Life is Feudal: Forest Village

Life is Feudal: Forest Village

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Tipps für ein erfolgreiches Dorf [WIP]
By WolfyRkz
Tipps um ein erfolgreiches Dorf zu betreiben
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Allgemeines
Das wichtigste Gut in eurem Dorf ist Nahrung. Ohne Nahrung verhungern die Einwohner und das Spiel ist vorbei. Laufen eure Vorräte nur einmal auf 0, ist es quasi nicht mehr möglich das Dorf noch zu retten, da immer zuerst Transporte erledigt werden. D.h. eure Einwohner werden mit einem Fisch in der Hand verhungern ;)
Selbiges gilt für Feuerholz (oder Kohle). Im Winter erfrieren die Einwohner wenn sie nicht mehr heizen können.

Folgendes solltet ihr vor allem in den ersten Jahren im Hinterkopf behalten damit das nicht passiert:

Grundsätzliches
Grob gesagt, je wohler sich die Leute fühlen, desto produktiver arbeiten sie. So ziemlich alles hat Einfluss auf die Produktivität, vor allem:

  • Wetter: Darauf habt ihr zwar keinen Einfluss, aber es gibt Jahre mit mehr schlechtem Wetter als üblich, genauso aber Jahre mit mehr gutem Wetter. Selbst eure Fischer arbeiten weniger produktiv wenn es kalt ist.
  • Qualität der Häuser
  • Qualität der Werkzeuge: beachtet das ihr mit qualitativen Werkzeugen startet, die üblicherweise nach 2-3 Jahren aufgebraucht sind. Eure Produktionsketten werden sehr viel langsamer wenn ihr bis dahin nur primitive Werkzeuge herstellen könnt.
  • Kleidung
  • Kohle ist besser als Brennholz
  • Ausbildung: Beachtet das eure ursprünglichen Erwachsenen ausgebildet sind. Baut ihr nicht relativ bald eine Schule, ist ein großteil eurer Arbeiter ungebildet und arbeitet weit weniger produktiv
  • Länge der Wege zwischen Lager, Arbeitsstelle und Haus. Bei Feldern / Gärten auch noch zum Brunnen.

Nahrung
Gerade am Anfang empfiehlt es sich fast ausschließlich auf Fisch zu setzen. Denkt aber daran das ihr eine beträchtliche Menge an Brot beim Spielstart habt, der nach einiger Zeit aufgebraucht sein wird. Ihr werdet also sehr viel mehr Fisch brauchen, sobald das geschieht.
Als groben Richtwert kann man am Anfang mit einem Fischer pro 2 Einwohner rechnen. Also bei 9 Leuten mindestens 4 Fischer, besser 5 um erst einmal einen Vorrat anzulegen. (Tipp: Da man also 2 Fischerein baut am besten über die Schaltflächen am Gebäude die die weiter weg ist mit einer reduzierten maximalanzahl an Arbeitern versehen, damit in der näheren auch 3 Leute arbeiten)

Die restlichen Einwohner erledigen dann sonstige anfallende Arbeiten.

Als nächstes solltet ihr relativ bald einen wirklich großen Garten anlegen. Die Bäume brauchen etwa 2-3 Jahre um das erste mal Äpfel zu tragen, der große Vorteil liegt aber darin, dass die Äpfel auch wachsen wenn niemand im Garten arbeitet. Nach dem anlegen mal 1-2 arbeiten lassen bis alle Bäume gepflanzt sind und dann ruhen lassen bis in einem Herbstanfang Äpfel hängen (Die grüne Leiste des Gebäudes). Ohne Arbeiter werden zwar nicht die volle Anzahl Äpfel wachsen, aber gut 1/3-1/2 ist auch ein netter Bonus dafür das man nur den Herbst über sammeln muss. Den Sammel-button (Korbsymbol) im Gartenfenster drücken damit sie dann auch sammeln bevor die Leiste maximal gefüllt ist.


Sonstige Tipps
  • Baut relativ bald alle Minenarten. Das kostet zwar jede Menge Holz, aber da die herumliegenden Stein usw. nicht nachwachsen steht man sonst an.
  • Die noch gesperrten Resourcen (zb Wolle) bekommt man mittels Expeditionen am Hafen
  • ein einzelnes ca. 15x15 Feld reicht völlig die ersten Jahre. Bei Bedarf baut man dort Flachs oder Gras an.
  • Sammlerhütte lasst lieber, bringt einfach so gut wie nichts.
  • Nicht zu schnell expandieren. Lieber langsam eure Bevölkerung wachsen lassen anstatt in Produktionsengpässe zu laufen. 10 Einwohner die ersten Jahre reichen völlig um erstmal alles nötige aufzubauen. Wirklich anfangen zu wachsen solltet ihr erst, wenn die Schule gebaut ist.
  • Verzichtet wenn möglich komplett auf primitive Werkzeuge. Es geht ohne weiteres gleich qualitative herzustellen kurz bevor der Startvorrat zur Neige geht.
  • Behaltet eure Jäger im Auge. Ist es am Anfang noch sinnvoll 3-4 Jäger einzustellen, bringt das nach einigen Jahren nichts mehr weil eh kaum noch Wild herumläuft. Der Jäger muss mit seinem Einflussbereich das gesamte Dorf abdecken, nicht irgendwo entfernt im Wald herumstehen.
  • Feldwege bauen: Kosten nichts und erhöhen leicht die Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Als erstes neues Haus gleich das größere mit 10 Einwohnern bauen. Ich würde sogar empfehlen das sehr früh im Spiel zu bauen und dafür die Hütten abzureissen. Reist aber keine Hütten mit Kindern ab, die sterben sonst.
  • Keine Häuser upgraden, solange ihr keine Taverne habt. Die Taverne dient nicht als permanente Behausung (relativ schlechte Werte) sondern nur als Zwischenbehausung während man Häuser ausbaut.
  • Ein Scheiterhaufen ist eine billige und sinnvolle Investition um Krankheiten zu vermeiden
  • Benutzt die 1st person view. Auch wenn das ganze sehr unfertig wirkt, gerade beim bauen von Gebäuden kann man sich hier sehr viel Zeit sparen. Solange ihr kein Krankenhaus habt, auch perfekt um kranke Bewohner in die Wildnis zum sterben zu schicken. (Der Button auf der 1 ist eine Art Buff für euch und andere Arbeiter in der Umgebung)
  • Lagerstände im Auge behalten bzw. den freien Lagerplatz in der Scheune / Lagerhaus. Ggf. Resourcenproduktionen beschränken damit nicht zb euer Holzvorrat das ganze Lager belegt.
  • Behaltet das Alter der Frauen im Auge. Die Einwohner altern sehr viel schneller als die Jahre vergehen. Gerade wenn man nun relativ langsam das Dorf wachsen lassen möchte, kann es sonst passieren das so um das Jahr 10 herum eure Einwohner anfangen als Altersschwäche zu sterben und ihr keine jungen Frauen mehr habt die dann für Nachwuchs sorgen.
21 Comments
canoline29 13 Dec, 2021 @ 3:06pm 
Schön,Guides auf Deutsch zu finden! !English ist auch nicht schlimm,aber gefällt mir trotzdem auf DT besser! Danke
Chricki 20 May, 2020 @ 9:20am 
Paar nette Tipps sind dabei, aber das meiste ist quatsch.
Heljan 28 Nov, 2019 @ 1:25pm 
Negativ ^^ gerade zum Start Sammlerhütten die werden unterschätzt, Bei mir sammeln die Sammlerhütten im Frühling, Sommer, Herbst locker 3000 bis 4000 Einheiten. Ich rede von einer Sammlerhütte mit 3 Sammlern. Einen Jäger sollte man permanent für den Stadtbereich beschäftigen um wilde Tiere und Krankheiten von den Häusern fern zu halten. Auch reicht 1 Holzhacker wenn er permanent beschäftigt wird für sehr lange Zeit.
Reinhard002 26 Jun, 2018 @ 7:09am 
Danke für die Tips.Habe mir heute das Spiel zugelegt und freue mich auch Tips auf deutsch hier zu lesen. :-)
JahZito 31 May, 2018 @ 4:18am 
so kann man gut Fisch farmen... habe mittlerweile keine Fischerhütte mehr am laufen, nur noch diese Fisch Farms... https://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=1397684100
JahZito 31 May, 2018 @ 3:59am 
Ein guter Ratgeber, aber...

- Sammlerhütte und Kräutersammler am Anfang auf jeden Fall bauen, wegen Skorbutgefahr.
- Das große Haus kann man, aber auch an Schule und Futter denken.
- Nur Fisch am Anfang ist zu wenig. Mind. ein Feld mit Kartoffeln, im Herbst oder Winter dann was andres machen.
- gleich auf hochwertige Werkzeuge gehen, nein! Ihr benötigt viele Leute, Kohle und ne Mine für Gusseisen. Nahrung hat erst mal Vorrang.
- Scheiterhaufen sind ein muss, da ansonsten die Leichen die Stadt verpesten, wer da noch keine Kräuter und ein Hospital hat, kann sien Spiel neu starten.
- Die Leute halten es auch mit normalen Kleidern aus, sollte man sie nicht im Winter regelmäßig Ewigkeiten von zu Hause irgendwas sammeln lassen. Der Hafen und die Expeditionen (um Schafe für Wolle zu bekommen) gehen nur, wenn man Bäcker hat, die einem div. Pasteten backen. Das heißt auch Mühle, Weizen und Eier (also Hühner).

Wenn mir noch was einfällt, schreib ich wieder :)
seeter 16 Sep, 2017 @ 6:12am 
sammler kann die selbe menge wie ein kleines feld gemüse bringen. muss halt im wald platziert werden.
und das mit der taverne wusste ich nicht
nowaym 1 Sep, 2017 @ 11:33pm 
*Gleich das Grösste Haus (10 einwohner platz)zu bauen würd ich nicht raten, da ihr so zu schnell zu viel Nachwuchs bekommt. Babys , Kinder arbeiten nicht, ihr müsst sie aber mit Nahrung versorgen wie jeden anderen einwohner.
*Holzhacker ist wichtig, ja, sonst erfrieren die leute.
*Kleine hütten kann man im Sommer problemlos upgraden, wenn der Baumeister mind. 1-2 arbeitslose zusätzlich hat, die ihm die Rohstoffe zum haus tragen.
*Haltet die wege kurz, das ist der Schlüssel zum erfolg
*stoppt ab und zu die holzfäller, damit die bäume wachsen können, lasst sie in der zeit nurnoch bäume pflanzen
Beispielstadt mit 100 Einwohnern, unten in der mitte noch zu sehen, die start-Hütten.
https://steamproxy-script.pipiskins.com/ugc/854976916427147080/B742DED9E14B34D2AC696461F9E5734F57FA65BD/

Krauthaus 7 Jun, 2017 @ 6:44am 
Sammelhütten sind ziemlich mächtig, die Finger davon zu lassen würde Ich nicht raten. (1 Sammelhütte bringt mir 3x soviele rohstoffe wie ein fischer).
BlackEagle 12 Feb, 2017 @ 11:11am 
Ist es nciht so das neben der Nahrung das Brennholz das wichtigste ist ????
In allen Tips steht ncihts davon das man Holzhacker bauen muss, der Baumstämme zerkleinert mit dem Winter.
Alle wundern sich so sehr heir das alle im winter erfireren und verhungern, wenn nur auf nahrung gesetzt wird!
Desweiteren, ist es eigentlich möglich oder warum es es das ich über 500 Fisch und 300 Fleicsch und über 1200 Früchte habe und diese verhungern ?!?! Klar, Holz war aus, fleisch benötgt holz um es warm zu essen ?! Aber ich habe auch früchte ?! Verstehe das nciht und ich spiele solche Spiele seit 20 Jahren, anfangs mit Siedler und Civilization etc.pp.