Risk of Rain (2013)

Risk of Rain (2013)

85 ratings
Commando - Как начать?
By KpeTuH
Руководство по игре за столь простой и мобильный класс как Коммандо
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Приветсвтую!

Risk of Rain - очень лютая и хардкорная игра, в которой достаточно тяжело освоиться. Но после пары часов она открывает свой интересный мир и предоставляет большое количество персонажей и различных сборок, которые придутся любому желающему по-душе. Главное найти свое. Мои любимчик и тот о ком пойдет речь в гайде - Commando.

Тут мы рассмотрим и его приятные стороны, а так же и не приятные. Какие предметы желательно ему собирать, а какие стоит обходить стороной. Но тем не менее все достигается эксперементальным путем, который приведет вас к приятному геймлпею и понятное дело - победе в игре.
Особенности Commando
Commando - достаточно простой и вмеру удобный персонаж. У которого есть отличный эскейп навык, хороший ДПС и вполне простые навыки. Он самый первый открытый персонаж и им вполне легко играть.

Навыки:
Double Tap - стандартная атака и первый навык. Делает два выстрела по 60% от общего урона каждый
Full Metal Jacket - выстрел, пробивающий абсолютно всех по прямой, а так же отбрасывает их задетых назад, наносит 230% общего урона. Имеет откат в 3 секунды. При выстреле так же имеет шанс наложить все имеющиеся эффекты как обычная атака.
Tactical Dive - уворот. При активации делается кувырок, во время которого ЛЮБОЙ урон эвейдится. Падения, снаряды, лава - абсолютная неуязвимость. Откат 4 секунды.
Supressive Fire - производится 6 быстрых атак по 60% урона каждая. Фактически делает 6 быстрых выстрелов основным навыком. Если противники стоят с двух сторон то разводит руки и стреляет в обе стороны, тем самым отталкивая противников и накладывая им стан.
Supressive Barrage - 4 скилл, который улучшается Аганимом. Навык теперь делает 10 выстрелов по 60% урона. Так же станит цели и отталкивает их.

Итак, базовый урон Коммандо 12 и за каждый уровень растет на 3. Таким образом он является отличным "дэмеидждиллером" и "ренджевиком". Обладает хорошими навыками для отстрела противника и сдерживания его на дистанции. А так же обладает отличным навыком уворота, который можно "расширить" путем увеличения скорости персонажа. Никакой "маны", "энергии" или "заряда" не имеется, только лишь "откат" активного навыка, после его можно использовать каждый раз после отката.
Цель игры
Снова упомяну, что никакого обучения в игре нет, она сразу же бросает вас негостеприимные просторы планеты, кишащие всевозможными монстрами. И вот мы разобрались с персонажем, видим его скиллы и вполне понимаем, что они делают. Что дальше?


При первых играх может показаться содомией, но если разобраться, то все очень просто.

1. Цель каждого уровня - это найти подобный портал и активировать его. После активации появляется босс и в течении 90 секунд будут спавниться противники, по окончанию таймера они более спавниться не будут, но локацию будет необходимо зачистить полностью. До активации портала противники могут спавниться сколько угодно. Всего необходимо пройти 3 локации, на 4 игрок попадает в Храм, где ему предложат играть дальше или же отравиться в финальную локацию игры.
2. Уровень персонажа. С каждым уровнем Вы получаете прирост к статам.
3. Здоровье персонажа
4. Шкала опыта. По заполнению Вы получаете новый уровень. С противников и некоторых контейнеров выпадают небольшие голубованые сферы, которые заполняют шкалу, так же по окончанию уровня все не использованные деньги конвертируются в опыт.
5. Окно активного предмета. В игре есть различное число активируемых артефактов. Выбранный Вами будет находиться в этом слоте, там же будет отображаться кулдаун предмета.
6. Скиллбар. Там находятся все ваши активные навыки и при их активации вы увидете отчет таймера.
7. Контейнеры. В игре есть разное количество контейнеров, которые имеют разную цену. Самые маленькие содержат в себе белые артефакты, средние - зеленые. Так же есть активируемые - оранжевые и самые редкие - красные, которые выпадают 100% из большого золотого сундука или же абсолютно рандомно и в игре имеются желтые артефакты, которые падают с боссов. Так же есть маленькие контейнеры, которые похожи на пилюлю и дают небольшое количество опыта и денег, так же могут немного подлечить. Еще в игре есть колба с знаком "?", в которой пойдет перечень различных артефактов и в нужный момент Вы можете "выцепить" желаемое, ну и на последок Вам может встретиться 3 артефакта в ряд, покупка одного из них приведет к исчезновению двух других. В данном случае так же можно обнаружить знак "?", но Вы получите абсолютно случайный предмет.
8. Имеющиеся у Вас артефакты. Они отображаются с обеих сторон экрана и могут стакаться, пока Вам не надоест их собирать.
9. Деньги. Выпадают с врагов и маленьких контейнеров. Подбирать их не надо, они автоматически как и поыт к вам притянутся. За деньги покупаются артефакты и открываются контейнеры, так же есть несколько предметов, которые работают от собраных монеток.
10. Таймер. Показывает время, которое вы уже "наиграли". Влияет на уровень сложности.
11. Уровень сложности. Растет со временем, то есть начинаете Вы с самого легкого и так пока он не вырастет до самого верха, чем выше шкала тем чаще спавнятся враги, имеют различные эффекты и количество здоровья и урон. Так же при максимальной шкале есть большой шанс, что вместо обычного противника появится босс. Поэтому в Ваши интересах действовать мобильнее и более быстро.
12. Не знаю, зачем я его выделил - обычный рядовой ящеролюд. Простые противники

В итоге, что мы имеем? Простая по своему содержанию игра, убивай врагов пачками, покупай/собирай предметы, активируй порталы и убивай врагов - повторяй. И так пока не надоест или же пока не умрешь (что будет происходить чаще).
Артефакты (пассивные)
Самое лакомое.
Я постараюсь разобрать тут именно те, что максимально эффективны на данном персонаже, это не значит, что на других героях они работают хуже или не подходят, просто для Коммандо я вижу их наиболее приятными. На этого персонажа идеально подходят предметы имеющие шанс активации, а так же замедляющие и станящие противника.

Есть одно НО. Большая часть артефактов открывается путем выполнения достижений, полный лист Вы можете посмотреть в меню игры. Так же предметы можно выбирать без их открытия путем артефакта Command, как его получить читайте здесь - wiki[ru.riskofrain.wikia.com]

Это Ваши три апостола смерти.
Soldier's Syringe - чудо всевышнего! Увеличивает скорость атаки на 15% и стакается 13 раз, то есть увеличивает скорость атаки на 195% (!). Таким образом превращает атаки в настоящий пулемет. Является белым предметом и достаточно часто падает.
AtG Missile Mk. 1/2 - ракетные установки, имеющие небольшой шанс выпустить наводящуюся ракету. Штука просто огонь, при сочетании с быстрым темпом стрельбы вы похожи на ходячую ПВО.

Common
Данный артефакт увеличивает шанс крита на 7%, максимально стакается 14 раз, чтобы эффект достигал больше 100%. Крит будет наносить двойной урон
Это конечно не ракетная установка, но тоже неплохо. Имеет 9% шанс выпустить заряд, который полетит по дуге в сторону движения. При сборе одинаковых увеличивает урон
Достаточно неплохой артефакт на Коммандо, особенно в начале игры. Имеет шанс вызвать кровотечение у цели,в сочетании с его темпом огня очень часто прокает
Так то штука полезна абсолютно всем. Увеличивает регенерацию здоровья на 1.2. Каждый стак увеличивает на такое же количество.

Uncommon
Добавялет +5% к шансу нанести критический удар, а так же увеличивает скорость атаки на 10% на 3 секунды (может прокнуть до 30%). Каждый стак будет увеличивать на +5% к криту и +1% к атаке.
Имеет 20% шанс, что после попадаения по цели от нее будут исходить электрические заряды, наносящие всем в области 4х33% урона. Хороший предмет. чтобы потрошить огромные толпы противника. Каждый стак увеличивает на 33% урон.
Отталкивает противника. У Коммандо и так достаточно сильная отталкивающая способность. Второй скилл, ульта. Таким образом можно сдерживать цели достаточно лаеко от себя.
Так же рекомендуется брать любому герою. За каждое убийство ваше максимальное здоровье увеличивается на 0.5. Не обязательно стакать, иногда достаточно 1-2.
После того как скорость атаки достигает больших высот данный предмет смотрится на редкость круто. Отхиливает на 2 за каждое попадание по врагу.
Имеет 6% шанс, что цель застанится на 2 секунды, достаточно неплохо, учитывая скорострельность Коммандо

Rare
Очень лютая штука, каждая 4я атака пробивает все противникво по прямой. То есть собрав таких 4 штуки Вы будите пробивать абсолютно всю пачку противников. На ультимейт Коммандо так же работает
При попадании по цели наносит 20% урон взрывом, отлично работает со вторым скиллом, так как пробивая подрывает каждого. Собрав пробивающие предметы и вот это - получается очень жесткое комбо.
Переодически помечает случайного противника, если его убить - то увеличивает урон на 0.5 навсегда. Максимум на 20. Стакать смысла нет, так как просто будет помечать больше целей.
Коммандо начинает стрелять лазерами, которые рикошетят по дополнительным целям с 40% уроном. Очень неплохая штука, так как поражает цели над или под игроком.
Артефакты (Support)
В прошлом разделе тоже были предметы поддержки, но тут скорее общий перечень. Новичкам порой тяжело понять, что да как. Эти предметы можно брать не зависимо от выбранного персонажа, они удобны всем и неплохо помогают игроку.

После убийства противника под его трупом остается небольшая огненная лужа, которая наносит 60% урона 2 секунды. Достаточно неплохо, учитывая какие толпы врагов будут нападать.
Дает 8% дополинтельного максимального здоровья и стакается 38 раз, тем самым увеличивая запас здоровья на 300%. Я бы не сказал. что это предмет первой необходимости, но параш тук бывает полезна.
10% шанс увернуться, стакается 6 раз, увеличивая шанс до 35%
Увеличивает скорость передвижения на 20%. Так же увеличивает дистанцию кувырка. Каждый стак увеличивает еще на 20%
Особенно полезен в МП игре. При получении уровня на месте игрока появляется знамя и радиус ввиде круга. Каждый игрок, находящийся внутри круга, получает буст к скорости/атаки на 30%, а так же урон увеличивается на 4. Если в одном месте выпадет сразу несколько знамен, то бонусы суммируются. Остается до конца карты. Каждый стак увеличивает площадь покрытия. Проблема лишь в том, что ближе к 40-50 минутам игры уровень получается крайне медленно.
Каждые 3 секунды дает по 1 монетке. Стак увеличивает на монетку
Дает щит на 60 ХП, который восстанавливается 7 секунд.
Противники оставляют на 25% монет больше. Так же работает на копилку-предмет.
Увеличивает броню на 14
Имеет смысл брать только, если у вас есть Дроны. Оснащает ваших дронов мортирами и ракетами и дает им 9% шанс ими воспользоваться
1% шанс, что с Элитного противника выпадет случайный предмет. Стакается до 100%, таким образом с босса будет падать 2 предмета. Я максимум собирал 40-45 штук.
Артефакты (Активируемые)
Их достаточно много и практически все неплохо подходят любому персонажу, это скорее зависит от стиля и тактики игры, а так в нескольких случая от наличия денег/дронов. Я перечислю те, что неплохо подойдут под конкретно Коммандо. но Вы всегда можете поэксперементировать и выбрать то, что Вам более подходит.

На 8 секунд увеличивает скорость атаки на 40% и урон на 8 едениц.
На 15 секунд создает тень, которая полностью повторяет все ваши атаки и навыки
После активации каждый выстрел по противнику будет создавать 1 монетку и так в течении 14 секунд.
На 10 секунд дает вам дичайший вампиризм. Каждое попадание по противнику восполняет 10 ХП.
Ключ открывает абсолютно все сундуки на экране, никаким образом не тратя ваши деньги. Имеет кулдаун в 75 секунд
На 7 секунд полностью останавливает время
Тактика
Геймплей за Коммандо особо не блещет оригинальностью, а опсле сбора сывороток и прочих ништяков так и вобще скатывается к нажатию "Q". Тем не менее проиграть за него очень легко (как и за любого другого персонажа). Он не обладает большим количеством хитпоинтов и является этаким среднячком.

Итак, Вам необходимо найти телепорт - это первостепенная важность. Рекомендую начинать поиски с верхних ярусов карты, да и первые разы скорее играть на ознакомление, в игре не так много карт и запомнить их очень просто. По пути запоминайте расположение сундуков/дронов/магазинов и статуй. К слову о статуях. Есть статуи, которые трубеют для активации ваше здоровье (обычно 35-50%), а есть которые за деньги. Статуя ввиде саркофага спавнит 6 маленьких ипво и если их убить за отведенное время - получаете предмет. И есть статуя ввиде существа, которая повышает свою стоимость при активации и это как лотерея, есть шанс выпадения ништяка и все зависит от удачи.

Старайтесь особо долго с поиском портала не тянуть. потому как могут просто задавить числом. Не забывайте, что Ваш второй навык дает абсолютную неуязвимость от падений и помогает увернуться от любых атак.

Вы нашли портал. После активации появится один из восьми боссов: Магмовый Червь, Колосс, Медуза или же Дух Страж, Имп, Ифрит и Крематор
Магмовый Червь - будет постоянно Вас приследовать, перед его появлением из земли образуется небольшая метка, оставляет огненный след. Атаковать имеет смысл в момент, когда он выбирается из земли. После снятия 40-50% здоровья ускоряется. Кувырок все так же помогает увернуться от его атаки, поэтому это скорее длительный процесс, нежели проблема. Так же от червя можно прятаться на веревке, не получая урона.
Колосс - огромный голем. Спавнит небольших големов. Крайне медленный, но имеет атаки по площади, просто отходите от него и стреляйте, если зажимает в угол, то кувырком переходим в другую сторону и продолжаем стрелят ьи отходить.
Медуза - сама она не атакует, поэтому не опасно проходить сквозь босса, но спавнит снаряды, которые бьют по образовавшимся точкам. Особых проблем возникнуть не должно, просто уворачивайтесь от снарядов и потрошите, можно даже с места особо не сходить.
Имп - с Импом уже сложнее. Он стреляет по прямой и так же телепортируется к игру, тут потребуется мобильность и постоянные увороты, так как противник наносит достаточно большой урон. Старайтесь все так жен е запирать себя в угол и попытайтесь уловить тайминги противника, в момент атаки он подсвечивает глаз, а после телепортации наносит серию ударов.
Дух Страж - не самый опасный, но достаточно мерзкий. Стреляет столбами по точкам, достаточно встать между точек и столбы пройдут мимо, так же можно просто уйти из его радиуса поражения. После смерти спавнит несколько противников, так что не расслабляйтесь.
♥♥♥♥♥♥ Кабан - простите, не мог назвать по-другому. Туша бегает по прямой и наносит урон при касании, имунине к яду. Скорость достаточно высокая, так же спанит по 5-6 кабанчиков ( на которых можно набивать здоровье). Тут придется совсем изловчиться. если есть ракетные мортиры или лазер, то упрощает работу, так как достаточно встать под или над ним и ждать кабанчиков, а после просто потрошить, чтобы ракеты и лазеры летели в босса.
Ифрит - желательно находиться подальше от него. При приблежении создает два столба с обеих сторон, запирая игрока и босса, колонны можно сломать, но нельзя пройти. Опасно. если запирает с кучей врагов, так же атакует рукопашными атаками. В основном появляется в зимней локации с мостом.
Крематор - появляется в лавовых уровнях в самой лаве, катаясь в обе стороны уровня. Атакует по площади бомбами, точки выстрела появляются. Чтобы его убить придется нехило поскакать по платформам, так же есть шанс, что лавы не будет. Старайтесь не стоять на месте, так как его атаки имеют большую площадь поражения.

Вы прошли до самого храма и перед вами выбор - продолжить игру или же пойти на финальный уровень. Проход по уровням поможет собрать дополнительный артефакты, но так же доабвит новые формы боссов.

В финальном уровне вы появляетесь в одном из трех отсеков корабля и необходимо двигаться к мостику. Попутно можно собрать кучу ништяков, а так же открыть медицинский отсек (карты есть в капсулах или иногда падают с врагов), где активируется медецинская станция для финальной битвы. Можно так же со склада взять сундук 9в финальной битве переодически можно взять артефакт) и так же можно активировать гаубицу и патроны к ней.

Босс обладает серией атак, телепортацией, а так же во второй форме превращается в двух черврей, которые атакуют подобно магмовым. После победы над червями потребуется опять убить босса, уже в третей форме - он более мобильный и чаще делает телепортационные атаки. К лейту я не вижу особо больших проблем, ходим кругами и отстреливаем его, не забываем про станцию, гаубицу и ящик.
Заключение
Надеюсь, что игра Вам понравилась так же как и мне.
Я так же надеюсь, что руководство поможет сделать мрачный, лютый и неприветливый мир Risk of Rain более понятным. Первые пары забегов достаточно сложны, как и впринципе в любой другой игре.

Я не спорю , что описал тактические моменты достаточно расплывчато. Куда проще освоится птуем игры, нежели чтением гайда. Запомнив карты, увидев противников и их атаки Вы весьма быстро наловчитесь потрошить, выживать, выигрывать и самое главное получать удовольствие от игры.

Возможно, что некоторые предметы Вам покажутся нелогичными или не совсем в "тему", это вполне резонно, Вы можете подобрать наиболее приятные для Вас или же под Ваш стиль игры. Первые несколько раз я вообще бегал только с Банкой Душ и собирал толпы, поэтому эксперементируйте, пробуйте и у Вас все получится.

Если есть вопросы, то я с радостью готов Вам помочь.
20 Comments
ChillStarFisch72 14 Jul, 2024 @ 7:47am 
Несмотря на то, что я начал со 2 части. Этот гайд был довольно полезный. :steamthumbsup:
kotini watermolini 23 Jun, 2024 @ 3:44am 
я только скачал игру, как использовать активируемые артефакты?:GDNormal:
ZaZu 16 Oct, 2023 @ 1:44am 
крутой гайд. спасибо создателю:steamthumbsup:
Dead Insult 15 Jul, 2023 @ 4:18pm 
если это только на одного перса статейка то сколько же придется писать про всех.............
KpeTuH  [author] 8 Jan, 2023 @ 8:26am 
Да, есть немного неточностей, писал тыщу лет назад.
Рад ли я? Я просто в не себя от радости
ZaPRonG 8 Jan, 2023 @ 6:08am 
Ещё хочется спросить, ты рад объявлению о ремэйке 1-ой части? Я очень рад этой новости. И да, под 6-ой локацией я имел ввиду UES Contact Light - финальная локация.
ZaPRonG 8 Jan, 2023 @ 6:03am 
Тут есть дезинформация: для прохождения необходимо пройти 6 и более этапов, а не 3 + этаж с храмом.. Про то, что в Храме древних предлагают идти в цикл или пойти на грузовой корабль ты правильно сказал, но забыл упомянуть, что после этого тебе будут предлагать данный выбор и на локациях в цикле. Как тебе уже кто-то сказал, ты перепутал Артефакты с подбираемыми предметами.
Fox Randy 18 Feb, 2022 @ 7:43pm 
90% отыграно именно на нём. Не могу с него слезть)
Alex_Latus 23 Feb, 2021 @ 2:48pm 
Гайд хороший, автор молодец!:steamthumbsup:
KpeTuH  [author] 6 Jan, 2021 @ 2:11pm