Take Me To The Dungeon!!
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Take Me To The Dungeon!!

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深圳通關思路指北
By timchong456456
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你是否為深淵地城感到焦頭爛額,通關機會渺茫?
看著成就欄的問號,是否就如此刻的你對深淵地城同樣滿面問號,無從入手?
只要看完本指南,你便能解放大腦,輕輕鬆鬆解決深淵地城相關的所有成就,
代價就只是逐漸理解一切的你,再也無法從這精心設計向地下城得到樂趣。
純文字討論,懶得補圖
轉載只要註明出處即可
   
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可以不看的通關思路分析
這是你最後的機會,確定不回頭嗎?
簡單來說,本思路就是棄牌流
在遊戲本篇中,棄牌獲取buff是一個重要的技巧,透過在路邊小怪(棄牌)→休息(回牌)
而令到進入boss房時身上有足夠buff面對boss。由於一般來說一關只有20層,而且敵人強度不低,很難捨棄太多卡牌,導致難以獲得大量buff,因此鮮少有以棄牌為主的思路。

但在深淵地城,首先它是一個50(+2)層的連續地域,有足夠多的小怪及休息房間用來刷buff。
其次是可以在途中加入新卡牌入卡组,這代表有更多各種不同種類的buff可以同時獲得。
平砍帶出血連擊燃燒中毒穿透破甲蓄力專注瀟灑無中生有的尤娜你喜歡嗎?
最重要的是小怪的強度,一開始的小怪功擊力低,容許你棄牌幾回合也不會死,即使棄了大部分牌,餘下的牌還能順利擊殺。

以上三個主要因素加起來,令到棄牌流在深淵地城中穩定度和強度均得到保証。
猴子也能懂的通關方法
由於筆者已經解鎖了深淵所有卡牌、道具、符文,因此未能作出測試,但根據合理推測,只解鎖必要的卡牌、道具、符文,能夠避免對獎池的污染,提高獲得必要卡牌和道具的機率。若然已經解鎖全部或大部分的卡牌道具,不用擔心,筆者也是在此情況下通關深淵地城及獲得所有成就。但假如未曾解鎖深淵的卡牌道具,強烈建議根據下文,只解鎖必要的卡牌、道具、符文!!!

1:明星單卡、寶物

<猛虎斬>
蓄力濺射猛虎斬,強,無敵!符文優先 濺射、先天、影分身,詞條選擇加星數或加數值

<休養>
唯一神 - 零費休養,通常搭配蓄力濺射猛虎斬,詞條優先減2費/3費,符文優先 殘留 、蓄力

<劍術架步>
後日談強力棄牌buff

<吹雪><毒擊>
兩個buff組合成反擊上毒

<百寶袋><大容量背包>
隱藏boss對策,用 石塊 消耗 致盲

<變異面具>
提高棄牌buff上限

<埃阿斯之盾>
休息(棄牌)上盾牌,保命一流

<魔王祝福>
保命用

<放射性水晶>
開場上毒

<力量神水><戰術手套><皇家鎧甲>
蓄力組件

2:分數加成

卡組選擇〈三相〉= + 100%,完全不必考慮另外兩個卡組
其他分數獎勵
〈獲得金錢減少〉-15% = + 25%
〈戰鬥時減少回復卡數值〉-10% = + 40%
〈戰鬥時減少護甲卡數值〉-10% = + 40%
〈第一層只會出現怪物房間〉= + 35%
最終挑戰分數倍率 = 240%

另外,如果有多餘的靈魂水晶,隨機獲得寶物、卡牌、符文,都要點亮,基本上去到第10層就可以回本。

3:關卡詳解

先看地圖規劃路線,盡可能 怪物 / 變異 → 休息,在中途或之後加插 整備 (優先度最高,盡可能在擊殺小怪後進入)/ 寶箱 / 卡牌寶箱 / 事件 (取得 休養 這張卡牌後,優先刷詞條給 猛虎斬 & 休養 ),稀有 基本無視
,一般而言,可以棄3次牌(最差一定有棄2次牌,運氣好可以棄4次)。
(例子:
怪物→整備→休息→變異
變異→休息→變異→整備
)

每個階段面對 Boss 前,最好至少進入整備房間1次,建議2-3次。
首先進行符文合成(很重要),購買卡牌、符文前,兩個都進去看看再作決定,購買符文偶爾會遇到免費符文(暫時只見過 殘留、屬性打擊、屬性特效 三種),必買。
卡牌和符文的優先次序為 濺射符文 = 休養卡 > 蓄力、燃燒、連擊符文 > 其他卡,購買完畢後,緊記一定要調整卡牌&符文( 蓄力→拔刀&休養,濺射→猛虎斬,連擊→落葉,燃燒→火球,先天→猛虎斬&同伴卡,影分身→猛虎斬,數值符文先裝在猛虎斬&炎爆術&百花繚亂,所有符文有多餘再裝上其他卡,盡可能填滿所有洞洞)。

變異房間獎勵優先 變異面具 >>> 變異筆記上卷&下卷 > 變異手環 > 變異頭冠/護甲 > 其他

3.1:第1-10層

第一層必定是 怪物 (因為分數獎勵的緣故),1-8層小怪組合通常是兩隻,低機率三隻,優先用擊殺 毒史萊姆/防禦魔石,走路花/火精其次,魚王/兇兔最遲,當擊殺至餘下一隻小怪時,根據一開始的地圖狀況(假如離休息房間太遠,途中又需要多次戰鬥,就棄一張牌,等待下一場戰鬥再棄其他牌),棄牌一至三次。
戰鬥方面,先用1分的同伴卡攻擊另一隻怪,然後用克制屬性的1分卡,再用2分卡,直接擊殺優先度最高的小怪,餘下1分用防禦卡。
(例子:場上有 魚王 和 火精,第一回合,先用同伴卡攻擊魚王,然後用 落葉 和 百花繚亂 擊殺 火精,最後再用防禦卡,剛好用完5分,接著每回合棄一張牌)
假設很不幸棄光了牌,仍須繼續下一場戰鬥,首先擊殺優先度最高的小怪,然後逐一擊破,期間穿插使用防禦&治療術。
(例子:假設棄光了牌,場上有 魚王 和 火精,第一回合,先用同伴卡攻擊火精,然後用百花繚亂攻擊火精,順利擊殺 火精,最後2分用炎爆術打魚王,剛好用完5分,下回合先用 防禦&治療術,再用2分同伴卡擊殺。)

第9層為温泉房間,溫泉獎勵通常選擇 溫泉饅頭,對卡組進行最後調整後(裝上所有能裝的符文,更換或增加卡牌)就打boss

Boss是一隻 大觸手 帶著三隻 小觸手,如果有濺射猛虎斬,基本上無腦打過,若然沒有,必須優先擊殺綠色觸手,藍色紅色分別不大,可以先紅後藍,將所有小觸手消滅後,本體血量應該剩下約一半以下,打至雙位數時可以開始棄牌(先棄拔刀),注意自己血量,以免功虧一簣。理想狀況下(大觸手每回合造成12點傷害,如果棄牌三至四回合,共造成36/48點傷害,沒有適合道具的情況下血量很不健康),應該有足夠蓄力,用蓄力加成下的猛虎斬收尾。
Boss獎勵首先選擇 生命之露,增加生命值提高棄牌容錯率

3.2:第11-20層

一般情況下,身上的蓄力、連擊、火陷之刃buff應該有3層,可能還有多一兩婚其他buff。在這階段的目標主要是 濺射猛虎斬、零費休養卡、更多棄牌buff,至少完成兩個目標會比較穩陣,建議多進整備房碰運氣。11-18層小怪基本上沒有特別優先擊殺順序(除了 鬧鐘 ,一般會最後擊殺,方便棄牌)

第19層為温泉房間,溫泉獎勵通常選擇 溫泉饅頭,對卡組進行最後調整後(裝上所有能裝的符文,更換或增加卡牌)就打boss
Boss是兩隻 吸血蝙蝠 加上 吸血女王/瘋狂的吸血女王,又是蓄力濺射猛虎斬,若然沒有,首先擊殺蝙蝠,為女王補上各種dot,可以開始棄牌順便蓄力,蓄力猛虎斬擊殺。boss難度取決於身上buff&道具。
Boss獎勵選擇 智慧之露,增加手牌上限代表可以棄更多牌,而且現在的生命值(加上護甲值)已經足夠應付接下來的關卡,不用再選擇生命之露

3.3:第21-30層

一般情況下,身上的大部份buff已經滿了,到此階段卡組基本成型,主要目標是調整卡牌符文(確保能造成三種dot傷害),在整備房間&卡牌寶箱中獲取其他棄牌光環卡,在事件房間為卡牌附上適合詞條

第29層為温泉房間,溫泉獎勵通常選擇 溫泉饅頭,對卡組進行最後調整後(裝上所有能裝的符文,更換或增加卡牌)就打boss
Boss是 潘密拉,每回合轉換屬性,攻擊屬性如果與當前屬性一致會轉為回血,每回合都建議不要出太多卡,血量低於黃線開始分身,血量低於大約三份之一會有迷霧隱藏血量&屬性(靠手牌判斷,屬性剋制數字變成橙黃色,以此方法判斷boss當下的屬性),boss血量雙位數可以積極棄牌,最後補刀,收工。
Boss獎勵繼續選擇 智慧之露

3.4:第31-40層

舊buff正常已經滿了(除非有 變異面具 ),主要目標是調整卡牌符文(各種dot),繼續棄牌,特別是棄新牌獲取新buff,在事件房間為卡牌附上適合詞條

第39層為温泉房間,溫泉獎勵通常選擇 溫泉饅頭,對卡組進行最後調整後(裝上所有能裝的符文,更換或增加卡牌)就打boss
Boss是 魅魔女王 & 四隻 魅魔,棄牌直到有足夠蓄力,對小綠使用 濺射猛虎斬(到這裏也沒有的話,也不必再強求),直接擊殺所有小魅魔,對女王上各種dot,偶爾蓄力猛虎斬補傷害,收工。
Boss獎勵選擇 水晶之露 (因為已經不能再選擇 智慧之露 T^T )

3.5:第41-50(+2)層

這裡是最後的機會調整卡組,缺甚麼就去相應房間碰運氣。

第49層為温泉房間,溫泉獎勵通常選擇 溫泉饅頭,對卡組進行最後調整後(裝上所有能裝的符文,更換或增加卡牌)就打boss
Boss是 夢娜,沒有什麼好保留,上dot+蓄力輸出,收工。

如果有不明鱗片,可以挑戰隱藏boss。

第51層為温泉房間,溫泉獎勵通常選擇 溫泉饅頭,對卡組進行最後調整後(裝上所有能裝的符文,更換或增加卡牌)就打boss
Boss是 諾亞,注意 致盲,也是上dot+蓄力輸出,收工。


分數估算
成就 - 深淵 需要150,000分
挑戰加成為+240%
也是說最後挑戰分數需要至少62,500

層數獎勵 每層1000,50層 = 5000,52層 = 5200
寶物獎勵 每個400
怪獸擊殺獎勵 比較難量化,盡可能達成 過量擊殺,對自己卡組實力有信心時適當挑戰 稀有房間。

常見問題
Q:同伴選誰好?
A:誰都可以,筆者四位都成功通關(150,000分以上)。同伴卡最主要用途是前期補傷害,增加存活率,額外功能就當是贈送的,重功能性來看,夢娜(dot) 、 潘蜜拉(偷寶物、道具卡、符文) 較好,吸血女王(補血) 次之,魅魔女王(剋屬增傷) 最後。

Q:分數足夠150,000嗎?
A:不必擔心,一般來說,只要打完50層(甚至不需52層),分數一般便足夠了。
150,000 ÷ 2.4 = 62,500
擊殺獎勵 通常是40~50隻左右,至少四萬分,多打稀有的話五萬分
寶物獎勵 通常是大約20件左右,8000分
層數獎勵 50層5000分,52層5200分
剩下還不夠的分數 額外分數(主要來自 過量擊殺 )會補上
況且 深淵 成就只需成功一次,分數真的不夠就再來一次

Q:棄牌次數足夠嗎?
A:絕對足夠,合理規劃下,每個階段大約可以棄所有buff牌3次( 道中小怪棄牌休息,執行兩次,boss戰棄牌,最後總共三次 ),大部分buff上限只有6層,一般打完第二隻boss,連擊 & 火炎之刃 就滿了,適當時後安排獲取其他buff,通常到了最終boss,身上已經有六~七種buff滿了。

Q:卡組火力足夠嗎?
A:絕對足夠,尤其是到了後期,身上滿buff,蓄力幾回合,猛虎斬可以做出4位數傷害,三種dot每回合幾百傷害,最終boss 和 隱藏boss 也輕鬆解決。一般來說,最容易翻車的地方是中前期,視乎血量,必要時可以在 休息房間 捨棄一層buff和護甲回覆50%血量。

12 Comments
goodwiser3 13 Jan @ 1:18am 
感謝
timchong456456  [author] 13 Jan @ 12:32am 
@goodwiser3,應該是沒有的,深淵難度應該只取決於開局前分數加成
goodwiser3 12 Jan @ 5:28pm 
謝謝,請問深淵有分難度嗎?就是在尤娜家的那個簡單普通困難難度調整會不會影響?
timchong456456  [author] 12 Jan @ 4:26pm 
@goodwiser3,當初寫下這份指南的原因是為了各位全成就控,提供一個相對簡單的思路。老實說,這個打法穩定度太高,套路固定,希望不要因此限制了各玩家的通關思路。:DaigneuxCry:
goodwiser3 12 Jan @ 6:05am 
打完普通深淵了(深淵有分難度嗎?),終於可以來看這篇文章。第一次深淵雖然打了大概2小時但順利通關,排組選了初心+夢娜,沒有增加難度,光環可以不會因為牌換下來就消失是中途才發現的,不過看到吸血女王沒有狂暴化就決定疊甲疊毒了,(49層才拿到毒擊QQ好險前面就提早很多拿到逞強),雖然才疊了納刀反擊高度專注火焰之刃可是還是順利打完了,可能因為我寶物超多吧我在第一層看到竊取就選了然後裝先天符文狂偷
火的意志-RU 9 Jan @ 5:52am 
好的,那我运气不好一直没出来,多谢了
timchong456456  [author] 9 Jan @ 3:39am 
@火的意志-RU,如果有不明鱗片,可以挑戰隱藏boss。<不明鱗片>在寶箱房間,寶物三選一有機會出現
火的意志-RU 9 Jan @ 3:05am 
问一下怎么解锁诺亚啊,我一直都到50层就结束了
timchong456456  [author] 30 Dec, 2024 @ 7:38am 
@CY宝贝的老婆,你兩天前的留言,我今天終於看得見T^T,另外每次對指南作更新(只是增加標點符號/換行etc.),都要等至少1小時才審核完,STEAM 轉為純人工審查?
落花无意因风起 28 Dec, 2024 @ 4:05am 
@timchong456456 细说溅射