ELDEN RING NIGHTREIGN

ELDEN RING NIGHTREIGN

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纯粹的经验总结
By 琪.
如题,本指南的信息来源纯是联机打游戏时候的经验总结,并不一定绝对十分正确。仅仅作为一种终日十五级的攻略书参考。
和亲友合作编辑的。一些地图和七七八八的tip是我在写,数据测试是他在测,还有一些解包的数据,
不过有一些局内的道具和词条,因为只有ID、词条以及效果,感觉CE战士才会用,就没写上去)

亲友比较社恐所以我公开指南后就退出编辑者了。不过还会看和提建议,因为是纯经验总结也肯定有有错的和不周的地方,也支持纠错
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示例

1
看到没,我觉得大部分人都能发现,这游戏的地图只有一个标准地图,以及四类可能会出现的特异地形。如果刷到特异地形,则特异地形具有更高优先级,覆盖在标准地形之上。

先说标准地图,在标准地图上,赐福点、三组洞窟、主城、七座封印监牢,灵魂气流和灵魂鹰之树的位置是恒定不变的。每一局都一样。不会随着重开一局而重新刷新。

而除主城之外的怪物群聚刷新点,也就是城堡-遗迹-大教堂-军营这四种建筑类型可以视为一类刷新点,它们刷新点是固定的。

    
        
        
    
    
        
        
    

也就是地图上的那一个点被设为该类型的随机种子,随机出上述四种建筑类型。这种类型是刷新点在地图上共有十六个。


而另一种刷新点——给予玩家增益或者友好帮助的刷新点,也就是玛莉卡教堂-法师塔-隐藏商人村庄这三类。
    
        
        
        
    
这种建筑类型里面没有怪物,它们存在的意义就是给予玩家某种帮助。它们可以被视为一类建筑,一处友好建筑刷新点可以被选择为上述三种的一种,而在地图上共有十一处这种刷新点,刷新点的位置是固定的,只不过随机种子所将要决定的建筑并不固定。
与怪物群居处刷新点不同的是,并不是每一个刷新点都会刷新出来友好建筑。它可能刷新为空地。



局内路线规划
首先要明确的是,游戏最重要的管理在于资源管理,而最需要管理效率的资源是时间,管理时间就是管理路线。管理时间上尽量减少浪费在杂兵上的时间,三级之后就不要碰杂兵了(除非真的没事干了或者第二日boss打完发现卢恩不够需要冒雨刷钱)。

其次,核心思路在于提升容错率。最直接的、影响最大的容错率就是等级。等级对终日对局的影响,比属性克制和传说装备还要大。提升等级的唯一方式就是卢恩,所以:
  1. 如果有的选的话,在不挤占自身需求的有用buff/不影响最高优先级词条的情况下争取满三增加卢恩词条的宝石。一个词条加3%左右,满三约10%。全队满三约35%
  2. 野外获取的道具里,鸟爪可以很大程度提升卢恩获取,所以有鸟爪捡鸟爪。boss战吃鸟爪
    另外还有粪金龟护符也能很大提升卢恩获取量,护符位优先级很高,但是这个属于可遇不可求。
  3. 击败boss后buff建议优先选:加卢恩buff / 卢恩,特别是监牢boss的buff,如果不是什么特别有用的buff直接选卢恩。



  • 理想模型
    • 首日(boss前)9级,次日(boss前)14级。
      最终日14/15级 & 6/7瓶果粒橙。
    • 效率最大化:资源点尽可能从缩圈边缘往内刷(将规划的路线想象成火影木叶纹)。跑路时分头刷顺路两刀死的杂兵,在目标点集合打boss

  • 公式化思路:Day1
    1→3(总共需11620卢恩):
       拿药瓶→附近大教堂(如果需要祷告) 或者洞窟(拿二级锻造)→冲主城,沿途可以清杂兵但不要耽误太多时间
    小营地:1级
    教堂-洞窟:1-3级
    (其实小营地可以不管,直接去打洞窟或者教堂,然后就往主城跑)

    3→5(总共需29326卢恩):
    城堡:3-5级
    遗迹:3-5级左右
    军营:5级6级左右
    (如果不路过以上区域不必特意去,直接去下水道)
    主城下水道,如果是铃珠就别打了,其他的都好说。也就王室幽魂稍微难点,如果队伍有人偶妹的话可以无脑复读恢复祷告。克制王室幽魂
    5→7/8/9/10/11,主城刷卢恩


    参考
    开局前往最近教堂获取生命露滴。沿途优先打单boss且不用上下跑的资源点;放弃boss分散的资源点(一两个资源点足够升4级)。推荐30s内能解决战斗的资源点

    到教堂拿到首个生命露滴后,若附近有第二教堂则选择获取第二露滴,若无则直接前往中央城。沿途同上处理资源点(若达到4级可全部无视,极限点可选速3直奔地图中央主城,越早去越好)。

    到达主城后直接前往下水道击杀boss(若boss为灵珠猎人则放弃,改为从城北外侧登城进攻),随后开boss身后门登城拿护符。接下来所有时间在城中刷魂直到第二次缩圈)

    山妖处理方式:从北侧打,拉到城墙最外沿,另一边的大壶砸不到,然后向南清
    (遇到山妖城的情况可以考虑去楼顶确认boss,若为祖灵可以考虑优先打)

    第一夜boss前
    熔炉局的情况:9-11级+3个三选一
    失乡局的情况:8-9级+3个三选一
    山妖局的情况:7-8级+4个三选一

  • 公式化思路:Day2
    如果有特殊地形,直接去特殊地形。特别是隐城/腐败/火山。
    如果没有特殊地形,则主城最上boss,野外红名boss和没捡的玛莉卡教堂。如果有能力则可以处理教堂附近的罗雷塔或者飞龙。玛丽卡教堂附近固定刷罗蕾塔或飞龙。
    红名boss一般来说祖灵、大树守卫、土龙、罗雷塔比较优先;铃珠剑圣、龙装大树等能不打则不打。尽量在第二夜boss前稳定13/14级

  • 如果打完第二夜的boss后拿到的卢恩预估升不了15级(如果是13升15需143837卢恩,如果是14级升15则需75358)
    则打完day2boss后, 不立即进day3
    而是顶着雨出圈刷卢恩,雨中的赐福仍然可以使用,需注意不能淋雨太久时间,似乎淋雨三分钟会强制暴毙。
    死亡后会复活在圈内并补充满露滴。丢失一级相应的卢恩会和持有的卢恩在一块,可再次进雨中取回。
测试出来的参考数据
  • 缩圈时间节点(大致)
    第一次缩圈4:30开始,7:30结束
    第二次缩圈11:00开始,14:00结束

  • 升级所需卢恩(很有用,特别是判断决定进不进第三日)
    2级:3698
    3级:7922
    4级:12348
    5级:16978
    6级:21818
    7级:26869
    8级:32137
    9级:37624
    10级:43335
    11级:49271
    12级:55439
    13级:61840
    14级:68479
    15级:75358

  • 资源点主要怪物分布和卢恩获取量(来自录屏实测的约数,不一定完全准确)
          
    • 开局小营地:3900(刷完稳定升2)
          
    • 路边杂兵:600-800
          
    • 要塞:
      结晶人3200,顶层
      魔像守卫3600,顶层
      铁处女4800,一楼
      骑士3600,顶层
          
    • 大教堂:
      火焰修士3200,地洞
      灵庙骑士3200,地洞
      魔像守卫3600,一楼
      神谕使者们1500*4,一楼(推荐

          
    • 矿洞:
      山妖8000,最下层(推荐)(洞口有小兵和赐福,若出生在南边强烈建议1级直接去,刷完小兵速升2;杀完山妖拿石头出洞速升3)
      骑士3600
      南瓜头5000

          
    • 废墟:
      白金之子
      白金射手&她的狼(10000+3600)*2
      蚯蚓脸10000(不建议打)
      调香师(不建议打)
      魔法师
      鲜血贵族6400
      卢恩熊(不建议打)
      归树看门犬群5000*2(不建议打)
      法姆亚兹拉的兽人们5000*2

          
    • 营地:
      老狮子8000
      王城骑士3600*3(不建议打)
      失乡骑士(不建议打)
      红狮子骑士3600*2,其中一个在高塔(唯一高塔有boss的资源点)(不建议打)
      火焰战车队5000*3(推荐)
      癫火山妖8000(推荐)
      狮子混种6000(不建议打)

          
    • 监牢(打的时候注意附近是否存在野外boss):
      结晶人5000*3
      守墓斗士10000
      熔炉25000
      双神皮20000*2(不建议打)
      混种集团*7,共9000
      石肤众王8000*2
      噩兆之子9000
      失乡骑士5000*3
      猎犬骑士15000
      诺克斯战士们7500*2

          
    • 入侵npc12000


      主城区域
          
    • 主城下水道(大量加卢恩树):
      水母,章鱼900(杀4只即可升2)
      红狼25000
      萨米尔的古英雄25000
      狮子混种25000
      灵珠猎人70000 (day2根据团队实力考虑打)
      黑刀刺客25000
      王室幽魂25000

          
    • 主城:
      熔炉(矛,红眼)30000*3,正门,顶楼通路2
      熔炉(剑盾,普通)20000*6,正门2,下水道,破城墙,南城墙,北城墙
      失乡(普通)6400*10,正门4,南城墙3,中央城墙通路2,顶楼通路
      失乡(红眼)10000*3,正门,南城墙,北城墙
      老狮子15000,正门
      山妖15000*4,北部城墙(先打,拉到最外沿),中央城墙通路(再打,不会被砸),南部城墙&南部城墙通路(三人分开同时打,逼山妖近战)

          
    • 主城楼顶:
      黑剑眷属90000 (day2根据团队实力考虑打)
      罗雷塔
      熔岩土龙60000
      大树守卫70000
      龙装大树守卫(day2根据团队实力考虑打)
      腐败树灵60000
      祖灵60000(day1可以打)


      Boss类型
          
    • 普通野外boss(顺路可以打):
      老狮子15000
      红狼15000
      接肢贵族后裔15000
      黄金河马15000
      米兰达之花15000
      王室幽魂15000
      黑刀刺客15000
      亚人女王15000
      狮子混种15000

          
    • 红名野外boss(day1不打,day2优先打):
      灵珠猎人30000/35000(参考:10级3人打了1分30秒)(魂量多少和加魂buff/局内时间/打怪数量有关?)
      腐败树灵30000/35000
      祖灵30000/35000
      黑剑眷属45000(参考:11级3人打了60秒)
      罗雷塔45000
      黄金树化身30000/35000
      死亡仪式鸟45000/50000/55000
      大树守卫30000/35000
      龙装大树守卫45000
      熔岩土龙30000/35000
      丘陵飞龙30000



      特殊地形
    • 隐城:
      无头山妖15000
      黑刀刺客15000*2
      无头陵庙骑士10000+3500,黑暗弃子教堂门口阶梯
      黑暗弃子10w (参考:10级3人打了1分30秒)
      龙人士兵30000
      飞龙7000+兽人飞龙眷属2500,城外正门

    • 火山:
      火焰主教(胖)15000*3
      火焰修士4000*2
      火焰战车5000*4
      熔岩土龙45000/50000
      坠星兽物50000(参考:10级3人打了1分30秒)
      英雄石像鬼45000(参考:13级3人打了50秒)

    • 冰山:
      雪原山妖9000*4
      飞龙18000
      山顶冰龙
      大狗
      大鸟

    • 腐败树林:
      没有特产boss
隐士技艺的属性组合技能公式
地图图标一览
我讨厌没有地图图标示例说明的地图,我开荒时候完全不知道一堆图标是什么东西。
故而把所有图标含义记下,节省开荒摸索期的垃圾时间。

固有地标(每一局都固定存在于那里的,写死在地图上了,不会随着对局改变而改变)
图标
名称
信息
主城
主城总是在地图最中心,并在主城顶和地下室分别刷新两只Boss。
一般来说主城顶的Boss会在红名Boss池里抽,地下室的会在普通Boss里抽。但是地下室也会刷出铃珠猎人这种重量级角色。
非隐城地形的话,主城的小怪很大程度会决定对局节奏。
根据主城小怪分可以把对局分成三种:熔炉局、失乡局和山妖局。
红眼熔炉、失乡或山妖都会掉buff,一般来说熔炉局比较舒服,失乡次之,不过哪怕是最不好的山妖局,主城依然是必刷点。
赐福
路过赐福会回满血、补满血瓶,可以在赐福处升级。
除了地图上原有的十三处赐福点,每次击败boss(无论是红名,还是普通,还是要塞/遗迹/监牢等处的boss)都会生成一个赐福点。不过击败突袭事件和入侵并不生成赐福。
洞窟
地图上共有三组洞窟,每一组有两个洞口。两个洞口互通。
洞窟内会有士兵和矿工这种小怪。深层会有山妖或南瓜头这种精英怪。击败后可以获得奖励选取,一般固定有一个选项是二级锻造石
监牢
地图上共有七个监牢,需要使用石剑钥匙开启
一般刷出的怪物不会太难,但是也有死亡仪式鸟这种极品。似乎刷出死仪鸟的监牢就是成就里“最古老的监牢”。击败监牢怪物后可以获得奖励选取,一般有一个固定选项是魂量。如果没有特别好的buff的话建议选魂。
气流
地图上共有20个灵魂气流,同本体一样,可以在灵魂气流处一跃冲天。
一些时候利用好气流可以用于快速进城堡杀boss或者跑毒
灵魂树
地图上共有6个灵魂树,交互后可以用于沿着风向移动。也可以用于快速跑图,主动空降到沿途地点。

增益性随机地标
增益性随机地标是在地图上有11个固定位置为该类型的刷新地点。刷新点会随机刷新为玛丽卡教堂、法师塔或者隐秘商人之村,这种刷新点是没有怪物的,教堂给血瓶法师塔给法术,商人村的商人卖丰富的东西。
玛莉卡教堂的下限似乎是2,最多一次见过五座玛莉卡教堂。隐村似乎是上限是1可以为0。
11个地点并不意味着这11个地点总会刷新出来建筑,它可能会刷新为空地。

图标
名称
信息
玛莉卡教堂
在教堂中心处的玛莉卡雕像下,有一个台子,与之交互可以增加滴露瓶次数。
四周有箱子,碰撞或者打碎可以获得许多一次性道具。很大概率会刷出鸟爪。鸟爪的重要性就不多说了。
法师塔
法师塔需要攻击法术图像来解谜,需要在塔的四周找一下,法师塔的奖励总是法术相关的。如果队伍没有法师,则没太大必要来探索
隐村
隐藏商人之村,里面只有一个高级商人,可以购买许多其他商人那买不到的道具。

怪物群居随机地标
怪物群居随机地标是在地图上有16个固定位置为该类型的刷新地点。刷新点会随机刷新为军营、遗迹、破败大教堂、城堡,这种刷新点必然有怪物且有一个boss型血条的中心boss。与增益性随机地标类型不同的是,这16个刷新点位置必然会刷新出上述四类建筑,不会为空。
地图上能够看出刷新点的怪物属性,往往能直接知道里面是什么怪物。

图标
名称
信息
遗迹
遗迹的属性种类是最多的,所有遗迹里有两条地道通向常规宝箱,遗迹附近还有隐藏墙和隐藏宝箱。关于遗迹不同属性对应不同boss的汇总见下方
军营
军营较大不过比较简单,军营内会有商人和锻造处
城堡
城堡有开门要塞和锁门要塞两种建筑结构,开门的话可以直接冲进去,boss如果在一楼就是铁处女,如果在二楼就是君王军士兵长。锁门要塞的话需要通过桥下的桥洞进入,里面一般是战斗壶/老鼠/魔法师,boss总是在二楼。
破败教堂
教堂会产出圣印记和祷告,如果队伍有祷告战士或者走祷告的人偶妹建议去打一下。而且教堂的怪物和路线都比较简单,关于教堂不同属性的对应关系的汇总见下方
入侵泡泡
这个暗绿色的泡泡会随机罩在上述四类建筑上,如果有这个泡泡所罩着的建筑,那么你踏入这个建筑后会被随机1-2个英雄角色所入侵。击败对方可以获得相应的紫装武器。

其它
图标
名称
信息
野外boss
游戏里称之为强敌。就是野外固定boss刷新点会刷出的boss,击败后会产生一个赐福点、大量的卢恩和可选奖励
红名boss
游戏里称之为恐怖强敌。游戏第二日后会获得所有红名boss所在位置,一般来说相较于野外boss更强,卢恩和奖励也更好,有一定概率爆出传说奖励。
所有野外的红名boss和普通boss共用一套固定的随机刷新点位置。也就是说在一个位置上,可能第一局是普通boss,第二局是红名boss,第三局这里什么都没有。
粪金龟
地图上有一些粪金龟,在附近城堡拿到附近地图信息后可以显示在地图上。
打死粪金龟会获得随机的一枚护符。和其他的内容一样,尽管粪金龟的刷新地点是固定的,但是这个位置并不一定每局都会有粪金龟刷出。
隐藏宝藏
地图上有一些固定地点可能会刷新出隐藏宝藏,和粪金龟一样,可以在城堡上获取附近地图来找到附近宝藏位置,也有天赋宝石让玩家直接在地图显示隐藏宝藏位置。相对来说隐藏宝藏的奖励比普通宝箱给的奖励更好,但并不值得专门去跑
癫狂天平商人
似乎是黑暗之魔利普拉的化身?和打它的boss战一样,问你让你选一个。我建议哪个都不选,直接上去给它两刀。
黄金树幻影
第一天夜和第二天夜缩圈最终安全区所在地,也是两夜的决战地点。



上方地图是剔除随机建筑的、仅保留固有地标的绿色版地图。红线连接的洞窟代表相通的两个洞窟
怪物群落建筑
遗迹
  1. 无属性遗迹
    Boss归树看门犬群,小怪为小恶魔
  2. 雷属性遗迹
    我记得是法姆亚兹拉的兽人们
  3. 眠属性遗迹
    Boss为卢恩熊
  4. 圣属性遗迹
    Boss为白金之子*3,三个没穿衣服,皮肤特别白的大头白金之子。小怪也是白金之子。
  5. 魔力属性遗迹
    Boss为卡利亚战斗法师。
  6. 血属性遗迹
    Boss为鲜血贵族。
  7. 咒死属性遗迹
    Boss为蚯蚓脸。小怪也是蚯蚓脸
  8. 毒属性遗迹
    两种可能:Boss为调香师或者堕落调香师。如果是堕落调香师则就一个。Boss不难打但是要小心小怪,真能秒人。
  9. 冰属性遗迹
    两种可能:Boss为白金之子弓手群或者萨米尔的古代英雄们。



军营
  1. 无属性军营
    Boss可能为老狮子或者失乡骑士群,如果营地有养许多泰迪狗狗那么大概率是老狮子。
    我记得还有一种营地?里面小怪是亚人混种,boss是狮子混种来着?

  2. 火属性军营
    Boss可能为火焰战车群或者红狮子骑士群(远远看就能看出来,两个虽然属性一致但营地风格有很大差异)

  3. 雷属性军营
    Boss为王城骑士群。两个枪骑士一个弓骑士。

  4. 癫火属性军营
    Boss为癫火山妖,里面小怪都会一点癫火。



城堡
  1. 无属性城堡(开门类型)
    开门类型的城堡,如果boss在一楼则是铁处女,如果在二楼则是君王军的士兵长。

  2. 无属性城堡(关门类型)
    关门类型的城堡,只能从下水道进。楼顶boss是魔像守卫,在二楼。

  3. 魔力属性城堡(关门类型)
    固定为锁门城堡,只能从下水道进。里面的小怪是法师,楼顶boss是一个结晶人加一个法师。

  4. 腐败属性城堡
    腐败森林专属,固定刷出。似乎固定为开门类型城堡,楼顶Boss是一个君王军士兵长。


教堂
教堂有3.5种类型:无属性教堂、火焰教堂和神圣教堂
  1. 无属性教堂(无地下区域)
    教堂地面会有一个很大的魔像守卫Boss,圣印记在教堂二楼

  2. 无属性教堂(有地下区域)
    教堂地表没有魔像守卫,但是有许多无头骑士。这就意味着教堂有地下区域,在教堂里有一个坑洞,下到地下有一个Boss房,里面是陵墓骑士Boss。

  3. 火焰教堂(有地下区域)
    教堂地表有许多火焰主教群,Boss位于教堂内坑洞的地下区域,是火焰习武修士。

  4. 神圣教堂(无地下区域)
    教堂地表有许多蜜雪冰城,在祭祀台附近的蜜雪冰城就是boss,圣印记在教堂一楼角落
特异地形
特异地形都推荐第二天去,并且第二天缩圈百分百缩在特异地形附近或者里面。

  • 雪山
    没怎么打这个,感觉很鸡肋的地形。
    关底boss是冰龙,奖励是冻伤抗性,如果不打冰龙,这个地形没太多意义去跑。

  • 火山
    最舒适的地形,火山地形有俩boss。
    一个是在地图中间的,一般是英雄石像鬼或牛,肉质极差且伤害极高,反正不要打。直接一路跑图到火山走廊里,里面有许多火焰主教,杀了有buff拿。如果时间充裕也可以登火焰车提款。时间不充裕直接冲到底层。
    火山底层是一只熔岩土龙。杀完土龙可以在后面锻造台将任意武器升到传说级。然后坐灵魂鹰跑路到缩圈里。

  • 腐败森林
    腐败森林刷新在地图右下角,推荐第二天直接去。
    先硬抗腐败进森林中间遇到boss也不要管,直接进中间的城堡。杀完boss(君王军的士兵长)到小屋里拿附近地域信息,之后到第二个标点,树上有一朵大花,交互获得免疫腐败和增加血量上限的buff。森林里有许多红名boss,直接开启bossrush,很容易刷到十四十五级。

  • 隐城
    这个也是要第二天直接去,而且尽快进去杀boss。关底boss是艾斯提,奖励是群体复活。但是隐城会覆盖掉主城。没了主城熔炉/失乡给提款,资源处理可能会很紧张所以这个我也打的不多。
历战王 暗夜王
历战王大嘴:冰山可能不那么鸡肋了。就去雪山杀那个小飞龙 必出对龙增伤buff,而大嘴属于龙。
然后大嘴捕食后有个机制,对龙增伤武器打它一下他就会把人吐出来, 捕食直接被取消了。
但是对龙增伤武器刷的很随机,非祷告更是稀少,而冰山给的buff比较稳定。
这个被捕食后可以通过对龙增伤武器让它立即把人吐出来的机制,直接把大嘴的捕食技能ban了,还能稳定输出几秒。

历战王人马:

历战王蝴蝶:
其他
单排了几天发现好多人都喜欢打野啊,第一天就刷周边那些军营城堡啥的。八九级、第一天快结束了甚至第二天才去主城。
但是正常情况下四五级的数值就可以去主城下水道了,下水道如果不是灵珠猎人都可以打。然后从身后的门往上走,开完护符宝箱,接着开门刷主城,如果主城是熔炉或红眼失乡,这时候三个人的数值是完全够的。
如果是山妖就要小心一点站位和仇恨范围。尽量三个人逐个解决山妖。
如果有特殊地形,那第一天更要刷主城了,不打顶楼boss也得把熔炉失乡打了。所以能不能别老惦记着那些营地废墟教堂什么的了。相反那些营地废墟什么的,五级之后如无必要就不要去的。



以下是一些个人视角里出主城和特异地形外,地图上标点优先级高低:
很有必要:
  玛莉卡教堂:加血瓶,能去就去,有时候哪怕冒雨也要去。
  监牢:boss一般都很好打,哪怕死仪鸟也可以碰一下。奖励必定给魂/buff二选一,一般选魂。
有一个祭品有两个核心词条,分别为开局带石剑钥匙,和每攻略一个监牢增加攻击力。可以作为一种很实用的玩法。

视队伍阵容:
  教堂:教堂稳定刷出祷告触媒。
如果队友有玩祷告的(比如人偶)最好去一下,如果队伍没有人偶或者没有玩祷告的那就没有去的必要。

  法师塔:如果队友有法师那最好去一下,优先级很高。如果有玩祷告人偶的,顺路可以去,因为有概率会刷出增幅祷告的饰品和武器,还有满地的星光碎片。还有一个探索一座法师塔就增加最大蓝条上限的祭品也很适合人偶。如果队伍里全是近战/射手那就没什么去的必要,去纯浪费时间。

  克制终日Boss属性的废墟/营地:比如打大嘴,地图上有毒废墟;打山羊,地图上有癫火军营。保证速刷的情况下可以去。但是我的观感上一般刷不出什么好东西。真想出资源往往还是主城/红名Boss/特异地形(比如隐城)。所以哪怕有克制属性,其实优先级并不高。

优先级不高的:
  洞窟:稳定出一个二级锻造石,也就是说保底有一个紫装。但是以我的游戏经历和思路,到终日时紫装其实并不缺。合适的紫装也不缺。特别是和有队友沟通的情况下,队友也会看到特别好的装备替你选下来。
  相性一般的城堡/军营/遗迹:没什么去的必要,主城其实一般都刷不完。


9 Comments
羊角面包💤 25 Jun @ 10:39pm 
征兆入侵是啥图标来着,我只在很早期碰到过一次,忘记怎么出场的了,好像也是个泡泡 :Blobby:
能说叫什么吗我去关注
PMoon 25 Jun @ 10:33am 
腐敗森林的大花有固定三個點會出,搭老鷹過去的話可以注意一下,很好認就不用衝要塞了
琪.  [author] 25 Jun @ 7:39am 
啊我是纯主播,并不在B站发攻略,而且我不是兄弟,,,
卧槽兄弟b站有账号吗,攻略写的好好
见崎鸣 23 Jun @ 1:48pm 
good:steammocking::steamthumbsup:
琪.  [author] 23 Jun @ 5:36am 
谢谢:ayos_heart:
都是谁在过暑假啊TvT 22 Jun @ 9:39am 
写的好棒!
Барни 22 Jun @ 6:11am 
Прекрасно :steamthumbsup: