Adventurer Manager

Adventurer Manager

25 ratings
100% прохождение или как не угробить здесь слишком много времени
By Hydro'цефал
На финишной прямой к получению 100% решил написать руководство, которое в первую очередь поможет съэкономить много времени на прохождение и выбивание всех ачивок. Приступим...
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Самое главное
Самое главное - нужен чертов DLC, т.к.
1. Там ещё 3 ачивы без которых сотки не будет
2. Если оно будет сразу, то собственно с основной игрой можно и не заморачиваться, т.е. уберечь нервы и время
3. Это же DLC содержит зубодробительную ачиву - уничтожить 50К мобов... честно, тот кто это придумал Gun Дон
Начало
Пролетаем обучение. Читать что вам говорит карлик - совсем не обязательно. Сюжет - мусор. Берем "героев". Нам понадобится: Варвар, Воин (он должен остаться после обучения), Клерик (временно - об это ниже) и Мага. Проходим 3 локи обучения перед тем как на карте внизу справа появится башня (см. скрин ниже, над ней скрещеные мечи). Вот тут то и начинается самое интересное!
Сложная часть
Итак, обучение позади, мы в башне. Собственно здесь возведен в абсолют основной геймплей игры - подземелье с боссом и 2 мини-боссами. Находим босса, хлопаем его, идем на следующий этаж. Каждый следующий этаж становится сложнее, это можно и нужно учесть в начале. Монстры в отличие от основной части игры здесь привязаны к уровню ваших болванчиков, они вас точно не убьют с одного удара, но и сами толстенькие. Так что по началу скорость прокачки будет минимальна. Бегаем, убиваем, получаем опыт, не отвлекаясь ни на что. Стараемся не терять персов, т.к. чтобы их вернуть в строй (я надеюсь вы не конченный маньячина и не стали ставить галку IronMan) придется выходить из башни и воскрешать + ждать когда они накопят больше 300 ap. Нам нужен 50 лвл!
Легкая, но очень долгая часть выбивания.
Если 50 лвл выбить не легко, а из-за этого достаточно интересно, то дальше веселого мало. Имея 50 лвл (при чем иметь его должны все 4 болваничка) надо дотопать до уровня башни кратного 10. Например 100, а лучше 1000 =) *шутка*. Короче чем выше, тем лучше. По пути к этому уровню надо насобирать розовых шмоток. Если вы выбили 50 лвл розовых шмоток у вас должно быть много. Вот из их переплава делаем себе шмот. Коричневые и красные шмотки, котороые хоть и стоят дорого и выпадают редко мусор по сравнению с тем что можно сделать у гнома на 50 лвл из "розовой" жижи. Одеваем всех, в зависимости от высоты башни округляем глаза от полученных стат с крафченого шмота и идем в наискучнейший поход за 50К мертвых тушек врагов. Как хоть немного разнообразить этот поход я опишу ниже.
Как разнообразить поход за 50К
На самом деле не так уж и много вариантов:
  • сменить одного перса на нового с 1 уровнем, прокачать его до 50 и так по всем классам (и для ачиовк пригодится)
  • когда поднадоест, выйти в основную игру и быстренько её пройти =)
  • забираться все выше и выше и выше и выше...

  • оптимизировать процесс убивания, на мой взгляд 2 вара и 2 арлблестера лучший вариант

  • сдохнуть от собственной крутости. Костлявый парень справа стал причиной смерти Варвара слева (призрак) несколькими этажами ранее. Силенок то у скелета-ящера мало, но вот собственная "обратка" вкупе с обраткой группы (это бафы которые случайно выдаются врагам) сделали свое дело.
Ну и один из множества багов - пациент скорее мертв чем жив =)

Хитрость подъёма без потери сертификатов
Если вам надо выйти из башни (продать лут, воскресить/заменить персонажа и т.п.) не дожидайтесь выхода на уровне кратном 10. Но и просто выходить из игры не надо. Сначала убейте босса уровня. Появится лестница, не нажимайте на лестницу, а выйдите из игры. Когда вы зайдете в игру вновь вы не будете находиться в баше. Теперь НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не нажимайте на башню (прогресс скинется на 1 этаж), а нажмите на список Адвенчур (сверху кнопка) и выбирайте уже запущенное приключение с пометкой ET. Вы вернетесь на тот этаж где вы были. Из-за криворукости разрабов этаж может перкосить и вы окажитесь в комнате без вариантов выхода, вот тут то вам и пригодится лестница (т.к. программа запоминает что вы хлопнули босса, но не помнит какая была карта...). Все, можете продолжать лупить монстров. В прицнипе, если нет желания лезть повыше (100 все равно придется преодолеть для ачивы), то можно начинать каждый раз с 1 уровня... но это же скучно =)
Расчет времени
Само собой если пытаться в это играть, как видимо пердполагал автор игры, меняя варианты прокачки и персонажей и лут... не то что месяц, года будет мало чтобы набить 50К. Но т.к. игра откровенно сырая и брошена на пол пути, то фишка со скрафченым шмотом ускоряет сей процесс. У меня получилось так: вычищая весь этаж и двигаясь только вверх за 30 уровней выбивается в среднем 1000. На это уходит в среднем 1 час (если никто не отвлекает). Итого 50 часов на все про все + в начале придется повозиться с раскачкой ещё 10 часов. Итог: 60 часов, не так уж и много. У меня вышло на много больше потому что я пытался играть по правилам и в основную часть... зря.
P.S.
Игра не самая популярная, поэтому украшательствами заниматься не стал, да и руководство первое мое. Если что-то будет не понятно или реально кому-то понравится найду в себе силы доделать в приличный вид.
5 Comments
Б★РС 25 Oct, 2018 @ 5:47am 
Действительно, в этой игре так вообще жить надо))) :retro_beer:
Hydro'цефал  [author] 17 Sep, 2017 @ 9:20am 
If you have any quastion, i can answer ;) but realy this game is 100 hours farms only ) :pigeonface:
PunkSteve 17 Sep, 2017 @ 6:21am 
Thats ok, thanks for the reply. :ss13ok::cybereye:
Hydro'цефал  [author] 17 Sep, 2017 @ 6:09am 
Google translate only ) bad lern english in university :steamfacepalm: sorry
PunkSteve 17 Sep, 2017 @ 1:07am 
Any chance you could do an English Translation please. :reexcited: