Serious Sam Classic: The Second Encounter

Serious Sam Classic: The Second Encounter

190 ratings
Serious Sam TSE : абсолютно все секреты [Ultimate Guid]
By Ҝođář
В данном руководстве собраны все секреты, включая красные телефонные будки. Все секретные места сопровождаются иллюстрациями для облегчения поиска.
6
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление
Я приветствую вас в данной статье и очень рад, что вы в нее заглянули!
Все мы знаем, что во второй части всеми любимой нами игры достаточно много секретов, в принципе, не уступающие первой части. В интернете есть информация по ним, но презентованы они плохо. Сложно найти секрет только лишь по одним предложениям и словам. Поэтому мною было принято решение создать очень подробное руководство по всем секретам, сопровождая иллюстрациями. Надеюсь, вам понравится, т.к. на создание у меня ушло достаточно большое количество времени. Так сказать, все пропустил через себя)
Ну что, поехали!
Сьерра-Де-Чьяпас


SIERRA DE CHIAPAS (12 секретов)

Упав в воду, подныриваем за выступ (ракетница - 1)



Всплываем рядом с револьвером, на полуостровке имеются секретные (телефон - 2) и (броня - 3).



Прежде, чем входить в открывшиеся ворота храма, обходим его с левой стороны. Там в стене темное пятно (секрет №4): запускаем туда ракету, а потом режем на куски всех кротиновцев, которые стали виновниками нашей аварии. И пусть не прикидываются ангелочками!



Идем в открытый лаз, там найдем боезапас ракет и эстраду (секрет №5). Смотрим представление до конца, а затем выходим, и идем в лощину прямо.



Здесь найдем обломки кротиновского тарантаса (секрет №6), а чуть дальше, в самом конце лощины, ракеты (секрет №7).



На обратном пути придется постоять за себя. Возвращаемся к храму, идем в ворота. Прежде, чем взять снайперку, наводим прицел наверх входа в храм: там появится скорпион. Сразу снимаем его через оптику (правая кнопка мыши). Потом прилетят гарпии. Ну, в общем, сражаемся, опробуем в действии сапоги-скороходы, а потом идем в храм.

Возвращаемся, поднимаемся в помещение и идем по комнатам до поднимающихся и опускающихся перегородок - напротив них есть проход. Заходим туда - секретная (комната Ментала - 8). Если пропрыгать по буквам MENTAL, откроется комната со здоровьем.



Далее идем через все комнаты и выходим на свежий воздух, если подойти к краю пропасти то увидим внизу выступ - спрыгиваем туда, опять (ракетница - 9), снизу еще один выступ с телепортом, он нас выбрасывает немного дальше, чем мы были до этого.



Если бьемся за очки - возвращаемся к пропасти, тем самым активируем тварей.

Возвратившись к тому месту, где нас выбросило телепортом, спрыгиваем вниз в ущелье, где идем, внимательно приглядываясь к скалам. Слева виден выступ-камень,
четкое попадание в него из ракетницы открывает проход к секретной (пещере - 10).



Зайдя в пещеру, ныряем в лужу, где во время заплыва первую треть пути надо жать на приседание+вперед, вторую часть пути жать просто вперед, а третью часть пути
жать на прыжок+вперед и тогда Сэм по пути ничего не потеряет. Перейдя мостик, увидим секретное (сердце - 11).



Опять спрыгиваем в ущелье идем до водоема, прыгаем в него, там внизу под выступом (здоровье - 12). Вынырнув, заходим в пещеру.

Долина Ягуара


VALLEY OF THE JAGUAR (8 секретов)


После прыжков по всем трамплинам-вентиляторам, допрыгиваем до входа в последнюю
комнату. На крыше "крыльца" видны секретные (боеприпасы - 1), можно допрыгнуть
рокет-джампом, а можно прыгнуть слева на выступ-трамплин.



Выходя, на свежий воздух смотрим: над выходом темно-зеленая площадка. Ракету туда! К нам скатится "Золотой Человечек" - неуязвимость (секрет №2). Не трогаем его. Идем вперед, и со снайперки отстреливаем как можно больше монстров впереди. Потом бежим назад за неуязвимостью, и стараемся прикончить как можно больше чудовищ в ближнем бою.



Чтобы открыть центральные ворота надо сходить в боковые мавзолеи и через мостики в глубь гор. Идем к пирамиде справа. Тут тоже придется посражаться. На самом верху пирамиды, с ее правой стороны, темное пятно. Ракету в него! Здесь Пулемет (секрет №3).



Слева от мавзолея в углу лежит секретная (броня - 4), берем ее и любуемся на приступ
гигантомании.



А в противоположном углу карты, слева от левой пирамиды, где виднеются буквы CROLLI WOOD находится активация студии - секрет №5. Ничего не произойдет, но вы получите еще одну отметку, что нашли секрет.



Проходим по горным комнатам, в одной из комнат сразу после игольчатых стен имеется трамплин, которой забрасывает нас к патронам и секретной (броне - 6),



Забираем ягуаров, и ставим их в центре. Идем в центральный мавзолей рядом с ним есть два маленьких домика.



Влевом лежат секретные (патроны - 7), а рядом за другим домом есть секретное (здоровье-8).



Выходим с уровня.
Город Богов


THE CITY OF THE GODS (15 секретов)


Максимально пополняйте боеприпас, и выходите навстречу гуще боя в любую из двух дверей. Вернуться сюда не придется.



Если от ворот, из которых мы вышли идти вдоль стены направо, а потом спилить дерево между павильоном и стеной, то найдете Аптечку (секрет №1).



Идем дальше вдоль забора. Выйдем к зазору между павильоном и стеной. Разбив стену павильона, найдем Синюю Броню (секрет №2). Двигаем дальше.



В углу, по диагонали от первого секрета лежит Серьезная Бомба. А за павильоном таблетка. Это секрет №3. Сразу по ее взятии появятся три Больших Механоида, которых надо будет завалить.



И в четвертом углу, за домами, можно будет найти секрет №4: ядра к Пушке, которой у нас пока нет, но скоро будет.



Идем в храм, что между третьим и четвертым секретами.



Здесь сразу надо будет отправить на тот свет несколько монстров, а затем ракетой разбить поваленные плиты справа от входа. Это секрет №5.



Идите в симметричный коридор, берите Маску, сражайтесь. Затем выходите, и несите Маску на алтарь.

Теперь к Храму на противоположном конце территории. От двери из снайперки снимайте всех, кто внутри. Маска за дверью сразу слева. За дверью наверху боеприпас. А за лестницей внизу Серьезное Здоровье. Как его возьмете, сразу отходите за угол от прохода: прибежит Верибул, а в тоннеле будет второй. На выходе - Большой Механоид.

Несите Маску к алтарю. Теперь можно идти в ворота на следующий полигон, естественно с задержкой для разборок.

С небольшими осложнениями проберетесь через лабиринт со стрелами. От ворот на следующую поляну снимайте из снайперки всех красавцев на ней. Потом готовьте автомат, и - вперед. Набегут камикадзе. Из здания напротив входа будут подбегать Наемники.

Будут Малые Биомеханоиды и Скорпионы.

За зданием, из которого выбегали Наемники, лежат ядра (секрет №6). А в самом здании масса другого боеприпаса. Естественно, под охраной.



Пройдясь по территории, за одним из деревьев (слева от входных ворот), обнаружите мини-телепортал на секретную территорию (секрет №7). Это что-то вроде "Священных Дворов" в Первом Сэме: все монстры или очень маленькие, или очень большие. Но здесь куча боеприпасов, здоровья, брони. Сами увидите. В конце найдете Пушку и телепортер назад.



Идем в ворота под Двухголовой Змеей. На этом полигоне придется много повоевать. Все, как обычно: валим противников издалека, вперед не рвемся, если надо - отступаем. Постоянно двигаемся вперед-назад-влево-вправо. Близко никого к себе стараемся не подпустить. Из-под огня уходим в сторону. Вперед!

Дойдете до ворот. Заходим. Здесь Малые Биомеханоиды, Камикадзе и Скорпионы. Есть и Большие Биомеханоиды.

Секреты на этой территории: За дальним домом, что приблизите льно напротив входа на эту территорию, лежит аптечка (секрет №8).



А рядом - оглядитесь - на одном из домов Двухголовая Змея. Здесь находится секрет №9: ядра к Пушке. Но прежде, чем туда заходить, запустите туда пару ракет: напротив входа неподвижная Пушка.



Идем в воротца под Двухголовой Змеей. Здесь пара Тыквоголовых. А под потолком, на второй вниз смотрящей пирамиде, Серьезное Здоровье (секрет №10).



Далее скатываемя вниз по наклонному пандусу (а можно прыгнуть за перила).

Внизу разбираемся с армией Скелетов Клира. Справа и слева от выходной двери, в стенах, два секрета (№11 и №12). Это ядра к пушке и трое Зумбулов, играющие в карты (запустите ракеты в темные пятна на стенах).



Следующий секрет (№13) в правом ответвлении коридора, где ямы с шипами: запрыгиваем туда. Найдем Зеленную Броню и Аптечку. Правда, здесь водится парочка мелких Тыквоголовых, так что держитесь начеку.



После разборки у разрушенного моста через лаву, справа, у самой лавы можно взять пакет ракет (секрет №14).



Переправится через Лаву можно слева: там плавает по поверхности платформа. Запрыгиваем на нее, а когда она приблизится к тому берегу, перепрыгиваем на него.

Ну и идем дальше, к концу уровня.
В самой последней комнате, где приходиться бесконечно прыгать, есть маленькие чудо-таблетки, при употреблении которых отключается гравитация и все зависают на определенном уровне.

Змеиные Дворы


SERPENT YARDS (10 секретов)


Кому как. Лично я брал в руки шотган, выходил, не бегая вправо и влево, валил нескольких Наемников и пару Скелетов Клира. Потом прятался под навесом павильона, переключался на автомат, и валил побежавших наемников. Затем выходил, и из снайперки снимал Зумбулов справа и слева наверху.

Справа, за домами, лежат патроны к снайперке (секрет №1).



А в симметричном углу слева лежит щит, но секрет не он, а побежавший в это время к вам куст-камикадзе (если куст срубить до этого, то секрет не зачтется). Так что двигайтесь к щиту спиной, а потом стреляйте в побежавший на вас с криком куст (секрет №2).



Как двинетесь вперед, придется посражаться. Впереди, между правыми и левыми проходами замкнутый по периметру забор. За ним аптечка (секрет №3). Туда можно перепрыгнуть рокет-джампом, а можно просто идти дальше: все равно стена туда потом рухнет, а оттуда вылезут двое Больших Биомеханоидов.



В закутке справа телефонная будка (можно позвонить).



В туманной низине посражаться, а потом пойти налево.

В поле, где зеленый лазерный луч, его надо постоянно активировать. Зачем? Сами увидите. За полем с лазерами, справа, домик. За этим домиком ядра (секрет №4).



Как пройдете за ворота, слева снимайте рептилоида. А впереди двух Механоидов. Разберетесь, короче.

Вам за следующие ворота, чтобы взять Маску, а потом положить ее на алтарь. На территории с Маской два секрета. Сплюснутая голова справа от Лунной пирамиды (секрет №5). Запустите в нее издалека ракету (а то она поведет себя как Болотный Прыгун). Потом возьмете Серьезное Здоровье. (Голова активируется только после того, как вы возьмете маску!)



А за самой Лунной Пирамидой плунжер, опустив который, вы взорвете Пирамиду, и освободите парочку Оранжевых Рептилоидов (секрет №6). Сражайтесь!



Одновременно стреляя из Ракетницы или Пушки в голову, плюющуюся огнем, положите Маску на алтарь. Теперь идите в храм под Головой, и возьмите Синюю Броню (секрет №7). На выходе вас будут поджидать несколько Зеленых Рептилоидов.



Идите на следующую территорию. Сражайтесь. Справа, за домами, подберете таблетку здоровья: над вами появятся Глаза (секрет №8).



Отойдите куда-нибудь подальше, и стрельнете разок в один из глазков через оптику: появится Гигантский Камикадзе (секрет №9). Через несколько секунд он взорвется. Представляете силу и радиус взрыва?



В правом храме, где кнопка окружена кольями, просто стрельнете в кнопку из Ракетницы.

В самом конце уровня, когда откроется провал вниз, взорвите пару ягуаров над появившейся шахтой: вниз упадет Апте чка (секрет №10).



Прыгаем вниз, летим к следующему уровню.

Яма


THE PIT (10 секретов)


Падаем в воду, и порыбачив, проходим в коридор с колоннами. Справа за одной из
них имеется проход с (сердцем - 1).



Проходим дальше, попадаем в комнату с
отталкивающими стенами, толпой кли и бомберев. Выходим, идем по коридору,
на верху видна (броня - 2). Добраться до нее можно, если прыгнуть в факел-телепорт, что слева за дальней колонной, и попрыгав по уступам в стенах.



Далее комната снеустойчивым полом, после чего коридор к башне, если прыгнуть на его правый край,можно увидеть телепорт. Прыгаем в него, а там (патроны - 3).



Заходим в башню, перед нами винтовая лестница, под ней лежит (здоровье - 4).



Если идти по лестнице, то можно услышать, чей-то шепот, рядом на стене можно увидеть чью-то тень. Прыгаем на окошко (по счету оно 7 снизу), а там красный малыш. Умерев, он отдает нам свое (сердце - 5).



Поднимаемся дальше, пройдя первый коридор, прыгаем в (факел-телепорт - 6), и
если подпрыгнуть в воздухе (сам не знаю, как это получается) можно допрыгнуть до
брони.



Другой выступ тоже не просто так тут находится, уничтожаем факелы, там прячутся
(братья красного малыша - 7).



Пройдя комнату-цилиндр, и оружейную, входим в коридор. Разрушив факелы, получаем (патроны - 8).



Далее нас ждет ожесточенная схватка с цыплятами. Забравшись на первый уровень пирамид, прыгаем в телепорт-факел в углу, спрыгиваем на выступ (подготовка ракетного шоу - 9)



Подходим к сердцу (ракетное шоу - 10).



Отстрелявшись, идем дальше. Падение вниз и встреча с Богом ветров. Проще всего вначале его не убивать, т. к. парень он не злобный, вреда много не причиняет. Убиваем всех тварей, которые появляются поочередно. А уже потом начинаем убивать Бога. Но это для тех, кто играет на сложных уровнях, и для тех кто играет на очки, остальные его мочат сразу. Кстати совет сохранить SS-бомбы, т. к. это единственное что вы унесете с этого уровня.
Зиккурат


ZIGGURAT (10 секретов)


Обегаем здание и берем (винтовку - 1).



Входим в оружейную, и падаем вниз ровно по центру (сердце - 2).



Подпрыгнув до входа, проходим через все комнаты. Слева за подъездом берем патроны и активируем (кустик-камикадзе - 3).



Здесь же, только справа пирамиды есть темный квадрат, за ним (здоровье - 4).



На этой же площади перед нами два сарая, где надо взять крылья ястреба. За левым сараем есть опять темный квадрат с (броней - 5).



Уходим с площади и попадаем в коридор с тремя дверями и решеткой за которой секрет.



Сначала идем налево и открываем правую дверь. За правой дверью если поискать можно найти проход к тому самому (секретному месту - 6).



Проходим все комнаты и снова выходим на воздух. Справа в степи виден кустик, бежим к нему. По пути стреляем в него и превращаем его бонус силы. Добегаем и берем (бонусы скорости и силы -7,8).



Следующий двор разделен на 3 прохода (левый/правый и центральный). В правом проходе есть таблетка, которая активирует секрет.



Стреляем по открытому окну (бокс -9).



Далее в самом дальнем левом углу этого же двора есть тёмный квадрат, стреляем в него и проходим в комнату. Вверху есть полка с (бессмертием - 10).



Далее идем по центру и выходим с этого уровня.
Атриум Слонов


THE ELEPHANT ATRIUM (12 секретов)


Выходите из коридора в комнату с мраморно-зеркальным полом. Прогуляйтесь налево. Справа ворота. Вам туда.

Как подниметесь по лестнице наверх, пройдитесь в первый левый коридор, там в конце джам-пад, который подбросит вас на колонны, у уже по колоннам вы допрыгаете до Серьезного Здоровья (секрет №1).



Когда выйдете к Слону, сразу идете налево: там в углу таблетка. Она открывает Секретную территорию (секрет №2). Здесь вы возьмете Пушку и повоюете с Биомеханоидами.



Идете по этой секретной территори и дальше. Разберитесь с Большими Механоидами, Скелетами Клира и Верибулами. В самом конце Секретной территории найдете Аптечку, Синюю Броню, Боеприпас, а также Плунжер, которым взорвете Пирамиду (секрет №3). Под ней масса ядер к Пушке и SERIOUS SPEED, чтобы вернуться назад.



Сходите в храм, напротив выхода с секретной территории. Там автомат Томсона, патроны к нему и снайперке.

Выходите, и идите прямо: там вход в Баню. Придется опробовать новое оружие. И старое.

Слева от входа в баню, за углом, щит. А за ним секрет №4. Щит вызывает к жизни парочку Больших Механоидов.



Теперь идите в баню, купайтесь, и возвращайтесь к ранее закрытым воротам. Прогулка будет отягощена массой Демонов и Рептилоидов под открытым небом.

Идем в ворота. Там сразу, напротив входа, Большой Механоид. Стреляем, отскакиваем вбок. И так несколько раз. Заходим.

Дверь впереди закрыта. Нам налево. Как войдем здесь сразу пара секретов: справа ракеты (они вызывают к жизни мутировавшее в Большого Механоида дерево)(секрет №5).



А слева в стене Синяя Броня (секрет №6).



Несколькими шагами впереди закрытая дверь справа (нам надо ее открыть). Идем вперед. Справа дверь, а слева, в нише стены с единорогами, Серьезное Здоровье (секрет №7).



Идем в ворота. В храме активируем рычаг. Проходим дальше, по П-образному проходу, и в конце находим рубильник, открывающий дверь на секретную территорию (секрет №8).



Возвращаемся назад к двери (не без столкновений). Так что, не расставайтесь со снайперкой.

За дверью Гнаар и Скорпион. Валим. Выходим к Пулемету. Берем. Отстреливаем из него Гарпий.

Вообще-то нам налево, а затем - направо. Но перед этим идем в ворота прямо. Это открытая нами ранее секретная территория. Здесь можно поболтать по телефону, а затем прогуляться дальше. Отстрелять целое стадо Скелетов Клира из нового Пулемета. А в конце найти Боеприпас и Зеленую Броню (секрет №9).



Возвращаемся назад, и идем в боковые проходы. Сначала в тот, что теперь от нас справа (там берем Золотого Слона), а затем в левый. Надо ли говорить, что в здании лучше пользоваться шотганом, поскольку здесь встречаются Скелеты Клира?

На выходе переключайтесь на снайперку: здесь уже ждет теплая встреча. Проходите в ворота между слонами, выходите снова на воздух. Сражайтесь. У развилки от статуи Пегаса, идем налево. Возле лестницы опускаем рубильник (секрет №10).



Теперь можно сходить в другое ответвление, к теперь открытой двери с Зеленой Броней и патронами к Пулемету. На выходе вас ждут Гарпии и Рептилоиды.

Поднимаемся к Пегасу, сзади влезаем на постамент, нажимаем ENTER, и, вместе с конским извержением получаем Серьезное Здоровье (секрет №11).



Теперь можно идти в ворота. Слева Скелет Клира и патроны к Пулемету, а справа только Скорпион.

Идем за решетки. Набегут Скелеты Клира. Отстреливаем, затм идем за открывшуюся решетку. Перед воротами можно свернуть в узкий проход справа, чтобы взять патроны и ракеты.

Теперь проходим в ворота, и заканчиваем уровень.
Дворы Гильгамеша


COURTYARDS OF GILGAMESH (11 секретов)


Идем вперед. Выходим со снайперкой в руках на свежий воздух, под вечернее небо, и сразу снимаем Рептилоидов впереди справа и слева вверху.

Затем отстреливаем парочку Зумбулов на той стороне, возле ворот.

По небольшим платформам справа запрыгиваем к Серьезному Здоровью (секрет №1). Сразу появится Большой Механоид, так что, - встречаем.



Идем в ворота слева. Тут тоже Рептилдоиды. За бассейном справа найдем Боеприпасы (секрет №2).



Теперь ныряем в левый бассейн. Там единственное не зарешеченное окно, а за ним еще комплект Боеприпасов (секрет №3).



Выныриваем, и обследуем теперь правый бассейн. Сразу плывем в открытый проход наверху, справа от единственной решетки. Мимо Синей Брони выплывем к конструкции. От этой конструкции вправо, и сразу наверх: здесь воздушный карман.

Хватаем воздуху, и ныряем до самого дна, плывем прямо, и наверх: здесь найдете комнату с боеприпасами и Серьезным Здоровьем (секрет №4).



В левом ответвлении, как вы успели заметить, - ракеты, а через левое можно выплыть к новой территории. Здесь еще можно кое-что найти, если поплавать.

Выныриваем ближе к закрытым воротам, и аккуратно снимаем через оптику скучающего Рептилоида. Выбираемся на сушу, навстречу грядущей схватке. Слева, в заборе со львами сразу видим черное пятно. Врагов здесь не так уж и много. Справляемся. И запускаем ракету в это черное пятно в стене. Откроется Плунжер (секрет №5). Активируем его: пирамида сзади развалится, а из нее вылупится Оранжевый Рептилоид-Горец. Сражаемся.



Следующий секрет у пирамиды на противоположной стороне. Если стать возле SERIOUS DAMAGE (не трогая его), то через оптику можно увидеть на башне мишень. Поражаем ее. Рядом с нами, в стене, откроется комната с боеприпасами и прочими прибамбасами (секрет №6). Лучше все это не трогать, а оставить на обратную дорогу.



Идем к пирамиде. Не спускаемся в нее, а заходим за нее. Здесь лежит упаковочка ракет. К огда ее возьмем (секрет №7), то вокруг нас деревья превратятся в Малых и Больших Биомеханоидов. Отстреливаем.



Теперь можно спуститься в пирамиду, взять Лазер и опустить рычаг. Наверху нас ждут, так что не забываем о том, какое добро мы еще оставили наверху. Возвращаемся через ворота назад, и берем Льва с головой Человека.

Теперь можно идти дальше, в ворота, которые раньше здесь были закрыты.

Гранатомет лучше сейчас не брать, с Бензопилой в руках прогуляться направо. Там в конце, порезав на мясо с десяток-другой Гнааров и пару Тыквоголовых, найдете Серьезное Здоровье (секрет №8).



Решетка после этого опустится вниз, и вы в туманной низине сможете раскромсать еще немало всяких монстров. От Безголовых Ракетчиков до Тыквоголовых.

Возвращаемся назад, берем Гранатомет, и сразу стреляем: впереди открылась ниша с тремя Скорпионами. Да еще и Гнаары прибегут.

Идем в левый проход. Через некоторое время выйдете в длинный красивый проход с множеством светильников по бокам и на потолке. Здесь будет побоище: сотни различных зверей навалятся на вас скопом. Лучшее оружие, по мне, - гранатомет.

После этого коридора, идем не по лестнице справа, а в темный закуток слева. Там в нише найдем Зеленую Броню (секрет №9).



Поднимаемся наверх, берем в комнате массу пакетов с Боеприпасами, и идем в коридор с шипами. Пробираемся по правому краю, и сразу заскакиваем за поворот.

Дойдете до комнаты с колоннами, без дверей. Здесь начнется бойня. Надеюсь, вы сохранили все Серьезные Бомбы. Держите их до последнего. Лучше пользоваться здесь огнеметом, и постоянно кружить. Пол будет рушиться, а вы падать на нижний уровень к новым монстрам. И так несколько раз. Использовать Серьезные Бомбы лучше как крайнее средство: монстры постоянно подгружаются.

На нижнем уровне, когда перестанете падать, идите туда, откуда бегут Скелеты Клира: там выход. Проберетесь к шипам над головой. Они пробьют пол внизу. Попадете к самой последней бойне. Вот здесь включайте Серь езную Бомбу.

Выйдете к провалу. Прыгайте на плиту в провале (это без потери здоровья). Когда начнете двигаться, в вас полетят из тумана зеленые шары. Подождите немного, поотстреливайте их. Потом включайте еще одну Бомбу.

Не пропустите над вами слева Серьезное Здоровье. Сбейте площадку ракетой (секрет №10). Стреляйте так, чтобы оно упало к вам на платформу, а не в пропасть.



Дальше разберетесь. Там будут еще две территории с бойнями. На последней, где-то с середины пространства перед Дворцом, посмотрите влево: там на башне мишень. Поразите ее через оптику (секрет №11). К вам упадет Серьезное Здоровье. После этого будет интересный монолог Сэма.



Уничтожайте несколько эшелонов бесчисленных и разных монстров, и заходите в дворец, заканчивать уровень.
Вавилонская Башня


TOWER OF BABEL (10 секретов)


Вооружайтесь, сколько сможете, и идите в следующую комнату.
От двери отстреливаем тех, кого можно, потом осторожно всех остальных.
А когда попрет толпа, ее можно отснять из снайперки. Берем ст атуэтку Короля, и идем к выходу.

Слева от выхода, в темноте, в нише лежат ядра к пушке (секрет №1).



Итак, храм Космоса.

Будете подниматься по лестнице, за ее первым изгибом, посмотрите вниз: слева темная площадка, куда можно спрыгнуть. Там в нише под лестницей лежит Серьезное Здоровье (секрет №2). Брать его следует сбоку: перед Здоровьем телепортер, который выбросит вас назад на лестницу.



Идем дальше. Собираем щиты на брусе. Можно перепрыгнуть к Аптечке, напалму и ракетам: появятся Скорпионы. Доходим до лестницы вверх.

Но сначала спускаемся немного вниз, и под лестницей находим патроны к снайперке (секрет №3).



Теперь можно и наверх, к лифту. Становимся на площадку лифта, едем вниз. Здесь через оптику, заблаговременно, отстреливаем тех, кто прячется в тумане. Собираем боеприпасы.

У самого пола есть норы в стене, очень похожие на мышиные. Стреляем в одну из таких "нор", через оптику: выскочат крошечные Верибулы, но сильные, словно большие (секрет №4).



С противоположной стороны, нажимаем у другого лифта обе кнопки, и пока сверху опускается платформа, отстреливаем набежавшее стадо. Поднимаемся наверх, и так же стреляем во все, что здесь движется.

Собираем таблетки, идем вверх по лестнице, собирая щиты. Скатываемся по наклонному пандусу вниз. Здесь прилетят-прибегут Гнаары, а сверху Демон. Прячемся под платформой с Демоном, режем Гнааров на куски. А потом спокойно уничтожаем и Демона.
Справа от пандуса, если стоять к нему лицом, есть светильник. Прыгаем на него, и он подбрасывает нас на платформу с ядрами к Пушке. Хватаем эти ядра (секрет №5), и быстро ныряем в телепортер в углу: на нашей платформе объявился Большой Биомеханоид. И уже снизу уничтожаем это чудовище.



Идем в ворота. Собираем боеприпасы, и идем по коридору, приготовив Пулемет. Побегут Скелеты Клира. Режем их плотным огнем на дальней дистанции. Собираем щиты по бокам.

Через следующие ворота попадем в темную комнату. Не бойтесь двигаться! Ничего не с лучится. И держите глаза открытыми: всех монстров (контуры, силуэты) хорошо видно. Для меня здесь прекрасным оружием оказался сначала Лазер, а затем, когда появились Болотные Прыгуны, - Огнемет. И вообще, Огнемет - универсальное средство против Прыгунов: от соприкосновения с напалмом, они лопаются десятками. Для подсветки в этой комнате, можно облить струей напалма стены.

Выходим в открывшуюся дверь, собираем боеприпасы. Идем дальше.

Здесь много предстоит подраться, перед Вавилонской Башней. Прежде, чем в нее попасть, надо собрать три таблички Мудрости. В общем, двигайтесь после бойни в левую часть этой территории.

Здесь увидите колонну, где у старика светятся глаза. Ракету ему в эти зенки! Откроется телепортер. Пройдя через который, вы попадете на съемки фильма Египетской эпопеи Сэма. Убейте маленького Ментала, и появится Красная Броня за Пирамидами (секрет №6).



Теперь идите собирать таблички. Они, каждая на своей территории.

Прежде, чем пойдете брать третью табличку, зайдите за памятник (идентичные на всех пяти территориях: с закругленным верхом), вокруг которого рассыпаны таблетки. В стене темное пятно. Там лежит Золотой Человечек (секрет №7). Хватайте его, и бегите за третьей табличкой: бойня будет еще та!



Перед выходом с четвертой территории (без таблички, но со Скорпионами), справа от ступенек лежит таблетка. Она активизирует Мифического Прыгуна (секрет №8). Убить его несложно. Но вот после его смерти появляется армия этих Прыгунов, причем невидимых. Стреляем.



Просто так дойти к Башне нам не дадут. Но имейте в виду, что с противоположной стороны, на земле, лежит секрет №9: Золотой Человечек - Неуязвимость. Попытайтесь его схватить.

А вот теперь идем за последним, десятым, секретом. Это снова на территорию, где брали первую табличку. На всех территориях загрузятся: Кранный Боеприпас, Красная Броня и Серьезное Здоровье (секрет №10).

Теперь вам снова придется, пройди все территории по кругу, имея дело с очень серьезными противниками. Вот после всего этого, можно пойти и в Башню. Здесь надо сразить Киборга Экзотекс. Но сначала приведите в полную негодность четыре генератора, от которых она сможет восстанавливать энергию. И не забывайте о Биоплодах, которые личинками ползают по земле, и нападают на Сэма. Боеприпасы в комнате, здоровье по углам.

Удачи!

Покончив с Экзотекс, заходим на пространственно-временной портал.
Цитадель


THE CITADEL (16 секретов)


Берем винтовку впереди, отстреливаем монстриков, а потом идем к домику слева: у него открыта дверь (слышите скрип?). Стреляем в дверь из винтовки, и берем в доме Шотган (секрет №1).



Теперь можно пойти взять Бензопилу.

Идем в ворота. Когда дойдете до боксерской перчатки над рубильником, подойдите к нему сбоку. А когда услышите появление Рептилоида, - опускайте рубильник! Это секрет №2.



Через ворота выходим на мост. Берем Огнемет на расколотой молнией колонне. Под этой колонной, сбоку моста, бутылочка здоровья (секрет №3). С другой стороны колонны - джам-пад. Он выбросит вас на мост.



У колонны напротив - таблетка здоровья: появится Скелет Клира, и так же джам-пад. К какой бы колонне мы не спустились, вскоре появится сообщение, что включился Полуночный Мега-Секрет. А через некоторое время, что он выключился. Сколько не искал, я в этом районе ничего включенного не нашел. Видно плохо искал. Кто найдет, - напишите.

На следующей территории, за воротами, нас уже ждут. Сражаемся.

Ворота слева закрыты, а у правых ворот, слева, стоит пушка. Ее надо бы расколотить четырьмя выстрелами из снайперки (а то потом будет стрелять через забор). За домом рядом с пушкой - ракеты (секрет №4).



А за домом напротив - патроны к снайперке (секрет №5).



Идем в ворота, вслед за падающими таблетками. На туманной территории сразу сходите вправо: найдете кладбище (секрет №6). Можете освободить разработчиков из могил.



Когда возле храма упадет последняя таблетка, - выскочит Скелет Клира. В храме берите крест, и идите назад, к ранее закрытым воротам. Естественно, вас уже везде ждет теплая встреча.

За воротами небольшой дворик с домами. Справа ворота. Между домами напалм, Ракетница и Биомеханоиды с Камикадзе. Встречайте, собирайте, идите в ворота.

Здесь еще куча домиков.

Потом будет еще одна территория, и еще одна:

Нам интересна площадка перед входом в дом справа. Слева от ворот, за домами, пара комплектов ракет и телефонная будка (секрет №7).



А напротив ворот, у стены, если взорвать бочку между домом и стеной, можно найти Золотого Человечка - Неуязвимость (секрет №8). Берем его, и идем в дом, не боясь вылетающих из стен стрел.



В комнате с шестеренками, ныряем в воду, под шестеренки, разворачиваемся, и в комнатке за углом находим Серьезное Здоровье (секрет №9).



Теперь у каждой из шестеренок ракетами выбиваем по одному зубу (их легко отличить от других: они с щербинкой). Запрыгиваем в окно, что за шестеренками, когда выбитые зубья образуют проход. Мы снова на улице. И опять вокруг бойня.

На этой территории слева от места, из которого мы выпрыгнули есть дом, переодически у него открывается дверь и там куча всякого добра (секрет №10)



Потом за домами справа (заходить за них надо от выходных ворот) найдем Синюю Броню (секрет №11).



Перед подъемным мостом, у входа в замок, от ворот сразу смещаемся влево, и за домом берем патроны к снайперке (секрет №12).



После боя, или во время оного, можно за домом, что в дальнем правом углу от ворот, взять Красную Броню (секрет №13).



Идем в Замок. Как вынырнете из дренажной трубы, в воде, в дальнем левом углу от этой трубы, можно взять Аптечку (секрет №14).



Идем дальше, сражаемся. После джам-пада, подбросившего нас вверх, будет последний бой. За колодцем, из которого мы выскочили, стоит маленькая бочка. Разбиваем ее ракетой и берем Синюю Броню (секрет №15).



Поднимаемся по ступенькам, и идем брать Книгу Мудрости.
Земли Проклятых


LAND OF THE DAMNER (13 секретов)


Перед нами заснеженная деревушка, в одном из ближних домиков за дверью
(серьезный бонус - 1).



На мельнице есть включатель. Побежит (жадный Дед Мороз - 2), если
его медленно убивать он будет щедрее (лучше пистолетами).



Здесь же есть снеговик, разносим его, получаем (броню - 3).



Ну и в трубе одного из домов можно найти еще одного (типа - 4), застрял в трубе и кряхтит. Его тоже надо убить.



Выходим в снежное ущелье. Здесь лучше использовать пулемет и лазер. Идем через ущелье и перед нами опять деревушка, здесь сразу два снеговика-секрета. Итак, в одном из
ближних домов за дверкой есть (бессмертие - 5).



Рядом берем броню, этим активируя ближнего снеговика. Мочим его, берем (патроны - 6).



Справа за домиками есть еще один снеговик, жмем на выключатель, появляется еще один (жадный Дед Мороз - 7).



Выходим на последнюю снежную площадь, здесь (матрешный снеговик - 8).



Уничтожив его и двух красненьких цыплят, идем в пещеру. Выйдя на первую дорожку, падаем в разрушенную ее часть, и попадаем на верхнюю дорожку, где есть (сердце - 9),
спрыгиваем вниз и идем дальше через пещеру.



Опять дорожки над пропастью, в какой-то момент становятся виден выступ впереди на скале (посмотрите в винтовку). Стреляем в него из ракетницы, подходим поближе, это (ядра - 10).



Подходим к входу к пещере, слева за камнем находим (пушку - 11).



Выходим из пещеры, тут я подумал, как же все-таки здесь красиво. Идем по тропке над лавой и спускаемся вниз к дорожке из лавовых камней. Прыгаем на левый крайний камень и подъезжаем к (броне- 12).



Возвращаемся к дорожке, доходим до мостика, под одним из его оснований найдем (сердце -13).



Проходим дальше через телепорт, и оказываемся на ледовой площадке.

Великий Собор


THE GRAND CATHEDRAL (6 секретов)


Первый секрет расположен сразу за вами. Обернитесь. И слева от ворот увидите темный квадрат в стене. Ракету сюда! Здесь Серьезное Здоровье и SERIOUS DAMAGE (секрет №1). Но брать все это добро не советую: возьмете попозже, когда на вас навалятся стада Скелетов Клира.



И вообще, мой совет: это не кооператив, респаунда здесь нет. Вперед не ломитесь, а сдерживаете толпы монстров огнем на расстоянии, и, если надо (а это надо всегда), то отступайте.

Следующий секрет за поворотом направо, в самом конце. Там в окне башенки из окна высунулся мужик. Снимаем его из снайперки или ракетой. На дорогу выпадет SERIOUS DAMAGE (секрет №2).



За поворотом, в правой стене будет еще один темный квадрат в стене. Там телепортер. Он телепортирует вас на тыквенное поле, где из тыкв вылупляются маленькие тыквоголовые уроды с бензопилами. На этом же поле Красная Броня, Серьезное Здоровье, Серьезный Боеприпас и Серьезная Бомба (секрет №3).



Следующий секрет несколькими поворотами спустя, в левой стене. Такой же темный квадрат. И здесь телепортер. Он перебросит вас в музей, где, по ходу, в колбах Ментал выращивает монстров, аналогичных тем, с которым Сэм дрался в конце первой игры (если судить по зародышу в третьей колбе) А может, это КУНСТКАМЕРА. Здесь тоже Серьезное здоровье, Красная броня, Серьезный Боеприпас и SERIOUS DAMAGE (секрет №4). Хватайте SERIOUS DAMAGE, а следом Серьезное Здоровье: появятся два оранжевых Рептилоида. Валите их скоренько.



Перед самым выходом из этого извилистого коридора, там, где из голов вылетают ядра, в левой стене, в окне, - голая женская задница. Сбейте ее из снайперки, и получите INVULHERABILITY (секрет №5). Берите его, и смело идите через ядра.



В следующей комнате придется немного попрыгать. Вместе с различными монстрами. Для меня, лучшим здесь было точное оружие: Автомат, Лазер и Гранатомет (когда появились Скелеты Клира и Большие Механоиды).

Затем выйдете к Замку, где хранится Грааль. Здесь будет ужасная бойня. Маленькое строение впереди видите? Там Боеприпасы, SERIOUS DAMAGE и SERIOUS SPEED (о ни появятся после того, как справитесь с первой волной Камикадзе). Причем, они регулярно подгружаются. Так что можете сюда возвращаться во время боя, за новыми порциями боекомплекта.

Ну и, последняя битва в самом замке. Главное здесь: одолеть волшебника Мордекая. Стреляйте в него ядрами из пушки, периодически отстреливая и монстров, которых он на вас насылает. По бокам территории - джам-пады, которые будут перебрасывать вас с одного конца полигона на другой. Справа, слева от входных ворот и у входа в Храм - SERIOUS SPEED. У загородок справа и слева от входа в храм Зеленые Брони и Боеприпасы. Все это регулярно подгружается.

Последний секрет находится на площади последнего боя, появляется надпись об открытии секрета. Около правого Джим-пада (справа), есть красный квадрат, присев заходим и берем (сердце - 6).



Как только справитесь с Мордекаем, все закончится.
Заключение
Ну вот и все. Благодарю вас за потраченное время! Если у вас есть вопросы или же вы хотите дополнить что-то - не стесняйтесь, пишите в комментариях!

P.S. Все эти секреты так же можно найти в HD версии

Источники, которые были использованы при написании статьи:

1).Serious Technology[st-games.ucoz.net]
2).Playground[www.playground.ru]
3).Google[www.google.ru]

30 Comments
БАКУГАН 10 Jul @ 10:24am 
автор у тебя если не ошибаюсь три секрета пропущено
Tyrael_RDT 18 Mar @ 3:38am 
Shaggy так же заметил косяк, но не указал уровень )
Tyrael_RDT 18 Mar @ 3:36am 
Hosstell, поправка к замечанию, корректировку необходимо внести в разделе "Город Богов", 15-ый ( но не по счёту, а по факту пропущенный) секрет, это никакие не таблетки в самом конце уровня, а секретная Пушка после открытия секрета 5. После открытия секрета 5 в конце коридора помещение, в центре (в окружении ядер) колонна, взрываем, в ней Пушка (секрет 6).
Mirra 20 Nov, 2024 @ 8:50am 
Еще момент. Насколько помню, в классической версии, если начать не через выбор уровня, а через пункт "Новая игра", из-за стартовой катсцены нам добавляется к общему количеству секретов ещё один, но при этом он не засчитывается как собранный. То есть, если вы начинали новую игру, и собирали все секреты, то в конце в статистике у вас будет на два меньше чем нужно (т.к. сломан еще секрет в Долине Ягуара).
Mirra 20 Nov, 2024 @ 8:50am 
Если интересно, то как раз когда спрыгиваем в окно за шестеренками, смотрим назад, и видим часы - именно они отсчитывают нам "полночь". Но ракет у нас много, так что ждать не обязательно :)
Mirra 20 Nov, 2024 @ 8:49am 
По поводу "полуночного мега-секрета" в этом же уровне. Он включается через определенное время после старта уровня, то есть в зависимости от скорости с которой вы проходите, может активироваться на разных локациях. Всё, что он делает, это позволяет разбить дверь в секрете после шестеренок не десятью ракетами, а всего одной (это та дверь за которой миниган, патроны, и неуязвимость/урон). И да, по ней надо стрелять, сама она не откроется. По нумерации гайда это секрет №10 (а на самом деле с учетом написанного выше, он 11).
Mirra 20 Nov, 2024 @ 8:49am 
Нам нужно собрать все боеприпасы для огнемета, которые тут есть (их 3 или 4, последние два находятся рядом, ближе к выходу). После сбора последних двух двигаемся в сторону выхода, и у нас за спиной оживёт дерево :)
Не знаю, почему про это никто не написал, даже в заголовке гайда написано что секретов 16, а перечислено только 15.
Mirra 20 Nov, 2024 @ 8:48am 
Спасибо за гайд! Пара замечаний:

На втором уровне "Долина Ягуара" секрет с неуязвимостью в классике не засчитывается. То есть у вас будет на этом уровне максимум 7 из 8 секретов.

Дальше, уровень "Цитадель". В руководстве полностью пропущен один из секретов. По нумерации данного гайда, он находится между секретами №6 и №7. Зона, в которой он находится, здесь описана просто словами "Здесь еще куча домиков" (это зона с биомехами и камикадзе).
Boss Saints 21 Dec, 2022 @ 2:57pm 
9 секрет в городе богов не срабатывает,пушку уничтожаю,припасы забираю,а секрет не активируется,перезагружал и не помогало
Ҝođář  [author] 5 Feb, 2022 @ 6:34am 
alexgin, все верно. Один домик пустой, а второй с патронами