Fallout 4

Fallout 4

190 ratings
Великодушный правитель. Самое легкое получение.
By Darwin
Как можно невероятно легко получить самое сложное, на данный момент, достижение в игре.
2
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение:

В этом руководстве я расскажу как получить достижение "Великодушный правитель", именно с ним у большинства игроков возникают проблемы. Я и сам мучился, пытаясь получить его честным способом, стоил домики, украшал их, понастроил просто невероятное количество магазинов, потеряв почти все свои крышки, все безрезультатно. Но данный способ экономичен, прост и почти не требует времени.
Подсмотрено здесь.[www.stratege.ru]

Итак, приступим.

Нам понадобится:
  • Бетон 1шт.
  • Дерево 5шт.
  • Масло 2шт.
  • Проводка 1шт.
  • Сталь 15шт.
  • Текстиль 3-6шт.
  • Шестеренки 3шт.
  • 10-20 Мутафруктов
  • Крышки 500шт.
  • Поселенец, который всегда мечтал стать барменом 1шт.
  • Перк "Местный лидер" второго ранга (6 харизмы, 14 уровень)
  • И, наконец, свободная локация с 0 или 1 поселенцем, готовым работать.

И все, как видите, очень экономичный вариант, приступаем к строительству.
Строительство:
Отправляемся в выбранную локацию, там обязательно должно находиться какое-либо здание с крышей, что бы вам не пришлось стоить хибару самим. Red Rocket вполне подойдет.

Отсылаем своего спутника подальше, так как он будет считаться поселенцем, пока находится в локации. И приступаем к стройке.

  1. Размещаем 1 или 2 самых дешевых спальных мешка (3-6 текстиля), обязательно под крышей. На одном будем спать сами, на другом будет спать наш житель.
    Можно, конечно, ждать и на стуле, но сон не имеет анимации, а нам все таки придется иногда прогуляться.
  2. Размещаем одну пулеметную турель (8 стали, 1 проводка, 2 шестеренки, 2 масла) где-нибудь на локации, удаленность от спального места не имеет значения, наш поселенец глухой.
  3. Размещаем водяную колонку (1 бетон, 4 стали, 1 шестеренка) на участке, ее местоположение тоже не важно, подходить к ней никто не будет.
  4. Ставим бар 2-го уровня (5 дерева, 500 крышек, 3 стали) не слишком далеко от спального места. Именно тут ваш поселенец будет проводить почти все свое время, протирая стол.
  5. В верстак кладем ваши мутафрукты, у меня ушло 16 мутафруктов на прокачку счастья с 30 до 100. Можно использовать и другую еду, но ее уйдет куда больше. Поселенец съедает 1 единицу еды каждый день, именно столько содержат мутафрукты. Сажать ничего не нужно, так как обрабатывать посевы все равно будет некому.

Все готово. Теперь нам нужно привлечь одного поселенца на нашу территорию, для этого можно просто отправить его из любого другого поселения (кнопка R) и отправить его работать в бар (в режиме строительства нажмите Е на поселенца, а затем ту же кнопку на ваш бар). Учтите, что вместе с собой он перенесет свой текущий уровень счастья, лучше всего будет переселить уже радостного поселенца.

У меня получилось вот так:
Получение достижения:
Теперь остается только ждать. Можно использовать такую стратегию:
  1. Спим 24 часа.
  2. Ждем пару минут реального времени.
  3. Проверяем показатель счастья.
Повторяем пункты 1-3, пока достижение не окажется у нас в кармане. Счастье будет расти и чем ближе оно будет к заветной сотне, тем медленнее оно будет это делать. Если вы проспали 24 часа, а счастье не выросло, не пугайтесь, просто продолжайте повторять.

Но так же можно покинуть поселение и отправиться заниматься своими делами, главное убедитесь, что еды у поселенца достаточно.

В зависимости от начального счастья поселения, время может сильно варьироваться. Не забывайте периодически проверять количество мутафруктов, это топливо для нашего бармена, если видите что они заканчиваются, лучше подзаправиться.

Ну вот и все, мы дождались, достижение у нас. Поздравляю всех!

Почему этот бармен такой довольный?

Способ явно "получитерский" и возможно будет исправлен в будущем. Но на актуальном патче 1.3.47 работает безотказно.
21 Comments
M I N I M A J S 26 Apr, 2024 @ 5:07am 
ачивквка на 100 процентов счастья но не дает ачивку что за бред
q100s 15 Aug, 2022 @ 3:58am 
Рабочий способ в 2022 году работает)
Alex1976107 29 Jan, 2021 @ 5:59am 
Народ,прекратите заниматься ерундой ). Нужно установленное DLC "Убежиище 88", а потом только ставьте игровые автоматы. Чем меньше в поселении людей, тем меньше нужно автоматов. Квест на автоматы в Убежище нужно выполнить 50/50 ("Создание клиентского досье").
negative 9 Dec, 2020 @ 6:19pm 
Работает.
Сделал по примеру EndsWithaBullet в комментах ниже - на уровне счастья 95 пересадил поселенца в клинику 2-го уровня. На всякий случай, может это и не обязательно было.
После отдыха приходится ждать не пару минут, а минут 5-10, чтобы счастье повысилось.
Drak-eternal 21 Oct, 2020 @ 11:31am 
Выше 65 не поднимается...
STARK 25 Apr, 2020 @ 2:56am 
до 95 дошло и остановилось, дальше не идёт.
EndsWithaBullet 15 Jan, 2018 @ 6:47am 
Всё, получил ачивку!

Пришлось построить еще клинику рядом и отправить работать в ней поселенца из-за падения настроения. Но оно снова стало подниматься и дошло до соточки. Спасибо за гайд!
EndsWithaBullet 14 Jan, 2018 @ 2:31am 
У меня настроение поднялось до 95, а теперь только падает. Хотя есть и еда, вода, защита и все прочее. С чего бы?
Demian 3 Jan, 2018 @ 3:02pm 
Работает и в 2018, если что :steamhappy:
conanvarvar2013 19 Jan, 2017 @ 12:51pm 
да срабатывает