Dead Space

Dead Space

Not enough ratings
Dead Space: Timeline
By Drach'nyen
В руководстве предоставлено все необходимое, включая от Романов, Новелл, Игр, Комиксов и Фильмов.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Летун
Flier - крылатый некроморф, способный летать, встречается в Extraction. Его основная форма атаки, нападение сверху. Они редко встречаются, появляются лишь на нескольких этапах и в небольшом количестве, и не представляют особой угрозы, их единственная атака заключается в том, что они пролетают мимо жертвы и пытаются укусить или ударить хвостом. Одно попадание срывает эту атаку и заставляет их улететь, и они не могут получить много урона, прежде чем будут уничтожены. Это полезно, поскольку у них есть только одна точка расчленения, их тонкие хвосты. Однако в них довольно сложно попасть с расстояния, а скорость, с которой они пикируют, делает ожидание, пока они нападут, и последующий выстрел в них непростой задачей.

По основному строению тела, Летуны схожи с Инфекторами и Прыгунами. По видимому, Летун состоит из верхней части туловища, скрученного и обмякшего, по форме смутно напоминающего ската, на вершине которого находится частично обтянутый кожей человеческий череп и хвост, предположительно состоящий либо из переплетенных нервов, либо из болтающегося позвоночного столба, либо из того и другого. Руки вывернуты вперед и соединены со щеками, образуя грубый каркас для крыльев. На спине видны человеческие легкие, которые, возможно, как и у Хрипунов, мутировали в химические камеры и используются для выработки легких газов, наполняющих легкие и помогая им летать. У них ужасно искажены черты лица, например, кожа с челюсти содрана, а часть лица отслоилась. Их челюсть также разделена на две части. В отличие от Инфекторов, Летуны передвигаются только по воздуху и обладают значительной подвижностью и ловкостью, что затрудняет стрельбу по ним во время пикирования.
Хвататель
Grabber - это форма некроморфа, представленная в Extraction и в анимационном фильме Aftermath.

Некроморф изначально не должен был появиться в оригинальном Dead Space, но позже он впервые появился в Extraction. Состоящий из внешне неприметного человеческого трупа, хотя и слегка поврежденного, Хвататель использует элемент неожиданности, вытягивая голову мутировавшего трупа на невероятно большое расстояние в сторону жертвы и цепляясь за него, чтобы либо удержать его на месте и отвлечь, либо подтащить к своему телу, пока из того же отверстия не вырвется зазубренный клинок, чтобы убить. Большая часть массы основного тела была преобразована для создания и хранения чрезвычайно длинной, мускулистой шеи и позвоночного лезвия.
Щупальце
Tentacle - массивные некроморфы, которые могут быть классифицированы как самостоятельные существа или как часть более крупного некроморфа, такого как Левиафан, Разум Улья или Братская Луна. Щупальца, являющиеся частью крупного некроморфа, обычно выступают в роли его конечностей, похожих на руки. Это либо неподвижные некроморфы, которые не принадлежат никаким другим существам, либо они являются частью более крупного некроморфа.

Похоже, что они сформированы из мышечной ткани, внутренних органов и, возможно, костей. Эта область хорошо бронирована и устойчива к повреждениям от любого оружия. Между наконечником и стеблем находится большой мешок, наполненный желтой светящейся жидкостью. Эта область не так сильно бронирована, как остальные части щупальца, и поэтому подвержена повреждениям. Это место соединяет ствол и кончик Щупальца. Назначение этого наполненного жидкостью мешка неизвестно. Щупальца издают громкий слоноподобный рев, когда находятся далеко или появляются из ниоткуда для устрашения. Их также можно услышать, издающими громкие и высокочастотные визжащие звуки. Неизвестно, как они издают эти звуки, ведь у них нет ни видимых ртов, ни чего-либо еще, что могло бы издавать звероподобные ревы.

Первый вариант, известный как волочащееся щупальце, обычно атакует, выпрыгивая из дыры, которую он проделал в области, и хватая жертву. Схватив его, оно сбивает его на землю и начинает тащить туда, откуда пришло, периодически ударяя его о землю, пытаясь нанести ему повреждения. Обычно места, где появляются щупальца, заполнены Порчей, и часто можно увидеть, как сквозь нее прорастают некоторые щупальца. Другой вариант, Щупальца-Страж, обычно встречаются на больших территориях, как будто что-то защищают. Эти щупальца обычно остаются в спящем состоянии под грудой предметов или чем-то, что скрывает их от глаз, пока к ним не подойдет ничего не подозревающая жертва. Как только это произойдет, щупальца издадут громкий рев и начнут пытаться врезаться в свою жертву. Щупальца этого типа специализируются на охране, поскольку их кончики изменены в форму, напоминающую валун, чтобы увеличить эффективность ударов и увеличить вес кончика щупальца, чтобы нанести больший урон.
Левиафан
Leviathan - массивный, аморфный некроморф, обнаруженный в продовольственном хранилище USG Ишимура во время вспышки эпидемии на борту судна.

Левиафан столкнулся с кораблем Ишимура во время дрейфа в космосе. Происхождение этого существа и то, как оно оказалось в космосе, остается загадкой, хотя возможно, что оно было выброшено с поверхности Эгиды VII, Разумом Улья и изначально состояло исключительно из биомассы колонистов. Это объясняет его дополнительную массу, а также содержимое Пищевого хранилища. Другая возможность заключается в том, что он был извлечен с планеты вместе с тектоническим грузом, который Ишимура подняла с помощью своих гравитационных привязей, так как в этом случае он мог бы самостоятельно перебраться на корабль. После столкновения с кораблем, Левиафан пробрался на палубу гидропоники и забаррикадировался внутри хранилища продуктов. Вскоре после этого в непосредственной близости от Левиафана с экспоненциальной скоростью начали распространяться очаги Порчи, которые захватили большую часть палубы. В результате уровень кислорода на корабле стал критическим, а с появлением Хрипунов гидропонная палуба стала неспособна поддерживать человеческую жизнь.
Гнездо
Nest - образовано из самки и еще одного тела, соединенных спина к спине, из плеч которых прорастают три мясистых луковичных руки, нижние части составляющих его тел сливаются в массу плоти, которая служит для крепления Гнезда к поверхности, превращая его в сидячего некроморфа, похожего на Стража. Подобно Стражам, Гнезда выполняют функцию отрицания территории, хотя и приспособлены к тому, чтобы служить дозорными на больших открытых пространствах без гравитации. Третья общая особенность заключается в том, что для убийства Гнезда необходимо уничтожить его руки, а остальная часть формы неуязвима для повреждений.

Когда вокруг нет угрозы, или при наличии гравитации, Гнездо убирает свое тело в нижнюю часть, защищая его от вреда. Если в зону досягаемости попадает посторонний, Гнездо немедленно выходит из нижней части и начинает метаться, выпуская из своих рук рой маленьких, светящихся красным светом некроморфов, которые затем набрасываются на цель, взрываясь при контакте. Выпустив рой, гнездо на время замирает, а затем снова размахивает руками, пауза между роями длится около пяти секунд. Гнезда не имеют возможности атаковать с близкого расстояния, вместо этого они просто отступают назад в свои нижние части, когда угроза приближается слишком близко, однако как только угроза удалится на достаточное расстояние, гнездо снова появится и продолжит атаку.
Хрипун
Wheezer - неподвижные формы некроморфов, которые генерируют и выдыхают ядовитые газы.

Они больше похожи на людей, чем другие виды некроморфов, за исключением легких, которые во много раз превышают нормальный размер человеческих легких и расположены вне тела, занимая большую часть спины. Они постоянно находятся в коленопреклоненном положении, поскольку их руки и ноги сросшиеся, и, как следствие, неспособны к какому-либо движению. Рядом с Хрипуном можно услышать отчетливый напряженный звук дыхания, отсюда и название. Скорее всего, они являются терраформерами любой экосистемы Некроморфа. Хрипуны практически безвредны, хотя нахождение с ними в одной комнате истощает кислород, они не обладают никаким наступательным потенциалом и могут быть быстро уничтожены. Они часто находятся в одиночестве, и единственной реальной угрозой являются многочисленные опасные некроморфы.
Едок
Feeder - уникальный некроморф, созданный из трупа человека, проглотившего мясо некроморфа. Едоки образовались из голодающих солдат ВССК, которые начали есть убитых ими некроморфов. Едок основан на вендиго, алгонкинских мифологических существах, созданных, когда человеком завлодевает злой дух и человек прибегал к поеданию человеческой плоти. Жертва становилась одержимой, проявляя жестокость по отношению к другим, даже если поблизости находились другие источники пищи. Жертва становилась почти скелетом и росла с каждым приемом пищи, а ее голод никогда не был утолен.

Едок очень худой, его туловище гротескно истощено, а кости и скелетная система отчетливо видны под пергаментной тонкой кожей. Это придает им повышенную ловкость, позволяет прыгать с различных платформ и быстро передвигаться. Большая часть головы это череп носителя, поскольку все хрящи, плоть и кожа были удалены, а челюсти вытянулись изо рта, став достаточно широкими, чтобы вместить человеческую голову. Руки деформированы в кровавые когти, которыми он рубит и режет своих жертв. Во рту у него множество острых зубов, сделанных из челюстных костей, которые могут расширяться наружу, как мандибулы. Процесс превращения человека в Едока происходит медленно, но неуклонно. Когда человек съедает плоть некроморфа, эта испорченная плоть начинает убивать его внутренние органы один за другим и захватывать их. Человек становится чувствительным к яркому свету и прожорливым, отчаянно поглощая все больше плоти, чтобы утолить свой голод, в том числе и плоти других людей. В конце концов жизненно важные органы поражаются изнутри инфекцией некроморфа, и жертва умирает, а ее труп оживает в виде Едока, сохраняющего ту же отчаянную потребность в потреблении плоти. Хотя некоторые случаи поедания трупов некроморфов можно отнести к деменции Обелиска, большинство из них были результатом отчаяния, солдаты оказывались запертыми в заснеженных хижинах, где больше нечего было есть. У них обостренное слуховое восприятие, и они полагаются на звук, чтобы ориентироваться в окружении и находить добычу. В результате их зрительное восприятие несколько ослаблено, хотя они не способны четко видеть окружающее пространство, проблеск света привлечет их внимание. Напуганные светом или звуком, Едоки нападают волнами.
Стая
Pack - относится к группе некроморфов, которые нападают на свою жертву, используя подавляющую численность. Сказать, что Стая состоит из отдельных людей, не совсем верно, они действуют как хищный гештальт, каждый член которого работает с другими, окружающими его, чтобы действовать как единое целое. Только в очень редких случаях эти некроморфы встречаются по одному, они были созданы из тел человеческих детей.

По сравнению с другими некроморфами, степень мутации, вложенная в каждого члена Стаи, минимальна, демонстрируя не встречавшуюся ранее экономию на рекомбинации. Каждый член Стаи, созданный из не поврежденных трупов подростков, все еще имеет следы своей смерти, разорванный живот и высушенная, бесцветная кожа. Все, что осталось от пальцев, укреплено и удлинено в жесткие костяные когти, пригодные для режущих, раздирающих и колющих ударов. Запястье тоже было усилено, а ладонь и пальцы удлинены для захвата и разрывания. Лопатки вытянуты наружу от грудной клетки, а плотная масса мышц и сухожилий пульсирует в новой полости, проходя по всей длине рук и увеличивая их силу. Именно эти мутации позволяют Стае разрывать своих жертв на части. Помимо вышеупомянутых изменений, других серьезных трансформаций практически нет, а уродство вокруг рта, носа и глаз, похоже, прекратилось, не успев полностью сформироваться. Мягкие ткани губ и носа истончились, а зубы демонстрируют лишь самые незначительные изменения. Нижние челюсти перегружены большими, похожими на штифты выступами, а верхняя челюсть заполнена едва организованным рядом клыков. Глаза просто атрофировались в своих впадинах.

Остальные части Стаи остались неизменными, и по неизвестным причинам это, похоже, сделало существ чрезвычайно уязвимыми к ранениям по сравнению с другими некроморфами. Один выстрел из малокалиберной импульсной винтовки способен вызвать расчленение и даже разрезать Стаю пополам в области туловища. Это свидетельствует о том, что скелетная система и соединительная ткань находятся в состоянии сильного стресса или плохого ухода. Возможно, из-за этой хрупкости Стая нападает, подавляя свою жертву численностью и свирепостью. Быстро перемещаясь и непрерывно вопя, части Стаи поддерживают единство с помощью слуховых сигналов, врываясь в зону и набрасываясь на своих жертв в буре насилия со всех сторон. Они известны тем, что все еще используют свой детский голос, чтобы кричать на своих жертв, что, скорее всего, вызывает дезориентацию, замешательство и панику. В дополнение к когтям и колющим ударам Стая продолжает осыпать свою жертву ужасающими криками, делая ее одним из самых страшных и громких некроморфов.
Плевательница
Spitter - это термин, придуманный для Слэшеров, созданных из женщин. Как следует из названия, основное различие между самками и самцами Слэшеров заключается в том, что самки обладают способностью извергать кислотные снаряды на небольшие расстояния, что и привело к их новому названию.

Как и у Слэшеров, у Плевательницы есть большие лезвия, торчащие из плеч, а также неповрежденные оригинальные руки. Их униформа зеленого цвета осталась нетронутой, и они выглядят наименее изуродованными из всех Слэшеров. Единственными серьезными изменениями тела носителя являются торчащие из рук клинки, свисающая с рук плоть и голова, оторванная от тела и соединенная новой розовой мясистой шеей. В основном они полагаются на ближний бой и плюются, только если их путь перекрыт. Плевательницы, как правило, одиночки, но их могут сопровождать Пьюкеры или Слэшеры. Они атакуют издалека, в то время как другие некроморфы приближаются. Хотя способность плеваться доставляет им немало хлопот, их можно убить тем же способом, что и Слэшеров.
Треножник
Tripod - большой трехногий некроморф, состоящий из множества человеческих трупов. Самцы наиболее распространенный тип, они массивные некроморфы, сравнимые по размерам с брутом, и формируются из множества носителей. Треножник атакует, размахивая рукой по широкой дуге, ударяя кулаком в землю, размахивая языком с лезвиями или набрасываясь на жертву с расстояния. Единственное слабое место три желтых пустулы, по одной на каждой руке и на языке. После того как обе руки будут расчленены, он окончательно умрет. Однако, лишившись одной руки, он начнет атаковать с помощью языка с лезвиями. Места, где они встречаются, почти всегда очень большие, открытые и обычно круглые.

Женская особь также формируются из множества трупов, что особенно тревожно, из щупалец вырастает тело и конечности младенца. В церкви Unitology на станции Титан. Язык действует так же, как щупальце волочения, только в качестве слабого места используется желтый мешок, сделанный из младенца. Если выстрелить в мешок достаточное количество раз, он взорвется, в результате чего язык перестанет действовать, а Треножник отпустит его и отступит.
Страж
Guardians - разновидность сидячих некроморфов. Они прикреплены к стенам, их плоть сплавлена с Порчей. В результате они не могут активно охотиться на добычу, но, как и положено, служат стражами важных для заражения мест или просто препятствиями.
Несмотря на свою неподвижность и отсутствие видимых переделанных конечностей, Стражи способны мгновенно убить любого, кто приблизится, поразив жертву смертоносным косым отростком, сделанным из кишечника хозяина. Стражи создаются из одного человеческого трупа, который соединяется с Порчей, растущей на стенах, создавая таким образом форму симбиоза. Трансформация носителя довольно обширна, и можно наблюдать как первую, так и последнюю ее стадии.

На начальной стадии незрелый Страж еще сохраняет некоторое сходство со своим человеческим носителем, хотя и сильно изуродован. В частности, туловище сохранилось только до пояса, а живот вертикально разделен на части, из которых свисают внутренности. На этой стадии новообразованный крайне слаб и вял, его легко обезвредить, и он не способен совершать какие-либо смертельные атаки. В крайнем случае, они будут притворяться мертвыми до тех пор, пока к ним не подойдут или пока их не предупредят иным способом, тогда они попытаются нанести урон, размахивая кишками хозяина. При достаточном количестве времени туловище трансформируется и в конечном итоге развивается до стадии зрелого. Слияние человеческого тела с Порчей по большей части завершено, и оба они неотличимы друг от друга, а большинство человеческих черт тела носителя на этом этапе неузнаваемы.

Первое, что бросается в глаза, это явное увеличение размеров по сравнению с предыдущей стадией, что является результатом слияния с биомассой. Более того, человеческие руки, которые были характерной чертой незрелой стадии, либо атрофировались, либо были поглощены, поскольку в настоящее время они не служат никакой цели. Изменения можно увидеть и на голове носителя, нижняя челюсть и часть шеи полностью отсутствуют, обнажая трахею и приводя к широко раскрытой грудной клетке и вновь образовавшемуся мешку на месте брюшной полости. Две последние структуры тела были перепрофилированы и созданы, соответственно, для того, чтобы соответствовать функциям Стража. Грудная полость теперь служит местом для вновь созданных придатков. У существа есть два вида таких придатков, первые служат для закрепления существа на месте и мгновенно вытягиваются, как только Страж замечает врага поблизости, а вторые это одно щупальце с косой, которое служит единственным средством нападения существа в тесном помещении и делает его чрезвычайно смертоносным. На самом деле мешок это отверстие, служащее каналом, по которому Порча извергает зародышей, известных как капсулы, которые помогают атаковать и держать обнаруженные угрозы на расстоянии. Мешок также может выбрасывать заразителей роя, чтобы оживить близлежащие трупы.
Фоддер
Fodders - это форма некроморфа которая использует человекоподобный фасад, чтобы скрыть свои инопланетные внутренности. Он является прямой отсылкой к фильму The Thing.

Фоддеры встречаются во время вспышки на лунной колонии и Тау Волантис, как во время первоначальной экспедиции ВССК, так и во время повторного открытия планеты в 26-м веке. Они используют невиданный ранее способ маскировки, полностью сохраняя силуэт, одежду и снаряжение своего хозяина, они выдают себя за живых людей, обманывая ничего не подозревающую жертву, заставляя ее ослабить бдительность настолько, чтобы некроморф смог приблизиться. Самое очевидное и опознавательное изменение в их внешности, это глаза и рот, которые переполнены слизью, излучающей отвратительный желтый свет. В отличие от других некроморфов, которые используют мутировавшие конечности и придатки для нападения и убийства своей жертвы, Фоддеры нападают на своих жертв, используя разнообразное оружие ближнего боя, ранее принадлежавшее их хозяину, включая ледорубы, топоры, пилы по кости, трубные ключи, ломы и полицейские дубинки. Фоддеры издают звуки и вокализации, очень похожие на искаженную человеческую речь, причем при нападении на цель, это бормотание переходит в гневный рев. Когда противник ранен, они издают почти обычные болезненные восклицания или даже что-то похожее на просьбу остановиться. Разделяясь на ближнюю или дальнюю форму, они издают крик ужаса или страдания, который в конце концов быстро обрывается или сливается с шипением появляющихся щупалец. Хотя форма Фоддера практически не имеет физических изменений по сравнению с обычным некроморфом, он обладает уникальной способностью разделяться на две разные формы в зависимости от того, какая часть тела получила наибольшие повреждения. Когда верхняя часть тела получает значительные повреждения, из таза носителя вырываются три щупальца, разрушая туловище. При повреждении ног из туловища прорастают три стреляющих снарядами придатка для дальнего боя, а также для помощи в передвижении, уничтожая при этом оставшиеся ноги и таз хозяина.
Братские луны
Brethren Moons - гигантские, высокоинтеллектуальные, космические некроморфы, которые являются источником сигналов Обелиска. Они являются прямым результатом события Конвергенции и, как полагают, последней стадией жизненного цикла некроморфов.

Братские луны это вид лунных некротических форм жизни, которые распространились по Вселенной с единственной целью, поглотить всю органическую жизнь. Этот кровавый крестовый поход против биологической жизни длится уже бесчисленные века, в результате целые звездные системы полностью лишены даже элементарной микробной жизни. Хотя целью Лун и Обелиска в конечном итоге является размножение, они, похоже, считают свое существование божественной и неизбежной силой Вселенной, что заставляет их присваивать себе статус Бога. Луны даже заходят так далеко, что называют уничтожение целого вида, восхождением этой расы к новому состоянию бытия. Кроме того, они проявляют, похоже, религиозное благоговение перед смертью, рассматривая убийства и самоубийства, уносящие жизни, как необходимый и святой акт высшей добродетели, призванный питать Братьев и продолжать цикл.

Братские Луны размножаются, производя Черные Обелиски, возможно, путем кератинизации, подобно тому, как у человека растут волосы или ногти. Затем Черные Обелиски выбрасываются и путешествуют по космосу на субсветовых скоростях, прежде чем упасть на поверхность подходящего мира. В случае с Землей, Черный Обелиск был занесен внутрь астероида, который упал на полуостров Юкатан около 65 миллионов лет назад, уничтожив динозавров и расчистив путь для млекопитающих, чтобы стать новой доминирующей формой жизни на планете. Unitology и люди, страдающие деменцией, считают, что сами Обелиски ответственны за стимулирование эволюции разумного вида, посредством трансляции измененной версии своего сигнала, конечной целью которой является создание вида, достаточно разумного, чтобы изучить Черный Обелиск, понять, как его воспроизвести, и создать Красные Обелиски. После того как мир достигнут, Черный Обелиск на некоторое время погружается в спящий режим, пробуждаясь только тогда, когда доминирующая форма жизни на планете достигает определенного уровня технологического развития. После достижения этого порога, он транслирует электромагнитный сигнал, который сильно влияет на мозг разумных существ, проявляясь в виде склонности к убийству или самоубийству, у людей с более простым мышлением, или в виде кодов и инструкций и непреодолимого принуждения к копированию Обелиска у интеллектуалов.

Сигнал Обелиска поначалу кажется безграничным источником электромагнитной энергии, который побуждает разумные виды создавать копии, которые затем неизбежно распространяются по всей их территории. Однако у сигнала есть и другая функция, которая остается бездейственной в течение короткого периода после его открытия, он может изменять некротические ткани мертвых организмов на молекулярном уровне, заставляя трупы оживать и превращаться в неумолимо враждебных биорекомбинантных существ, которые затем распространяются как пандемия. В идеале, из-за присутствия Обелиска почти в каждом крупном населенном пункте империи будущего вида, сдерживание этих вспышек становится практически невозможным.

После того как некроморфы захватят достаточное количество биомассы вокруг Обелиска, он может инициировать событие Конвергенции, рождение Братской Луны. Это событие может быть вызвано Черным Обелиском или копиями Красного, хотя последние требуют, чтобы их создатели были убиты и поглощены для осуществления Конвергенции. Как только начинается событие Конвергенции, все некроморфы и любые другие мертвые ткани в зоне влияния выбрасываются в стратосферу, где они начинают формироваться в биологическое ядро новой Луны. Позднее Луна поглощает фрагменты своего мира, чтобы сформировать защитную оболочку из камня вокруг своего уязвимого центра. В настоящее время неизвестно, что происходит с Луной после того, как она поглощает все живое в своем мире рождения, но считается, что новорожденная Луна отправляется к ближайшему источнику органической жизни, чтобы продолжить питание, а затем впадает в состояние сна, но в то же время бдительно следит за любым признаком потенциальной добычи.

Доктор Эрл Серрано предположил, что все живое между истоками Братских лун и родной системой человечества было уничтожено ими, смешав генетический материал бесчисленных видов по всей Вселенной в свою единую биомассу. Это позволило найти необычный ответ на парадокс Ферми, у человечества никогда не было возможности связаться с инопланетянами не потому, что их не существовало, а потому, что массивный и смертельно опасный гиперхищник поглотил большую часть, если не всю, органической жизни в нашей галактике, и возможно, за ее пределами, оставив большую ее часть в состоянии мертвого пространства. Серрано также обнаружил, что Луны связаны друг с другом телепатической сетью, охватывающей всю Вселенную, которую они используют для общения, поскольку влияние Обелисков влияет на другие разумные виды, заставляя их создавать больше Обелисков и тем самым продолжать расширять сеть.
Разум Улья
Hive Mind - был массивным некроморфом, созданный Обелиском 3А на Эгиде VII. Существо обитало в ядре планеты и было крайне агрессивным, управляя своими ордами некроморфов во время их безжалостного нападения на колонию CEC и USG Ишимуру в 2508 году. Разум Улья создан во время первоначальной вспышки некроморфов после активации правительством SC, Обелиска 3А на Эгиде VII и выступал в качестве связующего звена между Обелиском и остальными некроморфами. Обелиск поддерживал связь через пьедестал, усиливающий сигнал, который использовался для передачи приказов огромному существу. Когда был объявлен Scenario Five, ВССК прекратила дальнейшие эксперименты и запечатала Эгиду VII и всю ее звездную систему, а Обелиск 3А оставила погребенным где-то над местом упокоения Разума Улья под поверхностью, где он и оставался в течение следующих 200 лет.

Спустя 200 лет корпорация Concordance Extraction обнаружила планету и поняла, что это золотая жила ресурсов. Несмотря на ограничения, наложенные на путешествия в Систему Эгиды, CEC решила построить на планете нелегальную шахтерскую колонию, чтобы начать разрывать ее на части. За некоторое время до прибытия USG Ишимура, небольшая команда шахтеров обнаружила Обелиск. Сразу после его обнаружения началась первая фаза вспышки некроморфов, медленно сводящих с ума членов шахтерской колонии. После того как Ишимура прибыл на орбиту и инициировал раскол планеты, Разум Улья оказался на поверхности, и влияние Обелиска достигло своей окончательной силы, превратив мертвецов в некроморфов, чтобы затем обрушиться на колонию.

Как только разверзся ад, разум улья пробудился от дремоты с новыми пешками для управления и начал крушить и убивать все, что приближалось к его гнезду или пыталось улететь. Некоторым выжившим удалось сделать несколько секундных снимков огромного чудовища, прежде чем они были разбиты на куски. Когда колония была захвачена, Ишимура последовал за ней, и Обелиск, и инфекция были доставлены на борт корабля. В считанные часы и колония, и корабль были захвачены некроморфами. Во время вспышки доктор Терренс Кайн обнаружил кадры с Разумом Улья, а Кэллус Мерсер узнал о его существовании и стал поклоняться ему как божественной сущности. Оказалось, что Разум Улья управляет некроморфами, однако без Обелиска на своем пьедестале, передающего ему приказы, они не могли координировать свои действия друг с другом. Поскольку отсутствие создателей Обелиска 3А не позволило начать конвергенцию, Обелиск попытался вживить свои чертежи в любого подходящего носителя, которого он мог найти, чтобы помочь распространить себя в других местах. В конце концов он выбрал Терренса Кайна, который саботировал работу двигателей корабля в попытке побороть инфекцию. Обелиск разговаривал с доктором через галлюцинацию его покойной жены Амелии Кайн, ввергая его в бредовое состояние и манипулируя им, чтобы он решил вернуть Обелиск на его пьедестал, поскольку тот обещал успокоить Разум Улья, не давая Кайну понять истинных намерений артефакта слиться с его разумом. После того как USG Келлион прибыл на Ишимуру, Обелиск, по-видимому, побудил Кайна обратиться за помощью к одному из членов экипажа.

Разум Улья напоминало огромного червя с множеством щупалец по всей длине. Полностью его размеры так и не удалось показать, поскольку неизвестная часть существа была спрятана в кратере, но, судя по всему, у него была голова и грудная клетка. Неизвестно, сколько тел было использовано для создания Разума. Нижняя часть грудной клетки существа была очень мясистой, почти похожей на человеческую кожу с мышечной тканью, покрывающей некоторые участки, а щупальца, казалось, росли из-под грудной клетки. Самой выдающейся особенностью головы был массивный круглый рот, состоящий из двух челюстей, каждая со своими рядами зубов. Из центрального рта Разум Улья мог выплевывать кислотные капсулы. Вокруг рта располагались пять глаз, сделанных из желтой взрывчатой жидкости. В передней части грудной клетки находилось пять желтых мешков, которые служили жизненно важными органами некроморфа, а грудная клетка служила им защитой. На спине существа находилось несколько разветвленных, похожих на антенны придатков, назначение их было неизвестно, но, скорее всего, они служили антеннами, помогающими транслировать сигнал Обелиска другим существам, а также передавать команды остальным некроморфам.

Доктор Кайн считал Разум Улья командным центром для вспышки некроморфов. Эта теория оказалась верной, поскольку Обелиск 3А называл его узлом между собой и некроморфами, подобно Нексусу, обнаруженному на Тау Волантисе. Связь между Ульем и Обелиском была усилена пьедесталом, который усиливал его сигнал и позволял передавать приказы огромному существу. Кайн предположил, что, когда Обелиск был снят с постамента, связь прервалась, и Обелиск больше не мог координировать свои действия с Разумом Улья, и эта теория, похоже, подтверждается явлением Обелиска в виде Николь Бреннан в разговоре с Айзеком Кларком, которая сказала ему, что существо беспокойно и голодно, что оно будет слушаться Обелиска, когда артефакт вернется на постамент.
Инфектор
Infector - это некроморф, цель которого инфицировать новые трупы и дальше распространять эпидемию. В редких случаях может инфицировать ещё живого человека, когда тот находится в уязвимом состоянии или не подозревает о его присутствии.

Он считается одним из негуманоидных некроморфов, хотя и создается из одного человеческого трупа. Внешне он напоминает ската. Зараженный труп проходит через чрезвычайно сильную мутацию. Руки и ноги жертвы выворачиваются, а мышцы на них атрофируются. Основная часть тела монстра состоит из туловища, а крылья создаются из кожи, натянутой между вывернутыми руками и ногами. Череп полностью искажается и формирует острый хоботок и несколько щупалец. Инфектор не принимает участия в бойне, если у него есть выбор. Найдя помещение с трупами, он выбирает один из них, приподнимает своими щупальцами, после чего с силой вонзает свой хоботок в череп жертвы. После этого может ещё немного подержать жертву, или сразу перейти к следующему трупу. Инфектор предпочитает трупы с черепными травмами. Обезумевшие люди, например Кэллус Мерсер, упрощали им работу, пробивая черепа трупам или ещё живым людям.
Слэшер
Slashers - являются наиболее распространенной формой некроморфов. Хотя в одиночку они относительно слабы и обладают медленными рефлексами, в группах могут представлять серьезную угрозу. Слэшер создается из одного человеческого трупа и является самым распространенным некроморфом, встречающимся во время обычной вспышки. Он так назван за свои специализированные руки, на которых имеются острые костяные выступы, похожие на лезвия. Иногда эти руки создаются путем изменения оригинальных рук хозяина, в других случаях это совершенно новые придатки, растущие из лопаток или из массы плоти на спине. Эти лезвия главное оружие, но они также используются для стабилизации существ. В сочетании с грубой силой, лезвия способны легко расчленить большинство жертв.

В дополнение к придаткам с лезвиями, у Слэшеров есть нижний набор рук. В одних случаях это оригинальные руки хозяина, прижатые к бокам тела, или мутировавшие кишки, в других веретенообразные конечности, выпирающие из открытой брюшной полости. Эти конечности служат для поддержания устойчивости, позволяя Слэшеру атаковать жертву когтями, не падая при этом, если нижние конечности потеряны. Эти конечности слабы, но в некоторых случаях используются для удержания сопротивляющихся жертв. Часто кости стопы срастаются и удлиняются, а пяточная кость вытягивается почти параллельно углу подошвы, образуя острый шип, помогающий удерживать равновесие. Хотя такая модификация стопы может помочь существу быстро проползать через вентиляционные отверстия и бегать, она приводит к неустойчивой походке при ходьбе, и поэтому Слэшерам трудно удерживать равновесие без постоянного перемещения колющих конечностей в качестве противовеса.
Регенераторы
Hunter - некроморф регенератор, биологически созданный доктором Кэллусом Мерсером на борту USG Ишимура. Создание Охотника началось с того, что Мерсер вставил кусочек ткани Некроморфа прямо в череп живого члена команды, пациента по имени Брант Харрис, который начал медленную трансформацию. Впоследствии Охотник был создан Мерсером в ходе нескольких операций, чтобы создать окончательную версию Некроморфа, этот эксперимент был проведен Мерсером в попытке выполнить требование Обелиска 3А о том, что создатели должны быть поглощены, чтобы Конвергенция состоялась.

Рожденный из трупа Бранта Харриса, Охотник физически напоминал Слэшера, обладая большими лезвиями, которые крепились к паре удлиненных рук, торчащих из лопаток. Он был заметно крупнее и выше обычного Слэшера, а его оригинальные руки, казалось, были связаны внутри плоти его торса, подобно смирительной рубашке. В отличие от других форм некроморфов, он был способен регенерировать потерянные конечности за считанные секунды, а значит, обычная тактика расчленения лишь временно выводила его из строя. Голос Охотника можно было сравнить с глубоким горловым ревом, в отличие от привычных для Слэшера криков и воплей. Челюсть жертвы исчезла, вместо нее свисали четыре похожие на щупальца вены, а шея застыла под углом 45 градусов. Большие пальцы ног были сильно увеличены и превратились в острые когти. Тело было сильно покрыто мышечной тканью, а кожи из-за мутации не осталось. В разных частях тела виднелись куски различных костей. Сзади виднелись позвоночник и тазовая кость.

Ubermorph - уникальный регенератор, встреченный на станции Титан в последние моменты вспышки, а также возможная разновидность Разума Улья.

Уберморф высокий двуногий некроморф, по форме тела и пропорциям напоминающий Слэшера, а некоторые другие его черты сильно похожи на черты Улья, встреченного на Эгиде VII. Голова уберморфа соединена с телом короткой, жесткой шеей, а на лице пять светящихся глаз. Громоздкое туловище Уберморфа опирается на две массивные руки, а на животе есть пара когтеподобных придатков. Костная структура грудной клетки хорошо видна как спереди, так и сзади, а на спине также растут маленькие руки. Уберморф использует свои две огромные руки, каждая из которых заканчивается тремя длинными когтями, для того чтобы насаживать, резать и калечить свою жертву. Существо обладает способностью восстанавливать утраченные ткани, массу и кости с поразительно быстрой скоростью, что делает его практически неубиваемым, эту способность разделяет Охотник, некроморф, созданный доктором Кэллусом Мерсером на USG Ишимура, а также некоторые спящие некроморфы на Тау Волантисе.

Распространенная теория гласит, что это существо ранняя стадия жизненного цикла Разума Улья, голова, грудь и антенноподобные придатки, торчащие из спины некроморфа, очень напоминают физические черты Улья, найденного на Эгиде VII. Еще один аргумент в пользу правдивости этой теории заключается в том, что Разум Улья это командиры некроморфов, управляющие интеллектом некроморфов в определенном регионе, и Уберморф может продемонстрировать это, когда Айзек открывает переборку двери в правительственный сектор, а Уберморф медленно идет среди атакующих Слэшеров, Толстяков и Пьюкеров. Возможно, он приказал этой орде напасть на правительственный сектор, чтобы расчистить путь к Обелиску перед началом Конвергенции. В отличие от большинства некроморфов, Уберморф не демонстрирует многочисленных признаков разложения или открытых ран и повреждений на своем теле. Его тело покрыто темно-коричневой гладкой кожей, придающей ему уникальный инопланетный вид, и, предположительно, он был создан из тела по крайней мере одного человека. У женских особей Слэшеров на станции Титан, есть шишки, похожие на глаза Уберморфа, что позволяет предположить, что Уберморф мог мутировать от женского носителя.

Hunters - были некроморфами с Тау-Волантис. Они напоминали Охотника, созданного доктором Мерсером, и Уберморфа.

По форме тела Охотники больше напоминали оригинального Охотника, чем Уберморфа. Однако у них была такая же гладкая кожа, как у Уберморфа, хотя на животе были большие раны, а на теле были начертаны символы Обелиска. Последний признак позволяет предположить, что они были бывшими членами команды Deep Dig, в журналах которой говорилось, что если у них не было поверхности, на которой можно было бы нацарапать маркерный шрифт, они использовали собственную плоть. Охотники были созданы во время экспедиции BCCK на Тау Волантис, когда члены команды Deep Dig копали поверхность планеты. В конце концов они сошли с ума из-за всех Обелисков и заявили, что являются свидетелями истины, выцарапывая символы на своей плоти, когда на поверхности не было ничего другого. Когда они умерли и мутировали в регенераторов, их поместили в небольшие ящики для переноса и доставили на CMS Терра Нову и на некоторые склады Тау Волантис. Однако был запущен приказ Scenario Five, и захваченных Охотников оставили в покое.
Толстяк
Pregnant - специализированные некроморфы. Свое название они получили благодаря огромному мешку, выходящему из их брюшной полости, содержимым которого являются другие, более мелкие формы некроморфов, вырывающиеся наружу при повреждении мешка.

Толстяки создаются из одного человеческого трупа, хотя и подвергшегося радикальной мутации. Нижняя челюсть черепа отделена, а изо рта свисают щупальца. Из спины этого некроморфа выходят две массивные руки, каждая из которых заканчивается большой костяной косой, используемой для того, чтобы резать и разрывать противника так же, как это делает Слэшер. Человеческие руки хозяина кажутся сросшимися с массивным мешком, образовавшимся на туловище. Внутри этого мешка живут более мелкие некроморфы. При сильном повреждении Толстяки вскрывают когтями свои брюшные мешки, чтобы выпустить потомство, стремясь обеспечить гибель своей жертвы. В их брюшных мешках обычно находятся Рой или Инфекторы Роя, но иногда они могут нести более смертоносный груз некроморфов, включая Люркеров, а также небольших существ, состоящих из разных частей тела, идентичных тем, что появляются из Разделителей. Чтобы выдержать большой вес, ноги Толстяка стали короче, чтобы сбалансировать существо, понизив его центр масс, а общая структура ног была изменена. В результате, хотя их вес и мешает скорости, они могут двигаться достаточно быстро, чтобы обогнать свою цель, когда они настроены решительно. Толстяки обычно не путешествуют стаями, но они склонны путешествовать с другими некроморфами. Они могут легко посеять хаос, если их сопровождают Слэшеры или другие формы некроморфов.
Пьюкер
Puker - уникальная форма некроморфа. Пищеварительные кислоты Пьюкера радикально меняют его внешний вид, расплавляя и соединяя плоть. Первоначальные ноги хозяина переплелись, а комок кишечника, нервов и мышц разросся, образовав дополнительную ногу. Пальцы слились в три длинных когтя на каждой руке. Глаза отсутствуют, а челюсть срослась с шеей, застыв на лице пустым взглядом. На туловище отчетливо видны легкие желтоватого цвета, из пасти выбрасывается ограниченное количество желчи. Остатки плоти на теле свободно свисают вокруг его каркаса. Постоянное и беспорядочное извержение едких жидкостей привело к тому, что черты лица, кожа и мышечная ткань туловища расплавились, обнажив органы.

Тошнотворный булькающий и захлебывающийся звук предупреждает о приближении Пьюкера, который перерастает в вопль, готовясь облить врагов кислотой. Для своей внешности он довольно быстр, способен быстро подбежать к жертве и выпустить стремительный дождь кислоты. У Пьюкера четыре формы атаки, сначала он выпускает на большое расстояние шар едкой желчи, который обжигает жертву и разъедает броню, не давая бежать тем, в кого он попал. Вторая атака это поток желчи, направленный на жертву со средней и близкой дистанции. Третья атака это ближний бой с использованием когтей, а четвертая это захват, при которой Пьюкер хватает жертву за голову и руку, а затем рвет ей на шею и рот, чтобы снять шлем. Кроме того, Пьюкер обладает уникальным защитным механизмом, при расчленении его отрубленные придатки выплескивают едкую жидкость.
Прыгун
Leaper - некроморф, способный прыгать на большие расстояния к своей жертве. Обладая острыми клыками и длинным косым хвостом, сделанным из кишок и ног жертвы, они являются чрезвычайно смертоносными противниками. Кажется, что змеелюди созданы из одного человеческого трупа, а модификации тела носителя служат для того, чтобы придать некроморфу значительно большую подвижность. Мускулатура верхней части руки становится более развитой, а на пальцах вырастают когти-лезвия для лазания и нанесения ударов, при этом кисти вывихиваются, а большие пальцы перемещаются на спину, создавая звероподобные лапы.

Позвоночные хребты немного удлиняются, а гибкость позвоночного столба увеличивается, чтобы помочь в передвижении. Ноги полностью переделаны, мышцы и кости распластаны, скреплены и удлинены в одну конечность с острым лезвием, обладающим значительным весом и прочностью. Хвост очень гибкий, он может сжиматься и сворачиваться в спираль примерно на треть от своей первоначальной длины. С помощью мощного хвоста, Прыгун стремительно бросается на жертву или вонзает его во врага, как скорпион, как это было в случае с Уорреном Экхардом. Черепная часть и пазухи черепа, похоже, были отделены от шеи, а челюсти сильно мутировали. Верхние зубы полностью исчезли, как и большая часть нёба, уходящая в глотку. Вместо них - пара многосуставчатых придатков с острыми костяными клыками. Нижняя челюсть разделена на две изогнутые мандибулы, заканчивающиеся ножевидными клыками.

Мумифицированные Прыгуны, как и большинство мумифицированных некроморфов, несут уникальные и странные мутации, не встречающиеся у их более свежих собратьев. Вместо массивных клыков у них изо рта прорастает множество пальцев, а из тела в произвольном порядке вырастают подобные сверхнормативные конечности и пальцы. На них также сохранились обрывки одежды, которую они носили при жизни. Мумифицированные варианты Прыгуна, представляют собой слияние нескольких трупов, а не состоят из одного единственного. Прыгуны часто встречались во всех известных крупных вспышках некроморфов, за исключением той, что постигла пришельцев с Тау Волантис. Они способны перемещаться в среде невесомости, быстро ползая по поверхностям или прыгая между ними, чтобы преследовать добычу.

Прыгуны высматривают возможных жертв, быстро проскакивая через открытые вентиляционные отверстия и крысоловки в попытке напугать цель и внезапно выпрыгивая из ниоткуда, благодаря своей высокой скорости и ловкости. У них также есть улучшенная форма, которая встречается позже. Усовершенствованные Прыгуны темнее по цвету и обладают светящимися глазами. Они гораздо выносливее обычных и способны нанести больше урона.
Люркер
Lurker - некроморф, специализирующийся на дальних атаках. Обычно они создаются из человеческих младенцев и банков органов, используемых в процедурах биологического протезирования, но также могут быть результатом зараженных собак, как в случае с теми, что были найдены на кораблях ВССК и на ледяной поверхности Тау Волантиса.

Люркер это сильно мутировавшая форма некроморфа, обладающая рядом адаптаций, облегчающих ведение боя на расстоянии и в условиях низкой гравитации. Лишенные координации и мышечной массы, необходимых для эффективного убийства, неудачливые жертвы и трупы, превращенные в Люркера, рассматриваются скорее как кусок биомассы, чем как существующий шаблон, вокруг которого патоген рекомбинирует его в наступательную форму. Единственные узнаваемые черты, оставшиеся от этой формы некроморфа, общая форма его кожи, силуэт головы и неизменные конечности, болтающиеся по бокам. Этот покров жесткий и кожистый, чтобы обеспечить защиту и опору для многочисленных липких щупалец, которые теперь доминируют в грудной полости и нижней части живота. Эти щупальца помогают Люркеру передвигаться, придавая ему устойчивость и позволяя ходить вдоль стен и даже ползти по потолку, не теряя скорости.

В бывшей тазовой области свернуты три длинных колючих щупальца, которые разворачиваются, когда Люркер замечает жертву. Как и конечности, связанные с движением, эти конечности сильные и гибкие, способные хлестать и сбивать противника своими колючками. Щупальца способны выпускать колючки с высокой скоростью и точностью, что делает его угрозой дальнего боя. Собачью версию Люркера, можно встретить на кораблях ВССК и на поверхности Тау Волантис. До своей смерти и превращения в Люркеров, эти собаки были взбудоражены сигналом Обелиска и пытались вырваться из клеток, раздирая лапы.
Сталкер
Stalker - некроморф, нападающий на свою жертву с помощью флангов и групповой тактики. Они приближаются медленно и тихо, чтобы не быть обнаруженными, в то время как они подбираются ближе, что делает их более труднозаметными.

Сталкеры это сильно измененные некроморфы, мало похожие на своего хозяина. Их длинные руки оснащены длинными когтями, заканчивающимися заостренными кончиками. Хотя они не очень способны наносить колющие удары, они все же могут пронзить, сбить с ног и разорвать свою жертву. Грудная клетка широко раскрыта, но, как и у большинства некроморфов, отсутствуют какие-либо органы пищеварения, а от ранее жизненно важных органов остались лишь рудиментарные остатки. Хорошо развитая мускулатура спины привела к укрепленному позвоночнику и шее, завершающейся самой отличительной чертой существа, массивной, безглазой, трехглазой головой, на которой остались лишь следы костной структуры хозяина. Череп в значительной степени обнажен, его толстая крышка покрыта костными выступами, помогающими дробить и бить. Верхняя челюсть и носовая полость остались нетронутыми, а черепной купол сплющен, чтобы обеспечить более ровную и прочную ударную поверхность, которую дополнительно поддерживают скуловые кости. В отличие от многих некроморфов, этот сильно мутировавший череп является самой твердой точкой существа и невосприимчив к расчленению. Ноги сильно деформировались, приобретя дигитальную структуру и заканчиваясь двумя тонкими пальцами.

Пожалуй, самые умные и оппортунистические из всех некроморфов, Сталкеры работают в группах, чтобы отвлечь и обойти добычу с фланга. Они бегают между укрытиями, выглядывают из-за укрытий и пытаются заманить жертву в открытые места. Когда они нападают, то бросаются на жертву, издавая при этом высокочастотный визг, а для защиты и обтекаемости убирают конечности за спину. Сталкеры поочередно нападают на жертву, когда чувствуют, что она ослабила бдительность, а затем убегают, прежде чем у нее появится шанс нанести ответный удар. Сталкеры также довольно живучи, во время атаки их черепа и торсы способны поглотить десятки импульсных снарядов. В большом количестве или в паре со взрывниками они представляют собой одну из самых серьезных угроз.
Взрыватель
Exploder - это специализированная форма некроморфов, которые действуют как смертники, подобно Кроулерам. Их главная особенность большая светящаяся пустула на левой руке, наполненная взрывчатым химическим веществом. Взрывники создаются из одного человека. Череп носителя разделен вертикально, а мозговая полость заполнена соединительной тканью, которая позволяет двум половинкам головы служить челюстями. Левая рука существа окоченела и больше не имеет точек сочленения, кроме плеча. На конце руки образовался большой гнойник, наполненный светящимся желтым химикатом, который делает ее очень тяжелой и громоздкой. Это вещество очень сильно реагирует на тупую силу, что приводит к мощному взрыву, когда сила, приложенная к руке, превышает определенный порог. Чтобы противостоять весу левой руки, правая рука и ноги Взрывателя были трансформированы таким образом, что центр масс существа смещен от массивного гнойника, что позволяет Взрывателю ходить очень неуклюжа. Правое предплечье подверглось значительным изменениям, а правые рука и нога срослись и удлинились, чтобы выполнять роль ноги, в то время как оригинальные ноги и левая ступня срослись и скрутились, образовав единую мускулистую конечность. Хотя в целом Взрывники двигаются вяло, они способны демонстрировать удивительные всплески скорости после того, как сократят расстояние между собой и намеченной целью.

Как только Взрывник оказывается в радиусе поражения, он с размаху вонзает свой пустул в жертву или землю, в результате чего все, что попадает в радиус взрыва, взрывается. Сила взрыва достаточна, чтобы расчленить человеческую жертву, и обычно приводит к разрушению самого Взрывателя. Из-за своей самоубийственной атаки и относительно медленного передвижения, они часто нападают большими группами, пытаясь ошеломить цель. Их присутствие можно легко обнаружить по характерным гогочущим звукам, которые они издают, когда находятся поблизости. Встречается и измененная, более смертоносная форма Взрывника, который ползает, двигаясь гораздо быстрее, чем его вертикальный собрат. Фирменная пустула все еще присутствует, и она все еще очень смертоносна в ближнем бою.
Твитчер
Twitchers - специализированные, невероятно быстрые разновидности некроморфов, обычно создаваемые из носителей, оснащенных стазис модулями. Твитчеры впервые встречаются в руинах USM Вэлор, сформированных из морпехов EDF с модулями стазиса. Они также появляются на станции Титан и Тау Волантис, где их создали из бывших шахтеров научного отдела ВССК, которые использовали адреналиновые блоки для длительных рабочих смен.

Твитчеры похожи на Слэшеров по большинству параметров. Тревожным побочным эффектом трансформации является то, что стазис модули могут слиться с полученным существом, и эффект стазис модуля странным образом меняется на противоположный, что приводит к ужасающим результатам. Из-за обратного действия стазис модуля, влитого в их тела, они могут реагировать и двигаться в несколько раз быстрее, чем любой другой некроморф, что делает их очень трудноуязвимыми до того, как они приблизятся на расстояние ближнего боя. Кроме того, их движения крайне нестабильны и судорожны, а черты лица при ближайшем рассмотрении кажутся размытыми. Благодаря своей невероятной скорости они способны уклоняться в более сложных ситуациях, когда видят, что оно приближается. Они также издают характерные звуки, когда подходят близко. Твитчер происходит от их постоянного подергивания и спазматического поведения. Их дизайн похож на Слэшера, однако это трудно заметить из-за их скорости. Их головы, ноги и тела сохраняют смутную человеческую форму, хотя некоторые из них выглядят гораздо более грузными и мускулистыми, вероятно, это связано с тем, что зараженные солдаты или сотрудники служб безопасности обычно более крепко сложены, чем гражданские. Твитчеры часто выгибаются назад и ходят на человеческих ногах с колющими клинками, а когти, торчащие из их живота, машут в воздухе. Такая поза затрудняет их расчленение, поскольку защищает лезвия.
Разделитель
Divider - это высокие, худые некроморфы, обладающие уникальной способностью распадаться на более мелких существ. Головной компонент Разделителя может брать под контроль другие трупы после отделения от своего первоначального тела, создавая форму некроморфа Шамблера. Разделители, встреченные на USG Ишимура, состоят из погибших высокопоставленных офицеров корабля, судя по обрывкам синей одежды. Однако те, что встречались на борту станции Титан, похоже, были созданы из ученых, одетых в белые лабораторные халаты. Основные органы выпали или были ассимилированы, как и большая часть кожных тканей. Конечности удлинились и стали очень стройными, а пальцы срослись в удлиненные когти. Большая часть мышц отпала, осталось лишь немного, чтобы удерживать некроморфа. Поскольку основные органы отсутствуют, брюшная полость обнажилась, образовав большую дыру в туловище. Несмотря на это, Разделитель очень громкое существо, издающее глубокое китоподобное дыхание в состоянии покоя и высокочастотные крики в возбужденном состоянии. Разделитель использует длинный язык для удушения своих жертв, а также руки для нанесения смертельных ударов, хотя по возможности предпочитает душить их языком с большого расстояния. Мутация позволила рукам и ногам обрести самосознание, способное самостоятельно передвигаться после разрушения тела носителя.

Сама голова является основным некроморфом. Ее руки и ноги используются для ползания и прыжков по различным поверхностям, а также для удушения жертв. Голова пытается задушить жертву, вцепившись ей в шею, а когда жертва слабеет, использует свои мощные придатки, чтобы отрезать голову от остального тела жертвы и захватить ее руками, взяв под контроль нервную систему хозяина, предположительно вцепившись в позвоночник. Если Разделитель получает достаточный урон, он пытается обмануть жертву, якобы замертво рухнув на землю, после чего голова, руки и ноги отделяются и превращаются в самостоятельных существ. Подразделы Разделителя очень быстры, наносят повреждения и пытаются задушить жертву, но они гораздо слабее, чем оригинальный Разделитель.

Руки выглядят как змееподобные существа, которые используют свои три ноги/руки для передвижения. Они умеют карабкаться по стенам и любят проникать в вентиляционные отверстия и нападать на ничего не подозревающих жертв. Ноги превращаются в более мелких и медлительных существ с тремя ступнями, состоящими из нервов и мышц. Они передвигаются по земле и прыгают на своих жертв, нанося мощные удары. Основная цель этих компонентов, отвлечь жертву, пока голова пытается прикрепиться к новому хозяину. Однако если голова исчезла, остальные некроморфы представляют гораздо меньшую угрозу, кроме того, что их трудно поразить из-за их маленького размера. Разделители, как правило, одиночки, но пара или один разделитель, поддерживаемый взрывниками, не редкость.
Заразители
Swarm Infectors - это рой мелких некроморфов, которые заменяют Инфектора и Свармера.

Заразители очень подвижные, паукообразные существа, которые ищут трупы, чтобы превратить их в некроморфов. Обычно они проникают в труп через рот, зарываются своими пухлыми телами в пищевод и самоподрываются, выпуская вязкую желтую слизь. Жидкость быстро проникает в естественные каналы тела, и вскоре труп бьется в неконтролируемых судорогах, когда инфекция некроморфа захватывает его. То, что когда-то было безжизненным трупом, превращается в смертоносного некроморфа, который теперь намерен создавать новые трупы, чтобы пополнить свои ряды. Если им не удается найти труп, они направляются к ближайшей живой цели и забрасывают ее роем. Шлемы могут сдерживать этих умных существ лишь до поры до времени, и если хоть один из них достигнет вашего рта, останавливать его будет уже поздно. Заразитель очень похож на ракообразное или арахнида. Основной метод атаки это толпой броситься к ближайшему трупу и зарыться в него, оживляя и превращая труп либо в Фоддера, либо в Слэшера. Заразители позволяют заражать несколько трупов одновременно, чтобы вызвать быструю волну некроморфов, если ожившее тело будет уничтожено, они бросятся к следующему доступному трупу и будут оживлять новое тело.
Зверь
Brute - большой некроморф, состоящий из множества человеческих трупов. У него тяжелая органическая броня спереди, и он обладает огромной физической силой, что делает его смертельным противником в бою.

Зверь полностью заключен в бронированный шипастый экзоскелет из костей и кальцинированной кожи. Задняя часть тела относительно небронирована, из нее прорастает пара рудиментарных рук, используемых для опоры, если одна из основных рук отрезана. Грудь представляет собой мешок, в котором производится взрывоопасный органический материал, сделанный из того же материала, что и желтые слабые точки, а также отверстие в середине груди. Зверь вырывает эти снаряды, когда ему отрубают конечности, и не может нормально атаковать. Несмотря на тяжелую броню, они очень быстры для своих размеров и способны даже акробатически перепрыгивать через предметы, например, через крышу, подобно горилле или любой обезьяне. Зверь используют эту тактику, чтобы бесшумно подобраться к добыче и застать ее врасплох, обычно просто приземляясь на нее сверху и раздавливая ее, но чаще всего просто приземляются на землю и пытаются разбить ее своими сильными лапами. Звери кажутся настолько сильными, что даже могут вырезать длинный туннель в твердом металле.

Зверь атакует вблизи, нанося сокрушительные удары кулаками и головой, которые могут легко сбить жертву с ног. Однако у него есть особые слабые места, перед плечевыми суставами и сзади вдоль обеих задних ног. Их легко определить по сравнительно яркой желтой окраске. Во время атаки у него закрываются уязвимые зоны с помощью подвижных бронированных пластин, чтобы защитить себя. Это можно использовать как преимущество, ведь спина существа остается открыта и готова к взрыву. Если отрубить одну или обе ноги, Зверь будет полностью обездвижен, но прибегнет к метанию органических бомб из редко открываемого отверстия в брюхе. Как и многие другие некроморфы, Зверь имеет улучшенную форму. Он выглядит черным и гораздо сильнее, а для его уничтожения требуется больше боеприпасов.
Мучитель
Tormentor - был гигантским некроморфом с длинным, стройным телом и сильно вытянутыми конечностями. Некроморф состоял в основном из затвердевшей костной ткани, похожего на Брута, и служил прочной броней, которую не могло пробить даже крупнокалиберное оружие. На конце гибкой шеи располагалась голова некроморфа, которая была сформирована из головы одной человеческой жертвы. Верхняя челюсть расширялась, превращаясь в клыкастую пасть, а по обеим сторонам лица торчали мандибулы.

Передние конечности Мучителя были очень длинными и состояли из светящейся желтой ткани в районе плечевого сустава. Эта ткань была слабым местом, и при достаточном повреждении в этой области она взрывалась, отрывая конечность. Остальное тело представляло собой змеевидную, неправильной формы массу костных обломков и некротических тканей. В середине тела находились две миниатюрные ноги, которые служили дополнительной опорой для его веса.
Черный Обелиск
Black Marker - инопланетный артефакт, найденный в кратере Чиксулуб на Земле в 2214 году. Его открытие было скрыто правительством Sovereign Colonies, но о нем стало известно одному из исследователей, Майклу Альтману, что послужило толчком к созданию Церкви Unitology. Десятилетия спустя, в конце 23-го века, Черный Обелиск был использован SC для создания копий Красного Обелиска в рамках масштабной программы репликации.

В 2214 году Черный Обелиск был обнаружен исследователями, в том числе Майклом Альтманом, в кратере от удара астероида у побережья полуострова Юкатан в Мексике, вскоре ВССК и горнодобывающая компания DredgerCorp начали операцию по обнаружению артефакта. Позже было сделано заключение, что Черный Обелиск упал на Землю примерно 65 миллионов лет назад и именно он стал причиной массового вымирания динозавров. Сигнал Черного Обелиска казался источником неограниченной энергии, и попытки безопасно использовать силу артефакта представляли особый интерес для исследователей. Считалось, что символы на Обелиске также представляют собой инструкции ДНК, на что намекала и двухспиральная структура: на самом деле это были генетические инструкции для создания некроморфов, которые Черный Обелиск также передавал через свой сигнал. Во время работы над проектом Майкл Альтман обнародовал результаты своих исследований, открыв миру существование Обелиска, вопреки желанию правительства. После вспышки некроморфов, опустошившей исследовательский центр над кратером Чиксулуб, Альтман был убит двумя бывшими участниками проекта, Стивенсом и Маркоффом, которые использовали его смерть для основания Церкви Unitology.

В последующие десятилетия Unitology начала процветать, а SC продолжали владеть артефактом и тайно изучать его. Позднее, в конце века, опасность исследований привела к решению правительства перенести все эксперименты подальше от Земли, чтобы избежать риска более масштабной вспышки. Неизвестно, что именно произошло с Черным Обелиском в этот момент, хотя данные о его репликации были успешно защищены, и можно предположить, что сам артефакт был вывезен с планеты. Освоение космоса не принесло человечеству облегчения, и к концу 23-го века кризис ресурсов углубился. После десятилетий обширных исследований, научный отдел SC в 2290-х годах успешно переконструировал артефакт, что привело к созданию копий Красного Обелиска, таких как Обелиск 3А на Эгиде VII, в попытке понять технологию и использовать их силу.

В начале 24-го века, после вспышек некроморфов на испытательных полигонах и открытия доктором Эрлом Серрано существование Братских Лун. Совет SC решил, что в интересах человечества задействовать Scenario Five чрезвычайную директиву, которая будет принята в случае вспышки вымирания из-за сценария первого контакта. Это означало, что оборудование будет выведено из строя, а весь задействованный персонал ликвидировать с целью подавления и разрыва всех знаний и контактов с технологией Обелиска и всеми известными объектами. Статус Черного Обелиска после Scenario Five стал неясен, поскольку директива предусматривала не только стирание и захоронение его копий и данных, но и самого Черного Обелиска.
Суверенные Колонии
Sovereign Colonies - мировое правительство Земли и всех колоний человечества до начала XXIV века. К 2314 году, не выдержав давления в гражданской войне с сепаратистами и потеряв волю к борьбе, SC распались, на смену им пришла политическая система новой формации EarthGov.

Они являлись первым правительственным образованием, объединившим все национальные правительства Земли после множества социально-политических потрясений, вызванных глобальным потеплением и острых военных конфликтов XXI века, в частности, Конфликта в Беринговом море. Своеобразным решением на всё нараставшее внутренние напряжение на Земле, SC была разработка программы единой экспансии человечества на новые миры в космосе, так как на тот момент космические полёты без ещё не изобретённого шокового двигателя были дорогостоящим предприятием, требующим большой концентрации усилий и ресурсов. Другой проблемой объединённой Земли была постоянная нехватка ресурсов, которая ограничивала экспансию и поддержание всё растущего населения планеты. Обнаружение Черного Обелиска на полуострове Юкатан в 2214 году, сулило человечеству обнаружение практически неисчерпаемого источника энергии и ответ на многие проблемы мирового сообщества. Однако, исследования феномена Обелиска требовали времени, которого у Sovereign Colonies не было. Постоянная нехватка ресурсов на Земле вызвала появление новой политической силы - сепаратистов, желавших сформировать новое правительство, сконцентрированное прежде всего на проблемах Земли. Напряжение постоянно нарастало, начавшись с бунтов на Земле, и, в конце концов, вылилось в открытую гражданскую войну. Эта война вытягивала все имеющиеся ресурсы у SC, в какой-то момент SC даже были вынуждены перейти от высокопрофессиональных военных-легионеров к набору призывников.

К 2311 году положение Sovereign Colonies было критическим. Правительство теряло поддержку собственных людей и проигрывало в войне на истощение. Обнаружение с помощью станции Птолемей далёкой системы Тау Волантис давало SC последнюю надежду переломить ход войны в свою пользу. Для отправки в систему экспедиции были выделены ресурсы, оставшиеся в наличии у SC, в надежде на то, что та позволит совершить научный прорыв по исследованиям Обелисков, и SC наконец получат источник неисчерпаемой энергии. Это, в свою очередь, решит непрекращающийся кризис ресурсов и даст преимущество в войне. Однако экспедиция обернулась катастрофой, её участники столкнулись с инопланетной угрозой, грозящей вымиранием всего человечества. Совет Sovereign Colonies принял решение исполнить ответный Сценарий Пять, согласно которому при глобальной угрозе заражения предписывалось уничтожить все исследования по программе Обелисков, ликвидировать связанный с ней персонал и предать забвению любые сведения по проекту. Исполнение Сценария вылилось в уничтожение большой части флота ВCCK и неспособность больше продолжать войну. Правительство самораспустилось, а на его месте сепаратисты сформировали EarthGov. Ни участвовавшие в войне сепаратисты, ни новое правительство не знали об истинной причине их победы, считая, что SC просто потеряли волю к борьбе и, не желая отдавать корабли и колонии победителям, прибегли к тактике выжженной земли.

Согласно Дамаре Карвер, эксперименты SC с Чёрным Обелиском, найденным в Центральной Америке, опережают наработки EarthGov на двести лет. Рукотворные копии Красных Обелисков, были размещены в исследовательских станциях на отдалённых и малозаселенных планетах Кремар, Аспера и Эгида VII. Исследования показали, что Обелиски транслируют из далёкого космоса сигнал неизвестной природы. В 2311 году на станции Птолемей была произведена триангуляция сигнала, который исходил из далёкой планеты в системе Тау Волантис. Чтобы исследовать природу сигнала, была снаряжена большая научно-военная экспедиция из имевшихся в наличии кораблей флота ВCCK. Научные исследования возглавил видный учёный Эрл Серрано. Достигнув цели путешествия, экспедиция обнаружила следы вымершей инопланетной цивилизации, которая также использовала Обелиски. Их воздействие начало влиять на членов экспедиции, вызывая деменцию, приступы насилия и смерти среди людей, которые приводили к новой, доселе неизвестной, форме жизни некроморфам, как их назвал Серрано. К 2314 году ситуация окончательно вышла из-под контроля. Генерал Спенсер Махад, командовавший приданными военными подразделениями и обеспечивавший безопасность экспедиции, посчитал, что вверенные ему силы больше не могут сдерживать угрозу заражения, и издал приказ о введении Сценария Пять первого контакта с инопланетной формой жизни. Практически все члены экспедиции были убиты, находившиеся на орбите корабли были разрушены или обесточены, а результаты исследований по большей части уничтожены. Исполнение Сценария Пять на других колониях вкупе с потерей значительных сил, участвовавших в экспедиции, означали полное крушение надежд SC выиграть войну.
Терра Нова
CMS Terra Nova - был кораблем SC, который остался на плаву среди флота BCCK на орбите Тау Волантиса после Scenario Five. Через двести лет после того, как Терра Нова была покинута, на ней появился культ Unitologist, сформированный остатками Circle, которые поклонялись Братским Лунам.

Корабль использовался BCCK во время экспедиции на Тау Волантис в 2311 году. Ее командиром была Валери Дитц, а пилотировал ее Такер Эдвардс. Ее кодовое имя во время службы было Luv Boat. Во время раскопок Тау Волантиса различные образцы некроморфов и Обелиски, найденные на планете, хранились на борту Терры Новы, вместе с мертвыми солдатами BCCK, хотя командир Дитц хотела передать образцы с Терры Новы, а не хранить их на своем корабле. В конечном итоге, Обелиски, взятые на борт, и вызванное ими слабоумие стали вызывать напряженность среди экипажа, поскольку они работали над организацией челночных рейсов к местам раскопок на планете и обратно.
Роанок
MS Roanoke - орбитальная командная платформа SC, которая осталась на плаву среди флота BCCK на орбите Тау Волантиса после Scenario Five. Роанок был флагманом галактической экспедиции на Тау Волантис.

Под кодовым названием Ove7lord, был флагманом флотилии BCCK, которой было поручено исследовать Тау Волантис в 2311 году. Это был не обычный космический корабль, а скорее орбитальная командная платформа, служившая штабом всей экспедиции. Судно состояло из большого центрального шпинделя с двумя примерно одинаковыми по размеру модулями, прикрепленными по бокам. Один из них представлял собой гигантскую стыковочную площадку и ремонтный отсек, а назначение второго было неясно. На Роаноке имелся зал для проведения оперативных совещаний и личные покои адмирала Марджори Грейвс.

Во время вспышки некроморфов, которая обрекла на гибель экспедицию BCCK, линкор, предназначенный для ведения минной войны, сопровождавший флотилию, выпустил на корабли флотилии автоматические мины. В то время как другие корабли были уничтожены или сильно повреждены, сам Роанок пережил мины практически невредимым. Двести лет спустя местность, где находилась флотилия, по-прежнему была насыщена автоматическими минами, что делало любые попытки приблизиться к ней крайне опасными.
Юдора
USM Eudora - корабль специального назначения DB2, капитаном которого был Роберт Нортон.

Конструкция Юдоры состояла из большой носовой части, переходящей в сгорбленную среднюю часть, и трех комплектов движителей в кормовой части корабля. Два из них могли поворачиваться вниз, чтобы придать кораблю эффект вертикального взлета и посадки, сохраняя при этом движение вперед. Эти регулируемые верньеры позволяли кораблю при необходимости поддерживать зависание. Вооружение состояло из легких батарей, стрелявших концентрированными шарами зеленой плазмы, которые могли уничтожать корабли Unitologist одним выстрелом. На борту также находились тяжелые боеприпасы для борьбы с крупными кораблями или сооружениями, что было продемонстрировано, когда Юдора уничтожила огромную станцию Птолемей.

Корабль был гораздо меньше, но при этом более технологически продвинут, чем такие разрушители, как USM Валор и USM Абраксис, и имел четыре известных отсека, командный мостик, жилую зону экипажа, состоящую из двухъярусных кроватей, столов и стульев, специальную санитарную зону, включающую душевые и шкафчики, и большое помещение, содержащее механизм пандуса, который, судя по всему, был достаточно большим для размещения груза. Корабль также оснащен функцией автоматического голосового оповещения. На нем не было взрывных щитов, как на USG Келлион. На Юдоре было множество устройств для сохранения жизни, расположенных по всему салону, а также специальный спасательный модуль, модуль представлял собой большую кубическую комнату.
Подразделение Жнец
163rd Unit - прозванное Жнецами, было грозным подразделением 401st Division BCCK. Они сыграли важную роль в Сецессионной войне на Земле, в частности, контролировали сецессионные бунты.

Впоследствии Жнецы были размещены на Тау Волантисе, специально выбранной Спенсером Махадом в качестве страховки от непредвиденных трудностей. Сначала отряд был размещен на флагмане флота, корабле CMS Роанок, но позже половина отряда была переброшена на планету. У отряда даже появились собственные казармы, расположенные в здании номер два, рядом с входом в Чужую машину. Предположительно, причиной отправки отряда туда стал Scenario Five. Отряд Жнец был отправлен на Тау Волантис для охраны генерала Махада и его команды. Махад сказал Марджори Грейвс, адмиралу флота, чтобы 163rd Unit был размещен на ее корабле, CMS Роанок. По словам Грейвс, Жнецы были грубы и не делали ничего для корабля и команды. Махад согласился на то, чтобы половина солдат подразделения была доставлена на планету, как только команды копателей углубятся в ледяную поверхность.

В какой-то момент после отправки на поверхность Тау Волантиса, мальчик на побегушках подразделения пропал, и его заменил молодой солдат BCCK, рядовой К. Майерс, который жаждал присоединиться к легендарным Жнецам. Несколько членов отряда преследовали рядового, поручая ему унизительные задания, в основном уборку. В конце концов один из членов подразделения убедил Майерса, что если он будет выполнять свои обязанности, не убираясь в течение недели, то подразделение согласится на его вступление. Выполнив задание, Майерс был унижен и ему сообщили, что он может присоединиться к подразделению только в том случае, если все остальные в подразделении будут мертвы. Рядовой Майерс, видимо, воспринял это буквально и впоследствии убил всех пятнадцать членов отряда, расквартированного на планете, отрубив им топором головы во сне. Что стало с Майерсом после его убийств, неизвестно. Со Жнецами, остававшимися на борту CMS Роанок тоже неизвестно. Возможно, что из-за промывки мозгов они выполнили приказ Scenario Five и покончили с собой.
Научный отдел
Science Division - был научным подразделением, ответственным за проведение правительственных экспериментов, связанных с Обелиском. В конце 23-го века Science Division отвечал за создание Красных Обелисков 1A, 2A и 3A, которые были выращены после обширных исследований оригинального Обелиска, найденного на Земле. Изучение этих копий проводилось на отдаленных планетах, таких как Эгида VII, Аспера и Кремар.

С 2311 по 2314 год, Science Division под руководством доктора Эрла Серрано участвовал в экспедиции ВССК на Тау Волантис в надежде обнаружить источник безграничной энергии, исходящей от Обелисков. Их штаб квартирой на замерзшей планете был Объект Два, на вершине горы, внутри которой находилась Машина Чужих. Эта машина была обнаружена в результате экспериментов по отслеживанию сигналов, проведенных на гигантских замороженных образцах некроморфов Нексуса. Создав штаб квартиру, SD сосредоточился на изучении инопланетян, найденных на Тау Волантисе, но также изучал и некроморфов. Они смогли использовать мертвого инопланетянина под кодовым названием Розетта и создали Кодекс, ключ к реактивации Машины и уничтожению Братской Луны на орбите Тау Волантиса раз и навсегда. Однако их планы были сорваны, так как приказ об исполнении Scenario Five был запущен вместе с продолжающейся вспышкой некроморфов.
Силы обороны
Earth Defense Force - подразделение EarthGov, обеспечивающее выполнение приказов, защиту Земли и ее различных межзвездных колоний. Предположительно, EDF были сформированы с основанием EarthGov в 2314 году, вскоре после расформирования SC, которую он заменил таким образом, EDF стали преемниками ВССК.

Будучи вооружёнными силами EarthGov, EDF обладают большим флотом, способным защищать межзвёздные колонии, контролировать и охранять торговые пути, а также защищать и спасать гражданские суда от нападений пиратов и рейдеров. Флот также способен блокировать целые звёздные системы во время карантинных операций. Наконец, вооружённые силы управляют силами SEG, элитным корпусом солдат, которым поручено поддерживать мир силой в некоторых колониях. После того, как USG Ишимура нарушила правительственные приказы, EDF отправила хорошо вооружённый USM Вэлор, чтобы выследить и остановить Планетарного Потрошителя, затем помочь Кендре Дэниелс в её попытках захватить Обелиск 3А и скрыть инцидент. Однако после неожиданного прорыва и заражения Некроморфами через найденную спасательную капсулу с Ишимуры, большая часть экипажа Вэлора была убита. Вскоре после столкновения с Ишимурой, корабль Вэлор стал нестабильным и взорвался, вынудив Дэниелс самостоятельно завершить миссию по возвращению Обелиска.

В течение нескольких недель после гибели экипажа USM Вэлор, провал операции WHITE LIGHT и уничтожения Эгиды VII, флот EDF был отправлен на блокаду и карантин всей системы Эгиды. В это время EDF участвовали в нескольких миссиях, USM Абраксис направил отряд морпехов для исследования поврежденного корабля USG О'Бэннон и обнаружил четырех выживших, включая Нолана Стросса, в то время как шаттл Айзека Кларка также был обнаружен и захвачен военными. EarthGov также искало USG Ишимуру, который бесцельно дрейфовал в глубоком космосе после уничтожения Эгиды VII. В конце концов, его местоположение стало известно EDF, и команда морских пехотинцев покинула USM Победа, на борту шаттла USM Бесстрашный, намереваясь подняться на борт Ишимуры и забрать любые доказательства существования Обелиска. Однако нелегальный сборщик Стефан Шнайдер, обманом заставил команду приземлиться в грузовом отсеке, кишащем некроморфами. Морпехов быстро перебили, оставив пару Оракулов для продолжения миссии. После этих инцидентов, EDF предположительно, захватили Ишимуру и доставили ее на станцию Титан.

EDF отвечали за охрану порядка на Титане во время реализации EarthGov, проекта Telomere в правительственном секторе станции. Когда некроморфы появились на Титане после создания Обелиска, директор Ганс Тайдман ввел военное положение для SEG станции Титан. Тайдман также приказал эвакуировать станцию, несмотря на то, что это противоречит протоколам проекта в случае нарушения. SEG все же выполнили приказ Тайдмана, эвакуировав оставшихся в живых гражданских лиц и персонал EarthGov на флот шаттлов, пока некроморфы опустошали станцию. Все уцелевшие отряды в конце концов отступили в правительственный сектор, где предприняли последнюю попытку противостоять орде некроморфов, но были перебиты тварями до того, как разрушение Обелиска полностью испарило станцию Титан.

В связи с кризисом, в котором оказалось EarthGov после уничтожения станции Титан и последовавшего за этим общественного резонанса, EDF, похоже, понесли большие потери в борьбе с радикальными членами Unitology и фракциями вроде Circle, которые начали проводить террористические атаки на испытательные полигоны EarthGov. Роберт Нортон и Джон Карвер из спецподразделение DB2, выдавали себя за членов последнего батальона военных, когда они схватили Айзека Кларка в колонии Новые горизонты.
Проект Теломер
Project Telomere - исследовательская программа EarthGov, проводившаяся в правительственном секторе станции Титан с 2508 по 2511 год. с целью изучения явлений, связанных с Обелисками, с помощью специального оборудования в надежде спасти лишенное ресурсов человечество от вымирания путем безопасного использования технологий Обелисков.

Как говорится в одном из журналов директора, участники проекта пришли к единому мнению, что человечество больше не может поддерживать себя и нуждается в Обелисках, чтобы выжить. В результате целью EarthGov стало изучение Обелисков, чтобы найти источник энергии и разработать новые технологии производства и эффективность. В рамках проекта была создана как минимум одна лаборатория, занимающаяся изучением растительности, что позволяет предположить, что исследователи изучали и биологические аспекты. EarthGov начало проект Теломер за три года до вспышки некроморфов на станции Титан. Основными участниками проекта были Айзек Кларк и Нолан Стросс, но были и другие. Губернатор Тайдман курировал проект, а ученый Фостер Эдгарс проводил большую часть исследований. Строительством руководил Киннер Фелпс, а охрану обеспечивала SEG.

Используя диагностическую машину Noonlight, сотрудники проекта смогли изучить сигналы и закономерности в человеческом мозге, связанные с деменцией, вызванной Обелисками, и создать собственные для исследования. В случае прорыва и возможной вспышки некроморфов, протоколы проекта запрещали эвакуацию жителей станции. Исследованиям проекта на станции пришел конец, когда был уничтожен Site 12. Все материалы и оборудование испарились в результате взрыва, уничтожившего станцию Титан.
Конкорд Экстракшн
Concordance Extraction Corporation - государственная торговая компания, занимающая ведущие позиции в индустрии добычи полезных ископаемых в глубоком космосе. Она является крупнейшей компанией по добыче и извлечению солнечной энергии в колониях Земли и пятой по величине компанией по рыночному капиталу. CEC была ответственна за создание гигантских звездолетов класса Планетарный Потрошитель в 25 веке. В 26 веке Церковь Unitology является одним из основных акционеров CEC, и компания часто оказывается в центре борьбы за власть между Церковью и EarthGov.

CEC была первой компанией, разработавшей добычу полезных ископаемых в глубоком космосе и ловлю астероидов, а также первой внедрившей в коммерческое использование Шокового двигателя. Вероятно, прибыль компании от добычи исчисляется триллионами или сотнями миллиардов, поскольку Хэнфорд Картузия упоминал, что CEC вложила сотни миллиардов в Эгиду VII. Компания владеет и управляет как минимум двумя верфями: одной на Марсе и другой на орбите над Землей, где находится штаб-квартира. CEC, очевидно, не стесняется участвовать в незаконной добыче полезных ископаемых, и отмечается, что взлом планеты Эгида VII был не первой незаконной деятельностью компании. Хотя ходят упорные слухи, что CEC часто занимается незаконной добычей полезных ископаемых в запретных мирах, влияние компании и ее глубокие карманы заставляют большинство ее критиков молчать. CEC также тесно связана с Церковью Unitology, поскольку она послала корабль Ишимуру, чтобы забрать Обелиск 3А для Церкви после того, как он был найден колонистами на Эгиде VII. О том, насколько компания связана с Церковью, свидетельствуют действия исполнительного директора CEC по колониальным горным работам Уоррена Экхардта, который был ответственен за замену большей части экипажа Ишимуры на унитологов перед ее миссией на Эгиду VII.

После инцидента с Ишимурой, безработица в CEC резко возросла, так как планетарный потрошитель начал терять свою надежность и безопасность. Несмотря на упадок бизнеса, CEC удалось найти умеренную новую жизнь для своих объектов в отделе исследований и разработок EarthGov. Известно, что CEC владеет и управляет более чем четырьмя сотнями кораблей дальнего космоса, включая пять звездолетов класса Планетарный Потрошитель.
  • USG Ишимура - предполагается, что он уничтожен после разрушения станции Титан.

  • USG Замок - вероятно был уничтожен, по данным выживших нет.

  • USG Харон - единственный кто остался работоспособным.

  • USG Персей - стоящий над Уксором, был использован Джейкобом Даником для наблюдения и рисования цели для встречной ракеты, которая врезалась в колонию, уничтожив саркофаг Обелиска и вызвав последовавшую за этим катастрофу. Остальные неизвестны, один утерян из-за разрыва гравитационного троса во время катастрофы на Ванате в 2497 году.

    На объектах и кораблях CEC действуют собственные службы безопасности: P-Sec, отвечает за поддержание порядка в шахтерских колониях, основанных компанией, а P.C.S.I полицейские силы на флагманском корабле CEC, USG Ишимура. Сотрудники службы безопасности CEC обычно экипированы в легкие бронежилеты и вооружены импульсными винтовками и пистолетами-пулеметами.

    Привод был изобретен астрофизиком Хидеки Ишимурой в 23 веке, однако он оставался в младенческой стадии - редко использовался и подходил только для небольших персональных кораблей, пока в 25 веке его не начали адаптировать для более крупных кораблей, в первую очередь для USG Ишимура: названный в честь астрофизика.
Юнитология
Unitology - религия, официально основанная на открытиях, сделанных геофизиком Майклом Альтманом.

Непреклонная вера, что человеческий род был спроектирован и создан пришельцами и что после смерти они станут едины со своими умершими на Небесах при помощи священного артефакта, известного как Обелиск. Unitology обещает своим последователям, преображение и перерождение. Это библейское послание одновременно красиво, высокопарно, а также уклончиво и абстрактно. Идеи Unitology антинаучны или, как минимум, паранаучны, несмотря на то, что официально её истоки лежат в засекреченном исследовательском проекте. Unitology призывает променять разум и рациональность, доказавшие ко времени основания религии свою несостоятельность, на беззаветную веру в цель Обелиска. Несмотря на светлые идеалы, внутри церковь Unitology представляет собой жесткий иерархический аппарат, многие планы и цели которого закрыты как от чужаков, так и простых верующих.

Unitology апокалиптическая религия, основанная в XXIII веке выжившим персоналом исследовательской станции, изучавшим Черный Обелиск в кратере Чиксулуб и попавшим под его влияние. Майкл Альтман, провозглашённый юнитологами как мессия и пророк, поведавший миру о чудотворной силе Обелисков, на самом деле стал первым, кто осознал опасность Обелисков и пытавшийся предупредить человечество об их опасности. Но по иронии судьбы, предупреждение никто не захотел услышать, и в результате он был убит агентами правительства, попавшими под влияние Обелиска, а затем его имя было использовано для создания образа пророка-мученика становившейся религии. К моменту основания Unitology в обществе назрел серьезный кризис мировосприятия. Прогресс науки и техники привёл к тому, что ресурсы Земли были истощены. Вера в науку как руководящую и позитивную силу иссякла, и на её место не пришла новая идея или философия. Обнаружив Обелиск, который казался бесконечным источником энергии, правительство решило, что сможет контролировать его, но потерпело крах. Появившаяся Unitology заполнила образовавшийся вакуум идеологии, дав людям новую идею перерождения и воссоединения с умершими. В последующие 200 лет Unitology стала ведущей и главной религиозной идеей общества. Её культ был повсюду, а её культовые сооружения поражали воображение. Тем не менее, у них не было реальных доказательств или артефактов, лишь абстрактные рассуждения и беспочвенные обещания. После событий на Эгиде VII и эпидемии на станции Титан, общественность в том или ином виде узнала о существовании некроморфов, а EarthGov разморозило проекты по созданию Обелисков как источников энергии. В результате между правительством и радикальным крылом Unitology под названием Circle, под предводительством Джейкоба Даника возник конфликт, который перерос в полномасштабное противостояние. Последующее свержение правительства и массовое уничтожение защитных покровов Обелисков в разных обитаемых системах поставило человечество на грань вымирания.

Основой и центральным объектом Unitology являются Обелиски, артефакты неизвестного происхождения и предназначения. Альтман и многие другие ученые после него и не подозревали об истинных целях этого артефакта, разгадку нашли лишь ученые ВССК под руководством Эрла Серрано, однако они не успели поделиться ею с миром. Смысл символов, которыми усеян Обелиск стал загадкой для Unitology на долгие годы. Основной гипотезой считалось, что эти символы - послание человечеству, которое содержит ключ к вечной жизни, позволит создать рай на земле и освободить человечество от деструктивного научного материализма. Практически все элементы Церкви основываются на Обелиске, архитектурные решения, дизайнерские идеи, ритуальные предметы и жесты. Переплетающиеся, но не соединяющиеся ветви Обелиска трактуются как обещание будущего единства со всеми, и живыми и умершими. Публично Unitology проповедует идеи общественного единства и гармонии как между людьми, так и по отношению к окружающей среде. Она обращает внимание на нарастающий кризис ресурсодобычи, символом которого является разработка планет, и противопоставляет себя основной политической силой EarthGov. Успех Unitology связан с возникшим вакуумом идеологии и религии, а также разочаровании в материалистическом мировоззрении. Вместо этого Unitology предложила иной, идеалистический спириуталистический путь, подкупая простыми и внешне целостными идеями социального и экологического единства. В результате пересечения этих факторов Unitology стало самой стремительно распространяющейся религией.

Основной задачей теологов Unitology, является разгадка тайн Черного Обелиска. Для этого они собирались на пышные ежегодные собрания, некоторые из которых проводились на станции Титан. Напрямую в Unitology отсутствует Бог как некоторый Абсолют. Например Кэллус Мерсер, используют слово Бог, в своей речи, но этим термином обозначают, скорее неведомую силу, стоящую за Обелисками и некроморфами. Также в доктрине Unitology, Богом называется инопланетная сила, создавшая Обелиски и человечество, а также та сила, что воссоединит человечество в процессе Схождения. Тем не менее, Обелиски никогда не трактуются как воплощение Бога, они представляются лишь божественными инструментами и артефактами. Церковь Unitology обладает весомым политическим и экономическим влиянием, несмотря на постоянное противодействие со стороны EarthGov. Руководства многих корпораций, например CEC, находятся либо под влиянием, либо под полным контролем Церкви. Для подъема по иерархической лестнице необходимо постоянно доказывать свою приверженность идеалам Unitology, а также жертвовать значительные суммы во славу Церкви. Существует несколько званий выше чем обычный последователь. Точно известно о рангах - Посвященный и Наблюдатель. Возможно высшее звание в Unitology считается Энигма, так обращался к неизвестному собеседнику Уоррен Экхардт.

Одной из самых страшных тайн Церкви Unitology является тот факт, что её история и идеология была искусственно создана её основателями, причем среди них не было Майкла Альтмана. На самом деле Альтман один из первых понял опасность Обелисков, и попытался предупредить общественность об этом, но был убит. Использовав накопленные Альтманом материалы, трансляции и документы, его убийцы, особенно Крейг Марков, основали новую религию. Также, несмотря на трения между правительством и церковью, именно агенты правительства и государственные ученые стояли у истоков исследования Черного Обелиска и последующего культа.

Unitology основана на реальном культе Heaven's Gate, которую основал Маршалл Эпплуайт и Бонни Неттлз в 1974 году. Весной 1997 года, культ перестал существовать после скоординированной серии ритуальных самоубийств, совпавших по времени с ближайшим прохождением кометы Хейла - Боппа.
Вырезанный контент
Commander - ранний прототип некроморфа, разработанный для оригинальной игры. Возможно, он должен был выступать в роли мини-босса, подобно Brute.

Bully - был ранним прототипом некроморфа типа регенератора, который позже был заменен на Ubermorph. Судя по файлам, он должен был издавать обычные звуки регенератора и иметь те же анимации и другие механизмы. У Некроморфа есть свой концепт-арт и готовая модель, но по неизвестным причинам он был исключен из окончательного производства.

Graverobber - некроморф который должен был появиться в анимационном фильме Dead Space: Downfall, но был вырезан, скорее всего, из-за нехватки времени. Некроморф имеет медвежью позу и обладает тремя бесчелюстными головами и клешнями. Вся верхняя часть туловища существа состоит из мертвых тел, большинство из которых визуально впитались в плоть существа. Среди этих трупов - останки Рамиреса, Сэмюэля Айронса и Хизер. Этот некроморф находил мертвые тела и пожирал их в считанные секунды, вероятно, пополняя таким образом свою биомассу.

Flytrap - некроморф, который должен был появиться во второй части, но в итоге был вырезан. Внешний вид этого некроморфа - мутировавшее человеческое тело, подвешенное к потолку за руки и ноги. Спереди у существа содрана кожа, а из туловища свисают внутренности.

Swinger - был ранним прототипом, разработанным для оригинальной игры. Из-за нехватки времени и бюджета существо было полностью вырезано из игры. По словам Бена Уаната, а затем и креативного директора франшизы, существо состояло из двух частей: основного тела и хвостовой части, состоящей из двух щупалец, с помощью которых некроморф мог перемахивать через потолки. Когда хвост был расчленен, некроморф падал на землю, разделялся на две части и начинал преследование игрока с помощью своих конечностей. Как и Brute и женщина Slasher, а также Spitter в сиквелах и ремейке. Swinger мог плеваться едкой кислотой из мешочков, расположенных в горле существа, которое, предположительно, служило слабым местом.
Мученик
Автор: Брайан Эвенсон
Издатель: Tom Doherty Associates
Год: 2010
Жанр: Ужасы и Мистика / Фантастика и фэнтези

Когда геофизику Майклу Альтману становится известно о таинственных сигналах, исходящих из подводного кратера Чиксулуб, он не может устоять перед возможностью совершить открытие. Вместе со своей подругой Адой он организует археологическую экспедицию, которая отправится на поиски артефакта в глубинах океана. Вскоре они обнаруживают артефакт, которому присваивают имя Черный обелиск. Артефакт обладает неведомой и темной силой. Близость к камню влечет за собой странные явления: видение умерших людей, яркие сны и неконтролируемую агрессию. Когда Майкл становится обладателем небольшого фрагмента обелиска, он тоже начинает грезить. Черный обелиск избрал его, чтобы передать пророчество: человечеству следует доказать, что оно достойно вечной жизни, иначе Земля будет очищена от людей. Используя знания, которые Маркофф украл у Альтмана, Суверенные колонии - объединенное космическое правительство человечества, тайно разрабатывают новые Обелиски. В 2294 году Суверенные колонии отправляют Обелиски на планеты Аспера, Кремар и Эгида VII для испытаний. В итоге все первые Красные Обелиски активируются, что приводит к многочисленным катастрофам по всей галактике.

Русский https://fantreader.com/b/dead-space-muchenik-10759#tx
Английский https://libcat.ru/knigi/fantastika-i-fjentezi/uzhasy-i-mistika/133457-brian-evenson-dead-space-martyr.html#text
Катализатор
Автор: Брайан Эвенсон
Издатель: Tom Doherty Associates
Год: 2012
Жанр: Ужасы и Мистика / Фантастика и фэнтези

Жизнь Иштвана и Йенси Сато под куполом с искусственной атмосферой не отличалась разнообразием: школа, игры, дом с не любящей сыновей матерью. Старший из братьев, Иштван, был не от мира сего, временами он глубоко погружался в себя, видел вещи, которых больше не видел никто, и Йенси приглядывал за ним, выручал из переделок. Пути братьев разошлись после того, как их мать угодила в психиатрическую лечебницу. Йенси окончил школу и стал пилотом, Иштван надолго пропал из его поля зрения и вновь напомнил о себе, застрелив при большом стечении народа известного политика. Безо всякого суда Иштвана упрятали в секретную тюрьму на далекой необитаемой планете. Йенси не может себе простить, что не защитил брата, и отправляется на его поиски.


Русский https://fantreader.com/b/dead-space-katalizator-19468
Трофей
Автор: Энтони Джонстон
Художник: Кристофер Шай
Год: 2010
Издатель: IDW Publishing

После взрыва планеты Эгида VII корабль Ишимура с осколками Обелиска на борту безжизненно дрейфует в открытом космосе… пока его не обнаруживает бригада нелегальных шахтёров, известных как Сороки. Решив опередить агентов земного правительства и захватить артефакт с целью наживы. Однако космическое судно только на первый взгляд кажется заброшенным. Когда по всему Ишимуре один за другим начинают пробуждаться некроморфы, всё, что остаётся, это спасать свои жизни.

Русский https://mangalib.me/ru/122495--dead-space-salvage/read/v1/c1
Английский https://batcave.biz/reader/13072/86092
Освобождение
Автор: Ян Эджингтон
Художник: Кристофер Шай
Год: 2013
Издатель: Titan Books

Приквел к событиям игры Dead Space 3. В центре истории - сержант Джон Карвер, которому пришлось убить зараженных жену и сына, а также столкнуться с фанатиками Юнитологии, желающими освободить Обелиск. Карвер объединяется с Элли Лэнгфорд и капитаном Робертом Нортоном, чтобы выполнить последнее желание жены и узнать секреты Обелиска, которые определят судьбу человечества.

Русский https://mangalib.me/ru/178540--dead-space-liberation/read/v1/c1
Английский https://batcave.biz/reader/13073/86093
№1
Автор: Энтони Джонстон
Художник: Бен Тэмплсмит
Год: 2008
Издатель: Image Comics

Абрахам Нойман и Вера Кортес, оперативники из службы безопасности Планетсайда (P-Sec), расследуют локальный беспорядок в квартире 23 ряда D4 блока B, где проживают геодезист по имени Лиза и ее муж Том, работающий в морге. Нойман пытается открыть дверь и обнаруживает, что замок неактивен. Он связывается с Марлой Янссен из P-SEC, которая отпирает дверь со своей стороны. Нойман и Кортез входят в комнату, которая, по словам Кортеза, «воняет», и обнаруживают пятна крови на стене и полу. Нойман отмечает, что этот инцидент стал 32-м нападением за последнюю неделю, в то время как с момента основания колонии их было три. Кортес находит изуродованное тело Лизы, которое, к ее шоку, шевелится. Она звонит Марле и просит вызвать травматологическую бригаду. Без предупреждения корчащийся и рычащий труп Лизы вонзается Кортезу в плечо, а Нойман стреляет из своего оружия и вызывает подкрепление. После того как его повалили на землю, Нойман находит электрошокер, которым он бьет Лизу. Когда прибывают оперативники Джонс и Маккейб, зараженное тело Лизы проскакивает сквозь стену. Нойман замечает, что день будет долгим.

Русский https://com-x.life/reader/4819/67379
Английский https://readcomiconline.li/Comic/Dead-Space/Issue-1?id=48658&s=s2
№2
Том Скьярелло участвует в пресс-конференции на Юнион-сквер, оплакивая смерть Кэти, своей медсестры и помощницы на протяжении пяти лет. Тем временем Абрахам Нойман и Вера Кортес арестовывают множество шахтёров, а Кортес позже видят в ее спальне, принимающей успокоительные таблетки. Том говорит, что ее звонок в P-SEC спас ему жизнь и что он охотно обменял бы ее на свою. В этот момент Кэти появляется в виде призрака и говорит Тому, что у него есть дела поважнее, что он «должен остановить их». В шоке Том падает духом, и его уводят с подиума. Чуть позже тем же утром Нойман навещает свою напарницу Кортес у неё дома, в квартире 35, ряд 7-А. У неё бессонница, и последние три дня она опаздывает на смены. Она принимает успокоительные, но, как и в случае с другими шахтёрами, которых они арестовали, это не всегда помогает. Когда Нойман шутит о вере Кортес, она выгоняет его из квартиры.




Русский https://com-x.life/reader/4819/67380
Английский https://readcomiconline.li/Comic/Dead-Space/Issue-2?id=48659&s=s2
№3
Абрахам Нойман говорит доктору, что половина колонии ходят так, как будто наступил конец света. Скьярелло вспоминает о своем видении призрака Кэти: он утверждает, что, несмотря на то, что он всю жизнь был атеистом и скептиком, он убежден, что видение было галлюцинацией, если бы он был духовным человеком, то молился бы прямо сейчас. Нойман недоумевает, как группа чернорабочих-шахтёров может так переживать из-за камня, но Скьярелло указывает, что это то же самое, что переживать из-за потира или свитка. Он добавляет, что Хэнфорд Картузия наконец-то разрешил ему допросить Наталью Дешъянову, и он планирует это сделать. Тем временем Дикин Эбботт обращается к огромной толпе юнитологов в ремонтной мастерской. Он утверждает, что у каждого есть своя теория о назначении и происхождении Обелиска, но юнитологи знают правду: Обелиск говорит с ними. В качестве доказательства он ссылается на растущую депрессию, которую испытывают шахтёры с момента появления Обелиска.


Русский https://com-x.life/reader/4819/67381
Английский https://readcomiconline.li/Comic/Dead-Space/Issue-3?id=48660&s=s2
№4
Нойман и доктор Скьярелло идут по коридору и обсуждают, как обстоят дела после того, как Обелиск был доставлен на корабль. Нойман говорит, что количество преступлений снизилось, а Скьярелло отвечает, что почти у 20% персонала есть психологические проблемы. Когда они добираются до места назначения, Нойман задается вопросом: Если она не вылечилась, почему Скьярелло забрал ее из камеры?. Скьярелло отвечает, что она больше не опасна, но далека от излечения. Мы быстро обнаруживаем, что в комнате находится Наталья Дешъянова. Они входят в комнату, и Наталья спрашивает: Кто этот полицейский?. Нойман отмечает, что Наталья кажется довольно жизнерадостной для сумасшедшей. Скьярелло отвечает, что это приходит и уходит. После их ухода Нойман спрашивает о надписях на стенах, которые, по словам Скьярелло, он видел у многих других людей, соприкасавшихся с Обелиском.




Русский https://com-x.life/reader/4819/67382
Английский https://readcomiconline.li/Comic/Dead-Space/Issue-4?id=48661&s=s2
№5
Нойман всё ещё не понимает, что происходит с Обелиском и как он действует. Ладно, хорошо, он мутирует мёртвые тела, но что их убило в первую очередь? Эта... штука?. Марла отвечает, что не уверена. Она пытается вызвать Ишимуру, но безуспешно, так как связь по-прежнему не работает. Они оба с отвращением наблюдают, как одно из тел начинает мутировать, а его грудная клетка, кажется, разрывается. Марла получает сигнал бедствия, который она сначала пытается отложить, но звонящий кричит: Марла сначала не понимает, кто на них напал. Когда Нойман видит, что существо начинает двигаться, он бросает Марлу на пол, опасаясь за ее безопасность, но она указывает, что оно охотилось не за ней, а за другим трупом, чтобы снова размножиться. Нойман начинает стрелять в существо, клянясь убить Картузию, если увидит его снова.






Русский https://com-x.life/reader/4819/67383
Английский https://readcomiconline.li/Comic/Dead-Space/Issue-5?id=48662&s=s2
№6
Колонист исследовавший зараженное тело, получает удар от зараженного человека, который превратился в некроморфа. Марла и Нойман начинают уводить группу через некроморфов, но многие колонисты погибают во время побега. Когда Нойман пробирается через дверь, ведущую наружу, он достает пистолет, и Марла напоминает ему, что стрельба в них не имеет никакого эффекта. Он отвечает: А кто сказал, что в них надо стрелять?!. Затем он целится в стеллаж с кислородными баллонами и стреляет в них, когда дверь закрывается, это приводит к большому взрыву. Нойман и Марла подходят к двери в отсек шаттла с выжившими, и один из них жалуется, что во всем виноват Унитолог. Когда Марла открывает дверь, видно, как огромная толпа отчаянно пытается попасть в несколько оставшихся шаттлов. Сцена переходит к Наталье Дешъянову, которая все еще ходит по коридорам и пишет кровью на стенах символы с обелиска. Она садится в машину и уезжает из колонии.


Русский https://com-x.life/reader/4819/67384
Английский https://readcomiconline.li/Comic/Dead-Space/Issue-6?id=48663&s=s2
Один выстрел
Автор: Энтони Джонстон
Художник: Бен Темплсмит
Год: 2009
Издатель: Image Comics

В далеком будущем человечество колонизировало миры за пределами Солнечной системы. За двести лет до событий книги, Майкл Альтман обнаружил артефакт неизвестного происхождения, известный как Обелиск, который стал причиной основания Юнитологии. Альтман был убит, предположительно правительством Земли, в попытке скрыть правду. В настоящее время был обнаружен новый Обелиск в одной из колоний, где среди колонистов начали происходить странные вещи.

История начинается с разговора Николь и Айзека по поводу новостей о недавнем переезде и повышении Николь. Айзек, кажется, переживает это тяжелее, чем Николь, что побуждает его девушку и жениха поднять настроение, отпуская шутки по поводу того, что Айзек сам не сделал ей предложения, что является причиной, по которой их обоих не направили в USG Ишимуру. Разговор завершается торжественным прощанием, когда Николь садится в шаттл до Ишимуры.

Русский https://com-x.life/reader/672/29882
Английский https://batcave.biz/reader/13071/86090
Извлечение
Dead Space: Extraction - действие игры происходит параллельно с событиями комикса, фильма, и до событий самой игры Dead Space.

Группа ксеногеологов под руководством Дженнифер Барроу обнаруживают на планете Эгида VII, монолит похожий на две сходящихся, но не соединяющихся к вершине спирали. Представители юнитологии узнают в монолите Обелиск - главную реликвию их веры. Известие об обнаружении Обелиска отправляется в Церковь, и для извлечения артефакта отправляется корабль USG Ишимура класса планетарный потрошитель. Незадолго до прибытия звездолета на орбиту планеты несколько инженеров проводят операцию по транспортировке артефакта в колонию.

Версия игры под Wii была выпущена 29 сентября 2009 года. Версия для платформы PlayStation 3 вышла 25 января 2011 года. На русском языке официально игра не издавалась.
Отсечение
Dead Space 2: Severed - сюжет дополнения посвящен дальнейшей судьбе Лексины Мёрдок и Гейба Уэллера, основных выживших персонажей игры Extraction.

После прорыва карантина, некроморфы попадают в шахты под Правительственным сектором. Для ликвидации угрозы направляют несколько отрядов службы безопасности станции Титан, но они не справляются с противником, и их ряды стремительно тают. Гейб Уэллер, ныне сержант службы безопасности станции, улучив минуту передышки, связывается с Лексиной, которая теперь его жена и ждет ребенка. Он предупреждает о том, что монстры, с которыми они боролись три года назад, вернулись, и просит немедленно эвакуироваться.

Выпущен 1 марта 2011 г. Только для Xbox и Playstation.
Саботаж
Dead Space: Sabotage - действие игры разворачивается незадолго до начала событий оригинала, и рассказывает о том, как был прорван карантин вокруг нового Обелиска и как некроморфы проникли на станцию Титан.

Игра разработана студией Iron Monkey Studios и выпущенная EA Mobile для мобильных платформ в 2011 году.

С 2015 года ввиду прекращения поддержки ряда тайтлов EA Mobile на мобильных платформах игра удалена из всех мобильных магазинов и более недоступна к приобретению. Игру можно установить и запустить на Android в виде APK либо на взломанном iPad/iPhone определённых версий, но на современных платформах могут возникать артефакты изображения. На русский язык игра никогда не переводилась.
Воспламенение
Dead Space: Ignition - история повествует об инженере Франко Делайл, который освободил Айзека Кларка и его знакомой Саре. Сюжет игры сделан так, что игрок может влиять на его дальнейшее развитие и, в зависимости от выбранного пути, возможны различные варианты концовок, всего их четыре.

Игра является приквелом к Dead Space 2. Выпущена 12 октября 2010 года для приставок Xbox 360 и PlayStation 3. Игра издавалась компанией Electronic Arts и распространялась исключительно в цифровом виде.
Падение
Dead Space: Downfall - действия фильма разворачиваются параллельно с событиями комиксов и игры Extraction, фильм является приквелом. Анимационный фильм от студии Film Roman под руководством EA Redwood Shores и EA. Выпущен 2 декабря 2008 года, сразу на видео без проката в кинотеатрах.

Алисса Винсент записывает обращение на камеру. Она рассказывает, что её космический корабль и колония на планете подверглись нападению инопланетной формы жизни, которая захватила тела экипажа. Она полагает, что источником их бед стал загадочный артефакт, найденный на поверхности планеты. Напоследок Алисса просит, чтобы те, кто найдут эту запись, уничтожили Ишимуру и этот артефакт.
Последствия
Dead Space: Aftermath - события фильма происходят в 2509 году в системе Эгида VII, когда была потеряна связь с космическим кораблем Ишимура и, позже, с космическим кораблем USG О'Бэннон. Поисковый корабль USM Абраксис находит О'Бэннона дрейфующим среди обломков астероидов. Отряд спецназовцев находит четырёх выживших. Николас Каттнер, Алехандро Борхес, Нолан Стросс, Изабель Чо. Николас убивает одного из членов отряда, из-за чего отряд оглушает выживших, и их переносят без сознания на поисковый корабль. О'Беннон уничтожают.

Анимационный фильм, повествующий о событиях между Dead Space и Dead Space 2. Вышел на DVD и Blu-ray 24 января 2011 года.
1 Comments
СURiOSiTY 28 Mar @ 7:31am 
:DS2_Mask: 10/10