Super Galaxy Squadron EX Turbo

Super Galaxy Squadron EX Turbo

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기체 성능
By BRC_Madrigal
글자수 제한덕에 여기에 써봅니다.
   
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기체 성능
Cobalt : 파워=2 내구=2 속도=2

주인공격 기체로 생각되지만 전체적으로 어중간하다.
샷과 미사일 모두 나쁘지 않은 성능이지만 하이퍼도 어중간하다.
하이퍼는 전방으로 대형미사일을 날려 데미지와 탄제거효과를 가지지만 딜레이때문에 순간회피용은 아니다.


Cyon : 파워=2.8 내구=1 속도=3.6

혼자 다른난이도에서 플레이해야한다. 나쁜의미로...
샷의 사정거리에 제한이 있는데다 미사일의 화력을 이용하지 않으면 잡몹도 한세월이다.
필연적으로 적과의 거리를 좁혀서 싸워야해서 난이도가 산으로 가버렸다.
안그래도 내구가 전 기체중 아래에서 2번째인데 이래서야...
단 미사일이 기체주변 범위공격인데다 화력이 어마어마해서 고수가 잡으면 어찌될지 모르겟다.
하이퍼는 실드계지만 Amber씨와 비교하면 이건 쓰라고 만들어진게 아니다.


Teal : 파워=3 내구=1.5 속도=2.6

스펙으로는 별로 안느껴지지만 괴랄한 파워를 자랑한다.
샷은 전방으로 일점사형인데 지속데미지가 장난 아니게 들어간다.
미사일은 타겟유도형 레이져라서 잡몹처리용으로 나쁜편은 아니다.
하이퍼는 전방에 탄제거효과의 레이져를 발사하는데 데미지가 어마무시하다.


Green : 파워=3.4 내구=1.4 속도=2

스펙만보면 굉장한 파워를 자랑할것 같지만
탄의 위력이 나뉘기때문에 Teal보다 화력이 안나온다.
샷과 미사일은 Cobalt의 강화형으로 생각하면 간단
하이퍼는 탄제거가 가능해서 순간회피형으로는 나쁘지 않지만 데미지는 잉여급


Chartreuse: 파워=2.8 내구=3.4 속도=1

샷은 Teal과 비슷한 느낌 미사일도 유도형이라 사용하기 편하다.
파워와 내구가 고수준이라 그냥 강하다.
순간회피형 하이퍼가 있었으면 사기급이 됬을지도...
하이퍼는 방사발사형인데 보스전의 데미지소스용으로는 나쁘지 않다.


Gold : 파워=2.5 내구=2.3 속도=3

Chartreuse의 샷와 미사일을 합쳐서 샷하나로 쓰지만 화력은 절반정도다.
미사일의경우 문제가 좀 심각한데 화력은 나쁜편이 아니다.
그렇지만 발사딜레이가 있기때문에 화력을 발휘하기 힘들어서 전체화력은 그렇게 높지는 않다.
하이퍼는 전방에 동그란 유도형 미사일을 다수 날린다.


Amber : 파워=1.6 내구=3 속도=1.4

혼자서 다른난이도에서 플레이한다. 좋은의미로...
샷과 미사일 모두 범위형으로 잡몹처리에는 매우 좋다.
Amber씨를 사기기체로 만들어준건 미러실드라고 하는 최강급 하이퍼덕분
전방에 작은 마름모형 실드를 만드는데 이 실드...적의 공격을 반사해서 데미지를 준다.
순간회피성능과 더불어 실드 자체의 데미지와 반사탄 데미지 그리고 긴 지속시간때문에 거의 완전체에 가깝다.


Orange : 파워=3.2 내구=1.2 속도=2.3

한국계로 추정되는 파일럿이 타고있다.
스펙만보면 파워형일것 같지만 정말 미묘한 밸런스때문에 화력발휘가 매우 힘들다.
샷은 중앙화염방사와 그 주변으로 약간의 방사형샷을 쏜다.
일단 주화력은 중앙의 화염방사지만 데미지는 생각보다 높지가 않다.
미사일은 잉여수준이다. 화력은 나쁘지 않지만 공격범위가...
전체의 화력을 보면 나쁘지 않지만 최대화력을 내기위한 조건이 너무 힘들다.
근본적으로 내구도가 시망급이라 몇대 맞으면 게임오버
하이퍼는 Cobalt의 하위호환격으로 탄제거효과의 소형탄두를 기체주변에 뿌린다.
데미지는 주기 힘들고 지속시간도 잉여롭다.


Vermilion: 파워=2.1 내구=3 속도=1.5

Amber의 하위호환격 기체
샷은 방사형이고 미사일은 전방에 레이져로 방사형공격을 한다.
근본적으로 화력집중이 어렵다는게 문제
하이퍼는 미사일이 사용하는 레이져를 전방위로 다수 발사한다.
지속시간은 그럭저럭이지만 역시 화력집중은 안된다.


Unburn : 파워=2.6 내구=3 속도=1

샷과 미사일 모두 전방집중형으로 화력은 잘 나온다.
하이퍼는 전방에 무유도 미사일을 다수 발사해서 데미지소스용으로 효과적
그렇지만 전방집중형인데 속도가 너무 낮아서 잡몹처리가 귀찮다.


Magenta : 파워=1.5 내구=3.5 속도=0.6

전기체중 가장 느리지만 그런건 아무래도 좋다.
샷과 미사일 모두 난사형이라 속도따윈 아무런 패널티가 못된다.
샷 데미지는 낮지만 그런거 관계없이 탄 피하다보면 알아서 적은 죽어있다.
단점은 하이퍼의 잉여로움...전 기체중 가장 잉여스러운 하이퍼무기...


Fuchsia : 파워=1.6 내구=2.3 속도=3.2

게임자체가 속도가 높으면 패널티가 되는 경우가 많은 게임이라 플레이 난이도가 장난 아니다.
샷은 평범한 방사계지만 미사일은 Teal의 하위호환격 데미지도 훨씬 적다.
하이퍼는 기체 양옆으로 전방발사형 비트를 설치하는데
데미지는 별로지만 원래 화력이 낮기때문에 데미지소스로는 중요하다.


Violet : 파워=2.3 내구=2.8 속도=1.8

Unburn의 상위호환격으로 생각보다 플레이가 편하다.
샷은 전방집중형이고 미사일은 미묘한 유도성능이지만 데미지는 좋다.
하이퍼는 전방에 목표점을 설정하고 그 지점으로 지원사격을 한다.
보스전에서는 좋지만 잡몹을 상대하면 미묘하기 그지없다.


Indigo : 파워=3 내구=0.6 속도=3.4

스펙만 봐도 난이도가 예상가능하다.
Cyon보다 더 극적인 스펙이지만 근거리전을 강요받지는 않기떄문에 난이도는 이게 조금 더 낮다고 생각된다.
샷은 전방고정형 + 이동방향쪽의 비트가 방사형으로 발사한다.
미사일은 Violet에서 속도를 높이고 데미지를 왕창 줄인 물건...미묘한 유도성도 같다.
하이퍼는 유도공격을 하는 비트를 여러개 발사한다.
스펙으로는 화력이 강해야하는데 왜인지 샷, 미사일, 하이퍼 모두 화력은 미묘한 수준이다.