Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) - Multiplayer

Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) - Multiplayer

281 ratings
Кастомные классы для МВ2 (Some custom classes)
By Asus
Привет всем.

Мною было наиграно уже более 1200 часов, поэтому, я решил поделиться с Вами парочкой советов и наблюдений за все это время, проведенное за игрой. Существует много тактик, решений и способов получить заветную "ядерку", о них чуть позже. Но я же - играю по большей части ради командной игры и фана. Сразу предупреждаю, я использую все, что было дано разработчиками, влючая всеми нелюбимые "подстволы" и "акибмо Глоки". Если мне нужна победа - я достигну её любыми честными способами, а нытье тех, кто говорит, что "подстволы для нубов" лишь подстегивают мое желание еще больше поразрывать их тушки метким выстрелом ВОГа из моего ГП25. Итак, приступим.

   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Гранатометчик (Grenadier)
Гранатометчик

Самый часто критикуемый класс. В основном критикуют те, кто не умеет с подстволами пользоваться, патологические плаксы и те, кто типа за "fair play". Скромно молчим на все выпады и выкрики этих детей и расчехляем подствольники. Благодаря этому классу вы не только сможете получить необходимые киллстрики, но и разобраться с надоедливыми снайперами, зачистить комнату, здание, определенный участок, сбить турель, вертолет или Харриер, если хватит терпения. Что необходимо иметь в классе Гранатометчика? К примеру:


  • АК74 с ГП25 (быстрая изготовка, медленная перезарядка)
  • ACR или SCAR с М320 (медленная изготовка, быстрая перезарядка)
  • Оглушающие, или светошумовые гранаты (Светошумовые предпочтительнее - действуют против внезапно появившихся Щитоносцев)
  • Мина Claymore (поможет окопаться в укромном местечке и набить "ядерку")
Из перков, очевидные:
  • One Man Army
  • Danger Close (Cool-Bloded на хардкорных режимах)
  • Commando (Ninja на хардкорных режимах)
Что в итоге имеем? Практически универсальный класс на все случаи жизни: и товарищам поможем, и зачистим территорию от неприятеля, и даже переключимся на класс со Стингером, если потребуется. Ну и, само собой, будем набивать нужные киллстрики.
Меткий пулеметчик (Machinegunner)
Если кратко, я использую этот класс для прострелов и подавления противника. Используется MG4 с FMJ патронами - простреливает все. Почему не РПД? На мой взгляд, MG4 более меткий и хорошо подходит для прострелов, к тому же, меньшая отдача, но и меньший урон, без сомнения. Да и в ближнем бою с MG4 не повоюешь. Итак, класс таков:


  • MG4 с FMJ
  • Оглушающие (чтобы быстро дизориентировать противника)
  • Мина Claymore (штурмовать с пулеметом не самый удачный выбор, лучше поддержать товарищей огнем, и поставить за своей спиной мину, чтобы не было желающих обойти сзади)
Набор перков:
  • One Man Army (для быстрой перезарядки и переключения между классами)
  • Stopping Power
  • Commando
Метко, достаточно большой урон, хорошие прострелы. Специфический класс, рекомендуем на карте Vacant, Terminal, Rundown, Sk1drow, немного на Derail.
Штурмовик#1 (Assault#1)
Универсальный класс, используется мною для прорыва линии противника, внезапных атак за спину, да и просто один из любимых классов.

Что в нем есть:


  • AK74 без установленных модулей (максимальная точность, хороший урон, приемлемый стартовый боезапас, удобный, как по мне, механический прицел)
  • M9 с тактическим ножом (большой магазин, средний урон для класса пистолетов, возможность быстро достать, добить или зарезать противника в ближнем бою)
  • Оглушающие или дымовые (отвлечение на себя, оглушение и добитие противника)
  • Тактическая высадка (позволит возрождаться рядом с противником или за его спиной)
Перки:
  • Sleight of Hand
  • Stopping Power
  • Commando (или Ninja, если тактический нож не используется)
Когда заканчиваются боеприпасы, бросаем АК и подбираем любое оружие противника или павшего союзника.

Этот же класс с успехом можно использовать и в хардкорных режимах:
Оружие:


  • AK74 с ГП25
  • Raffica M93 с ПБС
  • Тактическая высадка
  • Светошумовые (предпочтительно, т.к. есть высокий шанс после ранения противника из АК добить его броском в него СШГ)
Перки:
  • Slieght of Hand
  • Cool-Bloded
  • Ninja
Высокий урон, приемлемая точность, плюс два ВОГа - частенько набивал Харриер и вертолет "Апач". Рекомендую.
Штурмовик#2 (Assault#2)
Штурмовик#2

Разновидность штурмового класса, тоже позволяет работать по всем направлениям сразу - помощь союзником, кемперство, зачистка и набитие "ядерки". Очень часто у некоторых пригорает при использовании этого класса, т.к. он подразумевает активное использование Akimbo Glockов.
Итак, что в нем есть:


  • UMP45 с глушителем
  • Парные Глоки
  • Мина Claymore
  • Оглушающие (СШГ на выбор)
Что из перков должно быть:
  • Stopping Power (вообще, этот перк для UMP45 не нужен. Этот ПП и без него умеет хорошо стрелять, но для верности, особенно для "ядерки" лучше поставить)
  • Scavenger
  • Steady Aim
UMP45 для средних и дальних расстояний, Глоки для ближних. Огневой шторм Глоков выносит всех и вся. Попоболь противника обеспечена. Рекомендую. Ядерка набивается сравнительно легко, если не зевать и вовремя следить за боезапасом, и противником.

Все тоже самое, что и выше, только с поправкой на хардкор. Теперь тут требуется совместить маневренность с убойностью. Посмотрим, что можно сделать в таком случае:


  • UMP45 с FMJ
  • Raffica M93 с ПБС
  • Мина Claymore
  • Оглушающие (или Дымовая для отвлечения)
Перки на харде рекомендую такие:
  • Maraphon
  • Cool-Bloded
  • Ninja
Нас не видят, бесшумно и много бегаем, хорошо и метко стреляем, простреливаем, и даже на S&D устраиваем засады возле бомбы, с использованием Claymore. Ядерку набить можно, но может не хватить патронов. В любом случае, Raffica будет дополнением для UMP на случай бесшумного устранения при запущенном вражеском UAV.
Щит (Riot Shield)
Еще один мой любимый класс. Множество применений, тактик, тонный веселья и попоболи противника, раздавленного моим щитом. Однако, требует хороших навыков, терпения и тренировок. Используется для всего: прорыва, атаки, обороны. зачистки, захвата, прикрытие товарищей, отвлечения огня на себя. Эдакий "танк" из "линейки".
Как лучше всего готовить щит, с какими приправами, специями? Посмотрим:


  • Собственно Riot Shield
  • Stinger
  • Метательный нож, высадка, мина Claymore (на выбор, в зависимости от тактики игры и режима)
  • Оглушающие гранаты (и только! Разве что, можно дымовые использовать.)
    P.S. СШГ можно использовать против другого щитовика. Однако, практика показывает, что в бою щит на щит, выигрывает тот, кто более быстро передвигается и обходид щитовика с фланга, СШГ могут даже помешать в таком случае. Не забываем, что в софткоре - 2 удара с щита, в хардкоре - 1 удар = фраг.
Перки:
  • Scavenger
  • Cool-Bloded
  • Commando (обязательно)

Как вариант, этот класс можно упореблять и в нападении, к примеру:


  • Riot Shield
  • Любой пистолет с тактическим ножом
  • Оглушающие или дымовые
  • Blast Shield
Соответственно, набор перков будет такой:
  • Maraphon
  • Lightweight
  • Commando
Быстро перемещаемся, захыватываем флаги, бомбу, точки, укрываемся за щитом, одеваем противоосколочный шлем, если потребуется, переключаемся на нож и режем с одного удара. Флешки, как средство последней надежды: берем щит, и бросаем под себя.

P.S. Стандартный класс со щитом тоже хорош. Рекомендую под него ставить беспилотник, груз и предейтор. Будет отличная поддержка команды.
Дерзкий и резкий (Runner)
Еще один мой любимый класс. Не особо силен в бою, однако очень маневренный и используется мною на Domination, CTF, иногда на S&D. Самый подходящий для CQB, к примеру, на карте Vacant.
В составе:


  • UMP45 с глушителем (можно по-идее любой ПП, но UMP лучший в классе. Глушитель на урон не влияет)
  • USP45 с тактическим ножом (УВС по сравнению с M9 выше - не зарезал, так хотя бы застрелил)
  • Тактическая высадка (для обхода противника с флангов и прорыва из огненного мешка)
  • Оглушающие (строго рекомендованы: противник дизориентирован, что позволяет быстро застрелить или зарезать)
Перки:
  • Maraphon
  • Lightweight
  • Commando
Отличный бегательный класс. Ловкость, маневренность, скорость. Можно, при хорошей сноровке, успеть набить на Харриер или на ПейвЛоу и засеть в укромном местечке для Ядерки. Незабываем про беспилотники, вы все еще видны на радаре.
Стрелок (Sharpshooter)
Странно, что очень немногие используют эту винтовку. М16А4 - очень хорошая и сбалансированная винтовка в игре, на мой взгляд. Хороший урон, дальность, контроллируемая отдача. Можно уверенно поражать цели на средних и дальних расстояниях. Иногда ей удаются прострелы, но это скорее как приятное дополнение, чем предназначение. В ближнем бою, разумеется не годится. Для этого используем Парные Глоки.
Что же нам нужно для полного счастья?


  • M16A4 с голографическим прицелом
  • Парные Глоки
  • Semtex (или обычная граната, но тогда нужно выдерживать пару секунд перед броском
  • Оглушающие гранаты (СШГ или дымовые, тут не имеет особого значения)
А из перков выбираем следующие:
  • Scavenger (если планируем мало двигаться и отсреливать вражину с дистанции)
    или
  • Sleight of Hands (если хорошо приноровились к этой винтовке и умеем быстро наводить прицел на голову противнику)
  • Убойная сила (обязательна. Одной очереди хватает на поражение, в таком случае, иначе - две. На хардкоре - можно заменить Cool-Blooded)
  • Ninja
Да, эта "эмка" посложнее в использовании своей младшей и укороченной сестрички М4А1. Но это компенсируется хорошей точностью и уроном. Да и как замена FAMAS хорошо подойдет. Если умело употреблять в пищу, до PaveLow набить запросто можно на картах Highrise, Derail, Strike, Takedown.
Зачистка (Breach&Clear)
Да, именно так, мой любимый класс для зачистки. Хорош только в среднем и ближнем (CQB) бою. Неприхотлив, открывается с первых уровней, стреляешь навскидку, от бедра, кидаешь гранаты на точки, комнаты, а дробовик успокаивает тех, кто осмелился подойти вплотную.
Для этого берем:


  • M4A1 с глушителем
  • SPAS с Extended mags
  • Осколочную гранату (можно и Semtex, но он так далеко может не долететь)
  • Оглушающие гранаты (или СШГ по вкусу)
Картину дополняют:
  • Scavenger (M4A1 быстро расходует патроны, особенно с глушителем. Можно и Sleight of Hand, но тогда придется потом бегать в поисках другого основного оружия)
  • Stopping Power (обязательно!)
  • Steady Aim (рекомендуется)
Вот такой коктейль. На моем опыте, даже такой, казалось бы, слабый выбор как M4A1, которые все сразу выбрасывают с появлением SCAR или ACR может давать жару. Для SPAS лучшего аттачмента как extended mags я пока не придумал. Рукоятка ровным счетом ничего не дает, зато лишний выстрел в перестрелке, как последний аргумент противнику.
А где же выбор для снайперов? (Sniper)

...Спросите Вы. Я не пользуюсь снайперскими винтовками. Отчасти, потому что не умею ими пользоваться, а отчасти - знаю силу подствольника, который достанет снайпера, где бы он не был. Иначе, я просто обойду его с флангов, используя щит, дым, флешки, Предейтор. Снайперам, на мой взгляд, нет места в игре. Однако есть исключение - quickscopers. Если вы мастерски владеете Intervention, то для вас проблем не будет. Но, если Интервеншн - отстой, а отыграть снайпера все же хочется, то пробуем M21. По-моему мнению, лучший выбор новичков. Два выстрела на софткоре, один - в хардкоре. Эта винтовка - король Hardcore Mode. В любом случае, класс снайпера слишком ограничен, и применяться как для штурма, защиты может, но с трудом. Для подавления, уничтожения разве что.
На картинке представлено, как лично я использую этот класс, и то, только на хардкоре.
P.S. Не забываем про стандартный класс Sniper, доступный изначально в игре. Весьма и весьма годный, можно и на харде и на софте побегать.

«Чарли не сёрфят» (Vietcong-styled class)
Ты чувствуешь это? Напалм, сынок. Ничто в мире так не пахнет, как он. Люблю запах напалма поутру. Это запах... победы.

В отличии от дядюшки Сэма, тебе больше не нужен предлог поливать врагов из своей М16 и вести беспокоящий огонь из подствольного гранатомёта или М79. Хватай ящик колы, не забудь про шлем, включи «Jefferson Airplane - Somebody To Love» на бесконечный повтор и дари всем желающим на сервере демократию и свободу. Помни, «вертушка» прилетит только после полной зачистки места посадки. Удачи.

Благодарю за идею игрока «Cpt. Colins»
Заключение (Conclusion)
В заключении хочу сказать, большинство классов встречались в игре не раз, но по разным причинам редко используются в силу различных причин: от простого незнания "а что и так тоже можно было?" и глупости, типа "только нубы играют с подствольниками", до простого зацикливания на одном классе, и категоричном непризнании других. Игра хорошо сбалансирована, и любое оружие в игре контрится любым другим. Главное, только правильно подобрать и знать какое именно (пример: снайпер - гранатометчик. Один запросто вынесет другого, и наоборот). Всем удачи, киллстриков, поменьше хакнутых серверов и аимщиков, ну и побольше веселья.

Немного позже, запилю сюда дополнение по тактике на некоторых картах, включая прострелы и места для выстрелов из подствольника. Coming soon, так сказать.

P.S. Предполагаю большое количество недовольства в свой адрес, после прочтения описания первых классов: не нравится, не читайте. В чем проблема? Я как играл, с использованием подствольников и парных глоков, так и буду играть дальше. Всем изнеженным игрокам, а так же "про"-скилловикам, пройти туда же, на выход, искать таблетки от попоболи. А остальным нормальным, помните, пускай он называл вас "нубом", но зато вы набили ядерку, а он - нет. Неважно каким способом.
192 Comments
"скромно молчим на все выпады и выкрики этих детей и расчехляем подствольники." - я более чем уверен, что педофилы друг другу тоже самое говорят:drlivesey:
Surok_V_Zasade 19 Feb, 2024 @ 3:55am 
Без негатива конечно, но подствол + one man army - это главная проблема игры. Даже больше кемперков.
Baron Moron 4 Aug, 2023 @ 3:36pm 
Времена идут, а хуесосов с подстволами меньше не становится.
О Господи, Родриго! 24 Jul, 2023 @ 12:38am 
Так вот кто этот нуб с подстволом
Old Kurt 10 Apr, 2022 @ 12:52pm 
@Asus Я все понимаю, но возвращайся в конфу пожалуйста, мы за тебя сейчас переживаем. Надеюсь, с тобой все в порядке
Asus  [author] 8 Mar, 2022 @ 9:59am 
Ловкость рук при хорошем аиме или Мародёр, если мажешь часто, Убойная сила (Хладнокровие на хардкоре) и Ниндзя. Клейморы (или тактическая высадка), плюс светошумовые. На пистолет подойдет USP (M9) с ножом. На сам Баррет имеет смысл оставить стандартный прицел, расширенный магазин или ЦМ-патроны. Всё остальное — по вкусу. Глушитель бесполезен, как по мне.
ДАЙТЕ ЕМУ СТУЛ 7 Mar, 2022 @ 2:04pm 
Можешь посоветовать класс с барретом?
Asus  [author] 26 Jan, 2022 @ 12:30pm 
Thank you! Just use the builds from the screenshots and get the Nukes as many as you can. I don't have any future plans to translate it in English, but if the demand will be high I can do that.
Asus  [author] 8 Jan, 2022 @ 11:02am 
Спасибо всем за искренние отзывы и пожелания. Гайду уже много лет, да и я давно не играю в МВ2, но каждый раз приятно читать комментарии и отзывы. Как и несколько лет назад, так и сейчас, считаю подствол такой же частью игры как и любое другое оружие или перк (см. последний абзац этого гайда). Желаю всем терпения и побед в сетевых сражениях.
так это ты пидрила с подстволом на харде играешь