Outer Wilds

Outer Wilds

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Guide des succès [FR] (+ DLC Echoes of the Eye)
By Amoo
Guide des succès d'Outer Wilds en français pour finir le jeu à 100% ! Dédié à tous ceux qui ne parlent pas anglais ou qui, comme moi, ont la flemme d'essayer de comprendre quel nom correspond à quel lieu.
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Outer Wilds
BON A SAVOIR
J'ai mis le maximum de spoilers mais, s'il vous plaît, ne lisez pas ce guide si vous n'avez pas encore fini le jeu ! Profitez et ne vous spoilez pas, vous n'aurez droit qu'à une seule fois pour vivre cette expérience.
  • Difficulté : Moyenne
  • Succès : 31
  • Nombre min. de parties : 2
  • Aucun trophée manquable
CONSEIL :Récupérez la méditation auprès de Gabbro sur Léviathe, ça vous évitera de chercher le meilleur moyen de vous tuer à chaque fois. Il suffit d'aller lui parler une première fois de la boucle temporelle. Passez ensuite trois autres boucles pour qu'une nouvelle option de dialogue se débloque. Retournez voir Gabbro et demandez-lui : Comment tu fais pour garder ton calme en sachant que tu vas mourir à chaque fois ?
Rappelez-vous que vous êtes dans une boucle temporelle de 22 minutes et que vous avez le droit d'échouer : vous pouvez recommencer autant de fois que vous le voulez, à part perdre du temps, vous ne raterez rien.
[Jeu de Base] Succès
60 secondes chrono
Mourez dans les 60 secondes suivant votre réveil
Jetez-vous dans le feu de camp dès votre réveil.

Un peu juste
Utilisez les réserves d'oxygène de votre combi de façon non-conseillée
Dès que le carburant de vos propulseurs est épuisé, utilisez le maximum de votre oxygène à la place.

Convergence harmonique
Captez tous les instruments de voyageurs en même temps avec l'onduloscope
Profitez du moment où vous vous éloignez du système solaire pour Ça valait le coup d'essayer pour récupérer ce succès aussi. Il vous suffit de sortir votre onduloscope quand vous serez assez éloigné de votre système, les fréquences se superposeront forcément toutes à un moment.

Pffffuittt !
Lancez le vaisseau au canon gravitationnel
Il y a un canon gravitationnel sur Cravité et Sablière Rouge. Atterrissez au centre de celui-ci et activez le lancement du vaisseau au tableau de commandes (bille sur la gauche).

Le cartographe muet du DLC mais faisable sans
Rendez le satellite d'espace lointain inutilisable
Ouvrez votre carte, trouvez le point rouge qui tourne autour du système solaire, visez-le et foncez-lui dedans avec votre vaisseau.

Miam, des cancérogènes !
Mangez 10 guimauves brûlées
Quand vous vous trouvez près d'un feu de camp, vous avez la possibilité de manger des guimauves. Faites-les griller et mangez-les, 10 fois.

Ça fait quoi si j'appuie là ?
Enclenchez le siège éjectable
Lorsque vous êtes aux commandes de votre vaisseau, passez en mode Vue Libre, regardez sur votre droite et appuyez deux fois sur le bouton d'éjection.

Ta terrible destinée fin alternative
Aucun retour possible
Votre objectif est de créer une faille spatio-temporelle. Rendez-vous sur Sablière Rouge dans le Laboratoire des hautes énergies (voir le guide détaillé). Dès votre arrivée, vous aurez accès à un dispositif vous permettant de faire des tests de distorsions avec des trous noirs et des trous blancs. Allumez le simulateur, ouvrez le volet à côté des générateurs et prenez-en deux (un blanc et un noir) que vous placerez dans les emplacements alloués juste en-dessous du volet. Vous verrez alors apparaître un trou blanc et un trou noir (ATTENTION : n'oubliez pas d'allumer le simulateur sinon l'expérience ne fonctionnera pas). Comme vous l'avez probablement découvert auparavant, il y a un délai entre le moment où un objet passe un trou noir et le moment où il repasse par le trou blanc, comme si l'objet arrivait à destination avant même d'avoir pu passer le trou noir. Pour atteindre votre objectif, servez-vous de votre lance-guetteur pour envoyer votre guetteur à travers le trou noir que vous avez créé. Dès que vous voyez celui-ci réapparaître du côté du trou blanc avant même qu'il soit passé dans le trou noir, retirez vite le générateur de trou noir engendrant donc deux guetteurs. Si vous arrivez à avoir le bon timing, vous accéderez à une fin alternative du jeu.

Rigidbody
Sortez le satellite âtrien de son orbite
Prenez votre vaisseau, ajustez-vous à la vitesse d'Âtrebois, repérez le satellite (ATTENTION : il est vraiment petit) et foncez-lui dessus.

D'Âtrebois à la Lune
Posez la micro fusée sur la Rocaille
CONSEIL : Équipez-vous de votre combinaison pour ouvrir la carte et visez Rocaille, qu'elle soit plus simple à repérer. Vous pouvez aussi vous servir de l'onduloscope pour savoir à peu près où elle se trouve.
Allez voir Mica sur Âtrebois et servez-vous de sa micro fusée. Placez-vous de dos au dispositif de sorte que vous puissiez toujours activer la micro fusée et regardez en direction des arbres. Dès que vous apercevez Rocaille, activez la micro fusée et PLEIN GAZ. Dirigez-la un peu qu'elle puisse atterrir/s'écraser sur la lune.
Je compatis avec tous ceux qui galéreront à le faire, ce succès m'a donné terriblement envie de crever. Vous pouvez le faire les ptits potes.

Pauvre Mica
Détruisez la micro fusée en l'envoyant dans l'étoile ou la Lanterne
Même processus que pour Rocaille, allez voir Mica sur Âtrebois et servez-vous de sa micro fusée. Placez-vous de dos au dispositif de sorte que vous puissiez toujours activer la micro fusée et regardez en direction des arbres. Dès que vous apercevez le Soleil, activez la micro fusée et PLEIN GAZ.

Ça valait le coup d'essayer
Vous avez tenté de quitter le système solaire
Sortez du système solaire avec votre vaisseau et plein gaz jusqu'à la fin de la boucle. RAPPEL : vous pouvez aussi faire Convergence harmonique en même temps.

Sa place est dans le musée !
Ramenez un artefact au musée
Rendez-vous au Laboratoire des hautes énergies (voir guide détaillé) et ramenez un générateur (trou noir ou trou blanc) au musée d'Âtrebois.
[Jeu de Base] Succès (suite)
As
Rejoignez la station solaire en manuel
CONSEIL : visitez d'abord "normalement" la station solaire pour la débloquer dans le tableau bord et pouvoir la suivre dans l'ATH. Même si vous ne pourrez pas la viser, elle sera plus visible comme ça + servez-vous de votre touche pour maintenir la vitesse en visée que ce soit avec le vaisseau ou en propulseur, ça vous aidera à vous stabiliser et à mieux gérer vos déplacements.
Il va falloir vous armer de patience et de calme, voici le pire succès d'Outer Wilds : vous allez vivre un enfer pendant, au mieux, quelques boucles, au pire, quelques jours, voire mois. L'objectif est simple : atterrir sur la station solaire avec votre vaisseau et y entrer en propulseur. Vous pouvez, pour les plus téméraires, apprendre à gérer votre vaisseau et la gravité du Soleil tout en vous calant sur la vitesse et la direction de la station pour y atterrir avant de rejoindre l'entrée en propulseur. Si vous pensez ne pas pouvoir y arriver de cette manière, je vous renvoie vers le guide détaillé. ATTENTION : le succès ne sera pas validé tant que vous n'aurez pas mis les pieds à l'intérieur de la station.
Courage, les premières fois, j'ai cru que j'allais devoir abandonner l'idée de platine Outer Wilds et j'ai fini par y arriver. Pour les gros nerds, mettez la musique d'Interstellar ou repassez-vous la scène du dock en fond pour vous encourager, ça marche de fou. Ce succès aurait dû s'appeler It's not possible, it's necessary ptn.

Grand plongeon
Entrez dans l'océan de Léviathe assez vite pour traverser le courant
Votre but va être d'atteindre une vitesse de 5000m/s minimum. Dès votre réveil, prenez votre vaisseau direction Léviathe. Visez la planète, stabilisez-vous bien en face et plein gaz arrière. Tant que vous n'avez pas atteint au moins les 5000m/s, ne repartez pas en avant. Servez-vous en même temps de la visée pour rester bien en face de Léviathe. Quand vous avez atteint la bonne vitesse, faites la même chose mais dans le sens inverse.

Coriace
Terminez une boucle en vie après avoir subi (et récupéré) plus de 1 000 dégâts
Dès votre réveil, montez dans votre vaisseau et enfilez votre combinaison. Rendez-vous au campement un peu plus loin sur Âtrebois (repérable avec la fumée). Posez-vous assez proche du feu de camp que ce soit plus pratique pour vous. Puis, entrez dans le feu de camp, littéralement, attendez que votre combinaison vous affiche le signal de dégâts critiques et retirez-vous immédiatement du feu pour aller vous soigner dans votre vaisseau. Réitérez le processus jusqu'à la fin de la boucle. ATTENTION :si vous mourrez autrement que par la supernova, le succès ne se débloquera pas même si vous avez eu les 1 000 dégâts.

Archéologue
Complétez le journal de bord
Explorez, fouillez les moindres recoins et traduisez tout ce que vous pouvez traduire. Je vous renvoie vers ce guide très complet : https://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=2816143777 Et pour ceux qui parlent un peu anglais, rendez-vous sur le site outerwilds.ventures[outerwilds.ventures].

Chance du débutant
Terminez une partie en une boucle
ATTENTION : il faut lancer une nouvelle expédition pour obtenir ce succès.
CONSEIL : créez un nouveau profil
si vous ne voulez pas effacer votre précédente partie + ayez déjà fini le jeu au moins une fois au préalable : la marche à suivre est plutôt simple mais cela peut se compliquer si vous ne la connaissez pas du tout : voir guide détaillé.
[DLC] Succès
Aïe ouille, mes os
Faites-vous réajuster la colonne vertébrale par un poursuivant
Entrez dans une simulation par un feu de camp, déposez votre artefact dès que vous le pouvez (sinon ça ne marchera pas) et faites-vous attraper par l'un des habitants de l'Etranger.

Pionnier
Tentez d'utiliser le deuxième prototype d'artefact. La curiosité est un vilain défaut, mais ce n'est pas un problème quand on a une boucle temporelle
Rendez-vous sur l'Etranger et prenez le Raccourci 1 (voir guide détaillé). Arrivé au laboratoire, regardez sur votre droite et allez voir le contenu des boîtes éparpillées : dans l'une d'elles se trouve le deuxième prototype d'artefact (pas la lanterne, celui qui ressemble à l'artefact fonctionnel mais sans l'embout pointu). Puis, dirigez-vous vers le feu de camp de la Gorge cachée et piquez-y un petit somme.

Platiste terre à terre
Restez immobile sous un ascenseur à chaîne en mouvement
Appelez un des nombreux ascenseurs que vous croisez et mettez-vous en-dessous avant son arrivée. Si vous avez la flemme d'en chercher un, utilisez celui du Raccourci 2 (voir guide détaillé).

Le grand filtre
Franchissez la grille du barrage à la nage. Tout le monde n'y survit pas !
Prenez le Raccourci 2 (voir guide détaillé) et sautez dans l'eau du côté interne du barrage. Nagez le plus profond possible tout à gauche et passez entre les barreaux de la grille que vous y trouverez.

Flèches enflammées
Tirez sur le petit guetteur au soleil artificiel dans l'Etranger
Vous allez devoir toucher le soleil artificiel, entouré ci-dessous, avec votre guetteur. Placez-vous soit sur le barrage, soit sur le grand pont de la Gorge cachée et tirez.


Hypothèse de simulation
Tentez d'utiliser l'artefact à un feu de camp normal. Voilà qui règle la question !
Récupérez un artefact (voir le guide détaillé pour en récupérer un rapidement) et rebroussez chemin. Reprenez votre vaisseau pour trouver le feu de camp le plus proche et vous y endormir.

232,78 degrés Celsius
Ce savoir ne pas s'interdire lui-même !
Trouvez une bobine et posez-la dans un feu de camp.


Vous ne m'aurez jamais en vie !
Échappez à vos poursuivants en faisant un saut
C'est simple : vous devez vous faire poursuivre par un habitant de l'Etranger et sautez dans le vide MAIS ATTENTION : je n'ai jamais vu un succès aussi aléatoire. Il ne se valide pas toujours, voire jamais, quand on fait ce qu'il demande. Pour dire, je l'ai validé en tombant près de la rambarde où je voulais aller sans même être poursuivie (voir guide détaillé).

1/900
Yahaha ! Tu m'as trouvé !
Vous allez devoir faire comme dans Zelda BOTW : trouver un korogu. Rendez-vous au Canyon Infini (feu de camp de la Gorge cachée), faites apparaître le pont et éteignez les lumières du bâtiment. Une fois fait, prenez les escaliers et montez le plus haut possible. ATTENTION : il y a un habitant de l'Etranger qui fait sa ronde ici dès que les lumières sont éteintes. Servez-vous des pièces sur le chemin pour vous cacher. Arrivé en haut, repérez la rambarde donnant sur l'extérieur et sautez sur le toit. Escaladez celui-ci et trouvez la bougie placé tout en haut. Allumez-la avec l'artefact.

Dormez. Réveillez-vous. Recommencez.
Faites-vous réveiller d'un rêve de cinq façons différentes au cours d'une seule boucle
Endormez-vous près d'un feu avec votre artefact et laissez libre cours à votre imagination. Voilà plusieurs manières différentes de mourir :
  1. Sauter dans les flammes
  2. Se faire écraser par un ascenseur
  3. Sauter dans l'eau avec l'artefact
  4. Sauter dans l'eau sans artefact
  5. Se faire attraper par un poursuivant avec l'artefact
  6. Se faire attraper par un poursuivant sans l'artefact
  7. Faire une chute mortelle
  8. Être réveillé par une alarme
  9. Être réveillé par l'inondation causée par le barrage qui cède

Le tour du monde en 90 secondes
Faites le tour de l'Etranger avec un radeau en moins de 90 secondes
Attendez que le barrage cède et lancez-vous avec votre radeau (ATTENTION : vous ne devez pas en tomber) pour faire le tour de l'Etranger. Après avoir trouvé le chemin le plus efficace ou celui qui vous convient le mieux, vous ne devrez pas avoir de mal à décrocher le succès.

Fantômes dans la machine
Atteignez les 3 archives interdites au cours d'une seule boucle sans vous faire prendre
Vous pouvez tenter le parcours vous-même ou vous rendre sur le guide détaillé pour suivre ma vidéo où je vous montre, selon moi, le chemin le plus rapide et celui où vous aurez le moins de chance de croiser un poursuivant.

Quel tube !
Chevauchez la vague de front pendant au moins 15 secondes sur un radeau
Voilà le pire succès du DLC, un peu le frère de l'atterrissage manuel sur la station solaire (mais en moins dur quand même je trouve). Vous allez devoir surfer sur la vague provoquer par la destruction du barrage. Il va vous falloir de la patience et de l'entraînement : vous n'avez qu'une chance par boucle.
Réveillez-vous et faites une sieste d'environ 8 à 10 minutes (tout dépend du temps dont vous avez besoin pour vous préparer) à votre feu de camp : cela vous permettra d'arriver sur l'Etranger quelques minutes à peine avant que le barrage ne cède. Préparez-vous de la manière la plus optimale possible pour vous et montez sur votre radeau. CONSEIL : envoyez votre guetteur sur le barrage pour surveiller l'intégrité de la surface + une fois sur votre radeau avant que la vague arrive, mettez-vous le plus au fond et maintenez les propulseurs vers le bas pour avoir le plus de chance de tenir en place sur le radeau. Vous devez garder votre radeau en avant de la vague tout en esquivant les obstacles sur votre chemin et en empêchant que votre embarcation ne parte trop en arrière de la vague : vous obtiendrez cette dextérité avec le temps. Voilà le positionnement qui m'a permis de réussir en 3 ou 4 essais : https://www.youtube.com/watch?v=RfhapLzjrgU Vous êtes arrivé jusqu'ici, alors n'abandonnez pas en si bon chemin !
Guide détaillé
!SPOILER!
[Jeu de Base] Chemin vers le Laboratoire des hautes énergies
https://www.youtube.com/watch?v=dlwydG-7Uzo
Comment aller au Laboratoire des hautes énergies ?

[Jeu de Base] Atterrissage manuel sur la station solaire
https://www.youtube.com/watch?v=hLHShjNtneo&t
Je vous renvoie vers la vidéo qui m'a permis d'y arriver. Avec un peu d'entraînement, cette technique fonctionne très bien.

TRADUCTION POUR CEUX QUI NE PARLENT PAS ANGLAIS
  1. Montez dans votre vaisseau et équipez-vous immédiatement de votre combinaison
  2. Décollez et prenez tout de suite le chemin vers la gauche pour aller vers le Soleil
  3. Visez le Soleil et faites une rotation du vaisseau en sorte que la ligne de visée à gauche soit alignée avec les Sablières
  4. Approchez-vous du Soleil et commencez à vous stabiliser/maintenir la vitesse autour des 6km : votre but va être d'être stable à une distance du Soleil oscillant entre 3,5km et 4km (pas plus, pas moins).
  5. Dès que vous voyez la station apparaître à gauche du Soleil, plein gaz à droite tout en gardant la caméra fixée sur le Soleil.
  6. Jouez avec les réacteurs pour adapter votre vitesse à celle de la station et vous en rapprocher
  7. Atterrissez (brutalement) et plein gaz vers le bas pour être sûr que le vaisseau reste stable le temps que vous en sortiez
  8. Une fois sortie, visez l'entrée de la station, stabilisez-vous et manœuvrez au mieux pour pénétrer à l'intérieur
  9. Si vous avez enfin réussi, FELICITATIONS !

[Jeu de Base] Vers la fin au plus vite
https://www.youtube.com/watch?v=AECvOSebsH8
Obtenir le succès Chance du débutant

Ne pensez pas au temps qu'il vous reste : pensez seulement à votre objectif.
Code de localisation à rentrer sur le Vaisseau :

[DLC] Trouver un artefact le plus rapidement possible
Les Plaines Fluviales
Dès votre arrivée par l'entrée habituelle, dirigez-vous vers le bâtiment sur votre gauche, celui entouré de matière fantôme. Passez par le petit ruisseau pour vous introduire dans la maison et récupérez l'artefact. Utilisez ce même ruisseau pour esquiver la matière fantôme et sortir de là.

La Gorge Cachée
Passez par le Raccourci 1 (voir ci-dessous) et vous tomberez dessus dès votre arrivée. Il est posé sur une table juste en face de vous.

[DLC] Les deux raccourcis
Raccourci 1 :le laboratoire de la Gorge cachée
Partez pour l'Etranger et, une fois entré, n'atterrissez pas à l'endroit habituel. Cherchez plutôt une brèche dans un des "trous" de la plaque tournante du vaisseau (entouré en rouge dans l'image ci-dessous).


Raccourci 2 : le Réservoir
Rendez-vous à l'Etranger et atterrissez à l'endroit habituel MAIS n'entrez pas par les portes principales. Une fois descendu de votre appareil, regardez sur votre gauche et dirigez-vous vers les vaisseaux entreposés là. Vous trouverez, entre les deux, un passage qui vous mènera dans un couloir dans lequel se trouve un ascenseur. Empruntez-le et vous voilà sur le barrage.


[DLC] Le saut de l'enfer : Vous ne m'aurez jamais !
Voilà ce qui a marché pour moi et qui semble être l'un des seuls endroits où le succès fonctionne : rendez-vous au Canyon Infini (feu de camp de la Gorge cachée), faites apparaître le pont, éteignez les lumières du bâtiment et placez-vous sur le pont invisible reliant le bâtiment et le totem permettant d'éteindre les lumières. Puis, suivez ce skip : https://www.youtube.com/watch?v=kQiIkDihp48 Si vous avez de la chance, vous validerez le succès en tombant à côté de la rambarde. Sinon, dès que vous avez réussi à passer à travers le toit, attiré votre futur poursuivant vers celle-ci et sautez avant qu'il ne vous attrape. Bien sûr, vous pouvez toujours rejoindre "manuellement" l'endroit en question si vous n'arrivez pas ou ne voulez pas faire de skip.

[DLC] La goutte sur le front : Fantômes dans la machine
https://www.youtube.com/watch?v=-mrvayQ--Z4
J'ai essayé d'y mettre le plus de détails possibles, en espérant que ça vous aidera !
Encore une fois, ne prêtez pas attention au temps et concentrez-vous sur votre objectif !

COURAGE ! VOUS POUVEZ LE FAIRE !
2 Comments
tamithee_ 31 May @ 12:22pm 
J'ai un petit problème par rapport au succès grand plongeon, j'ai essayé plusieurs fois de passer le courant de Léviathe avec des vitesses variant entre 4900 et 7000m/s et rien n'y fait. Quelqu'un sait pourquoi ?
The Hitman95 15 Apr @ 11:20am 
Au nom de toute la communauté d’Outer Wild français, je te remercie pour ton implication et ta précision. Merci