Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I uploaded a fix here: https://drive.google.com/file/d/18ytbslMxooKZPP-UVfomRs2MTymOcgSN/view?usp=drive_link
It also includes numerous fixes for smaller erros within the original files (messed up alpha channels, graphics that slipped by a pixel, etc.). You can use the files and copy them over into your mod if you like. I'm not quite sure if i compiled the files with the correct compression settings using AoM Texture Converter 1.0.2 though, I'm fairly new to that (I used 32bit zlib compression for everything that has transparencies somewhere, and 24bit zlib for everything that doesn't). I also redid the "removing the Titans logo from the Atlantean menus" from scratch (no offense intended, I'm just weird like that. :P )
my disc version does not work on Win10 so i have to thank you for your mod, a lot