Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
В плане сложности, конечно.
На сложности мастер или легенда (какая там самая высокая, я не помню), самые сложные враги оказываются не боссы, а всякие пьяные бандиты в броне из тряпок и говна, а уж какие-нибудь головорезы, нанятые за кражу тобою сладкого рулета, это вообще жесть, можно минут 40 бегать кругами по городу, отбиваясь от них.
А боссы, маги, драконы - они сложные разве что в первые часы.
А всё потому что в Скайриме уровень сложности не наращивает "разумность" ИИ и не улучшает тактику, а просто скалирует дамаг и хп.
Если честно - это руководство было сделано больше для отыгрыша какого-никакого,а не для максимально профитного спидрана,тем более в 2k20