Spelunky 2

Spelunky 2

Not enough ratings
Торговцы: Управление уровнем розыска
By Andrey
Знали ли вы, что в Spelunky 2 есть механика уровня розыска? Это краткое руководство покажет вам, как использовать её в своих интересах для получения предметов без чувства вины и более лёгких прохождений!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Ваш уровень розыска: Как от него избавиться
Торговцы следят за вашими проступками, и чем больше вы их оскорбляете и убиваете, тем хуже для вас будут последствия. При некотором умении и доле удачи вы все еще можете заполучить всю эту драгоценную добычу, не сталкиваясь с ними, поджидающими вас почти у каждого выхода.

Ваш уровень розыска у торговцев начинается с нейтрального и накапливает то, что мы назовем «дурной славой», когда вы совершаете следующие действия:

- Атакуете торговца или любых NPC, которых он продает
- Крадете у торговца
- Разрушаете части магазина
- Перебрасываете уже брошенные кости во время азартной игры
- Взламываете хранилище торговца (спереди ИЛИ сзади)

Любое из этих действий по отношению к одному торговцу приносит 1 очко дурной славы и заставляет его прийти в ярость и атаковать вас. Обратите внимание, что совершение нескольких таких действий по отношению к одному торговцу не суммирует дурную славу, но если на уровне есть несколько торговцев, каждый из них может дать вам по 1 очку дурной славы, если лично он был оскорблен.

Когда торговец приходит в ярость, либо из-за одного из вышеупомянутых действий, либо потому, что у вас уже есть дурная слава и он вас заметил, раздается звон. Это важно, потому что если торговец будет убит практически любым способом после того, как пришел в ярость, это засчитывается против вас.

Убийство любого торговца приносит 3 дополнительных очка дурной славы. Если вы когда-нибудь захотите получить прощение от торговцев, вы должны стараться избегать их убийства или не допускать их гибели.
Ваш уровень розыска: Как его не получать
Очевидно, что самый эффективный способ избежать дурной славы — это просто никогда не обижать торговцев, но тогда вы бы не читали это руководство, если бы это было удовлетворительным решением проблемы. Следующие действия не повышают ваш уровень дурной славы, обратите внимание, что некоторые из них довольно нелогичны.

Быть атакованным или убитым врагами/опасностями окружения:
Если торговец ранен или умирает, не был в ярости, и вы к этому не причастны, это не приносит дурной славы. Обратите внимание, что вас обвинят, если ловушки, которые вы активировали, заденут торговца, или если брошенный враг столкнется с торговцем. Товары любого мертвого торговца можно забирать бесплатно, и они сами по себе не приносят дурной славы.

Кража у разъяренного торговца:
Если торговец в ярости и бегает вокруг, его товары больше не продаются, и их можно свободно собирать, не получая дурной славы.

Отпирание дверей в магазинах:
У торговцев иногда есть второй этаж или подвал с запертой дверью. Если у вас есть отмычка или вы нашли другой ключ на уровне, вы можете использовать его здесь, не вызывая ярости торговца. Обратите внимание, что у самого торговца есть свой ключ, но добраться до него, не разозлив торговца, очень сложно, так как обычно для этого ему нужно получить урон.

Повреждение магазина разъяренного торговца:
Если торговец в ярости, вы можете безопасно ломать его магазин, не получая дурной славы. Обратите внимание, что если торговец пострадает от взрыва, это ПРИНЕСЕТ дурную славу.

Подбирание открытых подарков:
Если торговец продает подарок, и атака, к которой вы не были причастны, открывает его, этот предмет не продается и может быть собран без получения дурной славы. Подарки обычно открываются выстрелом из дробовика торговца, когда он отбивается от агрессивных мобов, которые нанесли ему урон.

Вызов ярости торговцев тем, что вас заметили:
Если у вас есть дурная слава и вы в розыске, торговцы придут в ярость, как только вы войдете в их радиус действия (им НЕ нужна прямая видимость). Само по себе это действие не приносит дурной славы.
Ваш уровень розыска: Избавление от него
На каждом уровне после того, где вы впервые получили дурную славу, вы будете в розыске, и за каждый такой уровень, который вам удастся покинуть, вы потеряете одно очко дурной славы. Это означает, что если вы будете избегать всего, что повышает дурную славу, вы в конечном итоге вернете себе расположение торговцев.

Самая сложная часть этого — не навредить торговцу, охраняющему выход. Помните, как только вы услышите этот звон и они начнут бегать, все, что с ними случится, — ваша вина! Как только вас заметит торговец, охраняющий выход, в ваших интересах как можно скорее покинуть уровень, прежде чем они найдут себе неприятности.

На первом уровне, где ваша дурная слава упадет до нуля, появится особое сообщение, плакаты о розыске будут сняты, торговцы больше не будут держать оружие наготове, и они снова позволят вам покупать у них.
Засады: Когда все становится плохо
Если ваша дурная слава поднимется слишком высоко, начиная со второго мира торговцы начнут устраивать засады, чтобы остановить вас. Эти укрепления всегда находятся на основном пути через уровень и содержат трех торговцев, которые могут прийти в ярость, полностью вооруженных. Есть большой шанс, что горшок с призраком или дева также получат повреждения в этом хаосе.

Поскольку они с ОЧЕНЬ высокой вероятностью будут стрелять друг в друга, приближение к засаде, скорее всего, повысит вашу дурную славу быстрее, чем вы сможете ее сбросить, что означает, что вы никогда не получите прощения. Если вы заметили засаду, ваш единственный вариант — обычно обойти ее с помощью бомб, держась от торговцев на большом расстоянии. Даже зачистка одной засады силой может принести до 9 очков дурной славы, что, вероятно, закроет вам путь к прощению до конца забега.

Вы не захотите доводить до этого, если только не уверены в своей способности расправляться с торговцами.
Когда торговец — не торговец
Торговцы, с их лысыми головами и густыми бородами, заботятся только о том, что вы делаете с другими торговцами, которые выглядят так же. Вы время от времени будете находить магазины, которыми управляют другие персонажи, и в большинстве случаев вы можете грабить и убивать их без каких-либо длительных последствий. Есть два исключения из этого правила:

Тан: Похожее на кролика существо в мантии преследует игрока так же, как и традиционные торговцы, за исключением того, что вместо охраны выхода она выбегает из входа. У нее вообще нет счетчика дурной славы, и она «простит» вас, только если вы убьете ее три раза. Если это сделать, она будет вести себя так, как будто вы ее никогда не обижали. Если вы не хотите сражаться с разъяренной Тан до прощения, часто можно оставить ловушки позади возле входов, чтобы они сделали за вас грязную работу. Медвежьи капканы, в частности, отлично для этого подходят.

Телохранители Таск: Если вы разозлите Таск или ее телохранителей, они останутся агрессивными по отношению к вам до конца забега. Однако они не устраивают засады на уровнях, так что это проблема только на тех уровнях, где они появляются естественным образом. Если Таск будет убита сразу, ее телохранители не появятся позже, но и ее дворец тоже.

Любой другой торговец, которого вы встретите, просто исчезнет, если его разозлить и оставить позади или убить. Обратите внимание, что существуют способы остановить продвижение к определенным концовкам, разозлив/убив определенных торговцев, чтобы они не смогли открыть магазин позже.