killer7

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killer7 - Komplettlösung
By Heaven Smile
Eine deutsche Komplettlösung zum Meisterwerk namens killer7.
   
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Vor dem Spiel
Killer 7 - Komplettlösung / Walkthrough

Diese Lösung habe ich bereits 2014 für ein Forum geschrieben, das es nicht mehr gibt. Anstatt sie auf meiner Festplatte versauern zu lassen, habe ich beschlossen, sie hier zu veröffentlichen. Damals habe ich die GameCube-Version gespielt.


I. Vor dem Spiel

Schwierigkeitsgrad:
Zu Beginn eines neuen Spiels kann man sich zwischen den Schwierigkeitsgraden „Normal“ und „Schwer“ entscheiden. Ich empfehle, sollte dies euer erster Durchgang sein, auf „Normal“ zu spielen! Auf „Schwer“ gibt es die üblichen Unterschiede, z.B. halten die Spielfiguren weniger aus und die Gegner umso mehr. Die Rätsel enthalten auch weniger Hinweise und sind daher schwieriger. Noch dazu werden die Schwachpunkte der Gegner nicht mehr angezeigt (und man darf teilweise ins Blaue raten). Wenn man das Spiel einmal durchgespielt hat, schaltet man einen „weiteren Schwierigkeitsgrad“ frei, doch dazu komme ich später.


Harmans Zimmer
Oft kann man Harmans Zimmer betreten. Hier steht ein Fernseher, bei dem man mit gesammeltem Blut Seren herstellen kann – diese sind wichtig, um die Fähigkeiten der sieben Killer auszubauen. Auch das macht man am Fernseher, einfach Kanal „B“ einstellen und die entsprechende Taste drücken. Um die Fähigkeiten auszubauen, muss man den entsprechenden Charakter am Fernseher auswählen (jeder ist auf seinem eigenen Kanal) und „Fähigkeiten“ betätigen. Hier kann man auch den Charakter wechseln, aber bis auf eine Ausnahme kann man das sowieso jederzeit im Spiel selbst machen (Menü, Start-Taste, auf „Persönlichkeiten“). Diese eine Ausnahme ist Garcian. Hat man Garcian ausgewählt, kann man erst wieder auf die anderen Charaktere wechseln, wenn man einen Fernseher in Harmans Raum aufsucht.
Zu Beginn eines jeden Kapitels ist es der Fall, dass ein oder mehrere Charaktere noch schlafen. Diese kann man wecken, indem man eine bestimmte Anzahl an Gegnern erledigt und dann an einem Fernseher auf „Aufwachen“ klickt.
In der hinteren Ecke des Raumes steht oft Iwazaru, mit dem man über grundlegende Gameplay-Tipps sprechen kann.
Außerdem ist da noch Samantha. Bei ihr speichert man sein Spiel. Aber nur, wenn sie ihre Arbeitskleidung trägt (Zofen-Kostüm)! Wenn das nicht der Fall ist, kann man das Spiel nicht abspeichern.
Auf der Karte sind Harmans Zimmer mit einem Fernseher gekennzeichnet, kann man in diesen auch speichern, steht ein „S“ daneben.


Kampf
Deine Gegner, die sogenannten „Heaven Smiles“, sind nahezu unsichtbar, können glücklicherweise jedoch sichtbar gemacht werden. Zuerst lassen sie sich durch ein irres Lachen ausmachen. Wenn man das hört, wechselt man in die Kampfposition (GC: R, PS2: R1) und drückt danach die Taste fürs Scannen (GC: L, PS2: L1). Nun werden die Monster sichtbar und können getötet werden (GC: A-Taste, PS2: X-Taste). Um sie effektiv zu töten und somit mehr Blut zu erhalten, sollte man auf ihre Schwachpunkte schießen, welche farblich markiert sind. Achtung: Auf „Schwer“ sind sie nicht zu sehen.
Die Smiles werden auf den Charakter zukommen und sich bei Berührung in die Luft sprengen. Das zieht natürlich ganz schön von der Lebensanzeige ab und sollte vermieden werden. Bei einigen Gegnern kann es sogar vorkommen, dass ein einziger Treffer zum virtuellen Tod führt. Ausweichen gibt’s nicht. Daher muss man entweder schnell sein, oder, wenn zu viele Gegner heranstürmen, den Rücktritt antreten und sie aus der Ferne angreifen.
Übrigens: Die Lebensanzeige wird durch das Auge im oberen Bildschirmrand angezeigt. Je mehr es sich schließt, desto schlechter geht es der Figur.
Eine ausführlichere Strategie zu jedem Gegner gibt’s in der Komplettlösung immer dann, wenn sie das erste Mal erscheinen bzw. am Ende der Lösung unter dem Punkt „Gegner“.


Virtueller Tod
Wenn der Charakter stirbt, landet man automatisch im zuletzt besuchten Raum Harmans. Die Überreste des toten Charakters liegen nun in einer Papiertüte an dem Ort, an dem er gestorben ist (oder kurz davor). Man kann diese jedoch wieder aufwecken. Dazu muss man Garcian auswählen und mit ihm das Päckchen aufheben. Man landet automatisch in Harmans Zimmer und kann den toten Charakter am Fernseher wiederbeleben.
[color=red]Achtung:[/color] Wenn Garcian stirbt, ist das Spiel vorbei! Es ist daher ratsam, ihn nicht auszuwählen (dazu kommt noch, dass er im Gegensatz zu den anderen Killern recht schwach ist).


Fähigkeiten
Jeder der Killer hat verschiedene Fähigkeiten, die man im Spielverlauf braucht. Um die Spezialfähigkeiten der Killer nutzen zu können, drückt man die entsprechende Taste (GC: Y, PS2: Viereck). Achtung: Um diese nutzen zu können, braucht man dünnes Blut!
Garcian: Wiederbelebung der anderen Killer (wird automatisch ausgeführt)
Dan: Herstellung spezieller Kugeln aus Blut (durch Drücken der Spezialfähigkeiten-Taste)
KAEDE: Beseitigung unsichtbarer Hindernisse (durch Drücken der Spezialfähigkeiten-Taste), präziseres Zielen mit ihrer Waffe (durch Drücken der Spezialfähigkeiten-Taste, wenn man gleichzeitig die Zielen-Taste drückt)
Con: schnelles Sprinten (durch Drücken der Spezialfähigkeiten-Taste), feines Gehör (wird automatisch ausgeführt)
Coyote: hoher Sprung (durch Drücken der Spezialfähigkeiten-Taste), Schlösser knacken (wird automatisch ausgeführt)
Kevin: Unsichtbarkeit (durch Drücken der Spezialfähigkeiten-Taste)
MASK: Beseitigung diverser Hindernisse durch spezielle Kampftechniken (durch Drücken der Spezialfähigkeiten-Taste) und Granatwerfer (zielen und schießen)


Geister:
Im Verlauf des Spiels begegnet man immer wieder Geistern, die man ansprechen kann. Meistens geben sie nützliche Tipps (Steuerung, Rätsel usw.) und Story-Hinweise. Größtenteils muss man sie nicht ansprechen. Es gibt jedoch Stellen, an denen man mit ihnen reden muss (und auch den gesamten Dialog anhören muss), damit es weitergeht. Diese Stellen habe ich gekennzeichnet.
Ähnlich verhält es sich mit den Brieftauben. Man muss sie nicht „einsammeln“, trotzdem ist es von Vorteil, ihre Memos zu lesen – allein schon, um die Story etwas besser verstehen zu können.


Weitere Infos und Tipps:
- Um sich schnell zu drehen, während des Laufens die Taste fürs Umdrehen drücken.
- Cutscenes lassen sich mit Start überspringen (die Cutscenes lassen ich nicht pausieren!).
- Wenn man die kritischen Treffer einer Figur upgraded, kann man Gegner spielend leicht erledigen, indem man die Taste für das Ziel (Gegner) wechseln drückt; dadurch wird der Schwachpunkt automatisch anvisiert.
- Es ist natürlich jedem selbst überlassen, welchen Charakter er am liebsten spielt. Ich empfehle dennoch, gerade Dan in Sachen Stärke und Kritischer Treffer auszubauen, weil er derjenige ist, der am meisten gezielt Schaden anrichtet (MASK ist zwar der Stärkste, doch er ist wegen seiner ungenauen Granatwerfer unvorteilhaft). Außerdem ist es von Vorteil, KAEDE in den Punkten Schwankung und evtl. Stärke auszubauen – und zwar vor dem Bosskampf in Kapitel 3.
- Man sollte Garcian lieber nicht spielen, bzw. ihn für besondere Anlässe aufzuheben. Er ist nämlich der einzige der Killer7-Truppe, der die anderen Mitglieder wiederbeleben kann. Soll heißen: Wenn er stirbt, ist das Spiel vorbei. Er ist sowieso ein eher schwacher Charakter im Vergleich zu den anderen.
- Wie bereits erwähnt schlafen manche Mitglieder der Killer7-Truppe zu Beginn eines Kapitels. Manche davon müssen nicht zwingend erweckt werden, andere dafür schon. Welche das sind, erfahrt ihr in der Lösung. Um sie spielen zu können, muss eine gewisse Anzahl an Gegnern erledigt werden, erst dann lassen sie sich am Fernseher eines Harmans Zimmer aufwecken.
- Stirbt die Spielfigur, landet man automatisch im zuletzt besuchten Harmans Zimmer (außer, wenn Garcian stirbt). Daher ist es von Vorteil, jeden Raum zu besuchen; auch wenn es keine Speichermöglichkeit gibt.
Ziel 00 - I
II. Komplettlösung


Ziel 00: Engel

Schlafende Mitglieder: Kevin Smith, MASK de Smith (jeweils 11 Kills)
Für das Weiterkommen benötigt: MASK de Smith
Seelenhülsen: zwei

Nach einigen Cutscenes kannst du ein Tutorial spielen. Wenn es dein erstes Mal ist, empfehle ich, es zu spielen. Nach weiteren Cutscenes geht es mit Garcian, dann mit Dan weiter. Mit Iwazaru sprechen, und weiter geht’s. An der nächsten Kreuzung findest du das erste Harmans Zimmer (S), ansonsten geht es in der anderen Richtung weiter. Dort begegnet man seinem ersten Gegner.

Gegner: Heaven Smile
Diesen Burschen begegnet man überall. Man kann sie auf verschiedene Arten töten: Entweder schießt man so lange, bis sie tot umfallen, oder man schießt auf ihren Schwachpunkt. Dieser kann sich auf den Armen, Beinen oder am Hals befinden und lässt sich einfach erkennen, durch einen gelben Punkt. Durch einen einzigen Treffer auf diesem Punkt stirbt das Heaven Smile sofort, außerdem gibt es eine Belohnung in Form von dickem Blut (wichtig, um Serum herzustellen).

Folge dem Weg, sprich mit Iwazaru und dann geht es den linearen Weg weiter zu Travis. Laufe weiter zum Parkplatz, wo schon Iwazaru wartet. Danach gilt es, weitere Smiles zu beseitigen.

Gegner: Camellia Smile
Camellia Smiles sind die Feiglinge unter den Gegnern. Sobald sie dich erblicken, rennen sie in die entgegengesetzte Richtung und explodieren beim Aufprall an einer Wand. Meistens erscheinen sie dort, wo Spezialfähigkeiten gebraucht werden. Es ist nicht erforderlich, sie zu töten – doch schafft man es, sie zu töten, bevor sie sich selbst zerstören, erhält man als Belohnung eine größere Menge an Blut.

Gegner: Duplicator Smile
Die Duplicator Smiles sind riesige Monster, die mit ihrer Umgebung verschmolzen sind. Sie produzieren am laufenden Band Heaven Smiles, die aus Eiern schlüpfen. Wenn so ein Ei auf dich zurollt, musst du es erst anschießen, damit der Gegner erscheint, erst dann lässt er sich töten. Um einen Duplicator Smile zu töten, muss man auf die gelben „Augen“ schießen. Je nach Level gibt es mehr Augen. An späteren Stellen des Spiels muss man auch rote Augen erschießen, dies ist nur durch Dans Spezialfähigkeit „Collateral Shot“ möglich (indem man seinen Schuss mit dünnem Blut auflädt, durch die Spezialfähigkeits-Taste). Wenn alle Augen getroffen wurden, explodiert das Duplicator Smile und man sollte nicht in seiner Nähe stehen.

An dieser Stelle muss jedoch nur ein gelbes Auge getroffen werden. Ist das Monster besiegt, geht es ans Ende des Parkplatzes, wo bereits Travis auf einen wartet. Untersuche den Kofferraum, um eine Seelenhülse (1/2) zu erhalten. Diese Gegenstände sind Schlüsselgegenstände, die man braucht, um den Level abzuschließen (sie sind auch auf der Karte vermerkt). Ist das alles getan, geht es zurück in die Halle. Dort kann man nun nach Norden weitergehen.

Besiege den nächsten Gegner und gehe dann durch die Tür weiter nach oben ins 2F. Sprich mit Iwazaru und laufe weiter zur nächsten Cutscene. Danach geht es weiter durch die Halle, entledige dich der Monster und du kannst rechts ein Harmans Zimmer betreten. Es geht weiter im Norden, an weiteren Gegnern vorbei und durch die Tür. Hier warten zwei weitere Heaven Smiles auf dich und ein neuer Gegnertyp.

Gegner: Micro Smile
Glücklicherweise stellen diese Gegnertypen keine große Bedrohung dar, denn sie verursachen keinen Schaden. Wenn sie mit dem Smith-Syndikat kollidieren, wird der jeweilige Charakter für kurze Zeit blind sein. Das kann von Nachteil sein, sollten sie mit anderen Gegnertypen unterwegs sein. Micro Smiles sind mit einem Treffer Geschichte und hinterlassen eine größere Menge an Blut.

Wähle den Weg nach Norden, um mit Travis zu sprechen, im Osten geht es dann weiter. Hier wird dir ein weiterer Heaven Smile begegnen, einer von der joggenden Sorte. Mit dem Unterschied, dass dieser Gegnertyp joggt und witzige Geräusche von sich gibt, unterscheidet er sich nicht von einem normalen Heaven Smile.

Gehe den Weg im Osten weiter zu einer Cutscene. Danach lauert ein Heaven Smile im Süden auf dich. Im Norden ist der Weg versperrt, und diese Tür lässt sich nur von der anderen Seite öffnen. In diesem Gang kannst du außerdem mit Yoon-Hyun sprechen; dieser gibt einem immer Tipps für das Rätsel in der Nähe. Wer mehr Hilfe benötigt, schießt mit Dans „Collateral Shot“ (kostet Blut) auf die Maske, die Yoon-Hyun in der Hand hält. Oder liest einfach in der Lösung nach ;)

Da es in Zimmer 212 noch nichts zu tun geht, folgst du dem Weg nach Süden durch die Tür. Erledige die Smiles und laufe weiter nach Süden, ein weiterer Geist erscheint, mit dem man sprechen muss (der Name wird hier aus Spoiler-Gründen nicht verraten). Nach dem Gespräch folgst du dem Weg zu einer Tür, die dich ins 3F bringt. Folge dem Weg, sprich mit Iwazaru und biege an der Kreuzung nach SSW ab, um eine Brieftaube zu finden. Kehre zur Kreuzung zurück und besuche das Harmans Zimmer im Westen, jetzt solltest du bereits mindestens elf Smiles erlegt haben, um MASK de Smith aufwecken zu können (dieser wird bald wichtig sein). Für den anderen Charakter, Kevin, müssen weitere elf Gegner getötet worden sein, doch in diesem Kapitel ist er nicht wichtig. Es geht weiter durch die Tür.

Hier warten erst einmal einige Smiles, von dir erledigt zu werden, die meisten lassen sich um die rechte Ecke finden. Hast du alle besiegt, kannst du wieder mit Yoon-Hyun sprechen. Im Westen befindet sich eine Toilette, doch da dir noch ein wichtiges Item fehlt, kannst du diesen Raum erst einmal meiden (falls du doch dorthin gehst: dort erwartet dich ein Smile und wenn du wieder hinausgehst, werden alle Gegner respawnen). Folge also dem Weg nach Norden zu einer Bibliothek.

Hier geht es im Westen weiter (um die anderen Kreuzungen kümmern wir uns später) zu einer Tür, die einen zurück ins 2F führt. Steige die Treppen hinab, hier gibt es wieder einmal ein Harmans Zimmer (S), weiter unten geht es zu einer Waschküche. Pass auf das Micro Smile auf. Untersuche den Trockner und stelle ihn ab, um einem Geist zu begegnen. Die junge Dame wird dir den Feuerring übergeben, mit dessen Hilfe man endlich einige Rätsel lösen kann. Kehre um und nimm den östlichen Weg, sprich mit Iwazaru und besiege den Smile, der hier auf dich wartet. Laufe dann zur Tür mit dem Vorhängeschloss, Coyote wird hier gebraucht! Wähle ihn einfach aus und untersuche mit ihm die Tür. Dadurch wurde eine nützliche Abkürzung geschaffen. Gehe nun durch die Tür.

Jetzt kannst du endlich Zimmer 212 betreten. Rüste den Feuerring im Inventar aus und untersuche dann die Kerzen. Diese musst du in der richtigen Reihenfolge anklicken. Auf „Normal“ stehen Zahlen unter den Kerzen, welche die richtige Reihenfolge darstellen. Auf „Schwer“ muss man sie wie folgt anzünden: 2, 1, 5, 3, 4 (von links nach rechts). Ist das geschafft, gibt’s zur Belohnung eine Seltsame Schnitzerei (vergiss nicht, sie einzusammeln – das wird nicht automatisch getan). Nun ist es an der Zeit, die Toilette aufzusuchen (Achtung: Heaven Smile). Nähere dich dem Sprinkler an der Decke und untersuche ihn, während du den Feuerring ausgerüstet hast. Danach gehst du zur einzelnen Toilette und betätigst die Spülung. Das Item, das du benötigst, befindet sich nun in der Waschküche, also auf geht’s zurück dorthin. Dort angekommen, findest du eine weitere Seltsame Schnitzerei. Mit beiden Schnitzereien im Gepäck musst du jetzt zurück in die Bibliothek. [...]
Ziel 00 - II
[...] In der Bibliothek nimmst du jetzt den östlichen Weg, um zu einem Kontrollfeld zu gelangen. Untersuche es und beide Schnitzereien werden automatisch eingesetzt. Dadurch verschieben sich die Bücherregale und der Weg im Norden ist frei. Achtung, es tauchen einige Heaven Smiles auf. Im Westen befindet sich Iwazaru, im Osten versperrt dir eine Wand den Weg. Doch diese hat einen verdächtigen Riss… also ist es an der Zeit, MASK im Menü auszuwählen (falls du ihn noch nicht geweckt hast, musst du mindestens elf Heaven Smiles erlegen und dann ein Harmans Zimmer aufsuchen, um ihn am Fernseher wecken zu können). Ziele mit den mächtigen Granatwerfern auf den Riss und drücke ab, schon ist der Weg frei. Dahinter lauert ein vereinzelter Smile. Im Süden findest du eine Brieftaube, im Norden steht Travis herum. Da es sonst nichts weiter zu tun gibt, begibst du dich zurück zur Bibliothek und gehst diesmal durch die Tür im Norden.

Laufe die Treppen nach oben, sprich mit Iwazaru und gehe weiter. Hier gibt’s mal wieder ein Harmans Zimmer. Ansonsten folgst du dem Weg weiter zu einer Cutscene. Danach geht es durch die Tür im Norden zu einem kleinen Labyrinth, hier wartet erst einmal ein Camellia Smile darauf, von dir erlegt zu werden. Gehe dann nach Norden weiter, nimm an der Kreuzung die nördliche Abzweigung zu Iwazaru. Am Ende des Flurs hängt ein Geist an der Decke (nicht ansprechbar). Laufe also zur Wand, wechsle zu KAEDE und benutze ihre Spezialfähigkeit, um die Barriere zu durchbrechen. Dahinter findest du eine Seelenhülse (2/2).

Kehre nun zur Kreuzung zurück und nimm diesmal die westliche Abzweigung (Achtung, Gegner). Wechsle zu MASK und zerstöre die Wand. Weiter im Westen und im Süden stehst du erneut vor einer verschlossenen Tür, die man mit Coyote öffnen kann. Im nächsten Raum besiegst du die Gegner und sprichst mit Travis (wow, er kann kochen!). Da es sonst nichts mehr zu tun gibt, musst du nun zurück zur Kreuzung, an der du die Wand mit MASK durchbrochen hast. Laufe hier nach Norden und folge dem Weg zu einer blutverschmierten Wand, an der Travis steht. Wechsle dann zu KAEDE und nutze ihre Spezialfähigkeit an der Wand. Dadurch lässt sich ein Passwort erkennen („NO“).

Kehre um und nimm den westlichen Pfad, um zu einer verschlossenen Tür zu gelangen. Hier musst du die Buchstaben „NO“ eingeben, damit der Weg geöffnet wird. Davor kannst du ein Harmans Zimmer (S) besuchen. Betrete dann die Tür, um ins 5F zu gelangen. Sprich mit Travis, folge dem Weg dann weiter. Hier warten einige Heaven Smiles und ein Micro Smile darauf, von dir über den Jordan geschickt zu werden. Folge dem Weg weiter nach Süden, sprich mit Iwazaru (daneben steht ein Harmans Zimmer und gehe dann durch die Tür zum Knotentor.

Sprich mit dem Pförtner. Dieser wird dich nur passieren lassen, wenn du alle Seelenhülsen vorlegen kannst. In diesem Level sind es zwei. Gehe durch die Tür und folge dem ziemlich linearen Weg durch mehrere, bizarre Räume. Bevor es durch die nächste Tür geht, spricht dich ein Geist an.

Gegner: Speed Smile
Der Name ist Programm. Speed Smiles ähneln den normalen Heaven Smiles, mit der Ausnahme, dass sie ziemlich schnell auf einen zugelaufen kommen. Ihr Schwachpunkt befindet sich an ihrem Hals, doch der ist schwer zu treffen. Da Speed Smiles sowieso nicht viel aushalten, reicht es, sie einige Male zu treffen.

Nachdem das geklärt ist, geht es den linearen Weg durch die bizarren Räume weiter. Im 5F befindet sich nun das letzte Harmans Zimmer (S) für diesen Level. Hast du dies noch nicht getan, solltest du jetzt dein Blut für einige Verbesserungen ausgeben. Ich empfehle an dieser Stelle, Dans Fähigkeiten auszubauen, da er der stärkste Killer ist und in vielen Situationen der hilfreichste. Ansonsten geht es zum Fahrstuhl, der dich ins 6F bringt. Hier sprichst du mit Travis und folgst dem Weg; an der Kreuzung ist es egal, welchen Weg du nimmst (beide führen zum selben Ziel). Weiter vorne spricht dich der bekannte Geist an und gibt dir Tipps für die nächste Auseinandersetzung. Bist du bereit, nimmst du die Tür, die nach Norden führt. Es folgen einige Cutscenes.


Boss: Engel
Der Kampf ist in drei Phasen unterteilt.

1. Phase
Die erste Phase bestreitest du mit Harman Smith. Du kannst nicht wechseln, aber das ist auch nicht nötig. Der Engel wird sich hier nicht rühren. Ziele mit Harmans (saucooler!) Waffe und schieße nacheinander alle vier Flügel ab. Es nützt nichts, auf den Engel zu schießen. Danach wird das Engelchen sauer…

2. Phase
Nun wird der Engel sich auch am Kampf beteiligen. Es wird automatisch auf Dan gewechselt und meiner Meinung nach ist er der geeignetste Killer für diesen Kampf, doch natürlich lässt sich der Kampf auch mit anderen Mitgliedern gewinnen. Wer Probleme mit dem Zielen hat, kann es mit KAEDE versuchen. Nur MASK wird in diesem Kampf völlig nutzlos sein.
Warte und stehe still, bis der Engel seinen Arm erhebt. Jetzt wird ein Feuersturm auf dich losfliegen, also solltest du loslaufen. Halte nicht an, bis du seinen Rücken siehst. Hier befinden sich vier rote Gesichter, die alle abgeschossen werden müssen. Es ist etwas schwer, sie zu treffen, dafür reicht auch ein einziger Treffer. Sobald ein Schwachpunkt abgeschossen wurde, geht das Spielchen von vorne los, bis alle verschwunden sind.
Verlasse den Raum durch die nördliche Tür.

3. Phase
Wieder ist Harman an der Reihe. Rolle bis nach vorne, das Engelchen wartet schon. Diesmal wird es nichts bringen, auf seine Flügel zu schießen. Ziele einfach und warte, es wird dir sowieso nichts tun. Irgendwann taucht hinter dem Engel ein Mann auf. Triffst du diesen ein einziges Mal, folgt eine Cutscene. Sobald du wieder Kontrolle über Harman hast, musst du nur noch die leuchtende Hand deines Gegners treffen.

Nach diversen Cutscenes ist das Kapitel beendet und du darfst speichern. Glückwunsch!
Ziel 01 - I
Ziel 01: Sonnenuntergang

Schlafende Mitglieder: Dan Smith, Kevin Smith, Con Smith (jeweils 11 Kills)
Für das Weiterkommen benötigt: keiner, doch Dan und Con können sich als nützlich erweisen
Seelenhülsen: eine

Das zweite Kapitel beginnt in Garcians Wohnwagen. Dies wird ab jetzt immer geschehen. Nach der Cutscene betrittst du Harmans Zimmer im Flur und nach einer weiteren Cutscene untersuchst du den Fernseher und wählst Harman aus, um mit ihm sprechen zu können. Danach verlässt du das Zimmer wieder. Den Raum am Ende des Flurs kann man leider nicht betreten – NOCH nicht. Verlasse den Wohnwagen. Es folgen weitere Cutscenes.

Wenn du wieder die Kontrolle hast, laufe nach Norden und sprich mit Iwazaru. Im Norden wird automatisch auf MASK gewechselt und sofort greifen einige Heaven Smiles an. An der Kreuzung kann man im Nordosten ein Harmans Zimmer (S) betreten, ansonsten musst du dich nördlich halten. Hier versperrt ein großer Fels den Weg. Also räume diesen mit MASKs Superkräften aus dem Weg! Nach der Cutscene läufst du nach vorne und nimmst die östliche Abzweigung. Folge dem Weg, bringe die Heaven Smiles und das Micro Smile zur Strecke und betrete dann den nächsten Raum. Achtung, zwei Smiles wollen sich von hinten anschleichen, also drehe dich um und erledige sie. Betritt dann den Raum im Süden.

Hier gibt es mal wieder eine Brieftaube, außerdem steht Travis herum. Mit diesem MUSST du nun sprechen (solltest du das immer ignoriert haben), außerdem musst du ihn auch aussprechen lassen. Hast du das getan, betrittst du das Zimmer im Süden und stellst dich unter das Loch in der Decke. Hier kann nur Coyote hoch, also wechsle zu ihm und drücke die Taste für die Spezialfähigkeiten, um nach oben zu gelangen. Falls du vorhin nicht mit Travis gesprochen hast, wird dies nicht funktionieren.

Oben angekommen drehst du dich nach links, um den hier lauernden Gegner zu erschießen. Folge schließlich dem Weg aufs Dach. Hier geht es immer weiter, bis zu einem Fenster. Betritt das Zimmer und untersuche das Regal, um einen altbekannten Geist anzutreffen. Sie wird dir diesmal den Wasserring schenken. Nun geht es den ganzen Weg zurück zum Raum mit Travis, unter dem Dach respawnen übrigens die Gegner. Nimm jetzt die Tür nach Norden. Vor dir liegt ein großer Garten mit einem langen Weg, folge diesem einfach. Auf dem Weg werden dir einige Heaven Smiles begegnen. An der Kreuzung kannst du im Osten mit Travis sprechen, ansonsten betrittst du nun das große Gebäude.

Gegner: Bombhead Smile
Die Bombhead Smiles sind Gegner, deren Schwachpunkt der Kopf darstellt. Dieser wird von einer dicken Hülle geschützt, die sich aber gelegentlich öffnet. Wenn dies geschieht, ist das der Zeitpunkt, darauf zu schießen. Triffst du stattdessen nur die Hülle, wird das Smile sofort explodieren (dies ergibt kein Blut). Wenn andere Gegner in der Nähe sind, werden sie mit in den Tod gerissen.

Hast du den Bombhead Smile erledigt, geht den Weg weiter. ACHTUNG! Im östlichen Zimmer befinden sich mehrere Gegner. Diese sollten zuerst angelockt werden, drehe dich dann um und erschieße sie aus sicherer Entfernung. Wenn du das nicht tust, kann es vorkommen, dass dich alle Gegner hintereinander angreifen, was eine Menge Lebensenergie kosten wird. Betritt dann das Zimmer, aus dem die Smiles kamen, um ein Harmans Zimmer zu finden. Hast du genügend Gegner erledigt, kannst du einige Persönlichkeiten wecken. Ich empfehle wie immer Dan. Für den Bosskampf in diesem Kapitel ist außerdem Con recht nützlich, doch bis dahin ist noch einiges zu tun. Wenn du Harmans Zimmer verlässt, stehen zwei weitere Smiles auf der Matte.

Nimm nun den Weg nach Norden. Nach einigen Metern kannst du im Westen den Garten betreten. Hier warten zwei Heaven Smiles und ein Camellia Smile, weiter vorne steht ein Baum, der sich mit KAEDE aus dem Weg schaffen lässt. Dahinter will sich ein weiteres Camellia Smile vor seinem Schicksal drücken, außerdem versperrt ein Duplicator Smile den Weg. Wie immer musst du auf dessen „Augen“ schießen, um es zu besiegen. Dann kannst du mit Travis sprechen. Kehre zur Kreuzung zurück und laufe weiter nach Norden, durch die Tür.

Gegner: Spiral Smile
Das Spiral Smile ist eine rollende Kugel mit mehreren Köpfen. Es lässt sich nur auslöschen, indem man seinen Schwachpunkt trifft: Das Gesicht mit dem grünen Stern. Glücklicherweise ist dieser groß und somit leicht zu treffen, außerdem reicht ein einziger Treffer. Das Smile bewegt sich noch dazu sehr langsam auf einen zu.

Steige die Treppen nach oben und gehe nach Norden, wo zwei weitere Spiral Smiles auf dich zugerollt kommen. Am Ende betrittst du das Gästezimmer im Norden, erschießt das Smile und sprichst mit Yoon-Hyun. Rüste jetzt den Wasserring aus, solltest du das noch nicht getan haben, und untersuche die Vase. Dadurch erhältst du eine Seltsame Schnitzerei. Verlasse das Zimmer wieder und begib dich nach Osten. Folge den Treppen, erledige die Spiral Smiles und du findest ein Harmans Zimmer. Auf der anderen Seite geht es die Treppen wieder hinab. An der Kreuzung solltest du den östlichen Weg meiden, es sei denn, du möchtest zwei Bombhead Smiles erlegen. Im Westen geht es dann weiter. Im nächsten Zimmer fliegt ein Micro Smile auf dich zu. Ansonsten kannst du hier noch mit Travis sprechen.

Gehe dann nach Süden weiter und setze die Schnitzerei ein, damit sich die Tür öffnet. Folge dem Weg und nimm die östliche Abzweigung, um eine Brieftaube und Harmans Zimmer zu finden (jetzt kannst du bestimmt einen weiteren Charakter aufwecken). Im Norden dann wartet Iwazaru, wechsle zu MASK und räume mit ihm das Hindernis aus dem Weg. Im nächsten Raum folgt eine Cutscene. Er kehrt automatisch zum Gang zurück, doch jetzt ist der Weg im Norden frei. Folge dem Weg zum Anbau.

Gegner: Another Smile
Die Another Smiles sind Gegner, die an der Decke herumkrabbeln. Sie lassen sich mit einem einzigen Treffer herunter schießen, danach kriechen sie auf dich zu. Auf dem Boden ist es schwer, ihren Schwachpunkt zu treffen, doch viele Treffer halten sie sowieso nicht aus.

Laufe immer weiter, besiege weitere Gegner und sprich dann mit Yoon-Hyun. Neben ihm lässt sich ein Poster untersuchen, dieses wird für das nächste Rätsel wichtig sein. Im Norden ist eine schwarze Schildkröte (fälschlicherweise mit „Krieger“ übersetzt?), im Osten ein blauer Drache, im Süden ein roter Phönix und im Westen ein weißer Tiger. Laufe dann weiter. An der Kreuzung ist es egal, welchen Weg man einschlägt (man kommt sowieso überall einmal vorbei), ich habe den Weg im Osten zuerst genommen.

Wenn man hier entlang läuft, kommt man zuerst am Südhaus an. Hier drinnen müssen erst einige Another Smiles erledigt werden, bevor es weitergehen kann. Schließe hier die Tür mit dem Roten Phönix und verlasse das Gebäude wieder. Folge dem Weg nach Osten und erschieße das Smile. Am Haus im Osten findest du eine Brieftaube, drinnen erneut Another Smiles. Schließe dann die Tür mit dem Blauen Drachen und sprich mit Iwazaru. Danach geht es im Norden weiter. Natürlich tauchen auch hier weitere Smiles auf. Im Nordhaus tötest du weitere Smiles, sprichst mit Travis und schließt die Tür mit der Schwarzen Schildkröte (in der deutschen Version mit „Krieger“ übersetzt). Im Westen dann findest du auf dem Weg zum nächsten Haus Harmans Zimmer (S). Im letzten Haus kannst du erneut mit Iwazaru sprechen, ansonsten taucht nur ein Micro Smile auf. Hier musst du die letzte Tür schließen, die mit dem Schwarzen Tiger. [...]
Ziel 01 - II
[...] Hast du alles richtig gemacht, wird sich in der Mitte eine Brücke herablassen. Laufe also zur Kreuzung, die zur Brücke führt und laufe dann über diese. Hier lässt sich die Seelenhülse 1/1 finden. Da wir nun schon alles haben, was wir brauchen, geht es über die Brücke weiter zum Gebäude. Übergib dem Pförtner die Hülse und laufe die bekannten Wege ab. Ein Geist warnt dich wie gewohnt vor der nächsten Auseinandersetzung.

Gegner: Phantom Smile
Das Phantom Smile ist einfach zu besiegen, dennoch sehr gefährlich. Sein Schwachpunkt ist der entweder vergrößerte Kopf oder der vergrößerte Arm. Ein Treffer genügt, um es sofort auszuschalten. Doch Achtung: Wenn du aus Versehen ein anderes Körperteil triffst, beamt es sich zu dir hin und explodiert sofort.

Sobald das erledigt ist, folgst du dem linearen Weg einfach immer weiter, bis du erneut auf den Geist mit den nützlichen Tipps triffst. Im nächsten Raum wird automatisch zu Harman gewechselt. Rolle weiter zur Cutscene. Nach dieser rollst du zurück zum Raum, in dem du gerade noch warst und gehst durch die Tür. Jetzt kannst du wieder zu einer anderen Person wechseln. Sprich noch einmal mit Travis und betritt Harmans Zimmer (S). Es ist von Vorteil, wenn du Con erweckst. Bist du bereit, gehst du durch die Tür zum nächsten Bosskampf.


Boss: Julia Kisugi

Dieser Kampf hat ein Zeitlimit, du hast 60 Sekunden Zeit, Julia das Licht auszublasen. Doch egal, wie oft du sie triffst, sie wird nicht zu Boden gehen, solange der Timer noch läuft. Du glücklicherweise auch nicht. Hier zählen die Treffer – sobald der Countdown Null erreicht hat, werden die Treffer gezählt und der mit den meisten Treffern hat automatisch gewonnen.
Es ist also wichtig, einen schnellen Charakter auszuwählen. Ich empfehle Con, da er sehr schnell schießt und nachlädt. Doch auch Dan und Coyote sind in Ordnung. Kevin ist auch recht hilfreich, da er nicht nachladen muss. Wie deine Wahl auch ausfällt, es sollte nicht KAEDE oder MASK treffen – KAEDE braucht zu lange zum Nachladen und MASK sowieso.

Nach weiteren Cutscenes ist das Kapitel zwar noch nicht beendet, aber es beginnt ein neuer Teil und du darfst speichern. Glückwunsch!
Ziel 01, Teil 2 - I
Ziel 01: Sonnenuntergang, Teil 2

Schlafende Mitglieder: Dan Smith, KAEDE Smith, Con Smith (jeweils 11 Kills)
Für das Weiterkommen benötigt: KAEDE ist sehr wichtig für den Bosskampf, ansonsten ist Dan wie immer eine gute Wahl
Seelenhülsen: vier

Vorbemerkung:
Ich empfand den Bosskampf am Ende des Kapitels mit KAEDE am einfachsten. Da sie hier zu den schlafenden Persönlichkeiten gehört, muss sie unbedingt am Fernseher in Harmans Zimmer geweckt werden! Dafür musst du 11 Gegner töten. Der Kampf gestaltet sich als durchaus einfacher, wenn man ihre Stärke und Schwankung verbessert. Deshalb würde ich in diesem Kapitel das gesamte Blut für sie aufbrauchen.

Das Kapitel beginnt wie immer in Garcians Wohnwagen. Wer noch nicht gespeichert hat, kann das in Harmans Zimmer tun. Ansonsten geht es nach draußen und nach einigen (witzig-kranken) Cutscenes geht es endlich los.

Untersuche zunächst einmal das Auto, um die Buchstaben BTJ, CSC und WTS zu lesen, das merken wir uns. Laufe weiter zur Kreuzung, wähle den Weg nach Süd-Süd-Osten und es wird automatisch zu Kevin gewechselt. Laufe dann einfach weiter die Straße entlang.

Gegner: Diver Smile
Die Diver Smiles sind mit einem Jetpack ausgestattet und landen auf dem Boden, sobald sie den Spieler entdecken. Es kann vorkommen, dass sie einem genau vor den Füßen landen, darum ist Vorsicht geboten. Ansonsten verhält es sich wie ein normales Heaven Smile, mit Schwachpunkten entweder am Bein, am Arm oder am Hals.

Hier lässt sich erneut ein Harmans Zimmer (S) finden. Wenn du den Weg wählst, der zurück zum Auto führt, kannst du mit Iwazaru sprechen. Es geht weiter die Straße entlang, an weiteren Diver Smiles vorbei, zu einem Automaten. Du kannst hier drei Getränke auswählen und welche du wählen musst, weißt du bereits vom Code am Auto. Wähle also: Bloody Tomato Juice, Creamy Southern Coffee und Wild Vegetable Tempura Soup (gute Mischung…). Dadurch öffnet sich die Tür zum großen Gebäude und schon musst du dich der neuesten Bedrohung stellen.

Gegner: Poison Smile
Diese Smiles können tückisch sein. Sie lassen sich NUR ausschalten, indem man auf ihren Schwachpunkt schießt, der zufällig auf einem Körperteil befindet (meistens der Arm oder das Bein). Wenn man sie woanders angreift, fallen sie zwar um, stehen aber sofort wieder auf. Durch einen Treffer auf ihren Schwachpunkt sterben sie sofort.

Sobald alle Gegner erledigt sind, kannst du dich im 1F besser umschauen. Übrigens gibt es hier in jedem Stockwerk ein Harmans Zimmer, doch in den meisten kann man nicht speichern. Laufe nun erst einmal durch die südliche Halle, töte das Smile und betritt das Zimmer. Im hinteren Bereich findest du ein Poster mit einem Hinweis auf das nächste Rätsel. Mit Coyote kannst du das Schloss vor dem Kontrollfeld öffnen. Hier solltest du den Schalter auf „Off“ betätigen (um ein Rätsel zu vereinfachen, dazu gleich mehr). Kehre um und erledige weitere Gegner. Nimm nun die westliche Abzweigung und betritt den nächsten Raum. Töte die Smiles (Micro Smile ahead!) und sprich mit Yoon-Hyun. In der Schale befinden sich zwei Würfel und um das Rätsel zu lösen, musst du einen 1er-Pasch würfeln. Dies geht recht schnell, wenn man den vorigen Schalter auf „Off“ betätigt hat (siehe oben). Wer das nicht getan hat, der sollte würfeln, würfeln, würfeln… (oder besser noch einmal zurückgehen). Danach gibt’s eine Seelenhülse (1/4) zur Belohnung. Ist das erledigt, kehrst du um (neue Smiles), sprichst mit Travis und gehst dann ins Treppenhaus. Laufe nach oben ins 2F.

Achtung, sobald du 2F erreicht hast, tauchen ein Poison Smile und zwei Another Smiles auf. Sind sie erledigt, kannst du Zimmer 207 betreten. Sprich mit Yoon-Hyun und betrachte das Poster. Zurück in der Halle gehst du nach Westen und betrittst das dortige Zimmer (Achtung, Poison Smile). Auf dem Tisch liegen Karten. Nimm die kleinste, also die 9, weg – dadurch wird das Blatt auf dem vorigen Poster geschlagen und du erhältst eine weitere Seelenhülse (2/4). Zurück ins Treppenhaus. Auf dem Weg dorthin werden dich weitere Smiles attackieren. Im Treppenhaus kannst du erneut mit Iwazaru sprechen. Im 3F angekommen, machst du Bekanntschaft mit einem weiteren Smile.

Gegner: Mother Smile
Das Mother Smile ist so etwas wie das Duplicator Smile, nur dass es kleiner ist und auch laufen kann. Es wird dich zunächst mit Eiern angreifen, die angerollt kommen (man kann diese besiegen, indem man einmal auf sie schießt, dann „schlüpfen“ die Smiles und diese werden wie gehabt erledigt). Wenn du ihm zu nahe kommst, wird es auf dich zugelaufen kommen. Um das Mother Smile zu besiegen, muss wie immer das gelbe „Auge“ angeschossen werden, ein Treffer reicht.

Sind alle besiegt, kannst du das 3F besser erkunden. Laufe nach Süden und sprich im dortigen Zimmer mit Travis, danach untersuchst du das Poster. Zurück im Gang gehst du nach Westen und betrittst Zimmer 301. Hier ist ein Loch in der Decke, also brauchen wir Coyote. Spring mit ihm nach oben und nimm die Seltsame Schnitzerei an dich. Da es hier sonst nichts zu tun gibt, musst du wieder hinunter und in den Gang. Im westlichen Zimmer geht es weiter, doch zuerst musst du ein Poison Smile besiegen. Im Zimmer dann findest du ein Pferderennen-Spiel, daneben wie immer Yoon-Hyun. Untersuche das Spiel. Erinnerst du dich noch an die Zahlen auf dem Poster? Sie lauten: 1, 4, 3, 7, 6, 2, 5. Gib genau diese Reihenfolge ein, dadurch erhältst du Zugang zur Seelenhülse (3/4). Laufe dann wieder hinaus und geh ins Treppenhaus, hoch zu 4F und sprich mit Iwazaru.

Im 4F erwarten dich zwei Poison Smiles und ein Camellia Smile. Laufe dann nach Süden, an einigen Postern vorbei. Hier gibt es auch mal wieder ein Harmans Zimmer (S). Kehre dann um und gehe nach Westen, im Zimmer nebenan steht Travis. Im nächsten Raum vor den Lasern steht Yoon-Hyun, also musst du das nächste Rätsel lösen. Du findest hier drei Karten, die untersucht werden können. Zu jedem Tier musst du den richtigen Hintergrund auswählen. Es scheint, als wäre die Kombination jedes Mal eine andere (zumindest war das bei mir so), jedenfalls musst du dem Reh die Ahornblätter zuordnen, dem Eber (der wie ein Fisch aussieht) die spitzen Blätter und dem Schmetterling die Rose. Zur Belohnung gibt’s wieder eine Seelenhülse (4/4). Zurück in den Gang. Vor der Laserfalle musst du zu Kevin wechseln und seine Spezialfähigkeit, die Unsichtbarkeit, aktivieren – so gelangst du ungehindert durch. Betritt dann das Knotentor, laufe immer weiter und sprich mit dem Geist.

Gegner: Backside Smile
Die Backside Smiles sind vorne stark gepanzert und ihr Schwachpunkt befindet sich auf ihrem Rücken. Um diesen erreichen zu können, muss man also auf ihre Arme schießen, entweder auf den linken oder auf den rechten. Hast du oft genug getroffen, dreht sich das Smile für eine kurze Zeit um – das ist die Gelegenheit, seinen Schwachpunkt zu treffen! Ein Treffer und er ist erledigt. Doch Achtung, solltest du nicht schnell genug sein, dreht er sich wieder um und das Spielchen geht von vorne los. [...]
Ziel 01, Teil 2 - II
[...] Laufe dann weiter bis zu einem Zimmer mit Iwazaru. Hier kannst du in Harmans Zimmer (S) und ich empfehle, dies auch zu tun. Betritt dann den Fahrstuhl und reiße die Mauer mit Hilfe von MASKs Granatwerfern ein. Nach der Cutscene gibt’s den nächsten Bosskampf.


Boss: Jean DePaul

Ein ziemlich nerviger Gegner ist Jean DePaul. Er wird die ganze Zeit von links nach rechts laufen bzw. rollen und auf dich schießen. Das Blöde ist, es bringt nichts, ihn zu beschießen. Das Gute ist, die Decke über ihm ist brüchig…
Über Jean kannst du drei rissige Teile an der Decke sehen. Du musst warten, bis er sich genau unter einem befindet und dann darauf schießen. Mit etwas Glück trifft der Brocken ihn sofort und der Kampf ist gewonnen. Hat das nicht geklappt, hast du noch zwei Versuche. Sind alle Brocken von der Decke gefallen, ist der Kampf vorbei – Jean wird so lange auf dich schießen, bis du zu Boden gehst. Achte in diesem Kampf auf jeden Fall auf deine Gesundheit, da Jean ein sehr schneller Schütze ist.


Ist das endlich geschafft, läufst du den Gang entlang zu einer Tür. Nach der Cutscene betrittst du den Raum und findest den Geisterkopf in einer Kiste, der dir den Windring übergibt. Sprich auch mit Travis, danach untersuchst du das Kontrollfeld. Die Schnitzerei wird eingesetzt und du kannst den Schalter nun umstellen, um zum Dach („Roof“) zu gelangen. Kehre um, aber pass auf, es sind einige Smiles aufgetaucht. Im Gang kannst du sogar mit Jean DePaul sprechen. Betritt dann den Fahrstuhl und fahre nach oben.

Auf dem Dach respawnen die Smiles ständig – also ein guter Ort, Blut zu sammeln und weitere Smiles zu erlegen, solltest du das noch brauchen. Sprich mit Iwazaru und Travis. Außerdem findest du hier Harmans Zimmer (S). Wenn du das noch nicht getan hast, erwecke unbedingt KAEDE und baue ihre Fähigkeiten Stärke und Schwankung aus. Gehe dann zurück aufs Dach und rüste den Windring aus. Untersuche damit die Vorhänge, um eine Tür auszumachen. Bist du bereit für den nächsten Kampf, gehst du nun hindurch.


Boss: Hiroyasu Kurahashi & Shinya Akiba

Dieser Kampf ist wohl der abgefahrenste, den du jemals gespielt hast ;) Kurahashi (der größere, rechts) und Akiba (der kleinere, links) werden dich permanent mit fliegenden Gehirnen (!) angreifen, die explodieren, sobald sie dich treffen. Da sie weiter weg stehen und es keine Möglichkeit gibt, näher an sie heranzugehen, ist KAEDE hier die beste Wahl. Es ist sehr von Vorteil, wenn man ihre Stärke und Schwankung verbessert hat. Zerschieße hier erst einmal die Blumenvase, damit du bessere Sicht hast.

1. Phase
Zunächst einmal ist Akiba (der kleinere, links) dran. Stelle dich möglichst weit links, also genau gegenüber von Akiba. Sind die Gehirne gefährlich nah, schieße sie ab, ein Treffer genügt. Nun musst du auf die Krawatte von Kurahashi (der größere, rechts) schießen. Diese wird über seine Schultern fliegen. Das wird Akiba davon abhalten, dich weiter zu attackieren: Er dreht sich jetzt zu seinem Kollegen und richtet ihm die Krawatte. Und genau zu dieser Zeit ist sein Schwachpunkt am Hinterkopf (bzw. das, was davon übrig ist…) sichtbar. Visiere ihn an, zoome hinein und versuche, diesen zu treffen. Beeile dich, denn er wird nicht sehr lange so da stehen! Das musst du insgesamt zwei Mal machen, dann ist zumindest Akiba endgültig Geschichte.

2. Phase
Nun ist Kurahashi (der größere, rechts) an der Reihe. Stelle dich möglichst weit rechts, gegenüber von ihm. Es gibt sogar einen Punkt neben der Wand, an dem du ihn anvisieren kannst, er dich aber nicht treffen wird. Er wird nun weiterhin Gehirne auf dich feuern. Schieße zwei davon ab – das bewirkt, dass Kurahashi sich neigt und sein Schwachpunkt am Kopf sichtbar wird. Erneut musst du diesen zwei Mal treffen.

Danach ist das Kapitel beendet und du darfst speichern. Glückwunsch!
Ziel 02 - I
Ziel 02: Wolkenmann

Schlafende Mitglieder: Dan Smith, Kevin Smith, Con Smith (jeweils 11 Kills)
Für das Weiterkommen benötigt: keiner, dennoch ist Dan wie immer eine gute Wahl
Seelenhülsen: keine – diesmal werden insgesamt zwölf Sammelfiguren benötigt

Nach der Cutscene befindest du dich mal wieder mit Garcian in dessen Wohnwagen. Betritt Harmans Zimmer und sprich mit Harman, indem du den Fernseher anschaltest. Danach kannst du schon wieder gehen. Nach weiteren Cutscenes bist du am Zielort angekommen. Laufe nach vorne, sprich mit Iwazaru und laufe weiter. Vor dem Eingang steht noch Travis herum. Nach dem Tor wechselst du automatisch zu Coyote und wirst einem neuen Gegnertypus vorgestellt.

Gegner: Ulmeyda Smile
Ulmeyda Smiles lassen sich ganz einfach an ihrem grellen, gelben T-Shirt erkennen. Sie joggen in der Gegend herum und greifen dich nicht an, doch wenn du im Weg stehst, kollidieren sie natürlich mit dir. Die Ulmeyda Smiles lassen sich durch einen einzigen Schuss auf das Shirt auslöschen. Doch triffst du aus Versehen ein anderes Körperteil, werden sie auf dich aufmerksam und verfolgen dich.
Wichtig! Du solltest auf deinem Weg so viele Ulmeyda Smiles wie möglich erledigen. Auf „Normal“ reicht es, zwölf von ihnen beseitigt zu haben. Auf „Schwer“ empfehle ich, mindestens dreißig zu erledigen. Warum, erkläre ich später. Da sie jedoch ständig auftauchen und leicht zu besiegen sind, dürfte das nicht allzu schwer werden. Außerdem kann man so die schlafenden Mitglieder wecken, falls man sie spielen möchte.

Auf der linken Seite der Hauptstraße gibt’s ein Harmans Zimmer (S). Laufe dann die Hauptstraße entlang bis zu einer Tankstelle. Sprich mit dem Kultmitglied dort und nimm die Kreuzung nach Osten. Dort steht Travis, die Worte auf seinem T-Shirt solltest du dir merken („HUSTLE“). Vor Travis wird dich ein Micro Smile angreifen. Laufe jetzt zum LKW und wechsle zu MASK, durch seine Hilfe kannst du das Fahrzeug zur Seite ziehen. Auf der offenen Seite kannst du nun mit dem allzu bekannten Geisterkopf sprechen, dieser gibt dir den Ausdauerring. Es ist nicht nötig, diesen zu erhalten, doch wenn dieser ausgerüstet ist verleiht er deinen Spielfiguren mehr Kraft, gegnerischen Schaden Stand zu halten. Pass auf die vielen Smiles auf, die hier immer und immer wieder auftauchen. Laufe dann weiter durch das Tor.

Gegner: Giant Smile
Der Name ist Programm: Diese Smiles sind riesig! Und ziemlich nervig noch dazu. Ihr einziger Schwachpunkt ist ihr Auge, doch dieses ist nicht immer offen. Es ist außerdem recht schwer, es zeitig zu treffen. Ich empfehle, diese Gegner einfach zu ignorieren. Und das geht so: Entweder du benutzt Kevins Spezialfähigkeit, sich unsichtbar zu machen (die Gegner werden einen nicht mehr lokalisieren können und man kann praktisch durch sie hindurch rennen), oder du rennst auf sie zu und sobald sie lachen und zu fallen drohen, kehrst du um und läufst in Sicherheit. Prallen sie auf den Boden, sind sie Geschichte.

Nach dem Tor solltest du dich zuerst nach Westen wenden und die Brieftaube begutachten. In der Memo, die sie mit sich führt, steht dein nächstes Ziel: 210 Terry Street. Laufe dann durch das Tor im Westen. Töte zunächst das Camellia Smile, das sich davon stehlen will, und sprich dann mit dem Kultmitglied. Laufe dann die Straße entlang. Hier sind viele Ulmeyda Smiles unterwegs, und da du viele Kills benötigst, solltest du so viele wie möglich auslöschen.

Wie bereits gesagt ist dein Ziel 210 Terry Street, das ist das letzte Haus auf der rechten Seite. Bist du dort angekommen, wechselst du zu Coyote und springst auf das Dach. Betritt die Wohnung und rüste den Wasserring aus. Damit untersuchst du die Vase, um die Seltsame Schnitzerei zu erhalten. Ist das erledigt, kannst du zurück auf die Straße. Wieder tauchen neue Smiles auf. Wenn du möchtest, kannst du auch die anderen Häuser untersuchen – doch dort findet man keine Items, nur Smiles. Im Westen befindet sich ein Harmans Zimmer.

Zurück auf der Straße nimmst du die Kreuzung nach Norden. An der nächsten Kreuzung befindet sich eine Tür, doch diese ist von der anderen Seite verschlossen. Wende dich also nach Osten und betritt das Haus in der 206 Terry Street. Dieses musst du wieder mit Coyotes Spezialfähigkeit betreten. Drinnen angekommen, erschießt du das Camellia Smile und untersuchst die blutverschmierte Wand. Wechsle zu KAEDE und nutze ihre Spezialfähigkeit, um die erste Sammelfigur, Präsidentenkollektion Nr. 12 zu erhalten. Du musst insgesamt zwölf dieser Figuren besitzen. Gehe dann zurück zur Straße.

Wenn du weiter nach Osten gehst, kommst du zu einem Duplicator Smile mit zwei gelben „Augen“. Schieße darauf, bevor es noch weitere Eier legen kann und gehe dann weiter. Am Ende versucht ein Micro Smile, dich zu blenden. Hier befindet sich eine Tür mit Vorhängeschloss, also wechsle zu Coyote und öffne es. Wenn du hindurch gehst, bist du wieder auf der Hauptstraße. Pass hier auf das Giant Smile auf. Laufe dann nach Norden, sprich mit dem Kultmitglied und untersuche dann das Kontrollfeld. Hier musst du das Passwort von Travis‘ T-Shirt („HUSTLE“) eingeben. Ist das erledigt, geht’s auf der nächsten Straße weiter.

Auf dieser Straße wimmelt es nur so von Smiles, unglücklicherweise auch von Giant Smiles. Auf der rechten Seite der Straße gibt’s ein Harmans Zimmer, doch Achtung: Sobald du diesen wieder verlässt, tauchen die Smiles erneut auf. Ich empfehle, die großen Monster mit Kevin zu umgehen. Laufe immer weiter nach Norden, an zwei Postern vorbei. Irgendwann gelangst du zu einer Kreuzung und kannst das Diner betreten.

Im Diner befindet sich ein weiteres Kultmitglied in der nordöstlichen Ecke. An der Theke befindet sich ein Spielzeugautomat. Untersuche diesen. Hier hast du nun so viele Münzen zur Verfügung, wie viele Ulmeyda Smiles du erledigt hast. Wie gesagt brauchst du auf „Normal“ mindestens zwölf, auf „Schwer“ um die dreißig. Drehe nun so lange, bis du die Präsidentenkollektionen Nr. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10 und 11 erhalten hast. Manchmal bekommt man auch doppelte. Nun dürftest du alle bis auf die Nr. 7 besitzen (Nr. 12 gibt es in der 206 Terry Street, siehe oben), und die holen wir uns jetzt.

Laufe zurück zum Eingang des Diners und nimm diesmal den Weg nach Südwesten. Hier kannst du mit Julia Kisugi sprechen, am Ende des Weges kannst du mit Coyote die Tür öffnen. So gelangst du zurück zur Straße mit den vielen Häusern in der Terry Street. Falls du also vergessen haben solltest, Figur Nr. 12 in der 206 Terry Street einzusammeln, kannst du das hier nachholen. Ansonsten geht es den ganzen Weg zurück ins Diner und wieder hinaus.

Laufe den Weg nach Norden entlang. Irgendwann kannst du auf der rechten Seite mit einem Kultmitglied sprechen. Laufe vor den Laden und öffne dein Menü, wähle hier das Foto von Andrei Ulmeyda aus, um das Gebäude zu betreten. Nach der Cutscene kannst du den nördlichen Teil des Ladens untersuchen und dort die letzte Figur, die Präsidentenkollektion Nr. 7 mitnehmen. Jetzt, da wir alles haben, können wir uns auf den Weg zum Ausgang machen. Im Norden befindet sich die Poststation, doch bevor du diese betrittst, solltest du erst einmal nach Westen gehen und Harmans Zimmer (S) aufsuchen. Davor und danach musst du dich zwei Backside Smiles stellen. Im Postamt angekommen folgt eine Cutscene. Der dortige Mitarbeiter fungiert hier als Pförtner, er lässt dich nur hindurch, wenn du alle Figuren eingesammelt hast. [...]
Ziel 02 - II
[...] Auf dem Gebirgspfad kannst du zunächst mit Travis sprechen. Laufe dann den ziemlich linearen Weg entlang. Auf deinem Weg werden dir diverse Diver Smiles und zwei Giant Smiles begegnen. Auf der rechten Seite findest du irgendwann ein Harmans Zimmer (in einem Dixie-Klo LOL!). Danach greifen weitere Diver Smiles an. Sprich erneut mit dem Kultmitglied und betritt dann das nächste Areal. Hier werden keine Gegner mehr auftauchen, dafür kannst du alle paar Meter Poster begutachten. Diese sind für das nächste Rätsel wichtig. Sprich noch mit Travis und untersuche das Kontrollfeld. Gib nun folgende Antworten ein: 3, 4, Violett, Ja, Texas Bronco, Perfekte Stadt, 6 und Anzug. Dann kannst du weiter.

Nach der Cutscene betrittst du das First Life Gebäude, hier warten zwei Backside Smiles. Auf der rechten Seite gibt’s ein Harmans Zimmer (S) und ich empfehle dringend, dieses zu benutzen. Wenn du wieder draußen bist, tauchen die Backside Smiles leider erneut auf. Betritt dann das Gebäude links und folge dem linearen Weg zu einer längeren Cutscene.


Boss: Andrei Ulmeyda

Nach diesen bizarren Ereignissen musst du dich Ulmeyda stellen. Ulmeydas einziger Schwachpunkt ist sein bunter Afro, den er hinter sich herzieht. Triffst du diesen nur einmal, ist er auch schon Geschichte. Unglücklicherweise muss er dich auch nur einmal treffen, um dich zu töten… ist das passiert, musst du mit Garcian deinen Spielcharakter vor dem Fahrzeug einsammeln und wiederbeleben. Deshalb war es wichtig, im First Life Gebäude zu speichern. Ulmeyda hat auch einen anderen Angriff in petto, der dich wenigstens nicht sofort auslöscht.
Welchen Charakter du hier benutzt, ist eigentlich egal. Ich empfand es mit Con am besten, da er schnell laufen kann und auch ein schneller Schütze ist. Hast du Probleme, den Afro zu treffen, muss KAEDE herhalten. Am besten läufst du zunächst herum, bis du Ulmeyda siehst. Kommt er gerade auf dich zu, solltest du sofort umdrehen und versuchen, hinter ihn zu gelangen. Durch die vielen Abzweigungen dürfte dies kein Problem darstellen. Bist du hinter ihm, musst du „nur“ noch den Afro treffen. Doch pass auf, dass du an einer Ecke nicht aus Versehen in Ulmeyda hinein rennst (da dies zum sofortigen Tod führt).

Danach ist das Kapitel beendet und du darfst speichern. Glückwunsch!
Ziel 03 - I
Ziel 03: Begegnung

Schlafende Mitglieder: Dan Smith, KAEDE Smith, Kevin Smith (jeweils 11 Kills)
Für das Weiterkommen benötigt: keiner, aber alle drei sind an bestimmten Stellen von Vorteil
Seelenhülsen: drei

Nach einer Cutscene landest du wie immer in Garcians Wohnwagen. Betritt Harmans Zimmer und untersuche nach der Cutscene den Fernseher, um mit Harman zu sprechen. Danach verlässt du den Wohnwagen. Nach weiteren Cutscenes bist du im ISZK Land (yay, Vergnügungspark!) und wechselst nach einigen Schritten automatisch zu Con. Auf der linken Seite befindet sich ein Harmans Zimmer (S), weiter vorne kannst du mit Iwazaru und Travis sprechen. Betritt dann den nächsten Bereich.

Gegner: Protector Smile
Die Protector Smiles sind riesige Smiles mit schwerer Rüstung. Sie richten großen Schaden an, sollten sie dich treffen. Ihre Rüstung verhindert es, von normalen Treffern angegriffen zu werden – nur MASK kann sie besiegen. Dafür reicht ein einziger Treffer von MASK aus, sie zu vernichten.

Ein weiteres Smile greift an. Weiter vorne werden zwei Protector Smiles angreifen, also spiele am besten mit MASK. Bist du am Ende angekommen, nimmst du den nördlichen Weg in die Light Canopy Street. Laufe immer nach Norden weiter und sprich mit Iwazaru. Weiter vorne befindet sich eine Mauer, die (noch) nicht zerstörbar ist. Deshalb geht es erst einmal nach Westen in den nächsten Bereich.

Broken Smile
Die Broken Smiles sind wie die Diver Smiles mit Jetpacks ausgerüstet, aber viel schwieriger zu besiegen. Ihr Schwachpunkt befindet sich auf dem Jetpack, doch es ist wirklich schwierig, diesen zu treffen. Denn sie fliegen schwankend und unglaublich schnell auf einen zu, sobald sie die Spielfigur gesichtet haben. Es ist sinnvoller, sie zu erschießen, bis sie tot sind, als auf einen Glückstreffer auf ihren Schwachpunkt zu hoffen.

Nach dem Broken Smile warten noch ein Backside Smile und ein Protector Smile darauf, von dir über den Jordan geschickt zu werden. Im südlichen Bereich sprichst du mit Iwazaru, doch da es hier vorerst nichts weiter zu tun gibt, gehst du im Osten weiter. Auf diesem Weg werden viele Smiles angreifen. Du kannst sie ignorieren, indem du in die Kinosäle verschwindest. Besuche gleich das erste Kino, Kino 4, und töte dort alle vorhandenen Smiles. Danach betrittst du die Bühne und schießt mit Hilfe von MASK ein Loch in die Wand. Untersuche die dortige Truhe, um ein Upgrade für MASK zu finden. Damit kannst du MASKs Angriff aufladen (mittels der Taste für Spezialfähigkeiten, während du dich im Zielmodus befindest) und so stärkere Hindernisse überwinden. Sogar die nervigen Backside Smiles lassen sich so mit einem Treffer erledigen!

Ist das alles getan, geht es zurück auf die Straße und ins nächste Kino (Kino 3). Kino 3 ist optional. Drinnen angekommen, erschießt du mehrere Heaven Smiles und sprichst mit Travis und Akiba & Kurahashi. Zurück auf der Straße musst du dich weiteren Smiles stellen. Kino 2 ist ebenfalls optional, doch hier befindet sich ein Harmans Zimmer mit Speichermöglichkeit. Betritt also Kino 2 und töte das Duplicator Smiles. Es besitzt drei gelbe „Augen“. Wenn du die anderen Killer-7-Mitglieder wecken möchtest, kannst du zunächst auch einige Heaven Smiles erledigen, die das Duplicator Smile ausspuckt. Auf der Bühne kannst du wieder mit Travis sprechen und Harmans Zimmer (S) betreten. Vergiss nicht, schlafende Figuren zu wecken.

Und wieder geht es zurück auf die Straße. Und wieder greifen Smiles an. Im Kino 1 angekommen, besiegst du das Heaven Smile und das Micro Smile und betrittst wieder die Bühne. Öffne die Truhe mit Hilfe von Coyote und sprich mit dem Kopf, um den Zeitring zu erhalten. Dadurch werden mehrere Smiles angelockt, und zwar zwei Protector Smiles und zwei Diver Smiles. Erledige sie und kehre zurück auf die Straße. Folge dem Weg weiter, besiege das Protector Smile und untersuche die Uhr. Rüste dabei den Zeitring aus. Dadurch erhältst du die Seltsame Schnitzerei, die du am Ende der Straße im Süden einsetzen kannst. Auf dem Weg dorthin werden weitere nervige Smiles versuchen, dir das Leben schwer zu machen.

Sobald du die Schnitzerei eingesetzt hast, kehrst du zurück zur Straße vor den Kinos. Rüste dich mit dem Windring aus und untersuche die Ballons, um eine Seelenhülse (1/3) zu erhalten. Damit ist alles in diesem Bereich getan und du kannst zurück gehen, um mit MASKs aufgeladenem Schuss die Barriere vom Anfang zu durchbrechen.

Gegner: Protector Z Smile
Diese Smiles sind den Protector Smiles ähnlich. Auch sie können nur durch MASK erledigt werden, doch nur durch einen aufgeladenen Schuss (Level 1 Schuss). Hast du gerade kein Blut parat, musst du sie mit Kevins Spezialfähigkeit umgehen.

Auf dem Abenteuerplatz wartet nicht nur das Protector Z Smile, zwei Mother Smiles legen kontinuierlich Eier. Eines befindet sich auf der linken Seite, das andere auf der rechten Seite. Zuerst einmal würde ich empfehlen, beide zu ignorieren und stattdessen nach Norden zu rennen, wo sich ein Harmans Zimmer (S) befindet. Hast du die Mother Smiles bereits erledigt, tauchen sie nach deinem Besuch in Harmans Zimmer erneut auf. An dieser Stelle ist es übrigens von Vorteil, KAEDE zu wecken (Dan sowieso). Hast du noch nicht genügend Smiles erlegt, kannst du die Mother Smiles dazu benutzen, mehrere Kills zu landen.

Es ist egal, welchen Weg man zuerst nimmt. Nehmen wir hier erst einmal den westlichen Weg zum Fun House. Achtung, davor lauert ein Protector Z Smile auf dich. Erledige es mit MASK und wechsle nicht den Charakter. Sprich mit Travis und betritt das Fun House, dies geht nur, wenn du gerade als MASK unterwegs bist. Im Haus angekommen folgst du dem Weg, an Phantom Smiles vorbei, zu einer kleinen Öffnung. Nur Con ist in der Lage, hier hindurch zu gelangen. Betritt dann den nächsten Bereich. Hier wirst du die ganze Zeit im Kreis herumlaufen, wenn du die brüchige Wand nicht bemerkst. Erledige auf dem Weg einen Phantom Smile und sprenge die Wand mit MASKs Hilfe.

Im nächsten Raum müssen erst einmal zwei Phantom Smiles erledigt werden. Untersuche dann die Tür auf der anderen Seite des Raumes. Jetzt musst du alle Mäuse abschießen, die sich in den Löchern des großen Käsehaufens verstecken. Man sollte dies wohl mit KAEDE machen, doch ein einziger Schuss von MASK reicht auch aus. Brauchst du zu lange, werden dich kontinuierlich Phantom Smiles angreifen. Im nächsten Raum musst du lediglich den Windring oder den Wasserring ausrüsten, um das Feuer zu vertreiben. Laufe dann über die Brücke, töte drei Broken Smiles auf dem Weg und sprich dann mit dem Geist. Ein Zimmer weiter musst du alle Ziele abschießen, was mit KAEDE ziemlich einfach ist. Bevor es in den nächsten Raum geht, würde ich empfehlen, zuerst einmal die verschlossene Tür zu öffnen. Diese fungiert als Abkürzung zum Eingangsbereich (falls du in der nächsten Auseinandersetzung stirbst, kannst du alle Räume bis hierhin überspringen). Laufe danach in den nächsten Bereich. [...]
Ziel 03 - II
Gegner: Ceramic Smile
Das Ceramic Smile ist ein riesengroßes Monster mit einem Schwachpunkt: Sein rotes Herz auf der Brust. Nur durch einen Treffer auf das Herz lässt es sich ausschalten. Du befindest dich in einem kreisförmigen Raum, das Smile wird die ganze Zeit hin- und herrennen. Sobald es dich sieht, dreht es schnell um und läuft in die entgegengesetzte Richtung. Während es sich umdreht, ist deine Chance gekommen, das Herz anzugreifen. Ich empfehle KAEDE. Stelle dich am Anfang des Raumes hin und gehe in den Zielmodus, zoome heran. Warte dann, bis das Ceramic Smile herbei gerannt kommt und sich umdrehen will. Positioniere dich möglichst so, dass du das Herz sofort treffen kannst. Wenn du es nicht getroffen hast, musst du in die Richtung schauen, aus der es als nächstes kommen wird. Tust du das nicht, wird das Smile nicht stoppen und sobald es dich trifft, bist du sofort tot.

Hast du das Ceramic Smile erledigt, erhältst du vom Engel, der auf dich wartet, eine Seelenhülse (2/3) und eine Waffe für Dan. Diese Waffe ist ziemlich cool, da sie zwei Schüsse auf einmal feuert. Dan rüstet sie automatisch aus. Betritt dann die Tür dahinter und kehre zurück zum Abenteuerplatz, hier werden drei Heaven Smiles lauern, falls du zuvor die Mother Smiles erlegt hast. Wenn du möchtest, kannst du Harmans Zimmer im Norden einen Besuch abstatten. Hast du das getan, werden jedoch die Mother Smiles erneut auftauchen.

Nun geht es nach Osten zum Killer House (sehr einladend). Töte das Protector Z Smile mit MASK und tritt ein. Hier kannst du zunächst mit Iwazaru sprechen, der dir einen Hinweis auf das nächste Rätsel gibt: Er will nur von vorne gesehen werden. Wenn du nun den kreisförmigen Raum erkundest, wird dir auffallen, dass es verschiedene Türen gibt und über jeder ein Bild hängt. Die richtige Tür ist die, über der ein Bild hängt, das ein Smile von vorne zeigt. Im ersten Raum werden dich nur einige Heaven Smiles attackieren, im zweiten Raum sind es Backside Smiles und im dritten Raum Protector Z Smiles. Hast du wenig Blut zur Verfügung für MASKs Spezialattacken, solltest du die Smiles mit Hilfe von Kevins Unsichtbarkeit umgehen.

Im nächsten Bereich angekommen wechselst du zu Coyote und springst mit diesem nach oben. Hier sprichst du mit Travis, der dir die letzte Seelenhülse (3/3) überreicht. Kehre nach unten zurück und laufe nach Westen. Hier wechselst du automatisch zu Garcian und bist zurück auf dem Abenteuerplatz. Da Garcian ein eher schwacher Charakter ist und nicht sterben sollte (Game Over!), laufe schnell zurück zu Harmans Zimmer im Norden und wechsle am Fernseher zu einem anderen Charakter. Gehe dann zum Knotentor direkt daneben und sprich mit dem Pförtner. Nach einiger Zeit begegnest du einem Geist. Laufe dann weiter durch die Tür.

Gegner: Mithril Smile
Mithril Smiles sind gut gepanzert, aber bei weitem nicht so gut wie die Protector Smiles. MASK kann die Smiles schnell töten, doch auch die anderen Killer-7-Mitglieder können die Rüstung durchbrechen, indem sie sie öfter treffen. Mithril Smiles besitzen auch einen Schwachpunkt, der zufällig verteilt ist.

Danach gehst du weiter, sprichst mit Travis und kannst Harmans Zimmer (S) betreten. Weiter vorne wartet ein Geist auf dich, betritt nach dem Gespräch den Parkplatz.


Boss: Ayame Blackburn

Nach der (genialen!) Cutscene musst du dich Ayame stellen, Blackburns Sprössling. Ayame ist unheimlich schnell und wird die ganze Zeit auf den Parkplatz herumdüsen. Ab und zu hält sie an bestimmten Stellen kurz an und wird auf dich schießen. Ayame ist NUR im Licht angreifbar, ist sie im Dunkeln unterwegs, erleidet sie keinen Schaden. Ich empfehle für diesen Kampf MASK. Stelle dich in eine Ecke in der Nähe einer Laterne und ziele dorthin. Irgendwann wird Ayame vorbei kommen, was deine Chance ist, sie zu treffen. Mit MASK reichen nur wenige Treffer. Natürlich ist es auch möglich, sie mit anderen Charakteren zu besiegen, Dan ist dank seiner neuen Waffe sehr stark und KAEDE hilft beim Zielen.

Nach weiteren Cutscenes ist das Kapitel zwar noch nicht beendet, aber es beginnt ein neuer Teil und du darfst speichern. Glückwunsch!
Ziel 03, Teil 2 - I
Ziel 03: Begegnung, Teil 2

Schlafende Mitglieder: KAEDE Smith, Coyote Smith (jeweils 11 Kills)
Für das Weiterkommen benötigt: keiner, aber Coyote ist der einzige, der an einer (optionalen) Stelle weiterkommen kann
Seelenhülsen: drei

Wie immer startet das Kapitel in Garcians Wohnwagen. Verlasse den Bereich und nach einigen Cutscenes bist du vor der Villa von Blackburn. Laufe weiter und du wirst automatisch zu Dan wechseln. Sprich mit Iwazaru und töte das Bombhead Smile, das auf dich zukommt. Nebenan gibt’s ein Harmans Zimmer (S), ansonsten geht es jetzt in den Garten vor der Villa.

Hier wartet ein weiteres Bombhead Smile auf dich, nimm dann den Weg nach Osten und nach Süden. Töte das Bombhead Smile und laufe nach Süden weiter zu einem kleinen Wasserbecken. Rüste den Feuerring aus deinem Inventar aus und untersuche damit das Becken, um die Seltsame Schnitzerei zu erhalten. Kehre um nach Norden und nimm dann die östliche Abzweigung zu einer Garage. Hier versperrt dir ein Sicherheitssystem den Weg, doch mittels Kevins Unsichtbarkeit kann man locker hindurch. Hier steht mal wieder Yoon-Hyun herum, der dir Tipps für das nächste Rätsel geben kann. Auf dem Poster siehst du, wie die Autos angeordnet werden sollen. Untersuche das Kontrollfeld und lege folgende Schalter nacheinander um: Links, unten, links. Dadurch taucht ein weiteres Auto auf, das du untersuchen kannst – der Kopf wird dir den Kraftring überreichen. Mit diesem Ring werden die Charaktere stärker. Ist das alles erledigt, musst du den ganzen Weg zurücklaufen. Pass auf die Bombhead Smiles auf, die auftauchen.

Zurück an der Kreuzung vor dem Gebäude, geht es diesmal die westliche Richtung entlang. Nach der Ecke wartet ein Bombhead Smile auf dich, dahinter versucht ein Camellia Smile, Selbstmord zu begehen. Sprich mit Iwazaru und laufe weiter. An der nächsten Kreuzung geht es im Westen vorerst nicht weiter, da die Tür von der anderen Seite aus verschlossen ist. Laufe also nach Norden weiter zu einer Statue, diese hat einen roten Kern, der nur mit Dan beschossen werden kann. Wechsle also zu Dan, gehe in den Zielmodus und lade seinen Schuss auf (öfter auf die Taste für die Spezialfähigkeiten schießen). Ein Treffer genügt und die Seelenhülse (1/3) fällt herunter, die eingesammelt werden muss. Es geht zurück zum Eingang des Gebäudes, das du jetzt betreten solltest. Davor tauchen weitere Smiles auf und mit Travis kann auch noch gesprochen werden.

Im Eingangsbereich solltest du weiterlaufen, bis du zu einer Kreuzung kommst. Nimm den Weg nach Norden und sprich mit Iwazaru, danach geht es im Westen weiter. Töte das Mithril Smile und laufe zur nächsten Kreuzung. Hier ist die Tür im Norden von der anderen Seite verschlossen, also geht es im Süden weiter. Pass auf das Mithril Smile auf und untersuche die Brieftaube. Hier gibt es auch ein Harmans Zimmer. Da es hier sonst nichts zu tun gibt, geht es den ganzen Weg zurück zum Eingangsbereich.

Nimm jetzt den Weg nach Süden und laufe immer weiter, an einem Mithril Smile und Camellia Smile vorbei, bis zu einem Kamin. Rüste entweder den Feuerring oder den Wasserring aus und untersuche so den Kamin, damit das Feuer ausgeht und du eine Seelenhülse (2/3) einsammeln kannst. Hast du Coyote geweckt, kannst du den Kamin hochspringen und hier oben mit Travis sprechen. Kehre zurück auf den Boden und untersuche jetzt die Wand im Norden. Wechsle zu MASK und durchbreche die Wand, betritt dann das nächste Gebiet.

Gegner: Protector ZZ Smile
Die Protector ZZ Smiles ähneln den Protector Z Smiles, nur sind diese noch besser ausgerüstet und können nur mit MASKs Spezialangriff getötet werden. Falls du kein Blut zur Verfügung hast, musst du sie mit Kevin umgehen.

Sprich mit Iwazaru und laufe nach Norden weiter. Die Tür zum Pool ist zwar offen, da es jedoch noch nichts zu erledigen gibt, überspringen wir diese erst einmal. Weiter vorne im Raum befinden sich wieder Laser, die nur Kevin passieren kann. Erledige schnell das Camellia Smile und folge dem Weg. Hier befinden sich ein Spiral Smile, ein Protector Smile, ein Protector Z Smile und noch dazu ein Protector ZZ Smile. Entweder tötest du sie alle mit MASK, oder du umgehst sie ganz einfach mit Kevin. Am Ende betrittst du das nächste Gebäude.

Hier kannst du zwischen drei Wegen wählen, kümmern wir uns erst einmal um den Weg im Norden. Erledige die Heaven Smiles und ein Protector ZZ Smile, um ein Harmans Zimmer (S) zu erreichen. Die Tür dahinter ist noch verschlossen. Kehre dann zurück zur Kreuzung und gehe jetzt nach Westen. Auf deinem Weg musst du ein Backside Smile und ein Mithril Smile auslöschen. Im Schlafzimmer kannst du dann das Kontrollfeld untersuchen und die Tür bei Harmans Zimmer öffnen (die Laserfallen werden ebenfalls ausgeschaltet). Zurück im Gang im Süden geht es weiter nach Westen. Pass auf das Backside Smile auf, das auftaucht. Betritt dann das Schlafzimmer hier und sprich mit Travis, nachdem du das Micro Smile ausgelöscht hast. Hier gibt es einen kleinen Durchgang, durch den es nur mit Con geht. Dahinter musst du erst ein Heaven Smile erledigen, bevor du die Seltsame Schnitzerei aufsammelst. Danach musst du zurück zum Gang im Süden kehren, hier lauern weitere Backside Smiles. Laufe zurück zur Kreuzung vom Eingangsbereich dieses Gebäudes.

Nimm nun den Weg nach Osten. Auf halbem Wege begegnet dir ein Backside Smile. Es geht weiter zum Schlafzimmer im Norden, wo auch schon ein Mithril Smile auf dich wartet. Auch mit Yoon-Hyun kann man wieder sprechen. Zurück im Gang geht es nach Osten weiter, zu einem weiteren Schlafzimmer im Südosten. Im Norden musst du die Uhr untersuchen, während du den Zeitring ausgerüstet hast, um die letzte Seelenhülse (3/3) zu erhalten. Die südöstliche Ecke bietet eine Abkürzung zum ersten Haus im Süden, doch kehre lieber um zur Kreuzung vom Anfang dieses Gebäudes und nimm erneut den nördlichen Weg. Hier kannst du wieder in Harmans Zimmer speichern, ansonsten geht es durch die nördliche Tür weiter.


Boss: Ayame Blackburn
Ayame muss erneut besiegt werden und dieses Mal hält sie sehr viel mehr aus. Ich empfehle für diesen Kampf Dan.

1. Phase
Stelle dich auf eine beliebige Seite des Raumes (ich empfehle eine Ecke) und schaue zu den Rollläden. Diese werden sich öffnen und schließen und den Blick auf Ayame freigeben. Wenn Ayame zu sehen ist und im Licht steht, kannst du sie treffen – doch beeile dich! Brauchst du zu lange, wird sie das Feuer auf dich eröffnen.

2. Phase
Hast du Ayame genügend Schaden erteilt, wird sie anfangen, wie wild von links nach rechts zu rennen. Es ist jetzt schwieriger, sie zu treffen.

3. Phase
Wenn Ayame kurz vor ihrem virtuellen Tod steht, wird sie anhalten und ein Dauerfeuer auf dich eröffnen. Jetzt heißt es: Alles oder nichts! Visiere sie an und feuere, was das Zeug hält. Glücklicherweise wird sie jetzt nicht mehr allzu viel aushalten.


Nach der Cutscene untersuchst du das Kontrollfeld, um das Licht im Poolbereich anzuschalten. Verlasse den Raum wieder, erledige das Bombhead Smile und das Protector Smile und mache eventuell einen Zwischenstopp in Harmans Zimmer. Gehe jetzt zum südöstlichen Raum zurück, um dort mit Con durch den Durchgang zu gehen, so landest du wieder im Haupthaus. Alternativ kannst du natürlich auch den ganzen Weg zurück über die Treppe gehen, doch hier lauern nur weitere, nervige Protector Smiles. [...]
Ziel 03, Teil 2 - II
[...] Zurück im Haupthaus geht es nach Norden und dort durch die Tür, die zum Pool führt, weiter. Hier warten nur einige Phantom Smiles auf dich. Sprich mit Travis und öffne, wenn du möchtest, die verschlossene Tür mit Coyote. Laufe dann zum südwestlichen Bereich des Pools und gehe nach Süden, um zu einem Kontrollfeld zu gelangen. Hier müssen beide Schnitzereien eingesetzt werden, damit das Wasser im Pool abgelassen wird. Betritt den ausgetrockneten Pool und zerstöre die Wand mit MASK, um Travis in einer witzigen Situation anzutreffen. Auch ein Harmans Zimmer (S) wird freigelegt, den du unbedingt freilegen solltest. Betritt dann das Knotentor und gib die drei Seelenhülsen beim Pförtner ab. Laufe wie gewohnt durch die Gänge und sprich mit dem Geist. Ein weiteres, neues Smile versucht, dir das Leben schwer zu machen.

Gegner: Laser Smile
Das Laser Smile steht am anderen Ende des Ganges herum und wird nichts unternehmen, solange du es nicht anvisierst. Es wartet kurz, nachdem es gelacht hat, und feuert dann einen tödlichen Laser auf dich. Bevor das geschieht, musst du seinen Schwachpunkt am Kopf treffen. Hast du Dans kritische Treffer ausgebaut, ist er die beste Wahl. Ansonsten kann man ihn mit KAEDE gut auslöschen.

Nach weiteren Räumen befindest du dich vor Harmans Zimmer (S). Sprich dann noch mit dem Geist und wechsle zu Dan. Untersuche dann die Tür, es geht nur weiter, wenn du zu Dan gewechselt hast.


Boss: Curtis Blackburn

Dieser Kampf ist ziemlich einfach, wenn du weißt, was zu tun ist. Dan muss gegen Curtis antreten.
Die beiden werden eine Zeit lang still stehen und eine Taube wird auf Curtis‘ Schulter fliegen. Unternehme NICHTS. Sobald diese wegfliegt, ist die Zeit gekommen, auf Curtis zu schießen, doch du solltest schnell sein, da Curtis sonst einen Treffer landet. Wer zuerst vier Mal getroffen hat, hat gewonnen.
Ab und zu wird die Taube nur antäuschen, wegzufliegen. Du erkennst dies, wenn sie nicht gurrt, bevor sie fliegt. Die Taube wird nämlich immer gurren, kurz bevor sie wegfliegt. Solltest du schießen oder Curtis anvisieren, während die Taube noch auf seiner Schulter hockt, wird Dan getroffen.

Nach der (brutalen!) Cutscene ist das Kapitel beendet und du darfst speichern. Glückwunsch!
Ziel 04 - I
Ziel 04: Alter Ego

Schlafende Mitglieder: KAEDE Smith, Kevin Smith, Coyote Smith (jeweils 11 Kills)
Für das Weiterkommen benötigt: keiner, aber Coyote ist der einzige, der an einer (optionalen) Stelle weiterkommen kann
Seelenhülsen: keine, es werden jedoch gewisse Farbproben benötigt, die man von Iwazaru erhält

Vorbemerkung:
In diesem Kapitel gibt es keine Seelenhülsen zu sammeln. Trotzdem solltest du die Augen offen halten! Diesmal sind es Farbproben, die gesammelt werden müssen. Diese erhältst du von Iwazaru. In diesem Kapitel ist es also wichtig, JEDES Mal mit Iwazaru zu sprechen.

Betritt mit Garcian Harmans Zimmer und schalte den Fernseher an. Nach weiteren Cutscenes befindest du dich in der Dominikanischen Republik und kannst rechts mit Iwazaru sprechen (dieses eine Mal zählt noch nicht für die Farbproben). Laufe weiter und durch die Tür, es wird automatisch zu Dan gewechselt. Nach der Cutscene findest du weiter vorne Iwazaru mit der Farbprobe (1/9). Achtung, um die Ecke lauert ein Heaven Smile. An der Kreuzung gehst du weiter nach Norden, töte hier das Mithril Smile und räume die Barriere mit MASK weg, um zu Iwazaru und der Farbprobe (2/9) zu gelangen. Rechts neben Iwazaru befindet sich Harmans Zimmer (S), im Süden greift ein Diver Smile an.

Zurück an der Kreuzung geht es diesmal nach Osten weiter. Erledige das Another Smile und gehe zur nächsten Kreuzung, hier ist der Weg nach Osten von der anderen Seite verschlossen, also nimm den nördlichen Weg zu einem neuen Bereich. Sprich hier zuerst mit Iwazaru, um Farbprobe (3/9) zu erhalten. In diesem Bereich kommst du nur mit Con weiter, sonst rennst du im Kreis, also wechsle zu ihm. Durch sein feines Gehör ist es ihm möglich, zu sehen, wo es weitergeht. Laufe erst einmal nach vorne und erledige auf deinem Weg Phantom Smiles. Irgendwann gelangst du zu einer Kreuzung, die entsprechend markiert ist (durch vibrierende Kreise), hier musst du nach Westen durch den kleinen Tunnel. Am Ende gehst du nach Norden weiter (der südliche Weg führt nur zurück) und wiederholst das Spiel. Achtung! Hier lauern ein Phantom Smile und, was noch viel gefährlicher ist, ein Laser Smile. Erledige sie so schnell wie möglich. Nachdem du einen weiteren markierten Durchgang gefunden hast, folgst du der Straße weiter nach Norden in den nächsten Bereich.

Töte das Mithril Smile und laufe nach Osten weiter, an einem weiteren Mithril Smile vorbei. An der Kreuzung folgst du weiter dem Weg nach Osten zu einer weiteren Kreuzung. Hier nimmst du den Weg nach Norden. Erledige das Camellia Smile und untersuche die Wand, diese Barriere lässt sich mit KAEDEs Spezialfähigkeit zerstören. Doch höchstwahrscheinlich hast du sie noch nicht erweckt, also geht es zurück und weiter nach Osten. Erledige zwei Mithril Smiles und sprich mit Iwazaru für die Farbprobe (4/9). Weiter vorne tauchen Spiral Smiles auf, ansonsten kannst du hier Harmans Zimmer (S) betreten. Erwecke am besten gleich noch Coyote. Wenn du KAEDE erweckst, kannst du mit ihr zurück zu der blutverschmierten Wand. Dahinter ist Travis anzutreffen, der diesmal keinen wirklich hilfreichen Tipp hat…

Wie auch immer geht es im Osten von Harmans Zimmer weiter. Töte das Heaven Smile in der Ferne und nimm den Weg nach Osten im Süden. Töte das nächste Heaven Smile und sprich mit Iwazaru, um Farbprobe (5/9) zu bekommen. Es geht im Süden weiter, wo du dich erst einmal um ein Phantom Smile und um ein Laser Smile kümmern musst. Vor der Kirche gehst du nach Westen weiter, hier taucht ein Heaven Smile auf. An der nächsten Kreuzung läufst du erst einmal den nördlichen Weg entlang und löschst das Camellia Smile aus. Laufe erst einmal weiter zu einer verschlossenen Tür und öffne sie mit Coyote, so hast du eine Abkürzung zum Anfangsbereich. Gehe jetzt zurück, wo das Camellia Smile war, und springe mit Coyote nach oben, hier wartet Travis.

Jetzt geht es zurück zur Kirche, die du betrittst. Möchtest du davor noch einige Smiles töten, um andere Mitglieder zu wecken, verlässt du das Gebiet durch die zuvor verschlossene Tür und betrittst es wieder, so tauchen alle Gegner wieder auf. In der Kirche tauchen gleich vier Diver Smiles auf, die du besiegen musst. Wenn du weiter nach vorne gehst, attackieren dich schon wieder zwei Diver Smiles. Sprich dann mit Iwazaru für die Farbprobe (6/9). Töte schnell das Micro Smile und besuche, wenn du möchtest, Harmans Zimmer im Westen. Laufe dann nach Osten weiter und dann nach Norden, um eine Etage höher zu kommen. Hier solltest du dich erst einmal um die Mithril Smiles kümmern und danach mit Iwazaru für die Farbprobe (7/9) sprechen. Laufe weiter und nach Westen, dann nach Süden. Rüste den Feuerring aus und untersuche damit die Lampe, um weiter nach Süden zu kommen. Es folgt eine Cutscene.

Im nächsten Bereich solltest du zuerst das Camellia Smile auslöschen, dann sofort zu Dan wechseln. Hier steht ein Duplicator Smile mit mehreren „Augen“. Einige davon dürftest du nur erwischen, wenn du näher herangehst. Pass auf die Eier auf, die es legt. Das rote Auge lässt sich nur durch Dans aufgeladenen Schuss auslöschen. Betritt dann den Bereich hinter der Tür im Süden. Hier gibt es eine Kreuzung mit drei Wegen. Im Westen findest du Harmans Zimmer, im Süden steht Travis und im Osten geht es weiter. Steige die Treppe nach oben, hier werden einige Spiral Smiles versuchen, dich zu attackieren. Oben angekommen betrittst du den Eingang der Villa.

Lösche zunächst einmal das Heaven Smile, zwei Spiral Smiles und ein Another Smiles links aus und gehe dann nach Westen. Ignoriere die Kreuzung und gehe weiter nach Westen. Töte das Heaven Smile und betritt das Gebäude hier. Das Bild kannst du untersuchen, ansonsten musst du mit MASK die Wand zerstören, um Iwazaru anzutreffen, der dir Farbprobe (8/9) überreicht. Zurück zur letzten Kreuzung. Gehe jetzt nach Norden und dann nach Osten; der Weg nach Westen führt zu Harmans Zimmer. Bei den Fässern musst du den Zeitring ausrüsten und damit die Uhr untersuchen, so erhältst du eine Seltsame Schnitzerei. Laufe weiter, sprich mit Curtis und betritt die Tür im Norden. Hier musst du dich zunächst um ein Roller Smile und zwei Mother Smiles kümmern, plus die Eier, die sie ausspucken. Dahinter findest du erneut Iwazaru und Farbprobe (9/9).

Nähere dich dem Ausgang im Südwesten, und erledige dabei ein weiteres Roller Smile und Mother Smile. Steige die Stufen hinauf und sprich mit Travis im Norden, dort findest du auch Harmans Zimmer. Laufe dann zurück und nimm den Weg nach Westen. Bei der nächsten Kreuzung geht es zunächst nur nach Süden weiter. Hier musst du eine Treppe hinunter gehen und dich zwei Roller Smiles stellen. Die Treppe hoch und es greifen drei Spiral Smiles an, die recht schnell respawnen. Rüste dich mit dem Windring aus und betrachte die Windräder, um so das Tor zur Villa zu öffnen. Also geht es jetzt zurück zu diesem Tor. [...]
Ziel 04 - II
[...] Hier angekommen, solltest du zuerst nach Norden gehen in einen Raum mit Lichtern. Wenn du diese mit dem Feuerring untersuchst, kannst du sie anzünden und somit Abkürzungen zu vorigen Gebieten erschaffen. Falls du also eine Farbprobe vergessen hast, kannst du hier schnell zurück. Die blaue Tür führt zum Eingangsbereich der Kirche, die gelbe Tür zur Kirche selbst und die rote Tür zum Eingang. Du brauchst insgesamt neun Farbproben. Hast du sie alle, gehst du zurück zum Eingangsbereich der Villa und setzt die Schnitzerei ein, danach alle Farbproben. So gelangst du hinein. Hier musst du einige normale Heaven Smiles erledigen, am Ende erschießt du das Smile mit dem roten Auge mit Dan. Sobald das getan ist, folgen einige (echt witzige!) Cutscenes. Danach befindest du dich in Garcians Wohnwagen und kannst in Harmans Zimmer (S) speichern. Weitere witzige Cutscenes folgen.


Boss: Handsome Men
Der Kampf gegen die Handsome Men läuft ziemlich linear ab.

1. Phase
Sobald du die Kontrolle hast, pustest du Handsome Red mit Harman Smith das Licht aus. Ein Treffer genügt mit seiner Superwaffe!

2. Phase
Schieße mit Con auf Handsome White Pearl, doch alle Mühen nützen nichts…

3. Phase
Schieße mit Coyote auf Handsome Gold, bis dieser besiegt ist.

4. Phase
Auch KAEDE hat kein Glück. Handsome Light Brown wird sie besiegen, egal, wie oft du sie triffst.

5. Phase
Leider schafft Kevin den Kampf ebenfalls nicht, Handsome Dead ist stärker.

6. Phase
Dan gegen Handsome Blue. Wer gewinnt? Dan natürlich!

7. Phase
Schieße auf Handsome Purple, bis MASK zu Boden geht. Doch plötzlich erhält er ein Upgrade, schieße erneut auf den Gegner und du hast gewonnen. Durch dieses Upgrade ist MASK nun übrigens in der Lage, nicht mehr nachladen zu müssen, er ist außerdem stärker und kann seinen Angriff noch weiter aufladen.

8. Phase
Auch Garcian gibt sich die Ehre, gegen Handsome Pink. Der Kampf ist gewonnen.


Nach dem Kampf wirst du mit weiteren, witzigen Cutscenes belohnt. Danach ist das Kapitel beendet und du kannst speichern. Glückwunsch!
Ziel 05
Ziel 05: Lächeln

Schlafende Mitglieder: keine
Für das Weiterkommen benötigt: -
Seelenhülsen: sieben

Wie immer geht es in Garcians Wohnwagen los. Betrittst du Harmans Zimmer, ist Harman verschwunden. Die gute Nachricht ist: Du kannst endlich das Verbotene Zimmer am Ende des Flurs betreten! Also mach das auch. Nach dieser Erleuchtung verlässt du den Wohnwagen, es folgen einige Cutscenes.

Im Hotel steuerst du nach der Cutscene Garcian und wirst von einigen Smiles attackiert, darunter auch ein Mother Smile. Ich empfehle, alle Smiles fürs erste zu ignorieren und zu Harmans Zimmer (S) zu sprinten, bevor Garcian zu viele Treffer abbekommt und stirbt (= Game Over)! Wechsle am Fernseher die Persönlichkeit und gehe dann wieder nach draußen. Jetzt kannst du dich um alle Smiles kümmern. Ist das erledigt, gehst du hinter die Rezeption und untersuchst die blutverschmierte Stelle mit KAEDEs Spezialfähigkeit, um eine Seelenhülse (1/7) zu erhalten. Beachte, dass dies nur funktioniert, wenn du zuvor Smiles erledigt hast und über eine gewisse Menge Blut verfügst. Ist das nicht der Fall, gehst du erst einmal in die oberen Stockwerke und löschst ein paar Smiles aus, bevor du zurückkehrst. Am Eingangsbereich kannst du noch mit Iwazaru, danach geht es in den Fahrstuhl.

Du musst jetzt jedes einzelne Stockwerk unter die Lupe nehmen, diverse Smiles auslöschen und eine Seelenhülse einsammeln. In jeder Etage befindet sich ein Harmans Zimmer. Ich werde nur die erwähnen, die über eine Speicherfunktion verfügen. Wenn du Harmans Zimmer betrittst, werden alle Gegner neu respawnen. Hier befindet sich also eine gute Gelegenheit, viel Blut zu sammeln, um deine Vorräte aufzustocken.

Im 2F tötest du zunächst die Heaven Smiles und sprichst dann mit Iwazaru. Wechsle zu Dan und kümmere dich nun um das Duplicator Smile links von dir, es besitzt mehrere „Augen“, darunter auch ein rotes, das nur Dan zerstören kann. Laufe dann nach Osten zu Zimmer 203 und sammle die Seelenhülse (2/7) ein. Zurück zum Fahrstuhl.

Im 3F musst du ganze vier Heaven Smiles und zwei Another Smiles erledigen, danach gehst du in den südlichen Gang und tötest das Phantom Smile und das Another Smile. Betritt dann Zimmer 306. Sprich mit Iwazaru und gehe ins Badezimmer. Bevor du irgendetwas anderes tust, solltest du das Kabel vom Fön durchtrennen, danach hebst du die Seelenhülse (3/7) auf und kehrst zurück zum Fahrstuhl.

Im 4F besiegst du dich einem Another Smile, einem Micro Smile, einem Mithril Smile und einem Broken Smile stellen. Puh! Laufe dann zu Zimmer 404, wo du erneut mit Iwazaru sprechen kannst. Wechsle zu MASK und zerstöre den Schrank im Schlafzimmer, um Seelenhülse (4/7) zu kriegen. Du kannst jetzt schon zurück zum Fahrstuhl oder noch ein weiteres Zimmer besichtigen, Zimmer 406. Hier sprichst du mit Handsome Black. Doch pass auf die vielen Smiles auf, darunter auch nervige Poison Smiles.

Im 5F solltest du sofort zu MASK wechseln, da hier einige Protector Z Smiles angreifen. Laufe dann nach Norden zu Zimmer 502, wo du mit Mills sprechen kannst. Rüste den Feuerring aus und untersuche damit die Kerze beim Bett, so wird diese angezündet und du kannst die Seelenhülse (5/7) abstauben. Bist du wieder draußen, greifen ein Protector Z Smile und ein Protector ZZ Smile an. In diesem Stockwerk lässt sich übrigens ein Harmans Zimmer (S) mit Speicherfunktion finden. Es geht zurück zum Fahrstuhl und ins 6F.

Im 6F solltest du wieder zu einem anderen Charakter wechseln und dich zuerst um das Laser Smile, dann um das Bombhead Smile kümmern. Laufe nach Norden, sprich mit Iwazaru und gehe dann nach Osten, um das Laser Smile töten zu können. Wechsle zu Coyote und öffne das Schloss an der Tür. Drinnen angekommen sprichst du mit Travis, damit dieser dir die Seelenhülse (6/7) übergibt. Wenn du zurück zum Fahrstuhl kehrst, musst du dich den Smiles stellen, die respawnt sind.

Der Bereich im 7F ist voller Blüten. Sprich mit Iwazaru und rüste den Windring aus. So werden die Blüten davonfliegen und du kannst die letzte Seelenhülse (7/7) mitnehmen. Betritt dann unbedingt (!) Harmans Zimmer (S) auf dieser Etage und speichere ab. Danach gehst du zum Knotentor, übergibst dem Pförtner die Seelenhülsen und so weiter. Sprich noch mit dem Geist, bevor du weitergehst.

Gegner: Timer Smile
Meiner Meinung nach der nervigste Gegner im gesamten Spiel, dafür erscheint er glücklicherweise nur an dieser Stelle. Das Timer Smile ist am ganzen Körper mit roten Geschwülsten übersät, seinen Schwachpunkten. Es wird sich zuerst sehr langsam auf dich zu bewegen. Wechsle zu KAEDE und schieße so schnell wie möglich alle Schwachpunkte ab, bis auf einen. Ich empfehle, den großen roten Punkt auf seinem Kopf oder seiner Brust auszulassen. Wenn das Timer Smile nur noch einen Schwachpunkt übrig hat, wird es auf dich zugerannt kommen und dich sofort in den Tod reißen. Ich empfehle also, erst einmal alle Schwachpunkte (bis auf eben einen) mit KAEDE abzuschießen und danach schnell auf einen anderen Charakter zu wechseln, zum Beispiel Con. Mit diesem schießt du dann ins Blaue und triffst hoffentlich den letzten Schwachpunkt.

Einen Bereich dahinter wechselst du automatisch zu Garcian. Betritt den nächsten Raum und es folgt eine Cutscene.


Das Kapitel ist zwar noch nicht beendet, aber es beginnt ein neuer Teil und du darfst speichern. Glückwunsch!
Ziel 05, Teil 2 - I
Ziel 05: Lächeln, Teil 2

Schlafende Mitglieder: keine
Für das Weiterkommen benötigt: -
Seelenhülsen: eine

Es geht los in Garcians Wohnwagen. Betritt Harmans Zimmer und du wirst feststellen, dass es Samantha nicht mehr gibt – an ihrer Stelle ist nun der Verwalter getreten, der ihre Aufgabe (das Spiel zu speichern) übernimmt. Glücklicherweise ist er nicht so faul wie Samantha und ist jedes Mal in Arbeitskleidung anzutreffen. Verlasse den Wohnwagen und nach einigen Cutscenes kommst du in der Schule an. Sprich mit Travis und einige Meter weiter wechselt es automatisch zu KAEDE. Sprich noch mit Iwazaru und nimm an der Kreuzung den Weg nach Süden, die Treppe hoch.

Laufe hier erst einmal die Halle entlang, an den Postern vorbei, und nimm die Kassette (1/10). Die Kassetten lassen sich im Inventar abspielen, nachdem man den Kassettenrekorder von Travis erhalten hat (siehe unten). Sie sind wichtig für die Story, außerdem geben sie Hinweise auf das Rätsel am Ende des Kapitels. Da du diese Lösung vor dir hast, musst du sie nicht zwingend aufsammeln (ist das dein erster Spieldurchgang, solltest du sie dir trotzdem anhören). Ich habe sie der Vollständigkeit halber trotzdem aufgelistet. Hier findest du auch Harmans Zimmer (S).

Jetzt geht es in den Datenraum, wo du Yoon-Hyun findest. Zeit für ein Rätsel! Das Terminal auf dem Tisch brauchen wir erst später. Betrachte die Bilder an der Wand. Laufe nun zum Kontrollfeld am Ende des Raumes. Du musst nun den Code 3576 eingeben, um Travis (lol!) zu sehen. Auf seinem T-Shirt ist wieder ein wichtiger Hinweis: Die Zahlen 656, das merken wir uns für später. Er gibt dir außerdem eine Kassettenrekorder, womit du deine Kassetten abspielen kannst. Jetzt geht es die Treppe wieder hinunter und den Weg nach Norden. Nachdem du durch die Tür bist, musst du dich einem Mithril Smile stellen. Sprich mit Iwazaru.

Die männlichen Killer-7-Mitglieder haben wohl zu viel Anstand; die Damentoilette ist nur für KAEDE zugänglich. Wechsle also zu ihr und gehe hinein. Betätige die Toilettenspülung, um eine Brieftaube zu finden. Diese trägt eine Memo mit sich, die einen weiteren Code beinhaltet (55549), was wir uns auch für später merken. Ferner wirst du auch mit einer weiteren Kassette (2/10) belohnt. Verlasse die Toilette wieder (erst jetzt kann die Persönlichkeit gewechselt werden) und töte das Mithril Smile erneut. Laufe weiter, töte zwei weitere Mithril Smiles und betritt das Klassenzimmer im Norden. Hier findest du eine Kassette (3/10). Zurück auf dem Gang tauchen die zwei Mithril Smiles wieder auf.

Gehe jetzt in das Klassenzimmer im Westen. Pass auf das Broken Smile im Gang auf und hebe die Kassette (4/10) im Klassenzimmer auf. Zurück im Gang ist das Broken Smile natürlich wieder aufgetaucht. Jetzt geht es nach Westen weiter, dann nach Süden (Broken Smile) und dort in das Klassenzimmer im Süden, wo es eine weitere Kassette (5/10) gibt. Im Gang gehst du nach Westen und betrittst das Klassenzimmer im Norden. Nimm die Kassette (6/10) an dich und betrachte die Tafel. Dort steht ein weiterer Code (666). Sprich noch mit Iwazaru und verlasse das Zimmer.

Laufe zurück nach Osten und nimm an der Kreuzung den Weg nach Süden, wo ein Broken Smile auftaucht. Laufe weiter nach Süden zu einem Klassenzimmer im Westen. Töte dort zwei Mithril Smiles und nimm eine weitere Kassette (7/10) an dich. Laufe im Gang weiter nach Süden, Achtung, Broken Smile. Du kommst nun zu einem Gang mit diversen Spinden. Schieße auf das mit der Nummer 656, um mit Travis zu sprechen. Schieße nun auf das mit der Nummer 666, dort findest du die Seelenhülse (1/1) und eine weitere Kassette (8/10)

Optional: Für ein Upgrade für MASK musst du folgendes tun: Schieße erneut auf den Spind, so dass mehrere Spindtüren aufgehen. Schieße nacheinander auf diese Türen (671, 660, 658), um das Upgrade für MASK zu erhalten, dadurch werden seine Granaten nur noch stärker.

Schieße danach noch auf die letzte Spindtür, um eine Tür zu öffnen. Im Gang gehst du nach Westen weiter zu einem Klassenzimmer im Süden, wo du eine Kassette (9/10) findest. Weiter nach Westen. Die Tür im Norden ignorieren wir erst einmal. Sprich mit Yoon-Hyun und betritt Harmans Zimmer (S). Laufe dann zurück und gehe durch die Tür im Norden. Oben angekommen, nimmst du erst den Weg nach Norden und sprichst mit Travis. Dann geht es nach Westen weiter zu der Cafeteria. Bevor du durch die Tür gehst, solltest du zu Dan wechseln.

Hier steht ein riesiges Duplicator Smile, es hat fünf gelbe und zwei rote „Augen“. Vergiss nicht, dass die roten Augen nur durch Dans aufgeladenen Schuss zu zerstören sind. Wenn du schnell bist, kannst du davor auch noch das Camellia Smile erwischen. Sprich dann mit Travis im Norden, im Süden geht es weiter. Im nächsten Gang befindet sich Harmans Zimmer (S) im Osten. Im Norden betrittst du dann das Knotentor und übergibst dem Pförtner die einzige Seelenhülse. Wie immer geht es den linearen Weg entlang, am Ende sprichst du mit dem Geist und betrittst die Bibliothek.

Gegner: Galactic Tomahawk Smile
Bester Name :D Das riesengroße Galactic Tomahawk Smile wird die ganze Zeit still stehen, aber Tomahawks auf dich werfen. Es ist sinnvoll, die schweren Geschütze auszufahren. Da es keine Schwachpunkte hat, musst du einfach darauf schießen, bis es stirbt. Dies könnte etwas problematisch werden, da die Tomahawks großen Schaden anrichten und du diese abwehren musst. Dans aufgeladener Schuss ist eine gute Wahl, doch ich empfehle MASK. Hast du genügend Blut zur Verfügung, lädst du seinen Angriff bis aufs Maximum auf und wenn du einmal triffst, ist das Smile bereits Geschichte.

Laufe nach vorne und hebe die Kassette (10/10 auf. Im Norden kannst du die Bibliothek verlassen, und im nächsten Bereich findest du im Osten Harmans Zimmer (S). Steige nun die Stufen im Osten nach oben, es wechselt automatisch zu Garcian. Betritt das Zimmer und eine Cutscene folgt. Du kannst vorerst nicht zu einer anderen Persönlichkeit wechseln, doch das ist auch nicht nötig.

Gehe erst einmal nach Süden weiter und betritt das nächste Zimmer, wo du Yoon-Hyun triffst. Untersuche dann die Bedienungstafel und gib folgende Codes ein: 55549 und 72712. Betritt das nächste Zimmer und untersuche den Safe. Du musst einfach einmal nach links und nach rechts drehen, schon ist er offen. Nach der kleinen Cutscene gibt es zur Belohnung eine Seltsame Schnitzerei. Laufe jetzt zurück zum Büro des Direktors und betrachte die Pokale genauer; einer blinkt verdächtigt. Schieße darauf, um eine Geheimtür auszumachen. Laufe die Treppen nach unten und sprich mit Iwazaru. Danach geht es zurück zum Eingang der Schule. [...]
Ziel 05, Teil 2 - II
[...] Wieder geht es nach Süden, die Treppen nach oben. Sprich mit dem Direktor. Betritt dann den Datenraum und untersuche diesmal das Terminal – dies geht übrigens NUR mit Garcian, hast du zuvor ein Harmans Zimmer besucht und die Persönlichkeit gewechselt, musst du zurück und wieder ihn nehmen. Das Terminal wird mit Garcians Visionenring geöffnet und du kannst diverse Codes eingeben. Diese sind:

Parkreiner
00480158
Alabama
22111942 (wenn du die englische Version spielst, ist der Code 11221942)
B
Michael
Katharine
28041952 (wenn du die englische Version spielst, ist der Code 04281952)
Adler (wenn du die englische Version spielst, ist der Code Eagle)

Verlasse den Datenraum wieder. Jetzt ist eine gute Zeit, Harmans Zimmer im Westen zu besuchen und abzuspeichern. Laufe wieder nach unten, hinaus aus der Schule und zur Turnhalle, die jetzt offen ist. Sprich davor mit Travis, in der Turnhalle mit dem Geist und untersuche das Kontrollfeld neben der Bühne. Die Schnitzerei wird eingesetzt und der Hebel gezogen. Nach der Cutscene folgt ein Kampf und es wird automatisch zu Dan gewechselt.


Boss: Greg Nightmare
Der Bildungsminister ist nicht ganz so tot, wie er scheint.

1. Phase
Er wird die ganze Zeit an einem Seil herumhängen und ab und zu auf dich schießen. Um ihn schnell auszulöschen, schießt du erst einmal auf ihn. Daraufhin wird er anfangen, zur Seite zu baumeln. Jetzt musst du ihn dazu bringen, nur noch höher zu baumeln. Das geschieht, indem er, wenn er beispielsweise nach rechts baumelt (aus deiner Sicht), auf dessen linke Seite zu schießen. Ist er hoch genug, wird er seine Hose verlieren (ja, wirklich!). Jetzt ist ein rotes „Auge“ in seinem Unterleib sichtbar, worauf du mehrmals schießt.

2. Phase
Der Minister wird seine Waffe verlieren und mehrere schwarze Heaven Smiles erscheinen. Leider kann keiner deiner Mitglieder etwas mit der Waffe anfangen. Auch Schüsse bringen nichts. Laufe trotzdem schon einmal zur Waffe hin und lasse einen nach den anderen sterben. Ganz zum Schluss ist Garcian an der Reihe, er wird die Waffe endlich aufheben können und das Smile, das ihn attackieren will, mit einem einzigen Treffer ausschalten können. Zuletzt musst du noch einmal auf Nightmare schießen und der Kampf ist gewonnen.

Verlasse die Turnhalle, eine Cutscene folgt.


Das Kapitel ist zwar immer noch nicht beendet, aber es folgt ein weiterer Teil und du hast Möglichkeit, zu speichern. Glückwunsch!
Ziel 05, Teil 3
Ziel 05: Lächeln, Teil 3

Schlafende Mitglieder: -
Für das Weiterkommen benötigt: -
Seelenhülsen: -

In diesem Kapitel bist du nur mit Garcian unterwegs. Glücklicherweise werden dich keine Heaven Smiles angreifen. Dein Ziel ist hier, jede Etage zu untersuchen, um letztendlich auf das Dach zu gelangen. Verlasse Garcians Wohnwagen.

1F: Nach der Cutscene untersuchst du die blutverschmierte Wand und betrittst danach den Fahrstuhl.
2F: Untersuche die Blutspritzer in Zimmer 203.
3F: Laufe zu Zimmer 306 und mache dasselbe wie zuvor.
4F: Dasselbe, diesmal ist es Zimmer 404.
5F: Sprich mit Mills und untersuche die Blutspritzer in Zimmer 502.
6F: Betrachte die Blutspritzer in Zimmer 601.
7F: Sprich erneut mit Mills und speichere, wenn du möchtest, in Harmans Zimmer (S). Betritt dann das Zimmer im Norden.
Dachgeschoss, Foyer (Roof): Hier kannst du wieder das Verbotene Zimmer betreten. Nach der Cutscene steigst du die Treppen hinauf.
Dach: Laufe nach vorne. Schieße auf das dritte Auge.

Nach der Cutscene siehst du zwar die Credits, doch das Spiel ist noch nicht vorbei… Erneut kannst du speichern, bevor es weitergeht.
Ziel 06
Ziel 06: Löwe

Schlafende Mitglieder: -
Für das Weiterkommen benötigt: -
Seelenhülsen: -

Auch in diesem Kapitel ist nur Garcian spielbar. Diesmal tauchen zwar Heaven Smiles auf und noch dazu sind sie unsichtbar (die Taste für das Scannen funktioniert nicht), doch Garcian ist mit der ultimativen goldenen Waffe ausgerüstet und kann jeden Gegner sofort ausschalten. Visiere deine Gegner mit der Taste für das automatische Zielen an, ein Treffer genügt.

Laufe nach vorne. Hier tauchen ständig Heaven Smiles auf und sie respawnen wenige Sekunden, nachdem du sie ausgelöscht hast. Da es keine Belohnung gibt, solltest du nur diese erledigen, die dir im Weg stehen und sofort weitergehen. Betritt das Gebäude und laufe den linearen Weg entlang. Wieder draußen, greifen weitere Smiles an. Halte dich an meinen Rat und lösche nur die aus, die dir im Weg stehen. Betritt das Kolosseum und laufe weiter, immer weiter… bis du auf Matsuoka triffst.

Ending auswählen
Jetzt hast du die Wahl: Töte Matsuoka oder lass ihn am Leben. Die Endingsequenz wird sich minimal verändern.

Wie auch immer du dich entschieden hast, musst du einem weiteren Gang folgen. Renne einem Mann nach, der dir ziemlich bekannt vorkommen dürfte… am Ende musst du ihn erschießen. Es folgen einige Cutscenes. Warte auf jeden Fall die Credits ab.


Herzlichen Glückwunsch, du hast Killer 7 durchgespielt!!!
Bonus
III. Bonus

Nachdem man Killer 7 einmal erfolgreich durchgespielt hat, lässt sich folgender Schwierigkeitsgrad freischalten:

Killer 8

In Killer 8 kannst du, zusätzlich zu den anderen Killer-7-Mitgliedern, den jungen Harman Smith spielen. Harman hat keine Spezialfähigkeiten und ist langsam unterwegs, doch er hat eine Tommy Gun ausgerüstet, die 50 Schuss fasst. Er ist außerdem sehr stark und der einzige, der Angriffen standhält (siehe unten).

Auf dem Killer 8 Schwierigkeitsgrad sind alle Gegner unglaublich stark. Ein einziger Angriff genügt (meistens), um einen Charakter sofort auszulöschen. Einzig der junge Harman Smith kann dem standhalten. Gegnerische Schwachpunkte sind nicht mehr sichtbar und du kannst weniger Blut mit dir tragen.

Einen Hoffnungsschimmer gibt es jedoch: Es gibt tatsächlich einen Cheat! Dieser lässt sich auf dem „Start drücken“ Bildschirm aktivieren.
GC-Version: runter, R, hoch, L, Y, B, X, A.
PS2-Version: runter, R1, hoch, L1, Viereck, X, Dreieck, Dreieck.
Hat das geklappt, hörst du das Soundfile, wenn du dich heilst. Starte das Spiel und du hast zu Beginn 100 Serumphiolen zur Verfügung.

Hast du diesen bockschweren Schwierigkeitsgrad ebenfalls durchgespielt, schaltest du noch etwas frei:

Hopper 7

Im Vergleich zu Killer 7 und Killer 8 ein „Spaß-Modus“. Alle Gegner sind sogenannte „Hopper“ und lassen sich mit einem Treffer ausschalten. Nur Ziel 00: Engel lässt sich spielen.