удара будет зафиксировано на позиции игрока только в самый последний момент перед ударом — не спешите с перекатами. Так же из ближних атак этот удар является самым дальнобойным, длину которого сложно определить на глаз — не рискуйте, пытаясь отбежать от босса подальше.
  • Тактика для подвижных игроков. Просто стойте вплотную к боссу, наносите по 2-3 удара, после чего вам придется уворачиваться и если с рефлексами у вас все в порядке, то босс не доставит проблем. Важно не отходить от босса и внимательно смотреть за его атаками — при низком уровне здоровья он начнет использовать темные АоЕ-заклинания, а в этом случае придется убегать от босса в противоположном направлении, после чего снова возвращаться на свою позицию перед ним и продолжать наносить удары.
  • Тактика для клирика: нужно стараться держаться у него за спиной (это нетрудно — босс неповоротливый) и произносить заклинание Небесный гром. Гниющий большой, молний по нему попадает много — при вере 35 и с Колокольчиком жреца +10 за один каст снимает до 1500 здоровья — в зависимости от того, сколько по нему попадет молний — главное держаться к нему поближе. Хватает 5 раз использовать чудо, чтобы его убить. Лукатиэль может помочь, отвлекая босса, тогда можно просто спокойно подбежать к нему со спины и атаковать Небесным громом.
===============================Примечания==============================
  • Если у вас в руках огненное оружие, либо же зачарованное на огонь (смолой или пиромантией) и босс обольет игрока темной жидкостью, что приведет к моментальному подрыву и получению огромного урона.
  • Если присмотреться, то на левом плече Гниющего можно увидеть полого. По факту именно он управляет огромным телом — босс повторяет все движения этого полого.
  • Если отрубить боссу левую руку, то после его смерти можно подобрать Ключ-камень Фарроса, который будет лежать на трупе полого, сидевшего на плече. Труп будет разорван пополам, а его пальцы будут странно изломаны.
  • Боссу так же можно отрубить и правую руку, что значительно упростит бой с ним. Но в отличие от левой, с правой ничего подобрать нельзя. Интересно то, что анимация атакой тесака у оставшейся части руки останется, даже втыкание его в землю. Также оставшаяся часть руки может задеть игрока, это снимет небольшое количество жизни. При большом желании можно отрубить сразу обе руки, что сделает его практически беспомощным.
  • Босс может отращивать отрубленные игроком руки.
Два Драконьих всадника
===============Описание===============
Званием драконьего всадника награждались славные воины, помогавшие основать Дранглик. Вместе с королём они сокрушили прежних обитателей этих земель и возвели на их костях новое величественное королевство.Давным-давно драконьи всадники на своих ящерах наводили ужас на врагов маневренностью и прочной броней.
=============Характеристики============
Здоровье: 1470 - 3670
Души: 26000
Локации: Замок Дранглик
Предметы:
  • Душа драконьего всадника

============================Местонахождение============================
  • Босс находится неподалёку от королевы, в локации Замок Дранглик.
=============================Сопротивления=============================
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
30%
41%
Молния
15%
28%
Огонь
15%
28%
Тьма
30%
41%
Удар
-20%
-2%
Резкий удар
7%
21%
Выпад
0%
15%
Отравление
30%
Кровотечение
30%
=================================Тактика================================
  • Держимся по левую сторону за щитом всадника, удерживая блок. Так как его удары медленные и размашистые, он не заденет вас — в крайнем случае, может задеть после веерной атаки.
  • Имеет смысл убить сначала того, кто стреляет из лука (всадник в чёрном доспехе), так как у него гораздо меньше здоровья, и если он переключится на алебарду и щит, то справиться с ними обоими сразу будет гораздо сложнее. Для этого, при входе в локацию к боссам, сразу бежим вперёд к возвышению, на котором стоит лучник, и ждем, пока первый всадник, атакуя вас, не разобьёт колонны. Тогда второй всадник упадет к вам, но также продолжит стрелять из лука. Можно сделать пару выстрелов из лука/арбалета огненными стрелами/болтами и он сам к вам спрыгнет. Далее:
    • Выманиваем красного в другой конец помещения;
    • Бегом возвращаемся к чёрному;
    • Атакуем;
    • При необходимости повторяем первые три пункта (не забываем уворачиваться от выстрелов или блокировать их);
    • Когда остается один красный всадник — тактика аналогична (см. выше).
  • Оба всадника уязвимы к огню. При хорошо прокачанной пиромантии убрать спрыгнувшего лучника можно тремя-четырьмя залпами Мощного поджигания. После этого бой становится значительно проще. Также хорош вариант отравить его Отравляющим туманом.
  • Максимально быстрое устранение: необходим посох +10 (к примеру, Ветка ведьминого дерева) и пиромантическое пламя +10 (желательно), а также Туман Тьмы и Большой огненный шар, и если у вас малое количество зарядов заклинаний, то наденьте Капюшон ведьмака или альтернативные предметы. После входа в туман сразу идите к лучнику и отравляйте его Туманом Тьмы (4 каста) — он очень быстро умирает. Второго противника, при наличии зарядов Тумана Тьмы, также можно отравить, либо закидать его огненными шарами, также можно использовать такую же тактику, что использовалась в Огненной Башне Хейда.
  • Тактика для двух игроков: сначала бить нижнего всадника, а потом, когда спустится второй, разделить их, и пусть каждый бьёт своего всадника до победного.
===============================Примечания==============================
  • После победы над ними в NG+ у Магеролда из Ланафира можно купить сет Драконьего всадника.
  • При битве с боссом звучит та же музыка, что и при сражении с Драконьим всадником.
  • Всадник в темно-красных доспехах может отбить летящую в вас стрелу в момент замаха своей алебардой, но повторить данный трюк довольно сложно из-за соблюдения таймингов.
Зеркальный рыцарь
===============Описание===============
Каждый желающий вступить в королевскую гвардию, в качестве испытания, должен был пережить бой с Зеркальным рыцарем. Те, кто не смогли справится, становились пленниками его щита.Возможно, щит-зеркало является порталом в иные миры.
=============Характеристики============
Здоровье: 6540
Души: 34000
Локации: Королевский проход
Предметы:
  • Душа Зеркального рыцаря
  • Кольцо стальной защиты +2 (NG+)





============================Местонахождение============================
  • Босс находится в конце королевского прохода
=============================Сопротивления=============================
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
30%
41%
Молния
55%
62%
Огонь
60%
66%
Тьма
30%
41%
Удар
-20%
-8%
Резкий удар
7%
16%
Выпад
7%
16%
Отравление
50%
Кровотечение
100%
=================================Тактика================================
  • Призванный фантом Бенхарт из Джуго может нанести боссу достаточно много ударов и снять значительное количество здоровья, если постоянно отвлекать Зеркального рыцаря на себя и отступать так, чтобы босс, идя к вам, проходил близко от Бенхарта. Главное — вовремя перехватывать босса, если он начал атаковать союзника, и быстро уничтожать призванных Зеркальным Рыцарем фантомов. Если босс будет всё время нападать на вас, то для Бенхарта будут опасны только круговые атаки молнией. Также не рекомендуется отбегать слишком далеко, чтобы босс не атаковал прыжком, по возможности лучше держаться как можно ближе, блокируя удары щитом и отходя только при атаках молнией.
  • Выбирайте моменты для атаки тщательно и старайтесь заходить под правую руку босса (руку с оружием), поскольку щит рыцаря имеет большую площадь покрытия, блокирует весь урон и никак не пробивается, а все заклинания от него отскакивают.
  • Самой лучшей тактикой против этого босса будет взять щит со 100% физ. защитой и быстрое сильное оружие (например, черную катану или костяную косу (бьёт сверху и слева)). Нужно лишь блокировать его атаки и наносить урон после того, как он закончит серию своих атак. Только старайтесь не блокировать его прыжковую атаку, а уворачиваться от нее, поскольку при блоке атака практически стопроцентно оставит вас без выносливости. Зеркальный рыцарь также может кидать магию, в этом случае можно просто заходить ему за спину. Фантома, призванного из щита, лучше сразу убить, чтобы не мешал.
  • Если во время сражения с боссом на ближней дистанции вы видите, что он начинает заряжать свой меч — лучше не забегать ему за спину, потому что его круговая атака молнией может сбить вас с ног. Лучшим вариантом будет просто отойти назад на достаточное расстояние, а затем снова сблизиться. Также от круговой атаки молнией можно увернуться перекатом вправо, так как рыцарь бьёт справа налево относительно вас.
  • Не имеет особого сопротивления к тьме, магии и яду.
  • Имеется возможность сбить рыцарю равновесие в то время, как он призывает фантома (тогда призыв будет отменен), однако урон балансу, который нужно успеть нанести, очень высок. Так, например, на калибровке 1.08 босса удалось обездвижить с 2-х атак кнута пламени (NG, обычное пламя пиромантии +8, интеллект 20, вера 6, призван фантом Бенхарт, который тоже успел нанести пару ударов).
  • Легко убивается из лука. Наиболее подходящим оружием будет черный лук охотника, а также ядовитые и элементальные стрелы. Рыцарь не слишком подвижен, поэтому перекатами уходим от его ближних атак, бегом разрываем дистанцию и делаем несколько выстрелов. Еще лучше, если он переключается на дальние магические атаки. Отдельный момент — убийство фантома, тут придётся переключиться с лука на клинок. Как только рыцарь начинает призыв — становимся напротив и усиливаем оружие, после появления фантома надо убить его как можно быстрее, пока босс не пришел в себя; быстрое оружие, вроде фальшиона, приветствуется.
===============================Примечания==============================
  • При смерти Зеркального рыцаря также умрут и призванные им фантомы.
  • Согласно комментариям создателей игры, если играть онлайн, то в коридоре, ведущем к Зеркальному Рыцарю, будут гореть свечи, количество которых будет соответствовать количеству убитых им игроков.
  • Зеркальный рыцарь был боссом "Mirror Knight" в демо-версии игры, представленной на E3 в 2013-м году. И только одному человеку удалось победить его с первой и единственной (игра велась до первой смерти) попытки.
  • После убийства Зеркального рыцаря, в Маджуле у Маглина можно купить его сет.
  • Щит босса отражает магию и чудеса, что может стать критичным для чистых магов.
  • На его маске есть слёзы.
  • Дождь на арене уменьшает сопротивляемость игрока молниям.
Демон песни
===============Описание===============
Когда этот демон пристрастился к вкусу человеческой плоти, его заключили в стенах храма Аманы, но род жриц, следивших за ним и державших его в узде, прервался.
=============Характеристики============
Здоровье: 6180
Души: 26000
Локации: Храм Аманы
Предметы:
  • Душа Демона Песни
  • Ключ Скованного

============================Местонахождение============================
  • В конце локации Храм аманы
=============================Сопротивления=============================
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
15%
28%
Молния
15%
28%
Огонь
60%
66%
Тьма
15%
28%
Удар
0%
10%
Резкий удар
0%
10%
Выпад
0%
10%
Отравление
50%
Кровотечение
15%
=================================Тактика================================
  • Уворачивайтесь от его атак и после бейте, но наиболее удобный момент для атаки — после двух хлопков лапами. Главной проблемой может стать его хлопок руками, если поймает — урон будет существенным.
  • Босса довольно просто убить, если в упор к нему оббегать его против часовой стрелки. Если он поворачивается быстрее, чем вы бежите, то он остановится и вылезет из пасти лягушки для атаки. Во время его атак руками следует держаться вплотную сбоку-слева от него, за его передней лапой.
  • Не подбегать к голове, если не уверены, что комбо закончилось (комбо может включать до пяти ударов: два вертикальных, затем два горизонтальных и один вертикальный двумя руками). Лучше лишний раз подождать, чем попасть под атаку руками.
  • Нужно быть осторожным, чтобы не попасть под него, когда он встает во весь рост и падает вниз — можно внезапно угодить под край задней лапы.
  • Не стоять все время сбоку, пытаясь спровоцировать его на атаку руками когда он поворачивается за вами, так как можно оказаться перед ним. Также он может топнуть лапой. Времени, пока он вылезает из пасти лягушки достаточно, чтобы добежать до безопасной зоны у подмышек.
  • Щит хоть и не рекомендуется, но на всякий случай можете взять — блок может спасти от некоторых ошибок.
  • Босс в свою очередь очень хорошо убивается обычным луком — это долго, затратно, но безопасно, главное — уворачиваться от его прыжков, и когда он выползает из-под шкуры стрелять, сколько успеете. Тактика работает как на NG, так и на всевозможных NG+, единственная разница — количество затраченных стрел.
  • При всем описанном выше, в итоге наиболее проста тактика с выманиванием: подбегая вплотную к демону провоцировать его на атаку руками (для этого лучше находиться чуть сбоку от его закрытого лица, затем резко отбегать назад за радиус его рук). Прежде, чем он вновь закроется, у вас будет достаточно времени для нанесения ему пары силовых атак. Повторять до победы.
===============================Примечания==============================
  • Урон проходит только по черепу и рукам, так как в других местах пробить невозможно.
  • По отзывам разработчиков, босс был сделан под впечатлением от фильма Вспомнить всё. Скорее всего, имеется ввиду персонаж Куато, маленький мутант-медиум, сросшийся с телом другого человека.
Вельстадт, королевский защитник
===============Описание===============
Великий рыцарь, который верой и правдой служил королю Вендрику. Вельстадт последовал за своим королем когда он отправился в Склеп Нежити, и продолжил служить ему до конца своих дней Вельстадт и небольшое количество королевских стражников охраняют Вендрика, беспрекословно убивая каждого, кто осмелится зайти к бывшему королю.

===============================Характеристики===========================
Здоровье: 6290
Души: 50000
Локации: Склеп нежити
Предметы:
  • Душа Вельстадта
  • Кольцо солдата короля +2 (NG+)

============================Местонахождение============================
  • Находится в дальнем зале Склепа Нежити, прямо перед комнатой с Вендриком.
  • Еще живой Вельстадт в воспоминаниях короля сторожит проход к Вендрику. Встретиться с ним нельзя, так как пепельный туман распадается задолго до того, как игрок добежит до него.
  • Может быть призван Эланой в бою с ней.
=============================Сопротивления=============================
До усиления
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
30%
41%
Молния
15%
28%
Огонь
30%
41%
Тьма
50%
58%
Удар
-10%
7%
Резкий удар
7%
21%
Выпад
7%
21%
Отравление
50%
Кровотечение
50%

После усиления
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
58%
64%
Молния
49%
57%
Огонь
58%
64%
Тьма
70%
75%
Удар
34%
44%
Резкий удар
44%
53%
Выпад
44%
53%
Отравление
50%
Кровотечение
50%
=================================Тактика================================
  • Сразу как войдёте в туман, бегите к Вельстадту с правой стороны, зайдите к нему за спину, и старайтесь находиться там на протяжении всей битвы. Наносите по одному-два удара во время его атак. Периодически он будет отскакивать и делать выпады или вертикальные удары, нужно успеть отбежать чтобы он вас не задел, а затем вернуться к нему за спину и продолжить находиться там. Когда он преклоняет колено, то получает вдвое меньше урона, но можно отнять у него добрую часть здоровья. Когда он встанет, то будет получать от атак меньше урона, его же атаки станут сильнее, помимо этого к ним добавится выстрел сферами тьмы. Атака сильная и может отнять всё здоровье у персонажа, поэтому когда увидите, что он начинает поднимать колокол, бегите к нему за спину и оставайтесь там, пока он не сядет, затем можно атаковать его. Когда у него останется немного здоровья, он начнет активно использовать выпады, вертикальные и круговые удары.
  • Атаку тьмой можно использовать против самого Вельстадта. Скорость у неё довольно невысокая, поэтому можно отбегать от рыцаря, провоцируя на выполнение дальней атаки, а как только начал - бегите обратно к нему, становитесь сбоку и бейте.
===============================Примечания==============================
  • Является отсылкой к Гарлу Винланду из Demon's Souls. Тот, в свою очередь, защищал Святую Астрэю.
  • Вельстадт находится на освещенном участке; после его убийства, если прийти снова на это место не убивая рыцарей Сиана, они будут преследовать игрока только до этого освещенного места. Когда игрок войдёт в круг - стражи повернут назад. Вероятно, это Вельстадт наложил благословение.
  • После победы в Маджуле у Маглина появляется сет Вельстадта (после покупок на 15,000 душ).
  • В NG+ за убийство выпадает Кольцо солдата короля +2, чтобы получить кольцо на NG, можно сжечь уголь вражды на костре Канава Нежити, при этом Вендрика можно не убивать.
  • Существует баг: иногда Вельстадт не накладывает на себя чары, причём после половины оставшегося здоровья он использовал атаку тьмой на расстоянии. Урон по нему не уменьшается, атаки имеют прежнюю силу.
  • Пиромантия кнут огня и мощное поджигание прерывают его атаки.
  • После вертикальной атаки, когда его молот ударяется о пол, слышен колокольный звон. При горизонтальных ударах его не слышно.
  • Его атаки можно парировать.
Дракон-Страж
===============Описание===============
Дракон-Страж, охраняющий дорогу в храм.
Охраняют ли драконы эту землю по своей воле, или на них действует одно из заклинаний Алдии?

=============Характеристики============
Здоровье: 1730 - 5270
Души: 2800 - 37000
Локации: Цитадель Алдии,Огненная Башня Хейда (мини-босс),Гнездо Дракона (мини-босс)
Предметы:
  • Душа Дракона-стража(босс)
  • Щит дракона(Башня Хейда)
  • Кварцевое кольцо огня +2(Гнездо дракона)
  • Заклинание пиромантии ''Огненная буря'(Гнездо дракона)'
  • Окаменевшая кость дракона(Гнездо дракона)
  • Мерцающий титанит(Гнездо дракона)
  • Нечто окаменевшее(Гнездо дракона)
============================Местонахождение============================
  • В конце локации Цитадель Алдии
  • Три мини-босса находятся в локации Гнездо Дракона.
  • Один находится в Огненной Башне Хейда перед мостом, ведущим в Собор Лазурного Пути, где располагается Древний Драконоборец
=============================Сопротивления=============================
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
10%
24%
Молния
30%
41%
Огонь
50%
58%
Тьма
10%
24%
Удар
0%
10%
Резкий удар
0%
10%
Выпад
0%
10%
Отравление
30%
Кровотечение
30%
=================================Тактика================================
  • Довольно легкий босс, так как физические атаки босса легко блокируются, а от огненных легко уклоняться. Возьмите зачарованное на магию (или тьму) оружие (или смолу) и бегите к задним ногам Дракона. Бейте их, а потом, когда дракон поднимет ногу для атаки ногой, отбегайте или блокируйте, но ни в коем случае не стойте между лапами дракона. Скорее всего, после этого он взлетит и пустит в вас огненным шаром, поэтому оставьте немного выносливости на перекаты. Вообще же дракон часто будет отпрыгивать от вас в сторону (рекомендуется иметь снаряжение до 70%, чтобы выносливость успевала восстановиться и вы успевали подбежать обратно к ногам Дракона). Также дракон будет часто делать Дыхание №3; как увидите, что он зацепился за стену — сразу же делаете то, что написано в описании этой атаки, а после того как Дракон закончил — бегите к ногам. Повторять все вышеперечисленные действия до победы.
  • Если вам немного повезет, то дракона может "заклинить" на одной-единственной атаке ногой. Обычно для этого нужно встать сбоку от его левой ноги (она будет справа, если смотреть на него), и атаковать. Во время атаки достаточно отойти назад, не обязательно даже перекатываться. Если дракон поворачивается — следуйте за ним, стараясь сохранить позицию. Точно таким же способом можно победить и обычных виверн, что будут в следующей локации.
  • Бой может существенно упроститься, если у вас в арсенале будет Большой щит гирмов. Тогда вам не придется уклонятся и бегать от Дракона, но не забывайте про выносливость.
===============================Примечания==============================
  • Дракону можно отрубить хвост, но из него ничего не выпадет.
  • Все атаки босса сбивают игрока с ног.
  • Звуковые эффекты для этого босса были позаимствованы у Красной Виверны из первой части.
  • Если дракон умрет в воздухе, то его смерть будет сопровождаться другим звуком — звуком виверн из Demon's Souls, а также уникальной ragdoll-анимацией.
  • На самом деле это виверна, один из подвидов драконов.
Повелитель гигантов
===============Описание===============
Повелитель гигантов, вторгнувшихся в Дранглик. Это ужасно высокое существо, похожее на башню с огромным мечом. Он стремится отомстить за своё королевство и вернуть трофей, который у него украли.
Но чем является этот трофей?

=============Характеристики============
Здоровье: 5970
Души: 75000
Локации: Память Джейта
Предметы:
  • Душа повелителя гигантов
  • Род гиганта
  • Кольцо гигантов +2 (NG+)




============================Местонахождение============================
  • В конце локации Память Джейта
=============================Сопротивления=============================
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
30%
41%
Молния
30%
41%
Огонь
30%
41%
Тьма
10%
24%
Удар
0%
15%
Резкий удар
0%
15%
Выпад
0%
15%
Отравление
30%
Кровотечение
30%
=================================Тактика===============================
  • Стоит пересечь стену тумана, как перед вами предстанет битва солдат королевской армии с гигантами. Не спешите тут же кидаться в бой, ведь в следующее мгновение на стену полетят снаряды осадных орудий. Держитесь правой стороны и избегайте попаданий огненных ядер. На дальней стороне крепостной стены вы увидите повелителя. Будьте осторожны: на подходе к гиганту огонь осадных орудий оторвёт голову одной из статуй, тем самым создав импровизированную арену для битвы с боссом. Гигант встретит вас вертикальным ударом своего каменного меча, ударная волна от которого может задеть даже на дальней дистанции. Идеальный момент, чтобы подобраться к его уязвимому месту — ногам.
  • Тактика для воина: добегаем до исполина и подходим к внешней стороне его левой ноги. В таком положении, большинство атак гиганта будут проходить мимо нас. Всё, что от нас требуется в данном случае, это держать щит наготове (для персонажей с уклоном в ловкость достаточно будет простого переката в сторону) и изредка атаковать гиганта.
  • Тактика для клирика или мага: забегаем на уступ слева от гиганта. Берём его в прицел и начинаем обстреливать заклинаниями. После того, как заклинания иссякнут, используем восстанавливающую магию траву (янтарная трава, сумеречная трава, увядшая закатная трава) и повторяем процесс. Если босс будет вас атаковать ударом сверху, желательно спрятаться за баллисту и поставить блок, так как эта атака сопровождается мощной ударной волной. Таким образом можно легко убивать босса до NG+2. Далее лучше призывать фантома.
  • Обстреливая его сферами тьмы при 40 интеллекта и 40 веры, с посохом заката +5 теряет примерно 480-520 ед. здоровья за выстрел. Трёх пачек сфер тьмы гарантированно хватает, чтобы одолеть Повелителя на NG+8.
  • Тактика для клирика или мага (вариант №2): сразу за разрушенной головой статуи, справа, будет лежать труп гиганта, а слева — небольшая куча горящих обломков. Становимся точно между ними. Если позиция была выбрана правильно, босс будет атаковать исключительно ударом по вертикали, от которого очень легко увернуться. После переката произносим заклинание и уклоняемся, смыть - повторить. Тактика работает вплоть до NG+7 и выше.
  • Тактика для стрелков: Если у вас есть лук с хорошей дальностью полёта стрел (например: морской лук, черный лук охотника), можно расстрелять босса издалека (желательно будет надеть Кольцо с ястребом, шляпу Дурго). Голова статуи не даст боссу к вам приблизиться, а силовые атаки не достанут до вас. Огненные ядра не падают перед этой площадкой, так что урона от огня тоже не будет. Потратив около 150-200 стрел, вы его убьёте; со стрелами молнии бой будет более скоротечным, так как они наносят самый высокий урон. Помните, что время пребывания в воспоминаниях ограничено. Очень хорошей идеей будет использовать отравленные стрелы (их в бесконечном количестве продаёт Одинокий Гавлан в локации Двери Фарроса), тогда дело пойдет существенно быстрее — босс, как и все гиганты, уязвим к яду. На NG+8 отравленные стрелы комбинируйте со стрелами молнии (место стрелка на балконе, слева от каменной головы).
  • Тактика для ловкого персонажа: лучше всего взять оружие в две руки, щит в этом бою не понадобится. Необходимо забежать на уступ слева от гиганта и встать поближе к краю — но так, чтобы полностью видеть гиганта. Не наводясь на него, ждём: как только гигант начнёт замахиваться мечом — спрыгиваем к его ногам и наносим серию атак, затем снова забегаем на выступ и ждём очередного удара. Все удары мечом приходятся на выступ, долгая анимация удара даёт приличное время для проведения контратаки и отступления к исходной точке.
  • Самый лёгкий способ — заходить за спину босса, провоцируя его на удар под собой, и наносить 2-3 удара, после чего повторять процесс. Осторожно: на NG+4 атака убивает персонажа с 2000 хп за один удар.
  • Уязвимости:
    • Повелитель, как и прочие гиганты, уязвим к любой магии (особенно к урону тьмы), а также яду и кровотечению.
    • Также уязвим к оружию с высоким показателем контратаки (рапиры, катаны).
===============================Примечания==============================
  • Ввиду относительно простой тактики убийства, близкого расположения от костра на пути к боссу, а также возможности получения огромного количества душ является лучшим вариантом для добычи душ в игре.
  • Есть некоторая вероятность, что солдаты, пережившие артобстрел, доберутся до арены с боссом и начнут атаковать гиганта. То же касается и гигантов, но никто из них Повелителя атаковать не будет. Впрочем, второй вариант развития событий маловероятен, так как медлительные гиганты с большей вероятностью погибнут под огнём осадных орудий и пройти за каменную голову, отвалившуюся от статуи, они не смогут.
  • За пределами воспоминаний мы встречаем его как Последнего гиганта.
  • При битве с ним звучит та же музыка, что и при сражении с Последним гигантом.
  • Является дальним родственником Гиганта Йорма из третьей части.
  • Практически все его атаки на высоких NG у персонажа со здоровьем меньше 30-ого уровня будут убивать с одного попадания.
Защитник трона и Смотритель трона
===============Описание===============
Долгое время эти двое защищали королевский трон, но теперь их служба подошла к концу
=============Характеристики============
Здоровье: 2760 - Смотритель, 3910 - защитник
Души: 68000
Локации: Трон Желания
Предметы:
  • Душа смотрителя трона
  • Душа защитника трона
  • Кольцо Злого Глаза +2


============================Местонахождение============================
  • От первого костра в замке Дранглик,налево откройте дверь с помощью королевского кольца и иди прямо по дорожке пока не достигните туманных врат.
=============================Сопротивления=============================
Защитник
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
30%
41%
Молния
15%
28%
Огонь
30%
41%
Тьма
30%
41%
Удар
0%
15%
Резкий удар
0%
15%
Выпад
0%
15%
Отравление
50%
Кровотечение
100%

Смотритель
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
50%
58%
Молния
15%
28%
Огонь
30%
41%
Тьма
30%
41%
Удар
0%
15%
Резкий удар
0%
15%
Выпад
0%
15%
Отравление
50%
Кровотечение
100%
=================================Тактика===============================
  • Сражаться придётся сразу с двумя боссами: Защитник более медлителен, но сильнее атакует и здоровья у него больше. Смотритель быстр и проворен, но и к атакам куда более восприимчив. После снятия чуть больше половины здоровья, босс зачарует свое оружие. Защитник при этом убирает свой щит и становится более лёгкой мишенью.
  • Когда вы убьёте одного из боссов, он припадёт на одно колено и будет выведен из боя, но через некоторое время напарник начнёт воскрешение павшего товарища. По этой причине, следует снимать здоровье у обоих и постараться убить их с минимальной разницей во времени, либо же как можно быстрее убивать второго после убийства первого.
===============================Примечания==============================
  • Лучше разобраться с ними до боя с Повелителем Гигантов, иначе сразу после битвы с Защитником и Смотрителем придётся драться ещё и с Нашандрой, а если соблюдены некоторые условия, то ещё и с Алдией. В таком случае воспользуйтесь косточкой возвращения, старым пером или возвращением перед боем с Нашандрой и/или Алдией. После выхода обновления призванные фантомы больше не исчезают, что позволяет продолжить бой с теми, кого вы призвали.
  • Неуязвимы к эффекту кровотечения.
  • После победы сет смотрителя и сет защитника можно будет купить у Маглина, а из их душ сделать щит или меч.
  • Смотрителя трона можно скинуть в пропасть (без возможности воскрешения), если перед краем пропасти дать боссу провести выпад и быстро уклониться. Метод используется опытными игроками на высоких NG, а также при прохождении на скорость для экономии времени и зарядов заклинаний.
  • Процедуру воскрешения можно прервать, выбив воскрешающего босса из равновесия тяжёлым оружием.
  • Если довольно быстро снять одному из них здоровье, то можно пропустить фазу зачарования оружия и тогда босс продолжит наносить стандартный урон, что довольно полезно на высоких NG.
  • Смотритель трона - левша.
  • Души боссов тёмные, подобно таковым у Рейме и Вельстадта. Те испытали влияние тьмы, и, вероятно, королева хотела совратить Защитника и Смотрителя, но, в итоге, безуспешно.
  • В интервью для Dark Souls II Design Works разработчики, по сути, подтвердили, что Смотритель — мужчина (несмотря на его женственный облик): «В прошлой игре был босс, Темное солнце Гвиндолин, и я хотел привнести в этот проект что-то от этого персонажа. От деталей рта до женских линий тела и экипировки, в основном состоящей из ткани».
  • Оба босса могут воскрешать друг друга только два раза.
  • У Защитника трона, после того, как он уберёт щит, появляется атака в прыжке, правда делает он ее невероятно редко. Для того, чтобы спровоцировать его на эту атаку, необходимо держаться на далеком расстоянии.
  • Также без щита и при нахождении вблизи к нему защитник может провести неблокируемый и крайне опасный (особенно под ещё не закончившимся усилением оружия) выпад с насаживанием игрока на меч и перебросом игрока на другую сторону на землю. Единственное, за счёт чего еще можно успеть увернуться от атаки, - довольно медленное её начало исполнения боссом.
Нашандра
===============Описание===============
Нашандра является маленьким клочком души Мануса, Отца Бездны.
Много лет назад после его поражения, его душа разделилась на несколько крохотных осколков, некоторые из которых обрели форму.

=============Характеристики============
Здоровье: 8770
Души: 90000
Локации: Замок Дранглик,Трон Желания
Предметы:
  • Душа Нашандры







============================Местонахождение============================
  • От первого костра в замке дранглик,налево откройте дверь с помощью королевского кольца и иди прямо по дорожке пока не достигнине туманных врат.
=============================Сопротивления=============================
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
30%
41%
Молния
15%
28%
Огонь
30%
41%
Тьма
50%
58%
Удар
-10%
7%
Резкий удар
0%
15%
Выпад
0%
15%
Отравление
70%
Кровотечение
100%
=================================Тактика===============================
  • Бой проходит в том же зале, где были Защитник и Смотритель трона. Перед началом боя рекомендуется съесть Темные пилюли и надеть Кварцевое кольцо тьмы, так как Нашандра часто использует заклинания порчи. Лучше сначала убить предыдущих боссов до получения Рода гигантов, так как если вы получили его, то сразу после них начинается бой с ней.
  • Дальний бой: можно убить её с помощью магии, либо из лука, поскольку все атаки дальнего боя предсказуемы и от них несложно уклониться. Необходимо следить за тем, чтобы не упасть с арены и не подойти слишком близко к гейзерам.
  • Если вы предпочитаете ближний бой и достаточно подвижны, можно использовать следующую тактику: на протяжении всего боя нужно держаться на расстоянии от Нашандры, тем самым провоцируя её на дальние магические атаки (их легко распознать). Как только она атакует, нужно увернуться и, подбежав к ней, нанести пару ударов, потом вновь отбежать и спровоцировать на дальнюю атаку и т.д. Имея подходящее оружие и хорошие характеристики, можно очень легко выиграть бой с помощью этой тактики.
  • Бой может стать немного проще, если вы сначала добудете в DLC Кожу полого, которая дает полный иммунитет к проклятиям или Вуаль Черной Ведьмы. Человечность не потеряется, но здоровье от гейзеров проклятья будет уменьшаться. Или как вариант добыть все 4 короны и улучшить их в Памяти короля - эффект у всех корон станет такой же как у Кожи полого, к тому же после смерти вы не превратитесь в полого.
  • Также, применение Кольца проклятого укуса в сочетании с чудом Непоколебимость полностью предотвращает заполнение шкалы проклятия.
  • Если персонаж ближнего боя - лучше использовать увороты, а не блокирование ударов, чтобы максимально уберечься от проклятий босса.
===============================Примечания==============================
  • Все атаки Нашандры заполняют вашу шкалу проклятия.
  • В Замке Дранглик висит её портрет. Если подойти к нему слишком близко, то начнется заполнение вашей шкалы проклятия.
  • После первого разговора с Нашандрой в Замке Дранглик откроется бонус: в меню костра станет видно те костры, которые вы ещё не открыли. Но названия неоткрытых локаций и костров будут засекречены.
  • По словам Изумрудного Вестника, королева жаждет добраться до Первого Пламени и заполучить Великую Душу.
  • Человеческая форма Нашандры очень похожа на принцессу Зарю.
  • При первой встрече, если достаточно долго атаковать её оружием дальнего боя, разгневанно встает с трона и исчезает.
  • Если у вас имеется Автоматический Арбалет Святилища, долго атаковать не придётся. Хватит одного залпа, но все три болта должны попасть в цель (проверено в оригинальном издании).
  • Существует две кат-сцены перед боем с Нашандрой. Первая, когда бой с ней происходит сразу после схватки с Защитником и Смотрителем трона. Вторая, если род гиганта был добыт позже, а стражи трона уже убиты. Нашандра (в человеческом облике) исчезает из тронной комнаты замка, где ранее беседовала с протагонистом.
  • Просмотреть обе кат-сцены можно. Для этого нужно умереть сразу после схватки с Защитником и Смотрителем трона, либо просто использовать косточку возвращения, старое перо или возвращение в самом начале боя с Нашандрой, сразу после кат-сцены.
  • После убийства босса можно продолжать играть в текущей NG, так как после того, как кончатся титры, вы появитесь в Маджуле, и переход в новую игру осуществляется соответствующей опцией в меню костра.
  • Если в момент между смертью двух предыдущих боссов и появлением Нашандры кинуть в нее бомбой или святой водой (замах руки должен уже пройти и снаряд уже должен лететь в то место, где она появится, и тут должна начаться кат-сцена), ее следующий скрипт заглючит и не определит, что в комнате есть протагонист, от чего она останется стоять неподвижно и не будет реагировать на атаки, но ее полоска здоровья будет работать как обычно.
  • Что интересно, Вендрик из Памяти короля не считает Нашандру злом. По его словам, Тьма - естественное порождение Света (Первого Пламени) и истинный король людей должен покорить и то, и другое. Только так люди обретут истинное величие. Попытка борьбы с Тьмой бессмысленна и лишь приводит к проклятью. Правда, как признаётся Вендрик, он понял это только лишь после того, как потерял всё.
  • Её портрет присутствует в третьей части - в локации Иритилл Холодной долины, в большом зале рядом с кухней, в которой можно встретить Сигварда. В отличие от портрета в Замке Дранглик, не накладывает проклятия.
Преследователь
===============Описание===============
Преследователь, который стремится найти всех носителей знака, не успокоится пока все его цели не будут уничтожены.
Он выслеживает тех, кто заклеймен проклятием, дабы искупить свои грехи.

=============Характеристики============
Здоровье: 2490 - 4970
Души: 6000 - 17000
Локации: Лес Павших Гигантов,Забытая Крепость,Железная Цитадель.,Замок Дранглик(NG+)



Предметы:
  • Душа Преследователя(Лес Павших Гигантов)
  • Кольцо клинков(Лес Павших Гигантов)
  • Кольцо клинков + 1(Железная Цитадель)
  • Мерцающий титанит(Забытая крепость)
  • Кольцо клинков + 2 (Замок Дранглик, NG+)
  • Катана (Замок Дранглик, NG++)
============================Местонахождение============================
  • Лес Павших Гигантов:
  • Первая встреча происходит на большой площадке, откуда кидает бомбы полый солдат, рядом со взрываемой стеной. Преследователя сбросит орел. Если убежать или умереть, повторно он здесь не появится. Награда за победу — душа Преследователя и кольцо клинков.
  • Официальная встреча как с боссом локации произойдет, когда мы получим солдатский ключ и пройдем по локации дальше: от костра Главная башня спускайтесь по лестнице и идите налево (срез к последнему гиганту) — но не к лифту, а вперед, после чего выходите наружу и поворачивайте направо — там будет дверь, открываемая солдатским ключом, после которой, поднявшись по нескольким лестницам, увидите туман к боссу. Этой встречи не будет, если он был убит до этого как мини-босс на каменной площадке. Награда за победу над Преследователем в виде босса аналогична — его душа и кольцо.
  • Забытая Крепость. Здесь Преследователь встречается 4 раза, причем каждый раз он будет уже усиленным. Награда за каждую победу — мерцающий титанит.
    • От костра Удаленная башня идем в комнату с королевским мечником и несколькими собаками. Затем на площадку, в конце которой стоит сундук. Преследователь появится, как только вы подойдете к сундуку.
    • На этаж ниже Стрэйда будет маленькая комната с трупом. Там находится иллюзорная стена, затем в проходе дальше есть еще одна иллюзия. Теперь мы окажемся на небольшой площадке, тут же появится Преследователь.
    • Ещё одна встреча произойдет на площадке с двумя арбалетчиками и несколькими собаками. Попасть туда можно двумя способами — либо от костра Камеры изгнанников, либо от костра Мастерская МакДаффа, если вы ранее уже открыли решетку.
    • На этаж ниже костра Жилище слуг. Осторожно — в комнате очень темно. В комнате расположена дверь Фарроса, так что вы можете вставить в нее ключ-камень, тогда комната осветится и откроет проход к Башне Луны.
  • Железная Цитадель. Преследователя как мини-босса можно встретить, если еще раз зайти
    • на арену, где был побежден Демон из Плавильни. После победы выпадает кольцо клинков +1. Если убежать или умереть, появится снова, пока не будет убит. Души Преследователя в этот раз не будет. В этом сражении с ним нельзя пользоваться помощью дружественных фантомов, уже вызванные отправятся по своим мирам.
  • Замок Дранглик. Встреча сразу с двумя Преследователями произойдёт в тронном зале
    • Дранглика, за канцлером Веллагером, когда игрок будет на NG+ или использует уголь Вражды на первом костре Королевские Ворота. После победы над одним из них выпадет кольцо клинков +2. Стоит отметить, что если убили одного и выпало кольцо, а вас добил второй, кольцо будет утеряно: умершие Преследователи не возрождаются. В этом случае поможет лишь уголь Вражды (SotFS). В обычном издании кольцо клинков падает с левого преследователя, который появляется рядом со светлым троном, с правого падает мерцающий титанит.
=============================Сопротивления=============================
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
30%
41%
Молния
10%
24%
Огонь
30%
41%
Тьма
50%
58%
Удар
-20%
-2%
Резкий удар
7%
21%
Выпад
7%
21%
Отравление
50%
Кровотечение
100%
=================================Тактика===============================
  • Идеальна для одиночек. Подбегаем к Преследователю и стараемся всё время обходить его с правой стороны (со стороны щита), после его пронзающих атак мы оказываемся сзади него, где можно будет нанести пару ударов. При боковых атаках и ударах щитом лучше не кидаться в атаку, а переждать — иногда после этих ударов идёт убийственная серия, которую можно не успеть блокировать или избежать. При замахе Преследователя щитом, лучше отойти от него подальше — если заблокировать этот удар, он заберёт всю стамину, что очень может быть чревато плохими последствиями для вас.
===============================Примечания==============================
  • Необходимо убить либо Преследователя, либо Гибкого часового, чтобы достичь Забытой Крепости.
  • В переиздании Преследователь оправдывает своё имя, так как многократно вторгается к игроку по мере игры в качестве мини-босса. Причем в большинстве случаев он уже имеет "проклятую" форму, что несколько осложняет битву.
  • О Преследователе мало что известно, отчасти в этом виноваты переводчики с оригинального японского языка. В описании кольца клинков содержалось возможное имя Преследователя — Адгар или Эдгар.
  • Преследователя невозможно сбросить в пропасть, он будет просто парить над ней, сохраняя способность наносить удары.
  • Если на вас надета любая из корон, которая была благословлена Вендриком, вуаль черной ведьмы или Кожа полого, то шары проклятия, которые извергаются из Преследователя, будут только наносить урон, но не смогут заполнять вашу шкалу проклятия.
  • Энергетическая атака преследователя наносит только физический урон.
  • В переиздании на босса можно призвать NPC-фантомов. В локации Лес Павших Гигантов, вам может помочь фантом. Знак призыва Жалкого Афлиса находится внизу лестницы за дверью, открываемой солдатским ключом. Афлис находится довольно далеко от босса, но его можно довести до Преследователя, где он станет неплохой поддержкой.
Древний Драконоборец
===============Описание===============
Драконоборец - это рыцарь, ставший героем множества старинных легенд.
=============Характеристики============
Здоровье: 2880
Души: 20000
Локации: Собор Лазурного Пути



Предметы:
  • Душа старого драконоборца
  • Старое кольцо со львом
============================Местонахождение============================
  • Находиться в Соборе Лазурного Пути на локации Огненная башня Хейда

=============================Сопротивления=============================
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
30%
41%
Молния
30%
41%
Огонь
30%
41%
Тьма
50%
58%
Удар
0%
15%
Резкий удар
0%
15%
Выпад
0%
15%
Отравление
30%
Кровотечение
30%
=================================Тактика===============================
  • Если вы пошли на битву с боссом в самом начале прохождения, то рекомендуется надеть самую лёгкую экипировку, а также взять лёгкий щит на всякий случай, подойдёт большой кожаный щит. Оружие желательно быстрое с хорошим радиусом (палаш, фальшион, длинный меч, секира). Во время боя желательно держаться у него за спиной, кружа против часовой стрелки. Из-за того, что он держит оружие в правой руке, многие его атаки могут не попасть по игроку. При его атаке в прыжке, когда он подпрыгивает и бьётся о землю (начало атаки можно вычислить по тому, как он приседает, а на теле появляются молнии), необходимо отойти от него. Хорошее время для нанесения урона или лечения - после его выпада копьём, второго удара из серии атак. Следует быть осторожным, так как иногда после ударов, сбивающих всю выносливость, выдает серию атак, способную снести всё ваше здоровье. Также есть удар, игнорирующий блок щитом, его можно определить по большому размаху копьем. Щит игнорируется и босс поднимает персонажа на копье вверх, снимая около 500-600 единиц здоровья.
  • Если у вас хватает силы, можете взять в руки две палицы, перейти в боевую стойку и избивать босса, пока тот будет оглушён.
  • Хотя атаки у босса быстрые, окна между ними достаточно большие для силовых ударов тяжёлым оружием.
===============================Примечания==============================
  • После победы над боссом вы можете вступить в ковенант Синих стражей, поговорив с Синим Стражем Таргреем.
  • Можно парировать.
  • Голос Драконоборца во время атаки взрывом темной энергии очень похож на голос Арториаса из первой части серии, использующего усиление Бездной.
Гибкий часовой
===============Описание===============
Этому чудовищно искаженному существу была поставлена задача освободить подземелья от проклятых душ. Часовой перевозил нежить в Забытую Крепость.
Забытая Крепость стоит у вас на пути, но войдете вы в нее либо с триумфальной победой, либо вы станете одним из пленников Часового.



================================Характеристики============================
Здоровье: 3150 - 3760
Души: 2500 - 14000
Локации: Безлюдная Пристань,Ледяная Элеум Лойс,Холм Грешников
Предметы:
  • Душа Гибкого Часового(Босс)
  • Мерцающий титанит
  • Обломок титанита
  • Камень чудес
============================Местонахождение============================
  • Босс находится в трюме корабля, который стоит в локации Безлюдная Пристань. Чтобы корабль приплыл к берегу, нужно позвонить в колокол.
  • Сразу двух мини-боссов можно встретить в пещере локации Ледяная Элеум Лойс в DLC, они ровно в 3 раза сильнее самого босса.
  • Встречается в качестве рядового противника в локации Холм Грешников.
=============================Сопротивления=============================
Основная игра
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
30%
41%
Молния
15%
28%
Огонь
45%
53%
Тьма
30%
41%
Удар
0%
15%
Резкий удар
0%
15%
Выпад
0%
15%
Отравление
30%
Кровотечение
30%

Ледяная Элеум Лойс
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
30%
67%
Молния
30%
70%
Огонь
15%
52%
Тьма
30%
60%
Удар
0%
20%
Резкий удар
0%
20%
Выпад
0%
20%
Отравление
30%
Кровотечение
30%
=================================Тактика===============================
  • Залогом успеха будет щит со 100% защитой от физического урона (подойдет щит Дранглика).
  • Перед битвой можно призывать на помощь фантома Лукатиэль из Мирры, однако её стоит оберегать, так как путь до босса не близкий и лучше сначала убить врагов по пути, а потом уже призвать Лукатиэль.
  • Пока босс полностью занят битвой с Лукатиэль, быстро подбегаем к нему, наносим пару ударов, и сразу же отпрыгиваем назад, так как босс может атаковать вас другой стороной. Если вы всё-таки попали под его удары, то защищайтесь щитом.
  • Можно победить вообще не нанося ударов. Просто призываем Лукатиэль из Мирры и перед комнатой с боссом надеваем Кольцо Красного Глаза. С ним босс будет атаковать только Вас. Остается только защищаться, пока Лукатиэль сделает за вас всю работу.
  • Безопаснее драться с той половиной, которая вооружена шипастыми дубинами — её атаки более медлительные. Идеальный вариант для атаки — долгая пауза после удара обеими дубинами по земле. Опасайтесь захвата второй половиной, которая вооружена мечами.
  • Через некоторое время вода в трюме начнёт прибывать, что осложнит вам возможность для маневрирования, поэтому рекомендуется как можно быстрее его убить.
  • Также можно использовать балку и расстреливать его из лука или заклинаний.
  • Балку можно использовать, имея в своем арсенале копье или алебарду с выпадом, или вертикальным ударом. Босса нужно держать так, чтобы его атаки приходились в балку, после того как он закончит комбо, его можно ударить и продолжать кружить вокруг балки до следующего комбо.
  • Лучникам и магам не составит труда убить босса, главное, держаться на расстоянии.
  • Босс испытывает проблемы с движением в сторону туловища с булавами (то есть плохо пятится, относительно положения ног), это можно использовать в сочетании с копьями, луками и магией, однако босс может прыгнуть "спиной" вперёд, будьте аккуратны.
  • Тактика без щита: позволяем боссу приблизиться и атаковать. Замах у него относительно долгий и на небольшое расстояние, поэтому как замахнулся — откатываемся назад или в сторону, по ситуации. После выполнения атаки босс некоторое время отдыхает, за это время можно нанести один-два удара.
  • Босс имеет большое сопротивление физическому урону, но при этом он крайне уязвим к молниевым атакам, так как его и без того малое сопротивление снижается за счёт его нахождения в воде. Нужно направлять молниевые заклинания через воду, чтобы нанести боссу огромный урон.
===============================Примечания==============================
  • В NG+ или с сожжением угля вражды на арене с боссом в Безлюдной пристани появляются 2 подозрительные тени, которые очень быстрые, ловкие, накладывают эффекты отравления и кровотечения. К тому же приходится уворачиваться ещё и от босса. Тени — уникальные враги и появляются только здесь. И только забегами на них (без убийства босса) можно добывать части сета Тени, а также ужасные когти и призрачный кинжал. В переиздании данных противников добавили и в другие места, так что получить вещи стало немного проще.
  • Босса можно обойти, если попасть в Забытую Крепость посредством убийства Преследователя.
  • Если вас постигло поражение, то свои души вы можете вернуть перед боссом, а не в самом трюме.
  • Одно из значений английского слова flexile — "разносторонний". Поэтому более уместный перевод имени босса — "часовой-перевертыш".
  • Возможно, разработчики вдохновлялись духами-демонами из греческой мифологии — Махи, которые являются потомками богини раздора Эриды и представляют аспекты войны и битвы.
Стражи Руин
===============Описание===============
Стражи Руин — создания тюремщика. Стражи не имеют телесной оболочки, это лишь пустые доспехи, в которые заключена душа.
=============Характеристики============
Здоровье: 2070 - 2330
Души: 2500 - 33000
Локации:Забытая крепость,Замок Дранглик
Предметы:
  • Душа стража руин
  • Сет руин (Замок Дранглик)















============================Местонахождение============================
  • От костра Удаленная башня выходите на мост и идите до конца (дыру обходите слева, через платформу). Откройте дверь в другую башню и выходите из нее налево. Примечание: сюда можно попасть от Безлюдной пристани: от костра поднимайтесь вверх, идите по мосту до конца, спускайтесь по лестнице, после выхода из помещения с лестницей поверните налево, в проход, пройдите по нему до конца (в нем решетка с рычагом в стене), потом по лестнице: вы пришли. Там, по разрушенной ограде пройдите к платформе, где стоят два королевских мечника. Пройдите по мосту (а в SotFS нужно ещё оживить зомби с помощью ветви), и проходите в дверь за ним (там будет огромное количество мечников). Сразу бегите прямо, по лестнице спускайтесь вниз, потом поднимайтесь наверх и из камеры бегите вправо до тумана.

=============================Сопротивления=============================
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
30%
41%
Молния
15%
28%
Огонь
30%
41%
Тьма
30%
41%
Удар
-35%
-22%
Резкий удар
7%
16%
Выпад
7%
16%
Отравление
30%
Кровотечение
100%
=================================Тактика===============================
  • Перед битвой призываем Пилигрима Беллклер (её знак призыва находится в одной из камер возле тумана к боссу). Игрокам, которые недостаточно подвижны для перекатов, лучше взять щит со 100% защитой от физического урона (Щит Дранглика или Башенный щит). Как только вы попали на платформу с первым Стражем, сразу уворачиваемся/защищаемся от его удара сверху (только для Башенного щита) и начинаем бить его, не спрыгивая с платформы и не давая это сделать компаньону, иначе вам придется сражаться с тремя Стражами сразу. Как только первый страж будет побеждён, спрыгиваем с платформы и начинаем бить оставшихся двух. Старайтесь держать обоих в поле зрения и не попадать под их крутящуюся атаку. Желательно делать так, чтобы они атаковали именно вас, а не Беллклер, так как она наносит им большой урон, и довольно уязвима для их атак. Также рекомендуется надеть Кольцо Красного Глаза, которое продаёт Шалкуар, и всю работу сделает Пилигрим Белклар. Иногда стражи руин начинают атаковать Пилигрима — в этом случае нужно пару раз их ударить, и они снова нападут на вас.
  • Тактика с луком: похожа на тактику 2, однако она потребует от вас мастерства уворота и нагрузки не выше 70%. Попадая на первую платформу, уворачиваемся от сильной атаки молотом сверху и делаем выстрел из лука. Далее есть несколько способов, самый простой — отходить, пока Страж совершает удар, и выстреливать, далее, когда босс подходит и вновь совершает удар, делать уворот от его атаки, выстреливать и так до победного. Есть более хитрая тактика: после первой атаки (если уворачиваться не вдоль стены), скорее всего, будет снесена колонна — встаём там и ждём удара, после чего отпрыгиваем, босс падает — делаем выстрел, пока он внизу. Данный приём можно использовать до победы над Яхимом. Далее Алессия и Ричче обратят на вас внимание сразу после убийства Яхима, и у вас есть немного времени для обстрела Алессии, пока она не запрыгнула к вам. Как только она запрыгнет, то будет сразу атаковать вас, причём с разбега. В этот момент её можно сбросить вниз, как делалось с первым Стражем. Если вы уверены, на какое расстояние бьёт в прыжке босс, то до прыжка третьего Стража вы даже имеете шанс уничтожить Алессию. Последующее уничтожение Ричче не будет проблемой.
===============================Примечания==============================
  • Данный босс является необязательным. Для того, чтобы обойти его, вам понадобится:
    • Попасть в Забытую Крепость через Безлюдную Пристань, пройти от костра Камеры Изгнанников через двор с собаками и тюремщиком, затем поднять решётку рядом с кузницей МакДаффа.
    • Пройти через башню, где встречаем Лукатиэль, взорвав бочки за дверью, либо выйти от костра "Удалённая башня" (доступен после убийства Преследователя в Лесу Павших Гигантов).
    • Взять ключ в сундуке сразу после костра и комнаты с тремя полыми псами и арбалетчиком.
    • Вернуться во дворик с двумя псами и тюремщиком, разбить доски, закрывающие ход в здание, открыть с помощью подобранного ключа дверь, ведущую во двор, пройти его и войти в помещение с мечником и двумя арбалетчиками, дойти до двери Фарроса и активировать её. Лифт-клетка за иллюзорной стеной открывает путь к Забытой Грешнице.
  • В переиздании проход к боссу перегораживает окаменевший воин. Для того чтобы освободить дорогу, нужно использовать лежащую неподалёку в сундуке Ароматную ветвь былого (в сундуке также лежит Кольцо с серебряным змеем) или же купить её у Мелентии.
  • НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не задерживайтесь в коридоре с тюремными камерами после битвы с боссом — там стоит огненная мина, наносящая колоссальный урон, что сулит потерю большого количества душ.
  • На бой с боссом в переиздании можно призвать фантомов Пилигрима Беллклер и Фелицию Храбрую. В оригинальной игре Фелицию призвать невозможно. Знак первой можно найти в одной из камер перед боссом, а вторую можно призвать как тень, чей знак находится возле рычага, открывающего железную решётку.
  • В локации Замок Дранглик можно встретить 5 таких стражей (за стенами в комнате с двумя окаменевшими гигантами с факелами) как рядовых врагов. Они будут возрождаться после отдыха у костра. С небольшой вероятностью с них падают части Сета Руин.
  • Ранее 5 стражей возрождались 12 раз на NG, но начиная с NG+ (или при сжигании угля) переставали возрождаться после первой смерти, что делало получение их сета сложным. В настоящее время, после патча, стражи возрождаются как и все прочие противники — многократно.
  • В комнате с боссом есть 6 иллюзорных стен (к одной можно получить доступ только из комнаты, что кроется за другой, а ко второй из комнаты с лестницей, что открывается после победой над боссом). Их можно отличить по другому виду кладки кирпичей. Опасности за ними нет, с одним исключением — полый гражданин за иллюзорной стеной на втором этаже. Для удобства поиска можно использовать чудо Проводник.
  • Если один из Стражей бросит в вас щит, а другой ударит по этому щиту в полёте, то щит улетит совершенно в другом направлении и не попадёт по вам. То же самое произойдёт, если щит попадёт во время анимации переката.
  • Некоторые атаки босса можно парировать.
  • При битве с ним звучит та же музыка, что и при сражении со Старым и обычным Демоном из Плавильни.
  • Достаточно легко оглушить одного из боссов, хотя двое других будут этому сильно мешать.
Горгульи с башни
===============Описание===============
Сложная каменная статуя с башни таинственным образом обрела жизнь.
Считается, что горгульи охраняют замки и крепости и защищают их от беды. Их можно было встретить во все времена во всех странах, в самых разных обличьях.
Некоторые из них сделаны настолько искусно, что кажется, словно они вот-вот оживут.

=============Характеристики============
Здоровье: 1400 - 2300
Души: 2800 - 25000
Локации:Башня луны,Замок Дранглик,Цитадель Алдии
Предметы:
  • Душа горгульи с башни
  • Кольцо с золотым змеем +2 (NG+)
  • Мерцающий титанит (Замок Дранглик, Цитадель Алдии)


============================Местонахождение============================
  • В виде босса находятся в локации Башня Луны. Чтобы попасть в эту локацию, от костра Жилище слуг спуститесь по лестнице недалеко от костра и активируйте механизм Фарроса. Пройдите в открывшуюся стену (по ней нужно ударить) и перейдите мост. Вы окажетесь в башне, тут будет сидеть Защитник Колокольни. Поднимитесь на самый верх башни. Туманные врата, закрытые решеткой — это вход к боссу, чтобы открыть его, поднимитесь еще выше по лестнице на стене и там активируйте рычаг. также в качестве рядовых противников по одному экземпляру встречаются в замке Дранглик и цитадели Алдии.

=============================Сопротивления=============================
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
15%
28%
Молния
30%
41%
Огонь
30%
41%
Тьма
30%
41%
Удар
-35%
-22%
Резкий удар
7%
16%
Выпад
7%
16%
Отравление
50%
Кровотечение
100%
=================================Тактика===============================
  • Основная сложность состоит в том, что, если быстро не расправиться с каждой из них, вам придётся сражаться аж с пятью горгульями. Если горгулий много, то не стоит спешить с атаками, так как эти твари с определенного момента начинают прикрывать друг друга. Если у вас есть большой щит Гирмов, то хорошим способом будет бить всех горгулий понемногу, чтобы они начали атаку огнём — щит вас защитит, при этом горгульи не смогут застать вас врасплох, и вы сможете бить остальных.
  • Главное для персонажей, ориентирующихся исключительно на ближний бой — иметь хороший щит и хорошо заточенное оружие (желательно с большим радиусом атаки), не паниковать и постоянно двигаться, не позволяя противникам себя окружить и зажать в угол, а также всегда держать противников в зоне видимости.
  • Для магов всё ещё проще — горгулий неплохо бьют Копья Света, а также Копья душ будут очень полезны, так как они способны поразить нескольких противников на одной линии.
  • Тактика любым билдом сводится к бегу по кругу и точечным атакам, либо закидыванием расходуемыми предметами (например, колдовскими урнами). Для лечения полно возможностей, но самые простые — забегать за неоживших горгулий, либо убегать на другую сторону арены и там лечиться.
  • Еще один способ (весьма опасный): рядом с серым туманом, откуда входим, есть маленький закуток между лестницей и стеной. Можно зайти в него, тогда у горгулий не будет шанса вас окружить, вам придется одновременно сражаться только с одной, редко двумя, а остальные не смогут к вам подойти. Однако, вы окажетесь запертым, так как путь вам будут преграждать две горгульи. Атаки первой (перед вами) будут просматриваться хорошо, а вот атаки второй — не очень, поэтому при вашей атаке первой горгульи можете нарваться на серию атак второй. Кроме того, при данном способе убийства горгулий они гораздо чаще кастуют молнии, а так как вам некуда уйти, то скорее всего вы умрете.
  • Горгульи, как и все бронированные противники, восприимчивы к оружию с дробящим уроном (молоты, палицы и т.д.). Особенно эффективным оно будет при использовании ароматной мази или кристального волшебного оружия.
  • Можно отравить. Если пользоваться отравленными стрелами, требуется 5-6 стрел для запуска отравления. Можно одновременно запустить процесс отравления на нескольких Горгульях. Это помогает заметно уменьшить здоровье боссу, но все равно не делает бой совсем уж легким. Дело в том, что на расстоянии горгульи начинают чаще выпрыгивать вперед, их тяжелее держать в куче, а даже короткий Лук заметно тратит время и выносливость, коих необходимо оставлять немного в запасе для переключения на защиту щитом. Тактика подходит для низких уровней персонажа, чтоб на втором уровней костра получить Кольцо с золотым змеем +2. Требуется порядка 100 стрел.
===============================Примечания==============================
  • Одновременно в битве могут участвовать 5 горгулий.
  • Атаки горгулий можно парировать.
  • Первые две оживают сразу, третья через 30-45 секунд, четвертая через 1-1,5 минуты, пятая через 1,5-2 минуты. При быстром убийстве двух горгулий сразу последующие быстро оживают, одна за другой.
  • Новая горгулья оживает после того, как у одной из уже оживших здоровье падает ниже половины. Так что имеет смысл убивать их по очереди.
  • Похожий (внешне и по принципу боя) босс был и в первой части. Он охранял первый Колокол Пробуждения. Локация, где проходит бой, также очень напоминает крышу церкви из первой части. Разница в том, что в первой части горгулий было всего две, у них были алебарды, а не копья, а также каждая горгулья имела свою полоску здоровья (здесь полоска общая).
  • Возможен баг, когда одна из горгулий во время приземления может случайно застрять за ещё не ожившей или просто статичной статуей. После нескольких попыток освобождения, внезапно умрет.
  • Бой проходит под то же самое музыкальное сопровождение, что и при сражении с их собратьями из первой части.
  • Чтобы воскресить босса нужно сжечь уголь Вражды в костре после горгулий, а не до.
  • Если к вам вторгся противник, то вы можете избежать битвы с ним, зайдя к боссу.
  • В переиздании горгулья в замке Дранглик имеет повышенную защиту от огня (60%) и пониженную от молний (15%) из-за мокроты, вызванной дождём.
  • Находясь в Забытой Крепости и в начале локации Холм Грешников можно услышать рык и увидеть летающих Горгулей, если те ещё не были убиты.
  • Если Забытая Грешница жива, то возродить босса не получится.
Колесница палача
===============Описание===============
Палач убил бесчисленное количество нежити, и продолжает это делать снова и снова.
Но возможно палач и не знает, что нежить убивает вовсе не он, а его лошадь.

=============Характеристики============
Здоровье: 4110
Души: 4000 - 19000
Локации: Чистилище Нежити,Замок Дранглик
Предметы:
  • Душа колесницы палача
  • Кольцо Клоранти +2 (NG+)
  • Кольцо защиты Гора (мини-босс)
============================Местонахождение============================
  • Чистилище Нежити. Встречает игрока как только тот пересечёт мост, соединяющий Рощу охотника и Чистилище, и войдёт в туманные врата.
  • Замок Дранглик, мини-босс В большом круглом зале. При этом всадника изначально не будет и предстоит сражаться только с лошадью.
=============================Сопротивления=============================
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
30%
41%
Молния
15%
28%
Огонь
15%
28%
Тьма
50%
58%
Удар
15%
28%
Резкий удар
0%
15%
Выпад
0%
15%
Отравление
30%
Кровотечение
15%
=================================Тактика===============================
  • Поле боя — кольцевой коридор, по которому носится босс. У колесницы на ступицах колес установлены длинные ножи, в итоге, проезжая, она задевает всех, кто находится на арене, нанося довольно приличный урон. Попадать под неё категорически не рекомендуется. Однако, в крайнем случае есть возможность сделать перекат и не попасть под атаку ножей
  • Вдоль коридора (во внутреннем и внешнем кольце) есть небольшие углубления в стенах, где можно спрятаться и тем самым избежать получения урона от ножей колесницы. Лучше держаться внутренней стороны, потому как во внешних углублениях на поворотах колесница может задеть.
  • Для того, чтобы победить босса, нужно пройти весь коридор и активировать рычаг. После использования рычага опустится решетка, босс в неё врежется и станет доступным для ближнего боя. Палач умрёт, а вам придётся драться с лошадью.
  • Помимо босса, на арене присутствуют еще 2 некроманта и отряд скелетов, которые затрудняют продвижение игрока к рычагу. Нужно максимально быстро убить некромантов, так как они воскрешают скелетов. Перед тем, как опускать решетку, желательно убить всех оставшихся врагов, чтобы они не мешали в дальнейшем бою с боссом. Можно рискнуть и попробовать сделать это после активации рычага, ибо лошадь очень хорошо цепляет своими атаками скелетов.
  • Скелеты имеют очень высокую сопротивляемость к критическим ударам, парирование и удары в спину против них не помогут. Лучше всего убивать мощным оружием/заклинанием, способным убить их с одного удара или оружием, имеющим большую область атаки (например, мечом рыцаря Хейда, заточенным хотя бы до +7 или Мечом Дранглика).
  • Скопища скелетов на время помогут отвлечь красивый череп и заклинание Стремление. Это даст возможность беспрепятственно расправиться с некромантами.
  • Верховая палача может оказаться довольно серьезным противником. Мувсет состоит из довольно болезненных ударов передними и задними копытами, а так же таранной атаки, которые не блокируются, потому рекомендуются перекаты. Иногда выдает конусную атаку темной магией. Самый верный способ — отходить от удара копыт и контратаковать в прыжке. После нескольких атак босс, как правило, отходит на некоторое расстояние и либо сразу идет на таран, либо сначала дышит тьмой, а после таранит. Дыхания легко избежать, отойдя на безопасное расстояние, а от тарана неплохо спасает перекат. Иногда лошадь может начать атаку дыханием, стоя рядом, в этом случае можно безопасно зайти сбоку и провести несколько ударов, но старайтесь в течение боя не заходить слишком сильно назад, чтобы не провоцировать босса на самую опасную атаку — удар задними копытами.
  • Также существует альтернативный способ убийства босса. Предварительно убив всех некромантов и скелетов (можно только первых, а остальных убить после убийства босса), имея лук или магию с достаточным уроном (чтобы оставаться в безопасности ждите, когда колесница окажется у обозреваемого вами поворота, направьте зрение биноклем, пустите заклинание и перекатитесь обратно в безопасную нишу. Очень хорошо подходит пиромантия Недвижимое пламя), стреляем из углубления в стене в мчащуюся колесницу. Как только у колесницы останется 1/3 жизней, она не сможет перепрыгнуть яму и будет висеть на уступе. Подбегаем к боссу, наносим один удар, и колесница с лошадью падает в обрыв. Босс также уязвим к яду — 5 ядовитых стрел сводят на нет половину здоровья колесницы (на NG), что делает этот способ убийства чрезвычайно легким.
===============================Примечания==============================
  • Колесница совершает полный круг за 15-16 секунд.
  • После встречи колесницы с решеткой скрипт бега разогнавшейся лошади еще будет активен несколько секунд, потому не стоит спешить сближаться с боссом.
  • Проезд колесницы по вам считается критическим ударом.
  • Одно из лучших мест для фарма таких предметов, как Медали Света, при условии, что вы уверены в своих силах. Чаще всего затруднения у игроков начинаются именно на этом боссе. Знак призыва лучше оставлять чуть подальше от выхода с моста — игроки будут призывать вас чаще, так как иногда не доходят до метки за мостом — им мешает красный фантом.
  • Если пробегать к боссу от костра, минуя всех противников, есть вероятность, что во время анимации прохода сквозь стену тумана вас догонят палачи. Своими ударами они могут прервать анимацию, зажать в углу и убить.
Командир крысиной гвардии
===============Описание===============
Командир крысиной гвардии, защитник царства крыс.Служители Крысиного короля должны обладать немалой смелостью,чтобы пройти его испытания.
=============Характеристики============
Здоровье: 4310
Души: 14000
Локации: Двери Фарроса
Предметы:
  • Душа крысиного командира
  • Крысиный хвост




============================Местонахождение============================
  • Находится на самом верху локации Двери Фарроса. Вход располагается рядом со вторым костром.
=============================Сопротивления=============================
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
30%
41%
Молния
30%
41%
Огонь
10%
24%
Тьма
30%
41%
Удар
0%
10%
Резкий удар
0%
10%
Выпад
0%
10%
Отравление
70%
Кровотечение
30%
=================================Тактика===============================
  • Перед входом к боссу стоит запастись ядовитым мхом, надеть Кольцо ядовитого укуса и съесть Обычный плод. Впрочем, лучше просто не дать себя отравить.
  • Бой проходит на обширной арене. При приближении к боссу вас атакуют четыре токсичные крысы, от них нужно избавиться в первую очередь (самый лёгкий способ - расстрелять крыс из лука). Сам босс спрыгнет с пьедестала сразу после атаки крыс.
  • Одна из простых тактик - блокировать удары щитом и все время держаться под боссом, ближе к задним лапам. Если босс отпрыгнет, пробежать под него спереди. Не стоит пытаться обойти босса с фланга, атаки его лап могут задеть вас сбоку в обход щита. Наносите один-два удара по задним лапам, когда противник атакует лапами. Босс может начать проводить АоЕ-атаку, изрыгая ядовитые лужи, от неё легко можно убежать.
  • Тактика для магов. В отличие от тактики за воинов, за мага можно и нужно делать захват цели. Главное: максимально быстро убить мелких крыс, дальше с боссом сражаться легко. Итак, берем самый лучший щит, который можем поднять и/или накладываем на щит магию Крепкий волшебный щит. Накладываем на себя порчу Сродство, она позволит добить тех мелких крыс, которых мы не успеем расстрелять издалека. Выбираем магию Большая Стрела Души. Подходим к 4-м мелким крысам на расстояние выстрела и быстро расстреливаем их, пока босс не спрыгнул. Кого не успеваем расстрелять, добьет Сродство. Либо ставим порчу Буря тьмы и чудо Упокоение души. Как только крысы побегут на нас, кастуем Бурю тьмы. Дальше переключаемся на Упокоение. Как только босс спрыгнул, закрываемся щитом и идем на него. Есть два варианта событий:
    • Он попытается ударить вас лапой и промажет, вы пройдете под ней, идите до задних лап и дайте ему один выстрел своей самой сильной магией (лучше всего Сферой тьмы). Далее босс отпрыгнет, так что повторяем данную операцию.
    • Босс ударит вас своей мордой, скорее всего он пробьет ваш блок, и вы окажетесь под мордой босса, за то время, что он ждет, ваше ошеломление спадет. За это время можно успеть вылечиться. Далее босс отпрыгнет и мы снова пойдем на него. Атаковать стоит только при первом варианте развития событий.
===============================Примечания==============================
  • На крысах можно добывать ключ-камень Фарроса, но рекомендуется надеть вещи, которые увеличивают шанс поиска предметов. Для этого убиваем крыс, но не убиваем босса, а позволяем ему убить себя и так до тех пор, пока не соберём желаемое количество камней. Самих же крыс можно эффективно убить заклинанием упокоение души: подбежать, начать атаку, и они должны подбежать в этот момент. За счёт большой области поражения и урона они убиваются сразу. Либо, если нет возможности прокачать веру, заклинанием недвижимое пламя
  • На скриншотах переиздания показано, что бой происходит с фантомами, но в самой игре эту возможность вырезали.
  • Хотя босс и является командиром крысиной гвардии, он сильно напоминает волка, а не крысу, так как поведением напоминает Сифа Великого Волка из первой части. Также при низком уровне здоровья, босс может начать спотыкаться, медленно и неуклюже атаковать, аналогично действиям Сифа.
Боец крысиной гвардии
===============Описание===============
Боец крысиной гвардии - Защитник королевства крыс.Это верный страж Крысиного короля, который решает, достойны ли просящие аудиенции монарха.
=============Характеристики============
Здоровье: 1410
Души: 11000
Локации: Могила Святых
Предметы:
  • Душа бойца крысиной гвардии
  • Крысиный хвост


============================Местонахождение============================
  • Находится на втором этаже Могилы Святых, сразу же после туманных врат у второго костра Вход в Гробницу. Убийство босса откроет путь к крысиному королю и вступлению в ковенант.
=============================Сопротивления=============================
Защита
Ближний бой
Магия
30%
Молния
30%
Огонь
10%
Тьма
30%
Удар
0%
Резкий удар
0%
Выпад
0%
Отравление
70%
Кровотечение
30%
=================================Тактика===============================
  • Один из вариантов очень быстрого устранения: сначала уничтожаете крыс вплоть до появления босса, затем, распознав босса, используете Недвижимое пламя. Оно убивает босса с двух зарядов.
  • Хорошим вариантом для сражения является любое двуручное оружие с широкой дистанцией атаки, например, цвайхендер. При атаке он игнорирует каменные статуи, что позволит без проблем уничтожать нескольких противников за раз, а также полностью сконцентрироваться на боссе.
  • Помимо всего прочего для убийства босса можно использовать урны со святой водой или бомбы. Также можно использовать заклинание клирика Упокоение души, за 2 применения умрут все крысы и вылезет босс.
  • Не давайте крысам зажать вас в углу, ходите по периметру арены и убивайте по 1-2 штуки отбившихся от стада. Крысы не слишком расторопны и между них можно даже пробежать.
  • Если вы пришли к боссу в начале игры, он может доставить проблемы при неудачном выборе оружия. В целом, для этого босса намного более важны анимации ударов у оружия, чем урон, поэтому имеет смысл заменить ваше основное на какое-нибудь более удобное.
  • Так, например, если ваше основное оружие относится к категории "большие мечи", размашистые атаки могут задевать статуи, и меч будет отскакивать. Кроме того, у оружия этой категории есть неприятное окно в упор к персонажу у правой ноги. Из-за малого размера крыс, большим мечом по ним легко промахнуться, стоя вплотную.
  • Лёгкие атаки катан имеют ещё более неприятное окно по правую сторону, и с этим оружием лучше использовать сильные удары.
===============================Примечания==============================
  • Атаки босса очень быстро заполняют шкалу отравления, отравляют практически с первого же укуса. Запаситесь ядовитым мхом.
  • При низкой защите от окаменения может убить с одного укуса.
  • Крысы, защищающие босса, немного сильнее своих собратьев и имеют немного больше здоровья чем те, что обитают в Могиле святых. А так же с них ничего не выпадает кроме душ, так что пофармить хвосты не получится.
  • Если долго убивать крыс, не трогая босса, то они рано или поздно закончатся, оставив вас и Бойца наедине.
Демон из Плавильни
===============Описание===============
Жизнь Железного Короля забрало существо из железа, наделённое душой.
Но был ли этот металлический голиаф в замке с самого начала, или появился из-за заносчивости Короля?
Неизвестно, создал ли Железный король этого демона из-за своей алчности, или он был тут с самого начала и положил конец правлению Железного короля.

=============Характеристики============
Здоровье: 5970
Души: 32000
Локации: Железная Цитадель
Предметы:
  • Душа демона из плавильни

============================Местонахождение============================
  • Демон находится в локации Железная Цитадель, неподалеку от первого костра. Войдя в Цитадель через главные ворота, поднимитесь по лестнице наверх и выйдите во внутренний двор. Это область плавильни. Туманные врата будут по другую сторону от поднятого моста.
=============================Сопротивления=============================
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
30%
41%
Молния
30%
41%
Огонь
70%
75%
Тьма
30%
41%
Удар
-10%
7%
Резкий удар
7%
21%
Выпад
7%
21%
Отравление
30%
Кровотечение
100%
=================================Тактика===============================
  • Не самый простой босс, хотя поначалу может показаться обратное. У демона не очень много атак и блокировать/уклоняться от них довольно просто. Но через некоторое время после начала боя босс усилится: пламя внутри него загорится ещё ярче, и при близком контакте вы будете получать урон огнём. Ещё через некоторое время демон подожжёт и свой меч.
  • Во избежание урона от взрыва, не торопитесь подходить и атаковать его после приземления — следите за тем, что он будет делать дальше. В этот момент лучше отойти подальше назад. Даже если взрыв не убьет вас сразу, то нанесет большой урон и собьёт с ног.
  • Перекаты следует делать под его меч влево за мгновение до атаки в начале комбо. Так вы получите шанс оказаться у босса за спиной и нанести пару ударов. Остерегайтесь атаки в прыжке и взрывной волны.
  • Тактика для бойцов ближнего боя. Нужно достать большой щит Гирмов в локации Двери Фарроса, дающий 100% защиту от огня. Следует бегать вокруг босса, пока он не начнёт серию атак, начинающуюся с двух ударов в стороны и заканчивающуюся ударом в прыжке о землю. Есть шанс, что после прыжка босс не поднимется сразу, а выпустит вокруг себя взрывную волну. После неё у вас есть мгновение, чтобы ударить его. Лучше будет иметь при себе оружие с большой дальностью атаки (отлично подойдет любой огромный меч или копьё), которым можно будет атаковать, не получая урон от пламени внутри босса.
  • Также нелишним будет раздобыть экипировку с хорошей защитой от огня: сет хаоса, сет ведьмака (оба имеют самую высокую защиту при максимальном усилении), сет Черной Ведьмы, сет Алоннского Рыцаря или сет Капитана Алоннских Рыцарей. Сет ведьмака и сет хаоса примечательны тем, что имеют очень высокое сопротивление огню при очень маленьком весе, что даст возможность быстро перекатываться и контратаковать.
  • Можно призвать фантома и использовать его для отвлечения внимания босса. Демона можно бить, когда он заканчивает серию из двух-трёх ударов. Если босс сделает удар в прыжке, лучше не рисковать и отойти от него. Безопаснее держаться за спиной босса.
  • Для тех, кто вынужден полагаться только на уворот: учтите, что атаки босса очень долгие (по количеству фреймов, во время которых может пройти урон). Поэтому у вас получится уклониться, оставаясь в хитбоксе, только если вы идеально просчитаете время для переката. Однако босс реже применяет комбо, если вы находитесь у него прямо за спиной. Таким образом получается полностью избегать урона от меча, получая полный урон от ауры.
  • Самая ленивая тактика — босса довольно просто отравить либо пиромантией, либо ножами, либо навозными пирогами, после чего следует только уворачиваться от его атак.
===============================Примечания==============================
  • У некоторых игроков очень часто появляется баг, при котором Лукатиэль не хочет заходить на битву с боссом. В результате вы будете драться с усиленным боссом в одиночку. Но можно попытаться подойти к туману близко, тогда есть шанс, что она пройдет сквозь него. Правда, много времени у вас не будет, ведь босс ждать не станет.
  • Изредка в бою с ним проявляется баг — при перекате вплотную к стене персонаж застревает и теряет способность двигаться.
  • После победы над ним у Маглина можно приобрести его сет, а у Стрэйда — обменять душу демона на меч.
  • При битве с ним звучит та же музыка, что и при сражении со Старым Демоном из Плавильни и Стражами Руин.
  • Прекрасный босс для фарма медалей света. Большинство игроков испытывают огромные проблемы как с прохождением самой Железной Цитадели, так и босса, поэтому призывают дружественных фантомов часто и охотно.
  • Если в короткий срок нанести Демону из Плавильни достаточно большой урон, то можно пропустить фазу, в которой он разжигает внутри себя огонь. Таким образом, можно продолжать бой, не боясь пассивного урона от огня вблизи Демона.
  • Данный босс является опциональным, но после него находится костер, который может сильно облегчить дальнейшее прохождение локации.
  • Это не единственный демон, найденный или созданный Старым Железным Королем. Аналогичного Демона из Плавильни, но только магического, можно найти в Железном проходе в дополнении Корона Старого Железного Короля.
  • Возможно, является интерпретацией Сэра Алонна, так как совершает похожее действие, протыкая себя мечом насквозь и усиливая его.
  • Как только босс погибнет, на арене битвы с ним, по бокам, загорятся два огромных светильника, и помещение будет освещено.
  • В переиздании был усилен.
  • Возможно, мечта Эйгила оживить огонь — это и есть действие, повлекшее за собой создание Демона из Плавильни.
  • После победы над боссом и отдыха у костра, по возвращении на арену битвы игрока порадует визитом старый знакомый — Преследователь.
  • В локации Железная цитадель расставлены кувшины с водой, перед тем как зайти к боссу стоит разбить кувшины и позволить воде облить персонажа, тогда персонаж будет мокрым и получит 30% сопротивления к огню, но будьте осторожны сопротивление к молнии уменьшиться на 15%, поэтому атаки Капитанов Аллонских рыцарей электрической катаной будет наносить намного больше урона. Также можно экипировать кварцевое кольцо огня, и использовать заклинание Сырая плоть или использовать Маленький оранжевый плод, а также одеть броню которая хорошо защищает от огня Эффекты складываются, поэтому вы можете защититься от меча демона когда он зачарует его огнём.
Древний Дракон
===============Описание===============
В храме можно увидеть величественного древнего дракона. Интересно, почему он здесь и действительно ли это дракон?
=============Характеристики============
Здоровье: 19840
Души: 120000
Локации:Храм Дракона
Предметы:
  • Сердце пепельного тумана
  • Душа гиганта
  • Окаменевшая кость дракона
============================Местонахождение============================
  • Его можно обнаружить совершив затяжной подъём по лестнице, полной драконьих стражей и рыцарей, в самом конце локации Храм Дракона.
  • После разговора с ним вы получите достижение "Древний Дракон" и предмет Сердце пепельного тумана, который позволит вам путешествовать по воспоминаниям.
=============================Сопротивления=============================
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
30%
41%
Молния
30%
41%
Огонь
85%
87%
Тьма
30%
41%
Удар
0%
15%
Резкий удар
0%
15%
Выпад
0%
15%
Отравление
70%
Кровотечение
100%
=================================Тактика===============================
  • Одна из тактик — использование колющего оружия в сочетании с кольцом льва и кольцом с красным слезным камнем.
  • Подготовка: перед боем готовим пиромантию для атаки по площади. Добежав до места битвы и сняв доспех, опускаем количество единиц здоровья до отметки в 20%, чтоб начало действовать кольцо с красным слезным камнем. Надеваем вещи на повышение количества душ, за спину щит для повышения регенерации выносливости, а в руки лучше всего взять какую-нибудь рапиру (например, Эспада Ропера, Эсток или Рикардову рапиру). Для большей эффективности необходимо усилить оружие тьмой, к ней дракон наиболее уязвим. Кольца: клинков, красный слезный камень, Клоранти, льва.
  • Бой: входим и медленно идем к дракону, чтобы спровоцировать его на атаку дыханием. Главное правильно рассчитывать расстояние, не спровоцировать взлет или не попасться в волну огня. Далее подбегаем и, пока дракон проводит атаку, наносим ему около 500-600 единиц урона рапирой. С первым взмахом крыльев убегаем от дракона, чтоб не попасть под огненный дождь. Дальше повторяем действия. Повторно усиливать оружие и менять кольцо льва или клинков на кольцо с серебряным змеем лучше всего как раз во время полета дракона.
  • Важно!
    • Не отбегайте очень далеко, так как можете не успеть подбежать и сгорите в волне огня
    • Если вы подбегаете к дракону, а он резко взлетает, то тут лучше всего бежать в направлении хвоста дракона, но потом следует передислоцироваться к нему под голову.
    • Следите за атаками и не попадите под укус или удар лапой.

  • Тактика при игре за мага.
  • Подготовка: тактика в первую очередь ориентирована на магию тьмы, к которой у дракона наименьший резист. Итак, нам понадобится сет львиного мага и капюшон ведьмака (можно взять также чёрный капюшон) для большей скорости использования заклинаний. Кольца стоит взять следующие: чистой лазури, южное ритуальное и третье кольцо дракона. Четвёртое кольцо можно надеть на свой выбор, например, либо Клоранти, чтобы восстанавливать выносливость, или кварцевое кольцо огня для большей защиты от огня. Также рекомендуется взять колокольчик Каты, усиленный до +10 на тьму. Заклинания стоит выбрать следующие: звучную плоть и сырую плоть, это поможет пережить одно попадание под пламя дракона (ещё вариант — заклинание Отпор). Из атакующего необходимо взять останки жизни, великая звучная душа и область вампиризма.
  • Бой: держимся около задних лап и накладываем заклинания. Стараемся не попадать под урон огнём, лапами и хвостом. Периодически обновляем сырую и звучную плоть. Особенно важна сырая плоть. Если мы получили урон — пьём эстус — второго раза мы не выдержим.
  • Важно! Тактика имеет смысл, если у вас жизненная сила прокачена хотя бы до 20-25, а вера и интеллект в районе 40-50 (урон тьмой берётся от меньшей из этих характеристик), чтобы наносить хороший урон.
===============================Примечания==============================
  • В переиздании урон от АoE атаки босса снижен и имеет немного меньший радиус. Персонажу с 1600 ед. здоровья атака снимает 2/3 здоровья (примерно 1200-1300).
  • В трейлере имел третий глаз, какой был у Каламита и остальных древних драконов.
  • При сожжении Угля Вражды ради возрождения дракона с последующим его убийством с него снова падает Душа гиганта, что позволяет получить пять душ путём сжигания пяти Углей, не трогая гигантов и не залезая в Памяти (однако, босс будет иметь всё больше здоровья с каждым сожжённым углём и каждое следующее убийство может занять неоправданно много времени, что делает этот вариант получения Душ гигантов довольно сомнительным).
  • Единственный босс, которого не обязательно убивать, чтобы возжечь на его костре Уголь Вражды.
  • Для прохождения игры убивать дракона необязательно, но если вы начали с ним бой, не поговорив, то его придётся убить.
  • Если погибнуть в бою с боссом, то сможете подобрать свои души не на арене, а перед туманными вратами.
Прячущийся во тьме
===============Описание===============
Прячущийся во тьме, обитатель Темной Бездны.
Темная Бездна Былого - останки безмерно древнего создания, сущность которого была рассеяна.

=============Характеристики============
Здоровье: 5770
Души: 35000
Локации: Темная Бездна Былого
Предметы:
  • Душа прячущегося во тьме





============================Местонахождение============================
  • Пройдите второе испытание ковенанта, зачистив три Алтаря тьмы, зажгите все три чаши и прыгните в расселину с черным туманом — выход в конце третьей зачистки — и вы попадете на арену с боссом.
  • Для повторных походов необходимо снова пройти любую из зачисток Алтаря тьмы.
=============================Сопротивления=============================
Защита
Ближний бой
Дальний бой
Магия
30%
41%
Молния
15%
28%
Огонь
30%
41%
Тьма
70%
75%
Удар
0%
0%
Резкий удар
0%
0%
Выпад
0%
0%
Отравление
100%
Кровотечение
100%
=================================Тактика===============================
  • Для бойцов ближнего боя рекомендуется надеть лёгкие доспехи (или вовсе их снять) и взять оружие с большим огненным, электрическим или магическим уроном (главное — не тёмным), например, большой меч черного рыцаря. Если нет закаленного оружия или оружия с родным элементальным уроном — можно использовать смолы. Кольца рекомендуется надеть на максимально возможное повышение урона и мобильности, такие как кольцо клинков, кольцо Клоранти и кольцо солдата короля, если ваш вес больше 20%.
  • Тактика: пока босс один, стараемся уворачиваться от заклинаний и наносить один-два удара в ответ (но следите за выносливостью). После того как мы нанесем ему достаточное количество урона, босс начнет делиться. В этот момент рекомендуется подбежать и бить, пока не кончится выносливость, так как босс будет беззащитен. К тому же, ваша атака может попасть и по боссу, и по его клону, что нанесет двойной урон. После этого перекатываемся и продолжаем бой в обычном режиме, с одной лишь разницей — теперь вам придется уворачиваться от заклинаний двоих боссов сразу. Рекомендуется не брать босса в фокус, так как нам надо постоянно видеть, что делает клон. Секрет победы во внимательности! В то же время, лучше стараться вливать в босса как можно больше урона при любой возможности — затягивание боя после разделения смерти подобно.
  • Иногда может быть удобно отключить наведение цели на босса, тогда станет возможным во время его атаки тёмным мечом заходить ему за спину не тратя стамину на перекат и наносить несколько ударов в спину. (+ ваше нахождение рядом с боссом будет провоцировать его на новые атаки в ближнем бою "отвлекая" босса от клонирования)
  • Магам также рекомендуется надеть лёгкие доспехи. Идеально подойдёт сет Львиного мага с капюшоном ведьмака. Заклинания порчи брать не имеет смысла — босс к ним малоуязвим. Лучше всего брать сильные заклинания магии и, если есть возможность, чудеса. Очень сильно по боссу бьют Копьё души, Кристальное копьё души и Копьё света. Из колец берем кольцо чистой лазури и кольцо власти над колдовством с кольцом власти над молнией соответственно. Так же рекомендуется взять Красную или Алую воду.
  • Тактика проста: от атак босса перекатываемся на безопасное расстояние, и, если видим, что в нас ничего не летит, кастуем свой арсенал, и так до победного конца. Когда босс раздвоится, следует выключить фокус и включать его только в момент атаки, так как нам нужно держать обоих боссов в зоне видимости, чтобы уворачиваться от их заклинаний.
  • Если же вы клирик с копьём света и большим копьем молнии, то босс умирает менее, чем за 10 атак.
  • При 50 интеллекте, посохе мудрости +5, закаленным на магию, босс умирает за 9 копий душ (NG).
===============================Примечания==============================
  • При первом визите к боссу драться с ним необязательно — к примеру, если вы пока не готовы его убивать, то можно воспользоваться косточкой возвращения (либо чудом). Второй ранг в ковенанте вы все равно получите, а к боссу можно будет вернуться через эту локацию или другую.
  • При повторном заходе лучше всего подойдёт место в Замке Дранглик, так как рядом костер, однако самое легкое место — это бездна в Темнолесье, где практически нет ям, да и противники сравнительно лёгкие.
  • Босс не слишком хорошо защищён от пиромантии и атакам, наносящим урон от огня (как, впрочем, и от магии) — можно закончить поединок просто обстреливая его огненными бомбами.
  • Но особенно босс уязвим к атакам, которые наносят урон от молнии. Эффективно использование Большого копья молнии. Если босс разделился, то очень поможет Небесный гром или Слепящий заряд.
  • Босса можно сильно ослабить, использовав порчу Полное безмолвие, запрещающее ему использовать магию (сферы). Прячущийся будет использовать только меч, телепорт и клонирование. Из-за малой длительности заклинания самым оптимальным моментом для использования будет такой, когда босс начнет клонироваться, и уворачиваться от града заклинаний станет проблемой.
  • В момент клонирования отлично может помочь АоЕ пиромантия — например, Покров пламени. Она уничтожит босса за пару кастов, ведь полоска жизни у оригинала и клона общая, а урон считается по каждому отдельно. Также хорошо работает Гейзер душ — если вовремя сделать каст, то босс, скорее всего, будет убит.
  • Так же весьма полезен будет Шторм Хаоса. Применённый во время разделения босса, он может нанести весьма впечатляющий урон. Активация заклинания также позволяет избежать ранения от меча магии, ввиду того, что игрок пригибается.
  • В ближнем бою эффективно использовать рапиры с повышенным контруроном, надев старое кольцо со львом. Также можно экипировать наручи с гравировкой для повышения шанса на критическую атаку.
  • Есть небольшая вероятность того, что босс будет создавать клона с задержкой, вплоть до того, что не успеет применить эту способность до конца боя. Также, не призовёт клона, если во время его попытки сделать это, сбить ему баланс.
  • После сжигания Угля Вражды на трёх кострах босс возрождается, но не нужно снова зажигать чаши — любой выбранный вход сразу приведёт к боссу.
  • Если погибнуть в схватке с боссом, то ваше кровавое пятно будет перед провалом, в который вы спрыгивали, чтобы попасть к нему.
  • В Demon's Souls есть босс с похожим именем — Flamelurker.
Вендрик
===============Описание===============
Бывший король Дранглика, ныне в опустошенной форме. Он бродит по Склепу нежити без какой-либо цели, являясь ужасающей тенью своего былого величия.
=============Характеристики============
Здоровье: 11450
Души: 90000
Локации: Склеп Нежити,Память Короля
Предметы:Нет






    ============================Местонахождение============================
    • В конце локации Склеп нежити,сразу же после боя с Вельстадом
    =============================Сопротивления=============================
    Защита
    Ближний бой
    Дальний бой
    Магия
    30%
    41%
    Молния
    30%
    41%
    Огонь
    30%
    41%
    Тьма
    50%
    58%
    Удар
    0%
    15%
    Резкий удар
    0%
    15%
    Выпад
    0%
    15%
    Отравление
    100%
    Кровотечение
    30%
    =================================Тактика===============================
    • Вендрик опустошен и крайне медлителен, но его атаки все еще сильны. Блокируйте его атаки только если другого выхода нет, щит с высокой стабильностью защитит от 1-2 атак. Лучше не перегружать персонажа для большей мобильности.
    • Как только вы войдете на арену, Вендрик прыгнет на вас или кинет шар порчи (шар встречается реже). От обеих атак лучше перекатываться. Затем подбегайте к нему и старайтесь держаться за спиной, вплотную к нему со стороны свободной руки. Так его горизонтальные взмахи вас не достанут, а вертикальные удары медлительны и предсказуемы - хороший момент для нападения. После каждой атаки босса у вас будет внушительное окно для атак. Хорошим вариантом будет дожидаться его вертикальных атак, после чего атаковать.
    • Периодически Вендрик может делать прыжок назад. Тогда быстро подбегайте к нему и так же крутитесь у него за спиной.
    • В целом с пятью Душами Гигантов бой будет очень простым и быстрым, даже не требующим особой тактики и подготовки. Вендрик очень силен и даже может убить вас одним ударом, но он настолько медлителен, что вам могут даже не потребоваться кувырки.
    • Старый кнут. Как известно, он увеличивает урон по Полым, а Вендрик как раз является таковым. Из-за этого данный кнут при заточке на +5, закаливании на магию и применении Кристального волшебного оружия сносит боссу максимум 822 ед. здоровья за удар при наличии в инвентаре 5 Душ Гигантов (при 50 силы, 50 ловкости и 50 интеллекта) с Кольцом Клинков +1 и Старым кольцом со львом). В случае с тьмой и резонансом оружия результаты будут еще более впечатляющими.
    ===============================Примечания==============================
    • У босса очень высокая защита. Для понижения его защиты у вас в инвентаре должны быть Души Гигантов. Если в вашем инвентаре их нет, то уровень защиты не понизится и убить его будет невообразимо трудно. Каждая душа понижает уровень защиты на одну градацию (x32>x16>x8>x4>x2>0). Всего необходимо 5 душ для того, чтобы полностью нивелировать его защиту.
    • Из базовых сопротивлений босса можно отметить повышенную защиту от тьмы, остальные стихии наносят нормальный урон.
    • Если у вас некоторые трудности с добыванием Душ Гигантов, то для убийства вполне достаточно иметь при себе хотя бы три. Всё, что вам понадобится, это мощное оружие и порошки для починки.
    • Вендрик не обращает на вас внимания, и вы можете спокойно взять Королевское кольцо - это опциональный босс, смерть которого не требуется для прохождения игры, но, если его несколько раз ударить или нанести большой урон одним ударом, начнется бой.
    • После победы над Вендриком вы не получите Душу Короля. Найти ее можно будет после второго костра в Храме Аманы. Пройдите чуть дальше него и, миновав двух жриц, поверните налево, когда достигнете руин. Вы увидите мост, находящийся слегка под водой, за которым виднеется дверь, сокрытая в корнях деревьев. Открыть эту дверь можно только после убийства Вендрика и только находясь в человеческой форме. За ней вы также найдете Сет Короля.
    • Если умереть в бою с Вендриком, ваши души будут лежать перед входом к боссу, а не на месте гибели. Так же дела обстоят и при смерти от Древнего Дракона и Гибкого часового.
    • Упокоение души. Это заклинание наносит огромный урон полым, кем и является Вендрик. При 55 веры и Драконьем Колокольчике +5, наносит фиксированное количество урона, но он зависит от степени NG (сопротивление боссов повышается с каждой NG), на NG+ наносит 800 урона.
    • Вендрика можно убить и без душ гигантов, однако, это займет много времени. Вам потребуется любое быстрое оружие, имеющее эффект кровотечения (двое когтей в боевой стойке, например, или нож бандита). Это займёт у вас около 30 минут, поэтому придется запастись порошком.
    • У босса есть слепая зона в районе его левой (для нас - правой) ноги сзади, но раскрыть её потенциал можно только в том случае, если почти заходить за спину противнику (как бы придерживаться и его левой ноги, и спины одновременно, всё это время прижимаясь вплотную к боссу). В таком случае Вендрик не сможет достать до вас своим мечом, позволяя нещадно избивать себя. Для такого варианта будет полезно кольцо, усиливающее ответные выпады. Однако стоит постоянно держать в голове тот факт, что босс в любой момент может отпрыгнуть в сторону, к другому краю арены, и провести серию ударов, которая запросто отправит к ближайшему костру персонажа в лёгкой броне.
    Алдия, ученый Первородного Греха
    ===============Описание===============
    Алдия был учёным, и во всём помогал своему брату, в частности, работал над избавлением от проклятия нежити. Он пытался добиться этого, собрав в своей цитадели лучшие умы королевства и исследуя великие души и души гигантов.
    =============Характеристики============



    Здоровье: 6800
    Души: Нет
    Локации:Холм Грешников,Железная Цитадель,Личные Палаты Лорда,Черная Расселина,Склеп Нежити,Храм Дракона,Трон Желания
    Предметы:Нет
      ============================Местонахождение============================
      • Алдия будет встречать игрока по мере прохождения игры:
        • Впервые мы встретим его на месте последнего зажжённого главного костра.
        • Позже он появится на месте первого костра в локации Склеп Нежити.
        • Третье появление, где он и раскроет, что является Алдией, произойдет у единственного костра в Храме Дракона.
      • Алдии абсолютно безразлично, что вы будете отвечать на его вопросы, главное поговорите с ним все три раза и убейте Вендрика до боя с Нашандрой, тогда Алдия явится в виде босса после убийства Нашандры у Трона Желания. Таким образом, он станет финальным боссом игры, олицетворяющим тёмную концовку. После его убийства появится возможность уйти.
      =============================Сопротивления=============================
      Защита
      Ближний бой
      Дальний бой
      Магия
      37%
      70%
      Молния
      30%
      70%
      Огонь
      51%
      73%
      Тьма
      51%
      72%
      Удар
      30%
      44%
      Резкий удар
      -10%
      12%
      Выпад
      7%
      26%
      Отравление
      80%
      Кровотечение
      100%
      =================================Тактика===============================
      • Алдию не следует атаковать, пока вокруг него огонь, лучше ждать его атак. Когда Алдия атакует корнями, следует бежать вбок и по круговой в его сторону; от огненных шаров уворачиваться так же, убегая в сторону и перекатываясь. Когда он начинает заряжать огромный огненный шар, к нему можно подбежать и нанести несколько ударов, но увлекаться не стоит - лучше отбежать и ждать, пока он не пустит шар в вас — от него можно увернуться перекатом. После того как Алдия проведет атаку, он уйдет под землю, и когда вновь вылезет, будет некоторое время без огненной защиты. В это время его можно атаковать, но при малейшем появлении огня быстро отбегать. Повторять до победного.
      • Огонь вокруг Алдии бьет по-разному с разной дистанцией. Возле головы босса самая оптимальная дистанция для атаки, позволяющая нанести 3-4 удара и сделать перекат во время появления языков пламени.
      • Щит Хавела позволяет полностью игнорировать атаки босса (даже огромный огненный шар снимает всего ~5% здоровья при попадании в щит, но при этом тратится вся выносливость).
      • Не следует атаковать Алдию из лука или магией, пока он окружён огнём — урон будет слишком незначительным.
      • По сути, единственная опасная атака Алдии — это огромный огненный шар (особенно на NG+ и выше); от всего остального элементарно можно перекатиться/отойти в сторону.
      ===============================Примечания==============================
      • Основываясь на диалогах Изумрудного Вестника ("я была создана людьми, но рождена драконом. Меня создали те, кто пытался обмануть судьбу."), можно предположить, что Алдия создал её с помощью Древнего дракона.
      • Если не были убиты Защитник и Смотритель трона, то битва будет с тремя (четырьмя, если считать первых по отдельности) боссами. При этом призванные фантомы (NPC или игроки) не исчезнут, что облегчает бой, но лучше заранее запастись средствами лечения, восстановления заклинаний и починки.
      • Алдия не появится у Трона Желания, если уже была убита Нашандра и игрок сел на трон. Чтобы не начинать NG+, вам достаточно просто сжечь уголь Вражды на ближайшем к трону костре.
      • Скорее всего, даже после победы над ним, Алдия остается жив. Об этом говорит то, что во-первых, после победы за него вообще ничего не дают, а во-вторых, его голос слышен в альтернативной концовке.
      • При второй встрече упоминает кого-то, лишившегося своего тела, и надеющегося лишь на голову. Возможно, он имеет ввиду Венгарла.
      • Хотя взрыв при появлении Алдии у костра и наносит очень небольшой урон, он всё же может убить персонажа (или столкнуть с арены, если неудачно оказаться близко к краю).
      • Во время битвы с боссом может произойти баг — босс перестаёт атаковать, при этом постоянно находясь в огненной защите. Багу предшествовали несколько атак огненными шарами подряд (4-5 раз) и атака корнями из-под земли (калибровка 1.14).
      • Если хорошо приглядеться к боссу с правой стороны, то можно увидеть что-то похожее на лицо старого полого мужчины.
      • Был замечен баг, когда Алдия ни разу не появился в игре.
      • Существует теория, что Алдия, как и его брат, должен был в итоге стать Повелителем Пепла, но не справился с этой задачей и в результате стал тем, чем стал. Однако, по мере игры учёный демонстрирует скорее то, что не хочет принимать этот титул, и, вместо этого, подталкивает к такому решению игрока. В конце концов, чтобы избежать этой судьбы, протагонисту придётся расправиться с Алдией, преградившим ему путь к отступлению. А свой облик последний мог обрести и в результате собственных экспериментов.
      Варг, Церах и Разорительница Гробниц
      ===============Описание===============
      Однажды небольшая группа охотников за сокровищами нашла нечто очень дорогое. Теперь же они видят врага в каждом кто подойдет к ним.
      =============Характеристики============
      Здоровье: 2540 - 3350
      Души: 60,000
      Локации:Пещера мертвых




      Предметы:
      • Мерцающий титанит х3
      • Окаменевшая кость дракона х3
      • Кусок титанита x1
      • Каменный мозаичный меч
      ============================Местонахождение============================
      • В конце локации Пещера Мертвых
      =============================Сопротивления=============================
      Разорительница, Церах
      Защита
      Ближний бой
      Дальний бой
      Магия
      30%
      67%
      Молния
      30%
      70%
      Огонь
      30%
      61%
      Тьма
      30%
      60%
      Удар
      0%
      20%
      Резкий удар
      0%
      20%
      Выпад
      0%
      20%
      Отравление
      30%
      Кровотечение
      30%

      Варг
      Защита
      Ближний бой
      Дальний бой
      Магия
      44%
      73%
      Молния
      44%
      76%
      Огонь
      44%
      69%
      Тьма
      44%
      68%
      Удар
      0%
      20%
      Резкий удар
      0%
      20%
      Выпад
      0%
      20%
      Отравление
      30%
      Кровотечение
      30%
      =================================Тактика===============================
      • Довольно просто зайти к фантомам в спину - умирают от 2-4 бэкстабов. При этом полезно иметь надетыми Наручи с гравировкой и оружие, имеющее повышенный урон при ударах в спину - например, алебарды. При такой тактике можно проходить вдвоем с адекватным игроком: один танкует обоих фантомов, второй делает бэкстабы. Либо растащить их слева и справа от входа, на лучника можно будет не обращать внимание.
      • Если вы один - используйте Порчу и постарайтесь спустить их на воду, тогда вам будет легче победить Цераха, также в воде эффективно использовать чудеса, так как в воде сопротивляемость к молниям уменьшается на 150 единиц. Однако при том же раскладе дел сражение для пиромантов может серьезно затянуться, т.к. вода также дает боссам бонус к защите от огня на 300 единиц, поэтому стоит подумать над заменой соответствующих заклинаний на что-нибудь другое (хотя бы те же чудеса).
      • Исходя из сказанного выше, стоит спрыгнуть в первую яму слева после входа и ждать пока враги спрыгнут за вами. Молнии Небесного грома успешно наносят урон и постоянно сбивают баланс соперников. Стоит кастовать его непрерывно, так как после сотворения молнии продолжают бить, и пересотворение не отменяет уже действующий эффект. А когда враг дотянется до вас, нужно вбежать на верх и спрыгнуть снова.
      • Все трое считаются Полыми противниками, и поэтому получают урон от Упокоения души. Также против них работает бонусный урон старого кнута.
      • Если вы один, можно использовать следующую тактику: сразу при входе, бегите мимо приближающихся бойцов, можно спрыгнуть в яму с водой, что слева, убедиться, что танк с "Алвой" прыгнули за вами, бежать на верх по подъему, в сторону противоположную входу, к лучнику, и нанести ему несколько ударов (будьте бдительны и следите за выносливостью, лучник отлично уворачивается), постарайтесь его максимально потрепать, либо убить. Лучник - первая цель. Можно, прыгая в воду и вылезая из нее, бегать кругами и по ходу бить противников, что в легких доспехах (не лезьте на двоих сразу) и уворачиваться, либо убегать от тяжеловеса. Так можно убить всех поочередно, то есть, прыгая в воду и поднимаясь, эта тактика также дает возможность лечиться, желательно это делать после подъема, присматривая свои тылы. Оставшегося "тяжа" не пытайтесь бить с наскока, он наносит очень быстрые удары по два-три сразу, при уворотах перекатывайтесь в его сторону. Лучше всего его провоцировать на удар и отскакивать назад, дождитесь его атаки в прыжке - сразу после него отличный момент для нанесения ему пары быстрых ударов и даже сделать бэкстаб. Так же его обычные одноручные атаки парируются, но будьте осторожны и внимательны, если не уверены - не рискуйте. В случае чего от него можно убегать по вышеописанной схеме. Неплохо поможет прокачанный лук и запас ядовитых стрел.
      ===============================Примечания==============================
      • Предположительно, являются расхитителями, оставившими после себя открытые сундуки на локациях, в которых и лежали выпадающий с них титанит и окаменевшие кости дракона.
      • В NG+ и сжигая уголь вражды, вы ничего нового не получите.
      • За победу вы не получите душу босса для обмена.
      • Начиная с NG+5, большая часть атак сносит по 1000-1500 здоровья в средней броне, что делает босса почти непреодолимым в соло.
      • После нарезки нескольких кругов вокруг арены, есть шанс того, что 2-е из 3-х противников потеряют вас или застрянут.
      • Все атаки Варга парируются, включая те, что наносятся двуручным хватом. С живыми игроками такое не сработает: обычные и силовые двуручные атаки Зуба Дракона не парируемые. Та же ситуация и с аналогичным противником в Тёмной бездне Былого.
      • Существует баг: после того, как вы спрыгнули в левую яму с водой, нужно нажать комбинацию клавиш Alt+F4, тем самым вы выйдите из игры. После повторного вхождения в игру вы будете стоять около тумана с боссом. Пройдя его, противники двинутся на вас с прежнего места. Однако, при повторном прыжке в воду произойдёт следующее: Разорительница гробниц останется в яме с водой и будет неактивна до тех пор, пока ей не нанесут урон; Варг станет постоянно прикрываться щитом, перестаёт атаковать игрока и не сможет далеко отойти от разорительницы (в связи с ИИ Варга, которое не позволяет далеко от неё отходить); Церах будет стараться атаковать шпагой. Вероятность возникновения данного бага мала.
      Скверная королева Элана
      ===============Описание===============
      Когда бездна рассеялась, все обитавшее в ней рассеялось по миру. Постепенно эти разрозненные части обрели форму, намекающую на истинную природу человечности.
      Это дитя тьмы, сопровождающее дракона, накапливает души в ожидании отмщения.

      =============Характеристики============
      Здоровье: 9280
      Души: 72000
      Локации:Убежище дракона
      Предметы:
      • Душа Эланы, Скверной Королевы






      ============================Местонахождение============================
      • В низине локации Убежище дракона
      =============================Сопротивления=============================
      Защита
      Ближний бой
      Дальний бой
      Магия
      16%
      60%
      Молния
      30%
      70%
      Огонь
      30%
      61%
      Тьма
      51%
      72%
      Удар
      0%
      20%
      Резкий удар
      0%
      20%
      Выпад
      0%
      20%
      Отравление
      100%
      Кровотечение
      100%
      =================================Тактика===============================
      • От её дальних атак уклониться очень просто: если шары порчи или взрыв — нужно бежать в сторону. При телепортации — осматриваться на 360 градусов.
      • Чем выше уровень костра, тем чаще она будет призывать сразу Вельстадта (призыв происходит где-то в 80% случаев). На 9 уровне костра одному против них противостоять очень сложно. Выбирайте оружие либо очень быстрое (2-3 удара - перекат), либо очень медленное (удар - перекат). Брать оружие средней скорости (например: Клеймор) не выгодно, так как на втором ударе вы просто не успеете сделать перекат, так как Элана обычно бьёт в это окно.
      • Для чародея:
      • Берём на бой следующие заклинания: копьё души, кристальное копьё души, кристальный наводящийся сгусток души, большой меч душ. Бой за мага требует контролировать выносливость, так как босс может появиться у вас за спиной и нужно вовремя увернуться от её удара. В начале стреляем копьями душ, далее Элана может призвать себе на помощь либо скелетов, либо Вельстадта. При появлении скелетов используем кристальный наводящийся сгусток души и большой меч душ. При появлении Вельстадта стараемся чтобы он был близко и на одной линии с Эланой, когда это произойдёт — стреляем кристальным копьём души или копьём души, тогда копьё пробьёт их обоих, урон обоим будет не малый. Но стрелять следует 1 раз, так как один из них может быстро добраться до вас. Или можно использовать большой меч душ, но нужно стоять к ним близко.
      ===============================Примечания==============================
      • Невосприимчива к Полному безмолвию.
      • Пока она призывает скелетов и они появились "наполовину" им можно уже нанести урон, а Элана занята кастом. так можно убить пару скелетов и облегчить себе игру.
      • Кварцевое кольцо тьмы +3 и кварцевое кольцо огня +3 могут оказаться чрезвычайно полезными, особенно на NG+ и выше.
      • Тот факт, что она вызывает к себе на помощь Вельстадта может указывать на то, что он был паладином родом из Шульвы. Все солдаты святилища с булавами, до того как были орошены ядовитым дыханием Сина, которое испортило им всё оружие и доспехи, может быть являлись паладинами Шульвы с идентичными доспехами и булавой, как и у Вельстадта.
      • Из описания её души можно понять, что Манус рассеялся на множество частей (о чем свидетельствует описание оружия и души Нашандры), Элана — вторая часть. (см. Душа Надалии, пепельной невесты и Душа Альсанны, немого оракула).
      • В отдельных местах Святилища и в особенности перед стеной тумана, преграждающей путь в Убежище дракона, слышно громкое протяжное пение. Это поёт сама Элана. Тем не менее, пение не прекращается даже после её смерти.
      • Если Элана призовёт Вельстадта, то после убийства босса Вельстадт может на прощание нанести ещё один удар прямо сквозь босса и убить вас. Если вам не хватит здоровья, чтобы пережить этот удар, то убийство босса не будет засчитано.
      • После смерти Эланы появится проход с костром и за ним туман. Там будет ждать другой боссом локации - Син Дремлющий дракон.
      Син Дремлющий дракон
      ===============Описание===============
      Король возвел чудесный город; сон дракона был крепок до того момента, когда сир Йорг пробудил его единственным ударом, и дракон более не смог удерживать в себе скопившийся яд. Смерть окутала город, но чистота дракона при этом была восстановлена.
      =============Характеристики============
      Здоровье: 10030
      Души: 96000
      Локации:Убежище дракона


      Предметы:
      • Душа Сина, Дремлющего Дракона
      ============================Местонахождение============================
      • В низине локации Убежище дракона
      =============================Сопротивления=============================
      Элана
      Защита
      Ближний бой
      Дальний бой
      Магия
      30%
      67%
      Молния
      16%
      64%
      Огонь
      51%
      73%
      Тьма
      30%
      60%
      Удар
      0%
      20%
      Резкий удар
      0%
      20%
      Выпад
      0%
      20%
      Отравление
      100%
      Кровотечение
      30%
      =================================Тактика===============================
      • Залог победы — постоянное движение.
      • Ближний бой: метод заключается в том, чтобы стоять под животом босса, либо у задних лап. Данная тактика позволяет довольно быстро отрубить ему хвост. Находиться под боссом желательно, даже когда тот в воздухе. В экстренных ситуациях возможны перекаты под животом, туда игрок вполне помещается. Желательно не брать дракона в прицел - так можно всегда держать голову дракона в поле зрения.
      • Можно вызвать фантомов, отойти подальше и стрелять/использовать заклинания. Яд и огонь малоэффективны, тьма, молния и волшебство — рекомендуются.
      • Босс очень подвижен, лучше облегчить себя, сняв тяжелый доспех и надеть что-то полегче.
      • На арене битвы много колонн, но не следует прятаться за ними — Син снесёт их своей массой, к тому же они могут стать препятствием при увороте от шара или другой атаки. Следует смотреть, куда вы бежите.
      • Атаки по животу наносят увеличенный урон.
      • В битве с ним поможет Кольцо ядовитого укуса +1, кольцо повысит сопротивление отравлению от ядовитого огня дракона.
      • Его чешуя имеет колоссальную твёрдость, что плохо сказывается на оружии ближнего боя, забирая большое количество прочности за каждый удар. Возьмите с собой Широкое кольцо связи, а также запаситесь порошком для починки — в затяжном бою от Широкого кольца связи будет мало толку. Также можно взять Копье Сантира, что избавит от необходимости следить за прочностью оружия.
      • Большой щит гирмов +10 полностью блокирует огненное дыхание, однако он не блокирует яд.
      • Облегчит жизнь сопротивление к огню и отравлению.
      • Из NPC рекомендуется призывать одного Бесплотного Эдде, он прекрасно танкует босса, долго живет и наносит неплохой урон, в отличие от Аббатисы Фивы: урона мало (особенно если призвали сразу двух) и быстро умирает.
      • Также можно при приземлении отходить от него на небольшое расстояние и ждать пока он начнёт дышать огнём: в это время можно безопасно подбежать к его голове/шее и сделать несколько ударов, оставив немного выносливости, чтобы можно было убежать от него. Повторяем процедуру до победного конца.
      ===============================Примечания==============================
      • Как и большинству драконов в серии ему можно отрубить хвост, однако подарка вам это не даст. Но очень упростит бой, так как он перестанет махать хвостом и атака сзади сильно упростится.
      • Очень агрессивен и подвижен.
      • Чем меньше у него здоровья, тем чаще он взлетает, поэтому постарайтесь не затягивать битву, если не хотите носиться по всей арене за летающей туда-сюда рептилией.
      • Без хвоста он становится более быстрым, но менее маневренным в воздухе. Поэтому, если вы отрубите ему хвост, ваши шансы попасть под атаку с воздуха или под рывок с места значительно снизятся.
      • Не рекомендуется фиксировать камеру на нём, когда вы стоите под ним сбоку, так как его крыло будет закрывать вам весь обзор и вы не сможете увернуться от его атак лапами, ведь вы их просто не увидите. Дракон достаточно большой, чтобы биться с ним без захвата цели.
      • При первой встрече ему можно попытаться нанести повреждения дальнобойным оружием или заклинанием, после которого он поднимется и улетит, но урона при попадании нанесено не будет.
      Дымный рыцарь
      ===============Описание===============
      Дымный рыцарь, охраняющий подвалы Мглистой башни. Рейме был отважным рыцарем, влюбленным в пепельную невесту, которая окутала эти земли дымом и туманом.
      =============Характеристики============
      Здоровье: 10100
      Души: 84000
      Локации: Мглистая Башня
      Предметы:
      • Душа Дымного рыцаря
      • Душа Надалии, пепельной невесты (осколок)


      ============================Местонахождение============================
      • В самом низу мглистой башни
      =============================Сопротивления=============================
      Элана
      Защита
      Ближний бой
      Дальний бой
      Магия
      37%
      70%
      Молния
      37%
      73%
      Огонь
      80%
      88%
      Тьма
      37%
      64%
      Удар
      0%
      20%
      Резкий удар
      0%
      20%
      Выпад
      0%
      20%
      Отравление
      100%
      Кровотечение
      100%
      =================================Тактика===============================
      • Для не силовых билдов:
      • Щит в бою не слишком эффективен (кроме, разве что, щита Хавела): босс пробивает его очень быстро, не давая возможности ни атаковать, ни даже восстановиться перед следующей атакой, поэтому лучше положиться на перекаты.
      • Главное — следить за выносливостью, так как несмотря на не очень длинные серии босса, оставаться без запаса сил нельзя из-за крайне высокого урона у рыцаря. Проведя серию уклонений от атак босса, не спешите сами атаковать: если видите, что выносливости не хватит, лучше восстановитесь, отойдя в сторону. Это позволит, в случае чего, иметь запас на следующую серию перекатов.
      • При такой тактике первая фаза, скорее всего, доставит больше проблем, так как до поджигания большого меча босс использует быстрые атаки маленьким, на которые гораздо тяжелее реагировать. Если у вас не получается стабильно уклоняться от атак малым мечом, наденьте шлем Вельстадта, и тогда босс будет переходить во вторую фазу в самом начале боя.
      • Если у вас нет шлема, можно использовать тактику "ударил и откатился". Смысл в том, чтобы не рисковать, уворачиваясь от разнообразных и непредсказуемых комбо-ударов. Разрываем дистанцию с боссом, ждём, когда он подбежит и начнет атаку. Приблизившись, он может провести колющий выпад малым мечом, рубящий большим. Уходим от удара перекатом, бьем в ответ и бегом или перекатами опять разрываем дистанцию. Но нужно иметь в виду, что босс может начать серию (обычно она начинается с рубящего удара малым мечом), так что стоит привыкнуть к его мувсету и нападать только после указанных выше атак или не нападать вовсе: по прошествии минуты-двух босс сам перейдёт во вторую фазу, упростив при этом бой.
      • Тактика для дальнего боя:
      • Магам стоит запастись предметами, восстанавливающими заряды (например: Янтарная трава, Сумеречная трава, Увядшая закатная трава).
      • С началом боя движемся на арене по кругу. От атак мечами либо уворачиваемся, либо атаки просто не достают до нас, так как мы постоянно движемся и успеваем отойти на безопасное расстояние. Стреляем и лечимся/пополняем заряды в паузы серий атак босса. С этой тактикой можно избежать контактной борьбы. Тактика подойдёт для всех видов магии и луков, но стоит выбрать оружие/заклинания побыстрее.
      • Тактика хороша для убийства босса с первого захода, без траты времени на изучение всех его повадок. При нормальной реакции у игрока, босс убивается вообще без получения урона. Фантомов не вызываем, раздеваемся полностью, в руки лук (не тяжёлый: охотника, звонаря, составной, желания) и приличный запас стрел или катализатор (посох/колокольчик), за спину щит на восстановление выносливости. Кольца на увеличение количества выносливости (кольцо Дракона) и ускорение её восстановления (кольцо Клоранти), ибо в этом бою выносливость — это наше всё. После появления босса, движемся от него по кругу в любую сторону, от ударов уходим перекатами, от босса тоже по кругу. Двух/трёх перекатов подряд достаточно для ухода от любой его атаки. Стреляем по одному выстрелу в окне после серии атак босса, во второй половине боя — после длинной круговой атаки огненным мечом. Процесс достаточно долгий, но зато тактика не требует от игрока никакого особого мастерства, и подойдет даже новичкам. Единственное, чего стоит опасаться при использовании этой тактики – это резкий выпад Рейме, исполняемый его огромным мечом, который может запросто отправить вас обратно к костру (особенно во второй фазе боя).
      ===============================Примечания==============================
      • Не рекомендуется вызывать на бой Кархиллиона, так как долго он не проживет из-за того, что босс будет чуть чаще обращать на него внимание из-за магических умений и тот под мощными ударами не устоит.
      • Вокруг наружной стороны арены с боссом находятся 4 пепельных идола, которые лучше уничтожить перед боем, иначе они будут лечить босса. Однако поле боя достаточно большое, и если не водить его по всей арене, можно без труда обойтись, убрав лишь два боковых идола с одной или другой стороны.
      • После победы над ним Магеролд будет продавать его сет.
      • Можно найти его щит в Лесу Павших Гигантов, в яме с Саламандрами.
      • Во Мглистой Башне можно найти Величественный двуручный меч, который использовал Арториас из первой части. Из его описания можно узнать, что все владельцы этого меча были левшами, а Рейме — тоже левша. Есть теория, что меч был передан ему, и когда-то рыцарь им пользовался, но в конечном итоге нашёл ему замену или потерял его.
      Сэр Алонн
      ===============Описание===============
      Сэр Алонн пришел с востока, избрал своим сюзереном малоизвестного лорда и помог ему стать Старым Железным Королем.
      Потом, на пике могущества короля, сэр Алонн вновь ушел искать новые земли.

      =============Характеристики============
      Здоровье: 10140
      Души: 80000
      Локации: Память старого железного короля
      Предметы:
      • Душа сэра Алонна
      • Сет Алонна (если вы фантом
      ============================Местонахождение============================
      • Находится в конце локации Память старого железного короля. Попасть туда можно только после того, как мы сразим Дымного рыцаря и получим от дракона Сердце пепельного тумана. Подойдите к монументу Алонна — доспехам, которые находятся в том же зале, что и костер Трон плавильни. Чтобы добраться до этого костра, необходимо от костра Вестибюль подняться на подъёмнике (активируется с помощью скипетра) до конца, затем на лифте неподалёку ещё выше. Так вы попадёте к дверке, открываемой ключом от башни. За ней нужно пройти до самого конца (придётся сразиться с вторженцами), где и будет костёр и доспехи.
      =============================Сопротивления=============================
      Элана
      Защита
      Ближний бой
      Дальний бой
      Магия
      30%
      67%
      Молния
      30%
      70%
      Огонь
      44%
      69%
      Тьма
      30%
      60%
      Удар
      0%
      20%
      Резкий удар
      0%
      20%
      Выпад
      0%
      20%
      Отравление
      85%
      Кровотечение
      50%
      =================================Тактика===============================
      • У босса хорошая защита от физического урона. Рекомендуется быстрый меч, чтобы после его комбо можно было нанести два удара и приготовиться к очередным атакам.
      • Неплохим выбором станет любое быстрое оружие с хорошим бонусом к контр-удару (клинок Хаоса, Двузубец гаргульи, рапира и пр.), если у вас быстрая реакция. Благодаря большому количеству "окон" для ударов можно наносить впечатляющий урон во время атак босса.
      • Всегда идите с ним на сближение. Несмотря на большое количество рукопашных приёмов, Алонн наиболее опасен, когда находится вдали. Для него не составляет труда контролировать дистанцию боя, ведь он может одним прыжком покрыть всю арену, чтобы потом либо зарядить по вам дальнюю атаку, либо одним рывком вновь её сократить.
      • Битву с боссом можно вести вплотную, кружа против часовой стрелки, вовремя уворачиваясь от его ударов. В отличие от большинства боссов игры, у Алонна нет слепых зон, но если вы увернётесь от первого удара серии кувырком за его правое плечо, то остальные удары по вам не попадут.
      • Старайтесь не попадать под особый удар, когда он слегка приседает и заносит меч под выпад, а тот покрывается чёрной аурой. При попадании таким ударом его меч зачаруется и покроется красно-чёрной аурой (удар не блокируется), его атаки станут значительно мощнее (некоторые пробивают блок), а ваши движения на время замедлятся. Уворачиваясь от таких ударов, можно весь поединок провести в обычном темпе. И не обманывайтесь кажущейся малой областью поражения этой атаки: она спокойно достанет вас и сбоку, и даже за спиной. Недаром всё-таки меч самурая назван "колдовским".
      • Также хорошей тактикой будет придерживаться средней дистанции, провоцируя его на выпад (во время этой атаки Алонн быстро сокращает дистанцию к игроку и бьет мечом снизу вверх по вертикали), так как эта атака имеет самое большое окно для ударов, к ней легче привыкнуть и проще увернуться. Оружие лучше взять легкое и быстрое (рапиры, длинные мечи, цестусы, катаны), хотя возможен и вариант с копьем. Максимально разденьтесь (или оденьтесь в самый приемлемый для вас вариант, идти голым не обязательно). Наденьте кольцо Клоранти, можете повесить за спину щит, съешьте цветок и в бой. Нужно будет много перекатываться. Но главное – берегите выносливость. Алонн не из тех боссов, которые позволяют лечиться. Лучше подождать следующей атаки, чем получить мечом по голове из-за нехватки выносливости для переката.
      • Лучше всего перекатываться в сторону, откуда начинается атака, чтобы иметь больше времени на контратаку, но это тяжелее, чем выйти из зоны поражения. Если вы ещё не привыкли к таймингу всех его атак, то чтобы уйти от урона, достаточно делать перекат назад в начале каждого удара. После особого или диагонального удара можно подбежать и нанести быстрый удар. Но будьте осторожны: выпады (все, включая пронзающий захват) более требовательны к таймингу переката, и от них прощу уклониться уйдя вбок. Экспериментируйте и подбирайте стратегию ухода от его атак, которая подойдёт лично вам.
      • Во время попытки насадить вас на меч, у босса действуют кадры гиперброни. После удачного переката от атаки, предпочтительнее восстановить здоровье, чем атаковать.
      • Если вы маг, наденьте кольцо чистой лазури и используйте посох с наибольшей скоростью атаки, например Ветку ведьминого дерева. Бейте максимально расчётливо, поскольку из-за быстроты Алонна можно промазать значительной частью заклинаний. Не поддавайтесь на иллюзию, что у вас не хватает скорости каста и необходимо взять заклинания быстрее. Посохом Мудрости и заклинаниями со среднем времени каста – Копьями души – можно успевать стабильно атаковать после уклонений. При 50-60 учености и использовании только волшебства даже на NG+ босс проходиться без использования усилений и трав. В особенности хорошо против Алонна действуют заклинания тьмы.
      ===============================Примечания==============================
      • На бой можно вызвать фантомов: Лорри Стальная Воля и Странствующий мечник Эйдел, знаки призыва в начале локации — комната со статуями.
      • После победы над боссом Магеролд будет продавать его сет.
      • Душа сэра Алонна меняется на его меч у Орнифекс.
      • На битву с этим боссом можно призывать игроков, не имеющих DLC. Для этого фантому нужно оставить свой знак призыва на платформе в локации входа в DLC, слева у статуй.
      • Также, если вас призвали в качестве фантома на бой с этим боссом, то после его смерти с него могут выпасть части его сета. Таким образом, можно получить его броню, не приобретая само DLC.
      • Как и в случае с почти всеми опциональными боссами в серии, трудно сказать, является ли убийство сэра Алонна каноничным. На то, что да, намекает его отсутствие и даже отсутствие упоминаний его в остальной игре, а также его пустые доспехи. На обратное – легенда и то, что доспехи Алонна на постаменте заметно меньше таковых на самом самурае.
      • У босса будет особая анимация смерти, если убить его без единого ранения. Перед тем как исчезнуть, он от позора сделает сэппуку (харакири). При этом урон, получаемый от ударов клинком хаоса, каста порчи с Перстнем бездны и т.д. не даст увидеть уникальную анимацию смерти.
      • Если последний удар был нанесен в прыжке, то сэр Алонн упадет на пол и уронит свой клинок.
      Старый Демон из Плавильни
      ===============Описание===============
      Жизнь Железного Короля забрало существо из железа, наделённое душой.
      Но был ли этот металлический голиаф в замке с самого начала, или появился из-за заносчивости Короля?
      Неизвестно, создал ли Железный король этого демона из-за своей алчности, или он был тут с самого начала и положил конец правлению Железного короля.

      =============Характеристики============

      Здоровье: 9260
      Души: 75000
      Локации: Железный проход
      Предметы:
      • Душа демона из плавильни
      ============================Местонахождение============================
      • Демон находится в самом конце локации Железный проход.
      =============================Сопротивления=============================
      Защита
      Ближний бой
      Дальний бой
      Магия
      72%
      87%
      Молния
      30%
      70%
      Огонь
      44%
      69%
      Тьма
      30%
      60%
      Удар
      -10%
      12%
      Резкий удар
      7%
      26%
      Выпад
      7%
      26%
      Отравление
      30%
      Кровотечение
      100%
      =================================Тактика===============================
      • Когда Демон совершает прыжок с последующим АоЕ появляется приличное количество времени для лечения, смазывания или нанесения пары ударов. Даже если Демон передумает совершать АоЕ после прыжка (просто вытащит меч) у вас имеется огромное окно для различных действий.
      • Это тактика больше для бойцов ближнего боя, так как имея щит со 100%-й защитой от магии убить этого босса довольно просто. Надо постоянно бегать вокруг него, пока он не начнёт комбо, начинающееся с двух ударов в стороны и кончающееся ударом в прыжке о землю. После удара о землю, он либо застынет на время, либо сразу встанет и продолжит драться. Если он застыл, то через две секунды от него пойдет магическая волна, после неё у вас есть 1,5-2 секунды чтобы ударить его. Если волна не пошла, он просто начнет вытаскивать меч из земли, это также удобный момент для удара. Если выносливости не хватает, то лучше держаться на некотором расстоянии, тогда он чаще будет делать одиночный выпад вперед и вертикальный удар с долгим замахом — обе эти атаки съедают меньше выносливости, чем полное комбо, и дают время на ответный удар и уход в защиту. Лучше будет иметь при себе огромный двуручный меч или алебарду, так как у них область поражения больше, а значит можно атаковать чуть дальше, не получая урон от пламени внутри босса. С такой тактикой его бить долго, но легко. Или не так уж и долго, если вовремя восстанавливать выносливость, смазывать оружие для урона тьмой и бить ударами в прыжке, когда босс открывается.
      • Можно вооружиться легким быстрым мечом (прямые мечи, изогнутые мечи, катаны, колющие мечи), для нанесения большего количества ударов, но придётся держаться ближе к боссу. Залог успеха в бою — броня с высокой защитой от магии.
      • Взять самое мощное оружие, пусть даже медленное. Призвать двух фантомов и чтобы они его отвлекали на себя, а вы били в это время. Также можно воспользоваться Великой звучной душой, придерживаясь этой тактики.
      • Если вы дерётесь в одиночку и предпочитаете аккуратную манеру боя, тяжёлое оружие вам может не подойти. После того, как босс зажигает меч, становится сложнее сохранять нужное количество выносливости, который игрок тратит на удар плюс на отражение постоянных и довольно мощных атак босса. Рано или поздно он воспользуется этим, и вы умрёте. Хорошим решением станет сбалансированное оружие, вроде Двуручного меча крови дракона или Топора бандита, прокачанные максимально и закалённые непременно на силу тьмы.
      • Если есть проблемы с убийством этого босса, можно запастись терпением и просто отравить его, используя отравляющий туман из пиромантии или Туман Тьмы из заклинаний порчи.
      • Босс вполне хорошо убивается и пиромантией, лучше всего отдать предпочтение быстрым и сильным заклинаниям (покров пламени, большой огненный шар, запретное солнце и т. д). Оковы наказания так же помогут нанести больше урона, а вот синий кинжал и кольцо власти над огнем лучше не использовать — они принесут больше проблем, чем пользы.
      ===============================Примечания==============================
      • Идеальным щитом на битву с боссом будет Щит Хавела +5 заточенный на магию. Такой щит имеет 98% физ. блок и 100% магический. Урон, который будет проходить через щит от атак демона, будет очень незначительный.
      • В отличие от собрата из Железной цитадели, синий гораздо сильнее и имеет немного другой дизайн головы и наплечников, а также наносит дополнительный урон магией (синее пламя), а не огнём. Когда демон поджигается, то от него раздается АоЕ взрыв, что отсутствует у красного демона.
      • После того, как демон зажжет свой меч, дистанция его атак увеличится чуть ли не вдвое.
      • Если в короткий срок нанести демону достаточно большой урон, то можно пропустить фазу, в которой он разжигает внутри себя магию. Таким образом можно продолжать бой, не боясь пассивного урона от магии вблизи демона.
      • Предположительно его, так же как и первого, нашли когда добывали железо для цитадели.
      • На битву с этим боссом можно призывать игроков не имеющих DLC, для этого фантому нужно поставить знак на платформу в локации DLC в правой комнате.
      • При битве с ним звучит та же музыка, что и при сражении с Демоном из плавильни и Стражами руин.
      • Имеет внешнее сходство с гигантами.
      • Не стоит стоять у него между ног, так как можно застрять.
      • Иногда, совершая прыжок, сбивает с себя захват. Это происходит, если стоять под боссом, а не пятиться во время прыжка.
      • Для обеих версий демона существует анимация падения на спину с последующим подъёмом, однако в игре повалить боссов на землю невозможно.
      Аава, питомец короля
      ===============Описание===============
      Аава - верный слуга Короля Слоновой Кости и один из семи его зверей. Он был телохранителем порождения Тьмы, которое возлюбил король.
      =============Характеристики============
      Здоровье: 8930
      Души: 78000
      Локации: Ледяная Элеум Лойс
      Предметы:
      • Душа Аавы, питомца короля

      ============================Местонахождение============================
      • Находится в локации Ледяная Элеум Лойс. От самого первого костра нужно идти налево до туманных врат.
      =============================Сопротивления=============================
      Защита
      Ближний бой
      Дальний бой
      Магия
      37%
      70%
      Молния
      30%
      70%
      Огонь
      23%
      57%
      Тьма
      30%
      60%
      Удар
      7%
      26%
      Резкий удар
      0%
      20%
      Выпад
      -10%
      12%
      Отравление
      80%
      Кровотечение
      30%
      =================================Тактика===============================
      • Для боя с боссом отлично подойдет обычная рапира с максимальной прокачкой даже без закалки. Рапира универсальна из-за быстрой скорости атаки, приличного урона и низкой затраты выносливости.
      • Босс имеет 2 вида урона: физический и магический, поэтому урон будет проходить даже через щиты со 100% физ. защитой.
      • У него достаточно крепкая шкура, о которую быстро ломается оружие ближнего боя. Лучше захватить с собой запасное оружие, надеть широкое кольцо связи или использовать порошок починки.
      • Очень уязвим к колющему оружию и огню. Хороший урон будет наносить заточенная на максимум Рапира Хаоса под пиромантией Огненное оружие с кольцом со львом.
      • Не пытайтесь разорвать дистанцию с боссом: его скорость слишком высока, а атаки с расстояния наносят очень высокий урон. Лучше стараться держаться поближе к нему, чтобы видеть его атаки.
      • Основа победы — перекаты и быстрый ответ на его действия. По сути весь бой сводится к уклонению от его атаки и контрудару, но стоит выделить несколько важных пунктов (хотя они неверны, если вы пользуетесь Щитом Хавела):
      • На бой с ним снимите всё тяжёлое снаряжение. Максимум — это лёгкий сет с хорошей защитой от магии, одно-два оружия и щит с цветком. Дело в том, что если ваш показатель баланса не позволит персонажу упасть, вы можете получить урон от следующей атаки босса. К тому же, малый вес снаряжения сделает вас более подвижным, что крайне важно в этом бою. Щит в этом бою бесполезен, так как вы всё равно не сможете отсиживаться за блоком достаточно долго, чтобы при этом выносливости хватило на собственную атаку.
      • Очень важно запомнить, что перекатываться всегда нужно вперёд, на Ааву, а не назад (и даже не в сторону, откуда начинается атака), так как все его атаки продвигают тигра вперёд и имеют очень много активных кадров. Единственная слабость его атак — зона под боссом опасна для игрока только в начале анимации, поэтому именно туда и нужно катиться. Это особенно критично, если вы не развивали подвижность: при малых значениях этого параметра от атак можно уйти только перекатом вперёд.
      • Если вы оказались позади тигра, следите за его хвостом. В таком положении у босса есть всего одна атака, чтобы вас достать — удар полукругом. Пока Аава не подготовил её (поворачивает хвост, затем замахивается лапой), у вас есть возможность безнаказанно бить его, оставляя выносливость на перекат, конечно же.
      • Когда Аава начинает заряжать кристальные сгустки, бегите к нему за спину — успеете нанести 2-4 удара, а сами сгустки не попадут в таком положении. Если расстояние слишком большое, и вы видите, что не успеете добежать — выпейте эстус и начинайте спринт вбок, но ни в коем случае не ставьте блок, потому что если хотя бы один сгусток попадёт в щит, персонаж остановится, из-за чего попадут и все остальные сгустки, что мгновенно вас убьёт, а если сгусток ударит по вам без блока — ваш персонаж упадёт и получит временную неуязвимость, которая поглотит остальные снаряды.
      • Несмотря на то, что под боссом можно находиться, эта зона небезопасна — все атаки достанут вас там, так как персонаж вылетит из-под тела (возможно, это баг, но скорее всего во время проведения атаки, когда босс прижимается к земле, места под ним остаётся меньше, и игровой движок сдвигает персонажа в другое место — рядом с боссом).
      • Когда босс делает взрыв, лучше отбежать на достаточное расстояние, а при атаке льдом из-под земли можно уйти под живот босса, где ледяные столбы не появляются, но это рискованно.
      • Если у вас недостаточно ПДВ, то в этом бою у вас не будет моментов, когда вы можете гарантированно выпить эстус, так как интервал между атаками у босса может быть крайне мал, кроме времени, когда он заряжает ледяные сгустки. Даже во время атаки льдом из-под земли не всегда удаётся успеть вылечиться. Конечно, лучше иметь подвижность, равную 105, ибо перекаты в этом бою крайне важны, но для стабильного лечения хватает и 96.
      • Пироманты могут использовать заклинания довольно эффективно, так как у босса есть уязвимость к огню. Чародеям придётся немного тяжелее, а использование чудес попросту невозможно (если только вы не используете фантомов), ввиду очень долгого каста этих заклинаний вкупе с очень быстрым боссом.
      • Босс изначально почти полностью невидим, и его невозможно взять в цель, но победить его вполне возможно. Запасайтесь лечебными средствами и держитесь ближе к концу арены — там у него будет не слишком много пространства для манёвра. Лучше использовать любое копьё с уроном от молний. При попадании его станет немного видно от искр. Для получения времени на лечение можно призвать фантома и отвлекать его внимание по очереди.
      • Неплохо действует на босса Сфера тьмы.

      ===============================Примечания==============================
      • Является единственным постоянно невидимым боссом в серии Dark Souls, если прийти к нему без глаза жрицы.
      • При отсутствии глаза жрицы у хозяина мира, призванные фантомы Ааву не увидят.
      • Местом битвы служит участок крепостной стены, ведущий к Собору. Изначально Аава спит на одной из башен, однако, при приближении игрока, проснётся и атакует.
      • Арена с боссом достаточно большая и вытянутая, можно спокойно применить все усиления и сделать приготовления до начала самой битвы, но уже за туманной стеной, поскольку Аава просыпается только тогда, когда игрок подходит уже к концу арены. Несмотря на то, что его видно и с середины арены, убить его без боя (расстреляв из лука или магией) нельзя, а босс от атак издалека не проснется.
      • Замечен баг: если в момент атаки "Укус" (см. выше) вы зачаровываете оружие или смазываете его, то Аава вас не сможет схватить зубами. Не работает с Лудом и Залленом.
      Луд, питомец короля и Заллен, питомец короля
      ===============Описание===============
      Луд и Заллен - верные слуги Короля Слоновой Кости.
      Каждый из семи зверей Короля Слоновой Кости выполнял определенную обязанность. Луд и Заллен даровали смерть изгнанникам.

      =============Характеристики============
      Здоровье: 5070
      Души: 56000
      Локации: Холодные окраины
      Предметы:
      • Душа Луда, питомца короля
      • Душа Заллена, питомца короля


      ============================Местонахождение============================
      • Они находятся в конце локации Холодные окраины. После третьего строения повернуть направо в сторону большой ямы и пройти вниз по тропе к туману, за которым и будут боссы.
      =============================Сопротивления=============================
      Защита
      Ближний бой
      Дальний бой
      Магия
      37%
      70%
      Молния
      30%
      70%
      Огонь
      23%
      57%
      Тьма
      30%
      60%
      Удар
      7%
      26%
      Резкий удар
      0%
      20%
      Выпад
      -10%
      12%
      Отравление
      80%
      Кровотечение
      30%
      =================================Тактика===============================
      • Тактика для ближнего боя:
        • От атак лапами лучше уходить перекатами.
        • Можно использовать щит со 100% защитой от физического урона. Такой защитой обладает большинство больших щитов.
        • Для надёжности можно использовать Зеленый цветок в связке с кольцом Клоранти (желательно +2). В любом случае вашей выносливости хватит чтобы отразить два-три удара.
        • Не особо надейтесь на броню, так как даже в сете Хавела боссы с двух ударов снимут вам 3/4 HP.
        • Также лучше в слот быстрого доступа поместить Порошок для починки.
      • Тактика для мага:
        • Наложение магии Волшебное оружие/Большое волшебное оружие увеличит имеющийся урон на 50/100 пунктов (другие заклинания, увеличивающие урон оружия какой-либо ещё стихией, повысят урон на более высокое значение, в особенности огненное оружие).
        • Заклинание крепкий волшебный щит повышает сопротивления всем видам урона до 100% на 30 секунд.
        • Кольцо с колеблющимся драконом продлевает время действия заклинаний.
        • Заклинания, действующие по площади малоэффективны, так как боссы очень подвижны.
      • Тактика для пироманта:
        • Боссы имеют слабость к огню.
        • Наложение заклинания Огненное оружие увеличит урон наносимый огнём (закалённый на огонь Двуручный меч с наложением этого заклинания будет наносить до 1000 урона).
        • Заклинание Мощное поджигание с пламенем пиромантии +10 также наносит неплохой урон огнём.
        • Лучше использовать заклинания после атаки босса, находясь при этом у него за спиной.
      • Тактика для клирика:
        • Чудеса эффективны за счёт большого набора заклинаний молнии.
        • Клинок Света увеличит урон молнией у оружия. Копье Света и Большое копье молнии наносят неплохой урон.
        • Хорошо использовать заклинания в связке с фантомами, когда они отвлекают боссов на себя.
        • Чудеса Слова мощного лечения и Мощное лечение восстановят здоровье вам и фантомам.
      ===============================Примечания==============================
      • Уязвимы к огню.
      • При 50 интеллекта и веры и отсутствии предметов дополнительно повышающих урон, сфера тьмы с посохом заката +5 на тьму оказывается эффективнее огненного шара с пиромантическим пламенем +10 по количеству зарядов, скорости каста, точности и урону (123 против 114).
      • Шкура боссов очень быстро ломает оружие. Особенно страдают катаны. Рекомендуется взять порошок для починки в быстрый слот, иметь запасной вариант оружия или использовать широкое кольцо связи.
      • Внешне похожи на Ааву, но чёрного цвета.
      • Луд вступит в бой первым. Заллен, в свою очередь, будет лежать и бездействовать, пока полоска здоровья Луда не опустится до 66%/50%/33% (зависит от того, сколько фантомов вы призвали на бой с боссом: 2 фантома — 66%, 1 фантом — 50%, ни одного фантома — 33%). После этого, Заллен спрыгнет с возвышенности и вступит в бой (может вступить в бой через определённый промежуток времени, даже если вы ни разу не задели Луда).
      • Если Луда убить первым, то Заллен, оставшись примерно с 20% здоровья, впадёт в исступление, после чего увеличит наносимый урон, снизит получаемый урон, а также начнёт постепенно восстанавливать здоровье. В этом состоянии босс находится ровно 1 минуту, после чего возвращается в обычное состояние. Впрочем, эту фазу можно пропустить, если успеть убить зверя до того, как он впадёт в исступление. Верно и обратное — если убить первым Заллена, то Луд впадёт в ярость при тех же 20%.
      • Босс является опциональным — необязательным к прохождению.
      • Луд и Заллен — стражи, которые даровали смерть изгнанникам, покинувшим владения короля.
      • Луд не имеет видимых следов прошлых битв, тогда как у Заллена нет одного клыка и на морде есть глубокий шрам, пересекающий глаз.
      • В игре упоминается о 7-ми питомцах короля, но непосредственно в игре нам встречаются только Аава, Луд и Заллен. Об остальных 4-х ничего не известно. Возможно, они погибли, или покинули эти земли.
      Король Слоновой Кости
      ===============Описание===============
      Король Слоновой Кости был добрым и мудрым правителем. До тех пор, пока его не поглотило пламя Хаоса, он делал всё для охраны своих обширных земель.
      =============Характеристики============
      Здоровье: 8040
      Души: 92000
      Локации: Предвечный Хаос
      Предметы:
      • Душа Короля Слоновой Кости















      ============================Местонахождение============================
      • В локации предвечный хаос
      =============================Сопротивления=============================
      Защита
      Ближний бой
      Дальний бой
      Магия
      44%
      73%
      Молния
      30%
      70%
      Огонь
      44%
      69%
      Тьма
      44%
      68%
      Удар
      0%
      20%
      Резкий удар
      0%
      20%
      Выпад
      0%
      20%
      Отравление
      80%
      Кровотечение
      50%
      =================================Тактика===============================
      • Бой с Королём начнётся, либо когда на арене не останется противников, либо по прошествии определённого времени после появления последней волны рыцарей. При этом, из всех открытых порталов выйдут рыцари одновременно с боссом, а также будут выходить на протяжении всей схватки.
      • Босс имеет 2 вида урона: физический и магический, поэтому урон будет проходить даже через щит со 100% физ. защитой.
      • Подобно всем созданиям Хаоса, Король уязвим к урону тьмой. На втором месте молнии. Магия и огонь против него малоэффективны.
      • Короля возможно отравить. Однако у него крайне высокое сопротивление этому эффекту, поэтому вряд ли имеет смысл пытаться выиграть бой с помощью яда.
      • Против него эффективно использовать быстрое оружие с высоким бонусом к контрудару, так как у него довольно долгие атаки, которые он объединяет в ещё более долгие серии.
      • Битва с Королём очень напоминает бой с другим боссом — Сэром Алонном. Они оба очень подвижны. Кроме того, имеют во многом схожие атаки. Если вы приловчились к битве с самураем, с Королём у вас не должно возникнуть больших трудностей.
      • Одно из ключевых мест в этом поединке занимает лечение. Босс крайне не любит, когда вы пытаетесь восстановить здоровье и мгновенно атакует, как только видит такую наглость, а учитывая его скорость, у вас нет большой возможности пользоваться эстусом (и даже самоцветами жизни), даже при высоком значении подвижности (ПДВ). Гарантированно выпить эстус можно только при атаке кристаллическим взрывом, перед которой босс вонзает меч в землю, и только при условии, что вы ушли из зоны поражения. С другой стороны, это можно использовать, когда Король нападает на союзного рыцаря, чтобы одновременно восстановить здоровье и отвлечь босса от помощника.
      • В бою с боссом вам может помочь один рыцарь (остальные пожертвуют собой для закрытия порталов). Особо на его помощь не рассчитывайте, так как урона он наносит не очень много и долго под атаками Короля не проживёт, однако если босс не будет его атаковать, то свою лепту в победу он внесёт. В крайнем случае, можно использовать его как приманку, чтобы безопасно вылечиться. В любом случае, полезно знать, что без кольца босс ориентируется прежде всего на расположение (старается атаковать того, кто к нему ближе), затем на действия (если вы попытаетесь вылечиться, он, скорее всего, отвлечётся от союзника и нападёт на вас) и, наконец, на здоровье (с большим приоритетом атакует того, у кого здоровья меньше).
      • На ~40-70% жизней (зависит от ваших действий: чем активнее вы атакуете, тем более агрессивно будет вести себя босс, проводя обычные атаки, вместо усиления) босс усилит меч магией. Это событие сопровождается отскоком назад и не очень продолжительной анимацией. В это время можно атаковать, но не оставайтесь без выносливости, чтобы иметь возможность уйти от атак босса, которые последуют сразу же.
      • На самом деле, усиление не привязано к здоровью босса, и он может провести его хоть в начале боя, но всегда полезно помнить о нём. Усиление проводится после отскока назад, поэтому если вы держите в голове эту его возможность, вы успеете среагировать и сделать несколько ударов по боссу во время анимации. Но даже если после отскока последует атака, вы всё равно успеете среагировать соответственно, так как начинаются его атаки довольно медленно, и их хорошо видно (особенно, если вы уже сразили самурая и привыкли к его движениям).
      • Усиление длится три минуты. Хотя выжидать его окончания — довольно сомнительное решение, ибо само по себе оно лишь увеличивает урон, окна между атаками не меняются.
      • Бой с боссом в целом сводится к тому, чтобы правильно отвечать на его действия. Для начала, вам нужно привыкнуть правильно уклоняться от его атак, которые порой выполняются с задержкой, что может стать фатальным. А также, не выпускайте из головы, что у Короля четыре атаки в серии, а не три, как у большинства противников в игре, чтобы не нарваться на последний удар по ошибке.
      • Как и в случае с Сэром Алонном, хорошая тактика — уклоняться ото всех атак, и контратаковать после одиночных ударов с разбега, однако в отличие от самурая, мувсет Короля намного более разнообразен, а скорость его атак очень сильно варьируется.
      • От всех атак нужно уклоняться в самый последний момент, так как, во-первых, у босса есть очень неприятная задержка атак, а во-вторых, количество активных кадров атак у Короля довольно велико (особенно у пронзающего выпада, который может поймать персонажа, когда сама атака, казалось бы, закончилась, да и игрок находится у босса за спиной).
      • Старайтесь не стоять сбоку и позади босса, так как удар с разворота — невероятно быстрая атака, которая к тому же наносит приличный урон.
      • Когда босс прыгает, сразу перекатывайтесь под него. Дело в том, что у него есть две атаки с прыжка: мгновенный и далеко достающий выпад или долгая размашистая атака перед собой. Если вы перекатываетесь вперёд с хорошей реакцией, выпад попадёт в кадры неуязвимости, а размашистая атака не попадёт по вам, так как вы зайдёте за спину. В то время как перекаты в любую другую сторону будут защищать только от одной из этих атак, в зависимости от тайминга. Соответственно, если вы не угадаете, вы получите довольно много урона.
      • Когда босс начнет вертикально вонзать меч в пол арены с последующим кристаллическим взрывом, необходимо отойти в зону недосягаемости, дабы не получить урон. После взрыва появится большое окно для лечения и прочих действий.
      ===============================Примечания==============================
      • Удары Короля невозможно парировать.
      • Ему возможно сбить баланс, однако это довольно сложно. При использовании каменного кольца и без фантомов сделать это заметно легче, но по прежнему не очень просто.
      • После победы над боссом, можно снова спускаться в локацию, и добывать Души Лойс с рыцарей, появляющихся из порталов. Вот только со временем, после нескольких заходов, появляться они будут всё реже, могут выходить два или один рыцарь, либо не будут появляться вообще, поэтому лучше добывать с живым королем.
      ====================Фантомы===========================
      Чужеземец
      =============Характеристики============
      Здоровье: 2730
      Души: 1600
      Локации: Междумирье(NG+)
      Предметы:
      • Короткий меч +5
      • Тяжелый арбалет +5
      • Сет чужеземной брони +5
      ======================================










      ============================Местонахождение============================
      • Междумирье. Фантом появляется только на NG+ и далее (или при сжигании угля вражды в костре Междумирья) фантом находится напротив лестницы, ведущей к гнезду, на небольшом мосте, соединяющем два дерева.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Чужеземный капюшон
        • Чужеземная куртка
        • Чужеземные наручи
        • Чужеземные штаны
      • Вооружён:
        • Короткий меч
        • Тяжелый арбалет.
      ===============================Примечания==============================
      • На близкой дистанции атакует мечом (в основном, выпадами), на дальней предпочитает стрелять из арбалета.
      • Может совершить атаку в прыжке или сделать персонажу удар в спину (бэкстаб).
      • Использует перекаты, после которых сразу же может атаковать мечом.
      • Умеет лазить по лестницам.
      • При низком уровне здоровья использует фляги с эстусом.
      Фантом с полуторным мечом
      =============Характеристики============
      Здоровье: 900
      Души: 2500
      Локации: Междумирье
      Предметы:
      • Нечто окаменевшее
      ======================================
























      ============================Местонахождение============================
      • Междумирье. Фантом без предупреждения вторгается около лестницы, ведущей к персонажу Дина и Тилло, после того, как вы зажжете в локации все 18 потухших "фонарей". Чтобы это сделать, вам понадобится одна Ароматная ветвь былого, т.к. путь к нескольким фонарям преграждает каменная статуя полого.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Капюшон странника
        • Чужеземная куртка
        • Чужеземные наручи
        • Чужеземные штаны
      • Вооружён:
        • Полуторный меч.
      ===============================Примечания==============================
      • После смерти гарантированно оставляет после себя Нечто окаменевшее.
      • Следует быть предельно осторожным во время боя с ним, т.к. если фантом упадет в пропасть, награду вы не получите.
      • На NG появляется всего один раз.
      Рыцарь
      =============Характеристики============
      Здоровье: 3610
      Души: 2400
      Локации: Лес Павших Гигантов(NG+)
      Предметы:
      • Сет рыцаря +5
      • Меч рыцаря Хейда
      • Кинжал (кровотечение) +5
      ======================================






















      ============================Местонахождение============================
      • Лес Павших Гигантов. Появляется только на НГ+ и далее (можно сжечь уголь вражды на костре Главная башня).
        • Первый фантом находится на площадке перед вратами, запечатанными знаком короля. От второго костра локации нужно спуститься по лестнице вниз и перейти мост.
        • Второй – стоит над закрывающимися воротами, возле ловушки и Пэйта
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Шлем рыцаря,
        • Доспех рыцаря,
        • Наручи рыцаря,
        • Поножи рыцаря.
      • Вооружён:
        • Меч рыцаря Хейда
        • Кинжал.
      ===============================Примечания==============================
      • Не использует силовую стойку и атакует оружием по очереди, чередуя удары мечом и кинжалом.
      • Может выбить щит и провести атаку в прыжке.
      • Использует перекаты, чтобы уклониться от атак.
      Рыцарь Сиана
      =============Характеристики============
      Здоровье: 3468
      Души: 2400
      Локации: Лес Павших Гигантов(NG+)
      Предметы:
      • Меч мастодонта
      • Большой щит мастодонта
      • Сет Сиана
      ======================================












      ============================Местонахождение============================
      • Лес Павших Гигантов. Находится на площадке перед вратами, запертыми печатью короля. Появляется на NG+ и далее (можно сжечь уголь вражды в костре "Главная башня").
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Шлем Сиана,
        • Доспех Сиана,
        • Наручи Сиана,
        • Поножи Сиана.
      • Вооружён:
        • Меч мастодонта
        • Большой щит мастодонта.
      ===============================Примечания==============================
      • Проводит одиночные атаки или целые серии ударов мечом: боковые удары (до 3-х взмахов подряд) и вертикальные удары, выпады.
      • Иногда убирает щит за спину и бьет оружием обеими руками.
      • Может сделать удар в прыжке, атаку с разбега или после переката.
      • Есть версия, что это фантом самого Сиана, верного рыцаря Вендрика.
      Рыцарь Катарины
      =============Характеристики============
      Здоровье: 3400
      Души: 2400
      Локации: Лес Павших Гигантов(NG+)
      Предметы:
      • Катаринский сет
      • Палаш+5
      • Тяжелый арбалет+5
      ======================================








      ============================Местонахождение============================
      • Лес Павших Гигантов. Вторгается недалеко от костра "Место Отдыха Солдат" на крыше здания в NG+ или при сжигании Угля Вражды.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Катаринский шлем
        • Катаринский доспех
        • Катаринские наручи
        • Катаринские поножи
      • Вооружён:
        • Палаш
        • Тяжёлый арбалет
      ===============================Примечания==============================
      • Доспехи были не под заказ, а типовые, то есть ВСЕ рыцари Катарины носили подобные доспехи, что ясно из описания доспехов.
      • Немного может насторожить само существование рыцаря. Если верить словам некоторых персонажей можно понять что прошло уже множество циклов, и такого графства как Катарина уже давно не существует. В игре не упоминается ни одно графство из первой части (разве что размыто, как некие древние государства), и их место заменили новые, а это может значить то, что это либо очень древние доспехи, либо ещё одна ошибка в лоре со стороны разработчиков, либо искривление времени настолько велико, что возможны переплетения миров столь разных эпох.
      • Персонаж в такой же броне был и в первой части игры - Сигмайер из Катарины.
      • Фантом появится только один раз, и не возродится после смерти.
      • Вещи выпадают очень очень редко и могут повторяться.
      • Если скинуть его в пропасть, то его вещей не видать.
      • При получении значительного ущерба, использует Флягу с Эстусом.
      • Для фарма рекомендуется использовать снаряжение, повышающее шанс нахождения предметов.
      Бронник Деннис
      =============Характеристики============
      Здоровье: 1800-1900
      Души: 1800
      Локации: Лес Павших Гигантов,Железная Цитадель
      Предметы:
      • Кольцо чистой лазури +2 (редко)
      ======================================



















      ============================Местонахождение============================
      • Лес Павших Гигантов. Фантом вторгается в зоне у третьего костра локации, появляется в помещении с мертвым гигантом-деревом.
      • Железная Цитадель. Фантом вторгается слева от железной двери, разделяющей мост с первым костром локации и саму Цитадель.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Капюшон Северного Проводника;
        • Черная мантия;
        • Сапоги хаоса;
      • Вооружён:
        • Синие пламеня
        • Большой щит с деревом.
      ===============================Примечания==============================
      • После того, как игрок попадает в поле зрения фантома, тот использует жест "Указать" в направлении персонажа.
      • Его ближние атаки синим пламенем наносят только физический урон.
      • После того, как игрок погибнет от чего бы то ни было в бою с данным фантомом, он использует жест "Разогрев".
      • Опасайтесь поворачиваться к Деннису спиной, его бекстеб наносит много урона (на порядок больше, чем обычный удар в спину Синим пламенем).
      Форлорн
      =============Характеристики============
      Здоровье: 2020
      Души: 6000
      Локации: Лес Павших Гигантов,Железная Цитадель,Забытая Крепость,Роща Охотника,Долина Жатвы,Земляной Пик,Темнолесье,Бухта Брайтстоун-Тселдора,Черная Расселина,Замок Дранглик,Храм Аманы,Склеп Нежити,Цитадель Алдии,Гнездо Дракона,Храм Дракона,Шульва,Священный город,Святилище дракона,Мглистая Башня,Ледяная Элеум Лойс.
      Предметы:
      • Человеческая фигурка
      ======================================













      ============================Местонахождение============================
      Форлорн может с некоторой вероятностью вторгнуться в следующих местах:
      • Лес Павших Гигантов:
        • На платформе после 1-го костра, где лежит много Полых Пехотинцев.
        • Около входа в Память Ваммара, что недалеко от Пэйта.
        • Перед туманом к Преследователю.
        • Около больших Королевских ворот (с мечом).
        Забытая Крепость:
        • На выходе от костра "Камеры изгнанников".
        • В комнате под камерой Стрэйда.
        • Вход в комнату с камерой Стрэйда со стороны моста. Слева от входа, в углу, где стоит Королевский мечник.
        • Участок между башней с Лукатиэль и МакДаффом.
      • Роща Охотника:
        • После 2-го костра, слева от первого моста (с мечом, вторгается гарантированно).
      • Долина Жатвы:
        • У последнего ядовитого бассейна.
        • У преграды ко второму костру локации.
        Земляной Пик:
        • Перед туманом к Алчному Демону.
        • На лестнице, сразу после первого костра.
        • Перед туманом к Мите Губительной королеве, под Подозрительной тенью (с мечом).
      • Железная Цитадель:
        • После первого моста в начале локации.
        • Комната с Магеролдом.
        • Область второго костра локации.
      • Темнолесье:
        • Развилка (второй костер локации), вход в лес с призраками.
        • Перед проходом к Нажке, около башен.
      • Бухта Брайтстоун-Тселдора:
        • Зона перед мостом над шипами.
        • Или большое здание после него.
        • Зона перед входом в жилище Орнифекс (с мечом).
        • Помещение перед Фреей.
      • Черная Расселина:
        • В середине локации.
      • Замок Дранглик:
        • Перед огромной дверью на входе в замок (с секирой).
        • Бассейн с кислотой.
        • Перед комнатой с масками (с секирой).
      • Храм Аманы:
        • Появляется после 1-го костра в башне, когда проходишь в дверь справа (там еще находится деревянный сундук) (с секирой).
        • Около 2-го костра, на разрушенном мостике (с секирой).
        • Рядом с заброшенной хижиной недалеко от 3-го костра. В хижине есть знак призыва дружественного фантома (с секирой).
      • Склеп Нежити:
        • В комнате со жрицами после 1-го костра.
        • В коридоре перед двумя Высокомерными рыцарями.
      • Цитадель Алдии:
        • Здесь можно обнаружить несколько жаровен, которые можно поджечь факелом (двое в передней части цитадели — с секирой, двое — в глуби цитадели — с мечом). Если сделать это, то появится Форлорн и нападет на вас, однако не как вторгшийся темный дух, так что Стрэйд не обновит инвентарь после его убийства.
      • Гнездо Дракона:
        • При переходе через мост в Храм Дракона.
      • Храм Дракона:
        • Перед балконом, на котором стоит Рыцарь Дракона с луком.
      • Шульва, Священный город:
        • После 2-го костра, перед мостом, над которым пролетает Син (с секирой).
      • Святилище дракона:
        • При входе в локацию с Несовершенствами.
        • Комната со множеством тел стражей святилища.
        • Комната с поворачивающимся механизмом в начале локации (с секирой).
      • Мглистая Башня:
        • У первого костра, около идола (с секирой).
        • Мостки с двумя доспехами и лучником, над ареной с Рейме.
      • Ледяная Элеум Лойс:
        • После зоны с тремя замерзшими собаками.
        • Зона с баллистами и невидимыми рыцарями (с секирой).
        • Область костра Нижний Гарнизон, зона с боевыми големами.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      30%
      Молния
      30%
      Огонь
      30%
      Тьма
      30%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Капюшон Форлорна
        • Броня Форлорна
        • Перчатки Форлорна
        • Поножи Форлорна
      • Может быть вооружён:
        • Двуручный меч Форлорна
        • Секира Форлорна
      ===============================Примечания==============================
      • При русской локализации его брони и оружия были допущены ошибки. У Алдии только один брат, а Форлорн не его сын. Форлорнов много и они - результат одержимости Алдии первым грехом и его желания преодолеть проклятье.
      • После каждой победы над вторгшимся Форлорном у Стрэйда можно будет купить часть сета, а после и его оружие: меч и косу.
      • Порядок появления предметов у Стрэйда:
        • Капюшон
        • Перчатки
        • Поножи
        • Броня
        • Меч/Секира (зависит от того, с каким оружием был пятый Форлорн)
        • Меч/Секира (победа над Форлорном с оружием, отличным от того, с каким был пятый Форлорн)
      • Вторгается даже при эффекте человеческой фигурки.
      • Не вторгается в одном и том же месте, если он был убит при вторжении на текущей NG. Можно снова получить шанс вторжения на локации, если сжечь Уголь Вражды на соответствующем костре.
      • В Роще Охотника он вторгается гарантированно, поэтому здесь можно фармить его сет, сжигая уголь на первом костре локации.
      • Интересный факт: У него нет лица, что видно в самой игре и на странице артбука.
      Страж
      =============Характеристики============
      Здоровье: 3100
      Души: 2560
      Локации: Огненная Башня Хейда(NG+)
      Предметы:
      • Знак Верности
      • Треснувшее синее око (x3)
      ======================================
















      ============================Местонахождение============================
      • Огненная Башня Хейда. Трое фантомов охраняют подход к Собору Лазурного Пути. Появляются только на NG+ и далее, или при сжигании угля вражды в первом костре локации.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Шлем Таргрэя
        • Доспех Таргрэя
        • Рукавицы Таргрэя
        • Поножи Таргрэя
      • Вооружён:
        • Алебарда Синего рыцаря
        • Большой щит сглаза
      ===============================Примечания==============================
      • В бою фантомы используют различные удары алебардой: вертикальные удары, боковые взмахи, выпады, «раскрутку» (сильная атака с двух рук или атака с разбега), удары в прыжке и после перекатов.
      • Как и другие фантомы, может быть отравлен ядовитыми стрелами.
      • Судя по одежде, а также знаку верности и треснувшему синему оку, которые выпадают при убийстве, являются членами ковенанта Синих Стражей.
      • Не возрождаются.
      Палач
      =============Характеристики============
      Здоровье: 3100
      Души: 2560
      Локации: Огненная Башня Хейда(NG+)
      Предметы:
      • Знак Злобы
      • Треснувшее красное око




      ============================Местонахождение============================
      • Огненная Башня Хейда. Непосредственно перед туманом к Драконьему всаднику. Появляется только на NG+ и далее или при сжигании угля вражды в первом костре локации
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Шлем палача
        • Доспех палача
        • Наручи палача
        • Поножи палача
      • Вооружён:
        • Пика Колесницы
      ===============================Примечания==============================
      • При битве с фантомом нужно учитывать особенности его оружия. Палач атакует выпадами, которые могут достать на приличном расстоянии, если стоять прямо перед ним. Однако, это и его слабое место, поскольку в случае промаха, фантом окажется очень уязвим.
      • Может атаковать в прыжке.
      • Использует перекаты в сторону персонажа, чтобы сразу же после них сделать выпад. Велик шанс того, что этой атакой фантом промахнётся и подставит спину для ответного удара.
      • Судя по одежде, а также знаку злобы и треснувшему красному оку, которые могут выпасть при убийстве, является членом Кровавого ковенанта.
      • Его пика не наносит урон кровотечением.
      • Если возникли проблемы с фантомом, попробуйте позвать на помощь Гленкура. Знак призыва прямо за палачом, у обрыва.
      Звонарь
      =============Характеристики============
      Здоровье: 1680-1880
      Души: 2560
      Локации: Башня Луны,Башня Солнца
      Предметы:
      • Покров пламени (Башня Солнца)
      • Кнут огня (Башня Солнца)
      • Ржавая монета
      • Лук звонаря
      • Щит звонаря






      ============================Местонахождение============================
      • Этот враждебный фантом вторгается в ваш мир в локациях Башня Луны и Башня Солнца.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Шлем звонаря
        • Жилет звонаря
        • Наручи звонаря
        • Штаны звонаря
      • Вооружён:
        • Топорик
        • Щит звонаря
        • Лук звонаря
      ===============================Примечания==============================
      • Вторгается только в оффлайн-режиме.
      • В Башне Солнца вторжение происходит только когда вы подойдёте ко входу в башню, где можно позвонить в колокол, поэтому можно сначала разобраться с остальными противниками, а уже потом заняться Звонарём.
      • В Башне Луны вторжение происходит когда вы поднимаетесь на второй уровень башни, а сам фантом находится на крыше, рядом с колоколом. Здесь все несколько сложнее, поскольку фантом появится рядом со множеством хранителей.
        • Бегайте вокруг колонн и атакуйте поочередно одного противника за другим, а потом принимайтесь за Звонаря.
        • При этом, лучше всего бегать вокруг одной колонны, чтобы за вами не бегало слишком много врагов: если не подходить к хранителям колокола близко, то они вас не заметят, так как изначально стоят спиной, что позволяет не вступать в бой со всеми сразу.
      Грешный Воргел
      =============Характеристики============
      Здоровье: 1560
      Души: 1150
      Локации: Башня Луны
      Предметы:
      • Крылатое копье +5
      ======================================















      ============================Местонахождение============================
      • Башня Луны фантом вторгнется в ваш мир в локации Башня Луны. Он появляется возле трупа с Зубом дракона Нужно спуститься после костра локации с крепостной стены по лестнице вниз.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      30%
      Молния
      30%
      Огонь
      30%
      Тьма
      30%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Шлем полого солдата,
        • Доспех полого солдата
        • Наручи солдата короля
        • Поножи солдата короля.
      • Вооружён:
        • Крылатое копьё
        • Щит полого солдата
      ===============================Примечания==============================
      • Основная проблема связана не столько с фантомом, сколько со множеством бродячих собак, которые караулят лестницу, по которой нужно спуститься. Фантом вторгается как раз возле них, поэтому атаковать будут всей толпой.
      • Не поднимается за игроком по лестнице, а просто ждет внизу.
      • Может появиться, если просто долго стоять на крепостной стене или висеть на лестнице
      • Воргел может достать игрока копьем, пока он находится на лестнице, что истощит выносливость и приведет к падению к куче собак.
      • Бой схож со сражением с Демоном Капрой т.к. бой проходит на узкой площадке при поддержке собак, а фантом охраняет зуб дракона.
      • Его оружие - крылатое копье, но анимация R2 отличается от мувсета этого копья (является анимацией сильной атаки у обычного копья).
      • Может пить эстус.
      Рой Исследователь
      =============Характеристики============
      Здоровье: 1420
      Души: 2600
      Локации: Могила Святых
      Предметы:
      • Сет Ауроса (прозрачный)
      • Шотел +5
      • Тяжелый арбалет +5
      • Камень чудес
      ======================================
















      ============================Местонахождение============================
      • Вторгается при игре оффлайн около 2-го костра локации Могила Святых.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Шлем Ауроса (прозрачный)
        • Доспех Ауроса (прозрачный)
        • Наручи Ауроса (прозрачные)
        • Поножи Ауроса (прозрачные)
      • Вооружён:
        • Шотел
        • Тяжелый арбалет
      • Носит кольца:
        • Иллюзорное кольцо завоевателя
        • Иллюзорное кольцо возвышения
        • Широкое кольцо связи
        • Кольцо-коготь праха.
      ===============================Примечания==============================
      • Биться с ним лучше на первом этаже гробницы, потому что в коридоре, где он появляется, с потолка будут падать крысы.
      • На NG появляется один раз, на NG+ - 12 раз.
      • Состоя в ковенанте Общество Чемпионов, на NG+ появляется неограниченное количество раз.
      • Широкое кольцо связи, Кольцо шепота и Кольцо-коготь праха, как следует из описаний, изначально принадлежали ему.
      • Вторгается только если подойти к началу вертикальной лесенки идущей на второй этаж. Если подниматься на второй этаж через мосты - не вторгается.
      Тусклый Клирик
      =============Характеристики============
      Здоровье: 2800
      Души: 1200
      Локации: Могила Святых
      Предметы:
      • Поношенный сет +5
      ======================================




















      ============================Местонахождение============================
      • Появляется на NG+, в Могиле святых, под подвесным мостом в конце локации.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Поношенный капюшон
        • Поношенная накидка
        • Поношенные наручи
        • Окровавленная юбка
      • Вооружён:
        • Священный колокольчик.
      ===============================Примечания==============================
      • Активно атакует вас молниями.
      • Сложность битвы заключается в том, что компанию ей будет составлять Фараам, и на звуки битвы прибегут полые из противоположного туннеля. Кроме того, бой разворачивается преимущественно на водяной поверхности, поэтому при попадании по воде ее молнии будут иметь довольно неприятный АоЕ-эффект. Рекомендуется или завести фантома в один из тоннелей, или вывести на "берег".
      • После убийства выпадает ее сет .Его раньше носила Анастасия.
      Рыцарь Фараам
      =============Характеристики============
      Здоровье: 2500 - 4000
      Души: ???
      Локации: Могила Святых
      Предметы:
      • Душа великого героя
      ======================================


















      ============================Местонахождение============================
      • Появляется на NG+, в Могиле святых, под подвесным мостом в конце локации.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Шлем Фараама
        • Доспех Фараама
        • Наручи Фараама
        • Сапоги Фараама
      • Вооружён:
        • Меч Правителя
        • Королевский щит
      ===============================Примечания==============================
      • Довольно опасный противник: обладает приличным здоровьем, крепкой броней и мощным оружием.
      • Сложность битвы заключается в том, что компанию ему составляет клирик, и на звуки битвы прибегут полые из противоположного туннеля.
      • Возможно, тот самый герой комикса "Into The Light".
      Мясник Мелинда
      =============Характеристики============
      Здоровье: 1900
      Души: 1500
      Локации: Помойка
      Предметы:
      • Большой топор (грубый) +3
      • Человеческая фигурка
      • Камень чудес (если вы член ковенанта Общество Чемпионов)
      ======================================












      ============================Местонахождение============================
      • Этот враждебный фантом вторгнется, если спуститься в нижнюю часть Помойки. Вторгается возле сундука, в котором лежит Кольцо защиты души..
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Капюшон заключенного
        • Лохмотья заключенного
        • Перчатки заключенного
        • Набедренная повязка заключенного
      • Вооружён:
        • Большой топор
      ===============================Примечания==============================
      • Наносит удары, держа оружие в двуручной хватке.
      • После двух-трех ударов, останавливается, в этот момент, можете контратаковать.
      • Использует флягу с эстусом.
      • В случае победы над ней, её можно призвать на бой с Древним Драконом в качестве белого фантома.
      • Похожие темные духи встречаются во всей серии Souls: в первой части — Людоедка Милдред, в третьей части — Изабелла Безумная, и даже в игре Demon's Souls — Палач Миральда.
      Обитатель Трущоб
      =============Характеристики============
      Здоровье: 1700
      Души: 975
      Локации: Помойка
      Предметы:
      • Сет Черной Ведьмы (без шляпы)
      • Вуаль Черной Ведьмы
      • Человеческая фигурка
      • Камень чудес (если вы член ковенанта Общество Чемпионов)
      ======================================

















      ============================Местонахождение============================
      • Этот враждебный фантом вторгнется после второго костра, в нижней части локации, после зажжения всех 49 жаровен. Для того, чтобы фантом вторгся, необходимо спуститься по одной из лестниц неподалёку от 2-го костра, в локации Помойка (не обязательно до самого низа).
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Вуаль черной ведьмы
        • Мантия черной ведьмы.
        • Перчатки черной ведьмы.
        • Штаны черной ведьмы.
      • Вооружён:
        • Посох Черной Ведьмы
      ===============================Примечания==============================
      • Несмотря на внешний вид, на самом деле, это мужчина.
      • Использование Угля Вражды в костре "Центральный Желоб" тушит все зажжённые светильники, тем самым позволяя заново их зажечь и сразиться с фантомом.
      • Есть лёгкий способ убийства этого фантома. Можно остаться на одной из платформ, подождать пока фантом залезет на неё и скинуть его вниз. В этом может сильно помочь чудо
      • Так же, можно использовать семя дерева гигантов, и полые внизу сами забьют его.
      • Если собираетесь сразится с ним на прямую, то рекомендуется очистить зону вторжения данного фантома от полых (особенно от тех, кто использует обломки мечей). Фантом умеет лазать по лестницам и может сбросить игрока вниз ударом посоха или заклинанием, а падение с большой высоты обычно не заканчивается ничем хорошим - либо вы умрёте от падения, либо вас забьют полые (их обломанные мечи на удивление наносят много урона).
      • С фантома гарантированно падают вещи. Таким образом, данный фантом представляет из себя прекрасную возможность в самом начале игры заполучить мантию и перчатки с лучшими (суммарно) защитными характеристиками в игре.
      • Если фантом будет убит на деревянной площадке, вещи с него проваливаются сквозь доски на землю. Упавшие внутрь одной из платформ вещи подобрать будет нельзя. Тем не менее, если это произошло - можно перезайти в игру, и тогда вещи окажутся наверху площадки.
      Дитя леса Виктор
      =============Характеристики============
      Здоровье: 2360
      Души: 2400
      Локации: Черная Расселина
      Предметы:
      • Большой щит Орма
      • Человеческая фигурка
      • Камень чудес (если вы член ковенанта Общество Чемпионов)
      ======================================















      ============================Местонахождение============================
      • Черная Расселина. Фантом вторгается во второй части пещеры (если смотреть от первого костра), за двумя червями.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Шлем Львиного воина;
        • Лохмотья заключенного;
        • Юбку Львиного мага;
        • Перчатки заключенного.
      • Вооружён:
        • Каменным топором гиганта
        • щитом Орма.
      ===============================Примечания==============================
      • Основную опасность представляет не столько сам фантом, сколько плюющиеся ядом статуи и лужи со смоляными присосками.
      • Можно столкнуть его с обрыва.
      • Имеет фантома-двойника Галли (вторгаются вдвоем, если призвать двух белых фантомов).
      • Галли и Виктор используют зеркально отраженное снаряжение: Галли держит топор в левой руке и вооружен щитом Рива, в то время как Виктор носит в правой руке топор, а в левой - щит Орма. Кроме того, они одеты в разные вариации лохмотьев.
      • Можно сжигать уголь на первом костре локации, чтобы возрождать фантома.
      Дитя леса Галли
      =============Характеристики============
      Здоровье: 2360
      Души: 2400
      Локации: Черная Расселина
      Предметы:
      • Большой щит Орма
      • Человеческая фигурка
      • Камень чудес (если вы член ковенанта Общество Чемпионов)
      ======================================














      ============================Местонахождение============================
      • Черная Расселина. Фантом вторгается во второй части пещеры (если смотреть от первого костра), за двумя червями.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Шлем Львиного воина;
        • Лохмотья заключенного;
        • Юбку Львиного мага;
        • Перчатки заключенного.
      • Вооружён:
        • Каменным топором гиганта
        • щитом Рива.
      ===============================Примечания==============================
      • Основную опасность представляет не столько сам фантом, сколько плюющиеся ядом статуи и лужи со смоляными присосками.
      • Можно столкнуть его с обрыва.
      • Имеет фантома-двойника Виктора (вторгаются вдвоем, если призвать двух белых фантомов).
      • Галли и Виктор используют зеркально отраженное снаряжение: Галли держит топор в левой руке и вооружен щитом Рива, в то время как Виктор носит в правой руке топор, а в левой - щит Орма. Кроме того, они одеты в разные вариации лохмотьев.
      • Можно сжигать уголь на первом костре локации, чтобы возрождать фантома.
      Безжалостная Роэнна
      =============Характеристики============
      Здоровье: 1530
      Души: 2300
      Локации: Роща Охотника
      Предметы:
      • Сет жрицы
      • Маска Колдуна
      • Проклятый костяной щит
      • Камень чудес (если вы член ковенанта Общество Чемпионов)
      ======================================











      ============================Местонахождение============================
      • Этот враждебный фантом вторгнется в ваш мир по пути к Повелителям Скелетов, недалеко от тумана. Когда идете вдоль обрыва необходимо свернуть налево и по тропе подняться на небольшой уступ.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      30%
      Молния
      30%
      Огонь
      30%
      Тьма
      30%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Маска Колдуна.
        • Мантия жрицы
        • Перчатки жрицы
        • Юбка жрицы
      • Вооружёна:
        • Костяная коса
      ===============================Примечания==============================
      • Довольно мобильный противник.
      • Бой проходит на довольно узкой тропинке, так что вы можете сбросить противника в обрыв, однако необходимо учитывать то, что в этом случае вы потеряете возможность получить добычу с нее.
      • Иногда меняет двуручный хват косы на одноручный.
      • Пьет эстус, игнорируя тот факт, что вторженцы этого делать не могут.
      • Есть небольшой шанс (3%) выпадения проклятого костяного щита
      • Если довести фантома до опускаемого рычагом моста, то она не сможет на него нормально подняться и ее можно будет победить в дальнем бою. Тем не менее, Роэнна может просто пропасть, чуть-чуть не добежав до моста — игрок получит сообщение о "возвращении фантома в свой мир" — если сразу вернуться к месту встречи с ней, на уступ, она не придёт повторно и ключ можно будет забрать без проблем. (проверено на v1.02, калибровка 2.02)
      • Роэнна могла быть уникальным колдуном Алдии, судя по её снаряжению и выпадающим предметам. Впрочем, магию она не использует.
      Фантом с большим мечом
      =============Характеристики============
      Здоровье: 1650
      Души: 2150
      Локации: Чистилище Нежити(NG+)
      Предметы:
      • Большой щит Орма
      • Двуручный меч +3
      ======================================














      ============================Местонахождение============================
      • Непосредственно перед туманом к боссу локации.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      30%
      Молния
      30%
      Огонь
      30%
      Тьма
      30%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Шлем Дранглика.
        • Доспех Ллевеллина
        • Перчатки Ллевеллина
        • Ботинки Ллевеллина
      • Вооружёна:
        • Двуручным мечом
        • Большой щит Орма.
      ===============================Примечания==============================
      • Довольно сложный противник, обладающий приличным здоровьем, неплохой защитой и мощным оружием.
      • Битва происходит на небольшой площадке, поэтому возможностей для маневров будет не очень много.
      • Аура, вокруг фантома, говорит о его высоком уровне в ковенанте Братство Крови.
      • Можно парировать, если у вас все хорошо с парированием, то враг не будет сложен, но внимательно следите за хватом его меча - если фантом держит его в двух руках парировать его невозможно.
      • Если выманить фантома на мост и стать чуть дальше середины, то его можно расстрелять из лука. При этом дальше середины моста фантом не пойдет, а будет постоянно стремиться держаться ближе ко входу к боссу, что позволит пускать ему стрелы в спину.
      • Можно запрыгнуть на уступ, где лежит огненное семя, и убить фантома любым дистанционным оружием.
      • Идеальный момент для атаки - когда фантом после вертикального удара выдергивает меч из земли. Главное при этом - не стоять рядом с местом, куда воткнулся меч.
      Собиратель Оливер
      =============Характеристики============
      Здоровье: 2800
      Души: 3000
      Локации: Железная Цитадель
      Предметы:
      • Шлем Минотавра
      • Человеческая фигурка
      ======================================



















      ============================Местонахождение============================
      • Железная Цитадель. Появляется, когда игрок подходит к деревянному сундуку, спрятанному на верхнем ярусе в большой комнате с лавой и ловушками.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Шлем Минотавра
        • Стальной доспех
        • Сапоги драконьего стража
        • Наручи драконьего стража
      • Вооружёна:
        • Каменный мозаичный меч
        • Копье Сантира
        • Рикардова рапира
        • Величественный двуручный меч
        • Костяной кулак
        • Сплавленный молот.
      • Кольца:
        • Кольцо Красного Глаза.
      ===============================Примечания==============================
      • Фантом перегружен, потому вместо обычных перекатов делает медленные.
      • Фантом имеет при себе достаточное количество оружия, чтобы сменить тактику и "подстроиться" под игрока. После тщетной попытки нанести вам урон (перекаты или щит) меняет оружие, причём как в одной, так и обеих руках.
      • Все удары фантома блокируются и парируются, за исключением силовой атаки каменного мозаичного меча в виде кнута.
      • Фантом может сломать всю экипировку одним ударом, однако неизвестно при каких обстоятельствах.
      Фехтовальщица Шэррон
      =============Характеристики============
      Здоровье: 2800
      Души: 3300
      Локации: Железная Цитадель,Гнездо Дракона
      Предметы:
      • Тиара Жрицы Святилища
      • Человеческая фигурка
      ======================================





















      ============================Местонахождение============================
      • Железная Цитадель. Появляется, когда игрок подходит к деревянному сундуку, спрятанному на верхнем ярусе в большой комнате с лавой и ловушками. Также может появиться справа от железной двери, разделяющей мост с первым костром и саму Цитадель.
      • Гнездо Дракона. Появляется на одном из мостиков.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      30%
      Молния
      30%
      Огонь
      70%
      Тьма
      30%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Тиара Жрицы Святилища
        • Куртка дымной колдуньи
        • Юбка пустынной волшебницы
        • Перчатки дымной колдуньи
      • Вооружёна:
        • Каменный мозаичный меч
        • Паучий клык
      ===============================Примечания==============================
      • Является достаточно серьезным противником. Высокое сопротивление к огненным, магическим атакам, а также хорошо устойчива к молниям.
        • Имеет один из самых продвинутых ИИ среди всех фантомов:
        • Умеет комбинировать атаки правой и левой рукой.
        • Активно использует как обычные, так и силовые атаки.
        • Может использовать спец-атаку Паучьего клыка.
        • Может вставать в силовую стойку.
        • Использует боковые перекаты и увороты для уклонения от атак игрока, иногда несколько раз подряд.
      • Лучше пробивать её защиту с помощи серии атак или просто дожидаться удобной возможности сделать удар в спину чтобы нанести сразу много урона.
      Безумный воин
      =============Характеристики============
      Здоровье: 1850
      Души: 1000
      Локации: Башня Солнца
      Предметы:
      • Клинок Берсерка
      • Сет Безумного воина
      ======================================














      ============================Местонахождение============================
      • Иногда появляется в Башне Солнца, при условии, что игрок состоит в ковенанте Хранители Колокола.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Маска Безумного воина
        • Доспех Безумного воина
        • Наручи Безумного воина
        • Поножи Безумного воина
      • Вооружёна:
        • Клинок Берсерка
      ===============================Примечания==============================
      • Для его появления не обязательно надевать Перстень звонаря, достаточно просто находиться в ковенанте.
      • Рекомендуется полностью зачистить Башню Солнца от звонарей, чтобы при его появлении никто вам не мешал.
      • Может появляться несколько раз подряд, шанс на появление ~3%.
      • Изысканная нить увеличивает шанс его появления до 20% (за 25 появлений локация была проверена 115 раз, что даёт 21,7% на появление), но возможны последствия в виде частых вторжений фантомов-игроков, если вы играете в онлайне. Так же можно использовать и Знак Злобы.
      • Символ Алчности также увеличивает шанс его появления; так, с Изысканной нитью и Символом Алчности фантом появляется чуть чаще (шанс появления, возможно, становится ~30%).
      • Уголь вражды не повышает шанс его появления, а также шанс того, что с него упадет часть доспехов. Но если все вещи сета и катана уже выбиты, то они перестанут выпадать, пока не будет использован уголь.
      • Может исчезнуть (не навсегда), если игрок умрет.
      • Не имеет лимита на возрождения.
      • Убийство Безумного воина повышает ваш ранг в ковенанте Хранители Колокола, но обычную награду ковенанта (титанит и прочие материалы) за его смерть вы не получите. Также, за убийство в локации Мглистая Башня, ранг в ковенанте не повышается.
      • Ржавая монета, Кольцо с золотым змеем не повышают вероятность его появления, но увеличивают шанс выпадения частей его сета (а также Ржавой монеты с мобов и с него самого).
      • Для быстрого фарма можно использовать особенность работы заклинания Теплота. Для этого необходимо использовать заклинание на месте появления фантома, которое, при обновлении мира с помощью костра, будет триггерить его, заставляя бежать на вас. Кроме того, по лестнице можно не спускаться, а просто прыгать вниз при должном количестве ОЗ, наличии кольца или заклинания. За одно использование Теплоты (90 секунд) по лестнице можно подняться 5 раз (при отсутствии фантома), и уже на 6-й обновлять заклинание (именно на 6-й, ведь несмотря на то, что заклинание уже не действует, вы всё равно будете бежать к месту появления воина, тем самым проверяя появился ли он на этот раз).
      • Крайне эффективный внутриигровой метод определения появления Безумного воина — применение чуда Снять покров. Стоя у лестницы, нужно применить чудо и смотреть куда полетит "дух". Если в сторону лестницы, там где появляется воин — он в вашем мире. Если вверх — воина нет. Достаточно снова сесть у костра и использовать чудо для новой проверки. "Дух" полетит к ближайшему противнику, поэтому для использование этого метода рядом не должно быть ни одного противника, который бы находился к персонажу ближе, чем сам Безумный воин. Локацию нужно полностью зачистить, притом не только сверху, убив всех Звонарей, но и снизу, убив всех ближайших алоннских рыцарей и броненосцев.
      • Метод, по которому можно определить появление фантома на PC. Нужно запустить игру в оффлайне и оконном режиме, вызвать диспетчер задач. После отдыха у костра, в случае появления фантома процесс "dark souls 2.exe" прибавит в объёме используемой памяти (ОИП) примерно 10-20 МБ., то есть достаточно много. Наблюдается при ОИП в 565-580 МБ, и если объём поднимался до 590 и выше — это значит, что можно идти убивать его. Актуально для SotFS (на некоторых конфигурациях в SotFS прирост использования памяти составляет 4 МБ, чтобы заметить изменение надо дождаться, стоя у костра, стабилизации, затем отдыхать у костра, пока память не вырастет ровно на 4 МБ, если у вас такая конфигурация, то выход в оффлайн не обязателен).
      • Следуя вышеописанному способу отслеживания памяти, вместо обычного диспетчера задач следует использовать Монитор ресурсов (win7), смотрите графу "Завершено" (она отвечает за полный объем виртуальной памяти, зарезервированной для процесса). При очередном отдыхе у костра перед лестницей в Башню солнца значение должно вырасти.
      • На PS3 существует трюк, который позволяет определить появление воина в мире. Когда игрок отдыхает у костра, лазер внутри двигается два раза. Если после этого (первых двух) лазер сделал еще два медленных движения — это значит, что воин появился на башне.
      • Пропадает, если сесть у костра. Отдыхать у костра необязательно, достаточно просто использовать Возвращение, косточку возвращения или перо для телепорта к костру. После этого считается, что Вы отдохнули, а отдых может снова обновить монстров (если Безумный воин уже появился от телепорта, то после отдыха велик шанс, что он снова исчезнет).
      • Шанс на его появление увеличивается после перемещения между локациями (особенно после 10-го его убийства). После 20-ти убийств очень долго приходиться ждать его прихода, поэтому если метод с перемещением не будет работать, то попробуйте умереть в башне Солнца, и он появится снова (через пару попыток).
      Лучник Гутри
      =============Характеристики============
      Здоровье: 1700
      Души: 1050
      Локации: Двери Фарроса,Бухта Брайтстоун-Тселдора.
      Предметы:
      • Сет королевского мечника
      • Эйвелин
      • Камень чудес (если вы член ковенанта Общество Чемпионов)
      ======================================





      ============================Местонахождение============================
      • Двери Фарроса. Этот враждебный фантом вторгнется в ваш мир недалеко от первого костра, если пойти в проход справа. Это вторжение происходит только в том случае, если вы играете в режиме Не в сети.
      • Бухта Брайтстоун-Тселдора. Она вторгнется, как только вы подойдёте к двери дома Орнифекс.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Шлем королевского мечника,
        • Доспех королевского мечника,
        • Перчатки королевского мечника,
        • Поножи королевского мечника.
      • Вооружёна:
        • Эйвелин
      ===============================Примечания==============================
      • Атакует с двух рук из арбалетов, в момент перезарядки можете смело нападать.
      • Если вы состоите в ковенанте Общество Чемпионов, то за победу над фантомом получите Камень чудес.
      • В Бухте вы можете достаточно просто спихнуть её в зыбучие пески.
      • В Дверях Фарроса бой проходит в воде, так что это будет немного сковывать ваши действия.
      Крестьянин со свиным щитом
      =============Характеристики============
      Здоровье: 2000
      Души: 2900
      Локации: Бухта Брайтстоун-Тселдора
      Предметы:
      • Сет крестьянина +5
      ======================================























      ============================Местонахождение============================
      • Фантом находится за правой дверью в комнате с множеством пауков, нужно дернуть за рычаг. Комната с множеством пауков за воротами после моста, проложенного через шипы.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Шляпа крестьянина
        • Одежда крестьянина
        • Перчатки крестьянина
        • Штаны крестьянина
      • Вооружёна:
        • Кирка
        • Свиной щит
      ===============================Примечания==============================
      • Будьте внимательны, так как крестьянин во время вертикальных ударов киркой делает шаг вперед, вследствие чего бьет на упреждение вперед и может зацепить, если откатываться от него по прямой.
      • Может проводить удар после перекатов.
      • Может сделать удар в спину, который вы вряд ли переживете.
      • Будьте осторожны, начиная с NG+ или при сжигании угля вражды в третьем костре локации, с другой стороны от крестьянина будет появляться второй красный фантом.
      • Если убьет вас, не исчезнет.
      • Этот фантом, возможно, является подсказкой для получения кирки (вооружен Свиным щитом и киркой).
      Мечник
      =============Характеристики============
      Здоровье: 3000
      Души: 4600
      Локации: Бухта Брайтстоун-Тселдора
      Предметы:
      • Синее пламя
      • Белый сет Лейдии
      • Поножи гордыни
      ======================================


























      ============================Местонахождение============================
      Бухта Брайтстоун-Тселдора, нижний уровень. Фантом находится перед мостом, проложенным через шипы, за правой стеной. Появляется только на NG+ и далее или при сжигании угля вражды в третьем костре локации.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Белый капюшон Лейдии
        • Белая мантия Лейдии
        • Наручи Лейдии
        • Поножи гордыни.
      • Вооружёна:
        • Синее пламя.
      ===============================Примечания==============================
      • Как ни странно, не использует мечи для каста заклинаний - только для ближнего боя.
      • Также не использует силовую стойку и атакует мечами поочередно, что значительно снижает скорость его ударов.
      • Может выбить щит.
      • При низком уровне здоровья лечится флягами с эстусом.
      • Будьте осторожны, так как напротив этого фантома, за левой стеной, стоит еще один. Постарайтесь выманить их по одному, чтобы упростить битву.
      • Простой вариант убийства фантома, если вы основаны на дальнем бое (лучник, маг, клирик): в локации перед аркой есть дверь, за который прячется пара пауков. Заходим, убиваем пауков, поднимаемся по лестнице, выходим на балкон. С балкона прыгаем на стенку, за которой и будет прятаться фантом, и спокойно расстреливаем несчастного (как вариант, мечники так же могу стартовать оттуда атакой в падении). Второго фантома так же видно, следовательно можно убить.
      Безымянный узурпатор
      =============Характеристики============
      Здоровье: 2300
      Души: 2100
      Локации: Замок Дранглик,Склеп Нежити
      Предметы:
      • Камень чудес (если вы член ковенанта Общество Чемпионов)
      ======================================














      ============================Местонахождение============================
      Замок Дрангликв коридоре, после зала с портретом королевы, который вызывает проклятие.
      Склеп Нежитикомната с иллюзорной стеной, в которой находится сундук с Эйвелин.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      30%
      Молния
      30%
      Огонь
      30%
      Тьма
      30%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одета:
        • Капюшон святого
        • Платье святого
        • Перчатки святого
        • Штаны святого
      • Вооружёна:
        • Нож бандита
      ===============================Примечания==============================
      • Скорее всего, захватчик — это Лисия из Линдельта. По сути, это она и есть, однако, возможно, это фантом более молодой Лисии, когда она была просто убийцей, поэтому она еще не использует чудес, а только атакует кинжалом.
      • Если убить Лисию (NPC) до прибытия в Замок Дранглик (первое место появления), то фантом не появится как там, так и в Склепе Нежити.
      • Довольно подвижный противник.
      • Учитывая тот факт, что первая битва происходит с ней в узком коридоре, возможности для маневра у вас будет не много. Защищайтесь щитом и контратакуйте.
      • Легко обездвижить, отлично убивается длинным оружием.
      • Очень легко парируется.
      • До последнего обновления именовался как Безымянный самозванец.
      • Появляется дважды за игру по разу в каждой из указанных локаций. Сжигание угля вражды на костре не воскресит этого противника.
      Драконий страж
      =============Характеристики============
      Здоровье: 3000
      Души: 3560
      Локации: Замок Дранглик(NG)
      Предметы:
      • Сет Драконьего Стража
      • Чекан Драконьего Стража
      ======================================













      ============================Местонахождение============================
      • Появляется на NG+ около правого голема, в которого нужно поместить душу, чтобы открыть ворота замка.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Шлем драконьего стража
        • Доспех драконьего стража
        • Наручи драконьего стража
        • Сапоги драконьего стража
      • Вооружён:
        • Чекан Драконьего Стража
      ===============================Примечания==============================
      • Бьет достаточно больно, часто пытается пробить щит. По своей тактике напоминает фантома-броненосца, только более усиленного.
      • От его атак можно спрятаться за щитом, но тогда он будет пытаться пробить ваш щит.
      • Имеет очень много здоровья и очень сильные атаки.
      • Не возрождается.
      • Может проводить различные комбинации атак, такие как: атаку в прыжке, круговые атаки и обычные удары. Чаще всего 1 удар снимает у вас большую часть здоровья.
      • Если вы не можете его победить в ближнем бою, есть другая тактика. Берете самое мощное свое дальнобойное оружие. Подходите к концу лестницы, и стреляете в фантома. Потом быстро назад, бегите до того места где стояли королевские мечники. И так вы повторяете до тех пор пока он не умрет.
      • Как и абсолютно любой другой внутриигровой фантом элементарно убивается некоторым оружием класса "большой молот" (большая/огромная дубина, Зуб Дракона, большой молот драконьего стража и так далее), у которого есть сильная двуручная атака, что повергает врага на землю. Конкретно этот фантом часто делает серию из трех ударов, после которой самое время припечатать его к земле.
      Фантом с катаной
      =============Характеристики============
      Здоровье: 3668
      Души: 3560
      Локации: Замок Дранглик(NG+)
      Предметы:
      • Башенный щит
      • Сет Сиана
      ======================================





















      ============================Местонахождение============================
      • Замок Дранглик. Находится около клетки с Мильфанито (необходимо подняться на лифте в башню замка). Появляется на NG+ и далее или при сжигании угля вражды в костре "Замок Дранглик - Центр".
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Шлем Сиана,
        • Доспех Сиана,
        • Наручи Сиана,
        • Поножи Сиана.
      • Вооружён:
        • Катаной
        • Башенный щит.
      ===============================Примечания==============================
      • Может наносить различные удары катаной: выпады, боковые взмахи, удары в прыжке, атаки после переката.
      • Его оружие имеет очень длинное лезвие, что нужно учитывать при уклонении от ударов.
      • Может убрать щит за спину и бить катаной обеими руками.
      • Удары дополнительно заполняют полоску кровотечения, хотя катана сама по себе не имеет этого эффекта. Возможно, оружие закалено по пути кровотечения.
      Мясник
      =============Характеристики============
      Здоровье: 4645
      Души: 3400
      Локации: Храм Аманы(NG+)
      Предметы:
      • Рваный матерчатый сет +5
      ======================================




















      ============================Местонахождение============================
      Храм Аманы. Появляется только на НГ+ и далее или при сжигании угля вражды во втором костре локации. После второго костра локации. Фантом находится в воде, в области,
      отделённой рядом колонн.


      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Рваный тканый капюшон
        • Рваная тканая куртка
        • Рваные тканые наручи
        • Тяжелые сапоги
      • Вооружён:
        • Нож мясника
      ===============================Примечания==============================
      • При низком уровне здоровья лечится флягами с Эстусом.
      • Скорее всего является отсылкой сразу на двух персонажей первой части игры: Лаврентия и Милдред.
      • Может также являться отсылкой к черному фантому с Cекачом из Долины скверны в Demon's Souls.
      Загадочный Киндалур
      =============Характеристики============
      Здоровье: 2280
      Души: 2000
      Локации: Храм Аманы
      Предметы:
      • Посох Черной Ведьмы
      • Круглый щит клирика
      • Черный капюшон Лейдии
      • Черная мантия Лейдии
      • Перчатки жрицы
      • Юбка жрицы
      • Камень чудес
      ======================================











      ============================Местонахождение============================
      Этот враждебный фантом вторгнется недалеко от третьего костра в локации Храм Аманы
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      30%
      Молния
      30%
      Огонь
      30%
      Тьма
      30%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Черная мантия Лейдии
        • Черный капюшон Лейдии
        • Белые перчатки жреца
        • Белая юбка жреца
      • Вооружён:
        • Посох Черной Ведьмы
        • Круглый щит клирика.
      ===============================Примечания==============================
      • Неподалеку от места сражения находятся жрицы Аманы и Человеко-ящеры, которые также будут атаковать вас.
      • Можно убить жриц из лука (проще отравленными стрелами) еще до появления фантома, а потом уже спокойно заняться им. При отсутствии других противников вокруг, в ближнем бою помогают колонны.
      • Прекрасное место для того, чтобы потратить Семя дерева гигантов: нужно забежать в кучу ящеров и жриц, дождаться появления фантома и отойти. В итоге они могут его убить, что даст возможность избежать боя.
      • Также можно легко убить, увернувшись от первой атаки и убежав в проход в сторону костра, при условии, что вы используете быстрое оружие. После того, как враг забежит в тоннель, необходимо подойти вплотную и просто не давать ему атаковать заклинаниями одиночными или двойными ударами.
      • В месте его появления можно столкнуть Киндалура в пропасть, достаточно всего лишь нескольких точных ударов.
      Фантом Дерзости
      =============Характеристики============
      Здоровье: 1380
      Души: 800
      Локации: Склеп Нежити
      Предметы:
      • Сет дерзости
      • Щит дерзости
      • Ароматная ветвь былого
      • Уголь Вражды
      • Мерцающий титанит
      • Фимиам Простака
      • Фимиам Скептика
      ======================================









      ============================Местонахождение============================
      • Фантомы появляются в склепе нежити, если зажечь маленькую статую под опускающимся мостом около второго костра. Всего их 12:

      • первый в помещении вверх по лестнице от первого костра;
      • двое в помещении с 2-мя ведьмами;
      • внизу на балконе, куда нужно спрыгнуть на выходе из комнаты с Агдейном;
      • 5-й появляется, если зажечь светильник на мосту (он единственный не обновляется углем вражды);
      • около той самой маленькой статуи;
      • находится в большом зале рядом со стеной тумана, которая ведёт в помещение с костром;
      • вместе с 3-й ведьмой и сундуком;
      • перед комнатой с иллюзорной стеной, за которой находится Эйвелин;
      • в комнате с механизмом Фарроса;
      • один стоит около деревянного сундука;
      • последний будет на пути к боссу, у левой стены.
      [/list]
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одеты:
        • Шлем дерзости,
        • Доспех дерзости,
        • Перчатки дерзости,
        • Сапоги дерзости.
      • Вооружёны:
        • Палица презрения
        • Щит дерзости.
      ===============================Примечания==============================
      • Ароматная ветвь былого гарантированно выпадает из второго по счету фантома от 1-го костра, в комнате с ведьмами.
      • Уязвимы к тьме, несмотря на то, что сами пользуются ей.
      • Также можно перевести как "Дерзкий фантом".
      Аслатиэль из Мирры
      =============Характеристики============
      Здоровье: 2250
      Души: 3200
      Локации: Цитадель Алдии
      Предметы:
      • Старый меч Мирры
      • Камень чудес (если вы член ковенанта Общество Чемпионов)
      ======================================













      ============================Местонахождение============================
      • Вторгается к протагонисту единственный раз при входе в особняк Алдии, у парадного входа.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одеты:
        • Маска Лукатиэль,
        • Куртка Лукатиэль,
        • Перчатки Лукатиэль,
        • Штаны Лукатиэль.
      • Вооружёны:
        • Старый меч Мирры
        • Щит из Мирры.
      ===============================Примечания==============================
      • Можно успеть провести удар в спину пока он появляется, после чего продолжить атаковать.
      • Как и некоторые другие вторженцы-NPC, умеет пить эстус.
      Страж картины
      =============Характеристики============
      Здоровье: 3600
      Души: 3360
      Локации: Цитадель Алдии
      Предметы:
      • Монастырский сет
      • Монашеская сабля
      ======================================


















      ============================Местонахождение============================
      • Цитадель Алдии - находится за второй картиной на левой стороне коридора с клетками, около двери. Появляется только на NG+ и далее (можно сжечь уголь вражды в костре "Место проведения ритуала").
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одеты:
          • Монастырское одеяние
          • Монастырские перчатки
          • комплекта охотницы.
      • Вооружёны:
        • сломанным мечом вора
        • призрачным кинжалом.
      ===============================Примечания==============================
      • Атакует сериями быстрых ударов кинжалами. К счастью, дальность ударов очень ограничена, поэтому от них можно легко уйти перекатами.
      • Может произвести атаку в прыжке.
      • Предметы выпадают гарантированно, мало того, в мимике, который возрождается Углём, лежит Уголь Вражды, что позволяет делать фарм бесконечным.
      Виллард Коготь Дракона
      =============Характеристики============
      Здоровье: 2300
      Души: 3600
      Локации: Храм Дракона
      Предметы:
      • Чешуя дракона
      • Щит черного дракона
      • Великий меч черного дракона
      ======================================













      ============================Местонахождение============================
      Храм Дракона. Вторгается в ваш мир, когда вы поднимаетесь по винтовой лестнице, которая ведет к Окаменевшему яйцу.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
          • Шлем черного дракона
          • Доспех черного дракона
          • Наручи черного дракона
          • Поножи черного дракона
      • Вооружён:
        • Большой меч черного дракона
        • Щит черного дракона
      ===============================Примечания==============================
      • Наносит большой урон своим мечом, который иногда берет в две руки. Чаще всего предпочитает делать 3 удара подряд, после чего делает паузу чтобы передохнуть. Это даёт игроку возможность атаковать его. Когда он получит много повреждений, он отступит и попытается исцелиться с помощью фляги с эстусом.
      Бальдр Каменный Щит
      =============Характеристики============
      Здоровье: 3800
      Души: 2265
      Локации: Шульва, Священный город
      Предметы:
      • Камень чудес(если вы член ковенанта Общество Чемпионов)
      ======================================





















      ============================Местонахождение============================
      • Вторгается когда протагонист входит на узкий мост перед костром "Комната Жрицы".
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
          • Стальной шлем
          • Стальной доспех
          • Стальные наручи
          • Стальные поножи
      • Вооружён:
        • Крылатое копье
        • Круглый каменный щит
      ===============================Примечания==============================
      • Довольно часто кидает Талисманы Ллойда, тем самым блокируя использование эстуса, потому рекомендуется иметь на панели быстрого доступа другие средства восстановления здоровья.
      • В те моменты, когда использует талисманы Ллойда, уязвим для атаки, так как анимация броска довольно долгая.
      • Во время боя можно зажечь костёр за ним.
      • Уязвим к молнии и отравлению.
      • В месте появления фантома (узкий мост) всё может складываться не в вашу пользу, лучше вывести его с мостика на более открытое пространство, где бой будет существенно легче.
      • Использует флягу с эстусом.
      • От него можно легко сбежать, воспользовавшись лифтом за костром. Когда лифт окончательно опустится, появится сообщение о том, что фантом возвращается в свой мир. Бальдр не будет вторгаться заново, пока игрок снова не зайдет на мост, где он появляется.
      Фантом с кнутом
      =============Характеристики============
      Здоровье: 2261
      Души: 4500
      Локации: Мглистая Башня(NG++)
      Предметы:
      • Шипастый кнут
      • Алый круглый щит
      • Доспех плута
      • Наручи плута
      • Капюшон странника
      • Сапоги странника
      ======================================











      ============================Местонахождение============================
      • Появляются на NG++:
      • Один рядом со вторым костром.
      • Один перед туманом к третьему костру.
      • Двое в помещении с проклинающим идолом рядом с третьим костром.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одеты:
          • Капюшон плута
          • Доспех плута
          • Наручи плута
          • Черные кожаные сапоги.
      • Вооружёны:
        • Шипастый кнут
        • Алый круглый щит.
      ===============================Примечания==============================
      • Возрождаются как обычные противники.
      • Фантом около второго костра обновляется первым костром. Вторым костром обновляется один фантом в помещении с проклинающим идолом. Третьим костром обновляются другие два фантома.
      Воры
      =============Характеристики============
      Здоровье: -
      Души: 1500 - 2000
      Локации: Мглистая Башня
      Предметы:
      • Сет безумного воина
      • Клинок Берсерка
      ======================================

















      ============================Местонахождение============================
      • По пути к броне сэра Аллона,один возле идола,остальные по пути на лестнице
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одеты:
          • Маска Безумного воина
          • Доспех Безумного воина
          • Наручи Безумного воина
          • Поножи Безумного воина
      • Вооружёны:
        • Клинок Берсерка
        • Длинный лук
      ===============================Примечания==============================
      • Если вы состоите в Обществе Чемпионов, вам не дадут камень чудес за убийство данных фантомов (проверено).
      • В отличие от фантома, Воры появляются только 1 раз.
      • Первый противник встретит вас недалеко от идола, который будет постоянно лечить врага. Скорее всего, для убийства идола вам будет нужен клин, который вы получите после убийства Алонна, поэтому не отвлекайтесь на него и быстро расправляйтесь с вором. У этого фантома больше здоровья, чем у остальных.
      • Можно успеть воткнуть клин в идола, пока появляется первый противник. Во время втыкания игрок неуязвим, так что красный фантом безуспешно будет пытаться сделать удар в спину.
      • Остальные четверо вторженцев будут ждать вас на ступенях, ведущих к костру.
      • Сложность битвы заключается в том, что пока вы сражаетесь с одним фантомом, остальные будут стрелять по вам из лука.
      • Вверх по лестнице, сразу за фантомами, находится костер, который неплохо бы разжечь на случай частых смертей.
      • Старайтесь выманивать их по одному, убегая вверх по лестнице, где у вас будет пространство для манёвра.
      • Не убегайте назад к выходу, поскольку враги последуют за вами и будут в зоне досягаемости лечащего заклинания идола, если вы его не уничтожили в первую очередь.
      • Вы уже могли встречаться с похожим фантомом в башне Солнца, если состояли в ковенанте звонарей.
      • Используют (причём почти одновременно) жест "Радость!" после убийства хозяина мира
      • Может помочь следующая тактика фарма сета: после убийства первого фантома и уничтожения идола, дождаться появления остальных фантомов на лестнице, нанести ближайшему несколько быстрых ударов и отступить к лифту, встав на самый край площадки. Фантомы не будут атаковать. Спрыгнуть на подъехавший лифт, это даст время подлечиться. Поднявшись и опустившись 2-3 раза, дождаться, когда на площадке останется только один фантом. Повторять, подманивая фантомов к лифту, пока они не кончатся.
      • В отличии от других фантомов которые вторгаются в миры, с этими можно отдохнуть у костра, даже когда Воры всё ещё находятся в вашем мире.
      Мальдрон Убийца
      =============Характеристики============
      Здоровье: 4200 - 4300
      Души: 1800 - 2700
      Локации: Мглистая Башня,Ледяная Элеум Лойс
      Предметы:
      • Камень чудес (Мглистая Башня и если вы член ковенанта Общество Чемпионов)
      • Шлем Алвы(Ледяная Элеум Лойс)
      • Сет королевского мечника(Ледяная Элеум Лойс)
      • Человеческая фигурка(Ледяная Элеум Лойс)
      ======================================








      ============================Местонахождение============================
      • Мглистая Башня. Этот враждебный фантом вторгается, когда игрок переходит по цепи от костра "Вестибюль" в башню с разрушенной крышей. Он будет стоять слева за стеной.
      • Ледяная Элеум Лойс. Стоит неподалеку от костра "Нижний гарнизон" в здании на втором этаже.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
          • Шлем Алвы
          • Доспех королевского мечника,
          • Наручи рыцаря Хейда
          • Поножи королевского мечника.
      • Вооружён:
        • Большая пика Хейда
        • Большой щит бунтаря.
      • Кольца:
        • Белое кольцо(Ледяная Элеум Лойс)
      ===============================Примечания==============================
      • Проводит разнообразные атаки пикой — удар из-под щита, несколько протыкающих ударов, поддевающий игрока удар пикой в двух руках и т.д.
      • Может выбить щит или провести удар в прыжке.
      • Может лечиться, используя фляги с эстусом.
      • Может лечиться эстусом даже при вторжении в Мглистой башне, хотя красные фантомы этого делать не могут.
      • По всей видимости, во время встречи в Ледяной Элеум Лойс Мальдрон предстаёт не в облике фантома, а в своей реальной форме, на что указывает ряд факторов:
      • Характерной надписи, подобно той, что появляется при вторжении, нет, как и тумана, отделяющего область вторжения от остального мира. Также не появляется оповещение о том, что вторженец повержен.
      • Можно убежать от Мальдрона с помощью косточки или попросту сесть к костру.
      • Если использовать Семя дерева гигантов, противники не станут атаковать Мальдрона, как это было бы в Мглистой Башне.
      • Тем не менее, его убийство здесь никак не отразится на встрече с ним в Мглистой башне - он все так же вторгнется.
      • Этот фантом отражает некоторые раздражающие стороны "типичного" игрока в PvP. Возможно, это своеобразная шутка от разработчиков игры.
      • Несмотря на то, что он вооружен большой пикой Хейда, он не наносит урона молнией, только физический.
      • В DLC Crown of the Ivory King его можно отравить туманом тьмы, не спровоцировав на атаку. Получив достаточно высокий урон от отравления, фантом, как обычно, убежит и станет агрессивным.
      • При сражении с ним лучше всего надеть броню с хорошей защитой и кольцо - если этого не сделать, то он сильным ударом пики, которая наносит 3-4 удара за раз, может вывести вас из равновесия и нанести колоссальный урон, а таких атак может быть сразу 2.
      • Если на вас надета Кожа полого, то Мальдрон будет кидаться в вас урной святой воды как минимум один раз.
      • В DLC Crown of the Ivory King Мальдрона можно приманить к одному из замерзших духов, который при наложении бафа на своего "союзника", сделает его сильно уязвимым для любых последующих атак.
      Рашель Быстрый Клинок
      =============Характеристики============
      Здоровье: 3770
      Души: 1950
      Локации: Мглистая Башня
      Предметы:
      • Камень чудес (Если вы член ковенанта Общество Чемпионов)
      ======================================

























      ============================Местонахождение============================
      • Этот враждебный фантом вторгнется в ваш мир, когда вы будете исследовать Мглистую Башню, в поисках Расплавленного железного скипетра. От третьего костра Вестибюль нужно пойти налево и пройти весь путь до конца. Вы выйдите как раз к металлургической башне, извергающей огонь и полную Дымных ползунов. Далее нужно пройти по цепи в башню и спуститься вниз по железной лестнице и фантом тут же вторгнется в ваш мир.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одета:
          • Шлем алоннского рыцаря.
          • Старый доспех рыцаря,
          • Старые наручи рыцаря,
          • Старые поножи рыцаря.
      • Вооружёна:
        • Полуторный меч
        • Щитом полого солдата.
      ===============================Примечания==============================
      • У этого фантома отсутствует какой-либо дроп. С неё можно получить только души.
      • Если использовать на костре Вестибюль Уголь Вражды, то она снова будет вторгаться в ваш мир.
      • По неизвестной причине, переводчики адаптировали имя фантома на французский манер — Рашель вместо англ. перевода — Рейчел.
      Священный Рыцарь Орхейм
      =============Характеристики============
      Здоровье: 2900
      Души: 1612
      Локации: Ледяная Элеум Лойс
      Предметы:
      • Камень чудес (Если вы член ковенанта Общество Чемпионов)
      ======================================




















      ============================Местонахождение============================
      • Находится в комнате, недалеко от костра "Внутренняя стена".
        Замаскирован под бочку. При попытке открыть сундук поменяет форму на человеческую и нанесёт удар в спину (после чего может применить жест "Дуэльный поклон").[/list]
        =============================Сопротивления=============================
        Стихия
        Показатель защиты
        Магия
        ???%
        Молния
        ???%
        Огонь
        ???%
        Тьма
        ???%
        ===============================Экипировка==============================
        • Одета:
            • Шлем рыцаря Бенхарта
            • Кольчуга Дранглика,
            • Наручи Дранглика,
            • Поножи Дранглика.
      • Вооружёна:
        • Меч правителя
        • Щит из Мирры
      ===============================Примечания==============================
      • Довольно сильный рыцарь.
      • Во время боя лечится эстусом около 10-ти раз, после израсходования эстуса начинает применять серебряный талисман.
      • Внимательно следите за сообщением вторжения: справа, не доходя чуть до сундука, стоит бочка. Если не открывать сундук, а побежать дальше, бочка последует за вами.
      • Иногда из-за ошибки в ИИ может замаскироваться под бочку только при появлении игрока, что позволит легко его обнаружить и предоставит возможность нанести удар помощнее — кульминацией, например.
      Ведьмак Николай
      =============Характеристики============
      Здоровье: 2600
      Души: 2,134
      Локации: Ледяная Элеум Лойс
      Предметы:
      • Камень чудес (Если вы член ковенанта Общество Чемпионов)
      ======================================




















      ============================Местонахождение============================
      • Этот враждебный фантом вторгнется в ваш мир на нижнем уровне локации.Вход находится между 2-м и 4-м костром, в начале разрушенного моста, после того как вход в лифт будет разморожен.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одета:
          • Белый головной убор жреца
          • Мантия жрицы
      • Вооружён:
        • Малый щит клирика
      ===============================Примечания==============================
      • Один из самых опасных фантомов в дальнем бою, однако практически беззащитен в ближнем и мало что может противопоставить ловкому игроку с быстрым оружием.
      • Часто применяет Шаги перемирия и Мощное лечение очень близко к персонажу. Это идеальный момент для удара в спину.
      • Изначально фантом стоит на мосту и кидает молнии, провоцируя врагов нападать на вас, потом спускается вниз.
      • Неподалеку от него будут находиться несколько дикобразов, а на верху духи.
      • Постарайтесь разобраться с дикобразами, прячьтесь за колоннами и атакуйте, когда появится возможность.
      • Если заманить в узкий тоннель после лифта, то шары заклинания "танец тьмы" будут исчезать в текстурах.
      • Его можно отравить, но эта тактика эффективна лишь отчасти: при потере большей части здоровья, он будет каждый раз исцеляться. Впрочем, эту его заминку можно использовать для нападения.
      Ведьма-изгнанница Донна
      =============Характеристики============
      Здоровье: 2320
      Души: 2250
      Локации: Ледяная Элеум Лойс
      Предметы:
      • Камень чудес (Если вы член ковенанта Общество Чемпионов)
      • Человеческая фигурка
      ======================================











      ============================Местонахождение============================
      • Вторгнется в ваш мир на мосту недалеко от одного из Рыцарей Лойс.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одета:
          • Шляпа черной ведьмы
          • Черная мантия Агдейна
          • Перчатки святого
          • Окровавленная юбка
      • Вооружёна:
        • Посох Аманы
        • Щит с деревом
      ===============================Примечания==============================
      • Активно атакует магией.
      • Неподалеку находится Голем бастиона, который может прибежать на звуки битвы.
      • После победы над игроком бросает знак "Отлично".
      • Неплохой маг.
      • Как и против любого другого мага будут полезны кварцевые кольца (желательно на +3), Большой магический барьер и кольцо рассеивания.
      Шут Томас
      =============Характеристики============
      Здоровье: ???
      Души: ???
      Локации: Земляной Пик,Святилище дракона
      Предметы:Нет
      ======================================

















      ============================Местонахождение============================
      • Этого фантома можно призвать на битву с боссом локации Земляной Пик. Знак призыва находится справа от ступеней, ведущих к боссу, которые охраняются двумя хранителями могил. Знак призыва будет находиться под ядовитой водой, если мельница не сожжена.
      • В локации Святилище дракона вторгнется в мир игрока после зала с шипами в полу как враждебный фантом.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
          • Колпак шута
          • Одеяние шута
          • Перчатки шута
          • Трико шута
      • Вооружён:
        • Пиромантическое пламя
      ===============================Примечания==============================
      • На первом, а при должном везении и на втором прохождении способен в одиночку одолеть босса.
      • Возьмите щит с высоким показателем баланса (например, Башенный щит), блокируйте атаки Миты, а Томас сделает всю работу за вас.
      • Если вы не сожгли мельницу напротив второго костра локации, то ядовитая вода будет отравлять фантома.
      • При вторжении использует жест "Позволь мне".
      • После победы над вами, использует жест "Насмешка".
      Наёмник Луэт
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:Х
      Локации: Лес Павших Гигантов,Холм Грешников,Замок Дранглик,Ледяная Элеум Лойс,Цитадель Алдии
      Предметы:Х
      ======================================

















      ============================Местонахождение============================
      • Лес Павших Гигантов. Знак призыва можно найти прямо перед туманом к Последнему гиганту.
      • Холм Грешников. Знак призыва находится внизу локации, где имеется множество камер. Нужна дальняя справа в верхнем ряду. Здесь он поможет одолеть Забытую Грешницу.
      • Замок Дранглик. Знак призыва находится в комнате перед залом с Колесницей палача.
      • Ледяная Элеум Лойс. Возле 4-го костра.
      • Цитадель Алдии. Комната с зеркалами.
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
          • Железная маска Рыцаря Хейда;
          • Доспех Хавела;
          • Поножи Рыцаря Хейда;
          • Наручи Рыцаря Хейда.
      • Вооружён:
        • Большой щит славы
      • Кольца:
        • Кольца Красного Глаза
        • Кольцо защиты Гора
      ===============================Примечания==============================
      • После появления делает жест "Боевой клич", а после победы над любым боссом — жест "Радость". Фантом представляет из себя типичного "танка", который с помощью Кольца Красного Глаза привлекает на себя внимание боссов, принимая весь урон своими щитами и хорошей броней; также защищен благодаря соответствующему кольцу от ударов в спину. Фантом может использовать флягу с Эстусом, однако его здоровье восстанавливается несколько быстрее, как после использования самоцвета жизни.
      Потерявшийся Гленкур
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:Х
      Локации: Огненная Башня Хейда,Башня Луны,Ледяная Элеум Лойс
      Предметы:Х
      ======================================














      ============================Местонахождение============================
      • Огненная Башня Хейда. Знак призыва расположен справа от туманных ворот к Драконьему всаднику.
      • Башня Луны. Знак призыва находится под лестницей на втором этаже башни.
      • Ледяная Элеум Лойс. Знак призыва находится между первым костром локации и огромными воротами
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
          • Шлем Полого солдата.
          • Кольчуга Рыцаря Хейда
          • Наручи королевского мечника.
          • Поножи королевского мечника.
      • Вооружён:
        • Цвайхендер
        • Морской щит
      ===============================Примечания==============================
      • Весьма мощный персонаж, который облегчит вам битву не только с рыцарями, но и с боссами локации, которых может убить и без помощи игрока. Также он может парировать некоторые атаки Всадника.
      • Своими ударами вводит босса в станлок (сбивает баланс), что может очень помочь в битве.
      • При малом здоровье пьёт эстус.
      • Для того, что бы увидеть его знак призыва в локаций Ледяная Элеум Лойс, потребуется Глаз Жрицы.
      • Манера ведения боя очень напоминает технику Таркуса из первой части игры.
      • При призыве здоровается поклоном. Если долго ничего не делать - использует жест "Разогрев".
      • Можно призвать на бой с древним драконоборцем.
      Старый страж Брэдли
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:Х
      Локации: Безлюдная Пристань,Темнолесье,Трон Желания
      Предметы:Х
      ======================================























      ============================Местонахождение============================
      • Безлюдная Пристань. Знак призыва в качестве тени находится практически в начале локации, на деревянных мостках, рядом с Полым пехотинцем-лучником и Варангианцем.
      • Темнолесье. Знак призыва находится перед подъемом к Нажке. Для появления необходимо уничтожить троих ближайших Стражей Леса.
      • Трон Желания. Если вы пошли на босса сразу после получения Королевского кольца, то знака призыва не будет. Знак призыва появится при условии, если у вас есть Род Гиганта. То есть после Защитника трона и Смотрителя трона должна появиться Нашандра. Знак будет стоять перед туманными вратами слева от лестницы возле колонны в углу (чуть выше будет знак Бенхарта из Джуго).
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
          • Шлем Алвы
          • Доспех Алвы
          • Перчатки Алвы
          • Поножи Алвы
      • Вооружён:
        • Копье Хейда
        • Плоский колокольчик
      ===============================Примечания==============================
      • После появления делает жест "Дуэльный поклон". Перед использованием Лечения подзывает к себе игрока жестом "Я не кусаюсь". После совместной победы над боссом использует жест "Да!". В целом, ведет себя максимально приближенно к реальному игроку.
      • В Безлюдной Пристани Брэдли призывается в качестве тени, а не фантома, поэтому он не сможет дойти до босса от начала локации, так как исчезнет раньше. Его можно довести до босса, если заранее подготовить короткий путь — опустить толчком мост неподалеку от Кархиллиона Фолда.
      • Весьма посредственный ИИ, впрочем как и у всех остальных фантомов-NPC. Например, в самом разгаре боя, в окружении врагов, может начать зачаровывать своё копьё. Также можно часто наблюдать сцены, когда фантом будет постоянно топтать какого-нибудь полого пехотинца Силовой волной, когда у последнего осталось запаса здоровья на 1 удар кулаком.
      • В Троне Желания, если битва с Защитником трона и Смотрителем трона для вас окажется сложной (не важно — на NG, NG+ или выше), данный NPC будет так же очень полезен. Имея неплохую защиту, здоровье и возможность самолечения, очень поможет вам, отвлекая босса на себя. Тем самым вы будете меньше тратить предметы лечения и чаще атаковать.
      • Если вы не убивали Защитника трона и Смотрителя трона до получения Рода Гиганта и выполнили условия появления Алдии, ученого Первородного Греха, то Брэдли будет участвовать с вами во всех 3-х битвах — с Защитником и Смотрителем, Нашандрой и Алдией.
      • Может сломать всю броню и кольца игроку-вторженцу одним ударом. При каких условиях это происходит — неизвестно.
      Пепельный Рыцарь Бойд
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:Х
      Локации: Бухта Брайтстоун-Тселдора,Королевский проход
      Предметы:Х
      ======================================

















      ============================Местонахождение============================
      • Бухта Брайтстоун-Тселдора. Знак призыва находится за одной из колонн у дальней от тумана к боссу стены.
      • Королевский проход, битва с Зеркальным Рыцарем. Знак призыва находится справа, за каменной статуей
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
          • Шлем солдата короля
          • Доспех солдата короля
          • Наручи солдата короля
          • Поножи солдата короля
      • Вооружён:
        • Эсток
      ===============================Примечания==============================
      • Один из самых полезных белых фантомов в игре.
      • Имеет огромный запас здоровья.
      • Активно принимает участие в битве, атакует босса, отвлекает внимание, давая вам возможность пополнить здоровье или применить заклинание.
      • Использует флягу с эстусом и чудо Лечение.
      • Если стоять вдалеке и смотреть на их битву, фантом может нанести боссу ~3000 единиц урона, что составляет 3/4 от его общего числа здоровья.
      Охотница за людьми О'Хара
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:Х
      Локации: Бухта Брайтстоун-Тселдора,Железная Цитадель,Холодные Окраины
      Предметы:Х
      ======================================












      ============================Местонахождение============================
      • Железная Цитадель. Можно призвать на битву с Старым Железным Королем и Демоном из Плавильни. Знак призыва расположен в последней комнате перед выходом на площадку для битвы со Старым Железным Королем.
      • Холодные Окраины. На боссах (Луде и Заллене) является самым полезным помощником. Если нет желания биться с усиленными из-за трех фантомов боссами, то стоит оставить именно её, а Венгарла и Фиву отпустить.
      • Бухта Брайтстоун-Тселдора. Можно призвать на бой с Фреей, возлюбленной герцога. Знак призыва - в большом здании за озером шипов. Однако имеет проблемы с перемещением по бухте, может намертво застрять на месте призыва.
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
            • Шляпа охотника
            • Монастырское одеяние
            • Монастырские перчатки
            • Штаны черной ведьмы
      • Вооружён:
        • Большой лук алоннского рыцаря
        • Легкий арбалет
      ===============================Примечания==============================
      • Использует Большую стрелу молнии, Большую стрелу огня.
      Робкий Рэй
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:Х
      Локации: Бухта Брайтстоун-Тселдора,Замок Дранглик,Земляной пик,Черная Расселина,Роща Охотника,Храм Дракона
      Предметы:Х
      ======================================
























      ============================Местонахождение============================
      • Бухта Брайтстоун-Тселдоразнак призыва фантома расположен в комнате с пауками и жаровней. Если идти от третьего костра, то это следующая дверь после Орнифекс.
      • Замок Дрангликзнак призыва в качестве тени расположен рядом с первым костром локации, в комнате со множеством дверей и каменных статуй. Знак призыва появится только после того, как вы зажжете факелы големов.
      • Земляной пикзнак призыва в качестве тени расположен на уровень выше второго костра за решеточной дверью.
      • Черная Расселиназнак призыва в качестве тени расположен между норами червей.
      • Роща Охотниказнак призыва в качестве тени расположен в камере с двумя полыми перед первым подъёмом на склон. Если не задерживаться на плутах, то можно довести до босса локации — Повелители скелетов, тем самым очень сильно облегчив бой, так как фантом будет отвлекать на себя как самих Повелителей, так и их подручных скелетов.
      • Храм Драконазнак призыва в качестве тени можно найти если спрыгнуть с моста на дорогу к Окаменевшему яйцу, на первой площадке за углом слева от точки прыжка. Будьте осторожны: если призвать его до того, как Древний Дракон станет боссом, то все воины-драконы в этой локации станут вести себя враждебно по отношению к игроку. Также может быть третьим фантомом для битвы с боссом.
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
          • Капюшон заключенного
          • Куртку Тени
          • Поножи Тени
          • Перчатки Тени.
      • Вооружён:
        • Когти голема
        • Тенистый кинжал
        • Бинокль
        • Пламя пиромантии.
      • Кольца:
        • Кольцо простака
        • Кольцо с дремлющим драконом.
      ===============================Примечания==============================
      • Активно пользуется различной пиромантией: Огненным штормом, Покровом пламени и др.
      Ревнительница Скарлет
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:Х
      Локации: Огненная Башня Хейда,Склеп Нежити,Земляной пик
      Предметы:Х
      ======================================






















      ============================Местонахождение============================
      • Огненная Башня Хейда. Знак призыва (тень) находится перед лестницей к мини-боссу Дракон-страж, появляется только после призыва фантома на бой с Митой Губительной королевой.
      • Земляной Пик. Знак призыва находится в "комнате" после первого моста, на который можно попасть от первого костра локации (там также стоит первый встречаемый Хранитель могил).
      • Склеп Нежити. Знак призыва находится недалеко от первого костра, справа при входе в комнату с Ведьмами Лейдии.
      ===============================Экипировка==============================
      • Одета:
          • Мантия прислужника
          • Наручи Львиного мага
          • Сапоги дымной колдуньи
      • Вооружёна:
        • Палица
        • Железный круглый щит
      ===============================Примечания==============================
      • В Земляном Пике фантом существует не столько для того, чтобы помогать персонажу в бою, сколько для того, чтобы помочь в поджоге мельницы: как только сторожащий подход к оси мельницы Хранитель будет убит, Скарлет (если расстояние между ней и персонажем достаточно велико) подзовет игрока жестом к себе, а после развернется и другим жестом укажет на мельницу. После того, как мельница окончательно догорит, фантом использует жест "Да!".
      • В Земляном Пике фантома можно довести до битвы с боссом локации.
      • Фантом часто блокирует персонажа игрока в узких коридорах и прочих тесных местах.
      • Весьма полезный и живучий фантом, который может неплохо помочь с прохождением локации, а также в битве с боссами.
      • Из недостатков стоит отметить довольно низкий интеллект фантома. Он часто застревает при прохождении, и иногда, без помощи игрока выбраться не может. Также, когда он застревает, то начинает колотить палицей во все стороны, частенько разбивая ядовитые урны (Земляной Пик), либо ударяя в колокола и пробуждая тем самым нежить (Склеп Нежити). Игроку нужно будет внимательно следить за этим помощником.
      • Стоит быть осторожным, ведя ревнительницу в коридор с лифтом к сундуку с щитом из Мирры, так как при активации лифта она может оказаться под ним, и при опускании лифт её просто раздавит. Это также относится к фантому Робкому Рэю.
      Охотник-одиночка Шмидт
      =============Характеристики============
      Здоровье:11400
      Души:Х
      Локации: Черная Расселина,Храм аманы
      Предметы:Х
      ======================================
























      ============================Местонахождение============================
      • Черная Расселиназнак призыва находится перед первым червем.
      • Храм Аманыв хижине, между 2-ым и 3-им костром. Ранее там находился знак призыва фантома Фелиция Храбрая.
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
          • Куртка странника
          • Краги странника
          • Сапоги странника
      • Вооружён:
        • Составной лук
        • Малый кожаный щит
      ===============================Примечания==============================
      • Этого дружественного фантома можно призвать на битву с боссом в локации Черная Расселина и с боссом в локации Храм Аманы. В последней иногда может упасть в пропасть под водой поэтому старайтесь вести его осторожно за собой и сами будьте внимательны.
      • Может использовать флягу с эстусом.
      Пилигрим Беллклер
      =============Характеристики============
      Здоровье:11400
      Души:Х
      Локации: Черная Расселина,Храм аманы
      Предметы:Х
      ======================================















      ============================Местонахождение============================
      • Забытая Крепость. Знак призыва находится в открытой камере, с правой стороны коридора, перед туманом к боссу.
      • Замок Дранглик. Знак призыва в виде тени прямо перед туманом к Драконьим Всадникам.
      ===============================Экипировка==============================
      • Одета:
          • Шлем львиного воина
          • Белая мантия полого мага
          • Перчатки королевского мечника
          • Поножи плута
      • Вооружёна:
        • Посох Аманы
        • Колокольчик жреца
      ===============================Примечания==============================
      • Атакует мощными заклинаниями: копьем души и наводящейся стрелой души.
      • Довольно активно орудует заклинаниями, наносит боссам внушительный урон.
      • Не пользуется колокольчиком.
      Фелиция Храбрая
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:Х
      Локации: Забытая Крепость,Храм аманы
      Предметы:Х
      ======================================














      ============================Местонахождение============================
      • Храм аманы знак Фелиции у 3 костра
      • В качестве тени можно призвать на битву с Стражами Руин. Её знак призыва находится перед железной решеткой, по пути к боссу.
      ===============================Экипировка==============================
      • Одета:
          • Шлем рыцаря
          • Доспех рыцаря
          • Наручи рыцаря
          • Поножи рыцаря
      • Вооружёна:
        • Большая пика Хейда
        • Башенный щит
      ===============================Примечания==============================
      • Самой большой пользой от неё является отвлечение магов на себя, пока вы будете добираться до каждого из них и по очереди убивать. Будьте осторожны - когда вы подойдёте близко, маг перед вами будет нападать на вас.
      • Может упасть в пропасть, пока будет бежать к своей цели.
      Элли Стальное Сердце
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:Х
      Локации: Убежище дракона,Мглистая Башня,Ледяная Элеум Лойс
      Предметы:Х
      ======================================
















      ============================Местонахождение============================
      • Этого дружественного фантома можно призвать на битву с Эланой
      • Призывается на битву с Дымным рыцарем. Ее знак призыва находится возле костра.
      • Её можно призвать на битву с Аавой. Знак призыва находится прямо перед туманными вратами. Для того, чтобы увидеть знак призыва, потребуется Глаз Жрицы.
      ===============================Экипировка==============================
      • Одета:
          • Вуаль черной ведьмы
          • Черная мантия Агдейна
          • Рваные тканые наручи
          • Кожаные сапоги
      • Вооружёна:
        • Цестус
        • Пиромантическое пламя
      ===============================Примечания==============================
      • Атакует босса исключительно цестусами. Однако в бою с Аавой использует пиромантию: Покров пламени, Большой огненный шар Хаоса, Запретное солнце и Огненная буря.
      • В момент призыва Эланой копии Вельстадта или скелетов, переключается на них, давая вам возможность сосредоточиться на боссе.
      • Может на некоторое время отвлечь внимание боссов, но сильно рассчитывать на нее не стоит.
      • При битве с Аавой может здорово помочь так как лечит себя пиромантией и её хватает практически до конца боя с боссом.
      • Если каким-либо образом заглянуть под вуаль черной ведьмы (при исчезновении фантома после победы над боссом, например) можно заметить, что ее черты лица очень схожи с Пилигримом Беллклер. Возможно, для создания фантома была использована та же модель персонажа, или Элли может быть как-то сюжетно связана с Беллклер.
      Бесплотный Эдде
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:Х
      Локации: Святилище дракона
      Предметы:Х
      ======================================



















      ============================Местонахождение============================
      • Его можно призвать на битву с Сином в Святилище дракона. Знак будет виден в помещении для костра после победы над Эланой, напротив знака призыва Аббатисы Фивы.
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
          • Шлем черного дракона
          • Доспех черного дракона
          • Наручи черного дракона
          • Поножи черного дракона
      • Вооружён:
        • Меч черного дракона
        • Щит черного дракона
      ===============================Примечания==============================
      • Очень крепкий фантом, к завершению битвы с Сином имеет в запасе хотя бы треть от изначального здоровья.
      • Ловко уворачивается от атак дракона, отвлекает его, давая игроку возможность восстановить здоровье или вылечить отравление.
      • Имеет высокое сопротивление к отравлению.
      • После получения сильных повреждений использует флягу с эстусом.
      • Если он выжил, то после битвы выполняет жест "Поклон".
      Аббатиса Фива
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:Х
      Локации: Святилище дракона,Холодные окраины
      Предметы:Х
      ======================================






















      ============================Местонахождение============================
      • Этого дружественного фантома можно призвать на битву с Сином.
      • Также Фиву можно призвать для прохождения Холодных окраин и битвы с Лудом и Залленом.
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
          • Капюшон святого
          • Платье святого
          • Перчатки жрицы
          • Юбка жрицы
      • Вооружён:
        • Колокольчик желания
      ===============================Примечания==============================
      • Несмотря на наличие лечащего заклинания, зачастую использует вместо него флягу с эстусом.
      • Неплохой клирик.
      • Обладает приличным запасом здоровья.
      Лорри Стальная Воля
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:Х
      Локации: Железный проход,Память старого железного короля
      Предметы:Х
      ======================================








      ============================Местонахождение============================
      • Её знаки призыва можно найти в помещениях с белыми каменными статуями в самом начале локаций Железный проход и Память старого железного короля.
      ===============================Экипировка==============================
      • Одета:
          • Шлем мастодонта
          • Доспех мастодонта
          • Наручи мастодонта
          • Поножи мастодонта
      • Вооружёна:
        • Меч мастодонта
        • Большой щит мастодонта
      ===============================Примечания==============================
      • Встречает игрока жестом "Приветствие".
      • Не имеет дистанционных атак.
      • Помогает разобраться с пепельными воинами в Железном проходе, однако беспомощна против волшебниц и одержимых доспехов, которые стреляют издалека.
      • При низком уровне здоровья пьет флягу с эстусом.
      • Практически бесполезна во время битвы с боссами локаций. Впрочем, отлично подойдет для отвлечения их внимания.
      • При условии, что она призвана только одна, может очень даже неплохо помочь в битве со Старым Демоном из Плавильни, отвлекая его и не давая при этом последнему большого множителя к здоровью. Для этого нужно призвать её и сразу, не дожидаясь пришествия, воспользоваться срезом, чтобы зачистить помещения от недоступных фантому стрелков. Пройдя до тумана и сохранив Лорри в максимальном здравии входим на арену. Пока босс фокусируется на фантоме, убиваем его оружием с высоким уроном. Например, прекрасно работает стойка из двух двуручных мечей.
      Странствующий мечник Эйдел
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:Х
      Локации: Железный проход,Память старого железного короля,Башня солнца
      Предметы:Х
      ======================================


















      ============================Местонахождение============================
      • Этого дружественного фантома можно призвать на битву с Сэром Алонном и Старым демоном из плавильни. а также можно призвать в Башне Солнца.
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
          • Капюшон заключенного
          • Кольчуга Крейтона
          • Наручи с гравировкой
          • Сапоги Фараама
      • Вооружён:
        • Каменный парный клинок
        • Круглый каменный щит
      ===============================Примечания==============================
      • Наручи с гравировкой позволяют ему часто наносить критические удары.
      • Обладает небольшим запасом здоровья.
      • В Башне Солнца обладает большим запасом здоровья, что является проблемой при сражении с фантомом и хостом.
      • При вызове бросает знак "Здравствуй", в случае победы над боссом - знак "Отлично".
      • Может использовать флягу с эстусом.
      • Использует знак "Здравствуй", если отойти от него, а потом приблизится к нему. Также очень часто использует их, если стоять на месте и ничего не делать. Данный алгоритм действий - приоритетный для фантома: он будет кидать знак "Здравствуй" во время битвы с боссом, под обстрелом магией, прерывать кувырок, чтобы кинуть знак. Так что лучше не отходить от фантома.
      Твигги Шей
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:Х
      Локации: Большой собор
      Предметы:Х
      ======================================






















      ============================Местонахождение============================
      • Этого дружественного фантома можно призвать на битву с боссом локации Предвечный Хаос.
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
          • Старый колокольный шлем
          • Прочный кожаный доспех
          • Наручи львиного мага
          • Поножи Алвы
      • Вооружён:
        • Большой лук драконоборца
        • Эсток
      ===============================Примечания==============================
      • Чаще ведет бой именно дистанционным оружием.
      • В случае близости противника выхватывает эсток и орудует им.
      • Использует то же оружие, что и Церах.
      Жалкий Афлис
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:Х
      Локации: Пещера мертвых,Лес Павших Гигантов
      Предметы:Х
      ======================================
















      ============================Местонахождение============================
      • В качестве тени можно призвать в Лесу Павших Гигантов. Знак призыва находится внизу лестницы за дверью, которая открывается солдатским ключом. Можно довести до Преследователя, где он может оказать довольно значительную помощь.
      • В качестве фантома можно призвать на битву с боссами локации Пещера мертвых в DLC.
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
          • Капюшон мудреца дракона
          • Мантия служителя драконов
          • Перчатки служителя драконов
          • Сапоги служителя драконов
      • Вооружён:
        • Посох с летучей мышью
      ===============================Примечания==============================
      • Если его призвать, находясь в темной части локации Место отдыха солдат, скастует Заклинание света сразу же, как увидит игрока. Если призвать фантома и выбежать за дверь, на свет, фантом не применит заклинание. Если время заклинания истекло, но игрок все еще находится в темной локации, прочитает заклинание заново. В локации Пещера мертвых будет применять заклинание гарантированно и продолжать его использовать, пока вы вместе с ним не дойдете до битвы с боссом.
      • Возможно, судя по капюшону, является архимастером Алдии.
      Алчный Андрей
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:Х
      Локации: Пещера мертвых
      Предметы:Х
      ======================================


























      ============================Местонахождение============================
      • Этого дружественного фантома можно призвать на битву с боссом локации Пещера мертвых. Его знак призыва располагается сразу в первой комнате.
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
          • Шляпа странствующего торговца
          • Плащ странствующего торговца
          • Перчатки странствующего торговца
          • Сапоги странствующего торговца
      • Вооружён:
        • Шотел
      ===============================Примечания==============================
      • В бою использует колдовские урны, отравленные метательные ножи, а также смазывает своё оружие золотой смолой.
      Полый жрец
      =============Характеристики============
      Здоровье: 736
      Души: 960
      Локации: Бухта Брайтстоун-Тселдора (NG+)
      Предметы:
      • Сумеречная трава
      • Человеческая фигурка
      ======================================














      ============================Местонахождение============================
      • Появляется на NG+ за иллюзорной стеной около тумана к боссу Странствующий маг и прихожане.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Экипировка==============================
      • Одет:
        • Белый головной убор жреца,
        • Белая мантия жреца,
        • Белые перчатки жреца,
        • Белая юбка жреца.
      • Вооружён:
        • Колокольчик жреца
      ===============================Примечания==============================
      • Возрождается как обычный противник.
      ======================Персонажи======================
      Милибет
      =============Характеристики============
      Здоровье: ???
      Души: ???
      Локации: Междумирье
      Предметы:
      • Человеческая фигурка x3
      ======================================

















      ============================Местонахождение============================
      • Живет с тремя Хранительницами Огня в хижине
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Примечания==============================
      • После победы над двумя ограми на пляже возле гроба и одного около водопада, даст протагонисту награду — половник служанки.
      • Если напасть на неё или на Хранительниц Огня, атакует игрока этим же половником.
      • После убийства с неё падают 3 человеческие фигурки.
      • Её дух можно воскресить за 1,000 душ у надгробия перед домом.
      • После убийства или атаки Милибет, старухи не будут с вами разговаривать и возможность поменять свои характеристики при помощи Сосуда Души будет недоступна. Единственный способ вернуть эту возможность — получить прощение грехов у Кромвеля.
      Строун
      =============Характеристики============
      Здоровье: ???
      Души: ???
      Локации: Междумирье
      Предметы:
      • Человеческая фигурка x6
      ======================================












      ============================Местонахождение============================
      • В хижине недалеко от появления игрока
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Примечания==============================
      • Если поговорить с ней, имея в инвентаре Королевское кольцо, она отдаст вам 6 человеческих фигурок.
      • Если её атаковать, то остальные Хранительницы перестанут разговаривать, а Милибет нападет на атакующего.
      • После убийства падают 6 человеческих фигурок.
      • Её дух можно воскресить за 15,000 душ у надгробия перед домом.
      • У персонажа та же самая текстура лица, что и у Гриант и Моррель, а также у Эммы и Служанки при храме из третьей части серии. При этом, все персонажи были озвучены разными актерами.
      • Может перераспределить очки уровней персонажа, если отдать ей Сосуд Души.
      Моррель
      =============Характеристики============
      Здоровье: ???
      Души: ???
      Локации: Междумирье
      Предметы:Нет
      ======================================
















      ============================Местонахождение============================
      • В хижине недалеко от появления игрока
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Примечания==============================
      • Хотя и участвует в начальной кат-сцене, больше не имеет никакой другой функции и не дает игроку никаких предметов.
      • Если ее атаковать, то остальные Хранительницы перестанут разговаривать, а Милибет нападет на атакующего.
      • Ее дух можно воскресить за 1,000 душ у надгробия перед домом.
      • У персонажа та же самая текстура лица, что и у Эммы, Служанки при храме, Гриант и Строун. При этом, все персонажи были озвучены разными актерами.
      Гриант
      =============Характеристики============
      Здоровье: ???
      Души: ???
      Локации: Междумирье
      Предметы:Нет
      ======================================
















      ============================Местонахождение============================
      • В хижине недалеко от появления игрока
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Примечания==============================
      • Хотя и участвует в начальной кат-сцене, больше не имеет никакой другой функции и не дает игроку никаких предметов.
      • Если ее атаковать, то остальные Хранительницы перестанут разговаривать, а Милибет нападет на атакующего.
      • Ее дух можно воскресить за 1,000 душ у надгробия перед домом.
      • У персонажа та же самая текстура лица, что и у Эммы, Служанки при храме, Гриант и Строун. При этом, все персонажи были озвучены разными актерами.
      Дина и Тилло
      =============Характеристики============
      Здоровье:Х
      Души:Х
      Локации: Междумирье
      Предметы:Только обмен
      ======================================






      ============================Местонахождение============================
      • В Междумирье. От костра нужно идти до первого тумана слева, войти, пройти до конца, и возле лестницы будет гнездо.
      ================================Обмен=================================
      В обмен на радужный камень можно получить:
      • Увядающая душа
      • Косточка возвращения
      • Янтарная трава
      • Человеческая фигурка
      • Самоцвет жизни
      • Мусор
      • Маленький синий плод
      • Маленький желтый плод
      • Маленький оранжевый плод
      • Осколок титанита

      В обмен на нечто окаменевшее можно получить:
      • Кусок титанита
      • Мерцающий титанит
      • Окаменевшая кость дракона
      • Белое кольцо
      • Демонический молот
      • Старый кнут
      • Спиритический трезубец

      В обмен на гладкий шелковистый камешек можно получить:
      • Душа пропавшего мертвеца
      • Душа гордого рыцаря
      • Треснувшее синее око
      • Треснувшее красное око
      • Янтарная трава
      • Алая вода
      • Небесное благословение
      • Человеческая фигурка
      • Самоцвет жизни
      • Камень кровотечения
      • Камень разрядов
      • Камень темной ночи
      • Мерцающий камень
      • Камень огненного дрейка
      • Старый камень простоты
      • Камень яда
      • Камень магии
      • Грубый камень
      • Осколок титанита
      • Обломок титанита - малый шанс
      • Кусок титанита - малый шанс
      • Мерцающий титанит - малый шанс
      • Окаменевшая кость дракона - малый шанс
      • Белое кольцо - малый шанс
      • Демонический молот - малый шанс
      • Старый кнут - малый шанс
      • Спиритический трезубец - малый шанс

      В обмен на гладкий шелковистый камень можно получить:
      • Душа гордого рыцаря
      • Треснувшее синее око
      • Треснувшее красное око
      • Алая вода
      • Небесное благословение
      • Человеческая фигурка
      • Камень кровотечения
      • Камень разрядов
      • Камень темной ночи
      • Мерцающий камень
      • Камень огненного дрейка
      • Старый камень простоты
      • Камень яда
      • Камень магии
      • Грубый камень
      • Обломок титанита - малый шанс
      • Кусок титанита - малый шанс
      • Мерцающий титанит - малый шанс
      • Окаменевшая кость дракона - малый шанс
      • Белое кольцо - малый шанс
      • Демонический молот - малый шанс
      • Старый кнут - малый шанс
      • Спиритический трезубец - малый шанс
      ===============================Примечания==============================
      • Для осуществления обмена выкидывать предметы из инвентаря можно только по одному, иначе воронята не примут подношение. Для небольшого упрощения можно использовать следующий метод: накидать много раз по одному, а потом сразу же собрать.
      • Не выбрасывайте более 32-х предметов за раз — игра, в целях оптимизации, ограничена в количестве одновременно лежащих на земле предметов, выброшенных из инвентаря и 33-й предмет просто исчезнет.
      • Все предметы выдаются случайно, но с помощью ржавой монеты можно повысить шанс получения более ценной вещи.
      • В ковенанте Крысиного Короля можно получить 10 гладких шелковистых камешков за 1-й ранг ковенанта и 10 гладких шелковистых камней за 2-й ранг ковенанта.
      • О гнездо с воронятами можно очень быстро сломать Копье Сантира.
      • Хотя шанс выпадения полезных предметов невелик, но обмен является самым выгодным способом получить стихийные камни в начале/середине игры.
      Милая Шалкуар
      =============Характеристики============
      Здоровье:Х
      Души:Х
      Локации: Маджула
      Предметы:Х
      ======================================







      ============================Местонахождение============================
      • Кошка живёт в собственном доме, стоящем справа от огромной ямы Маджулы. Может сидеть за столом, на столе или точить когти о стену.
      ============================Сюжетная линия=============================
      • Шалкуар, наряду с Солденом и Изумрудным Вестником, является проводником протагониста в мире Дранглика. Кошка намекает о действиях, которые должен совершить игрок для прохождения игры. Например, она говорит, что далеко на востоке необходимо найти "огромное существо, чья сила соответствует размеру" (Древний Дракон) или "заглянуть в сны тех, кто перешел море, чтобы разрушить все на земле" (подсказка о том, где необходимо применить Сердце пепельного тумана).
      ===============================Торговля================================
      • Кольца:
        • Кольцо злого глаза - 4500 душ
        • Кольцо серебряной кошки - 13400 душ
        • Кольцо Красного Глаза - 6700 душ
        • Именное кольцо - 5500 душ
        • Кольцо шепота - 5800 душ
      • Расходуемые Предметы:
        • Косточка возвращения - 600 душ
        • Радужный камень - 300 душ
        • Красивый череп - 300 душ
        • Талисман Ллойда - 1600 душ
      • Одежда:
        • Летающие кошачьи сапоги - 600 душ
      ===============================Примечания==============================
      • У кошки можно посмотреть все найденные вами ковенанты, а также ранги, которых вы в них достигли. Для этого выберите соответствующее действие в диалоговом окне. Шалкуар также предоставляет игроку возможность покинуть ковенант.
      • В русской локализации при первой встрече она скажет О да, можешь называть меня Шалкуар, силь ву пле, в английской последняя фраза прозвучит как Enchantéd. Интересно то, что обе этих фразы (S’il vous plaît и Enchantéd, переводятся как Пожалуйста и Приятно познакомиться) взяты из французского языка, что добавляет вопросов о происхождении Шалкуар.
      • Шалкуар нельзя убить. Нанесенный ей урон не отображается и агрессии не вызывает (можно будет так же торговать с ней и говорить).
      • Изумрудный Вестник говорит нам: "Это древнее существо среди руин, что смеется над тобой, ее слова мудры..." Под этими словами она имеет в виду Шалкуар.
      • После того, как игрок достигнет Храма Зимы, все продаваемые предметы можно покупать неограниченно
      • Сапоги появляются после убийства Командира крысиной гвардии и Бойца крысиной гвардии.
      Торговец броней Маглин
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:900
      Локации: Маджула
      Предметы:
      • Сет Тселдоры
      ======================================













      ============================Местонахождение============================
      • Сидит в одном из домов, расположенных в Маджуле. Слева от ямы, если идти от костра
      ================================История================================
      • Маглин — купец, родом из Волгена, далёких западных земель. Его родина — оживленное место, пропитанное духом торговли, где очень сильна конкуренция. Поэтому торговцу необходимо «везде дать на лапу», чтобы получить хоть какое-то преимущество. У Маглина не было на это средств, поэтому он покинул дом и отправился на поиски «месторождения золота», где его дело смогло бы процветать. Странствия и торговля привели его в Дранглик. А все старания, направленные на поиск новых клиентов, ввергли купца в депрессию и уныние. Если вы хорошо торгуете с ним, дела его постепенно начинают налаживаться, он обновляет свой ассортимент и зарабатывает большие деньги. Но позднее, поговорив с ним, можно узнать, что в погоне за прибылью Маглин даже забыл свой дом. «Дом… дом?.. А где… где он — дом?..» — скажет торговец. Возможно, он был проклят, и только мечта сдерживала проклятье. Также вас, единственного покупателя, он принимает за разных людей.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Торговля================================
      • Щиты:
        • Железный круглый щит - 1200 душ
        • Щит с серебряным орлом - 1500 душ
        • Большой щит с двумя драконами - 2000 душ
      • Броня:
        • Прочный кожаный сет - 4100 душ
        • Сет Сокольника - 4650 душ
        • Сет пехотинца - 2600 душ
        • Сет Лунной Бабочки(NG+,NG++) - 45000 душ
        • Сет солдата короля - 7400 душ(Появиться если потратить 1000 душ на другие предметы
        • Сет элитного рыцаря - 11600 душ(Появиться если потратить 1000 душ на другие предметы)
        • Сет Алвы - 26300 душ(Появиться если потратить 15000 душ на другие предметы)
      • Броня боссов:
        • Сет наказания - 29500 душ(Появиться если потратить 1000 душ на другие предметы и убить соответствующего босса)
        • Сет Демона из плавильни - 35300 душ(Появиться если потратить 1000 душ на другие предметы и убить соответствующего босса)
        • Сет Зеркального рыцаря - 42000 душ(Появиться если потратить 1000 душ на другие предметы и убить соответствующего босса)
        • Сет Вельстадта - 45500 душ(Появиться если потратить 15000 душ на другие предметы и убить соответствующего босса)
        • Сет защитника трона - 52400 душ(Появиться если потратить 15000 душ на другие предметы и убить соответствующего босса)
        • Сет смотрителя трона - 43600 душ(Появиться если потратить 15000 душ на другие предметы и убить соответствующего босса)
        • Сет Короля Слоновой Кости - 74400 душ(Появиться если в инвентаре есть 50 душ лойс и убит соответствующий босс)
      ===============================Примечания==============================
      • Обновление на его прилавке происходит после 1,000 и 15,000 отданных ему душ (для обновления достаточно отдохнуть у костра).
      • Если закупиться у него на более чем 15,000 душ и заговорить с ним полностью без душ, торговец даст Сет Ауроса (прозрачный). Тратить все души необязательно, достаточно умереть, прийти к нему не забрав души, получить сет и потом уже души забрать. Человечность, если была, придётся потратить. Впрочем, можно потратить души у продавцов или кузнецов и избавиться от остатков при помощи знака тьмы.
      • На покупку всех сетов боссов вам понадобится 322,700 душ.
      • При убийстве с него выпадает сет Тселдоры, каждая часть которого повышает количество получаемых душ. Шлем — 2,5 %, грудь — 5 %, перчатки — 10 % и штаны — 5 %. Также этот сет можно выбить в локации Бухта Брайтстоун-Тселдора с полых, зараженных пауками.
      • После убийства его можно воскресить, достаточно нескольких путешествий между кострами и, возвратившись в его дом, потратить 3500 душ возле появившегося надгробия. Дух торговца будет продавать все товары (в том числе сеты, открытые ранее) как ни в чем не бывало. Новые сеты не будут появляться в инвентаре Маглинa до следующей NG+ (Исключение: cет короля слоновой кости).
      • Важно: если убить его в начале игры, то потом у него не будет обновляться ассортимент товаров.
      • С каждым обновлением товара фразы и поза торговца становятся все более надменными.
      • Если присмотреться, то можно увидеть, что торговец сидит в полноценной кузнице с двумя печами, кучей инструмента и многочисленными доспехами и книгами по кузнечному делу, также в сундуке находится титанит для ковки. Если учесть, что сам кузнец находится неподалеку в полом состоянии и пытается работать в заброшенном здании, совсем не пригодном для кузнечного дела, то возникает подозрение, что торговец занял дом кузнеца и убил того, сделав полым.
      Лениграст
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:2000
      Локации: Маджула
      Предметы:
      • Молот кузнеца
      ======================================
















      ============================Местонахождение============================
      • В Маджуле, возле собственного запертого дома. Не сможет помочь игроку своим талантом, пока тот не найдёт ключ. После того как вы найдете ключ (продаётся у Мелентии за 1,000 душ) и отопрёте дверь, он переместится в дом и после обновления локации будет находиться в кузне.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Торговля================================
      • Оружие:
        • Длинный меч - 1300 душ
        • Палаш - 1700 душ
        • Палица - 1200 душ
        • Рапира - 1000 душ
        • Копьё - 1400 душ
        • Секира - 1500 душ
        • Фальшион - 1200 душ
        • Короткая шпага - 1500 душ
      • Боеприпасы:
        • Деревянная стрела - 10 душ
        • Железная стрела - 30 душ
        • Деревянный болт - 25 душ
        • Железный болт - 50 душ
      • Предметы:
        ===============================Примечания==============================
        • В его доме находится сундук, из которого можно подобрать Короткий лук.
        • В игре Demon's Souls на одном из архикамней изображен персонаж, который очень напоминает Лениграста: у них схожие черты лица, цвет кожи, борода и, конечно, молот.
        • В ходе игры может быть найдена и приведена в Маджулу его дочь, которая не узнает отца в полой форме. При этом она отмечает внешнее сходство "этого полого кузнеца" со своим отцом и то, что у него схожее ремесло. Также жалуется игроку, что он за ней следит. Сам же кузнец радуется, что его "непутевая дочь" все же вернулась домой, ибо "теперь она хотя бы под его присмотром".
        • На убийство Хлоэнн никак не отреагирует, только исчезнет его реплика про её возвращение.
        • При убийстве Лениграста игрок получает 2,000 душ и его Молот Кузнеца. Этот же молот он отдаст добровольно, если усилить у него оружие на общую сумму 8,000 душ и поговорить с ним. Покупка предметов у кузнеца не учитывается!
        • Если прийти к нему, имея Тусклый уголь, у Лениграста появятся новые диалоги. Он расскажет, что угли раньше использовали кузнецы, но сейчас они работают без угля.
        • Довольно странно, что кузнец живет в разрушенном тесном доме, совершенно не приспособленном для кузни, тогда как рядом находится большая кузница, которую занял торговец. Неизвестно, торговец явился причиной того, что кузнец стал полым и покинул кузню или вначале кузнец стал полым и покинул кузню, а затем туда заселился торговец.
      Унылый Солден
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:800
      Локации: Маджула
      Предметы:
      • Кольцо стальной защиты
      ======================================

















      ============================Местонахождение============================
      • обосновался в Маджуле, рассказывая странникам об этом опасном и таинственном мире. Он вместе с Изумрудным Вестником является проводником персонажа. Солден сидит у алтаря смертей.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Примечания==============================
      • Имеет 10 эстусов
      • Дает Сосуд Души в знак благодарности, если привести в Маджулу 4 новых персонажей
      • Если поговорить с ним четыре раза, то на пятый раз он предложит вступить в ковенант Лазурный Путь.
      • Ролью схож с Удрученным Воином из первой части, но, в отличие от него, более дружелюбно настроен к игроку и не умирает по сюжету игры. Как и прототип, благодарит игрока, если тот убьет его.
      • Если поговорить с ним после некоторого количества смертей (100 или больше, число текущих смертей можно увидеть на обелиске при оффлайн игре), то он даст Кольцо стальной защиты.
      • Если вступить в ковенант, подарит игроку Синий перстень.
      • В бою с игроком может использовать эстус.
      • Если убить Солдена, игрок автоматически теряет членство в ковенанте. Снова вступить в ковенант можно будет только в NG+. Подаренный Синий перстень не исчезает, а также игрок получает Кольцо стальной защиты.
      • Является героем комикса "Into The Light". В комиксе также встречает Героя Фаарама (возможно), а следовательно, Солден куда старше, чем выглядит.
      • Его озвучивал тот же актер, который озвучивал удрученного воина в Dark Souls и Demon's Souls.
      • Интересно, что он, как и все его "предшественники", связан с синим цветом. Он состоит в ковенанте Лазурный путь, удрученный воин в первой части носил синюю кольчугу и щит, а в Demon's souls был синим фантомом.
      • Носит Сет рыцаря без шлема и сапоги странника. В ранних версиях игры носил полный Сет Пэйта. Вооружён Полуторным мечом и Щитом с серебряным орлом.
      Изумрудный Вестник
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:???
      Локации: Маджула,Замок Дранглик,Склеп Нежити,Гнездо Дракона,Трон Желания
      Предметы:
      • Старое перо
      ======================================

















      ============================Местонахождение============================
      • Первая встреча. При выходе из Междумирья в Маджулу идти в направлении обелиска. По пути будет костёр. Вестник стоит около дерева, растущего у обрыва. Позже Вестник будет находиться около самого костра в Маджуле — Дальний огонь.
      • Вторая встреча. Состоится при подходе к Замку Дранглик.
      • Третья встреча произойдет перед Вендриком в Склепе Нежити.
      • Четвертая встреча произойдет в Гнезде Дракона.
      • Пятая и последняя встреча произойдет после открытия Королевских Врат, ведущих к Трону Желания.
      • После каждой встречи Вестник возвращается в Маджулу.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      30%
      Молния
      30%
      Огонь
      30%
      Тьма
      30%
      ===============================Примечания==============================
      • Основываясь на её диалогах ("я была создана людьми, но рождена драконом. Меня создали те, кто пытался обмануть судьбу."), можно предположить, что Алдия создал её с помощью Древнего дракона.
      • Существует детская версия Изумрудного Вестника, которая была вырезана из игры. Она находилась в локации, очень похожей на Маджулу, но только заснеженную. Скорее всего, протагонист должен был попасть туда так же, как и в другие воспоминания.
      • Вестник не бессмертна, поэтому следует проявлять осторожность. Её смерть временно оборвет для вас возможность повышать уровень персонажа и получать новые фляги с эстусом, так как придётся ждать пока не появится могила рядом с одиноким деревом на краю скалы, помолившись у которой Вестник вернется в ваш мир. Стоит заметить что молитва у могилы не бесплатна и стоит 2500 душ, Вестник будет пропадать каждый раз как вы будете выходить из локации с помощью костра так что платить придется каждый раз при повторном возвращении.
      • Если её убить, то с неё упадёт Старое перо, которое позволяет возвратиться к костру, у которого вы отдыхали в последний раз. Она сама отдаст перо, когда вы поговорите с ней на входе в локацию Гнездо Дракона. Перо является одним из предметов, требуемых для выполнения квеста Навлаана.
      • Перед входом в локацию Гнездо Дракона протагонист встречает отражение Вестника из прошлого. Проекция из прошлого ниже ростом и имеет более молодой голос.
      • В титрах указано, что её озвучивали два актёра озвучки.
      • Навлаан говорит, что её зовут Музой и многие считают её последней хранительницей огня, хотя сам не разделяет эту точку зрения ссылаясь на то, что не стоит верить всему, что говорят.
      • Несмотря на то, что Изумрудный Вестник не агрессивна к протагонисту и не ответит даже на явную угрозу жизни, её всё же можно обидеть. Такой грех лишает вас возможности говорить с Вестником и пользоваться костром.
      • У Вестника можно разглядеть гетерохромию, так как правый глаз у неё тёмно-фиолетовый, а левый — карий.
      Бенхарт из Джуго
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:???
      Локации: Маджула,Замок Дранглик,Лес Павших Гигантов,Память Орро,Святилище дракона
      Предметы:
      • Меч синей луны





      ============================Местонахождение============================
      • Маджуласидит на пути между Маджулой и Темнолесьем. Путь ему преграждает заключенная в камень Розабет из Мельфии. Нужно поговорить с ним ещё раз после освобождения Розабет, иначе он останется на том же месте;
      • Замок Дрангликсидит возле четвёртого костра;
      • Лес Павших Гигантовпосле места сражения с Преследователем, возле Павшего Гиганта;
      • Память Оррорядом с местом появления, там он остается насовсем, до перехода на следующий NG+.
      ================================Фантом================================
      • Бухта Брайтстоун-Тселдоразнак призыва в одной из палаток возле первого костра локации, внутри манекен для практики. Чтобы призвать его, нужно поговорить с ним в Маджуле. Призывается на бой со Странствующим магом.
      • Королевский проходзнак призыва слева от стены тумана к Зеркальному рыцарю.
      • Память Джейтавниз по лестнице от знака капитана Драммонда. Чтобы призвать его, нужно поговорить с ним в памяти гиганта Орро. Призывается на бой с Повелителем гигантов. Призвать можно либо его, либо капитана Драммонда (нужно призвать Бенхарта для получения его сета и достижения, если у вас всё ещё нет нужного количества совместно убитых боссов).
      • Трон Желаниязнак призыва находится слева от стены тумана к Защитнику и Смотрителю трона. Знак призыва также появится перед битвой с Нашандрой, если вы победили Защитника и Смотрителя трона, не имея при себе рода гигантов. Знак призыва будет находиться в том же месте, где был до этого. Также, дополнительно можно призвать Венгарла из Фороссы (для этого надо поговорить с его головой в Темнолесье). В Троне Желания знак призыва Бенхарта появится в любом случае, даже если вы ни разу за всю игру с ним не поговорили.
      • Святилище драконадля битвы со Скверной королевой Эланой. Знак призыва находится в противоположной туману стороне.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Примечания==============================
      • После убийства Бенхарта Мелентия будет продавать его броню и щит.
      • Если Бенхарт пережил хотя бы три призыва на битву с боссами, то при следующей встрече он отдаст свой сет и Меч синей луны, а игрок получит связанное с ним достижение (при этом призыв на Защитника и Смотрителя Трона идёт в зачёт только в обычном издании). Можно убить Бенхарта и получить меч синей луны, но в этом случае не дадут достижение. Необязательно, чтобы это были разные боссы — обновив Углём Вражды локации Бухта Брайтстоун-Тселдора и убив с Бенхартом Странствующего мага необходимое количество раз, вы получите его снаряжение (и достижение) уже при следующий встрече (например, в Замке Дранглик). В отличие от Лукатиэль из Мирры, он не исчезает из игры после исчерпания всех диалогов с ним.
      • Как и все уникальные внутриигровые фантомы, обладает очень посредственным искусственным интеллектом, ввиду чего можно часто наблюдать забавные сцены, в которых Бенхарт, будучи призванным, абсолютно бездействуя, в ступоре смотрит на босса/противника. Следует отметить, что данная тенденция распространяется и на других NPC-фантомов, созданных не по стандартной игровой модели (Венгарл, Лукатиэль, Драммонд и т.д.). Описанный недостаток частично сглаживается огромным количеством очков здоровья у Бенхарта.
      • Его меч — это лишь подделка. Маглин подтвердит это, если вы покажете клинок ему, а Магеролд расскажет, что Бенхарт хвалился перед ним своим мечом, который сам торговец счел подделкой, но не стал спорить с Бенхартом.
      • Учит жесту "Радость".
      • Свою броню Бенхарт нашел, путешествуя по свету. Орнамент, изображенный на доспехах, очень схож с орнаментом на доспехах Крейтона.
      • Он один из немногих персонажей, кто не проклят и имеет цель в жизни.
      Лестничий Гиллиган
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:1560
      Локации: Земляной Пик,Маджула
      Предметы:
      • Сабля Мелу
      • Миниатюрная лестница
      ======================================




















      ============================Местонахождение============================
      • Его можно найти в локации Земляной Пик, после второго костра. Нужно сломать деревянное ограждение и пройти по карнизу налево. После завершения диалога или победы над Митой, он переместится в Маджулу и будет сидеть на камне возле ямы в центре поселения
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Торговля================================
      После перемещения торговца в Маджулу стоимость всех товаров повысится на 25%. По этой причине лучше сразу купить миниатюрную лестницу в Земляном Пике, если собираетесь пройти квесты Навлаана, не убивая ни одного NPC.
      • Оружие:
        • Прочная дубина -- 1600 - 2000 душ
        • Кнут -- 1440 - 1800 душ
        • Когти -- 1200 - 1500
      • Щиты:
        • Деревянный щит -- 960 - 1200 душ
      • Броня:
        • Черный кожаный сет -- 3440 - 4300 душ
      • Предметы:
        • Рассекающий нож -- 280 - 350 душ
        • Ароматная мазь -- 1600 - 2000 душ
        • Сыворотка кровотечения -- 1600 - 2000 душ
        • Миниатюрная лестница -- 6399 - 7999 душ
        ===============================Примечания==============================
        • Возле тумана ко второму костру локации (сам туман за поворотом и его видно не будет, зато будет видно ось мельницы) стоит голем с ножом. Заметив вас, он убежит по лестнице наверх, пройдет через дверь наверху и закроет за собой решетку. Прямая дорога к торговцу будет закрыта. Для обхода нужно подняться по лестнице справа от решетки, повернуть направо, по дороге убить голема и спрыгнуть в круглую яму, там будет еще один голем и 4 урны с ядом, разбив урны спускайтесь ниже и поворачивайте направо, там будет тот голем, что закрыл решетку, а рядом с ним рычаг для поднятия решетки.
        • При первой встрече в Земляном пике за 2,000 душ предложит установить лестницу, по которой можно спуститься к сокровищам: Ключ-камень Фарроса и мерцающий титанит.
        • В Маджуле будет продавать лестницы за 500, 3,500 и 12,000 душ, которые позволят безопасно спуститься в колодец. Чем больше цена — тем длиннее лестница.
        • После того как вы проявите щедрость и купите самую дорогую лестницу за 12,000 душ, поговорите с ним, он отдаст вам саблю Мелу и заработаете достижение "Болтливый скупец". При обычной покупке товаров (не покупая лестниц), достижение и саблю не получить.
        • Судя по тому, какой товар он продает (различные предметы для воров), Гиллиган не так-то прост, как кажется.
        • При убийстве Гиллигана игрок получит 1,300 душ, саблю Мелу и миниатюрную лестницу
        • Если не поговорить с ним в Земляном Пике и убить Миту, он исчезнет и будет ждать вас сразу в Маджуле.
        • Если встретить Гиллигана в Земляном Пике, то он расскажет вам, что хочет сбежать отсюда. Кузнец Лениграст говорит о нем, что он бывает полезен, но когда дело касается выгоды, то он настоящий подлец.
        • Также у него можно выучить жест "Упасть ниц".
        • В Dark Souls III можно найти его труп, возле костра "Оскверненная столица".
        • Надгробная плита появляется в Маджуле за монументом.
      Старая торговка Мелентия
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:750
      Локации: Лес Павших Гигантов,Маджула
      Предметы:
      • Кольцо с серебряным змеем +1
      ======================================







      ============================Местонахождение============================
      • Сидит в Лесу Павших Гигантов у костра в Главной Башне.
      • После того как вы полностью выслушаете её диалог и победите Последнего Гиганта, Мелентия переместится в Маджулу. Она будет сидеть у стены недалеко от костра.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Торговля================================
      • Оружие:
        • Сломанный прямой меч - 400 душ
        • Топорик - 700 душ
        • Дубина - 800 душ
        • Цестус - 1000 душ
      • Оружие NPC:
        • Коса Наар Альмы - 8800 душ(Продается после смерти соответствующего персонажа)
        • Двуручный меч Мирры - 10000 душ(Продается после смерти соответствующего персонажа)
        • Темное течение - 15000 душ(Продается после смерти соответствующего персонажа)
      • Щиты NPC:
        • Имперский щит - 5800 душ(Продается после смерти соответствующего персонажа)
        • Круглый щит Бенхарта - 5000 душ(Продается после смерти соответствующего персонажа)
      • Броня:
        • Сет странствующего торговца - 4630 душ
      • Броня NPC:
        • Мантия Наар Альмы - 5000 душ(Продается после смерти соответствующего персонажа)
        • Сет Агдейна - 10800 душ(Продается после смерти соответствующего персонажа)
        • Сет Кайла - 10700 душ(Продается после смерти соответствующего персонажа)
        • Сет Пейта - 16900 душ(Продается после смерти соответствующего персонажа)
        • Сет Бенхарта - 24700 душ(Продается после смерти соответствующего персонажа)
        • Сет святого - 18600 душ(Продается после смерти соответствующего персонажа)
        • Сет ведьмака - 18600 душ(Продается после смерти соответствующего персонажа)
        • Сет Таргрэя - 23700 душ(Продается после смерти соответствующего персонажа)
        • Сет Лукатиэль - 18000 душ(Продается после смерти соответствующего персонажа)
        • Сет Крейтона - 18300 душ(Продается после смерти соответствующего персонажа)
        • Сет Хаоса - 15000 душ(Продается после смерти соответствующего персонажа)
      • Предметы:
        • Человеческая фигурка - 1500 душ
        • Самоцвет жизни - 300 душ
        • Лучистый самоцвет жизни - 1000 душ
        • Янтарная трава - 1600 душ
        • Огненная бомба - 200 душ
        • Колдовская урна - 400 душ
        • Метательный нож - 100 душ
        • Светящийся жук -- 6000 - 48000 душ
        • Ключ-камень Фарроса - 4000 душ
        • Ключ Ленинграста - 1000 душ
        • Ароматная ветвь былого - 12000 душ
      • Заклинания:
          • Стрела души - 1500 душ
          • Лечение - 1500 душ
      ===============================Примечания==============================
      • Во время бета-тестирования Мелентия находилась у первого костра локации Роща Охотника.
      • После перемещения в Маджулу будет продавать бесконечное количество самоцветов жизни.
      • Убив её, игрок получит 750 душ и Кольцо с Серебряным Змеем +1.
      • Это же кольцо она отдаст добровольно, если купить у нее вещей на общую сумму 10,000 душ и поговорить с ней после этого.
      • Если потратить 10,000 душ до первого разговора с ней — кольцо вы не получите.
      • Если вы убьёте её в Маджуле, то её можно воскресить на том же месте с помощью надгробия за 4,000 душ. Если вы погибали или перемещались между локациями, то нужно будет каждый раз после смерти/перемещения платить (молиться) 4,000 душ.
      • Её атаки проклинают игрока, причём довольно быстро. Однако, этот эффект можно нейтрализовать при помощи Вуали Чёрной Ведьмы или Кожи Полого.
      • Если присмотреться, можно заметить тёмную ауру, исходящую от неё.
      • После каждого возжжения Главного Костра, количество продаваемых Светящихся жуков будет обновлено до 3х. Соответственно, перед каждым Главным костром (после Фреи, Железного Короля, Гниющего и Грешницы) лучше выкупать всех жуков, иначе потом вы потеряете возможность покупки.
      Лисия из Линдельта
      =============Характеристики============
      Здоровье:5224
      Души:2500
      Локации: Огненная башня Хейда,Маджула
      Предметы:
      • Колокольчик Идола
      • Cет святого
      • Ключ от ротонды
      • Чудо Успокаивающий Свет
      ======================================








      ============================Местонахождение============================
      • Лисию можно найти в локации Огненная Башня Хейда, она будет молиться рядом с костром, который вы сможете найти сразу после убийства Драконьего Всадника. Потом она перейдет в переход между Маджулой и Огненной Башней Хейда, в круглую комнату, и за 2000 душ поменяет переход, открыв доступ в Рощу Охотника.
      • Является персонажем, на которого реагирует Разбитое око, которое можно найти в Склепе Нежити. Она вторгается в ваш мир в виде красного фантома в Замке Дранглик перед битвой с двумя Драконьими Всадниками и в Склепе Нежити в одной из комнат с колоколом и призраками, однако её имя не указывается, пишут, что в ваш мир вторгся Безымянный узурпатор, но при ближнем рассмотрении можно заметить, что фантом одет в тот же сет, что и Лисия, и имеет те же черты лица.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Торговля================================
      • Катализаторы:
        • Колокольчик клирика - 1400 душ
      • Кольца:
        • Кольцо молитвы - 28000 душ
      • Чудеса:
        • Лечение - 1500 душ
        • Среднее лечение - 3000 душ
        • Слова мощного лечения - 4500 душ
        • Восстановление - 3000 душ
        • Сияние жизни - 4500 душ
        • Утешительная молитва - 2000 душ
        • Сила - 1800 душ
        • Копьё молнии - 6000 душ
        • Возвращение - 2400 душ
        • Проводник - 3700 душ
      ===============================Примечания==============================
      • Её убийство не позволит получить достижение "Сбор изгнанников". Так что если вы желаете ей смерти, стоит нападать только после сбора всех возможных персонажей.
      • Если поговорить с ней, имея высокий показатель веры (30+), то она даст Сет святого и Колокольчик Идола.
      • Если убить её, то вы получите ключ-камень от ротонды, колокольчик Идола, а сет святого можно будет купить у Мелентии (если убить её с помощью Разбитого ока, то её сет, колокольчик и ключ выпадут после победы). Также, после убийства в ротонде появится её могила и за 7,000 душ можно будет её воскресить в виде призрака, что позволит и дальше с ней торговать.
      • В бою может помочь порча Полное безмолвие, которая лишит Лисию ее главных преимуществ — чудес.
      • Воины, не владеющие порчей "Полное Безмолвие", могут испытать некоторые трудности в бою с ней — из-за большого количества здоровья и обширного набора магических атак Лисии. Однако, вооружившись цвайхендером и повторяя силовую атаку с выпадом, можно убить её без особых проблем — каждая атака будет сбивать Лисию с ног, а пока она будет подниматься, у вас как раз восстановится нужное количество выносливости для новой атаки.
      • Также, есть ещё один простой способ лишить жизни нашу "любимую" Лисию — просто возьмите в руки щит, желательно большой, и тогда сможете с легкостью блокировать её главное атакующее чудо Гнев богов.
      • Наиболее простой способ убийства Лисии в Башне Хейда: спровоцировав её, встаёте за колонну, она бежит к вам и летит в воду, вещи появляются в том месте, откуда она упала. Так же можно убить, столкнув в яму в Маджуле.
      • Можно взять быстрое оружие (например, копьё) и бить Лисию силовыми атаками в одноручном хвате, она будет закрывать лицо руками, но не будет бить в ответ. Даже если закончится выносливость, не прекращайте атаковать — как только выносливости станет больше 0, атака начнется, и Лисия снова оцепенеет.
      • Ещё один способ убить её в ротонде — прятаться за колонной. Лисия не будет атаковать, а вместо этого сама побежит прямо к вам. В это время можно без труда обойти её и совершить удар в спину, даже не используя перекаты.
      • Хоть вторжение к ней и происходит в виде красного фантома, вы можете пить эстус, а если умрете - потеряете человечность.
      • Из разговора можно понять, что она пришла сюда "отмывать грехи", в прошлом, возможно, она была вором, укравшим чудо Успокаивающий Свет.
      • Если найти Разбитое око, а потом убить Лисию, фантом Безымянный узурпатор всё равно появится в Склепе Нежити.
      • Есть интересный баг. Если сделать Лисию враждебной при первой встрече и умереть (не обязательно от её рук, можно, например, упасть с уступа), то при воскрешении на месте, где она сидела, будут находиться её вещи (как после убийства). Сама Лисия пропадёт, а её сет появится у Мелентии в продаже. При этом души вы не получите.
      • Если вы сбросили её вниз при первой встрече, то после отдыха у костра вещи появятся на месте, где она до этого сидела. Не рекомендуется проворачивать этот трюк, если вы хотите получить иллюзорное кольцо возвышения.
      • После того, как протагонист посетит Храм Зимы, заклинания чудес у неё в продаже становятся бесконечными.
      • Во время боя с Лисией через разбитое око, если убить её и умереть самому, то её вещи не появятся на месте её смерти.
      • В версии до переиздания, если ударами загнать Лисию на лестницу в Маджулу — она не сможет использовать свои заклинания пока не вернётся на своё место и будет просто идти в сторону колонны.
      Розабет из Мельфии
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:1300
      Локации: Маджула
      Предметы:
      • Огненное семя
      ======================================























      ============================Местонахождение============================
      • Розабет можно найти застывшей от окаменения на рычаге, который открывает врата в Темнолесье. Чтобы открыть путь в новую локацию и заодно спасти её, необходимо заполучить Ароматную ветвь былого. После своего освобождения, она поблагодарит протагониста и попросит передать ей новую одежду на ваш выбор (достаточно передать один предмет). Если вы выполните её просьбу, то Розабет перейдет в сам город, где будет стоять у лестницы, ведущей к алтарю смертей, у которого сидит Солден.
      • Здесь она будет продавать заклинания пиромантии и другие предметы. Также может улучшать соответствующие катализаторы пиромантии: пиромантическое пламя и его тёмную версию.
      =============================Сюжетная линия============================
      • Розабет родом из страны Мельфии, где находится известная Мельфийская академия волшебства. Очарованная магией, Розабет стала ученицей знаменитого мага Кархиллиона Фолда. Это ужасно разозлило магистра Глокена, бывшего учителя Розабет. Когда Кархиллион решил отправиться в Дранглик, его ученица последовала за ним. Однако в самом начале путешествия они потеряли друг друга. Как предполагает сама Розабет, учитель просто бросил её. Оставшись одна, Розабет попала в ловушку и была превращена в камень василиском. В таком состоянии игрок и находит её.
      • Для прохождения игры, вам необходимо найти Ароматную ветвь былого и освободить Розабет, поскольку статуя преграждает путь в Темнолесье, обязательную для посещения локацию.
      • После освобождения Розабет будет долго приходить в себя (эффект ароматной ветви), но в благодарность за спасение подарит радужный камень. Если продолжить разговор, попросит отдать ей какую-нибудь одежду, так как её собственная сильно истрепалась. Это необходимо сделать для получения достижения "Смена костюма".
      • Другие варианты диалогов с Розабет появятся после того, как вы сможете поговорить с Кархиллионом в локации Безлюдная Пристань. После этого маг должен будет переместиться в Маджулу, а Розабет радостно скажет, что она наконец-то нашла своего учителя, однако решила продолжить свой путь в одиночку.
      • Если не поговорить с ней после освобождения, она исчезнет из этой локации, но и в Маджуле не появится. Если вернуться со стороны Маджулы в это же место, Розабет будет находиться рядом с Бенхартом.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Торговля================================
      • Кольца:
        • Кварцевое кольцо огня - 2000 душ
        • Кварцевое кольцо тьмы - 2000 душ
        • Кварцевое кольцо грома - 2000 душ
      • Предметы:
        • Маленький синий плод - 1200 душ
        • Маленький желтый плод - 1200 душ
        • Маленький оранжевый плод - 1200 душ
        • Огненное семя - 8000 душ
      • Пиромантия:
        • Огненный шар - 1200 душ
        • Огненная сфера - 3400 душ
        • Поджигание - 1500 душ
        • Отравляющий туман - 3400 душ
        • Сырая плоть - 2300 душ
        • Железная плоть - 3500 душ
      ===============================Примечания==============================
      • После того как вы освободили Розабет из камня, не торопитесь дергать за рычаг — лучше вернитесь и отдохните у костра, чтобы Розабет переместилась в Маджулу. В противном случае, её могут легко убить Гоблины, которые вырвутся из своих клеток.
      • Если освободить Розабет и не разговаривать с ней после оживления, а затем отойти ближе ко входу и расстрелять из лука одну из дверей, то гоблины, сидящие в клетках, откроют свои двери и нападут на протагониста. Их всех можно спокойно убить перед решеткой, где сидит Бенхарт из Джуго, не боясь того, что они могут убить Розабет.
      • После освобождения она попросит у игрока кое-какие вещи, так как её одежда сильно истрепалась. После этого она наденет те доспехи, что вы ей дали. Если дать ей новые вещи, старые пропадут и она переоденется в новые. Помните, что любые переданные ей предметы вернуть обратно невозможно.
      • Чтобы Розабет переоделась и отправилась в Маджулу, достаточно отдать ей всего один любой предмет брони.
      • Если вы пожелаете одеть её в какой-либо определенный сет, то следует передать все предметы из сета за одну передачу.
      • После каждой передачи меняется и её причёска. Получив первый набор, она причёску не изменит. Со второй передачи она заплетёт волосы в хвост. Получив третий комплект, она опять распустит волосы. Так, после каждой чётной передачи вы увидите на её голове волосы, завязанные в хвост. С каждой нечётной она опять будет их распускать.
      • После того как вы её спасете, поговорите с Бенхартом из Джуго. Воин будет вам благодарен и станет доступным для вызова.
      • Один из немногих персонажей, кто по-настоящему дружелюбен к протагонисту.
      • Из финальной версии игры было вырезано её платье, которое она отдавала после того, как герой поделится с ней новой одеждой.
      • Если вызвать враждебность атакуя её, то в бою против игрока будет использовать следующие заклинания пиромантии: Огненная сфера, Большой огненный шар, Мощное поджигание.
      Торговка рудой Хлоэнн
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:700
      Локации: Долина Жатвы,Маджула
      Предметы:
      • Бледный камень
      ======================================















      ============================Местонахождение============================
      • Хлоэнн находится в Долине Жатвы возле первого костра.
      • После разговора с героем отправляется в Маджулу, где её можно найти неподалеку от кузнеца.
      ================================История================================
      • Хлоэнн родилась в Волгене - земле, расположившейся к западу от Дранглика и прославившейся своими торговцами. Хлоэнн задыхалась в огромных и оживленных городах, поэтому отправилась на поиски редких камней в далекие земли. Что странно, Хлоэнн совершенно не помнит, как оказалась в Дранглике. Возможно, она подверглась проклятью и, как и Лукатиэль из Мирры, постепенно начала терять свои воспоминания.
      • Является дочерью Лениграста, но не узнает отца, подвергшегося проклятию, хоть и отмечает, что полый кузнец похож на ее отца. А вот сам кузнец узнает свою дочь и, после её прибытия, говорит, что его дочь наконец вернулась.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Торговля================================
      • Заклинания:
        • Упокоение души - 8800 душ
        • Повторная смерть - 4000 душ
      • Титанит:
        • Осколок титанита - 1000 душ
        • Большой осколок титанита - 2500 душ(после победы над Старым Железным Королем)
        • Обломок титанита - 6000 душ(Продается после получения Королевского кольца)
        • Кусок титанита - 13000 душ(Продается после получения Королевского кольца)
        • Мерцающий титанит - 15000 душ(Продается после получения Королевского кольца)
      • Камни для закалки:
        • Камень яда - 7000 душ(После прохождения Замка Дранглик)
        • Камень Кровотечения - 7000 душ(После прохождения Замка Дранглик)
        • Мерцающий камень - 7000 душ(Продается после получения Королевского кольца)
        • Камень разрядов - 7000 душ(Продается после получения Королевского кольца)
        • Камень огненного дрейка - 7000 душ(Продается после получения Королевского кольца)
        • Камень темной ночи - 7000 душ(Продается после получения Королевского кольца)
        • Грубый камень - 6000 душ(Продается после получения Королевского кольца)
        • Камень магии - 7000 душ(Продается после получения Королевского кольца)
        • Старый камень простоты - 10000 душ(Продается после получения Королевского кольца)
      • Предметы:
        Уголь вражды - 7500 душ
        Окаменевшая кость дракона - 17500 душ(Продается после получения Королевского кольца)
      ===============================Примечания==============================
      • После траты определенного количества душ (порядка 20,000) дарит герою мерцающий титанит (одну штуку).
      Кархиллион Фолд
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:3250
      Локации: Безлюдная пристань,Маджула
      Предметы:
      • Северное ритуальное кольцо +1
      ======================================











      ============================Местонахождение============================
      • Дальняя пристань в локации Безлюдная Пристань. Если вашего интеллекта хватит, чтобы он с вами начал торговать, после исчерпания всех диалогов и победы над Гибким часовым переедет в Маджулу и будет находиться под деревом слева от алтаря, где сидит Унылый Солден.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Торговля================================
      • Катализаторы:
        • Посох колдуна - 1000 душ
      • Кольца:
        • Кварцевое кольцо мага - 2000 душ
        • Кольцо чистой лазури - 2000 душ
      • Предметы:
        • Янтарная трава - 1600 душ
        • Сумеречная трава - 2400 душ
        • Фимиам простака - 13000 душ
      • Волшебство:
        • Стрела души - 1500 душ
        • Большая стрела души - 3000 душ
        • Тяжелая стрела души - 2000 душ
        • Большая тяжелая стрела души - 4500 душ
        • Ударная волна - 1800 душ
        • Залп копьями душ - 2600 душ
        • Волшебное оружие - 2000 душ
        • Стремление - 3000 душ
      ===============================Примечания==============================
      • Родом с юга, из Мельфии, где изучал магию и пиромантию в местных академиях, пока не поссорился с магистром Глокеном.
      • Розабет является его ученицей.
      • Своим характером напоминает Логана Большую Шляпу из первой части, поскольку он также начал своё опасное путешествие в целях найти остатки знаний о магии.
      • В разговоре Кархиллион упоминает некое бледное существо, создавшее магию. Скорее всего, он имеет в виду Нагого Сита.
      • Кархиллион говорит, что чувствует некую темную силу в Дранглике, более древнюю, чем колдовство, и желает больше узнать о ней. Посох и одежда полых некромантов и набор заклинаний для битвы с Рейме намекают, что именно Кархиллион ищет в Дранглике.
      • Он не будет продавать вам заклинания и предметы, пока у вас не будет по крайней мере 8 единиц интеллекта (Кольцо Знания или Бальзам из черной травы не помогут). После того, как он начнёт торговать с вами, требования к интеллекту пропадают.
      • Если поговорить с ним, имея 30 интеллекта, то он даст Северное ритуальное кольцо +1. Его также можно получить, убив торговца.
      • Также может усилить пламя пиромантии.
      • После открытия Храма Зимы продает заклинания без ограничения по количеству.
      • Его можно призвать на бой в качестве фантома к Дымному рыцарю, знак призыва находится прямо перед стеной тумана. В бою с Дымным рыцарем использует посох с ящерицей и волшебный щит. К его набору заклинаний на время боя добавляются Темный меч и Темный град. Но Кархиллион практически бесполезен и умирает почти в первую же минуту.
      Картограф Кейл
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:800
      Локации: Лес павших гигантов,Маджула
      Предметы:
      • Шлем Кейла
      ======================================
















      ============================Местонахождение============================
      • Находится в пещере в Лесу Павших Гигантов. Спустившись вниз от костра Главной башни, нужно выйти наружу, после чего сойти к домам внизу по корню дерева. Недалеко можно будет увидеть нужную пещеру. Убив врагов в округе и дойдя до пещеры, стоит быть осторожным, так как там находится ловушка в виде огромного катящегося валуна. Если в Крепости Сена валуны были в бесконечном количестве, то здесь камень лишь один, этот камень толкает полый, который сам и оказывается под ним.
      • Кейл, после долгих разговоров, даст вам ключ от дома в Маджуле (того, что находится справа от дома, в котором сидит Маглин). Вы, очистив пещеру под домом, дадите возможность Кейлу вернуться в свой дом.
      • После возвращения он будет стоять в пещере под домом, возле огромной карты, расположенной на полу. Карта, возле которой стоит Кейл, постепенно пополняется жёлтыми огоньками по мере прохождения определённых боссов, а если убить нужного босса на NG+8, то огоньки на карте становятся синими.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Примечания==============================
      • После завершения сюжетной линии (зажечь все огни на карте в подвале особняка) он отдаст свой шлем.
      • Если убить Кейла, после его смерти вам достанется Шлем Кейла, и у торговки Мелентии в продаже появится его сет, но достижение получить будет нельзя.
      • Если напасть на него, то он будет защищаться при помощи утигатаны.
      • После его убийства ключ от дома не выпадет, поэтому прежде чем напасть, следует с ним поговорить.
      • Если в Маджуле сжечь Уголь Вражды, то Кейл может пропасть. После убийства скелетов в подвале Кейл снова вернётся на своё место.
      • Скорее всего, Кейл проклят. После того, как мы зажжём все огни на карте, он не будет нас узнавать.
      Добродушный Пэйт
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:1300
      Локации: Маджула
      Предметы:
      • Огненное семя
      ======================================

















      ============================Местонахождение============================
      • Лес павших гигантов находится перед ловушкой с закрывающимися воротами недалеко от второго костра.
      • Земляной пик расположен возле двери, которую нужно открыть с обратной стороны. за ней недалеко есть сундук, где можно найти стрелу души.
      • Бухта Брайтстоун-Тселдора, находится недалеко от второго костра, и сражаеться с Крейтоном.
      =============================Сюжетная линия============================
      • Первая встреча
      • Лес Павших Гигантов. Если от второго костра пройти немного дальше комнаты с баллистами, то впереди можно увидеть Пэйта, сидящего перед воротами. Он предупреждает, что впереди ловушка. Если поговорить с Пэйтом после прохождения ловушки, то он даст белый мелок. Если убить до разговора, выпадет Копье Пэйта и Кольцо с шипами.
      • Вторая встреча
      • Земляной Пик. Если вы призывали Пэйта на бой с Последним Гигантом, и не дали ему умереть в том бою, то в знак дружбы он отдаст свой сет, щит, копьё и кольцо. Также для последующей встречи — битвы между Пейтом и Крейтоном, необходимо попасть за дверь, у которой он стоит, и забрать из сундука заклинание. Сделать это можно, пройдя сверху мимо Хранителя могил и спрыгнув к двери.
      • Третья встреча
      • Бухта Брайтстоун. Конец сюжетной линии Пэйта — его битва с Крейтоном, если вы перед этим повстречали Крейтона два раза. Перед игроком будет выбор, на чью сторону встать, просто убив его оппонента, в зависимости от принятых решений игрока ждет разная награда, но осторожно — при убийстве обоих вы получите статус грешника.
      • Исход
      • При любом выборе вы получите Ключ от убежища Тселдоры. Там вы сможете найти Наручи с гравировкой и десять ржавых монет. Однако, когда вы будете открывать деревянный сундук в доме, там окажется взрывная ловушка, после активации которой вы услышите голос, который явно радуется тому, что вы попались. От неё очень трудно убежать, но возможно. Интересно то, что если вы убили Крейтона, то голос будет Пэйта, а если убили Пэйта — голос Крейтона. Если убить обоих, ни одного из голосов не будет.
      • Если не принимать чью-либо сторону — Пэйт может победить в бою, но не даст ключ при последующем разговоре. Так, квест будет провален, возобновить и получить награду можно только в NG+, уголь вражды не поможет.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Примечания==============================
      • Сет Пэйта является сетом воина из первой части игры.
      • Некоторые считают, что Крейтон прав, и Пэйт, каким бы он ни казался добрым, пытается заманить протагониста в ловушку. Однако, Кейл утверждает, что Крейтон — это убийца, сбежавший за день до казни. Сам Крейтон при встрече говорит, что устроил Пэйту ловушку, в которую сам попал, однако после освобождения призывается на битву с боссом (SotFS). А Пэйт предупреждает нас о ловушке впереди, призывается на битву с боссом и дарит нам мелок и свой сет.
      • Существует версия, что Добродушный Пэйт — это Лоскутик, который появляется во всех играх от From Software. В пользу теории о Лоскутике говорит описание сета Пэйта. С другой стороны, Пэйт имеет другой голос, другую манеру общения, честно предупреждает игрока о находящихся впереди опасностях и не показывает какой-либо враждебности к клирикам. На то, что Пейт - Лоскутик, намекает и его имя. Прилагательное pate в английском используется в том же значении, что и прилагательное patches, а именно - "обрывочный" (смотри оксфордский словарь, прилагательные). Двойственность натуры самого Лоскутика отражена в DS3, ведь когда он Лапп - он больше похож на Пейта по характеру и общению.
      • Пэйта можно призвать в виде фантома на босса Последний Гигант. Знак призыва находится недалеко от тумана. Знак призыва не появится, если вы находитесь в облике полого, если на вас надето Именное кольцо, или/и у вас отсутствует белый мелок.
      • Если при встрече (и в Лесу Павших Гигантов, и в Земляном Пике) не поговорить с ним, а пройти ловушку и только потом поговорить, реплика будет немного отличаться.
      • В комиксе по Dark Souls II Солден одет в сет Пэйта, но действия комикса разворачиваются задолго до прихода Носителя проклятия в Дранглик. Возможно, Пэйт получил броню Солдена в качестве благодарности или же заполучил с помощью обмана. Но он однозначно изменял броню под свои цели, что указывается в описании.
      • Пэйт кидается навозными пирогами в Последнего Гиганта.
      • Также, возможен баг, при котором битва между Пэйтом и Крейтоном не состоится (даже при том, что все условия выполнены), из-за чего оба могут пропасть.
      Синий Страж Таргрей
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:1500
      Локации: Собор Лазурного Пути
      Предметы:
      • Алебарда Синего рыцаря
      ======================================











      ============================Местонахождение============================
      • На балконе Собора Лазурного Пути, сразу за ареной битвы с Древним Драконоборцем.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Торговля================================
      • Оружие:
        • Алебарда - 2500 душ
        • Моргенштерн - 1600 душ
      • Камни для закалки:
        • Камень разрядов - 7000 душ
      • Предметы:
        • Монастырский талисман - 2200 душ
        • Урна святой воды - 300 душ
        • Треснувшее синее око - 10000 душ(NG+)
      • Чудеса:
        • Силовая волна - 4200 душ
        • Небесный гром - 3300 душ
      ===============================Примечания==============================
      • Необязательно вступать в Лазурный Путь, чтобы Таргрей согласился говорить с вами. Чтобы удостоиться его внимания, вы должны получить Знак Верности.
      • Вступив в ковенант, вы сможете выучить жест "Дуэльный поклон". Кроме того, появится возможность торговать с рыцарем.
      • Если вы поднимете ранг ковенанта Синие Стражи до третьего и поговорите с Таргреем, он отдаст вам свой Сет. Если убить его, можно получить алебарду, а сет купить у Мелентии.
      • Таргрея озвучил Daniel Flynn. Именно его голосом говорят Солер из Асторы, Вамос и Кузнец Великан в Dark Souls.
      • Если Вы убьёте Таргрея, то автоматически потеряете членство в ковенанте Синих Стражей.
      Лукатиэль из Мирры
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:1500
      Локации: Безлюдная Пристань,Забытая Крепость,Земляной Пик,Черная Расселина,Цитадель Алдии
      Предметы:
      • Маска Лукатиэль
      ======================================








      ============================Местонахождение============================
      • Все встречи кроме последней вы можете совершать в произвольном порядке:
        • Безлюдная Пристань, в одном из зданий. Пройдя по мосткам от костра и поднявшись по первой лестнице, сверните в дверь слева, Лукатиэль на втором этаже.
        • Забытая Крепость, в башне между кострами "Мастерская МакДаффа" и "Удаленная башня".
        • Земляной Пик. Перед Алчным демоном спуститесь по лестнице в самый яд, бегите в проход к решетке и сверните в проем справа. Вы подниметесь в комнату с дверью Фаросса и Лукатиэль.
        • Черная Расселина, идите к обрыву напротив пещеры с первым костром, возьмите факел и найдите выступ (Примечание: не доходя до первой лужи от первого костра). Увидеть его может быть не просто, потому будьте внимательны. Аккуратно соскользните с края обрыва, дабы не промахнуться. Далее вы увидите тоннель, в котором вы и найдёте Лукатиэль.
        • Цитадель Алдии, прямо около первого костра, внутри постройки. Если на момент разговора она пережила с вами три битвы с боссами, вы получите от нее её снаряжение (и достижение). Если заговорить с ней или сесть у костра рядом до выполнения данного требования, она не отдаст снаряжение, но все равно исчезнет до NG+. Это ваша последняя встреча, во время которой она назовет свое имя и попросит никогда не забывать его, так как сама она не в состоянии его запомнить. Эта встреча не произойдет, если вы не поговорили с ней во всех предыдущих местах (как минимум три из четырёх раз).
      ================================Фантом================================
      • Лукатиэль можно призвать для битвы с боссом, только повстречав (выслушав все диалоги) её на данной или смежной этой локации.
        • Безлюдная Пристань, призывается для битвы с Гибким Часовым. Знак призыва находится на мостках перед кораблем.
        • Холм Грешников, призывается для битвы с Забытой Грешницей. Знак призыва находится внизу, рядом с лифтом.
        • Черная Расселина, призывается для битвы с Гниющим. Знак призыва рядом со вторым костром.
        • Железная Цитадель, призывается для битвы с Демоном из Плавильни. Знак призыва перед стеной тумана, ведущей к боссу.
        • Большой Собор, призывается для битвы со Сгоревшим Королём Слоновой Кости. Знак призыва ищите у железного сундука.Знак призыва не появится если на тот момент ее квест уже выполнен или провален в ходе пятой встречи в цитадели Алдии.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Примечания==============================
      • Во время вашей второй встречи она даст вам человеческую фигурку, а также она снимет с себя маску и покажет свое лицо, которое уже затронуто проклятием.
      • Во время третьей встречи даст кольцо стальной защиты +1 и расскажет про своего брата.
      • Её брат Аслатиэль из Мирры вторгнется в ваш мир на входе в Цитадель Алдии. Встреча с ним, ровно как и его смерть от ваших рук, никак не отражается в диалогах с Лукатиэль.
      • Может случится так, что Лукатиэль не пройдёт через туман к боссу, в этом случае она скорее всего будет стоять снаружи. Проблему можно решить, подойдя к туману как можно ближе, через пару секунд она должна начать проходить к боссу.
      • Лукатиэль является очень сильным и полезным союзником.
      • После совместной победы над боссом Железной Цитадели знак призыва Лукатиэль остается. Можно было предположить, что Лукатиэль возжелает помочь нам и в нелегкой битве с Преследователем, который возникает как мини-босс на месте победы над Демоном Плавильни. С призывом Лукатиэль туманные врата действительно появляются, однако фантом возвращается в свой мир, стоит лишь выйти на арену. Но это не баг, т.к. после убийства босса знаки призыва остаются на некоторое время. Довести Лукатиэль до второго босса локации также не представляется возможным.
      • Учитывая достаточно большое количество здоровья фантома, выполнить квест Лукатиэль не составит особого труда. Главное - отвлекать босса на себя, остальное Лукатиэль довершит за вас, благо, наносимый фантомом урон позволяет.
      • Иногда может упасть с моста прямо перед ареной с боссом Забытая Грешница, зависит от случая.
      • На NG+ и выше, боссы убивают фантома достаточно быстро, поэтому лучше выполнить квест на первом прохождении. Либо, в боях с боссами надевать Кольцо Красного Глаза, чтобы боссы сосредотачивали внимание на вас, а не на фантоме.
      • После исчерпания диалога в Цитадели Алдии, Лукатиэль исчезнет навсегда. Встретить её снова будет возможно только в NG или NG+.
      • В Dark Souls III можно найти ее сет и меч.
      • Призыв в Большом соборе не добавляется как призыв в достижение.
      Одинокий Гавлан
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:1300
      Локации: Безлюдная Пристань,Долина Жатвы,Двери Фарроса
      Предметы:
      • Большой топор гирмов
      ======================================














      ============================Местонахождение============================
      • Встретить Гавлана на протяжении своего путешествия можно три раза:
        • Первая встреча будет в Безлюдной Пристани, а точнее на втором этаже одного из зданий в верхней части локации. Если его убить, то на его месте появится надгробный камень, а за 3500 душ сможете призвать его дух и продолжить торговать. В переиздании он находится в другом доме, где раньше призывалась Лукатиэль (следует соблюдать осторожность, внутри есть враги).
        • Вторая встреча произойдёт в Долине Жатвы, недалеко от костра Ядовитый Бассейн — торговец будет стоять в пещере, окружённой ядовитыми испарениями. Осторожно: если вы вбежите туда не убивая скелетов вокруг, то они могут проследовать за вами и случайно ранить или убить Гавлана.
        • Третья и последняя встреча произойдет в локации Двери Фарроса, в комнате, которая находится практически над костром Пристанище Гирма (если встать спиной к стене у костра — в расщелину налево и вверх). Вновь следует соблюдать осторожность, чтобы не перепутать торговца с воителем Гирмов. Отличить его можно по огромной кружке, которую Гавлан держит в руках, и характерному звуку потребления содержимого кружки большими глотками. Здесь торговец останется навсегда и сможет бесконечно продавать отравленные стрелы.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Торговля================================
      • Кольца:
        • Кольцо гигантов - 5000 - 7000 душ
      • Боеприпасы:
        • Отравленная стрела - 60 душ[/list]
        • Предметы:
          • Ядовитый мох - 1500 душ
          • Гнилая смола - 2000 душ
          • Отравленный метательный нож - 350 душ
        ===============================Примечания==============================
        • Усиленное и зачарованное оружие покупает по цене стандартного.
        • Усиленные кольца покупает по повышенной цене.
        • При перемещениях к новым точкам продажи, Кольцо Гигантов будет дорожать на 1,000 душ.
        • Когда Гавлан прибудет в Пристанище Гирма, у него исчезнет ограничение на покупку вещей.
        • Если потратить на его товары 16000 душ, то он подарит игроку Большой топор гирмов.
        • Гавлан не покупает вещи, которые даются игроку за предзаказ оригинального издания игры в Steam.
        • Предметы из инвентаря не удастся продать, если надето Кольцо милосердия.
        • После перемещения его товары обновляются. Например, можно несколько раз купить кольцо гигантов. В переиздании вместе с перемещением у него обновляется только кольцо гигантов. Отравленные стрелы, ядовитый мох, отравленные метательные ножи и гнилую смолу повторно купить не получится.
        • Один из наиболее выгодных для продажи предметов — Треснувшие синие очи, так как они выпадают довольно часто. Гавлан охотно покупает их по 500 душ за штуку.
      Стрэйд из Олафиса
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:1800
      Локации: Забытая Крепость
      Предметы:
      • Черный капюшон
      ======================================















      ============================Местонахождение============================
      • Обращен в камень на самом верхнем этаже башни Забытой Крепости, которая соединена мостом с Пристанищем Грешницы. После освобождения при помощи ароматной ветви былого открывает доступ к костру и становится доступным для возможного диалога и последующей за ним торговли.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Торговля================================
      • Кольца:
        • Кольцо знаний - 28000 душ
        • Кольцо с колеблющимся драконом - 2500 душ
        • Кольцо милосердия - 5000 душ
      • Предметы:
        • Красная вода - 3000 душ
      • Заклинания:
        • Пиромантия:
          • Недвижимое пламя - 6700 душ
          • Покров пламени - 9500 душ
        • Порча:
          • Сфера тьмы - 600 душ
          • Темный град - 1500 душ
          • Туман тьмы - 5200 душ
          • Сродство - 11500 душ
        • Чудеса:
          • Сияние жизни - 4500 душ
          • Снять покров - 2200 душ
          • Большое копьё молнии - 13000 душ(Продается после получения королевского кольца)
          • Клинок света - 12400 душ(Продается после получения королевского кольца)
        • Волшебство:
          • Наводящаяся стрела души - 6500 душ
          • Крепкий волшебный щит - 6300 душ
          • Заклинание света - 3000 душ
        Броня:
        • Сет Форлорна - 26300(Появляется в продаже по мере убийства Форлорна)
        оружие:
        Двуручный меч Форлорна - 10000(Появляется в продаже по мере убийства Форлорна)
        Секира Форлорна - 7500(Появляется в продаже по мере убийства Форлорна)
      ================================Обмен=================================
      • Оружие:
        • Каменный топор гиганта - Душа последнего гиганта + 1500 душ
        • Двуручный меч преследователь - Душа преследователя + 1500 душ
        • Алебарда драконьего всадника - Душа драконьего всадника + 1500 душ
        • Лук драконьего всадника - Душа драконьего всадника + 1500 душ
        • Парный клинок драконьего всадника - Душа драконьего всадника + 1500 душ
        • Дуговой меч- Душа гибкого часового + 1500 душ
        • Искривленный меч - Душа гибкого часового + 1500 душ
        • Шипастая дубина - Душа гибкого часового + 1500 душ
        • Двузубец горгульи - Душа горгульи с башни + 1500 душ
        • Пика Колесницы - Душа колесницы палача + 1500 душ
        • Арбалет со щитом - Душа колесницы палача + 1500 душ
        • Ревущая алебарда - Душа повелителя скелетов + 1500 душ
        • Костяная коса - Душа алчного демона + 1500 душ
        • Клинок Миты - Душа Миты + 1500 душ
        • Меч демона из плавильни - Душа демона из плавильни + 1500 душ
        • Пятнистый кнут - Душа демона песни + 1500 душ
      • Заклинания:
        • Волшебство
          • Тяжелая наводящаяся стрела души - Душа стража руин + 1500 душ
          • Град душ - Душа скорпиона Нажки + 1500 душ
          • Кристальное копье души - Душа бледного дракона + 10000 душ
        • Пиромантия
          • Ядовитый туман - Душа бойца крысиной гвардии + 1500 душ
          • Кислотная струя - Душа крысиного командира + 1500 душ
          • Огненное оружие - Душа старой ведьмы + 10000 душ
        • Чудеса
          • Священный обет - Душа Вельстадта + 3000 душ
          • Слепящий заряд - Душа старого короля + 10000 душ
        • Порча
          • Область вампиризма - Душа прячущегося во тьме + 5000 душ
          • Отпор - Душа Повелителя гигантов + 5000 душ
          • Немота - Душа старого мертвеца + 5000 душ
      • Щиты:
        • Большой щит Преследователя - Душа преследователя
        • Большой щит драконьего всадника - Душа драконьего всадника
      ===============================Примечания==============================
      • После обмена любых 4 душ боссов на предметы, нажмите опцию "поговорить" и он даст вам черный сет, такой же, который носит сам.
      • Если Стрэйда убить, его сет будет продавать Мелентия, однако его капюшон выпадет только после убийства и в продаже не появится.
      • Вооружен Посохом мудрости.
      • Для воскрешения Стрэйда нужно платить 14000 душ. Если вы перемещались между локациями или погибали, то нужно платить заново.
      • Для начального разговора с ним требуется минимум 3 единицы интеллекта (требуется только один раз). Примечательно, что почти все классы, кроме разбойника, без проблем проходят эту проверку.
      • Заклинания Большое копье молнии и Клинок Света станут доступны только после получения Королевского кольца.
      • Оружие и одежда Форлорна продаются не сразу — ассортимент обновляется после каждого убийства Форлорна.
      МакДафф "Твердая Рука"
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:1600
      Локации: Забытая крепость
      Предметы:
      • Кусок титанита
      ======================================












      ============================Местонахождение============================
      • МакДафф находится в Забытой Крепости, рядом со вторым костром, за каменной стеной, которая может быть разрушена с помощью взрывающейся бочки. Бочка лежит в верхней части лестницы рядом с полым тюремщиком. Если бочка скатится и не взорвётся, её можно будет взорвать огненной стрелой или огненным оружием. Можно просто встать возле стены и спровоцировать тюремщика выстрелом, после чего он сам толкнёт бочку к персонажу и взорвёт стену. В большинстве случаев бочка не достигает цели, разбиваясь об стены по бокам, поэтому проще выманить противника и толкнуть бочку самостоятельно. Стену нельзя уничтожить огненными бомбами. Также, в кузницу можно попасть, отперев дверь ключом от подземелий.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Торговля================================
      • Оружие:
        • Полуторный меч - 3000 душ
        • Утигатана - 5000 душ
        • Большой топор - 6200 душ
        • Крылатоё копьё - 2500 душ
        • Бердыш - 3500 душ
        • Длинный лук - 2000 душ
        • Легкий арбалет - 1500 душ
      • Щиты:
        • Треугольный щит короля - 2400 душ
      • Боеприпасы:
        • Деревянная стрела - 10 душ
        • Железная стрела - 30 душ
        • Большая железная стрела - 120 душ
        • Деревянный болт - 25 душ
        • Тяжёлый болт - 50 душ
      • Предметы:
        • Порошок починки - 2500 душ
        • Большой осколок титанита - 2500 душ
      ===============================Примечания==============================
      • Если зажечь светильник возле МакДаффа при помощи факела, то после перезагрузки локации у костра, он перестанет хаотично махать молотом и переместится на своё рабочее место у наковальни, поближе к огню. После этого можно будет открыть сундук, на котором кузнец сидел до этого. Там лежат Мерцающий титанит и Молот мастера.
      • Положение МакДаффа схоже с положением Рикерта из Винхейма из первой части.
      • Прообразом для МакДаффа, возможно, послужил Кузнец Годо из манги Берсерк. Когда-то Годо сказал, что не знает, нравится ли ему ковать мечи, но одно в своей профессии он любит всем сердцем — Искры. МакДафф в свою очередь помешан на огне и зовёт его "Милым".
      • Для получения достижения "Кузнец на всю жизнь" необходимо потратить 14 000 душ на его услуги "Закалить оружие" или "Усилить оружие/доспехи".
      Защитник Колокольни
      =============Характеристики============
      Здоровье:2286
      Души:350
      Локации: Башня Луны,Башня Солнца
      Предметы:
      • Ржавая монета
      ======================================














      ============================Местонахождение============================
      • Башня Солнца -Находиться наверху возле лестницы вниз к костру локации
      • Башня луны - Находиться в начале локации
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Примечания==============================
      • Звонарь один на обе башни, поэтому убив его, например, в Башне Луны, вы убьете его и в Башне Солнца.
      • Единственный звонарь, не являющийся черным фантомом.
      • Общение с ним в Башне Луны может быть затруднено из-за постоянных вторжений серых фантомов, поэтому диалоги с ним лучше вести в Башне Солнца.
      • Надо быть осторожным — враждебные фантомы могут вставать рядом с ним в надежде, что вы убьёте его.
      Грандал, идущий во Тьме
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души: 2700
      Локации: Замок Дранглик,Черная Расселина,Темнолесье
      Предметы:
      • Драконий колокольчик
      • Человеческая фигурка
      ======================================














      ============================Местонахождение============================
      • Найти старца можно в трёх локациях, в любом порядке:
      • Темнолесье — ориентиром служат развалины с большими бочками необходимо идти направо мимо двух башен и развалин с проклинающими урнами. Перед скальной стеной будет область с высокой травой. В ней есть дыра, закрытая деревянными досками, на которые нужно встать и можно спрыгнуть туда и найти старика.
      • Черная Расселина - по пути к боссу вы увидите двух гигантских червей и кучу зелёных статуй. Посмотрите вниз, вы увидите уступ (рекомендуется факел чтобы случайно не спрыгнуть в бездонную пропасть). Спрыгните на уступ, будет запертая дверь. Дальше, на следующем уступе внизу (развернитесь на 90 градусов влево от двери), будет пещера с гигантами. Количество — от 2 до 4, в зависимости от количества призванных фантомов. Однако, очень тщательно подготовьтесь — гиганты очень сильны, и на ранних этапах будут не слабее любого босса. Как вариант, можно убить гигантов с помощью простого лука и отравленных стрел, это почти убивает гиганта с двух отравлений, остаётся только нанести урон в 300-350 единиц (стрельбу лучше вести из пещеры с сундуком. Лучше бежать с факелом, чтобы увидеть её сразу). Убив их, получите ключ от той самой двери. Открыв её, сможете поговорить со старцем.
      • Замок Дранглик - неподалеку от первого костра, будет комната с оживающими статуями. В этой комнате вам нужна дальняя левая дверь. Ломайте статуи, их души будут открывать двери. В нужной вам будет страж. Убив его, заходите в эту комнату. Под вами провалится пол, и вы окажетесь в пещере. Осмотрев её, предварительно убейте темного сталкера, и вы найдете костер и Грандала.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Торговля================================
      • Предметы
        • Человеческая фигурка - 3000 душ
        • Уголь вражды - 7500 душ
      • Заклинания
        • Волшебство
          • Заклинание света - 3000 душ
        • Порча
          • Сфера тьмы - 600 душ
          • Темный град - 1500 душ
          • буря тьмы - 4700 душ
          • Полное безмолвие - 13000 душ
      ===============================Примечания==============================
      • После убийства босса Прячущийся во Тьме Грандал даст персонажу Сет Ксантоуса и порчу Кульминация а также после разговора — самый мощный талисман в игре — Драконий колокольчик. Или, если вам очень лень всем этим заниматься, то Грандала можно просто убить и забрать талисман с трупа.
      • На NG+ Грандал после убийства босса даст только Драконий колокольчик.
      • Что интересно, озвучивает персонажа тот же человек, что и озвучивал Ингварда. Последний, наоборот, сдерживал тьму.
      • Если убить Грандала при первой встрече, вы не сможете торговать с ним до начала NG+.
      • В бою атакует порчей, используя Драконий колокольчик, и очень резво разъезжает на своей коляске.
      • После разговора с ним переезжает в следующую локацию, пока не поговорите с ним в 3-й раз. После 3-го раза его можно будет встретить во всех 3-х локациях.
      • Начинает торговать после вступления в его ковенант, лидером которого он является.
      Полускорпион Тарк
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:1200
      Локации: Темнолесье
      Предметы:
      • Второе Кольцо Дракона
      ======================================











      ============================Местонахождение============================
      • Недалеко от костра в постройке слева
      ================================История================================
      • Тарк и его возлюбленная Нажка были созданы давным-давно. Со временем, разум Нажки постепенно ослабевал, и она превратилась в свирепое существо, являющееся опасностью для всего живого. Тарк просит протагониста об услуге, убийстве Нажки.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Примечания==============================
      • С Тарком можно поговорить, надев Кольцо шепота, которое можно купить в Маджуле у Шалкуар.
      • Можно призвать на бой с Нажкой, если поговорили с ним до этого.
      • После победы над Нажкой даст вам Ароматную ветвь былого.
      • За то, что вы убили Фрею, он даст вам Второе Кольцо Дракона и также даст Жало черного скорпиона, научит жесту и поблагодарит за убийство своего создателя.
      • Есть одна хитрость (проверено в SotFS), позволяющая убить Тарка, без получения греха и без драки с ним. Для этого необходимо подвести Стража Леса, находящегося неподалёку, как можно ближе к Тарку и начать уворачиваться от его атак. В этом случае, по скорпиону будет проходить урон. Повторять вплоть до смерти Тарка.
      • Если Вы убили Тарка, на месте его смерти появится алтарь, и за 2500 душ его можно будет воскресить. Воскрешать придётся каждый раз, как игрок покидает локацию или отдыхает у костра. Платить дань придётся каждый раз. Если вы уже получили от него Ароматную ветвь былого, Второе Кольцо Дракона и выучили жест, то его смерть не принесёт вам ничего, кроме греха.
      Крейтон Скиталец
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:1700
      Локации: Роща Охотника,Темнолесье,Бухта Брайтстоун-Тселдора
      Предметы:
      • Стальная маска Крейтона
      ======================================













      ============================Местонахождение============================
      • Роща Охотника. Крейтон заперт в тюрьме нежити рядом с третьим костром локации.
      • Темнолесье. От третьего костра идите в сторону босса, непосредственно подъем к боссу начинается между двух полуразрушенных башен. Крейтон сидит наверху, в переходе между этих башен.
      • Бухта Брайтстоун-Тселдора. Он сражается с Пэйтом.
      =============================Сюжетная линия============================
      Первая встреча
      Роща Охотника. Крейтон рассказывает, как путешествовал с Добродушным Пэйтом за сокровищами. Напарник его обманул, и Крейтон оказался запертым за решёткой. После того, как игрок освобождает его, Крейтон отправляется на поиски своего бывшего напарника, чтобы отомстить.
      Если поговорить с Картографом Кейлом после освобождения Крейтона, то он расскажет, что видел недавно известного в Мирре убийцу, который сбежал за день до казни.

      Вторая встреча
      Темнолесье. Правая башня перед боссом, он будет сидеть и бормотать про себя, а при разговоре с ним, он сначала примет вас за Пэйта.
      Третья встреча
      Бухта Брайтстоун-Тселдора. Конец сюжетной линии Крейтона — его битва с Пэйтом, если вы перед этим повстречали Пэйта два раза. Перед игроком будет выбор на чью сторону встать, просто убив его оппонента, в зависимости от принятых решений игрока ждёт разная награда, но осторожно — при убийстве обоих вы получите статус грешника.
      Исход
      Если встать на сторону Крейтона, то можно получить его сет, кольцо с шипами и ключ от дома Добродушного Пэйта (дверь, что завалена песком). В его доме вы обнаружите два сундука, в одном из которых будут лежать Наручи с гравировкой, а в другом — десять ржавых монет с взрывной ловушкой, после активации которой вы услышите голос, явно радующийся тому, что вы попались. Если после получения ключа убить Крейтона, голоса не будет.
      Если не принимать чью-либо сторону — Крейтон может быть убит в бою, но квест будет провален, так как Пэйт не даст ключ от комнаты. Возобновить и получить награду можно только в NG+, уголь вражды не поможет. Если игра не успела произвести автосохранение, вы можете просто перезайти в неё, принудительно закрыв игру, чтобы она не сохранилась. После входа в игру, вы появитесь в месте, где игра успела вас сохранить, чаще всего это последний костёр, у которого вы сидели или место, где в последний раз изменилась ваша Память Душ.
      Если же убить Пэйта и встретить Крейтона во всех местах, то он появится на месте последней встречи в Бухте Брайтстоун-Тселдора и будет считать, что Пэйт куда-то убежал. Но если у вас есть его кольцо, то Крейтон попросит его вернуть. Если отдать кольцо — он даст ключ от убежища, но будет разочарован, что не он сам убил Пэйта, и свой сет не даст.

      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Примечания==============================
      • Крейтона можно призвать в качестве фантома на помощь в битве с боссами Повелители скелетов и Колесница палача Знак призыва находится в пещере со скелетами, после третьего костра локации "Тюрьма Нежити", возле решетки, разделяющей две части пещеры. Знак появится только в том случае, если вы освободили Крейтона из клетки.
      • Если его убить во время любой встречи, с него упадет Стальная маска Крейтона, а остальные части сета будет продавать Мелентия.
      • Одежда Крейтона схожа с одеждой Бенхарта (по орнаменту на доспехе), хотя в описании говорится, что это очень хорошая подделка.
      • Крейтон вооружен полукруглым топором драконоборца.
      • В игре есть неиспользуемая модель Крейтона, вооруженного Мечом Синей Луны. Вероятно, он имел сюжетную линию, подразумевающую убийство Бенхарта из Джуго (что логично, учитывая его схожесть с Лотреком из Dark Souls и Юртом из Demon's Souls). Учитывая также одинаковые орнаменты на их одежде и тот факт, что вещи Крейтона — поддельные, можно предположить, что Крейтон должен был убить воина из Джуго, пытаясь скрыть свою личность и выдавая себя за него.
      • Также, возможен баг, при котором битва между Пэйтом и Крейтоном не состоится (даже при том, что все условия выполнены), из-за чего оба могут пропасть.
      • Скорее всего, Крейтон один из немногих живых персонажей, и в Дранглик его привело не проклятие — он пришел сюда, чтобы скрыться от преследователей, т. к. в такой разрухе его вряд ли придут сюда искать.
      • Его можно встретить в Dark Souls III в виде красного фантома. В связи с этим, можно предположить, что каноничным будет являться прохождение его квеста с Пейтом, где Крейтон не умирает.
      Вождь Венгарл
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души: 8000
      Локации: Темнолесье
      Предметы:
      • Шлем Венгарла
      ======================================












      ============================Местонахождение============================
      • Голова Венгарла находится в туманной области Темнолесья: войдя в туман со стороны развилки, держитесь левой стороны. Второй способ: после битвы с Золотым Воином Клана Льва выходите на уступ и справа внизу будет лежать голова.
      • Тело Венгарла находится в Темнолесье, после третьего костра. Неподалеку от Полускорпиона Тарка есть проход, а далее коридор, где путь к телу преграждает окаменевший Львиный Воин. За ним уже находится тело. Если посмотреть вниз с уступа, где происходит битва, вы увидите под ним площадку, где лежит голова, возможно, когда она была отсечена, то просто укатилась вниз.
        Тело нападет на вас, размахивая мечом и саблей. После упокоения тела вы получите все части сета Венгарла, кроме шлема. Затем возвращайтесь к его голове, в продаже у него появятся сабля и меч, которыми орудовало его тело, а также его щит. Кроме того, убийство тела позволит вам призывать Венгарла на помощь.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Торговля================================
      • Оружие:
        • Клеймор - 4300 душ
        • Двуручный меч - 5000 душ
        • Ржавый красный меч - 7000 душ(появится в продаже, когда будет убито Тело Венгарла.)
        • Ржавая красная сабля - 7500 душ(появится в продаже, когда будет убито Тело Венгарла.)
      • Щиты:
        • Красный ржавый щит - 4500 душ(появится в продаже, когда будет убито Тело Венгарла.)
      • Предметы:
        • Урна молний - 400 душ
        • Золотая смола - 1500 душ
      • Боеприпасы:
        • Большая стрела разрушения - 180 душ
      • Чудеса:
        • Магический барьер - 2700 душ
      ===============================Примечания==============================
      • Поговорив с головой, вы сможете выучить жест "Обезглавливание" и купить некоторые предметы. Если быть еще более настойчивым и исчерпать все ветки диалога, он подарит вам свой шлем, для этого вовсе не обязательно убивать его тело.
      • За полуразрушенной стеной около Венгарла можно найти Огненное семя.
      • Есть вероятность, что при получении достижения у Венгарла появится в продаже товар, который доступен только после убийства его тела.
      • Голову Венгарла можно убить любым оружием.
      • Венгарл является очень мощным фантомом, даже на поздних стадиях игры он имеет приличный запас здоровья и наносит немало урона.
      • При призыве предстаёт перед нами в полой форме, объясняя возможность призыва, когда сам он отделён от тела.
      • Его имя в игре встречается только на призыве, например, в Троне Желания.
      • Можно призвать как фантома:
        • Трон Желания, сразу после подъёма по лестнице, с правой стороны.
        • Храм Дракона, на битву с Древним Драконом.
        • В локации Холодные Окраины из DLC, оказывает помощь в прохождении локации и в сражении с боссами, Лудом и Залленом.
      Крысиный король
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души: 1300
      Локации: Могила Святых,Двери Фарроса
      Предметы:Нет
      ======================================








      ============================Местонахождение============================
      Крысиного короля можно встретить в двух местах:
      • Могила Святых - после боя с армией маленьких крыс и Бойцом крысиной гвардии.
      • Двери Фарроса - после боя с Крысиным командиром.
      • Не имеет значения, в каком из этих мест присоединяться к ковенанту и в котором приносить королю хвосты
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Торговля================================
      • Предметы
        • Урна разъедания - 700 душ
        • Куча навоза - 600 душ
        • Обычный плод - 1600 душ
        • Пилюли красной пиявки - 1600 душ
        • Пилюли трехглазой змеи - 2000 душ
      ===============================Примечания==============================
      • Хоть Крысиный Король и ненавидит людей, ко всем своим слугам он относится одинаково, независимо от расы.
      Фелкин Изгой
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:1750
      Локации: Роща Охотника
      Предметы:
      • Посох заката
      ======================================









      ============================Местонахождение============================
      • В конце спирального подъема, ведущего из Маджулы в Рощу Охотника, прямо перед первым костром.
      =============================Сюжетная линия============================
      • Фелкин обучался в Мельфийской академии магии, но его не увлекли ни волшебство, ни пиромантия. Научиться чему-либо у него не получилось, но именно там Фелкин столкнулся с Тьмой, которая увлекла его. Прибыл в Дранглик, потому что эта земля, по словам ведьмака, ближе всего к царству тьмы: королевство давным-давно пало, в нем остались только нежить и полые. Откажется разговаривать с протагонистом, пока тот слаб (не хватает веры и интеллекта), поскольку "уязвимость слабого может развеять тьму". Однако, как только Фелкин почувствует в нем искру тьмы, то предложит заключить торговую сделку (будет торговать с игроком).
      ===============================Торговля================================
      • Оружие:
        Рапира хаоса - 7500 душ
      • Катализаторы
        Посох архидракона - 4000 душ
        Колокольчик архидракона - 4000 душ
      • Щиты:
        Щит хаоса - 7000 душ
      • Кольца:
        Кольцо защиты жизни - 6000 душ
      • Предметы:
        Темная смола - 1500 душ
      • Заклинания:
        • Порча:
          Сфера Тьмы - 600 душ
          Темное оружие - 2700 душ
          Звучная душа - 1100 душ
          Великая звучная душа - 3400 душ
          Звучная плоть - 3400 душ
          Резонанс оружия - 4000 душ
        • Чудеса:
          Магический барьер - 2700 душ
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Примечания==============================
      • Перевод статуса Фелкина несколько некорректен. Правильный перевод "колдун", а не "ведьмак".
      • Слово "hexer" можно перевести с немецкого как "ведьмак", однако данный перевод слабо уместен в реалиях игры (ведьмак - это персонаж славянской мифологии, ничем, кроме связи с потусторонней силой и нежитью в частности, не связанный с Фелкиным).
      • Ведьмак Фелкин является одной из целей мага Навлаана. Если вы согласитесь выполнить заказ, королевский маг потребует принести в доказательство Посох заката. Для того, чтобы добыть посох, ведьмака убивать не обязательно. Навлаан говорит, чтобы игрок был осторожен, ведь Фелкин - серьёзный соперник.
      • По всей видимости, является членом ковенанта Пилигримы Тьмы, исходя из его познаний о тьме.
      • Фелкин будет торговать с игроком при условии, что значения характеристик веры и интеллекта больше или равны 8. При этом бонусные показатели, получаемые от предметов, не учитываются (Кольцо Знания, Бальзам из черной травы , Бальзам из золотого плода или Кольцо молитвы не помогут).
      • Если заговорить с ним, имея показатели веры и интеллекта равные 20, вы получите в дар Сет ведьмака и Посох заката. Если напасть и убить его, вы получите только Посох заката. Вариант для получения вещей без убийства Фелкина - применение сосуда души.
      • Часть сета ведьмака, Капюшон ведьмака - один из лучших предметов для магов. Увеличивает интеллект, веру и количество зарядов заклинаний персонажа на 10% с округлением вверх.
      • Единственный персонаж в игре, который продает тёмную смолу, позволяющую временно зачаровать оружие тьмой.
      • Если игрок атакует Фелкина, то в бою он не будет применять темную магию. Вместо этого Фелкин будет защищаться пиромантией, используя свой посох. Причём минимум одно заклинание использует только он (вариация поджигания с четырьмя струями пламени) и в игре его получить нельзя. Вдобавок к этому заклинанию он будет стрелять огненными шарами и Запретным солнцем. Также Фелкин будет атаковать игрока рапирой Хаоса.
      Малютка Грен
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:1600
      Локации: Чистилище Нежити
      Предметы:
      • Капюшон Наар Альмы
      ======================================
























      ============================Местонахождение============================
      • В локации Чистилище Нежити, после победы над боссом локации, вам нужно будет подняться на этаж выше. Около костра, среди свеч, будет стоять Малютка Грен в одеянии Наар Альмы.
      ===============================Торговля================================
      • Броня
        • Сет палача - 25600 душ
        • Сет Костяного Короля - 18600 душ
      • Оружие
        • Большая коса - 3000 душ
      • Катализаторы
        • Колокольчик жреца - 4000 душ
      • Кольца
        • Изысканная нить - 20000 душ
      • Предметы
        • Урна порчи - 300 душ
        • Красный мелок - 5000 душ
        • Серебряный талисман - 1300 душ
        • Треснувшее красное око - 10000 душ(Продается начиная с NG+)
      • Пиромантия
        • Кнут огня - 3800 душ
        • Огненный шторм - 4500 душ
        • Мощное поджигание - 4800 душ
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Примечания==============================
      • Несмотря на размер, обладает низким и сиплым голосом.
      • Судя по диалогам, Синие Стражи — основные противники ковенанта крови. Грен говорит, что они "как бельмо на глазу", и рассматривает их только как возможность пролить ещё больше крови.
      • За каждую победу на арене выдает Треснувшее красное око.
      • Его лицо выглядит как манекен, так как черты лица практически отсутствуют.
      • Если его убить, с него выпадет Капюшон Наар Альмы, остальную часть сета можно будет купить у Мелентии. Также у неё можно будет купить Косу Наар Альмы.
      • Его можно не убивать. Если получить 3 ранг ковенанта и поговорить с ним, то он даст вам свой сет и Косу Наар Альмы.
      • После его смерти в круге свечей появится надгробие, у которого вы сможете воскресить Грена за 6,000 душ. Для появления надгробия достаточно нескольких путешествий между кострами.
      • Мога из Elden Ring озвучивает тот же актёр озвучки, что и Грена. У этих персонажей есть одна общая черта — кровь. Мог — Повелитель крови, Малютка Грен — лидер Братства Крови.
      Магеролд из Ланафира
      =============Характеристики============
      Здоровье:1560
      Души:1650
      Локации: Железная Цитадель
      Предметы:
      • Кольцо с золотым змеем +1
      ======================================












      ============================Местонахождение============================
      • Железная Цитадель. Внутренние помещения, первый коридор справа.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Торговля================================
      • Предметы:
        • Человеческая фигурка - 3000 душ
        • Зелёный цветок - 1300 душ
        • Черная огненная бомба - 300 душ
        • Угольная смола - 1500 душ
        • Порошок для починки - 2500 душ
        • Ржавая монета - 900 душ
        • Ароматная ветвь былого - 7500 душ
        • Знак "Здравствуй" - 2000 душ
        • Знак "Прости" - 2000 душ
        • Знак "Спасибо" - 2000 душ
        • Знак "Отлично" - 2000 душ
      • Кольца:
        • Кольцо проклятого укуса - 9000 душ
      • Броня:
        • Сет шута - 9900 душ
        • Сет бандита - 5100
      • Броня боссов:
        • Сет драконьего всадника - 3600 душ(NG+)
        • Сет дымного рыцаря - 37200 душ
        • Сет Алонна - 74440 душ
      • Заклинания:
        • Волшебство :
          • Стрела души - 1500 душ
          • Большая стрела души - 3000 душ
          • Тяжелая стрела души - 2000 душ
          • Большая тяжелая стрела души - 4500 душ
          • Осторожное падение - 4800 душ
        • Порча:
          • Темный град - 1500 душ
          • Буря тьмы - 4700 душ
      ===============================Примечания==============================
      • Если вы потратите 10 000 душ и выберете опцию "Поговорить", Магеролд даст вам Кольцо с золотым змеем +1, которое увеличивает поиск предметов на 75 пунктов.
      • Кольцо с золотым змеем +1 также можно получить, если убить его.
      • Можно предложить ему Окаменевшее яйцо, чтобы получить возможность присоединиться к ковенанту Реликвии Дракона. Стоит отметить, что Вы не сможете торговать, если яйцо у Вас в инвентаре. Чтобы сохранить яйцо и получить возможность торговать с ним опять, можно переложить яйцо в ящик для вещей у костра (снова нельзя общаться с момента выхода DLC, но один раз он с вами всё же поговорит и предложит вещи на продажу).
      • Единственный персонаж в игре, который позволяет игроку использовать фимиам простака и фимиам скептика для уменьшения веры или интеллекта, необходимых для заклинаний.
      • Броня боссов будет доступна после убийства самих боссов, а Сет Драконьего всадника появится только в NG+ или при сжигании Угля Вражды и только после победы над Двумя Драконьими всадниками в Замке Дранглика.
      • Одет в сет странствующего торговца, вооружен бердышом и большим кожаным щитом.
      Кромвель Избавитель
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:3000
      Локации: Бухта Брайтстоун-Тселдора
      Предметы:
      • Кольцо сопротивления
      ======================================

















      ============================Местонахождение============================
      • Находится в локации Бухта Брайтстоун-Тселдора между первым и вторым кострами. Чтобы найти его, нужно после битвы с боссом в часовне сразу повернуть налево и подняться по лестнице на чердак часовни.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Торговля================================
      • Предметы:
        • Темные пилюли - 1200 дущ
      • Кольца:
        • Кольцо ядовитого укуса - 5500 душ
        • Кольцо кровавого укуса - 7000 душ
        • Кольцо проклятого укуса - 9000 душ
      • Броня:
        • Сет белого жреца - 18900 душ
      • Заклинания:
        • Чудеса :
          • Мощное лечение - 8000 душ
          • Восстановление - 3000 душ
          • Утешительная молитва - 2000 душ
          • Сила - 1800 душ
          • Силовая волна - 4200 душ
          • Небесный гром - 3300 душ
          • Непоколебимость - 3500 душ
        • Порча:
          • Останки жизни - 2200 душ
      ===============================Примечания==============================
      • Аналог Освальда из Карима из первой части серии. В отличии от него, более добр и снисходителен к игроку, вероятно из-за пережитых несчастий в бухте Брайтстоун.
      • Если вы хотите получить его сет, то вам нужно в Храм Дракона. Сет лежит в сундуке под лестницей за спиной первого противника локации, за дверью Фарроса.
      • Если поговорить с ним, имея 35 веры, он даст Кольцо сопротивления, которое повышает сопротивление к яду, кровотечению, проклятию и окаменению.
      • Может один раз бесплатно полностью очистить персонажа от всех грехов, отменив таким образом возможность вторжения судей. Разработчики ввели данную функцию как правку бага с начислением грехов, возникающего при сражении в Предвечном Хаосе.
      • Кромвеля озвучил Том Котчер. Голосом актера также говорит Бенхарт из Джуго.
      Канцлер Веллагер
      =============Характеристики============
      Здоровье:х
      Души:Х
      Локации: Замок Дранглик
      Предметы:Нет
      ======================================


















      ============================Местонахождение============================
      • Найти его можно в Замке Дранглик, в самом первом зале.
      ===============================Торговля================================
      • Оружие:
        • Фламберг - 4200 душ
        • Люцернский молот - 4800 душ
        • Кинжал с чёрным камнем - 8000 душ(Продается после убийства Зеркального рыцаря)
        • Длинный меч с желтым кварцем - 8000 душ(Продается после убийства Зеркального рыцаря)
        • Топор в цепях - 8000 душ(Продается после убийства Зеркального рыцаря)
        • Булава гомункула - 8000 душ(Продается после убийства Зеркального рыцаря)
        • Серп полумесяц - 10000 душ(NG++)
        • Изогнутый парный клинок - 10000 душ(NG++)
      • Катализаторы:
        • Посох грешника - 8000 душ(Продается после убийства Зеркального рыцаря)
      • Щиты:
        • Кожаный щит грешника - 8000 душ(Продается после убийства Зеркального рыцаря)
        • Круглый щит с черным камнем - 8000 душ(Продается после убийства Зеркального рыцаря)
        • Щит с желтым кварцем - 8000 душ(Продается после убийства Зеркального рыцаря)
        • Деревянный щит в цепях - 8000 душ(Продается после убийства Зеркального рыцаря)
        • Деревянный щит гомункула - 8000 душ(Продается после убийства Зеркального рыцаря)
        • Щит с деревом - 10000 душ(NG++)
      • Кольца:
        • Широкое кольцо связи +1 - 9000 душ
      • Боеприпасы:
        • Магическая стрела - 60 душ
        • Стрела молнии - 60 душ
        • Магическая стрела - 80 душ
        • Болт молнии - 80 душ
      • Предметы:
        • Старый лучистый самоцвет жизни - 2500 душ
        • Увядшая закатная трава - 4000 душ
        • Небесное благословление - 6000 душ
        • Порошок для починки - 2500 душ
      • Заклинания:
        • Чудеса:
          • Большой магический барьер - 9300 душ
          • Гнев богов - 8200 душ
          • Изобильный свет - 11000 душ
        • Пиромантия:
          • Большой огненный шар Хаоса - 17400 душ
      ===============================Примечания==============================
      • Обучает жесту "Позволь мне".
      • После убийства Повелителя гигантов в Памяти Джейта он подарит игроку Королевский кортик и Эспаду Ропера.
      • Одет в сет Ллевеллина.
      • Быстро ломает оружие, если по нему ударить (Копьё Сантира, например, ломается за пару минут).
      • После убийства Повелителя гигантов выдает Сет Ллевеллина.
      Королевский маг Навлаан
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:2200
      Локации: Цитадель Алдии
      Предметы:
      • Капюшон хаоса
      ======================================








      ============================Местонахождение============================
      • Находится в локации Бухта Брайтстоун-Тселдора между первым и вторым кострами. Чтобы найти его, нужно после битвы с боссом в часовне сразу повернуть налево и подняться по лестнице на чердак часовни.
      =============================Сюжетная линия============================
      • ВАЖНО! Разговаривать с магом следует в форме полого, не освобождая его, иначе он не даст задание. (Может вторгнуться неуязвимый тёмный дух и освободить).
      • В разговоре Навлаан будет предлагать убивать персонажей игры, принося доказательства их смерти (маг не забирает их). Все эти предметы можно получить, вообще никого не убивая.
        • Первая цель — Гиллиган, в качестве доказательства попросит миниатюрную лестницу. Эту лестницу можно просто-напросто купить у Гиллигана. Вернитесь к заключенному магу, и он даст кольцо рассеивания.
        • Вторая цель — Кейл Картограф. В качестве доказательства нужно принести шлем Кейла. Весь свой сет картограф отдаст после того, как все огни на карте в его доме загорятся. Достаточно убить Защитника трона и Смотрителя трона (SotFS). Наградой Навлаана будет фимиам Простака.
        • Третья цель — Фелкин Изгой. Навлаан попросит принести его посох. Кроме убийства, посох можно получить, если поговорить с Фелкином при 20 интеллекта и 20 веры. Точно такой же посох выпадает в Цитадели Алдии из мимика (только в обычном издании). Награда — заклинание пиромантии Запретное солнце.
        • Четвёртая и последняя цель — Изумрудный вестник. Навлаан указывает на то, что она крайне важна и её смерть переплюнет все другие смерти. В качестве доказательства попросит старое перо. Изумрудный Вестник добровольно отдаст перо при посещении локации Гнездо Дракона. Наградой послужит заклинание волшебства Выплеск магии.
      • После прохождения сюжетной линии Навлаана с ним можно будет торговать. Если поговорить с ним после выполнения всех заданий, то Навлаан даст сет хаоса.
      • Также, чтоб он начал торговать, достаточно освободить его и восстановить человечность.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Торговля================================
      • Предметы:
        • Драконий талисман - 3600 душ
        • Алая вода - 4200 душ
        • Уголь вражды - 7500 душ
      • Кольца:
        • Кварцевое кольцо грома + 2 - 8400 душ
      • Броня:
        • Сет Астролога - 18600 душ
        • Сет Черной Ведьмы - 27000 душ
      • Боеприпасы:
        • Большая стрела огня - 180 душ
        • Большая стрела молнии - 180 душ
        • Большая стрела разрушения - 180 душ
      • Заклинания:
      • Волшебство :
        • Большое волшебное оружие - 6000 душ
        • Крепкий волшебный щит - 6300 душ
      ===============================Примечания==============================
      • Навлаан, возможно, как-то связан с ведьмой Зулли и путешественником Алвой — он продает сет Чёрной ведьмы, а ведьма Зулли путешествовала с Алвой.
      • Если ударить его 2 раза в форме человека, то с вами будет драться вторая, злая сущность.
      • Навлаан говорит об Изумрудном вестнике, что "её зовут Музой" и многие считают её последней хранительницей огня, хотя Навлаан полагает, что этот титул слишком напыщен и не отражает ничего.
      • При убийстве Навлаана с него падает капюшон хаоса. Остальные части сета можно будет купить у Мелентии.
      • В коридоре на пути к рычагу будет много сообщений от разработчиков, которые гласят "Отступи", а под самым рычагом одно, гласящее "Не смей!". Скорее всего, эти сообщения оставил сам Навлаан, или же его жертвы, по ошибке освободившие его, а Навлаан после их убийства снова запирал себя за барьером.
      • Навлаан выдаёт квесты на убийство других NPC, как это делают Мефистофель из Demon's Souls и Юрия из Dark Souls III.
      • Если освободить Навлаана и вернуться к нему в полой форме, он будет рад тому, что смог убить протагониста (даже если персонажа убил не он), и сообщит, что нашёл новую цель. Он не будет давать задания на убийство игровых персонажей.
      • После получения всех наград за убийства можно активировать рычаг и торговать с Навлааном без потери человеческой формы. Но следует помнить, что он будет вторгаться в облике красного фантома.
      • Навлаан не использует катализаторы для своих заклинаний.
      • Если убить его сразу после того, как был активирован рычаг, то он не будет вторгаться.
      • Дыхание василиска смертельно для Навлаана, лучше не игнорировать его на входе, если вы собираетесь идти к Навлаану. При убийстве василиском также падает капюшон хаоса (проверено на NG без барьера).
      • Судя по тому, что Навлаана убили из-за его заклинаний, "вторая сущность" королевского волшебника — это именно дух Навлаана, воскрешённый неосторожным магом как его новая часть. Имя бывшего единого владельца тела Навлаана неизвестно.
      • Описание сета хаоса и его высокая защита от огня позволяют сделать вывод, что неизвестный, чьё тело захватил Навлаан, практиковал пиромантию хаоса.
      • Если освободить Навлаана и подойти к нему в полой форме, то он расскажет о своих планах, но если сразу после этого подойти в человеческой форме, то Навлаан будет торговать с вами.
      • Если в текущем прохождении выполнить сюжетную линию до конца, то в NG+ будет необходимо лишь купить лестницу у Гиллигана (или убить его). Все остальные предметы Навлаан примет без проблем.
      • Если вы получили необходимые предметы заранее, то можно показать их все по очереди Навлаану и выполнить его цепочку сразу. Он не заподозрит обмана в том, что вы никуда не уходили.
      Агдейн Хранитель склепа
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:4000
      Локации: Склеп Нежити
      Предметы:
      • Сет Агдейна
      ======================================























      ============================Местонахождение============================
      • Агдейн находится в локации Склеп Нежити, мимо вы не пройдете, он первый заговорит с игроком словами: "Стой. Человек. Не зажигай свет. Свет, и все те кто его несут, будут здесь незванными гостями". Если на вас было заклинание магического света или факел в руках, потушите его и сверните направо, поднявшись по ступенькам. Игнорируйте стражей, они станут враждебными, только если вы зажжете свет. Агдейн будет стоять сразу за ними.
      • В случае, если он уже стал к вам агрессивным, следует обращаться к Кромвелю Избавителю. После того как Кромвель отпустит вам грехи, Агдейн снова станет дружелюбным. Грех можно искупить абсолютно бесплатно, но только один раз.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Торговля================================
      • Предметы:
        • Гриб Элизабет - 4500 душ
        • Человеческая фигурка - 3000 душ
      • Кольца:
        • Кольцо с шипами +1 - 9000 душ
      • Боеприпасы:
        • Стрела тьмы - 60 душ
        • Болт тьмы - 80 душ
      • Заклинания:
      • Волшебство :
        • Копьё души - 12000 душ
        • Вихрь души - 10400 душ
      • Чудеса :
        • Упокоение души - 8800 душ
      • Пиромантия :
        • Теплота - 5200 душ
      ===============================Примечания==============================
      • Агдейн вспоминает о том, что люди некогда были едины с тьмой, и некий Светлый король боялся их (отсылка к Гвину из первой части).
      • Он называет себя Фенито (Fenito) и говорит, что его поставил на страже тот, кто дал ему первую смерть. Возможно, отсылка к Нито (Nito) - Первому из мертвых.
      • Страж отдаст свой сет и призрачную катану, когда вы найдете Королевское кольцо, победив Вельстадта. Если напасть на него и убить, получите одни лишь штаны. Остальные части сета можно купить у Мелентии.
      • Агдейн станет к вам враждебен, если вы зажжете факел, используете заклинание света или приведёте "нейтрального" полого с факелом из начала локации.
      • Если атаковать рядом стоящих стражей могил, то Агдейн не станет враждебным.
      • Примечательно, что хоть Агдейн и дарит игроку свое Темное течение, сам он орудует Черным мечом из Cклепа.
      • Подобно Навлаану, кастует заклинания порчи руками. Возможно, это как-то связано с природой самого Агдейна и его родством с тьмой.
      • Мувсет его меча сильно отличается от игрового.
      Мильфанито
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:???
      Локации: Храм аманы,Замок дранглик
      Предметы:Нет
      ======================================






      ============================Местонахождение============================
      • Две в локации Храм Аманы: одна сидит в первой хижине на воде (после 1-го костра), вторая — в Холме мертвых (после 4-го костра). Есть также полая Мильфанито — прямо перед боссом. Ещё одна находится в заточении в Замке Дранглик.
      =============================Сюжетная линия============================
      • Эти девушки-служительницы Храма поют святые песни "малышам" (светлячкам вокруг ящериц). И пока пение слышно, Человек-ящер не нападает на вас. Из их рассказа можно узнать, что их создал "Великий Мертвец". Они никогда не покидали храм и не видели окружающего мира.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Примечания==============================
      • Если просто поговорить с первой Мильфанито в хижине, она даст гладкий шелковистый камень.
      • Перед боссом локации Демоном песни в хижине сидит полая Мильфанито, она абсолютно безобидна, однако её можно взять в захват и убить. Если это сделать, то после убийства босса, дверь в Храм мертвых будет для вас закрыта. Подойдите к Мильфанито и выберите опцию "говорить", после чего она просто исчезнет. Воскресает после сжигания угля вражды. Согласно официальному гайду, была атакована Демоном песни, но как-то смогла спастись. Также на эту Мильфанито реагирует самонаводящаяся магия — сродство и сгустки души. Не стоит подходить к ней, пока у вас активно одно из заклинаний, иначе оно сработает.
      • Также, возможно, была и вторая поющая дева. Во второй по счету хижине локации можно найти аккуратно сложенные кости на том месте, где могла бы сидеть Мильфанито. На них лежит гладкий шелковистый камешек, который дают в качестве поощрения остальные девы.
      • Возможно, была ещё одна девушка, но на момент игры она мертва. На трупе возле Огра можно найти Платье поющей, которое носят Мильфанито.
      • За свое освобождение Мильфанито в Замке Дранглик отдаст Кольцо мертвых. Также, при спуске на лифте из комнаты, где вы освободили Мильфанито, можно услышать её песню, однако если после этого подняться обратно в комнату, самой Мильфанито там уже не будет.
      • За спасение Мильфанито в Замке Дранглик и за убийство Демона песни, первая Мильфанито вручит вам небесное благословение. Мильфанито в Храме подарит вам Огненное семя и небесное благословение.
      • У полой Мильфанито непропорционально длинные конечности.
      • Если изловчиться с камерой или использовать сторонние программы, можно обнаружить, что у Мильфанито имеется детально прорисованное нижнее бельё современного образца. Это не единственный подобный случай в серии. Аналогично было у Гвиндолина в первой части.
      Оружейник Орнифекс
      =============Характеристики============
      Здоровье:???
      Души:1000
      Локации: Темнолесье,Бухта Брайтстоун-Тселдора
      Предметы:Нет
      ======================================











      ============================Местонахождение============================
      • Орнифекс заперта за дверью под землёй в Темнолесье (нужно идти от костра "Темные руины"). Чтобы получить ключ, нужно использовать Ароматную ветвь былого на окаменевшем воине-льве, который стоит справа на другой стороне пропасти от костра. Чтобы добраться до окаменевшего, нужно сделать круг по этой части Темнолесья или же срезать от костра по упавшему дереву сразу на выступ, где и стоит статуя. Выпавшим ключом открывается дверь в замаскированной яме (ориентир — одиноко стоящая урна рядом с воином-львом).
      • После освобождения из темницы Орнифекс переместится в дом около огромной песчаной воронки в Бухте Брайтстоун-Тселдора. Её мастерская с огромным количеством кукол примыкает к комнате с третьим костром этой локации.
      =============================Сопротивления=============================
      Стихия
      Показатель защиты
      Магия
      ???%
      Молния
      ???%
      Огонь
      ???%
      Тьма
      ???%
      ===============================Торговля================================
      • Оружие:
        • Муракумо - 5800 душ
        • Парный клинок - 5000 душ
        • Протазан - 3000 душ
        • Составной лук - 5500 душ
        • Тяжелый арбалет - 4000 душ
      • Боеприпасы:
        • Огненная стрела - 60 душ
        • Болт огня - 80 душ
      • Предметы:
        • Янтарная трава - 1600 душ
        • Зеленый цветок - 1300 душ
        • Огненная бабочка - 600 душ
      • Заклинания:
        • Волшебство:
          • Наводящаяся стрела души - 6500 душ
          • Наводящийся сгусток души - 6000 душ
          • Осторожное падение - 4800 душ
      ================================Обмен=================================
      • Оружие:
        • Копьё драконоборца - Душа старого драконоборца + 1500 душ
        • Паучий шёлк - Душа Фреи, любимой герцога + 1500 душ
        • Паучий клык - Душа Фреи, любимой герцога + 1500 душ
        • Меч забытой грешницы - Душа забытой грешницы + 5000 душ
        • Нож мясника - Душа Гниющего + 5000 душ
        • Молот Железного Короля - Душа старого железного короля + 5000 душ
        • Двуручный меч с шипами - Душа зеркального рыцаря + 3000 душ
        • Молот священного колокольчика - Душа Вельстада + 1500 душ
        • Меч Правителя - Душа короля + 10000 душ
        • Великий двуручный меч короля - Душа короля + 10000 душ
        • Двуручный меч с крыльями виверны - Душа Дракона-стража + 1500 душ
        • Огнедышащее копье - Душа Дракона-стража + 1500 душ
        • Изогнутый двуручный меч дракона - Душа древнего дракона + 10000 душ
        • Большой меч защитника - Душа Защитника трона + 3000 душ
        • Большой меч Смотрителя - Душа Смотрителя трона + 3000 душ
        • Коса Желания - Душа Нашандры + 10000 душ
        • Лук желания - Душа Нашандры + 10000 душ
        • Клинок Хаоса - Душа старой ведьмы + 10000 душ
        • Меч лунного света - Душа Бледного дракона + 10000 душ
        • Черный меч из Склепа - Душа старого мертвеца + 10000 душ
        • Большой лук драконоборца - Душа старого короля + 10000 душ
        • Гневный топор - Душа Эланы, Скверной Королевы + 24000 душ
        • Копье Йорга - Душа Сина, Дремлющего Дракона + 14000 душ
        • Старый меч демона из плавильни - Душа демона из плавильни + 8000 душ
        • Колдовской меч Алонна - Душа сэра Алонна + 18000 душ
        • Великий двуручный меч дыма - Душа Дымного рыцаря + 25000 душ
        • Дымный меч - Душа Дымного рыцаря + 8000 душ
        • Прямой меч слоновой кости - Душа Аавы, питомца короля + 8000 душ
        • Двуручный меч из Лойс + Душа Луда, питомца короля + 3000 душ
        • Двуручный меч Короля Слоновой Кости - Душа Короля Слоновой Кости + 5000 душ
        • Элеум Лойс - Душа Альсанны, немого оракула + 12000 душ
      • Катализаторы:
        • Колокольчик желания - Душа Нашандры + 10000 душ
        • Кричащий колокольчик - Душа Надалии, пепельной невесты + 20000 душ
      • Щиты:
        • Королевское зеркало - Душа зеркального рыцаря + 3000 душ
        • Королевский щит - Душа короля + 10000 душ
        • Щит Защитника - Душа Защитника трона + 3000 душ
        • Щит Смотрителя - Душа Смотрителя трона + 3000 душ
        • Щит из Лойс - Душа Заллена, питомца короля + 1200 душ
      ===============================Примечания==============================
      • По словам Орнифекс, она не может точно определить свой род занятий. По её мнению, слово "кузнец" в данном случае просто является самым близким понятием на человеческом языке.
      • Ваш первый заказ ворона выполнит бесплатно. Все последующие заказы будут стоить определённое количество душ.
      • Если вы открыли комнату с Орнифекс, то василиски неподалёку могут проследовать за вами в комнату и ненароком убить её, при этом возможности обменять души боссов на оружие до NG+ у вас не будет, так как её могила не переместится в бухту.
      • При убийстве с неё падают только души. Через несколько часов после её убийства появится могила для воскрешения. Стоимость единовременного воскрешения составляет 11,000 душ.
      Конец
      Вы ознакомились с моим руководством до конца? Признаюсь, я был в шоке от того, как много вы успели прочитать. Спасибо за ваше внимание! Если вам понравился этот компендиум, не забудьте поставить лайк. В будущем я планирую выпустить ещё больше Компендиумов по разным играм.