The First Descendant

The First Descendant

Not enough ratings
Эсьемо, билды и нюансы
By SkyeZen
Подробный разбор персонажа и пара билдов
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
О персонаже
Давно не виделись. Интерес к игре поубавился на фоне срача с моим крупным дискордом по игре, и я перестал пилить гайды. Планов на них куча, но я засел в сталкрафт и писать буду долго и редко, когда будет не лень, плюс качество гайдов может пострадать.
Эсьемо - перс которого если крафтить, то в последнюю очередь. Его эффективность оставляет желаеть лучшего. Чистить в аое нормально он не может. В боссинг он может, но не без проблем и нюансов.

Пасивка:
Непонятная кривая фигня с кривым переводом. Ни при стрельбе, ни при юзании скилов он нормально не бросает вроде как. Однако в босс файте с плеча начинали лететь плюхи когда я накидывал мины прямо на босса

1-ый скил - ставит бомбу в указаную точку и взрывает при нажатии другого скила. Бомба лежит ровно 15 секунд и моды длительности не увеличивают это к сожалению.

2-ой скил -
Подрывает имеющиеся бомбы и чем их больше - тем больше урона.

3-й скил -
Ставит мину которая через пару секунд сама липнет на ближайшего противника в зоне поражения, комбинируется с первым скилом для спама мин.

4-ый скил - Берёт приличный по времени разгон, сильно теряет в поворачиваемости персонажа и несётся чисто вперёд для взрыва. Взрывается либо по окончанию длительности бега, либо по нажатию кнопки. Столкновения с врагами наносит им некоторый урон. Тонна урона как может показаться, но на самом деле не так как хотелось бы. Кайл всё ещё более привлекателен на боссинге. Да и надо умудриться найти ещё 2-3 Эсьемо для фаст киллинга на самых высокоуровневых боссах. Кайлов к тому же для этого же дела найти проще, он более метовый. Эсьемо по сути худшая версия кайла. Мобов чистить не может, а в босс килинге хоть и дамажит(Может ваншотать боссов при ряде условий), но не настолько актуален для пати боссинга. Ещё одно: после ульты мы получаем баф урона пушек и силы навыка и увы - ярый сторонник не срабатывает на этот самобаф, а ведь был бы хороший вариант огнестрел билда
Красные моды
Уклонение от взрыва -
Меняет пасивку. При кувырке спавнит мину от 3-его скила под собой. Было бы хорошо, если бы каждый кувырок спавнил мину, а так выходит ♥♥♥♥♥♥. Кулдаун на спавн мины после кувырка - 20 секунд. В более менее билде 7 секунд и ниже(всё равно это хрень). Мины итак еле чистят мобов с их радиусом взрыва, так ещё и кд имеются, хрень красный мод.

Кассетная бомба -
Меняет 2-ой скил(подрыв бомб). Теперь после подрыва рядом создаются мини взрывы с уроном в 140% и накладывают горение. Вот этот мод вам нужен для чистки в аое, ведь каждая бомба создаёт ещё 3 взрыва и позволяет покрывать парой бомб сразу большую площадь.

Творческий взрыв -
Меняет ульту уменьшая её урон до 5000%, но при её срабатывании выплёывает вперёд все имеющиеся мины и бомбы. А самое главное - после срабатывания дает -40% перезарядки навыков и скорость движения +30% на целых 14 секунд. Этот кулдаун позволит нам после использовании ульты быстро отрегенить и наспамить другие скилы, да и сама ульта будет кд всего 10 секунд. Это более худший вариант чистки данжей, но с большим уроном на боссах в конце, хотя я не сравнивал честно говоря, но вариант через кассетную бомбу мне нравится больше. Он не душный и более менее нормально чистит толпы, что в данжах и нужно. Если вы в пати конечно и кто-то из чистильщиков есть, то билд через творческий взрыв - ваш вариант.










Данжи творческий взрыв
Через творческий взрыв почти то же самое. Фокусировки можно заменить на Специалистов или Увеличение силы(оно даёт больше урона, чем специалист, несмотря на цифры). Пустой слот на ваше усмотрение как и в прошлый раз.
Данжи кассетная бомба
В средним по мобам доп взрыв кассетки наносит по 50к, это прилично, ведь взрывов этих несколько и это только от одной бомбы. В общем реально приемлемо чистит мелких мобов, но без творческого взрыва кулдаун не настолько хороший. Реактор однозначно ролить на кулдаун и дальность/силу огня/технических навыков. Один слот я оставляю на ваше усмотрение, но я бы порекомендовал поднять параметр восстановления МЭ.
Билд на боссов
Вся суть билда в том, чтобы подбежать на ульте к месту спавна босса и заранее в тайминг накидать мин. Босс спавнится - подрываем - босс умер. Ну или дать ему заспавниться и навешать прямо на него. Но всё не так красиво как казалось бы. Даже пожиратель далеко не всегда ваншотится. Да и казалось бы, что билд через крит урон и крит шанс был бы мощнее. Ведь мин много, что-то да критует, а это оч больно будет с его уроном. Так что билд сам по себе слабоват в версии творческого взрыва, но кассетка дамажит меньше. Возможно кассетка через криты была бы лучше, но я не стал заморачиваться и тестить. Всё равно соло боссинг - это не про эсьемо. Он нужен только для спецефичных ходок в пати под луной.
Итоги
Цифры урона в статах у перса красивые, а на деле он даже пожирателя далеко не всегда ваншотает, если вообще ваншотает. В данжах тоже чистить может, но он далеко не чистильщик. Перс не рыба, не мясо в общем-то.

P.S. - если кому-нибудь интересно о планах по гайдам. Следующим по порядку будут: Кайл, Валби, Хейли, Килан и Шарен. В планах у меня дописать гайд по всем персам и начать максить все пушки игры для соответствующего крупного гайда. Так же хочу написать новое адекватное, хорошее руководство для начинающих в формате как тот гайд для даунов. Или возможно сделаю гайд с гайдами, где новичкам и продвинутым игрокам по порядку расписания гайда будут приводиться ссылки и создаваться гайды на соответствующие темы. Мол вот новичку дают 3 перса на выбор и вот вам мини гайд где кратко расписано о нём. Ну и кидаю ссылку на гайд, а в каждом перс-гайде вверху добавлю раздел краткого описания для новичков. Вот так будет с пушками, местами фарма и тд, вся база игры с ссылками на доп гайды и мои коментарии с руководствами о том что где когда. Однако это будет далеко не скоро, интереса к игре пока нет, все эти гайды я вообще делаю как задел на будущее. Для введения кланов, чтобы был гигантский FAQ для вступивших, который расскажет обо всём в игре. В общем для социального развития мест, где я учавствую все эти гайды существуют