The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC

The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC

Not enough ratings
[RUS] Прохождение на 100% Глава 2
By Iron
Подробное и оптимизированное руководство о полном прохождении игры The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC по Главе 2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение


Руководство представляет из себя полный экскурс по 2 главе игры, при прохождении использовались формулировки перевода вещей из руссификатора, с которым вы можете ознакомиться по данной ссылке

Если у вас есть дополнительные вопросы или вам нужна дополнительная помощь, не стесняйтесь писать в комментариях ниже, и мы ответим на них, как сможем.
Если вы знакомы с нашими руководствами по первой части игры FC, то заметите сходство в оформлении и формулировках. Мы не против обратной связи по поводу советов формирования описания прохождения.

Мы не можем гарантировать полное отсутствие спойлеров по мере следования руководству, но их количество сведено к минимуму, особенно относительно масштабных событий в игре. Игра имеет большое количество накопительных достижений, поэтому желательно в конце каждой главы проходиться по выделенным обьектам руководства, чтобы избежать неприятных ситуаций в будущем. Так же рекомендуем периодичести сохраняться по мере прохождения, во избежание невозможности исправить ошибки или перепрохождения по другим веткам выборов.






Вторая глава игры начинается в Руане, отсюда и начнем наш путь. Учтите, что в прошлой части руководства были затронуты несколько заданий после ключевых катсцен 1 главы, не забудьте их выполнить перед продолжением путешествия. Перед началом действий пройдемся по главным и масштабным достижениям:

  • Bracer Points — достижение «League of Extraordinary Bracers»
  • Большие монстры — достижение «Bounty Hunter»
  • Пингвины — достижение «Penguin de Samba»
  • Книги "Казино" — достижение «Ramblin' Gambler»
  • Книги "Рыцарь кукла" — достижение «Blue Knight»
  • Антон — достижение «Odyssey of Anton»
  • Сундуки с сокровищами — достижение «Baby, Come Back»
  • Рыбалка — достижение «Master Fisher»
  • Рецепты -- достижение «Master Chef»

Таблица с накопительной информацией на момент начала главы выглядит данным образом:
Bracer Points
Большие монстры
Пингвины
Книги "Игрок Джек"
Книги "Рыцарь кукла"
Антон
Сундуки с сокровищами
Рыбалка
Рецепты
54/380
4/30
0/9
4/16
0/22
0/12
72/516
7/25
15/68

Со всей предварительной информацией разобрались, давайте начнем...
Расследование землетрясений 1-2

Закончив дела в Руане, направляйтесь в Аэропорт, поговорите с Эдвином в будке продажи билетов и сядьте на корабль. Во время поездки найдите Оливера в передней части корабля на 3 этаже, задумчиво поглощающего алкоголь. Поговорите с ним ДВАЖДЫ, чтобы получить книгу Игрок Джек, глава 3. Для продолжения сюжета поговорите так же с Клоэ на палубе и Шерой/Агатом на 4 этаже.


По прибытии в Зейс, зарегистрируйтесь в местной гильдии брасеров, а также возьмите доступные на данный момент задания с доски. После этого вновь поговорите с Киликой, чтобы получить информацию об одном из заданий. Затем выйдите из здания гильдии и зайдите за него с восточной стороны. Здесь необходимо собрать первую подсказку на задней части Башенных часов. Выполнив это, можете улучшить свою экипировку в местных магазинах, а так же приобрести новые рецепты в Баре "Форгель" Фруктовое королевство, Томатный сэндвич и Птичье жаркое. После покупок загляните в дом профессора Рассела на западе города.

Просмотрев катсцены отправляйтесь в Промышленный район города на север через эскалаторы. Справа от фабрики будет стоять один непримечательный ларек, однако загляните в Магазин напитков Прайма и приобретите рецепт Травяной чай. Далее зайдите на саму фабрику и поднимитесь на 3 этаж. Здесь нам необходимо поговорить с Карлом в Мастерской, чтобы начать выполнять побочные задания. Внимание, Если вы прямо сейчас продолжите движение исключительно по сюжету, рискуете пропустить несколько побочных заданий, чего нам конечно же не нужно.

И так, экипируйте Нулевой выстрел Оливеру и продолжайте путь, теперь поднимаемся на 5 этаж в Серверную, где вводим поисковые запросы в данном порядке:

Главная фабрика ➢ Универсальные технологии ➢ Эмблема гильдии брасеров

Получив информацию, спускаемся в подвал фабрики и недалеко от выхода поговорите с Руди(Это обязательное действие, добавляющее нам +3 ВР). Закончив с частью приготовлений, поднимаемся на первый этаж и выходим в город. Здесь нас интересуют три дымохода на южной стене бара "Форгель".

Далее начнем зачистку равнин Третта на наличие сундуков и мест для рыбалки. Не забывайте, что также необходимо в данной локации победить в 15 боях с монстрами, побеги не засчитываются + посетить два места для рыбалки и победить большого монстра на 2 отрезке карты. Перед битвой с Хватателями рекомендую сохраниться и использовать магию огня или воздуха. Ни в коем случае не заходите на локацию Форт Волка

Разобравшись с зачисткой локации, возвращаемся в Зейс на 3 этаж Главной фабрики. Вновь поговорите с Карлом, чтобы сдать задание на проверку пистолета. Спускаемся в подвал фабрики и недалеко от выхода в тоннель поговорите с Руди(Это обязательное действие, добавляющее нам +3 ВР). Так же в подвале зайдите в грузовой отсек, здесь поговорите с Фэй, чтобы завершить задание по поиску эмблемы брасеров.

Оказавшись у гильдии, сдайте выполненные на данный момент задания и направляйтесь на восток к Крепости Лейстон. По пути на Солдатской дороге соберите 4 сундука, пропустить их довольно сложно. 3 на первом отрезке карты и 1 на втором. Перед переходом внутрь Крепости обязательно сохранитесь. Для получения максимального количества ВР нам предстоит победить в трех тренировочных боях без проигрышей.После выполнения задания, загляните на рыбалку напротив ворот крепости.

Возвращайтесь в сторону Зейса по Солдатской дороге, однако на развилке Дороги Риттер сверните на восток к Вратам Санктхейм. Там ннас будет ждать первая встреча для очень легкоупускаемого достижения. Добравшись до пункта назначения, загляните в столовую (первая дверь направо) и испробуйте новые блюда Обед мачо и Страстный омлет. Теперь отправляемся на крышу по лестнице и находим нашего первого Антона. Поговорите с ним два раза, чтобы услышать обе реплики.

Теперь со спокойной душой возвращаемся в Зейс, но тут же выдвигаемся на юг к Форту Волка. Прибыв на место, поговорите со Старшим прапорщиком Пэйсом в здании слева. Далее соберите информацию у солдат снаружи, а если конкретно, Рядового Брама у ворот. Далее зайдите в гостиницу справа и поднимитесь на второй этаж. Здесь расспросите Рядового Геннинга. Теперь напоследок расспросите остальных рабочих этого места, а именно Руфус на первом этаже гостиницы и Прапорщик Гервин на втором этаже главного здания. После опроса вновь обратитесь к Старшему прапорщику Пэйсу. Направляемся обратно в сторону города.

Катсценой нас перенесет к Вратам Санктхейма. Здесь зайдите в первую дверь налево, затем вновь в дверь подсобного хранилища. Там поговорите с Прапорщиком Талботом. При рассуждении выберите вариант ответа:

[Оно было и дольше, и сильнее] +3ВР

Продолжая расспросы, поднимитесь на крышу и поговорите с Челси, а после с "Антоном-скалолазом". Теперь спуститесь на первый этаж и поговорите с Тамми. Закончив со сбором показаний, проверьте еще раз путь на крышу. В увиденной сцене хочется всем пожелать такого же друга как Рики. Возвращаемся в Зейс и идем в гильдию брасеров.
Расследование землетрясений 3
Трогательно встретившись с Титой и перестроив команду, соберите новые квесты с доски заданий. Первым делом займемся извращенцем в деревне Элмо. Выходим на равнины Третта через южный выход из города и направляемся туда. По пути необходимо будет уничтожить жутких комаров Йа-Ках, он будет на втором отрезке равнин в направлении юга. Направляйтесь в западную часть карты, чуть выше середины. Меня натурально передернуло от их внешнего вида. Эффективно использовать против них магию огня, но делать это быстро, так как регенерируют они отлично.

Уничтожив насекомых, продолжаем движение в деревню. Для начала задания поговорите с администратором. Сразу предупреждаю, враг на первых ходах неуязвим к физическим и возможно вообще атакам. Закончив с коротеньким заданием, загляните в местный бар, чтобы получить рецепты Цветочный коктейль, Божественное яйцо и Обед горца.

На обратном пути загляните на часть равнин с переходом к Рубиновой башне. На востоке будет виден проход в небольшой тупик, где мы раньше собирали сундук. Здесь необходимо установить первое устройство.

Теперь наш путь лежит к уже знакомой Крепости Лейстон. Выйдите из Зейса на восток, на Солдатской дороге путь вам преградит следующий крупный монстр. Пропустить его невозможно потому уничтожаем его и говорим со смотровым крепости у ворот. Устанонив второе устройство возвращаемся в город и отправляемся на Главную фабрику. На первом этаже поговорите с Эриком - работника стола обслуживания. Он попросит найти несколько орбал-деталей. Для поиска активируйте Металлоискатель из инвентаря(вкладка Важное). Начинаем поиски:
  1. 3-й этаж, Мастерская
    • Между столом с чертежом на нем и настенным переключателем
    • В правом верхнем углу комнаты за перилами
    • У лестницы в правом нижнем углу комнаты
  2. 4-й этаж, Лаборатория
    • В дальнем углу теплицы
    • Между переключателем и деревянной полкой на правой стене
    • Между двух железных полок у теплицы
    • Между левой стеной и металлическими ящиками
  3. 4-й этаж, Медпункт
    Кот Антуан

После сбора всех частей спускаемся в подвал и выходим в тоннель Кальдии. Здесь нам предстоит собрать 6 сундуков, уничтожить крупного монстра и установить последнее третье устройство. Так же не забудьте порыбачить в новой локации.

Завершив с зачисткой, вернитесь на фабрику и посетите профессора Рассела на 5 этаже в Серверной. Во время рассуждения выберите:

[Деревня Элмо] +2ВР

Теперь самое время поспешить туда. Но мы были бы не мы, если бы не использовали это время, чтобы сдать выполненые задания по пути. На первом этаже отдайте собранные орбал-части Эрику. Далее отчитайтесь в гильдии о всех выполненных заданиях. На данный момент мы насобирали уже 95 ВР за 30 заданий, что является замечательным результатом.
Обследовать центр
Двигаемся дальше и идем на равнины Третта через южный выход. Первым делом сверните на восток и посетите Рубиновую башню. Заходим в башню и начинаем зачистку по карте.
Для удобства построен маршрут, старайтесь не поворачивать камеру, чтобы не сбить направление отражения. Красная стрелка - движение в одном направлении, зеленая - забрать сундук и вернуться к красной. Подготовьте магию Воды(Голубой) и Ветра(Зеленый), довольно много врагов имеют уязвимость именно к этим элементам. На 3 этаже вас будет ждать целое стадо надоедливых мелких баранов... Из сундуков мы получаем рецепт Желе из морепродуктов.



Небольшое напоминание. Для зачета в достижение, открываем КАЖДЫЙ СУНДУК ДВА РАЗА. Первый для сбора лута, второй для уникальной фразы.




Вот теперь со спокойной душой отправляемся в деревню Элмо. Получив ключ выдвигайтесь на север к пещере. Здесь по пути будет возможно собрать еще 9 сундуков. В одном из них будет находится еще один рецепт Радужный сюрприз. По пути будьте аккуратны с гейзерами и не вставайте на них, пока идет извержение.

Перед переходом в четвертый отрезок карты для продолжения сюжета, настоятельно рекомендую сохраниться. Внутри ждет довольно сложное сражение с множеством противников.
По завершении катсцен, мы получим достижение:
Завершение дел в Зейсе
Хоть по игре глава на данном моменте завершена, я решил отнести все оставшиеся дела в Зейсе к этой главе, чтобы со спокойной душой двигаться в следующий город для новой главы.

После всех катсцен вы оказываетесь на улице перед гильдией брасеров, зайдите обратно, чтобы собрать новое задание. Далее посетите отель "Шестеренка" на юго-востоке города для получения дополнительной информации. Следующий пункт назначения - Известняковая пещера в тоннеле Кальдии. Чуть поодаль от ограждения загляните в закуток направо, чтобы собрать один сундук. Зайдя в саму пещеру, обязательно сохранитесь.

И так, мы здесь за еще одним достижением. Нам необходимо победить 9 пингвинов в данной локации до сражения с боссом.В бою старайтесь не попадать под атаки от слова совсем...
Вот примеры противников и их способности, так что старайтесь нападать с приоритетом.
  • Розовый пингвин - ошеломление(персонаж начнет атаковать союзников)
  • Желтый пингвин - гигантское понижение урона
  • Белый пингвин - имеет шанс грохнуть любого перса с одного удара
С подсчетом здесь беда, так что просто уничтожайте местную фауну, пока не получите счет 8/9. Последним противником станет Королевский пингвин в 4 отрезке карты. За это получаем достижение


Так же не забудьте порыбачить в двух локациях. Вторая будет в комнате босса. Перед переходом туда ОБЯЗАТЕЛЬНО СОХРАНИТЕСЬ. Этот чертов пингвин мало того, что понижает ваш урон, дак еще и имеет свиту, массовую атаку по всему полю и жирное хп. Так же на него не действует ни один отрицательный эффект, будь то оглушение, остолбенение или смерть, его ничего не берет.

После завершения и сдачи задания вновь возвращаемся в пещеру ради рыбалки. Выловив рыбу для отметки, возвращайтесь в город и продолжайте движение на восток к Вратам Санктхейма. Здесь направляйтесь к лестнице на крышу для встречи с Антоном.

На столь драматичной ноте и завершается наша командировка в Зейсе.
Контрольный список 2 главы
При полном следовании данному руководству, на момент окончания главы по накопительным достижениям вы должны иметь данные итоги:

Bracer Points
Большие монстры
Пингвины
Книги "Игрок Джек"
Книги "Рыцарь кукла"
Антон
Сундуки с сокровищами
Рыбалка
Рецепты
103/380
8/30
0(1?)/9
5/16
0/22
2/12
115/516
12/25
26/68

Если у вас в достижениях Steam не засчитались рецепты, то просто самостоятельно приготовьте их или съешьте. Это обязательное условие в зачете блюда в счетчик.

Касаемо книг, для внесения в счетчик, необходимо их прочитать из инвентаря, пролистав все страницы

Достижение с пингвинами имеет глюк и могло засчитать вам одного врага. Не обращайте на это внимания, дальше все выровняется

Книги "Игрок Джек"

Название
Получение
Игрок Джек, глава 3
Дважды поговорите с Оливером на корабле по пути в Зейс

РЕЦЕПТЫ

Название
Получение
Фруктовое королевство
Бар "Форгель" в Зейсе
Томатный сэндвич
Бар "Форгель" в Зейсе
Птичье жаркое
Бар "Форгель" в Зейсе
Травяной чай
Магазин напитков Прайма
Обед мачо
Врата Санктхейм - Столовая
Страстный омлет
Врата Санктхейм - Столовая
Цветочный коктейль
Бар гостиницы "Кленовый лист" в деревне Элмо
Божественное яйцо
Бар гостиницы "Кленовый лист" в деревне Элмо
Обед горца
Бар гостиницы "Кленовый лист" в деревне Элмо
Желе из морепродуктов
Сундук в Рубиновой башне
Радужный сюрприз
Сундук в Сердце горячего источника

КВЕСТЫ

Обследовать эпицентр 6 (+2) ВР
  • Во время рассуждения о источнике землетрясений выберите [Деревня Элмо] +2ВР

Расследование землетрясений 2 (+6) ВР
  • Поговорите с Руди в тоннеле Кальдия перед отправлением в Форт Волка +3ВР
  • Обсуждая землетрясение в крепости Лейстон выберите [Оно было и дольше, и сильнее] +3ВР

Армейская тренировка 3 (+2) ВР
  • Победить во всех трех тренировочных боях +2ВР

Поиск деталей 2 (+1) ВР
  • Найти все 8 орбал-деталей +1ВР (см. руководство)

Тестирование орбал-пистолета 2 (+1) ВР
  • Победить в 15 сражениях на равнинах Третта +1ВР