The Casting of Frank Stone

The Casting of Frank Stone

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Guia 100% Completo PT-BR - The Casting of Frank Stone
By Luke-Son
Guia 100% em PT-BR para pegar todas as conquistas de The Casting of Frank Stone
   
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Introdução

Opa, Fala aí. Eu sou Luke, e estou trazendo mais um guia 100% completo totalmente em PT-BR. E o jogo da vez é The Casting of Frank Stone

Recomendo que preste atenção em cada passo do guia para não se perder pois esse jogo possui muitas conquistas.

Caso seja usado conteúdos de terceiros para ajudar na compreensão na trajetória desse guia, todos os créditos serão devidamente dados.

Então, vamos começar!

Observações Iniciais

Dificuldade Estimada para Pegar 100%: 4/10
Tempo Aproximado para Obter Todos os Troféus: 30H+
Total de Troféus: 32
Troféus Perdíveis: 10 (Conquistas Representadas por "🃏")
Mínimo de Jogadas: 3 + Jogadas Paralelas
Troféus Bugados: 0
Troféus Co-op ou Multiplayer: 0
A Dificuldade Afeta os Troféus: Não




Para facilitar o compreendimento, esse guia será dividido em 5 categorias.

  • Conquistas da História
  • Capítulos da História
  • Coleção
  • Relacionamentos
  • Vida e Morte
  • Sala de Montagem




Atenção!

Decidi separar as conquistas em níveis de dificuldade. Essa classificação leva em conta o nível de complexidade e o tempo para obter cada conquista. Conforme o exemplo abaixo:


Fácil/Rápido:




Médio:




Difícil/Longo:







Dicas

Você pode usar a Sala de Montagem para retornar em pontos específicos de cada capítulo. Como será necessário repetir os capítulos diversas vezes para alcançar finais diferentes para a conquista "Onisciente". Vou deixar uma orientações que podem te ajudar a poupar tempo
  • Ao terminar o jogo no Capítulo 14, não precisa esperar até os créditos subirem para sair.
  • Quando aparecer na esquerda "Destino Alterado" ou algo parecido, e depois aparecer no canto inferior direito da tela o simbolo de carregamento. Você pode sair do capítulo que a nova ramificação da história já vai estar salva.
Sobre as conquistas perdíveis: O jogo possui escolhas nos primeiros capítulos para liberar conquistas somente nos últimos capítulos. E algumas dessas escolhas iniciais vão bloquear outras conquistas que estão nos últimos capítulos.

Um exemplo: para desbloquear a Conquista A, é necessário selecionar uma determinada opção de diálogo no capítulo 5, o que liberará uma ação no capítulo 12 que resulta nessa conquista. Porém, a Conquista B, também obtida no capítulo 12, só será liberada caso você tenha feito uma escolha diferente no mesmo diálogo do capítulo 5. Ou seja, é impossível obter ambas as conquistas em uma única jogada.

E aqui entra a limitação mais importante: não é possível simplesmente voltar ao capítulo 5 pela Sala de Montagem, fazer a escolha diferente e pular direto para o capítulo 12 para tentar pegar a outra conquista. O jogo exige que você jogue todos os capítulos sequencialmente a partir do ponto em que voltou, até chegar ao final novamente. Isso acontece porque o jogo se baseia na linha narrativa da sua primeira jogada completa, ou seja, nas decisões feitas de forma contínua, do capítulo 1 ao 14.

Por exemplo: se na sua primeira jogada você salvou um personagem no capítulo 5, e depois, ao voltar pela Sala de Montagem, decidiu deixá-lo morrer, ele ainda aparecerá vivo nos capítulos seguintes se você não jogar novamente a partir do capítulo 5 até o ponto onde ele deveria estar ausente. Para que a nova decisão (a morte dele) tenha efeito nos capítulos seguintes, é necessário rejogar todos os capítulos seguintes na ordem, desde a nova escolha.

Portanto, embora tecnicamente seja possível conseguir todas as conquistas rejogando os capítulos, o sistema faz com que algumas conquistas sejam consideradas "perdíveis", já que exigem planejamento prévio e novas runs completas a partir de pontos estratégicos.

Então, as conquistas que possuem esse tipo de sistema, eu considerarei como perdidas e elas podem ser identificadas com esse emoji ao lado: 🃏



🔍 Busca

Caso deseje visualizar uma conquista em específico, você pode pressionar o atalho CRTL+F, e irá aparecer uma barra de pesquisa que você pode usar para escrever o nome da conquista, e ser direcionado diretamente a ela.


Salvador


Durante o final do Capítulo 1, tenha sucesso em todos os eventos de tempo e testes de pericia, além dos confrontos de combate contra Frank Stone. Se fizer tudo corretamente, Sam atirará nele e salvara a vida do bebê, desbloqueando essa conquista.
Que Perícia / É Questão de Reflexos


Complete 5 teste de perícia seguidos sem errar nenhum. Isso deve acontecer de forma bem natural durante o jogo! Mas caso esteja difícil, é possível ativar uma acessibilidade que ajuda.





Um Ótimo teste de perícia é quando você acerta bem naquela barra branca durante o teste de perícia. Faça isso 5 vezes.
Medo de Câmera


Desbloqueada após usar a câmera em Frank pela primeira vez no passado. Você conquistará isso naturalmente durante a progressão do jogo.
Abra Te, Sésamo


Conquista imperdível durante a história.
Aprimorador


Conquista imperdível durante a história. É possível falhar no 3 gerador e não conseguir a conquista. Mas isso só vai acontecer se você for muito noob.
A Fogueira


Apenas complete a história do jogo.


Colegas de Viagem


No início do capítulo 2, enquanto Madi estiver dirigindo, aparecerá para dar carona para uma estranha, escolha "Parar".

Tema


No Capítulo 2, quando você assumir o controle da Madi após entrar na mansão, suba as escadas até o primeiro patamar e interaja com um pedaço de papel rasgado em cima de uma mesa. Em seguida, vá até o cômodo no segundo andar e toque a música no piano.

🃏 Dinheiro Fácil


No Capítulo 1, Sam deve ser espancado por Frank Stone ao falhar nos eventos de tempo e perícia.
Mais tarde, no Capítulo 3, recuse-se a sair do moinho e seja teimoso quando Sam interromper a gravação. Eventualmente, ele oferecerá dinheiro para você ir embora — aceite o suborno para desbloquear a conquista.
Escolhas: RELUTANTE -> SUBMISSO
Desconto dos Cinco Dedos


Quando Bonnie entrar na sala e se apresentar pela primeira vez, seja jovial com ela para deixá-la irritada. Ela vai sair furiosa, e você poderá vasculhar sua bolsa, roubar o dinheiro e desbloquear a conquista.
A sequência de escolhas é: JOVIAL -> SURPRESO -> SÉRIO -> ROUBAR.

OBS: Não é possível aceitar o suborno de Sam e depois roubar de Bonnie
Herói 8 Bit


No Capítulo 3, ao chegar na Farmácia, nos fundos, haverá uma maquina de fliperama. Jogue, e consiga pontuação maior que 5020 para liberar a conquista.


🃏 Vivendo e Aprendendo


No Capítulo 1, se Sam tiver sido gentil com Tom e convencido ele a buscar ajuda, então mais adiante no capítulo 5, ao vasculhar a garagem, você poderá encontrar uma fita.



Toque-a no rádio que está à direita, em outra bancada de trabalho.

Cão Malvado


No capítulo 9, após consertar a caldeira, você poderá encontrá-la seguindo pelos próximos corredores. Ela estará do lado direito, em frente a uma janela iluminada com luz vermelha.


De Volta Para o... Passado/odassaP ...o arap atloV eD


No Capítulo 10, envie Chris de volta para o passado.



Você precisa falhar nos eventos de tempo durante o processo.




Depois escolher não ajudar Stan. Isso resultará na morte de Chris, e você conquistará o troféu.

Stan, O Fragmentado


No Capítulo 10, escolha ficar em 2024 com Chris, assim, logo em seguida, aparecerá um teste de perícia bem rápido. Basta errar que Stan morrerá na hora.
🃏 Artista da Fuga/🃏 Memento Mori


No Capítulo 13, jogando como Sam, depois de lutar com Frank pela primeira vez no esgoto, seguindo um pouco mais a frente haverá uma janela, pule ela, siga o caminho para achá-ló.



É necessário que Jaime ainda esteja vivo até esse ponto. Ele estará preso em um gancho, você deve liberta-ló e depois salvá-lo usando a câmera para afastar Frank Stone.



Para essa conquista, basta falhar ao tentar salvá-lo com a câmera e deixá-lo morrer.
🃏 Fogo Amigo/🃏 Fagacitose


No Capítulo 2, Madi precisa aceitar a bebida de Augustine. Depois, no capítulo 8, você precisa olha a bolsa de Sam, e depois devolver sua arma.




No Capítulo 12, deixe o pingente com Madi. Mais tarde no capítulo 14, após acusar Augustine e salvar Stan de Frank, escolha atirar em Madi.



Acredito que Chris precise ser enviada de volta para 1980 para que isso funcione. Ou que pelo menos Stan ainda esteja vivo.



Nessa conquista, basta apenas deixar Madi ser morta por Frank.
🃏 Não É Nada Pessoal


No Capítulo 8, roube a arma do Sam. Madi precisa estar morta para Linda consertar o gerador sozinha. Você pode deixar Madi morrer no capítulo 8, ou no 14 ao ela ser consumida por Frank. Conserte o gerador, e no elevador, escolha "Baixo". Em seguida, não erre o tiro em Augustine.



Para pegar todas as conquistas dessa seção, recomendo que use o vídeo abaixo onde mostra a localização de todos os 54 coletáveis. Mas caso queira fazer sem guia, é possível, eu consegui assim. Basta explorar cada canto de cada capítulo. Eles não ficam super escondidos. Você eventualmente irá encontrar todos.

Vídeo com Todos os Coletáveis:

Siderúrgica Mortal/O Campeão/A Narradora/O Lugar Disso É No Museu








Durante todo o jogo, você encontrará 30 artefatos. Você pode acompanhar seu progresso pelo fluxograma na Sala de Montagem e também aproveitar para coletar os colecionáveis que faltam por lá!
O jogo possui divisões bem definidas entre as áreas — sempre que for mudar de zona, o jogo faz você segurar o botão de interação. Esses momentos funcionam como pequenos pontos sem retorno, então explore bem cada área antes de prosseguir.
Plangonologista


As Relíquias são bonecos dos assassinos originais de Dead by Daylight. Você pode encontrar 11 deles ao longo do jogo, e o 12º é desbloqueado em uma cena pós-créditos após zerar o jogo.
Instinto do Saqueador


Existem 12 Bugigangas para encontrar ao longo do jogo. Eles lembram os add-ons dos assassinos de Dead by Daylight e ficam dentro de pequenas caixas de madeira — semelhantes aos baús do próprio Dead by Daylight.
Após concluir a história pela primeira vez, você desbloqueia a habilidade "Instinto do Saqueador", que ajudará a localizar esses itens com mais facilidade.


🃏 Poder de Dois


Para essa conquista, você precisará elevar ao máximo o relacionamento entre Chris e Jaime até o Capítulo 5, pois após esse ponto eles podem não interagir o suficiente para aumentar mais os pontos de relação.

Esse é o caminho que você deve seguir:
  • No Capítulo 3, siga o roteiro próximo ao início do jogo (DESAFIADOR)
  • Apoie Chris nas discordâncias com Linda (CÚMPLICE)
  • Ao voltar do moinho, escolha (PERPLEXA), seguido de (DESCONFIADA)
  • Escolha primeiro a farmácia e convença Jaime a conversar com o atendente (ENCORAJANDO)
  • Ao conversar com Linda, escolha (ROMÂNTICA), e depois, já na outra loja, escolha (CÚMPLICE)
  • Na garagem, escolha (ANIMADO), depois (PREOCUPADO)
  • Ao falar com Robert ao lado do Gerador, escolha (IMPACIENTE)
  • Depois de sair do esconderijo de Frank, escolha (CHOCADO), por fim, escolha (DEMOSTRANDO APOIO)


Ao fazer tudo isso, a conquista será sua!


🃏 Entidade Descontente


Você deve tentar manter todos vivos, passando em todos os testes de habilidade, afastando Frank com sucesso usando a câmera, mantendo os relacionamentos o mais positivos possível e fazendo escolhas sábias.

Lembrando que você pode usar o recurso Sala de Montagem para corrigir erros e facilitar a conquista.

Requisitos:
  • Todos devem sobreviver nos anos 80 (incluindo Chris, caso ela retorne para essa época).
  • Faça com que Stan seja consumido por Frank em 2024.
  • Linda e Madi devem escapar de Frank Stone em 2024 e chegar à fogueira na floresta. Se Chris estiver em 2024, ela também precisa chegar à fogueira.
  • Sam precisa chegar vivo na fogueira também.
  • Os destinos de Stan, Augustine e Bonnie não influenciam para a conquista.
🃏 Assassino Impiedoso


Existem várias maneiras de obter essa conquista; quase todos os personagens precisam morrer em uma única jogada.

Método fácil para conquistar:
  • Capítulo 5, morte do Jaime – escolha enfrentar Frank Stone (falhe nos testes se tiver os fogos de artifício).
  • Capítulo 8, morte da Madi – jogando como Madi, falhe ao desligar o Horologium.
  • Volte imediatamente para 1980 como Chris.
  • Capítulo 13, morte do Chris & morte do Sam no passado – falhe ao usar a câmera jogando como Linda, o que resultará na morte de Chris. Mais tarde, no mesmo capítulo, jogando como Sam, apenas ande em direção a Frank Stone quando encontrá-lo pela primeira vez para morrer.
  • Capítulo 14, mortes de Sam e Linda em 2024 – salve Stan de Stone sacrificando-se. Depois, jogando como Linda, após Frank Stone ter matado Stan, falhe ao consertar o gerador e falhe nos testes subsequentes para morrer.

Fazendo tudo isso, a conquista será sua!


Onisciente


Essa conquista é desbloqueada ao completar todas as 224 ramificações da Sala de Montagem. Com certeza é a conquista mais demorada de todo o jogo. Pode se preparar para ver as mesmas cenas e os mesmos diálogos diversas e diversas vezes.

Para facilitar sua jornada, vou explicar como pegar todas as ramificações de cada capítulo.

As ramificações que não houverem explicação é porque são auto-explicativas e não possuem nenhum complemento relevante, ou porque são ramificações imperdíveis.

OBS: Caso não tenha visto, eu dei dicas, que vão servir justamente para essa conquista na seção "Observações Iniciais".
Capítulo 1 - Sala de Montagem


Livro de Registros:
Você precisa fazer Tom mostrar o Livro de Registro. Escolha (SERIO), e depois (CURIOSO)

Sam Brigou:
Você precisa manter uma abordagem seria e agressiva com Tom desde o início. Assim, antes de entrar pelo bueiro, ele vai brigar com você.

Confiou em Tom:
Essa é o oposto, seja compreensivo, paciente e amigável com Tom. Faça apenas escolhas positivas.



Deixou Cair a Lanterna:
Vai aparecer um teste de perícia. Apenas falhe no teste.

Olho Arrancado:
Para isso, falhe no evento de tempo que aparecer.

Stone Cegado:
Você vai precisar ter a Lanterna com você e acertar o evento rápido



Ferido Gravemente:
Falhe no evento de tempo.

Empurrou Cano:
Acerte o Evento de tempo.

Sam Fracassou:
Apenas fracasse em todas os eventos rápidos e testes de perícia. O bebê morrerá, e Stone será morto.

Stone Detido:
Acerte em todas os eventos rápidos e testes de perícia. Não deixe o bebê ser morto por Stone.
Capítulo 2 - Sala de Montagem


Cineasta:
Mantenha Uma abordagem amigável com Linda, faça ela te dizer seu nome e que é Cineasta. Escolha (CURIOSA)



Linda Chega:
Para essa, basta não ter dado carona para Linda.
Capítulo 3 - Sala de Montagem


Sam Desafiado:
Não peça desculpas a Sam.

Suborno Aceito/Recusado:
Para essa opção aparecer, você precisa deixar o bebê morrer no capítulo 1.



Bonnie Deu Dinheiro:
Seja empático e gentil com Bonnie.

Dinheiro Roubado:
Primeiro, para conseguir essa, você precisa ter recusado o suborno de Sam. Depois, seja rude com Bonnie, faça ela ficar brava com você, até ela sair da garagem.

Jaime Honesto:
Em vez de roubar o dinheiro, seja uma alma honesta, e não roube sua querida irmã



Curiosidade -> Preço Barganhado:
Tente Barganhar o preço com a lojista.

Curiosidade -> Espelho Presenteado/Recusado:
A lojista vai oferecer um espelho. Recuse e/ou aceite.



Farmácia -> Curiosidade -> Preço Barganhado:
Tente Barganhar o preço com a lojista.

Farmácia -> Curiosidade -> Espelho Presenteado/Recusado:
A lojista vai oferecer um espelho. Recuse e/ou aceite.
Capítulo 4 - Sala de Montagem


Memória Dividida:
Faça Linda contar para Madi uma memória nostálgica sobre Bonnie.
Capítulo 5 - Sala de Montagem


Tom bêbado:
Para essa, no capítulo 1, você precisa ter brigado com Tom. Pegue a fita e toque ela.

Tom Sóbrio:
Para essa, no capítulo 1, você precisa ter confiado em Tom. Pegue a fita e toque ela.



Chris/Jaime Salvou Robert:
Falhe e Acerte o teste de perícia.



Sentimentos Por Linda:
Para desbloquear esse ramo, você precisa manter um relacionamento positivo entre Jaime e Chris ao longo do jogo — isso é essencial para o ramo se desenvolver corretamente. Agora, siga as escolhas abaixo cuidadosamente:
  • Quando Chris aparece na reunião de produção com Robert e entrega o artigo de jornal para Jaime, escolha Tenso.
  • Na conversa com Linda, escolha Inseguro.
  • Durante o reparo do gerador, quando conversar com Robert, escolha Agressivo para acusá-lo de estar dando em cima de Chris.
  • Quando Chris filma a mão, escolha Chocado
  • Depois, escolha Surpreso para confessar seus sentimentos por Linda.

Terminaram:
Seja Pessimista e não demonstre apoio a Chris.

Ficaram Juntos:
Demonstre apoio a Chris.



Fogos de Artificio Usados:
Para essa, você precisa ter pedido ou roubado 20$ de Bonnie. E também ter ido para a Farmácia primeiro em vez da Loja de Curiosidade.
Capítulo 6 - Sala de Montagem


Venceu No Cara ou Coroa:
Escolha Coroa.

Perdeu no Cara ou Coroa:
Escolha Cara.

Invasor Revelado:
Não Chute o Invasor.

Invasor Chutado:
Chute o Invasor.
Capítulo 7 - Sala de Montagem


Linda Empalada:
Deixe o Frank te Pegar.

Capítulo 8 - Sala de Montagem


Madi Morta:
Deixe o evento de tempo falhar





Linda Confrontou Sam:
Linda precisa ter roubado a carta primeiro, depois, quando Sam aparecer novamente, um novo dialogo aparecerá, pergunte sobre Logan.
Capítulo 9 - Sala de Montagem


Submundo:
Para chegar aqui, você precisa ter fugido com Linda do Galpão no capítulo 7.

Depósito:
Para chegar aqui, você precisa ter sido capturado por Frank no capítulo 7.

Jaime Morto:
Depois de ter sido enganchado por Frank, Jaime e Bonnie irão te salvar. Na fuga, falhe nos testes de perícia para deixar Jaime morrer.
Capítulo 10 - Sala de Montagem




Algo Deu Errado:
Para essa, você precisa falhar no primeiro evento de tempo, assim Stan irá te ajudar. Depois ele vai acabar caindo, quando Chris ajudar, falhe novamente, Vai aparecer para escolher ajuda-ló, ou ir embora. Escolha ir embora.

Fracassou em Voltar:
Faça o mesmo que antes, mas dessa vez ajude Stan.

Capítulo 11 - Sala de Montagem


Chris Morreu:
Algo de errado precisa acontecer com Chris enquanto ela estiver tentando voltar. Ensinei no capítulo anterior.

Jaime Socado:
Você precisa ter fugido de Frank e abandonado a Chris no final do capítulo 5. Usar as bombinhas e falhar não conta.
Capítulo 12 - Sala de Montagem


Stan Estapeado:
A Madi precisa ter morrido no capítulo 8.
Capítulo 13 - Sala de Montagem


Jaime Morto:
Linda precisa deixar Frank matar Jaime.

Chris Morta:
A Chris precisa ter voltado para 1980 no capítulo 10. Depois Linda precisa deixar Frank matar Chris.





Sam Morreu:
Ao chegar nos túneis, deixe Frank te matar.

Chris Ficou Escondida:
A Chris precisa ter voltado para 1980 no capítulo 10. Nos túneis, você encontrará Chris escondida. Ela esta atrás dessa parede.



Sam Jogado de Lado:
Ao chegar onde Linda está, Sam precisa deixar Frank Ataca-lo.

Sam Enfraqueceu Stone:
Ao chegar onde Linda está, Sam precisa usar a câmera para parar Frank.



Jaime Salvo/Morto:
Explicado nas conquistas "Artista da Fuga/Memento Mori".






Linda Morta:
No primeiro embate, Sam precisa fracassar, assim Linda tentará pegar a câmera. Falhe em levantar ela para o Frank poder agara-lá. Falhe no evento de tempo.

Sam Morto:
Tenha sucesso no primeiro embate, e fracasse no segundo.
Capítulo 14 - Sala de Montagem


Stan Socado:
Faça Sam confrontar Stan.

Madi Baleada:
Explicado na Conquista "Fogo Amigo"



Madi Consumida:
Madi precisa ter aceitado a bebida no capítulo 2, e ter colocado o pingente no capítulo 12.



Chris Consumida:
Stan precisa ter morrido no capítulo 10.



Madi Consertou o Gerador:
Linda precisa ter sido consumida por Frank.



Madi Capturada:
Madi precisa consertar o gerador, e ao chegar no elevador, espere o tempo acabar.

Madi Hipnotizada:
Madi precisa ter aceitado a bebida no capítulo 2, e ter colocado o pingente no capítulo 12, e chegar viva ao elevador, caso tenha feito com a Linda consumida, escolha "BAIXO".



Linda Capturada:
Linda precisa consertar o gerador, e ao chegar no elevador, espere o tempo acabar.

Linda Baleou Augustine:
Explicado na conquista "Não É Nada Pessoal".



Linda Morta, Madi Fugiu:
Com ambas na sala do gerador, exploda o gerador e deixe linda morrer.

Linda Morta, Madi Capturada:
Como Linda conserte o gerador junto de Madi, quando Frank aparecer, escolha abandonar Madi.



Linda Morta I:
Durante a perseguição pela mansão, no primeiro teste de perícia, falhe e seja jogada da escada.

Linda Morta II:
Durante a perseguição pela mansão, no evento de tempo, falhe e seja morta por Frank.

Sam Capturado:
Ao fugir com Linda ou Madi, falhe nos testes de perícia.



Madi Morta I:
Durante a perseguição pela mansão, no primeiro teste de perícia, falhe e seja jogada da escada.

Madi Morte II:
Durante a perseguição pela mansão, no evento de tempo, falhe e seja morta por Frank.

Sam Escapou:
Ao fugir com Linda ou Madi, não falhe em nenhum dos testes de perícia.



Pingente Queimou Chris:
No capítulo 12, Chris precisa receber o pingente.

Espelho Queimou Chris:
No capítulo 3, Chris precisa aceitar o espelho da Lojista.

Sam Usou a Máquina:
Acontece automaticamente se Madi ou Linda forem mortas/capturadas.





Madi Traída:
Madi precisa aceitar a proposta de Augustine até o fim, sem voltar a trás.

Madi Sacrificada:
Madi precisa ter sido capturada por Frank.

Linda Sacrificada:
Linda precisa ter sido capturada por Frank.

Sam Sacrificado:
Sam precisa ter sido capturada por Frank.


















Conclusão

Chegamos ao fim de mais um guia. Espero que tudo tenha ficado bem explicado para vocês!

Caso Tenha ficado alguma dúvida, se sinta livre para usar os comentários😁.

Muito obrigado a todos que leram até aqui. ❤️

Deixarei meu canal do youtube caso queira acompanhar outros conteúdos meus:
https://www.youtube.com/@Luke-Son-7

Caso o Guia tenha te ajudado, me de uma premio aí, prometo que te dou um 🍪.



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Créditos

Seção Destinada aos Créditos

Créditos para @tivjoga
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