Bendy and the Ink Machine

Bendy and the Ink Machine

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By Ash Games
Todos os 5 capítulos de Bendy and the Ink Machine atualizados! (1.5.1.0)
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Capítulo 1 - Figuras Que Se Movem
A Taste Of Home

Colete todas as 21 latas de Sopa de Bacon neste capítulo.
  • 19 de 21 Estão antes de cair no abismo depois de ligar a máquina.
  • 2 de 21 Estão depois de cair no abismo.

Crooner Tuner

Ligar o rádio no capítulo 1.
-Está na sala aonde você pega o disco para ligar a máquina.

Picking Up The Pieces
(Conquista de progressão da história)

Coletar todos os itens para ligar a máquina.
  • Fita de Áudio #1 de 2 - Em uma pequena mesa no início do corredor que leva à sala de teatro (onde você pega a pelúcia do Bendy.

The Creator

Após ligar a máquina de tinta, volte para a sala com Boris amarrado a uma mesa de operação (onde estava a chave inglesa). À direita dele está um pôster "SHEEP SONGS!". Ande até o pôster e atravesse ele para encontrar o theMeatly.

Hello Bendy
(Conquista de progressão da história)

Caia no abismo de tinta, após ligar a máquina e ver Bendy.
  • Fita de Áudio #2 de 2 - Depois de desbloquear "Hello Bendy", drene a sala em que você caiu e procure-o em uma prateleira.

The Past Speaks

Ouvir todas as fitas de áudio do capítulo 1.
  • #1 de 2 - Em uma pequena mesa no início do corredor que leva à sala de teatro (onde você pega a pelúcia do Bendy.
  • #2 de 2 - Depois de desbloquear "Hello Bendy", drene a sala em que você caiu e procure-o em uma prateleira.
Capítulo 2 - A Velha Canção
Canadian Bacon

Colete todas as 31 latas de sopa de bacon.
  • 23 de 31 são antes de abrir o portão no início (o que precisa procurar os 3 botões).
  • 6 de 31 são enquanto você tenta drenar o nível inferior.
  • 2 de 31 são depois de você ser nocauteado por Sammy; um antes da perseguição de Bendy, um depois.

Johnny's Broken Heart

No corredor à esquerda da Sala de Gravação (corredor que leva ao escritório de Sammy), entre na primeira porta à sua direita para uma sala com apenas um órgão de tubos (parecido com um piano). Interaja com ele cinco vezes.
  • Fita de Áudio #1 de 7 - Depois de acordar, abra caminho pela porta e desça as escadas. Vire à direita na mensagem "HE WILL SET US FREE" para encontrar o primeiro registro de áudio.
  • Fita de Áudio #2 de 7 - Vai estar na sua frente depois de abrir o portão e quebrar a barricada.
  • Fita de Áudio #3 de 7 - Varanda no andar superior da Sala de Gravação. Está perto do projetor.
  • Fita de Áudio #4 de 7 - Na Sala de Gravação, ao lado do piano.
  • Fita de Áudio #5 de 7 - Bem em frente à porta do escritório de Sammy Lawrence.
  • Fita de Áudio #6 de 7 - Depois de encontrar as chaves do armário de Wally, abra o armário e este registro de áudio estará dentro.

Strike Up The Band

Antes de resolver o quebra-cabeça musical para abrir o portão na sala de gravação, use o projetor nove vezes.
Cada vez que você usá-lo, um novo recorte do Bendy aparecerá no palco (eles só são visíveis na cabine do andar de cima). Depois de ver todos os nove no palco (5 na primeira fila, 4 atrás), você poderá resolver o quebra-cabeça.
Esta conquista aparecerá após resolver o quebra-cabeça.

My Favorite Song
(Conquista de progressão da história)

Você precisa tocar os instrumentos em uma ordem específica especificada no registro de áudio escondido no armário (do lado da sala do Sammy). A ordem é aleatória a cada vez.

A Special Hat
(Conquista de progressão da história)

Jack Fain é o Searcher que segura a segunda válvula. Depois de esmagar violentamente o cara que só queria viver a vida dele com a máquina, pegue a válvula e essa conquista será desbloqueada.
  • Fita de Áudio #7 de 7 - Desça as escadas para a enfermaria e desça mais escadas até o poço de utilidades 9. Siga o rio de tinta e o registro de áudio, estará em um lugarzinho à sua direita.

Coast To Coast

Ligue o rádio no capítulo 2, ele está no escritório de Sammy (onde você puxa a alavanca).

Man Behind The Curtain

No caminho de volta, depois de acionar a alavanca na sala do Sammy, entre na primeira sala à sua esquerda. É a outra sala no corredor com o órgão de tubos. Nesta sala está o pôster com o theMeatly escondido atrás dele.

The Believer
(Conquista de progressão da história)

Sobreviva a perseguição de Bendy.

Old Problems

Ouça todas as fitas de áudio no capítulo 2.
  • #1 de 7 - Depois de acordar, abra caminho pela porta e desça as escadas. Vire à direita na mensagem "HE WILL SET US FREE" para encontrar o primeiro registro de áudio.
  • #2 de 7 - Vai estar na sua frente depois de abrir o portão e quebrar a barricada.
  • #3 de 7 - Varanda no andar superior da Sala de Gravação. Está perto do projetor.
  • #4 de 7 - Na Sala de Gravação, ao lado do piano.
  • #5 de 7 - Bem em frente à porta do escritório de Sammy Lawrence.
  • #6 de 7 - Depois de encontrar as chaves do armário de Wally, abra o armário e este registro de áudio estará dentro.
  • #7 de 7 - Desça as escadas para a enfermaria e desça mais escadas até o poço de utilidades 9. Siga o rio de tinta e o registro de áudio, estará em um lugarzinho à sua direita.
Capítulo 3 - Ascensão e Queda
Bring Home The Bacon

Colete todas as 42 latas de sopa no capítulo 3.
  • 4 de 42 estão no esconderijo em que você começa (um surge no banheiro após abrir a saída).
  • 4 de 42 estão fora do esconderijo.
  • 4 de 42 estão no caminho escuro.
  • 2 de 42 estão no andar K.
  • 2 de 42 estão no andar 9, nas salas depois do "She's Quite a Gal!".
  • 2 dos 42 estão no andar 11, na sala onde você vê o Projecionista pela primeira vez.
  • 5 de 42 estão no andar P.
  • 19 de 42 estão nas escadarias.

Knick-Knack Paddywhack

Depois de fazer sopa para Boris e abrir a porta, volte para o quarto onde acordou.
Ao lado da caixa com a lata de sopa está um osso. Pegue o osso e entregue ao Boris por essa conquista.
A porta do esconderijo será trancada depois que você sair da sala, então certifique-se de ter tudo o que precisa.
  • Fita de Áudio #1 de 10 - Está na mesa escondida atrás das prateleiras de brinquedos da sala com a máquina de brinquedos. Ligue a máquina e mova as prateleiras para acessar a mesa.

The Path of Demon

Escolha o caminho de Bendy.
  • Fita de Áudio #2 de 10 - Exclusivo para o caminho do Demônio, na primeira sala inundada de tinta.

The Path of Angel

Escolha o caminho da Alice.
Os dois não mudam o caminho, mas cada um dos lados tem uma fita de áudio diferente, e para a conquista Blazing Metal, é necessário o caminho do Demônio.
  • Fita de Áudio #3 de 10 - Exclusivo do caminho do Anjo, em um sofá por onde você passa.

Vintage Scares
EVENTO DE HALLOWEEN

Durante o evento de Halloween Ink Demon's Eve, visite o Heavenly Toys.
(Não sei se ainda da pra pegar a conquista depois do dia 31).

Blazing Metal

- Pegue a Tommy Gun.
Para isso será preciso:
  • Na sala onde você arruma a máquina tirando os brinquedos dela, onde terá uma fita de áudio, haverá um pote com tinta nele, interaja até que a forma da tinta fique com o formato da Máquina de Tinta.
  • Você deverá escolher o caminho do Demônio.
  • Você não pode morrer em nenhuma tarefa da Alice Angel.

Inner Child

Brinque com 25 bonequinhos de Bendy.
Depois que Boris lhe dá a arma de cano, há uma sala com muitos bonequinhos de Bendy nas prateleiras. Interaja com 25 deles para obter uma conquista. Um boneco irá fazer um barulhinho quando interagido com sucesso.
  • Fita de Áudio #4 de 10 - Quando você abre a porta com Boris que tem duas alavancas que precisam ser puxadas simultaneamente, há outro corredor ao lado que tem esse registro de áudio (e leva a um beco sem saída).
  • Fita de Áudio #5 de 10 - Andar 9, ao final da escada.
  • Fita de Áudio #6 de 10 - No andar 9, ao caminhar por algumas tábuas estreitas em uma sala inundada de tinta (a sala em que o Boris observa ele mesmo morto), você verá o registro de áudio no final de um caminho que se ramifica à direita.

Spare Parts
(Conquista de progressão da história).

A primeira tarefa que Alice Angel lhe dá é recuperar três engrenagens das caixas na sala com os bonecos de Bendy.

Turn It Up

Ligue o rádio no capítulo 3.
Depois de sair do elevador no andar 11, entre na sala imediatamente à sua direita. Ignore as escadas e olhe à esquerda em busca do rádio.
  • Fita de Áudio #7 de 10 - Andar 11, no corredor do elevador há um rio de tinta. Você provavelmente precisará vir aqui enquanto caça os Swollen Searchers. Siga o rio até o fim até seu primeiro (e inofensivo) encontro com o Projecionista. Este registro de áudio está em um barril antes de entrar na sala onde o Projecionista estava.

Ultimate Stomachache
(Conquista de progressão da história).

A segunda tarefa de Alice Angel é matar três Swollen Searchers no andar 11. Mate-os e recupere suas bolhas de tinta brilhantes para a conquista.
Se você estiver tendo problemas contra Piper, recue para a escada e desça um andar. Há um banheiro externo que você pode usar para se esconder e recuperar a saúde. Piper irá ignorá-lo completamente enquanto você estiver lá dentro.

Feeling The Pressure
(Conquista de progressão da história).

A terceira tarefa de Alice Angel é recuperar três núcleos de válvula do andar P.
  • Fita de Áudio #8 de 10 - Há uma porta fechada com tábuas no nível 9 à direita do elevador (se você estiver de frente para o elevador). Depois de completar a terceira missão, Alice Angel lhe dá um machado para destruir 15 recortes de Bendy. Use-o para abrir a porta. Um registro de áudio está dentro.
    Arrombar essa porta também é essencial para diversas outras conquistas caso você não consiga a Tommy Gun (você conseguirá pegar o machado na sala durante a missão de luta contra a Gangue do Açougueiro).

Anger Management
(Conquista de progressão da história).

Destrua todos os recortes de Bendy no andar K. Bendy irá aparecer depois de destruir o último.

Front Lines
(Conquista de progressão da história).

Ao terminar a tarefa de destruir os recortes de Bendy e retornar ao nível 9, depois de algum diálogo a Gangue do Açougueiro irá atacar.
Você pode pular em alguns barris embaixo da escada perto do elevador e atacar os inimigos sem se preocupar em ser atingido.
Capítulo 3 - Ascensão e Queda (parte 2)
Tea Time

Depois de sobreviver ao ataque da Gangue do Açougueiro no andar 9, volte ao nível P e vire à esquerda na mensagem "HE WILL SET US FREE". No canto direito traseiro da sala (perto do mecanismo que você teve que resolver para desbloquear o núcleo da válvula) está o pôster pelo qual você pode viajar para encontrar o theMeatly.

Norman's Fate

O Projecionista está no andar 14. Ele é morto mais facilmente com a Tommy Gun, pois você pode simplesmente atirar nele de cima quando o encontrar pela primeira vez. Ele também pode ser morto com o machado (e provavelmente com o cano), mas você provavelmente morrerá. Não que morrer seja um problema (o Projecionista não recupera a saúde) e o ponto de ressurgimento está extremamente próximo.
  • Fita de Áudio #9 de 10 - Em uma caixa no abismo escuro (andar 14). Está na grande área aberta.

Long Forgotten Self

No canto traseiro direito do andar 14 (assumindo que o elevador esteja voltado para a frente) há uma área fechada com tábuas com uma válvula. Gire esta válvula.
Volte ao andar P e entre na porta ao lado da mensagem "I DON'T WANT TO WORK HERE ANYMORE". Siga o corredor e desça as escadas (que anteriormente estavam inundadas) até um registro de áudio que desbloqueia essa conquista. Isso também conta como a Fita de Áudio #10 de 10.

Darker Places
(Conquista de progressão da história).

A tarefa final de Alice Angel é recuperar cinco corações de tinta do abismo de tinta no andar 14. Isso é desbloqueado ao coletar o coração final.
Não entregue os corações até que esteja pronto para sair do capítulo.

Hearing Voices

Colete todos as 10 fitas de áudio no capítulo 3.
  • #1 de 10 - Está na mesa escondida atrás das prateleiras de brinquedos da sala com a máquina de brinquedos. Ligue a máquina e mova as prateleiras para acessar a mesa.
  • #2 de 10 - Exclusivo para o caminho do Demônio, na primeira sala inundada de tinta.
  • #3 de 10 - Exclusivo do caminho do Anjo, em um sofá por onde você passa.
  • #4 de 10 - Quando você abre a porta com Boris que tem duas alavancas que precisam ser puxadas simultaneamente, há outro corredor ao lado que tem esse registro de áudio (e leva a um beco sem saída).
  • #5 de 10 - Andar 9, ao final da escada.
  • #6 de 10 - No andar 9, ao caminhar por algumas tábuas estreitas em uma sala inundada de tinta (a sala em que o Boris observa ele mesmo morto), você verá o registro de áudio no final de um caminho que se ramifica à direita.
  • #7 de 10 - Andar 11, no corredor do elevador há um rio de tinta. Você provavelmente precisará vir aqui enquanto caça os Swollen Searchers. Siga o rio até o fim até seu primeiro (e inofensivo) encontro com o Projecionista. Este registro de áudio está em um barril antes de entrar na sala onde o Projecionista estava.
  • #8 de 10 - Há uma porta fechada com tábuas no nível 9 à direita do elevador (se você estiver de frente para o elevador). Depois de completar a terceira missão, Alice Angel lhe dá um machado para destruir 15 recortes de Bendy. Use-o para abrir a porta. Um registro de áudio está dentro.
    Arrombar essa porta também é essencial para diversas outras conquistas caso você não consiga a Tommy Gun (você conseguirá pegar o machado na sala durante a missão de luta contra a Gangue do Açougueiro).
  • #9 de 10 - Em uma caixa no abismo escuro (andar 14). Está na grande área aberta.
  • #10 de 10 - Fita de áudio da conquista Long Forgotten Self.
Capítulo 4 - Maravilhas Colossais
Just Like Mom Used To Make

Colete todas as 19 sopas de bacon do capítulo 4.
  • 2 de 19 São antes de entrar nos Arquivos.
  • 1 de 19 Está nos arquivos.
  • 1 de 19 Está atrás do reservatório de tinta.
  • 2 de 19 São depois de cruzar a ponte, antes de entrar na ventilação.
  • 1 de 19 É depois de sair da ventilação.
  • 1 de 19 Está no armazenamento 9.
  • 3 de 19 Estão em Pesquisa e Design (dois no andar de cima; um no corredor esquerdo).
  • 4 de 19 Estão no armazenamento de atrações.
  • 2 de 19 Estão em manutenção.
  • 1 de 19 Está na Casa Assombrada (em um dos carrinhos tombados).
  • 1 de 19 Está na arena da luta final contra Brute Boris.

Barbecued

Não entre nos Arquivos depois de abrir a porta. Em vez disso, volte para a porta “Gerenciamento” e abra a outra porta que estava trancada anteriormente. Dentro está o pôster "SHEEP SONGS!", atravesse ele para encontrar o theMeatly.
  • Fita de Áudio #1 de 1 - Imediatamente ao entrar pela porta marcada como “Gerenciamento”, ela está na mesa à direita.
  • Fita de Áudio #2 de 1 - Dentro do Arquivo, sobre uma mesa na sala circular com as estantes.

Finger Waggin

- Ligar o rádio no capítulo 4.
Depois de abrir a porta com a inscrição "PRIVATE", você chegará a uma máquina com mostrador à direita e uma alavanca à esquerda (onde você precisa fabricar as engrenagens para o teleférico funcionar).
Gire o dial até mostrar um formato de um rádio. Pegue uma gota de tinta no corredor próximo e coloque-a na máquina. Puxe a alavanca para gerar um rádio e ligue-o para esta conquista.
  • Fita de Áudio #3 de 1 - Depois de sair da ventilação, suba as escadas para encontrar o registro de áudio em uma mesa.
  • Fita de Áudio #4 de 1 - Imediatamente após entrar no Armazenamento 9, desça as escadas e vire à direita no ponto do relógio.

Bulls Eye

O primeiro dos dois minijogos necessários para ligar a Casa Assombrada. Obter uma pontuação perfeita não é necessário para progredir na história, mas apenas para a conquista. Você não pode errar um tiro, mas os locais dos alvos são sempre os mesmos, então isso se resume à prática e à memorização.

Call The Milk Man

O segundo dos dois minijogos necessários para ligar a Casa Assombrada. Obter uma pontuação perfeita não é necessário para progredir na história, mas apenas para a conquista.
Você precisa derrubar todas as nove garrafas com apenas três bolas. Seu lançamento é mais rápido quando a bola está mais baixa na visão do jogador (ela fica subindo e descendo na mão).
Jogar a bola no fundo das duas garrafas quase na velocidade máxima geralmente é suficiente. Ainda conta se a garrafa estiver tombada, mas ainda no barril, desde que o fundo não toque no barril.
É um pouco meticuloso e requer um pouco de sorte.

Wasting Time

Ao lado da entrada para Pesquisa e Design há um jogo de martelo para testar sua força. Acerte o sino no topo balançando o martelo quando ele estiver mais para trás.
  • Fita de Áudio #5 de 1 - Dentro da Pesquisa e Design, depois de passar pela Gangue do Açougueiro. Está próximo à alavanca nº 2.
  • Fita de Áudio #6 de 1 - Armazenamento interno de atrações. Ativar esta fita iniciará a luta contra o chefe Bertrum.

Going To Be Sick

Ative a Fita de Áudio #6 de 7 para começar a luta contra o chefe Bertrum, então pegue o machado. Quando Bertrum bater um de seus 'braços' e os pontos fracos do passeio forem revelados, não ataque os pontos fracos, mas corra até um dos assentos e interaja com ele para entrar e desbloquear essa conquista.

Around And Around
(Conquista de progressão da história)

Pegue o machado que estava dentro da caixa com o registro de áudio que iniciou a luta.
Os pontos fracos do chefe são revelados quando ele bate um dos braços no chão e as juntas circulares se acendem. Destrua todas as quatro articulações dos quatro braços para terminar a luta.
O perímetro externo é totalmente seguro, então não tenha pressa e essa luta não causará problemas.

A Little Souvenier

Na área superior de Manutenção (área do projecionista) há um recorte e uma câmera. Fique atrás do recorte e aponte a mira do jogador para a câmera. Espere a câmera piscar e desbloqueie essa conquista.
  • Fita de Áudio #7 de 1 - Dentro da Manutenção. Siga o Projecionista pela sala para encontrar este registro de áudio no canto esquerdo traseiro.

A Haunting We Will Go
(Conquista de progressão da história)

Complete todas as tarefas secundárias necessárias para abrir a Casa Assombrada.

Unlikely Victory

Não entre ainda na Casa Assombrada depois de abri-la.
Em vez disso, retorne à área superior de Manutenção (área do projecionista) para encontrar um baú no chão (onde fica a câmera da conquista A Little Souvenier) que você não conseguiu abrir anteriormente. Dentro há um mostrador (a rodela que usamos para pegar itens ao colocar a gota de tinta nele).
Agora prossiga com o jogo até a luta contra o chefe. Use o mostrador que você pegou no lado direito da máquina para trocá-lo pelo mostrador existente e gire-o até você ver o desentupidor de privada, use-o para derrota Brute Boris.

Reunited
(Conquista de progressão da história)

Desbloqueia no início da batalha contra o Brute Boris.

Still Listening

Ouça todas as 7 fitas de áudio no capítulo 4.
  • #1 de 1 - Imediatamente ao entrar pela porta marcada como “Gerenciamento”, ela está na mesa à direita.
  • #2 de 1 - Dentro do Arquivo, sobre uma mesa na sala circular com as estantes.
  • #3 de 1 - Depois de sair da ventilação, suba as escadas para encontrar o registro de áudio em uma mesa.
  • #4 de 1 - Imediatamente após entrar no Armazenamento 9, desça as escadas e vire à direita no ponto do relógio.
  • #5 de 1 - Dentro da Pesquisa e Design, depois de passar pela Gangue do Açougueiro. Está próximo à alavanca nº 2.
  • #6 de 1 - Armazenamento interno de atrações. Ativar esta fita iniciará a luta contra o chefe Bertrum.
  • #7 de 1 - Dentro da Manutenção. Siga o Projecionista pela sala para encontrar este registro de áudio no canto esquerdo traseiro.
Capítulo 5 - O Último Rolo
No Need For A Spoon

-Colete todas as 7 sopas de bacon no capítulo 5.
  • 4 de 7 estão na sala em que você começa.
  • 3 de 7 estão em Administração (1 em um banco perto do escritório de Joey Drew; 2 na pequena sala em frente)

Shadows And Suffering
(Conquista de progressão da história)

Depois de derrotar Sammy, você será cercado por inimigos que renascem infinitamente.
Para terminar a batalha, *você* (não seus aliados) deve matar 25 inimigos e eliminar a onda atual.
Existem duas conquistas mutuamente exclusivas ligadas a esta batalha. Ambos estão listados abaixo.
Se você estiver tendo problemas com Sammy, pule no tambor de óleo ao lado da mensagem "THE CREATOR LIED TO US" e ele não conseguirá acertar você.

Aggression

Durante a batalha após derrotar Sammy, você deve terminar a batalha em 2:30 sem morrer. Isso significa matar mais de 25 inimigos em 2:30.
Como não importa quais inimigos você mata, tente priorizar os Searchers, pois eles exigem menos acertos para matar.
Você pode forçar o fechamento do jogo imediatamente para tentar novamente a batalha, mas ainda não pode morrer, pois o jogo salva após a morte. Seria mais fácil fazer backup do seu salvamento antes de iniciar esta batalha.

Goldbricking

Durante a batalha após derrotar Sammy, você deve deixar Alice e Tom matarem mais de 15 inimigos antes de encerrar a batalha.
Você pode subir novamente no tambor de óleo do lado esquerdo e esperar um monte de ondas sem se preocupar com danos. As primeiras quatro ondas têm 10 inimigos cada, mais 3 mineiros na quinta, antes que o ciclo se repita.
A conquista aparecerá assim que seus aliados matarem 15 inimigos.
  • #1 de 5 - Após a luta contra a horda (que acontece depois da luta de Sammy) e caindo no caminho totalmente seguro, entre na sala marcada como "Film Vault". O registro de áudio está na sala à direita.

Valued Employee

Você precisa completar o quebra-cabeça do cano para abrir a porta do cofre sem ser visto pela gangue de açougueiros que patrulha a área administrativa.

A maneira mais fácil de fazer isso é salvar e recarregar entre as viagens à Administração. O caminho da Gangue do Açougueiro será reiniciado, o que significa que você pode seguir os mesmos passos para todos os três pedaços de cano. Este método só funciona na primeira partida, pois não há salvamento na seleção de capítulos.

Antes de começar, certifique-se de saber onde estão localizados o relógio de ponto, o gerador de tubos, o banheiro externo e o quebra-cabeça de tubos.

  • Salve seu jogo no relógio de ponto.
  • Saia do menu e continue o jogo.
  • Caminhe até a entrada da Administração e espere Piper passar. Ele passará da esquerda para a direita.
  • Siga Piper até ele virar no canto esquerdo e entre na sala à direita. Há um registro de áudio nesta sala, mas ignore-o por enquanto.
  • Fique no canto mais distante da sala ao lado da mesa com o registro de áudio e espere que Striker passe por sua sala. Ele virá da direita.
  • Continue andando pelo corredor na direção que você estava indo anteriormente e siga o corredor, ignorando todos os quartos.
  • Ao virar à direita após o longo corredor, você verá Piper caminhando para a esquerda em outro corredor.
  • Passe por ele até uma poça de tinta com uma gota de tinta.
  • Pegue a bolha e volte por onde veio, até a sala de registro de áudio.
  • Espere no mesmo canto até que Fisher passe.
  • Volte para a entrada da Administração e jogue a gota de tinta no gerador de canos.
  • Faça a peça que você precisa.
  • Coloque o cano no quebra-cabeça, feche o jogo, abra denovo, e repita a partir do passo 1.

Pipes And Problems
(Conquista de progressão da história)

Resolva o quebra-cabeça dos canos e abra a porta do cofre.
  • #2 de 5 - Em Administração, entre na sala à sua frente enquanto caminha pelo primeiro corredor.
  • #3 de 5 - Saia da sala com a Fita de Áudio #2 de 5 e vire à esquerda no corredor. Dentro da primeira sala à direita está a Fita de Áudio #3 de 5. Esta é a sala onde você costumava se esconder para o "Valued Employee".
  • #4 de 5 - Continue pelo corredor a partir da Fita de Áudio #3 de 5 e entre na próxima sala à sua direita. Dentro desta longa sala está a Fita de Áudio #4 de 5.
  • #5 de 5 - Ao lado do reservatório de tinta onde as bolhas surgiram fica o escritório de Joey Drew. Dentro está a Fita de Áudio #5 de 5. Há mais um registro de áudio neste nível, mas ele não pode ser perdido e não conta para conquistas.

A Sweet Discovery

De frente para o escritório de Joey Drew, caminhe pelo corredor à sua esquerda. Entre na sala à direita para encontrar o pôster na parede esquerda. Você pode realmente ver o pôster se olhar pela janela ao lado do reservatório de tinta.
Nota: Se você não conseguir atravessar o pôster, tente depois de passar pela porta do “Film Vault” e obter o objetivo “Search the Vault”.

Toe Tappin

Entre no Cofre propriamente e abra a caixa (fechada) imediatamente à sua esquerda. Dentro está o rádio, ligue ele.

To Hell And Back
(Conquista de progressão da história)

Termine o jogo e assista ao epílogo. Você pegará a conquista no final.

Now Hear This!

-Escute todas as 5 fitas de áudio do capítulo 5.
  • #1 de 5 - Após a luta contra a horda (que acontece depois da luta de Sammy) e caindo no caminho totalmente seguro, entre na sala marcada como "Film Vault". O registro de áudio está na sala à direita.
  • #2 de 5 - Em Administração, entre na sala à sua frente enquanto caminha pelo primeiro corredor.
  • #3 de 5 - Saia da sala com a Fita de Áudio #2 de 5 e vire à esquerda no corredor. Dentro da primeira sala à direita está a Fita de Áudio #3 de 5. Esta é a sala onde você costumava se esconder para o "Valued Employee".
  • #4 de 5 - Continue pelo corredor a partir da Fita de Áudio #3 de 5 e entre na próxima sala à sua direita. Dentro desta longa sala está a Fita de Áudio #4 de 5.
  • #5 de 5 - Ao lado do reservatório de tinta onde as bolhas surgiram fica o escritório de Joey Drew. Dentro está a Fita de Áudio #5 de 5. Há mais um registro de áudio neste nível, mas ele não pode ser perdido e não conta para conquistas.
Pós Jogo
Standing Proud

Carregue seu slot de salvamento concluído no menu principal e vá para Seleção de Capítulos e escolha o capítulo "?: Os Arquivos".
Vire à direita e você encontrará um local para uma exposição de Henry Stein. Suba em cima olhando reto e desbloqueie essa conquista.

Master Of Bacon

Colete todas as sopas de bacon do jogo inteiro.

The Voice Collector

Colete todas as Fitas de Áudio do jogo inteiro.

Gold Record

Encontre todos os Rádios durante o jogo inteiro.

Grand Puppeteer

Visite todos os theMeatly durante o jogo inteiro.
Sopas de Bacon
Localização de todas as Sopas de Bacon:

Capítulo 1 - Figuras Que Se Movem


Capítulo 2 - A Velha Canção


Capítulo 3 - Ascensão e Queda
Os andares que não aparecerem aqui, quer dizer que não tem sopa de bacon.

Andar K


Andar 9


Andar 11


Andar P


Escadarias
Entrada do andar 9 aqui em cima.

Entrada do andar K aqui em baixo.

Capítulo 4 - Maravilhas Colossais


Capítulo 5 - O Último Rolo
13 Comments
Ash Games  [author] 10 May @ 5:48pm 
muita coisa mudou dps da atualização, ele corrigiram muitos bugs mas deixaram outros
JosuefavachoK 10 May @ 9:33am 
tentei seguir a estratégia pra pegar a conquista Valued Employee e tomei um Softlock dentro da sala do relógio de ponto, com as duas portas trancadas
acho que hoje não é meu dia...
Ash Games  [author] 2 Mar @ 5:02am 
q isso man, tmj :cupup:
JohnnyLaranja 1 Mar @ 2:32pm 
Achei ótimo,e vc teve um empenho pra tudo isso valorizo isso,obrigado pela sua ajuda 🫡🫡
dimimedshuravin 2 Jan @ 3:43am 
entendi
Ash Games  [author] 1 Jan @ 5:16pm 
Isso já tinha, era quando vc colocava a qualidade no muito baixo, colocando a qualidade do jogo no médio a arma matava de boa
dimimedshuravin 1 Jan @ 9:20am 
outro bug que eu encontrei também é que, a tommy gun as vezes não dá dano no projecionista
Ash Games  [author] 31 Dec, 2024 @ 10:37am 
Eu não sabia disso n
dimimedshuravin 31 Dec, 2024 @ 10:07am 
bom pelo que eu vi na comunidade, parecem que estão passando pela mesma coisa, as sopas de bacon não estão aparecendo no capitulo 1
Ash Games  [author] 31 Dec, 2024 @ 8:57am 
Isso nunca aconteceu comigo, e eu platinei o jogo antes da atualização de Halloween, só voltei pra pegar a conquista do Halloween, então eu não sei se o jogo tem algum bug ou algo assim, tente ver na comunidade se outras pessoas tiveram o mesmo problema.